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    现在各大高校推行学生创新创业大赛平台,支持大学生自主创新能力,越来越多的创业平台系统涌现出来,一个良好的大学生创新创业大赛平台的管理系统本身也是大学生创业开发的一种,同时它对大学生创新创业大赛平台的管理也起到了推动作用。鉴于上述大学生创新创业大赛平台系统的日趋成熟和收集信息的情况,本次设计基于SpringMVC框架,综合应用了MYSQL、JSP等技术,具有很好的管理功能,真正完好地达到服务于大学生创新创业大赛平台。
    采用JSP技术,MYSQL数据库,基于B/S结构进行设计开发。系统主要包括四大功能模块,即用户功能模块、管理员功能模块。系统功能齐全

    功能模块
    系统中的核心用户是系统管理员,管理员登录后,主要功能有普通用户管理,大赛相关新闻信息的管理和发布,用户提交大赛信息题目和题目附件进行上传,管理员能够查看大赛提交题目并进行审核,审核通过公开显示。

    用户注册后可以登录自己账户,主要功能有个人信息管理,大赛相关新闻信息的查看,用户提交大赛信息题目和题目附件进行上传,查看获奖情况。在这里插入图片描述
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    1 引言 1
    1.1 课题研究背景 1
    1.2 研究现状 1
    1.3 研究意义 2
    2 系统开发技术 3
    2.1 开发工具 3
    2.1.1 MyEclipse 3
    2.1.2 Tomcat 3
    2.2 JSP技术 3
    2.3 JavaScript 4
    2.4 MYSQL数据库 4
    2.5 B/S结构 5
    2.6 SpringMVC框架 6
    2.7 本章小结 6
    3 系统分析 7
    3.1 可行性分析 7
    3.1.1 技术可行性 7
    3.1.2 经济可行性 7
    3.1.3 操作可行性 8
    3.1.4 发展可行性 8
    3.2 性能需求分析 8
    3.3 系统流程分析 8
    3.3.1 登录流程 8
    3.3.2 添加信息流程 9
    3.4 系统用例分析 10
    3.4.1 管理员用例图 10
    3.4.2 用户用例图 10
    3.5 本章小结 11
    4 系统设计 12
    4.1 系统概述 12
    4.2 系统结构设计 12
    4.3 系统结构设计 12
    4.4 数据库设计 13
    4.4.1 数据库设计原则 13
    4.4.2 数据库实体 13
    4.4.3 数据库表设计 15
    4.5 本章小结 16
    5 系统的实现 17
    5.1 用户功能模块的实现 17
    5.1.1 系统主界面 17
    5.1.2注册信息界面 17
    5.1.3用户登录界面 18
    5.1.4新闻资讯 18
    5.1.5获奖作品界面 19
    5.1.6上传作品 19
    5.2 管理员功能模块的实现 20
    5.2.1 后台登录界面 20
    5.2.2 管理员管理界面 20
    5.2.3 用户管理界面 21
    5.2.4 大赛题目管理 21
    5.2.5 新闻管理 22
    5.2.6 留言管理 23
    5.3 本章小结 23
    6 系统测试 24
    6.1 系统测试目的及意义 24
    6.2 系统测试方法 24
    6.3 性能测试 24
    6.4 测试结论 24
    总结 26
    参考文献 27
    致谢 28

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  • 大学第一届大学生创新创业大赛书面评审标准.doc
  • “互联网+”大学生创新创业大赛项目策划书

    万次阅读 多人点赞 2020-03-15 23:11:38
    中国“互联网+”大学生创新创业大赛创业计划书前言产品示意图:目录作品介绍 Work is introduced实施方案 Implementation plan实施方案 Implementation plan实施的创新性 Innovation in implementation成果转化 ...

    前言

    本项目对于参加 中国“互联网+”大学生创新创业大赛 书写计划书有一定帮助,仅供参考,请勿抄袭

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    产品示意图:

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    作品介绍 Work is introduced

    这个项目的初衷是为了让知识利用最大化。该项目主要分为三大块:求助、帮助及学习。

    在这个软件上你可以通过学习一些技能,学成之后就可以通过自己的力量帮助别人并获得酬劳。 该项目涉及到社会诸多产业,也涉及到许多专业。因为现在是互联网社会,有很多公司的工作涉及到:PS 做表、绘图、统计、平面设计、工程造价等等,而这些工作不是公司的主要工作,所以这些工作会降低工作效率。但如果运用该软件的求助功能,员工可以在该软件上寻求帮助并付出一定金额。这样既节省了时间,而且也会让有知识的人有用武之地。

    当代大学生的个人时间很充分,而且开销也很大,帮助他人可以获得一定的报酬,一定程度上会缓解资金问题。所以,我们可以号召大学生加入这个平台,号召他们学习,先学习后盈利,并且可以扩展自己的技能,提高大学生质量,并且减轻家庭负担。在该平台上我们会放很多专业的学习视频,和各专业专家帮助大家学习。还可以向一些难就业的人员推广,毕竟现在这个社会找工作和自己专业对口不是很容易,让这些人加入之后会给他们带来一笔收入,这样一来也就缓解了社会的就业压力。

