精华内容
下载资源
问答
  • 增强现实技术

    千次阅读 2015-10-19 18:12:17
    1 什么是增强现实技术增强现实技术的原理及特点3 增强现实技术的组成4 增强现实技术的相关案例 [编辑] 什么是增强现实技术  增强现实,也被称为混合现实。它是在虚拟现实的基础上发展起来...

    增强现实技术

    增强现实技术(Augmented Reality Technique; AR)

    目录

    [隐藏]

    什么是增强现实技术

      增强现实,也被称为混合现实。它是在虚拟现实的基础上发展起来的新兴技术,可以在用户看到的真实场景上叠加上由计算机生成的虚拟景象。

      增强现实技术是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。它将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现了对真实世界的增强。同时,由于用于与真实世界的联系并未被切断,交互方式也就显得更加自然。

    增强现实技术的原理及特点

      增强现实技术是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

      增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。

      增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。

      增强现实技术的特点是:

      1、虚实结合

      它可以将显示器屏幕扩展到真实环境,使计算机窗口与图标叠映于现实对象,由眼睛凝视或手势指点进行操作;让三维物体在用户的全景视野中根据当前任务或需要交互地改变其形状和外观;对于现实目标通过叠加虚拟景象产生类似于X光透视的增强效果;将地图信息直接插入现实景观以引导驾驶员的行动;通过虚拟窗口调看室外景象、使墙壁仿佛变得透明。

      2、实时交互

      它使交互从精确的位置扩展到整个环境,从简单的人面对屏幕交流发展到将自己融合于周围的空间与对象中。运用信息系统不再是自觉而有意的独立行动,而是和人们的当前活动自然而然地成为一体。交互性系统不再是具备明确的位置,而是扩展到整个环境。三是三维注册,即根据用户在三维空间的运动调整计算机产生的增强信息。

      3、在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。

    增强现实技术的组成

      一个完整的增强现实系统是由一组紧密联结、实时工作的硬件部件与相关的软件系统协同实现的,常用的有如下三种组成形式:

      Monitor-Based

      在基于计算机显示器的AR实现方案中,摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中,与计算机图形系统产生的虚拟景象合成,并输出到屏幕显示器。用户从屏幕上看到最终的增强场景图片。

      光学透视式

      头盔式显示器(Head-mounted displays,简称HMD)被广泛应用于虚拟现实系统中,用以增强用户的视觉沉浸感。增强现实技术的研究者们也采用了类似的显示技术,这就是在AR中广泛应用的穿透式HMD。根据具体实现原理又划分为两大类,分别是基于光学原理的穿透式HMD(Optical See-through HMD)和基于视频合成技术的穿透式HMD(Video See-through HMD)。

      视频透视式

      视频透视式增强现实系统采用的基于视频合成技术的穿透式HMD(Video See-through HMD)。

    增强现实技术的相关案例

      这项技术也为移动通讯营销创造了新契机,未来手机广告将会以崭新的形式亮相于大众眼前,智能手机用户只需把摄像头对准建筑物,比如纽约著名的中央车站,您就会立即看到车站的历史和相关背景信息,同时也可以接收车站里面和周围商家的促销信息和产品介绍,甚至可以实时浏览车站的运营情况,如您的朋友乘坐的列车是否进入了站台等。据分析人士指出,随着技术越趋成熟,增强现实技术为美国企业带来的销售额将在2014年达到七亿三千万美元

      2010年10月,日本首次推出了具有增强现实功能的智能眼镜,这副重量仅为20克的眼镜可以用数字内容,诸如方向或者旅游指南等对现实世界进行标注和说明,将现实世界和数据信息密切联系在一起。同该智能眼镜相连的手机使用了增强现实软件。研究人员首次在这副智能眼镜一边的镜架上安装了一个细小的视网膜显示器,它会将文本和图像直接投影进佩戴者的周边视野范围内,使佩戴者能够同他们正在观看的物体保持视力接触,从而不会妨碍佩戴者的正常活动

