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  • VR技术详解.docx

    2020-04-17 14:59:53
    VR技术的重点在于显示出一个模拟的视觉感受与日常生活相仿的感受。所以我们先来分析一下我们日常生活中的视觉感受。 立体感是一个综合的感受,准确的说,最完整的立体感是日常生活中的世界。
  • #资源达人分享计划#
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  • VR技术的介绍

    2018-05-30 19:14:48
    虚拟现实技术是什么? 虚拟现实系统介绍 虚拟现实技术的发展历程 虚拟现实的原理和本质 虚拟现实系统的组成虚拟现实系统的分类 虚拟现实相关技术发展 虚拟现实技术价值 虚拟现实技术的应用 为何虚拟现实技术未爆发?
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  • VR(Virtual Reality虚拟现实)技术作为一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真技术,正越来越多地应用在我们生活中。本文主要运用文献资料法和内容分析法,梳理了当前VR产业现状、存在问题和技术形态,试图探究高校教育...
  • VR技术开放日的PPT

    2017-03-14 17:07:51
    VR技术开放日的PPT,内涵5个大牛ppt。。。
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  • VR技术分享交流总共3部分(part2)
  • vr技术伴随着科技的发展而蓬勃发展,这种虚拟现实的技术将虚拟空间与现实空间有效连接起来,能够完美应用在各个领域,那么目前vr技术可以应用在哪些领域呢?小酷为大家介绍vr技术的发展前景如何。 目前vr的...

    vr技术伴随着科技的发展而蓬勃发展,这种虚拟现实的技术将虚拟空间与现实空间有效连接起来,能够完美应用在各个领域,那么目前vr技术可以应用在哪些领域呢?小酷为大家介绍vr技术的发展前景如何。

     

       目前vr的技术可以应用在哪些领域

     1、游戏领域。目前vr的技术可以应用在游戏领域,vr技术一开始就是作为游戏的一种而被研发出来,玩家在vr游戏中能够体验更有空间性和操作性,优质的虚拟的环境为用户带去了全方位的感官感受,让用户体验一种沉浸式的体验。

     2、教育领域。除了游戏领域外,vr技术还能够应用在教育领域。虚拟现实技术已经成为促进教育发展的新型教育方法,利用vr技术打造生动、逼真的学习场景,让学生们用感受来增强记忆力,相比传统的教育方式,vr技术让学生自主学习更容易提升学生的成绩,更有效的激发学生的学习兴趣。还可让学生们足不出户就能够接受教育,使教育的门槛大大降低。

     3、旅游领域。以前的去景区旅游,都是手里那个拿着景区图,才了解景区有哪些热门景点,现在只要使用手机输入这个景区的名字,前提是这个景区支持vr智慧景区,就能提前了解景区任何一个角落的场景,目前很多个景区都在逐步使用vr技术打造智慧景区,不仅能够提高游客的游览体验,还能够方便景区进行园区管理。

     

     4、商业领域。很多酒店、餐厅也开启了vr模式,用户直接在手机上就能够通过vr技术观看酒店的全貌,从而决定是否要在此地消费。

     vr技术的发展前景怎么样

     vr技术的前景非常不错,其本身发展比较迅速,并且目前所涉及的领域也比较广泛,国内很多知名企业都开始逐步涉足该领域,并基于该领域以一定的资金支持,甚至现在政府部门也开始提倡发展VR技术。但vr技术本身还处于初级的阶段,虽然并未全面的普及,但是已经应用在各大领域当中。
     以上为大家介绍了目前vr的技术可以应用在哪些领域,小酷认为vr技术的前景非常美好,是一个值得大家关注的技术。

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  • VR技术原理分析,【VR原理入门理论篇】,学习研究VR技术必须要了解的理论知识。 目录 1. VR沉浸感和交互作用产生的原理: 2. 关于沉浸感和交互作用的定义 3. 如何生成符合VR要求的虚拟世界 4.最主流的VR开发...

    VR技术原理分析,【VR原理入门理论篇】,学习研究VR技术必须要了解的理论知识。

    目录

     

    1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:

    2. 关于沉浸感和交互作用的定义

    3. 如何生成符合VR要求的虚拟世界

    4.最主流的VR开发引擎


    1. VR沉浸感和交互作用产生的原理:


      在之前,我们观看一个虚拟的创造内容是通过平面显示器的,在其中,你会看到很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上;或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果。
      
      而这类装置往往很大型,也很昂贵。
      
      而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到了更好的使用效果:更好的沉浸感和更便宜的价格,目前一套主流的VR眼镜是不到1万元RMB的。
      
      这种VR眼镜能够达到更好的沉浸感的原理是什么呢?

