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  • 本文设计了一套排队叫号系统。该系统是以排队抽号顺序为核心,客户利用客户端抽号,工作人员利用叫号端叫号;通过显示器及时显示当前所叫号数,客户及时了解排队信息,通过合理的程序结构来执行排队抽号。以提高排队...

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    本文设计了一套排队叫号系统。该系统是以排队抽号顺序为核心,客户利用客户端抽号,工作人员利用叫号端叫号;通过显示器及时显示当前所叫号数,客户及时了解排队信息,通过合理的程序结构来执行排队抽号。以提高排队等待效率,解决排队秩序混乱,前拥后挤等现象,实现排队自动化,规范化。
    福利: 电子学习资料大礼包mp.weixin.qq.com

    本系统由键盘输入系统、单片机系统、屏幕显示系统及叫号提示音系统组成,系统分为两个部分:抽号部分和叫号部分,其控制核心为AT89C51单片机,抽号部分和叫号部分采用一块 LCD液晶显示器,这样显示数据直观,便于客户理解,抽号部分输入只需使用一个抽号按键即可,便于客户操作,叫号部分包括叫两个号键,系统采用自动清零,无需人工操作。

    系统框图

    设备上电后,显示器屏幕亮,无信息显示。当客户按键后,每按一下,队伍加1,显示器显示客户队伍号;排满20位后,再按取号键,屏幕显示“队伍满”。当客服叫号时,队伍减1,程序进行信息处理,在显示器上显示“几号客户到几号窗口”,同时进行声音提示;当队伍空时,显示“队伍空”,显示器屏幕清空,储存的队伍号码归零处理。

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    MCS-51单片机结构

    AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。

    单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除100次。从工作原理上讲,单片机就是一种微型计算机,是一种“程序存储式”计算机。它是在一块硅片上集成了中央处理器(CPU)、随机内存(RAM)、程序内存(ROM或EPROM)、定时/计数器以及各种I/O接口,也就是集成在一块芯片上的计算机。

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    液晶LCD1602介绍

    用LCD显示一个字符时比较复杂,因为一个字符由6x8或8x8点阵组成,既要找到和显示屏幕上某几个位置对应的显示RAM区的8个字节,还要使每字节的不同位为“1”,其它的为“0”,为“1”的点亮,为“0”的不亮。

    这样一来就组成某个字符。但对于内带字符发生器的控制器来说,显示字符就比较简单了,可以让控制器工作在文本方式,根据在LCD上开始显示的行列号及每行的列数找出显示RAM对应的地址,设立游标,在此送上该字符对应的代码即可。

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    系统硬件电路设计

    系统Proteus仿真图:图中主要以AT89C51为控制核心,包括显示电路,音乐提示电路,晶振电路。

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    液晶显示电路:P1口接LCD1602的8个双向数据线接口,P3.4接1602的数据/命令选择端,P3.5接1602的读/写选择端,P3.6接1602的使能信号。BLA、BLK分别是1602的背光源的正负极,VL是1602对比度调整端。本文是通过对RS、RW以及E的高低电平进行写指令和写数据操作来控制1602的显示的。

    声音提示电路:使用最简单的蜂鸣器来作为提示音部分,通过改变端口高低电平来进行发声,并对延时进行修改来调试发声频率,从而修改发出的声音的好坏。

    系统软件设计

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    系统仿真调试

    仿真是在软件Proteus 7.4上进行的,用C语言编写的程序,通过keil生成了hex文件,经过调试,仿真实现了排队叫号系统的功能。

    客户取号:按下客户端取号按键,屏幕显示“Your No.is 03!”。

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    窗口叫号:按下窗口服务叫号按键一,屏幕显示“No.03 Come to No.1 window, please”。

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  • 与传统的排队叫号系统功能单一、可拓展性差的缺点,因此为更好的解决银行办事大厅排队问题,本次的新型智能排队叫号系统功能上突出智能化体现。给人们带来一个更好的办事环境,为顾客办事及员工操作带来巨大的便捷。...

