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  • 首先3D建模一般分为游戏建模和工业建模两种,游戏建模主要是负责游戏里模型的制作,而工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,而且更注重尺寸标注和制造标准。 游戏建模对技能要求...

    今天小编给大家分享一下建模师的分类,还有该怎么选择适合自己的方向。

    首先3D建模一般分为游戏建模和工业建模两种,游戏建模主要是负责游戏里模型的制作,而工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,而且更注重尺寸标注和制造标准。

     

    游戏建模对技能要求要更高,因为游戏里面考虑到优化问题,不能用高模,需要把模型优化成低模

    工业建模则对材质球要求高,而材质球都是自带的,但是游戏建模需要把贴图画的更好看,贴图是需要自己手绘的,相对技术要求会更高。

     

    那么游戏建模方向的前景怎么样呢?

    游戏建模这个行业方向前景更好,也许工业工资稳定,起步高,但是想提升是没那么容易的。而游戏建模,起步虽然没有工业模型高,但是前景好,升职空间大。一般工作两年薪水就能达到10K以上,这个是工业比不了的。

    所有行业都是一样的,不可能一下子就飞升的,都是要先苦后甜的,毕竟万事开头难嘛。只不过这一行是偏向于技术的,一个好的建模师月薪10k+是很常见的,这个完全需要自己有刻苦学习的成果。

    在前几年游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘一些什么都不会的实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资并不高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天有很多人转行做游戏建模,但是公司想要招聘一个有开发经验的人是非常难的,现在的行情不像之前一样,指望着自学几个月就会有很多公司抢着要你,现在公司都是要直真正掌握技术的人。

     

    游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,标准非常高,想要胜任一份高薪的工作并不容易。学习建模这是一个非常复杂的事情,它需要强大的解决问题的能力和思维能力,游戏建模是具有创造性,所有的东西都需要你去编写,你去创造,所以在学习游戏建模的过程中必须有一个指点你的人,这个人只要可以让你少走弯路,因为你不是天才,很多东西你怎么都是弄不明白的。加一些有质量的裙,寻找一位领头人帮你解决下初级问题,少走弯路。欢迎加入游戏建模企鹅中心1035看数字048不要看文字814连起来就好

     

    游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:

    手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:色、道具、建筑、山体;

    次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山体;

    关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。

    模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。

     

    3D游戏建模要求

    dmax 游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是由于人体或者常规的动植物体的组织结构是相同的,所以 3dmax 游戏角色建模是可以熟能生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于没有任何基础的同学来说,会有一些小吃力,但是后期上手熟练之后,就会轻松许多。

    对于想学这行但是零基础的人来说,前期肯定要多花费些时间学习的,但学到了一定基础之后,只要你能多练,那么每个人的起跑线都是一样的了。所以,想学这行的朋友不要害怕自己零基础就觉得很难才能学好,这个都是看你自己学这行的所需要付出的努力罢了。

     

    加上这个问题很复杂,每个人有不同的答案,也许你今天对次世代感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,但实际到工作中就不一样了。公司里的招聘情况来看你会发现你连最基本的行业标准都达不到。欢迎加入游戏建模企鹅中心1035看数字048不要看文字814连起来就好


    作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:302521268。

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  • 现在3D建模是非常热门的行业,因此有很多的小伙伴梦想成为一个游戏模型师,成为游戏行业里的一员。但是很多人都对建模师这个...3D游戏建模新手学习q裙:901739356,zbrush maya 3dmax游戏建模,角色建模……许多教程分.

    现在3D建模是非常热门的行业,因此有很多的小伙伴梦想成为一个游戏模型师,成为游戏行业里的一员。但是很多人都对建模师这个工作具体是做什么的并不是很了解。今天,我们就来说说游戏模型师的主要工作是什么。

    游戏模型师,主要做什么工作?
     

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    一、建模

    游戏建模师,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的百分之70,建模主要运用的工具就是3DMax、MAYA、ZBrush等。3D游戏建模新手学习q裙:901739356,zbrush maya 3dmax游戏建模,角色建模……许多教程分享
     

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    建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。

     

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    二、贴图

    建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。贴图主要用到的工具就是PS、3dMax等。

     

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    游戏模型的贴图,需要展开UV,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的纸盒子,就相当于盒子的UV。

     

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    游戏模型师的日常主要工作大致就是这些了,如果你成为一个游戏模型师,那么这两个方面是必须熟练掌握的。

     

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    温馨提醒:游戏建模这个工作本事就是一门偏技术型的工作,想要学习好这么技术还需要每天不断的练习建模和绘画贴图,学习建模不单靠练习还是需要美术基础的。而且在制作过程中,手绘板是不可缺少的。【戳我进学习圈

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  • 首选呢,关于游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性...

