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  • LCD显示屏

    2018-07-04 20:48:22
    实习日志 姓名:张志斌 日期:18/7/4今日学习任务:编写LCD显示屏初始化函数,并学习画点,尝试划线今日任务完成情况:学会了LCD的运行原理,实现初始化今日遇到的问题汇总:无今日未解决的问题:无今日收获:无自我...

    实习日志                              姓名:张志斌                             日期:18/7/4

    今日学习任务:编写LCD显示屏初始化函数,并学习画点,尝试划线

    今日任务完成情况:学会了LCD的运行原理,实现初始化

    今日遇到的问题汇总:无

    今日未解决的问题:无

    今日收获:无

    自我评价:缺乏兴趣

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  • lcd 显示屏

    2019-10-09 04:40:00
    1、lcd 接口信号: VSYNC : 一帧新数据的开始信号 HSYNC :一行新数据的开始...2、 LCD显示原理 (1)颜色的表示及存储  如下表颜色采用用二进制存储,三原色混合表示彩色 3、 LCD 的操作过程 ...

    1、lcd 接口信号:

     VSYNC  : 一帧新数据的开始信号

     HSYNC  :一行新数据的开始信号

     VCLK    :像素的同步信号

     VD[0:23]  :传递数据的信号线

    2、 LCD  的显示原理

     (1)颜色的表示及存储

        如下表颜色采用用二进制存储,三原色混合表示彩色

          

             

    3、 LCD  的操作过程

     

     LCD 显示得过程如上图所示,先从左上角开始扫描,当遇到 HSYNC 信号时沿着 Z 字形,从下一行开始新的一行的扫描过程,直到最后一行扫描完后在右下角遇到 VSYNC 信号后跳到左上角开始新一帧数据的传输。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/youngvoice/p/4857553.html

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  • 为了更好的应用lcd显示屏,首先在使用以及储存上就有很多需要大家注意的事项,那么今天就让液晶屏厂家来为大家介绍一下lcd显示屏使用及储存需要注意的事项吧.
  • LCD显示屏显问题

    2020-08-20 15:44:00
    LCD显示屏显问题 lcd显示屏显示时,产生显示错位,错位等问题时有可能是以下两个原因: 第一个是 程序中并未对lcd显示屏进行清屏,lcd显示屏不对某个字显示进行操作的话,会保持原来的状态。 第二个 显示延迟。...

    LCD显示屏显问题

    lcd显示屏显示时,产生显示错位,错位等问题时有可能是以下两个原因:
    		第一个是 程序中并未对lcd显示屏进行清屏,lcd显示屏不对某个字显示进行操作的话,会保持原来的状态。
    		第二个  显示延迟。每个显示函数需要有200us的延迟,可以多个显示语句后统一延迟,如十个显示语句后延迟2000us
    
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  • 使用Arduino连接一个LCD显示屏

    万次阅读 多人点赞 2019-06-19 22:10:00
    使用Arduino连接一个LCD显示屏,为您的项目提供显示。 将字符LCD显示屏连接到Arduino开发板,为您的项目添加了一个很好的可读性元素。世界上许多最好的Arduino项目都有液晶显示器。这些L...

     

    本文转载自https://www.yiboard.com/thread-1086-1-1.html

     

    使用Arduino连接一个LCD显示屏,为您的项目提供显示。

     

    将字符LCD显示屏连接到Arduino开发板,为您的项目添加了一个很好的可读性元素。世界上许多最好的Arduino项目都有液晶显示器。这些LCD可用于显示Arduino或连接到它的任何传感器的信息。例如,您可以创建一个温度监控系统,显示Arduino的温度。您可以制作自己的速度表,在液晶显示屏上显示您的速度!根据您想要构建的内容,LCD是Arduino非常有用的输出设备。

     

     

    在本篇文章中,我们将向您展示如何将LCD显示屏连接到Arduino开发板。您可以使用此帖子中的信息来制作自己的基于LCD的Arduino项目。在上图中,LCD显示我们编入Arduino的文本。您可以相应地修改和使用本文发布的代码。

     

     

    LCD是最简单的设备之一,可用于显示Arduino项目的输出。有两种不同类型的LCD:图形和字符点阵LCD。我们将在这里使用字符LCD,因为它们是最容易使用的。另外,根据LCD的尺寸,有不同的类型:

    ●    16x2字符LCD(16列2行)

    ●    20x4字符LCD(20列4行)

    它们也有不同的颜色:

    ●    黑色字符的绿色LCD

    ●    白色字符的蓝色LCD

    ●    黑色字符的红色LCD

    ●    还有很多

     

    不同颜色的LCD

     