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      随着人民生活质量不断提高,到银行办理业务的人也随之增多,银行大厅排队一直是个难题。为进一步创新网点服务理念,着力提升客户体验,朗歌打造专属银行大厅推广上线新型排队叫号系统。与传统的排队叫号系统功能单一、可拓展性差的缺点,因此为更好的解决银行办事大厅排队问题,本次的新型智能排队叫号系统功能上突出智能化体现。给人们带来一个更好的办事环境,为顾客办事及员工操作带来巨大的便捷。  银行智能排队叫号系统概述:
      银行排队系统集成了排队取号、智能叫号、智能显示等多个部分,是利用现代网络通信技术和计算机信息管理技术来代替传统排队方式。智能排队叫号系统可以根据客户刷卡或读取二代身份证信息自动识别客户身份,办理人不仅可以在进门的时候在排队机上面取一张属于自己的号码。在等候区域安心等待,还会有专门的叫号服务,不用担心会错过业务的办理,也可以直接在银行大厅的综合显示屏上面查询到自己号码排序,通过屏幕展示叫号信息,实现智能排队叫号,科学配置网点柜面资源,减少客户等待时间。

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      银行智能排队叫号系统特点:
      1.系统全部采用软件实现排队叫号系统,无需布线,充分利用现有的计算机设备就可以实排队叫号管理,节约了投入的硬件成本,系统实施简单方便,同类软件性价比最高的软件之一。
      2.员端呼叫软件的设计充分为营业员着想,完全不影响营业员的工作,软件自动隐藏,营业员呼叫时用自定义的热键就可以呼叫,不用打开呼叫软件界面。
      3.屏软件和取号机系统可以共用一台电脑,相互不影响,节省电脑硬件资源。
      4.界面也实现了自定义,业务可以随时增加和删除,图片和样式可以随便切换。
      5.和物理呼叫器一起使用,在没有电脑的窗口可以接物理呼叫器,系统方便灵活配置。
      6.支持普通话女声、普通话男声、英语女声、粤语女声等多语种。
      7.可以和评价系统相结合使用,真正达到一个排队号码一次评价,同时可以根据数据分析客户。

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      企业使用排队叫号系统不仅能构建相当良好的工作环境,给予客户优质的服务,提高企业自身形象,还能够通过完善的系统管理功能,统计出客户流量、服务状况、员工的工作情况等重要信息,为企业科学地管理各部门制定下一步的发展计划提供重要依据。朗歌智能排队叫号系统后续将不断推进“智能化”银行建设,为客户带来更方便快捷的服务体验。

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  • 微信排队叫号,是现在排队系统的一个趋势,很多客户都考虑采购新的微信排队系统,用来替代之前的老式排队机。但是应该采购什么样的微信排队系统,难免有点无从下手。我们整理了一款优秀的微信排队系统应该具备的功能...

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    微信排队叫号,是现在排队系统的一个趋势,很多客户都考虑采购新的微信排队系统,用来替代之前的老式排队机。但是应该采购什么样的微信排队系统,难免有点无从下手。我们整理了一款优秀的微信排队系统应该具备的功能,以供大家参考。

    1. 在线预约排队、现场扫码排队、打印小票排队应该同时具备。

    顾客可以提前在线排队,或者可以设置一定的距离,在这个距离范围内的客户,可以在线排队。

    而到了现场的顾客,如果有手机,可以直接使用手机排队。如果个别顾客,比如老年人,没有手机,则可以打印小票排队。

    以上三种排队方式是并列的关系。

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    2. 具备一定的智能化功能,尽量提高客户的排队体验

    可以根据客户的前方人数,自动提醒顾客,比如前方人数少于5人时,可以自动提醒顾客做好准备,如果不在现场,请尽快赶到现场等待叫号。

    如果顾客离开了现场,返回时如果不了解路线,可以直接导航回去。

    另外,可以根据前方人数和叫号速度,智能化计算一个顾客大概需要等待的时间,以让顾客有个等待预期。

    3. 硬件兼容性好,尽量降低新系统上线成本

    新系统对硬件是否通用,如果有旧的硬件,比如旧的排队机,是否可以继续使用。

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    4. 根据客户不同需求,灵活多样的个性化设置

    排队看似简单,但是在排队中,可能遇到各种意想不到的情况,因此,一个系统支持不支持更多样化的设置,在后期使用中,才会逐步意识到这个问题的重要性。

    以下举例几个小的功能方面:

    (1) 排队号码的产生方式

    不同的排队类型,产生的号码,是整体的排号下去,比如1号、2号、3号,,,还是可以按不同的分类,设置不同的排号,比如A1号,B2号。不同的客户有不同的要求,甚至不同的时间段,需求也不一样。

    (2)排队人数的控制

    排队人数的限制,可以设置总的排队人数,达到时自动暂停排队,也可以设置不同的排队分类的人数限制,某个排队分类的排队人数达到指定数量时,这个排队分类自动暂停。

    或者后台可以根据情况,暂停整体的排队,或者暂停某个分类的排队。

    (3)排队时可以填写的一些信息设置

    有的客户在排队时,不只是需要一个排队号码,还需要客户提供一些其他信息,比如病历号、身份证号、姓名、车牌号等。

    (4)同一个微信可以同时排队次数的设定

    有的客户要求一个客户只可以排队一次,不可以重复排队。有的客户允许同一个客户可以重复排队两次。在遇到这种需求时,系统是否可以自定义限制的次数,就很重要。

    (5)不同的排队地点是否可以同时排队

    如果同一个客户有几个门店或者营业地点同时提供在线排队,则有些顾客可能在其中一个地方排队后,同时在其他地点也排队,造成其他地点的排队人数无效增多,遇到这种情况时,系统是否可以支持不同的排队地点是否可以关联,限制一个顾客只可以排队一次,这个功能就必不可少。

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    5. 系统的稳定性和维护服务能力

    排队系统的稳定性很重要,本身顾客排队时,等待过程中容易没有耐心,如果系统不稳定,出现一些情况,很容易影响顾客的心情。另外,在遇到一些突发情况时,是否可以快速有效地定位问题,解决问题,也是考验排队系统提供方的技术能力的时候。

    以上是选购排队系统时一些可以关注的方面,希望可以给大家选购时起到抛砖引玉的作用。

    如果需要体验我们的色卡会智能排队系统,可以通过百度一下色卡会智能系统,联系我们体验。

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  • 打开大学时期用过的电脑,翻到了当时课程设计——《银行排队叫号系统》分享一下。一、原理图二、代码/********************************************************************** * 硬件材料:用M16单片机、4个独立...

    打开大学时期用过的电脑,翻到了当时课程设计——《银行排队叫号系统》分享一下。

    一、原理图

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    二、代码

    /**********************************************************************
    * 硬件材料:用M16单片机、4个独立按键(代表四个窗口营业员消号控制端)、
                1个独立按键叫号(顾客使用)、无源蜂鸣器(起到提示作用)以
    			及LCD1602显示信息 *
    * 目 的:使人们免于排队浪费时间和体力,能在排队的时间里处理个人事务 *
    * 用 途:银行的排队,医院的挂号等等 * 
    * 功 能:实现自动排队并完成叫号,设置一个排号按键,以及四个柜台用消号
             按键。
    		 当按下叫号键时,1.若队列不满,LCD显示"Your No.is 01!"的字样。
    		 2.若队列已排满,LCD显示"The queue is full,please wait"的字样。
    		 当按下消号键时,1.若队列无人,LCD显示"Sorry,the queue is empty
    		 !"的字样。2.若队列有人,蜂鸣器响,LCD显示如"No.01 come to No.1
    		 window,please!"的字样。 * 
    * 时钟频率:内部1M *
    * 编译环境:ICC-AVR6.31 *
    * 编 程:Tinyf3 *
    * 显 示:用LCD1602显示如"No.01 come to No.1window,please!"的字样 *
    * 结 果:实验通过 *
    * 
    * 要 求:通过控制4个独立按键实现窗口控制消号 ,一个键实现叫号。最大累计
             允许20人排队,当排队人数超过此人数是系统显示停止排队 *
    ***********************************************************************/
    #include <iom16v.h> 
    #include <macros.h>
    
