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  • UI界面设计

    2016-05-15 23:25:14
    优优网:http://www.uipsd.cn/ APP切图(Android 和iOS):http://www.uipsd.cn/jiaocheng/2015.html DPI和PPI如何换算?:屏幕分辨率那些事儿 :...UI界面设计尺寸 :http://www.uipsd.cn/

    优优网:http://www.uipsd.cn/


    APP切图(AndroidiOS):http://www.uipsd.cn/jiaocheng/2015.html

    DPI和PPI如何换算?:屏幕分辨率那些事儿 :http://www.uipsd.cn/jiaocheng/experience/1583.html

    UI界面设计尺寸  :http://www.uipsd.cn/ui-interface-design-dimensions/

    APP设计基本规范和苏宁APP设计案例教程 :http://www.uipsd.cn/jiaocheng/experience/3022.html 

    ui设计可能用到的工具  : http://www.uipsd.cn/ui-tools/

    APP设计规范 :http://www.uipsd.cn/?s=%E8%A7%84%E8%8C%83


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    关于UI界面设计的学习总结

    界面设计基础知识

    界面

    • 即用户界面,是人与机器进行交互的操作平台,即用户与机器相互传递信息的媒介。

    UI界面

    • 分为两大类:硬件界面设计和软件界面设计。

    UI界面设计

    • 使用户界面设计的简称。指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

    版式设计不等同于UI设计
    界面设计不等同用户+界面或者美化设计
    界面和用户之间有交互关系
    我们需要定位使用者、使用环境、使用方式

    UI设计的重要性:

    • 美化角度:时尚感、层次感、愉悦的视觉体验
    • 交互角度:功能更加完善、用户体感更加良好

    UI工程师:

    • 又称软件图形设计师、交互设计师。
    • 测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性,避免由于设计者的经验或者客户的审美带给企业的风险性。

    UI设计工作流程:

    人员 任务
    产品制作人 负责产品计划书
    用户体验研究员 调查分析
    交互设计师 做出互动流程
    视觉设计师 页面视觉设计
    前台工程师 前台开发
    后台工程师 后台开发
    产品制作人 产品计划书
    用户体验研究员 用户测试确保质量

    界面设计流程:

    • 初步设想和计划:
      初步概念、商业目标、计划以用户为中心的系统设计
    • 分析:
      用户和用户使用的环境以及情节、用户的需要和可用性的需求以及设计目标
    • 设计可用性:
      通过原型制作进行概念方案设计、交互设计、详图设计。(线框原型和黑白原型稿)
    • 评估:
      在情境中使用来进行及早和持续的评估,权衡可用性、商业目的和效果
    • 反馈:
      发现现有设计不合理的部分,计划下一个修复
    • 制作和开发:
      对用户和可用性持续的关注和监测

    界面设计风格类型:

    • 扁平化:二维风格简单无特效、排版简洁、色彩绚丽
    • 拟物化:3D特效比较逼真
    • 卡通化:夸张;变形

    UI界面设计原则

    ① 一致性必要的个性化

    • 一致性:统一的字体字号、统一的色调、统一的提示用词、窗口在统一的位置、按钮也在窗口的相同的位置。
    • 优点:减少记忆量、减少出错概率、积累操作经验。
    • 个性化:在一致性下,适当突出该软件的“个性化”。 如PPT中不同于word 有自己的动画效果。

    ② 连续性

    • 在排列和版面布局上要有序
      (是水平排列还是垂直排列还是两者都有之)

    ③ 容易理解性

    • 在界面设计中把 积累的生活经验 和 界面视觉元素 对应连接起来 让用户更容易理解。
      (如电子书界面,模拟翻书的设计可以很快让用户理解如何操作,并且给读者熟悉的阅读体验。)

    ④ 清楚的报错信息

    • 错误操作后,系统应该有针对性的错误信息反馈提示

    ⑤ 快捷方式的组合
    ⑥ 使用用户的“语言”

    • 界面中要注意使用用户的“语言”,而不是设计者的“语言”
    • 最有效的方法:通过数据获得用户的想法(如询问用户、用户投票等) 从而让用户使用系统的错误率降到最低。

    ⑦ 用户记忆负担最小化

    • 浏览信息比记忆更容易,在设计时要考虑到减轻用户的记忆负担。

    ⑧ 用户界面的功能性

    • 用户界面一定要有基本的功能,通过界面设计让用户明白功能操作。将产品本身的信息更加顺畅的传递给使用者,是功能界面存在的基础与价值。设计者不能片面追求界面外观漂亮而导致华而不实。

    ⑨ 方便退出
    2. 在界面的使用上要设计方便退出,提供不同可能性 (如app的退出,是按一键退出还是一层一层的退出)

    ⑩ 帮助系统
    3. 帮助用户更快捷、更好的学习界面的使用以及在遇到某些使用问题时该如何处理,减少用户在使用中的挫折感。

    日常学习的girl @Manthea

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    ui界面设计做什么:ui设计具体是什么?最近无数想入行UI设计的小伙伴,都问过我这个问题,本篇文章,庞姿姿将为大家揭秘,ui界面设计做什么:ui设计具体是什么!所谓知己知彼百战百胜,学习新的东西之前也是如此,了解透彻更容易下手。
    在这里插入图片描述

    UI界面设计设计是什么?

    UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

    说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容。

    做UI界面设计需要做的几个阶段

    1、分析阶段

    竞品分析(聆听用户心声):竞争产品能够上市并且被UI设计者知道,必然有其长处。这就是所谓三人行必有我师的意思。每个设计者的思维都有局限性,看到别人的设计会有触类旁通的好处。当市场上存在竞品时,去听听用户的评论,哪怕是骂声都好,别沉迷于自己的设计中,让真正的用户说话,需求分析、用户场景模拟、竞品分析(聆听用户心声)。

    需求分析:对于一个产品来说,必然有对用户需求的分析内容,更多的是从MRD与PRD获得,或者从产品需求评审会议上得到需求分析的内容,当然可以直接与产品经理交流获得相关产品需求。如果说设计原则是所有设计的出发点的话,那么用户需求就是本次设计的出发点用户场景模拟:好的设计建立在对用户深刻了解之上。因此用户使用场景分析就很重要,了解产品的现有交互以及用户使用产品习惯等,但是设计人员在分析的时候一定要站在用户角度思考:如果我是用户,这里我会需要什么。

    2、设计阶段

    设计方法采用面向场景、面向事件驱动和面向对象的设计方法。面向场景是针对该产品使用场所等模拟,模拟用户在多种情况下产品使用的模拟。面向事件驱动则是对产品响应与触发事件的设计,一个提示框,一个提交按钮……这类都是对事件驱动的设计。面向对象,产品面向的用户不同对于产品的设计要求不同,不同年龄层的用户对于产品的要求不同,产品的用户定位将对UI设计师影响因素。

    3、配合

    UI设计师交出产品设计图时,更多的配合开发人员、测试人员进行截图配合。配合开发人员对于PSD格式的图片切图操作,对于不同的开发人员的要求,切图方式也有不同,UI设计师需配合相关的开发人员进行最适合的切图配合。

    4、验证

    产品出来后,UI设计师需对产品的效果进行验证,与当初设计产品时的想法是否一致,是否可用,用户是否接受,以及与需求是否一致。都需要UI设计师验证,UI设计师是将产品需求用图片展现给用户最直接的经手人,对于产品的理解会更加深刻

    一般公司只将把UI设计流程分为四个简单的阶段:分析、设计、配合、验证。其实对于产品UI设计流程特别是对于大型的互联网公司的要求特别高,经过不断的挑“刺”后才得以面世,得到的设计稿件完全与最初版本不同,商业类的产品会让产品和商业气息相兼容,与UI设计师的最初思想完全不同,而UI设计师会将自己的风格带到产品中来,会给产品灌输一种“性格”,该产品特有的“性格 ”。
    在这里插入图片描述

    相信通过以上内容,大家已经对ui界面设计做什么:ui设计具体是什么?这个问答有了初步的答案。有什么问题可以随时留言评论,看见就会回复。了解更多关于UI设计学习方法、小技巧以及行业相关信息,可以关注我,我非常愿意为新手小白分享从事UI设计5年来的一些经验和感受。

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    ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么?你都知道吗?近几年UI设计一直在火爆状态中,在外行看来这是一个事少钱多的工作,但是你真的了解ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么吗?不管不顾,什么都不懂就跑去学习,很容易绕弯路,庞姿姿带大家做一个系统的了解~
    在这里插入图片描述
    什么是UI设计?

    UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。

    说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容

    移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)

    比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!

    在这里插入图片描述
    UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。

    UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。

    好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

    UI设计常用软件都有什么呢?

    1、PS 全称 Photoshop

    UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。不过e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333433633432也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。还有图层也有点多。管理起来不是很方便。在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

    2、AI 全称 Illustrator

    一款矢量绘图软件,在做UI图标上非常不错。特别是绘制扁平化图标这块。很好用。也有矢量功能画出来的图形可以放大缩小。劣势就是不能调色。做拟物化图标也不是很好做。

    3、AE 全称 After Effects

    主要是做来做影视后期视频特效的,但是在UI这个的话就是用来做一些UI的交互动效。动效这块是效率最高的软件,不过不能用AE画图标做界面。这个AE不擅长。

    4、ARP 全称 Axure RP Pro

    主是要用来做原型图。
    在这里插入图片描述

    以上就是ui界面设计是什么:ui设计常用软件是什么的全部内容了,希望对大家有所帮助。有什么问题可以随时留言评论,看见就会回复。了解更多关于UI设计学习方法、小技巧以及行业相关信息,可以关注我,我非常愿意为新手小白分享从事UI设计5年来的一些经验和感受。

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