    在这些显示屏中,绿色和蓝色LCD是最常见的。其他颜色可能很难获得。在本文中,我们将使用20x4蓝色字符LCD。 Arduino通过四条数据线与LCD通信。我们使用Arduino上的数字引脚与LCD通信并显示我们想要的内容。除了这些连接,还有一个使能引脚、RS引脚和一个RW引脚。当您从Arduino向LCD上的引脚15施加5V电压并通过接地引脚16时,LCD上的背光被启用。除此之外,您还需要一个10K电位器来调整LCD的对比度。

     

    设置初始连接

    第一步是将16针公头连接器焊接到LCD上。然后,您可以使用16针母头连接到Arduino或只使用母对母连接器。如果您是第一次连接Arduino,最简单的方法就是使用面包板。

     

    LCD显示屏和Arduino的初始连接

     

    在使用LCD之前,您需要做的第一件事就是检查它。为此,请按照上图所示进行连接。将LCD上的引脚15连接到Arduino的5V引脚。接下来,将LCD上的引脚16连接到Arduino的GND引脚。这些引脚用于为LCD的背光供电。

     

    接下来,您需要设置LCD的逻辑。为此,将LCD上的引脚1连接到Arduino的GND引脚。然后,将LCD上的引脚2连接到Arduino的5V引脚。接下来,您需要设置对比度调节电位器。取10K电位器,将第一个端子连接到Arduino的5V引脚,将第二个端子(中间引脚)连接到LCD的引脚3,将第三个端子连接到Arduino的GND引脚。

     

    接下来,启动Arduino。您会注意到LCD上的背光打开。此外,当您旋转电位器上的旋钮时,LCD上的字符块会变亮/变暗。看看下面的图片,看看我在说什么。如果您的液晶显示屏显示下图中显示的内容,则表示您的液晶显示屏已正确设置!如果您无法实现此目的,请仔细检查您的连接和电位器。

     

    调整LCD上的对比度

     

    最终连接

    现在,我们需要连接数据线和其他与LCD配合使用的引脚。查看下面的连接图。

     

    Arduino、电位器和LCD之间的最终连接

     

    让我们从连接LCD的控制线开始。将LCD的引脚5(RW)连接到Arduino的GND引脚。该引脚未使用,用作读/写引脚。接下来,将LCD的引脚4(RS)连接到Arduino的数字引脚7。RS引脚用于告诉LCD我们是否正在发送数据或命令(更改光标的位置)。接下来,将LCD的引脚6(EN)连接到Arduino的数字引脚8.EN是LCD上的使能引脚,用于告诉LCD数据已准备好读取。

     

    接下来,我们必须连接LCD上的四个数据引脚。将LCD的引脚14(DB7)连接到Arduino的数字引脚12,然后,将LCD的引脚13(DB6)连接到Arduino的数字引脚11。接下来,LCD的引脚12(DB5)连接到Arduino的数字引脚10,然后LCD的引脚11号(DB4)连接到Arduino的数字引脚9。

     

    就是这样,你已经完成了将LCD连接到Arduino的工作。您会注意到控制引脚和LCD上的数据引脚之间有四个未连接的引脚,如下所示。

     

     

    将代码上传到Arduino

    我们现在可以尝试通过Arduino在LCD上显示内容。在此之前,您需要下载Arduino LiquidCrystal库。接下来,您需要从下载文件中提取“LiquidCrystal”文件夹。然后,将“LiquidCrystal”文件夹复制并粘贴到Arduino目录中,最终结果目录的示例应如下所示:arduino-1.0.5librariesLiquidCrystal

     

    LiquidCrystal Arduino代码

     

    接下来,打开您的Arduino IDE,然后转到:File-->Examples-->LiquidCrystal-->HelloWorld。将代码上传到您的Arduino。您将在Arduino上看到以下显示。

     

    Arduino字符LCD

     

    请注意:如果您使用的是16x2 LCD,请将lcd.begin(20,4)编辑为lcd.begin(16,2)。

     

    Arduino LCD的使用过程

    尝试修改LCD的代码。基本上,有三个主要函数用于控制LCD上的文本:

    1.  lcd.begin(total columns, total rows) - 此函数在setup()中,用于初始化我们正在使用的LCD的大小。如果它是20x4,那么使用:lcd.begin(20,4);如果它是16x2,那么使用:lcd.begin(16,2)。

    2.  lcd.setCursor(column number, row number)  - 此函数将LCD的光标放在所需位置。此函数后显示的任何文本都将从您提到的位置开始。例如,使用:lcd.setCursor(4,0),即第五列和第一行(因为它从0,0开始)。

    3.  lcd.print("text") - 此函数用于在LCD上打印文本。无论在“”内放置什么字符串,都会显示在LCD上。

     

     

     

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