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  • GIS理论知识大全

    千次阅读 2019-03-05 10:40:15
    GIS基础理论知识大全 GIS基础知识 一、GIS概念 什么是GIS 二、GIS组成 三、GIS应用中主要术语概念 四、空间参照 空间参照与投影 空间参照三大要素 椭球体 高程 空间参考坐标系 地理坐标系 投影坐标系 地图投影的变形...

    GIS基础理论知识大全

    GIS基础知识
    一、GIS概念
    什么是GIS
    二、GIS组成
    三、GIS应用中主要术语概念
    四、空间参照
    空间参照与投影
    空间参照三大要素
    椭球体
    高程
    空间参考坐标系
    地理坐标系
    投影坐标系
    地图投影的变形:
    我国常用地图投影
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    矢量数据
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    十四、GIS发展趋势

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  • IPV4理论知识

    千次阅读 2015-08-24 21:46:15
    IPV4理论知识   前言   每次看见其他同学写的博客,感觉好高大上啊,好羡慕哦,而且好拥有自己的个人网站,搞得自己老炫酷了,羡慕中,学习中,奋斗中.本节内容主要围绕ipv4的一点小知识给大家说说.     定义 ...

    IPV4理论知识

     

    前言

     

    每次看见其他同学写的博客,感觉好高大上啊,好羡慕哦,而且好拥有自己的个人网站,搞得自己老炫酷了,羡慕中,学习中,奋斗中.本节内容主要围绕ipv4的一点小知识给大家说说.

     

     

    定义

     

    TCP/IP协议族中,用于在IP层识别连接到因特网设备的标识符称为因特网地址或者IP地址,IPV4第是是一个32位的地址.

     

     

    地址空间

     

    IPV4这种定义了地址的协议豆油一个地址空间.地址空间就是协议所使用的地址的总数.如果一个协议用b位来定义地址,那么这个协议的地址空间就是2^b.根据这个我们就能够知道IPv4的地址空间是2^32(超过了40亿).

     

     

    IPv4地址的记法

     

    IPv4地址的激发有下面三种方式:

     

    1.    二进制记法

     

    2.    点分十进制记法(我们最常见的)

     

    3.    16进制记法

     

     

     

    二进制记法

     

    在二进制记法中,IPv4的地址表现为32.为了使这个地址有更好的可读性,通常每88位之间加一个空格.下面是ipv4地址的二进制记法的一个案例:

    11111111 00000000 11111111 10101010

     

     

     

    点分十进制记法

     

    我们看上面的二进制记法不怎么方便阅读,那现实生活中我们采用的就是点分十进制记法.因为1个字节表示的数字范围是0-255之间.那么我们采用10进制记法记忆ipv4地址.就可以采用40-25510进制数字来表示:

    192.168.0.1

     

     

     

    16进制记法

     

    一个十六进制可以用来表示42进制数据,那么ipv416进制记忆就需要用816进制的数表示.将二进制记法的每4位转成16进制就是ipv416进制的记法.这种激发在ipv4中很少见.但是ipv6就是采用16进制的.(关于ipv6的内容后面说)

     

     

    地址段

     

    假设我们知道一段地址的首地址和末地址,那怎么知道这个地址段的地址个数呢?看看下面的做法:

     

    问题:

    假设一段地址的首地址位146.102.29.0,末地址位146.102.32.255,求这个地址段的地址个数.

     

    解答:

    我们可以使用基256计数法的减法运算,让末地址减去首地址.在基256计数法下得到的结果为0.0.3.255(就是一位对应着一位相减).为了算出这个地址段的地址数(以十进制表示),我们将这个数转换为基10计数法,结果再加上1:

     

    地址的数目=(0*256^3+0*256^2+3*25661+155*256^0)+1=1024.

     

    明白了吗?估计稍微懂一点计算机系统的人应该很快就能明白.

     

     

     

     

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  • 运维实战 理论知识

    千次阅读 2019-03-11 14:54:07
    文章目录1.SDK2.SDK 的部署 1.SDK 软件开发工具包(缩写:SDK、外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件...SDK 理论知识介绍 相关博文 https://blog.csdn.net/playgrrrrr/a...