     

    首选呢,关于游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。

    几年,我国的游戏行业取得了很大的发展,所以对游戏建模人才的需求也在不断上升,通过招聘平台我们不难看出,目前各大游戏企业都在高薪聘请专业的游戏建模人才,并且薪资待遇都很可观。

     

    不过想要这些胜任游戏建模岗位,光看就业前景可是不行的,它还有最起码的入行门槛,这个门槛与你是不是专科生无关,关键在于你掌握的技能是否满足行业的招聘标准,是否能够拿的出自己的游戏建模作品,归根结底还是要看你的能力。

     

    从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。

    所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面 ,没必要听,因为每一个行业都有失败者,而你恰巧碰到的就是这么一个行业的失败者,没必要让失败者引领你的未来,只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工资会从5K到10K,到年薪500K这都不是问题。

    问题是:你能,还是不能?

     

    游戏建模这个行业会一直存在,但是至于你能干多久,这个事情就不好说了。

    一般只要你坚持学习各种游戏建模的技术,不断思考总结,做出优质的作品,同时还有一个高情商,善于处理好工作中的各种关系,那么游戏建模这个行业,你会做的很久,你会成为部门负责人,甚至以后做自己的工作室,开自己的公司,这些都不是问题。也就是你从事这个行业会10年,或者20年,或者一辈子。

    另外一种情况,刚开始你是看着模型很酷,你会愿意去学习,但学习中你会遇到各种挫折,也许你会三天打鱼,,两天晒网,遇到难题了几天不能解决,就会降低你学习的欲望。即便是学习了,也是一瓶子不满半瓶子晃悠,没什么能力,什么像样的作品也做不出来,那么你的游戏建模师之路,估计是干不久的,可能几天,可能勉强一两年,但是肯定不会太久的。

    虽然外面很多外包公司确实对学历没有什么要求,只要你技术能够达到他们的期望值就会录用你,但你不可能一辈子在外包公司当一个底层螺丝钉,人总得往上走对吧。

     

    那你往上走无非几个途径:

    原地晋升(从小螺丝钉升级当大螺丝钉,然后当改刀,也就是管理层);

    要么就是进大厂,到大平台去打拼;

    要么就是作而优则教,转行当老师;

    要么可以选择去当TA、当主美……

    当然还有很多路就不一一列举了。但我想说的是,只要你技术足够优秀,人缘也够好,平时会办事,那就有晋升的希望,但大厂对于员工的用人要求还是有严格的硬性标准的。

     

    我建议是,如果确定想要学习3D建模往职业发展走,又想进大厂,专业不对口,可以先报班学习技术(3d建模),为自己的未来铺路不断的提升自己。

    因为你现在也是毕业出来的,刚毕业出来的话,要拿出一大笔钱去学习一门新技术(如果你没有合适的电脑,你还花上一笔钱)对于大部分人来说是很吃力的。所以建议参加线上课程。

    至于为什么不是线下课程。首先成本真的很高,毕竟动辄2-3w的学费,学习期间缺少的收入,异地学习可能产生的路费、生活费,每一个拿出来都不是小事。可能有的机构老师会告诉你,“没关系,培训到一半有一定基础之后你就能出去接点外包补贴了”。但真的可能吗?且不说学到一半时候的技术如何,就只说时间上的安排就不可能了(学习任务本来就很紧张了,怎么可能抽出时间去做外包?)

     

    方便程度不够也是线下课不可忽视的一个缺点——毕竟学校固定的开班地点就那几个,要想去系统学习,只能到学校去,而如果你心仪的学校和你是异地,那么食宿行你都需要进行考虑。虽然有的学校也会提供住宿,但也有不会提供住宿的学校。

    就算是线下教育,操作都还是在电脑上演示,一个班都会有很多学生,换算下来,一个老师在你身上花费的时间,其实也并不会很多。即使是在线下,更多都还是靠自觉啊。你不去做,不去主动追求,老师也都不会时时刻刻盯着你。

    至于为什么推荐线上教学,我本人就是在线上学习出来的,并且,现在也在关注着行业的新动向,有好的技术,好的软件可以跟快捷,能做出更优质的作品来,我也是愿意去花钱购买这个技术。

    作为从事3D游戏建模多年的老司机,掌握很多技巧和方法,各种软件教程

     

     

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  • 随着各类手游端游的兴起,游戏建模也变得炽手可热,学游戏建模的同学越来越多了,在这里呢~就给大家分享游戏建模零基础入门的教学视频,这一套是为了有想法开始学或者已经零基础自己在学的同学们,从安装软件到各个...

    随着各类手游端游的兴起,游戏建模也变得炽手可热,学游戏建模的同学越来越多了,在这里呢~就给大家分享游戏建模零基础入门的教学视频,这一套是为了有想法开始学或者已经零基础自己在学的同学们,从安装软件到各个工具的实例演示,再到一些操作技巧及建模方法都有很详细的全面的讲述。
     

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    首先明确的是,游戏建模主要会用到3Dmax、zbrush等建模软件,不会这些可是做不了游戏建模的哟~接下来呢,就上干货资源啦!

    首先是没有软件同学们!

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    接下来呢就是整理好的教程!

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