    VR眼镜
    VR眼镜原理

    我们看到,VR眼镜,主要通过三方面来达到沉浸感的目的:

    VR眼镜原理
    VR眼镜原理 - VR技术

     

    1)通过凸透镜来放大人眼看到的即时图像范围,现在的VR眼镜大概会产生90-120度范围的图像视野,这样的视野大概和一个良好的三通道环幕投影系统产生的效果差不多,不过VR眼镜要更加贴近人眼一些,人眼被干扰的可能性大大降低

    VR眼镜原理

     

    2)通过头部的陀螺仪,当人转动头部时,陀螺仪能够及时的通知图像生成引擎,及时的更新画面,从而使人感觉到,自己是在看一个环绕的虚拟空间,从而产生360度的三维空间感。

    VR眼镜原理
    VR眼镜原理

    3)左右眼每一时刻看到的图像是不一样的,是两幅区别左右眼位置的不同头像,从而产生很强烈的立体纵深感。

    以上三个原因,就是VR眼镜的沉浸特点。

    VR技术
    VR技术

     

    2. 关于沉浸感和交互作用的定义

    对于这两个名词的定义,我认为大概可以如此解释:

    1)所谓沉浸感

         使用户处于一个四维的虚拟世界之内,用户各种感觉器官、特别是视觉器官对虚拟世界发生适应性正向反馈。

    就目前的VR眼镜来讲,主要通过两方面来达到沉浸感的目的:

    1. 一是通过经过放大的显示屏技术,能够在用户眼前显示出一个放大的局部虚拟时间景象,目前显示视场角在90-110度左右,在这个显示范围内,主要通过三维引擎技术,产生实时的立体图像。
    2. 二是通过和头部的位姿传感采集的数据配合,让三维引擎响应头部转动方向(和当前头部位置变化),以很高的频率实时改变显示的三维头像,用户头部转动的角度刚好和三维引擎模拟的三维画面视觉一致,让用户觉得放佛是通过一个大窗口 在观察一个虚拟的三维世界。

    2)所谓交互作用

    用户通过动作、手势、语言等人类自然的方式能够与虚拟世界进行有效的沟通。

    通常来讲,用户的双手动作,双脚行走,在虚拟世界中产生用户能够理解的变化,用户就认为该虚拟世界对用户发生了反馈,那么用户的动作和虚拟世界对用户的反馈,组合在一起,就形成一次交互作用

    那么主题来了,要达到目前VR眼镜所具有的沉浸互动效果,是需要有一整套软件和内容的配合。

     

    3. 如何生成符合VR要求的虚拟世界

    生成一个三维的虚拟世界,自从三维游戏诞生时,就不缺乏工具,基本可以认为,凡是具备三维构建和渲染能力的图形学引擎,都可以生成三维的虚拟图像世界,很多引擎拥有完整的游戏引擎功能,不仅仅限于图像方面,还能够产生声音,模拟物理现象等功能,这些目前还存在于世的引擎包括但不限于:


    1)世界上最知名的引擎排名前十,其中包括各大游戏公司出品的引擎:

     

    1. The Dead Engine,美国EA公司重制过的引擎
    2. Avalanche Engine,
    3. Mt Framework引擎,鬼泣游戏大家知道吧?就是这个做的
    4. Anvil引擎,UBsoft的引擎
    5. EGO引擎
    6. 寒霜引擎
    7. CryEngine
    8. IW引擎
    9. 顽皮狗引擎
    10. Unreal Engine

    2)还有一堆开放源代码的渲染引擎,有兴趣的同学可以下载下来尝试下:
    OGRE、Irrlicht、Panda3D、Crystal Space、jME、Blender Game Engine、Reality Factory、The Nebula Device 2、RealmForge、OpenSceneGraph

    何谓引擎

      这些引擎都是基于计算机操作系统API和显卡驱动接口构建的,目的是方便上层应用开发人员快速生产内容,在引擎和操作系统之间,其实普遍还有一层中间件,基础图形接口:
      在windowsPC和移动操作系统上,是directx基础图像api
      在工业领域,在linux、苹果PC和IPhone上,在安卓操作系统上,是一系列OpenGL基础图形接口(移动端为opengl es,是简化的opengl版本)
      几乎所有引擎都是基于上述两者或者其中之一进行构建的。

     