    #define uchar unsigned char
    #define uint unsigned int
    
    uchar prompt1[]="Your No.is 00!";    //1062第一行显示的字符
    uchar prompt2[]="No.00 come to No";  //1062第一行显示的字符
    uchar prompt3[]=".0window,please!";  //1062第二行显示的字符
    uchar prompt4[]="The queue is";      //1062第一行显示的字符
    uchar prompt5[]="full,please wait";  //1062第二行显示的字符
    uchar prompt6[]="Sorry,the queue ";  //1062第一行显示的字符
    uchar prompt7[]="is empty!";         //1062第二行显示的字符
    
    static uint num_count=0;                  //排队叫的号码
    uint rank_number[20]={0};                 //排队叫号存储的数组
    uint num=0;                               //窗口消的号码
    int RankFlag=0;                           //叫号的标志
    int ClearNumFlag=0;                       //消号的标志
    static uint LengthFlag=0;                  //队列长度 叫一次号时+1,消一次号时-1
    /*****************************************
    LCD1602 端口RS、RW、EN的定义
    *****************************************/
    #define RS_CLR PORTC &= ~BIT(PC4) 
    #define RS_SET PORTC |= BIT(PC4)
    #define RW_CLR PORTC &= ~BIT(PC5)
    #define RW_SET PORTC |= BIT(PC5)
    #define EN_CLR PORTC &= ~BIT(PC6)
    #define EN_SET PORTC |= BIT(PC6)
    
    /*****************************************
     定义音乐数据二维数组{x,y} 
     x:对应音符音阶的OCR0值,0表示休止符 
     y:对应音符节拍,0表示音乐结束 
     其中0x8A表示音阶6,0xD5表示音阶2
    *****************************************/
    uint music_data[][2]=
    {
    {0x8A,600},{0xD5,900},{ 0, 0}
    };
    /*延时函数*/
    void delay_us(unsigned int n) 
    { 
      if (n == 0) 
      {  
        return ;  
      } 
       while (--n);
    }
     /*延时函数*/
    void delay_ms(unsigned char i) 
    { 
       unsigned char a, b; 
       for (a = 1; a < i; a++) 
         for (b = 1; b; b++);
    }
    /*****************************************
    LCD1602 *显示屏命令写入函数*
    *****************************************/
    void LCD_write_com(uchar com) 
     {  
       RS_CLR; 
       RW_CLR; 
       EN_SET; 
       PORTA = com; 
       delay_ms(5); 
       EN_CLR;
     }
     /*****************************************
    LCD1602 *显示屏命令写入函数*
    *****************************************/
    void LCD_write_data(uchar data) 
    { 
       RS_SET; 
       RW_CLR; 
       EN_SET; 
       PORTA = data; 
       delay_ms(5); 
       EN_CLR;
    }
    /*****************************************
    LCD1602 *显示屏清空显示*
    *****************************************/
    void LCD_clear(void) 
    { 
       LCD_write_com(0x01); 
       delay_ms(10);
    }
    
    /*****************************************
    LCD1602 显示屏初始化函数
    *****************************************/
    void LCD_init(void) 
    {
       DDRA = 0xFF;      /*I/O口方向设置*/ 
    //   DDRC|= BIT(PC4) | BIT(PC5) | (BIT(PC6); 
       DDRC |= 0x70;
       LCD_write_com(0x38);    /*显示模式设置*/ 
       delay_ms(10); 
       LCD_write_com(0x38); 
       delay_ms(10); 
       LCD_write_com(0x38); 
       delay_ms(10); 
       LCD_write_com(0x38);  
       LCD_write_com(0x08);    /*显示关闭*/ 
       LCD_write_com(0x01);    /*显示清屏*/ 
       LCD_write_com(0x06);    /*显示光标移动设置*/ 
       delay_ms(10); 
       LCD_write_com(0x0C);    /*显示开及光标设置*/
    }
    