    1.SDK

    软件开发工具包(缩写:SDK、外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合。

    SDK和API 是有本质的区别,具体情况是怎么样看待的

    https://blog.csdn.net/swjbjxr/article/details/50987496

    2.SDK 的部署

    SDK 在国内有很多免费的,阿里 腾讯 百度 都有免费的SDK下载

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  • 移动开发理论知识

    千次阅读 2019-02-25 09:21:15
    移动开发理论知识点 前言 从来不会有人说会遗忘是一种情怀,特别是那些不该忘的。 1、Activity生命周期? onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy() ...

    移动开发理论知识点

    前言
    从来不会有人说会遗忘是一种情怀,特别是那些不该忘的。


    1、Activity生命周期?
    onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()

     

     

    2、Service生命周期?
    service 启动方式有两种,一种是通过startService()方式进行启动,另一种是通过bindService()方式进行启动。不同的启动方式他们的生命周期是不一样.
    通过startService()这种方式启动的service,生命周期是这样:调用startService() --> onCreate()--> onStartConmon()--> onDestroy()。这种方式启动的话,需要注意一下几个问题,第一:当我们通过startService被调用以后,多次在调用startService(),onCreate()方法也只会被调用一次,而onStartConmon()会被多次调用当我们调用stopService()的时候,onDestroy()就会被调用,从而销毁服务。第二:当我们通过startService启动时候,通过intent传值,在onStartConmon()方法中获取值的时候,一定要先判断intent是否为null。
    通过bindService()方式进行绑定,这种方式绑定service,生命周期走法:bindService-->onCreate()-->onBind()-->unBind()-->onDestroy()  bingservice 这种方式进行启动service好处是更加便利activity中操作service,比如加入service中有几个方法,a,b ,如果要在activity中调用,在需要在activity获取ServiceConnection对象,通过ServiceConnection来获取service中内部类的类对象,然后通过这个类对象就可以调用类中的方法,当然这个类需要继承Binder对象

     


      3、Activity的启动过程(不要回答生命周期)
    app启动的过程有两种情况,第一种是从桌面launcher上点击相应的应用图标,第二种是在activity中通过调用startActivity来启动一个新的activity。


    我们创建一个新的项目,默认的根activity都是MainActivity,而所有的activity都是保存在堆栈中的,我们启动一个新的activity就会放在上一个activity上面,而我们从桌面点击应用图标的时候,由于launcher本身也是一个应用,当我们点击图标的时候,系统就会调用startActivitySately(),一般情况下,我们所启动的activity的相关信息都会保存在intent中,比如action,category等等。我们在安装这个应用的时候,系统也会启动一个PackaManagerService的管理服务,这个管理服务会对AndroidManifest.xml文件进行解析,从而得到应用程序中的相关信息,比如service,activity,Broadcast等等,然后获得相关组件的信息。当我们点击应用图标的时候,就会调用startActivitySately()方法,而这个方法内部则是调用startActivty(),而startActivity()方法最终还是会调用startActivityForResult()这个方法。而在startActivityForResult()这个方法。因为startActivityForResult()方法是有返回结果的,所以系统就直接给一个-1,就表示不需要结果返回了。而startActivityForResult()这个方法实际是通过Instrumentation类中的execStartActivity()方法来启动activity,Instrumentation这个类主要作用就是监控程序和系统之间的交互。而在这个execStartActivity()方法中会获取ActivityManagerService的代理对象,通过这个代理对象进行启动activity。启动会就会调用一个checkStartActivityResult()方法,如果说没有在配置清单中配置有这个组件,就会在这个方法中抛出异常了。当然最后是调用的是Application.scheduleLaunchActivity()进行启动activity,而这个方法中通过获取得到一个ActivityClientRecord对象,而这个ActivityClientRecord通过handler来进行消息的发送,系统内部会将每一个activity组件使用ActivityClientRecord对象来进行描述,而ActivityClientRecord对象中保存有一个LoaderApk对象,通过这个对象调用handleLaunchActivity来启动activity组件,而页面的生命周期方法也就是在这个方法中进行调用。


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空空如也

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