      还诞生了一项可以“吃”的高科技一一增强现实蛋糕。它是利用增强现实技术,将原本用奶油写出的祝福或者图案变成编码图案,然后可以利用手机或者电脑的摄像头拍摄还原。相比直接写上的文字内容,增强现实图案可以展示出更加丰富的内容。


    展开全文
  • 基于增强现实技术的物联网数据呈现与交互 孙效华张绳宸 Jan Dornig 同济大学 上海 200082摘要目的 分析运用增强现实技术支持物联网数据呈现与 交互的应用方式并归纳其技术实现所需要的支持为进一 步的研究与应用提供...
  • 基于osgART的增强现实技术中的增强装配的应用,崔萌,时良平,增强现实装配技术是增强现实技术在设计与制造领域的重要应用之一,已引起工业界和研究机构越来越广泛的重视。本文主要介绍了一个
  • AR增强现实技术

    2014-04-29 18:30:54
    本论文是关于增强现实技术的相关介绍,希望大家可以通过此文,能对AR有一些了解!
  • 在传统的AR系统中,虚拟物体和真实场景在视觉上存在较为明显的差异,达不到虚拟物体和真实场景无缝结合的要求。将增强现实技术与NPR有机地结合起来,减小这种视觉差异,研究并实现了水彩画风格的增强现实系统。
  • 虚拟现实和增强现实技术 App builders that are looking to achieve a greater level of success will often look to areas that have yet to be explored. Augmented reality and virtual reality are opening up ...

    虚拟现实和增强现实技术

    image

    App builders that are looking to achieve a greater level of success will often look to areas that have yet to be explored. Augmented reality and virtual reality are opening up whole new worlds to app builders. For example, there are a number of app builders who are already looking to the NBA in this regard.

    寻求获得更大成功的应用程序构建者通常会关注尚未探索的领域。 增强现实和虚拟现实为应用程序开发人员打开了全新的世界。 例如,有许多应用程序构建者已经在这方面寻求NBA的支持。

    The NBA has established a reputation for themselves as a progressive league from a technological standpoint. Teams are already participating in competitive gaming, as numerous franchises have created their own e-sports teams. Now, the league is partnering with app builders to find out more about how they can leverage augmented reality and virtual reality to their benefit.

    从技术的角度来看,NBA已经为自己建立了进步联盟的声誉。 众多的特许经营权已创建了自己的电子竞技团队,因此团队已经在参与竞争性游戏。 现在,该联盟正在与应用程序构建者合作,以了解更多有关如何利用增强现实和虚拟现实来谋取利益的信息。

    At the 2019 All-Star Game, the NBA's plans for augmented reality and virtual reality started to come into focus. On All-Star Saturday night, various superstars were photographed. A wide range of futuristic cameras were used to take video as well. The players were snapped from every possible angle and the league is not leaving any stone unturned.

    在2019年全明星赛上,NBA的增强现实和虚拟现实计划开始受到关注。 在全明星周六晚上,拍摄了许多超级巨星。 各种各样的未来派相机也被用来拍摄视频。 球员从各个可能的角度被抢夺,联盟也毫不动摇。

    These photos and videos were captured so that they can be used by the AR app that the NBA has already rolled out. This app is designed to take the fan into the world of the players and provides a more behind the scenes look. Since this is a league that prides itself on having a global audience, these types of apps are only going to gain in popularity.

    捕获这些照片和视频,以便可供NBA已推出的AR应用程序使用。 该应用程序旨在将粉丝带入玩家的世界,并提供更多幕后效果。 由于这是一个以拥有全球观众为傲的联盟,因此这些类型的应用程序只会越来越流行。

    App builders will continue to work with league officials to find out more about the benefits of virtual reality and augmented reality. The NBA has already made serious inroads in both areas. In addition to the aforementioned augmented reality app, the league is providing weekly live broadcasts that are powered by NextVR and Intel.

    应用程序构建者将继续与联盟官员合作,以了解更多有关虚拟现实和增强现实的好处。 NBA已经在这两个方面取得了重大进展。 除上述增强现实应用程序外,该联盟还提供由NextVR和Intel提供支持的每周实时广播。

    This league is not about to rest on its laurels, though. Those who have had the chance to speak with league executives find that there are a plethora of plans for the future. These apps are just the beginning. This is the type of work that needs to be done, in order to break ground for other sports. The NBA prides themselves on remaining ahead of other leagues in this regard.

