精华内容
下载资源
问答
  • 三维场景
    2020-03-24 20:50:28

    三维场景:
    工具:SuperMap iDesktop 9D
    -用虚拟化技术手段来真实模拟出现真实世界的各种物质形态、空间关系等信息。
    -三维场景提供了:平面场景、球面场景。
    球面场景:以模拟地球的球体三维空间形式对地球表层的场景进行展示
    -使用全球的遥感影像图作为背景覆盖在球体表面
    -支持加载地理坐标系和投影坐标系的数据
    -模拟了宇宙的星空,地球的大气环境,地球表面的雾环境等
    -经纬网格
    -导航工具
    平面场景:使地球球面展开成平面,模拟整个大地,类似一个平面的形式进行场景展示
    -支持加载平面坐标系和投影坐标系的数据
    -不支持显示海洋水体、大气层、经纬线、经纬网标签
    三维场景操作:
    -放大、缩小、全球
    -倾斜、拉平竖起
    三维场景数据:
    -地形、影像、矢量、地图、模型
    三维图层组织:
    三维场景:-屏幕图层
    -普通图层:(影像图层、模型图层、矢量图层、KML图层、地图)
    -地形图层
    三维场景图层组织方式:
     屏幕图层
    -用于放置诸如logo、说明性的文字等需要静止显示在三维窗口中的内容。
     普通图层
    -也可以称为三维图层,二维世界中的数据(矢量/栅格/影像数据集/网络数据)、模型数据、KML数据、缓存数据(除地形缓存)添加到三维场景中,都将作为三维图层来管理。
     地形图层
    -向三维场景中添加的地形数据(DEM数据集/GRID数据集)都作为地形图层来管理。
    -有地形起伏的效果。
    三维场景制作-添加屏幕图层:
     用于添加水印、标注或者logo等
     支持格式
    -PNG、JPG、JPEG、BMP、GIF
     采用屏幕坐标
    -没有地理含义,在计算机屏幕上添加需要的图片文件。
    -屏幕图层上的对象是相对于三维窗口静止的。
    (屏幕图层右键菜单→添加对象)
    三维场景制作-普通图层-矢量数据集:
     二维/线/面/文本/网络
     三维点/线/面/CAD数据集
    加载数据集方法:A、选中数据集/地图→拖拽到三维窗口。B、选中数据集/地图→点击右键→添加到新场景/添加到当前场景。
    三维场景制作-普通图层-栅格数据集/地图:
     影像/栅格数据集
     二维地图(拖拽到场景打开)(不支持平面场景)
    三维场景制作-普通图层-缓存:
     影像缓存(.sci3d)、地图缓存(.sci)、全球地图缓存(.sci3d)
     模型缓存(
    .scv)、矢量缓存(.scv)、倾斜摄影模型数据(.scp)
    三维场景制作-普通图层-KML图层:
     添加已有的KML文件,支持的KML类型的数据格式为:.kml和.kmz;
     新建KML文件,并作为空白图层添加。
     KML文件中可以存储地标,模型(.sgm、.3ds),地表贴图
    三维场景制作-地形图层:
     栅格数据集
     地形缓存(*.sct)
    飞行录制: (快速新建-准确定位-精确计时-过渡完美-完全控制)
     软件提供了多种插入飞行节点的方式,以及批量的节点属性修改功能:(三维飞行站点管理→添加)
     基于第一人称操作方式,软件提供了方便实用的飞行录制供能
     每个飞行节点保存了描述位置的经纬度、俯仰角、方向角等全部信息:(相机参数设置→数据)
     可精准的控制每个节点的飞行时间:(默认速度、总时长)
     软件提供了几种节点间过渡方式,这些基础方式可以组合出炫丽的效果:(高度、方位角、倾斜角、旋转方向)
     在飞行时,可通过导航面板按钮及进度条方便的进行飞行控制:(三维飞行站点管理)
    三维建模:
     制作模型的方法:
    -快速建模(适用于大范围的,非重要区域建筑的快速构建方式)
    流程:加载数据→拉伸高度→设置贴图→(二维数据→三维效果)
    支持:起始高度、拉伸高度、侧面顶面纹理、专题图、拉伸模型发布
    -3ds Max建模(适用于局部精细、重要建筑物模型的构建方式)
    流程:Max插件→(CAD复合数据集、SCV模型缓存、KML模型图层、SGM模型)
    支持:
    -导出3ds、sgm格式的模型,支持导出cad模型数据集,支持导出scv模型缓存
    -dem地形可导入到Max,编辑地形使得和模型匹配后再导出
    -将多边形转成三维面导出
    -可设置纹理导出时的大小、压缩比例,优化浏览性能

    三维特效整体介绍:动画模型、立体显示、粒子效果(火炬、烟花、雨、烟雾)
    -太阳特效和模型阴影(仅球面场景支持)