    4.最主流的VR开发引擎

    上述引擎由于其难易程度,功能完善度,开发成本等原因,在经历了长时间的兴衰过程后,目前最为流行和最适合开发VR内容的三大引擎为:

    UnityUnreal EngineCryEngine

    在手机游戏爆发的时代,迅速崛起,成为开发游戏最多最为流程的引擎

    ,其主要特点为:

    不开源

    上手容易

    多平台开发容易

     

     

    目前的unreal第四代版本大有青出于蓝之势,依然是引擎中的No.!。

    其特点简单归纳为:

    开放源代码

    软件体系完整,不太需要额外插件。

    视觉表现和功能都极为强大

    上手入门不易

    最牛逼的孤岛引擎了,其代表作在效果上,大部分人认为比unreal更强,其特点概括为:

    开放源代码

    编辑器强大

    入门难

    三多:插件多、资源多、文档多文档不少文档并不多

    上述三种引擎对VR的支持力度如何?

    上述三大引擎在不同程度上,已经内置对VR的支持;

    UnityUnreal EngineCryEngine
    内置 SteamVR插件
    内置OSVR插件

    内置SteamVR插件

    内置OSVR插件

    内置OSVR插件

    有了上述引擎提供的SteamVR和OSVR插件原生支持,开发者无需担忧跟不上VR眼镜中功能API和设备本身的发展变化,可利用插件打造兼容不同设备的虚拟现实体验。

    teamVR插件是什么?

    SteamVR 是Value公司的一个VR 游戏平台,其开源SDK 是,OpenVR,OpenVR SDK是由原本的SteamWorks SDK更新而来,其包含对几大VR设备的支持和封装,这样开发者可以不用面对具体的设备接口,而只需要面对 OpenVR SDk的统一接口了,该SDK 包含了对HTC VIVE和Oculus Rift开发者版本的支持,也包含Steam VR的控制器及定位设备的支持。相关的API是以C++实作,已有C++经验的开发人员可以直接 学习。

    OSVR插件是什么?

    雷蛇及其合作伙伴联合创建了一个虚拟现实开放式平台:OSVR开源虚拟现实系统(Open-Source Virtual Reality)。OSVR旨在支持软件插件(Unity 3D、虚幻引擎4和英雄引擎(HeroEngine)、输入硬件(Sixsense和Leap Motion等)及其他虚拟现实的设备,包括Oculus rift DK2和Vrvana Totem。

    有了上述主流引擎和专用VR插件,那么你就可以开始学习VR开发了。

    转载自:VR观察网

     

     

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  • VR技术特征大揭秘

    2021-01-08 15:45:17
     VR既虚拟现实,VR技术近几年可以说是非常受广大年轻人的喜欢,并且也越来越多的人开始接触到VR技术所带来的应用和便利,也为很多人的生活带来了全新的体验。但是你了解VR技术吗?今天小九就带打击揭秘一下VR技术的...

      VR既虚拟现实,VR技术近几年可以说是非常受广大年轻人的喜欢,并且也越来越多的人开始接触到VR技术所带来的应用和便利,也为很多人的生活带来了全新的体验。但是你了解VR技术吗?今天小九就带打击揭秘一下VR技术的这四个特征:

    VR

      VR技术特征一:交互性:

      交互性从字面意思就很好理解,交互就是交流互动,VR技术可以让用户在虚拟环境下实现对环境进行一定的信息交流和操作反馈,举个简单的例子,比如说用户在使用VR技术时在虚拟环境内移动了一个物体,并且用户还能感受到手里真正的是在我这东西,而且还能感受到手里的东西有相应的重量,这就是VR技术的交互性。

      VR技术特征二:多感知性:

      多感知性是除了视觉以外的其他多种感觉,比如力觉、听觉、痛觉、触觉、味觉等等多种感觉,在VR技术应用中,由于不同硬件设备的功能不同,可能会涉及这其中的几类感觉或者全部感觉,这称之为VR技术的多感知性。这种特征一般在用户体验一些VR游戏时会有提现。

      VR技术特征三:自主性

      自主性也是VR技术的特征之一,他主要体现在虚拟现实环境中遵循一些常规物理学规律的表现,比如在虚拟现实应用中,使用者在虚拟现实中推动了一个物体,而这个物体根绝使用者的推动力的大小实现真实环境中的力学反馈,远离、掉落等等真实反馈。

      VR技术特征四:存在感

      存在感顾名思义就是真实存在的感觉,这个主要提现在使用者在体验虚拟现实技术应用中,使用者感觉 自己仿佛真的是存在这个虚拟现实环境中一样,甚至于达到难以分辨真假的程度。