    /*****************************************
    5按键其键值的读取函数实现 按键1 用来叫号
    按键2,3,4,5用做4个窗口消号键
    *****************************************/
    uint sweep_key()
    {  
       uint jianzhi;                      
       DDRD=0x0F;
       PORTD=0xF0;               //行输出低电平,列带上拉电阻输入
       
       delay_us(5); 
       if(PIND==0xF0)
       {
          RankFlag=0;
    	  ClearNumFlag=0;;
       }               
       if(PIND!=0xF0)            
       {
          delay_ms(10);          //消斗
    	  if(PIND!=0xF0)
          {
             if(PIND==0x70)            
               jianzhi=0;
             else if(PIND==0xB0)        
               jianzhi=1; 
             else if(PIND==0xD0)
               jianzhi=2; 
    		 else if(PIND==0xE0)
               jianzhi=3;            
             PORTD=0x0F;               //反转
             DDRD=0xF0; 
             delay_ms(5);
             if(PIND==0x0E)
               jianzhi=jianzhi+1;  
             else if(PIND==0x0D)
               jianzhi=jianzhi+5;
             
    	   }
       }
       if(jianzhi==1)                  //使叫号标志有效
          RankFlag=1;
       if(jianzhi>=2 && jianzhi<=5)    //使消号标志有效
          ClearNumFlag=1;
       return(jianzhi);
       }
    
    
    /*****************************************
    叫号机 按一次一号键变量+1,最大为20                        
    *****************************************/ 
    void QueueNumProcess()
    {
       uint i;
       if(RankFlag==1)             //判断叫号标志是否有效
       {
         //n= sizeof(rank_number) / sizeof(rank_number[0]); 
          if ( LengthFlag<20)
          {   
    		 num_count++;
    	     rank_number[LengthFlag] = num_count;
          }
          LengthFlag++;
       }
    }
    /*****************************************
    窗口消号处理函数
    *****************************************/
    void ClearNumProcess()
    {
       uint i;
       if (ClearNumFlag==1)     //判断消号标志是否有效
       {
          num=rank_number[0];   //把消的号赋给全局变量num
          for(i=0;i<19;i++)     //让数组整体左移一个存储单元,即把消得号删除
          {
    	     rank_number[i]=rank_number[i+1];
          }
          LengthFlag--;
       }
    }
    /*****************************************
    检测到按键后,检测函数处理及LCD显示处理
    *****************************************/
    void CheckButtonProcess(uint m)  //m代表检测到的键值
    { 
       uint jz,i,n;
       jz=m;
       if((jz==1) && (RankFlag==1))
       {  
    	   // 当队列人数达到20时,提示
    	  // The queue is full,please wait! 
    	  if( LengthFlag>=20 )                
    	  {
    	     LCD_clear();
    	     LCD_write_com(0x80+0x02);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<12;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt4[i]);
    	        delay_ms(10);
             }
    		 LCD_write_com(0x80+0x40);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<16;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt5[i]);
    	        delay_ms(10);
             }  
    	  }
    	  else
    	  {
    	     QueueNumProcess();
    	     prompt1[11]=(num_count)/10+'0'; 
    	     prompt1[12]=(num_count)%10+'0';
    	  
    	     LCD_clear();
    	     LCD_write_com(0x80+0);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<14;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt1[i]);  //"Your No.is 00!"; 
    	        delay_ms(10);
             }
             RankFlag=0;
    	  }
       }
        
       if(jz>=2 && jz<=5 && ClearNumFlag==1)
       {
    	  if(LengthFlag==0)
    	  {
    	     LCD_clear();
    	     LCD_write_com(0x80+0);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<16;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt6[i]);//"Sorry,the queue ";
    	        delay_ms(10);
             }
    		 LCD_write_com(0x80+0x40);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<9;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt7[i]);//"is empty!"
    	        delay_ms(10);
             }  
    	  }
    	  else
    	  {
    	     ClearNumProcess();       //消号处理,营业员操作
    		 PlayMusic();             //播放一小段音乐,提示
    	     prompt2[3]=num/10+'0';
    	     prompt2[4]=num%10+'0';
    	     LCD_clear();
    	     LCD_write_com(0x80+0);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<16;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt2[i]); //"No.00 come to No"; 
                delay_ms(10);
             }
    	     prompt3[1]=(jz-1)+'0';
    	     LCD_write_com(0x80+0x40);
             delay_ms(10);
             for(i=0;i<16;i++)
             {
                LCD_write_data(prompt3[i]); //".0window,please!"; 
    	        delay_ms(10);
             }
    	     ClearNumFlag=0;
    	  }
       }
       