    更多相关内容
  • cesiumlab三维场景处理

    2021-04-07 08:45:01
    手把手教你完成cesiumlab三维场景处理教程
  • Three.JS实现三维场景

    2020-10-17 14:08:27
    主要为大家详细介绍了Three.JS实现三维场景,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 本文主要讲述基于单相机的三维重建,然后通过基于累积图的快速NCC匹配的种子扩张算法来进行高精度的三维场景重建。本章对经典的NCC相似度量函数进行优化,以此减少计算时间。而种子像素扩张算法即先选择初始的种子...
  • ArcGIS三维场景创建和服务发布,arcgis pro创建场景,并共享发布到portal中使用。
  • osg_mfc程序,实现三维场景在mfc下实现,欢迎下载学习,亲测可用
  • 该范例主要是用SuperMap iMobile for Android打开iServer发布的场景缓存数据和将天地图作为场景的一个图层加载到三维场景中。
  • 说明:基于three.js的免费开源场景编辑器。 源码:https://github.com/tengge1/ShadowEditor 功能: 1. 3D场景在线编辑。 2. 内置多种几何体、光源,场景支持雾效、影子、反光、背景图片等。 3. 支持导入多种不同...
  • :基于OSGEarth 开源工程,采用LOD 与分页、动态调度等技术, 研究了三维地形、影像、...并以泰州市为例,实现了基于OSGEarth 城市三维场景的构建,达到良好的效果,为以后的中小城市“数字城市”建设提供了 空间框架。
  • 1、构建一个三维场景 可利用glut提供的各种简单形体来搭建,或者读入别的模型,并加入光照效果 2、用键盘操作一个物体(如一艘飞船,或一个机器人),在三维场景中漫游 视点可以放在物体上,或跟随物体,利用...
  • 分析模型运动过程中与场景中建筑物的碰撞区域,并用红色来表示该区域,模型的运动轨迹由自己绘制。
  • 选择需要的图片来作为地标的图标。该资源由超图技术资源中心提供。
  • 请勿在未经授权的情况下上传任何涉及著作权侵权的资源,除非该资源完全由您个人创作
  • 真实感三维场景绘制

    2016-01-29 20:39:47
    本系统绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出程序。 本场景中...
  • 本文主要介绍利用osgEarth对本地三维数据的调用,包括对“天地图”发布的WMTS服务的调用、本地矢量数据的调用、DEM高程数据的金字塔切片和调用、DOM影像数据的金字塔切片和调用、模型的制作和调用等技术。
  • 该书介绍了采用ORGE进行三维场景开发中的一些基础知识,然后通过一些实例对应用场景进行了详细说明,言简意赅,希望对广大从事三维开发或对游戏场景建模感兴趣的朋友有所帮助。
  • 针对上述问题,采用三维引擎技术,设计了一种充填液压支架三维场景监测系统,该系统主要由三维虚拟仿真软件、数据采集模块及数据通信模块组成。三维虚拟仿真软件基于Unity3d,用于建立系统监测界面,通过计算机显示...
  • 面向复杂三维场景的高质量纹理映射
  • 为了提高当前搭载电视图像导引头导弹半实物仿真的仿真能力,解决现阶段三维视景精度低、实时性差、逼真度不足的问题,设计基于导弹半实物仿真的新一代三维场景构建方法,对阿拉善地形以及目标模型进行高精度建模,并...
  • wpf 3d c#实现三维场景

    2021-07-27 22:09:45
    创建三维场景十分快捷,这里我踩了一个坑,就是如果在前台xaml定义了相机,以及相机的up direction position数据,写死了之后,后台是没法改的,这里说的后台是code behind方式,当前如果使用了绑定,那肯定是没问题...
  • 该范例主要是用SuperMap iMobile for Android 9D打开发布在SuperMap Online上的三维场景数据。
  • 三维场景建模是场景可视化技术的重要环节,三维场景建模主要依赖于相机等传感器所提供信息的准确性。为了获得更为精准的传感器信息,设计了一种基于立体匹配的三维场景建模方法。该方法通过基于视差的相机信息配准...
  • SuperMap iMobile 8C for Android该范例主要在移动端实现打开和加载本地和在线的三维场景缓存。
  • 基于地面投影的可交互三维场景显示,侯沛宁,桑新柱,三维显示被广泛的应用于众多领域,如科学实验,教育,信息传输,医学影像和物理实验模拟。动态可控场景的360度地面投影3D显示可应�
  • OPENGL三维场景搭建、漫游、交互。包括凹凸地形,键盘交互、鼠标交互、树木,火焰等
  • 该范例主要在移动端打开osgb场景缓存,通过点击获取选中模型的属性,并以弹框的形式显示属性信息。
  • 为加快变电站三维场景可视化的加载速度,提出一种地物模型集群聚合与多叉树混合索引结构动态调度的数据组织方法。将地物模型投影生成正投影图得到集群划分子集,基于聚合度函数聚合集群后的地物模型,利用多叉树混合...
  • 针对线路三维场景的快速构建问题,文中首先建立了线性参照模型;然后设计了三维符号库系统,并建立三维符号的表达规则和多细节层次表达规则;最后选择铁路作实验,结果表明,本文所提出的方法能够有效提高线路三维场景构建...
  • 三维场景表示

    2012-12-15 18:51:54
    三维场景表示是机器视觉的又一个关键技术.为了理解场景并与场景中的物体交互作用,必须将场景的三维数据进行有效的表示.三维场景表示包含有两个基本问题:场景重建和场景分割.场景重建(reconstruction)是指使用...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 133,383
精华内容 53,353
关键字:

三维场景