    不过,这个联盟并不会因此而停滞不前。 那些有机会与联盟高管交谈的人发现,未来有很多计划。 这些应用仅仅是个开始。 为了为其他运动打下基础,这是需要完成的工作。 NBA以在这方面保持领先于其他联赛而自豪。

    While augmented reality and virtual reality are already playing a major role in the NBA, it remains to be seen if these advancements will lead to serious changes for the other Big Four sports (MLB, NHL and NFL). As for the National Basketball Association, these advances are the product of forward thinking executives who have been working behind the scenes for years.

    尽管增强现实和虚拟现实已经在NBA中扮演重要角色,但这些进步是否会导致其他四大运动(MLB,NHL和NFL)发生重大变化,还有待观察。 对于美国国家篮球协会来说,这些进步是具有远见卓识的高管们的产物,他们已经在幕后工作了多年。

    The NBA has been examining the role that virtual reality is going to play for some time now. The technology was first utilized during a preseason game in 2014. The Golden State Warriors' 2015-2016 season opener was streamed in virtual reality as well. These innovations were a long time coming and the league put in the man hours necessary.

    一段时间以来,NBA一直在研究虚拟现实将扮演的角色。 该技术在2014年的季前赛比赛中首次使用。金州勇士队的2015-2016赛季揭幕战也在虚拟现实中进行了直播。 这些创新需要很长时间才能出现,因此联盟投入了必要的工时。

    NextVR and Intel have remained by the league's side for the entirety of this experiment. Turner Sports and ESPN are also working with the league to find out more about what their broadcasts will look like once they are ready to utilize augmented reality and virtual reality on a more regular basis. With any luck, these technologies will become commonplace.

    在整个实验过程中,NextVR和英特尔一直处于联盟的一边。 特纳体育和ESPN还将与联盟合作,以了解他们准备好更定期地使用增强现实和虚拟现实后其广播节目的情况。 运气好的话,这些技术将变得司空见惯。

    One of the league's primary areas of focus is a crucial one. When they take the time to meet with app builders, one of the first questions that is asked is focused on accessibility. Augmented reality and virtual reality apps are not always usable across all platforms. Since the NBA has a global audience to consider, this is an area that is going to examined by app builders and league executives alike.

    联盟关注的主要领域之一是至关重要的领域。 当他们花时间与应用程序构建者会面时,首先要提出的问题之一就是可访问性。 增强现实和虚拟现实应用程序并非始终可在所有平台上使用。 由于NBA具有全球受众考虑,因此应用程序构建者和联盟高管都将对此领域进行研究。

    There are a growing number of devices being used by NBA fans all around the world. If augmented reality and virtual reality are going to continue to play a key role in the NBA going forward, accessibility is everything. As technologies continue to emerge, the league must decide how they are going to be distributed to the general public.

    全世界NBA球迷正在使用越来越多的设备。 如果增强现实和虚拟现实将继续在未来的NBA中扮演关键角色,那么可访问性就是一切。 随着技术的不断发展,联盟必须决定如何将其分发给普通大众。

    The NBA bet big on these technologies by investing in them early and now they are reaping the benefits. Every form of technology is not always going to succeed. This is something that NBA executives and app builders are acutely aware of. The top organizations do not wait for a technology to mature before they decide to start learning about it.

    NBA通过尽早投资这些技术来押注这些技术,现在他们正在收获收益。 每种形式的技术都不会总是成功。 这是NBA高管和应用构建者敏锐意识到的。 顶级组织不会等技术成熟后才决定开始学习它。

    This is what separates the best organizations from those that struggle to establish a forward thinking point of view. No fan of a professional sports league wants to watch an organization learn in front of them. The NBA is playing a crucial role by establishing a strong foothold with both of these technologies. They are also creating an environment where these technologies can be used more readily.