    }
    /*****************************************
    音乐处理函数
    *****************************************/
    void sound(uchar i)
    {
       uint x;
       x=music_data[i][0]; //取音乐的匹配数
       if(x!=0)
       {
          TCNT0=0x00;
          OCR0=x;       //比较值赋值
          TCCR0 = 0x1A; //CTC模式允许比较反转输出OC0
       }
       else
       {
          TCCR0 = 0x00;      //频率为0,休止符,不发声
       }
    }
    void delayms(uint i)     //节拍延迟
    {
       uchar a;
       for(;i;i--) 
       {
          for (a = 220; a; a--) 
          {
            ;
          }
       }
    }
    /*****************************************
    播放音乐函数
    *****************************************/
    void PlayMusic()
    {
       uchar i=0;
       DDRB |= BIT(PB3);
       //PORTB &= ~BIT(PB3);
       while(music_data[i][1]!=0) //等待最后一个音符到来
       {
          sound(i); //输出音符
          delayms(music_data[i][1]);//节拍延时
          TCCR0 = 0x00; //奏完一个音符停止
          i++; //准备一下个音符
       }
    }
    /*****************************************
    main 函数
    *****************************************/
    void main(void)
    {
       uint Kvalue;
       LCD_init();
       while(1)
       {
          Kvalue=sweep_key();       //获取键值
    	  if (RankFlag==1 || ClearNumFlag==1)//判断叫号标志和消号标志是否有效
     	     CheckButtonProcess(Kvalue);
    	  delay_ms(20);
    	  RankFlag=0;             //使叫号标志无效 
    	  ClearNumFlag=0;         //使消号标志无效 
    	  Kvalue=0;               //键值清0
       }
       
    }
    展开全文
  • 政务大厅排队叫号系统是运用计算机技术、网络技术、多媒体技术、通讯控制技术的高新技术产品。智慧排队系统由排队取号机、综合屏、窗口屏、呼叫器、评价器组成的系统架构,有效解决政务服务大厅的窗口服务时遇到的...
  • 规范门诊秩序,改善患者就医体验 候诊大厅患者对医疗服务的需求越来越大,致使医院就诊量日益增加,尤其是急诊科,而分诊叫号系统作为医院信息化流程的一部分在上线后,彻底解决了这方面的问题。起到了规范门诊秩序...
  • 医院非常需要有一套数字化、智能化的分诊叫号系统,从本质上改善传统排队管理所存在的一些混乱、无序的问题,很好地解决病人在排队所遇到的各种混乱等现象,以静化医院的工作环境,避免无谓的争执,加快智慧医疗的...
  • 排队叫号机是广泛应用于部队、政府、金融、医院、邮政、通信、工商、税务、保险、交通等多个领域的设备。在用户进入服务大厅后,根据自己的业务需要,通过自助排队叫号机领取票号;...系统可以设置单语或...
  • 排队叫号系统技术方案,1、 液晶显示用户取号界面,点击相应业务名称打印对应排队票号
  • 没错就是我们去吃饭时候的排队叫号,去银行时候的排队叫号,买房子排队摇号,可以说在服务人数超过资源限制的场景都会用到,接下来说一下我的实现方案语言:java用到的java类:1)ArrayBlockingQueue ...
  • 叫号系统方案

    2018-04-10 16:34:44
    1.2 排队叫号系统业务流程 2. 挂号处/收费处/出入院处排队系统 2.1 患者流程 2.2 工作人员流程 3. 门诊分诊排队叫号系统组成及工作流程 3.1 排队叫号系统和医院的HIS系统或挂号系统的对接 3.2 分诊排队叫号...
  • 医院排队系统排队叫号系统