    实施方案 Implementation plan

    总的分为两大步骤:一是前端设计,二是后台设计。

    前端设计包括界面设计、前端编程设计,后台设计包括后台算法设计,响应机制,通讯网络,安全评估等。

    我们在设计方面采用迭代式创建,实现各部门相互协作,避免设计与实现的断层。我们首先对业务需求进行需求分析,使设计产品能够满足预期目标,进而进行软件界面规划,将分析各个部件的排布可行性,并进行创作性设计,使得软件更贴近用户,更适合用户,实现布局最优化,在视觉方面,采用流线型设计,以增加交互友好性。

    设计过程中我们需要进行初步的实现,并不断的测试,以获得最佳的改进方案,各部门需要及时沟通配合,并进行小规模的测试,建立一整套的后台维护机制,以便开展后续的维护工作,并与服务推广及用户反馈做好及时的沟通以便产品的创新与在升级。

    实施方案 Implementation plan

    总的分为两大步骤:一是前端设计,二是后台设计。

    前端设计包括界面设计、前端编程设计,后台设计包括后台算法设计,响应机制,通讯网络,安全评估等。

    我们在设计方面采用迭代式创建,实现各部门相互协作,避免设计与实现的断层。我们首先对业务需求进行需求分析,使设计产品能够满足预期目标,进而进行软件界面规划,将分析各个部件的排布可行性,并进行创作性设计,使得软件更贴近用户,更适合用户,实现布局最优化,在视觉方面,采用流线型设计,以增加交互友好性。

    设计过程中我们需要进行初步的实现,并不断的测试,以获得最佳的改进方案,各部门需要及时沟通配合,并进行小规模的测试,建立一整套的后台维护机制,以便开展后续的维护工作,并与服务推广及用户反馈做好及时的沟通以便产品的创新与在升级。

    实施的创新性 Innovation in implementation

    当前社会存在很多招人难,用人难的问题,并且各大高校无法将课堂教育及时转化为技术,产生教育与技术的严重脱节,应试教育一直无法得到有效的缓解,本软件使有技术的人才能过更便捷的实现自己的梦想。

    而用人单位可以更方便的招聘到各个方面的人才,及解决了人才短缺问题,有使得应试教育得以降温,真正做到有学必有用,有需必有答,使得人人都能实现自我价值,使得职业不在强求,不在拘泥,打破了求职难的问题,而对于企业则不需要进行繁琐的招聘环节,用人方面得到了优化,彻底解决了职位冗余的问题。

    当前,我们已经实现了很多的创新,开设团队界面,使用户获得整体解决方案,方便项目的统筹规划,实现工作的结构化。进行诸多界面革新,实现按钮重用,最大限度的方便用户的选择,极大提升软件的可操作性。

    成果转化 Achievements transformation

    当代大学生的个人时间很充分,而且开销也很大,一定程度上会给家庭带来负担。所以,我们可以号召大学生加入这个平台,号召他们学习,先学习后盈利,并且可以扩展自己的技能,提高大学生质量,并且减轻家庭负担。在该平台上我们会放很多专业的学习视频,和各专业专家帮助大家学习

    可以向一些难就业的人员推广,毕竟现在这个社会找工作和自己专业对口不是很容易,让这些人加入之后会给他们带来一笔收入,这样一来也就缓解了社会的就业压力。

    该项目涉及到社会诸多产业,也涉及到许多专业。因为现在是互联网社会,有很多公司的工作涉及到:PS 做表 绘图,统计,平面设计,工程造价等等,而这些工作不是公司的主要工作,所以这些工作会降低工作效率。但如果有了这个项目,员工可以在该软件上寻求帮助并付出一定金额。这样既节省了时间,而且也会让有知识的人有用武之地。

    进度安排 Scheduling

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    可推广性 Potential replication

    当今是互联网时代,这是一个机遇也是一个挑战。而这个平台就是服务于互联网。当今时代潮流是互联网+,大数据,VR等等,而我们国家在这些方面处于弱势,在这个平台上可以请很多这方面的专家供大家学习。最重要的是:很多企业也会向这些方面发展,但又缺乏人才,任务量大,完成需要很多时间,这个软件就可以帮助缓解这些问题。该公司可以把需要完成的任务放在软件上并支付一定金额,让那些这方面突出的人来完成。在这个软件上也可以鼓励更多的人来加入,一起学习一起赚钱。

    在我国很多员工的工作量非常大,而且时间短,一个人去完成它就显得十分吃力,这是就可以借助这个软件来完成大量工作,提高了任务质量同时提高了工作效率。在我国就业难早已是一个重要问题。这个软件就可以提供无业者一个机会,既可以在软件上学习又可以在软件上获得酬劳,而且随时随地都可以工作,工作很灵活。

    在这个软件上,每个用户都需要实名认证并且留下联系方式,还需要签订一些必要的法律条约等,这样就可以防止诈骗行为。现在社会支付方式很多不拘于现金,在这个平台上可以微信支付 支付宝支付,还可以绑定银行卡。支付很方便。