      今天小九为大家带来的VR技术大揭秘就到这里了,相信了解了这些知识很多人对VR技术会有一个更好的了解,以后在体验VR技术的具体应用时也能应对自如,增加自己的体验。

      以上就是小编为大家介绍的虚拟现实技术特征,其实如果大家体验过虚拟现实技术的话,对它的这几个特征多少都有一些感觉,也正是因为虚拟现实技术的这几个特征,让虚拟现实体验变得非常炫酷。

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    2017-04-28 11:09:52
    本人写了一篇关于VR入门的博客http://blog.csdn.net/u014025201/article/details/70312312,由于担心有些小伙伴没明白,所以上传了这么一个Demo,大家可以边看博客边参考
  • 2016年VR技术白皮书.pdf

    2021-09-23 15:08:45
    VR元年的市场表现不能尽如人意,但此时正式积累技术等待爆发的好时机,盘点了大量面向VR的前沿技术,提出了软件开发的策略建议供参考
  • VR技术分享交流

    2018-05-03 21:55:43
    虚拟现实(virtual reality,简称VR)是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以...
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  • AR技术与VR技术有什么区别呢?

    万次阅读 2020-08-05 10:50:56
    对尖端科技很感兴趣的小伙伴们一定听闻过AR和VR,那麼你了解AR技术和VR技术有什么区别吗?实际上二者全是显示信息技术的一种运用方式,接下去就要我给大伙儿各自介绍一下吧!  最先大家先看一下某度搜索针对AR和VR的...

      对尖端科技很感兴趣的小伙伴们一定听闻过AR和VR,那麼你了解AR技术和VR技术有什么区别吗?实际上二者全是显示信息技术的一种运用方式,接下去就要我给大伙儿各自介绍一下吧!

      最先大家先看一下某度搜索针对AR和VR的表述

      AR:提高现实(AugmentedReality)技术是一种将虚拟信息内容与真实世界恰当结合的技术,普遍应用了多媒体系统、三维建模、实时跟踪及申请注册、智能化互动、传感技术等多种多样技术方式,将电子计算机转化成的文本、图像、三维模型、歌曲、视頻等虚拟信息内容仿真模拟后,运用到真实世界中,二种信息内容互为补充,进而完成对真实世界的“提高加强”。

      VR:虚拟现实技术(英文名字:VirtualReality,简称为VR),又被称为灵境技术,是二十世纪发展趋势起來的一项全新升级的好用技术。虚拟现实技术包揽电子计算机、电子信息技术、模拟仿真技术于一体,其基础完成方法是电子计算机仿真模拟虚拟自然环境进而给人一种自然环境沉浸于感。伴随着社会生产力和科学研究技术的持续发展趋势,各个领域对VR技术的要求日渐充沛。VR技术也获得了巨大进步,并逐渐变成一个新的科学研究技术行业。

    在这里插入图片描述

      我们可以简易了解为:AR技术是提高现实技术,在现实全球中呈现虚拟景色。而VR技术是虚拟现实技术,是在虚拟自然环境中呈现现实中的事情。

      有关VR和AR的不同点,所展现的是一种彻底虚拟的图像,另外再应用头顶部、姿势检测技术来跟踪客户的姿势,反映到內容中,出示一种沉浸式体验的感受。显而易见,它更合适运用在网络游戏、沉浸式体验影视制作內容等行业,对比二维显示屏或者电视机很酷。

      对于AR,则是根据现实自然环境的累加彩色图像,一样具备一些姿势跟踪和意见反馈技术。但与VR显著的不一样是,你能见到现实的景色,而不是眼睛被套在一个密闭式头戴器中。AR机器设备的表达形式一般为具备一定清晰度的近视眼镜,另外集成化影像投影元器件,使你在现实自然环境中见到一些彩色图像。

      ​

    展开全文
  • 政策的大力支持 近年来VR技术已被列入教育重点发展规划之内。2019年,教育部印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》的通知中提到,推动虚拟现实在教育教学中的深入应用。通知指出:推动大数据、虚拟现实、人工...
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  • AR技术和VR技术的区别是什么?

    千次阅读 2019-10-30 14:10:47
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  • dms-vr技术

    2018-06-03 11:18:48
    dms vr技术,欢迎大家下载测试。dms vr技术,欢迎大家下载测试。dms vr技术,欢迎大家下载测试。dms vr技术,欢迎大家下载测试。dms vr技术,欢迎大家下载测试。dms vr技术,欢迎大家下载测试。...

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