    千次阅读 2018-10-29 14:10:16
    智慧S2000医院排队管理系统主要是针对医院门诊各科室候诊、检查所遇到的混乱、无序、拥挤等现象所提出的解决方案。医生和护士通过系统有秩序地呼叫病员逐个进行,不仅规范了病员医疗秩序,改善了环境,使门诊管理...
  • 基于单片机的银行排队叫号系统的设计,毕设论文,查重通过审核,列举了三种方案并进行筛选。论文中有程序运行截图。对应代码也已经上传,亲测正确,可实现论文中提及的功能。
  • 随着移动互联网技术的越来越发达,各种基于互联网而产生的服务也越来越多,其中政务中心排队叫号系统就是一个非常突出的典型案例。政务服务大厅由于接待群众量大、服务项目繁多。经常会出现排队拥挤的情况,群众办事...
  • 任务书课程名称:C#程序设计设计题目:银行排队叫号系统1.问题描述:目前,在以银行营业大厅为代表的窗口行业,大量客户的拥挤排队已成为了这些企事业单位改善服务品质、提升营业形象的主要障碍。排队(叫号)系统的...
  • 门诊分诊排队叫号系统解决方案特点: 采用B/S架构,方便医院管理维护。  能够实时接收HIS系统传来的患者挂号信息、预约信息,并生成排队队列。 可对各分诊区域内患者的就诊状态查询、修改、调号等操作,根据...
  • 项目组在基于当前银行叫号排队系统的基础上,设计了银行叫号手机排队系统,该系统是为了满足广大储户办理存取款业务,实现方便快捷排队的需求而设计的一套无纸化、网络化、智能化的信息系统。储户不必到营业厅现场...
  • 摘 要:随着银行业务的不断发展,出现了人们对于银行排队服务的日益不满,对此,项目组在基于当前银行叫号排队系统的基础上,设计了银行叫号手机排队系统,该系统是为了满足广大储户办理存取款业务,实现方便快捷...
  • 排队系统解决方案

    2014-09-14 14:23:30
    详细的排队系统、排队叫号系统解决方案介绍
  • 原名:Vntana宣布为零售体育和酒店行业创造全息人工智能礼品服务。加强现实公司Vntana和Satisfi实验室... 该系统还将使用面部识别跟踪消费者数据并记录对话以确定产品偏好。Vntana的首席执行官兼联合创始人AshleyCro...
  • 系统方案

    2020-02-25 15:13:01
    排队叫号系统产品 http://www.youngtek.com.cn/newsshow-16-50-1.html
  • 化工企业运输车辆出入门禁管理和排队叫号管理需求 化工企业特别是危化品生产企业,在日常的货物装卸作业过程中,会有运输车辆的排队等候问题。随着非厂区人员和车辆的频繁出入,如果不规范对人员和车辆的管理,车辆...
  • 做一个微信公众号的排队预约系统

    千次阅读 2020-09-19 11:33:42
    微信公众号的排队预约系统主要记录相关的技术问题解决方案如何确保多排队队列请求排队时取号不重复如何确保多窗口同时呼叫,不重复叫号,顺序乱。多种叫号方式的叫号算法,自定义叫号比例如何架构,才能替代传统排队...
  •  1 系统方案分析  按照当前国内外技术水平来分类,排队管理系统可以分为有线系统和无线系统,它们所实现的功能是完全一样的。无线通信方式,最大的优点是安装方便快捷。除主机外,任何设备出现故障时,都可实时...
  •  多媒体信息发布系统:通过数字标牌、液晶电视、液晶一体机、LED点阵显示屏等在医院内的公共区域发布排队叫号信息、生活常识、医疗信息、天气预报和医院的特色信息等。可单独使用于显示终端,也可糅合于分诊排队...
  • 妇女儿童医院智能化弱电系统主要有建筑设备监控系统、制冷机房群控系统、视频监控系统、防盗报警系统、一卡通系统、无线巡更系统、车位引导系统...系统、病房护理对讲系统、排队叫号系统、ICU探视系统、手术室对讲系统...
  • 第11章 基于ARM无线的无纸化排队叫号系统 331 11.1 系统说明 331 11.2 系统实现方案 332 11.3 硬件电路设计 333 11.3.1 CC1100芯片 333 11.3.2 接口电路 335 11.3.3 SPI 介绍 337 11.3.4 LPC2132的SPI控制...

空空如也

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排队叫号系统方案