    风险分析 Risk analysis

    软件开发的过程中我们可能遇到各种各样的问题,我们需要时刻做好风险管理,避免不必要的损失。

    在设计时,我们可能与后续的制作发生冲突,如果我们不能正确的分析,不能宏观架构,我们在后续的制作中可能遇到无法想象的困难,甚至可能将软件整体推到重做,这不是我们想看到的,我们要严格杜绝这类事情的发生,我们在设计的时候就要有很强的预见性,能够遇见后续可能会遇到的问题,我们需要有一定的编程经验,需要将可能出现的风险做好预先的处理,在实施代码实现时要进行预实现。

    在软件开发完成之后,我们要保证软件的稳定性与可靠性,要做好网络安全防范工作,在软件投放市场前要做好小规模的实验,实现上市必成功,尽量解决软件运行问题,做好软件后续维护工作,有计划的更新软件,给予用户最佳的体验,

    在软件版权方面,我们要做好专利的申报工作,组建律师团队,在法律问题上我们要做到不侵犯他人版权,不泄露他人个人信息,不散播他人隐私,并且对于盗版及抄袭软件,我们要拿起法律的武器义不容辞的打击盗版及抄袭,

    在用户与技术人员方面,我们要做到诚信制作,不买卖散播他人信息,并且设立相关机制,采用实名认证,保证用户的权益不授予损失。软件为广大人民服务,但需要规定适用范围,不可用作考试、毕业及对个人考核的方面,在触犯相关法律条款时,我们要根据相关法律文件执行相应的处罚。
    在公司扩大、发展时,我们会遇到公司转型的难题,公司发展与壮大需要精心的呵护与培养,会出现很多风险,需要我们不断学习不断的,不断总结经验,在快速发展的社会中有一席之地。

    软件设计过程中会建立合理有效的工作安排机制,使得软件的设计,实现得以正常有序的进行,对于用户的信息安全,本软件会事先征收技术人员个人信息保密抵押金,并且实行实名认证的安全管理方案,对于违反上述着会依照相关法律进行处理

    预期目标 Target

    初期目标:实现专业人士的加入,达到需求帮助与响应成正比,让寻求帮助的人能够快速的被帮助,快速完成任务,避免提出的问题一直无人响应。实现大学生的加入,通过学习一些专业知识之后能够帮助别人,加大帮手的力量和质量。实现软件被个人、企业、大学生等的认可。

    希望该软件达到既能学习还能盈利的目的,同时拥有成熟的学习系统和问答系统。扩大帮手力量和质量,做到客户提出问题之后帮手有能力进行帮助。同时让更多的人了解该软件,实现高效率的有问有答,例如:淘宝软件中有买有卖。在酬劳高低方面希望做到物有所值,避免乱价的现象。同时酬劳的高低收到帮手星级的影响。

    在该软件中,因为一些客户的需要帮助完成的任务涉及到个人或者公司的隐私,希望能够很好地保护客户的隐私,防止隐私泄露。同时能够很好地管理帮手与客户

    在客户找到帮手之后希望可以通过客服进行沟通时,让帮手充分理解客户的需求,避免帮手完成任务之后不符合客户的标准。
    该软件在初期,主要在“办公、平面设计、软件编程、工程绘图和处理影视作品”等方面进行问答和学习。办公主要是为一些公员工做图表、统计数据等提供帮助。希望这个软件能够真正帮助客户。

    中期目标:实现该软件像“抖音”一样走进群众,让人们接受该软件。在发展的同时扩展问答类别和学习类别和帮助类别,并创建一支团队维护该软件系统,不被黑客侵入。

    终极目标:让软件涉及到社会的方方面面,成为人们生活必不可少的一部分。同时能够为推动我国软实力发展。

    策划细节 Planning details

    本软件大致分为四大部分,分别是指导、动态、社交、我。

    指导界面主要提供求助、帮助以及学习界面,方便给予用户快速的解决方案,同时 技术人员可以在其中精确寻找自己适合的方向去提供帮助,而学习界面可以提供证书的获得以及课程的获取,提供小型课堂模式,增加全民知识水平,同时将学与用结合到一起。

    第二部分动态为用户推送最新的求助信息,以及优秀的技术人员资料,方便用户选择和技术人员解答。在个人简历中显示一些学历、证书、荣誉等,在往期作品中呈现用户的作品,并在每个作品下面有客户的评价,类似于淘宝的中的评价。在专业方面呈现技术人员的特长。

    第三部分社交方便用户与商家联系,同时也提供了用户用户之间的交流,设立收藏选项,方便用户收藏喜欢的商家与作品,在商家方面,提供了团队选项,方便商家的联合,使得商家能够接手大型复杂的工作,提供了快速的解决方案。

    第四部分为用户提供了个人信息的窗口,方便用户查看个人信息(头像、名称、联系方式),添加个人简历和一些往期作品,还可以设立学历、证书、荣誉等标签。

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