    这就是将最佳组织与那些努力建立前瞻性思维观点的组织区分开来的原因。 职业体育联盟的任何拥护者都不希望看到组织在他们面前学习。 NBA通过在这两种技术上建立牢固的立足点而发挥着至关重要的作用。 他们还创造了可以更轻松地使用这些技术的环境。

    Intel and NextVR are in contact with the league on a daily basis. Games are filmed for the augmented reality and virtual reality apps. Longer features are also being created for the fans to enjoy. It is safe to say that these advancements are just the beginning of something great.

    英特尔和NextVR每天都与联盟联系。 为增强现实和虚拟现实应用拍摄了游戏。 还创建了更长的功能,以供粉丝欣赏。 可以肯定地说,这些进步只是伟大事物的开始。

    The league has yet to release any numbers when it comes to user engagement but NBA fans around the world who are unable to head to the arena are already benefiting. It remains to be seen what the future holds for the league but one thing is clear: they are already taking the proper steps to get the most out of AR and VR technology.

    关于用户参与度,联盟尚未发布任何数据,但是无法前往球馆的全球NBA球迷已经从中受益。 联盟的未来还有待观察,但有一点很明确:他们已经在采取适当的步骤,以充分利用AR和VR技术。

    翻译自: https://habr.com/en/post/451198/

    虚拟现实和增强现实技术

    展开全文
  • 虚拟现实和增强现实技术The future impact of immersive, augmented, virtual, and mixed reality technologies — collectively called Digital Reality — will be as monumental to our society as personal ...

    虚拟现实和增强现实技术

    The future impact of immersive, augmented, virtual, and mixed reality technologies — collectively called Digital Reality — will be as monumental to our society as personal computers, the internet, and smartphones. Moreover, these digital experiences will transform the way we interact with technology through the use of sensors, gestures, voice, context, and digital content.

    沉浸式,增强,虚拟和混合现实技术(统称为“数字现实”)对未来的影响将与个人计算机,互联网和智能手机一样对我们的社会具有里程碑意义。 此外,这些数字体验将通过使用传感器,手势,语音,上下文和数字内容来改变我们与技术交互的方式。

    Digital Reality can not only facilitate more effective data usage, improve productivity and engagement, such technologies can also transform products and services or increase the breadth and depth of your value proposition for customers as well as employees– regardless of industry.

    Digital Reality不仅可以促进更有效的数据使用,提高生产力和参与度,而且这些技术还可以改变产品和服务,或者增加针对客户和员工的价值主张的广度和深度,而与行业无关。

    为什么现在 (Why Now)

    Historically, Digital reality applications have been disappointing and frustrating, often limited by the clunky hardware needed to serve experiences with limited tangible business value. Ofen solutions were mostly fit for physical installations at events or smaller “one-off” marketing events. However, the evolution in augmented reality and virtual reality has reached a tipping point, with enterprise adoption outpacing consumer demand. Market leaders are now shifting their focus from proofs of concept solutions and niche offerings to fully implemented solutions and strategies that make a tangible difference for their businesses.

    从历史上看,数字现实应用程序令人失望和沮丧,通常受限于笨拙的硬件,这些硬件需要以有限的有形业务价值提供服务。 通常,解决方案最适合活动或较小型“一次性”营销活动中的物理安装。 但是,增强现实和虚拟现实的发展已经达到了一个临界点,企业采用率超过了消费者需求。 市场领导者现在正在将重点从概念验证解决方案和细分产品转移到全面实施的解决方案和策略,从而为其业务带来切实的变化。

    gartner hypecurve

    Why is it different now compared to 5 or 10 years ago? First, many of the initial things envisioned by so many early adopters are now possible beginning to be possible. Several things will dramatically change the opportunities and potential for AR and VR over the near future:

    为什么现在与5或10年前相比有所不同? 首先,如此多的早期采用者所设想的许多初始事物现在已经开始成为可能。 在不久的将来,几件事将极大地改变AR和VR的机会和潜力:

    · Covid-19 — Enterprises across the globe are currently realizing the benefits and feasibility of remote work and the indisputable role virtual reality can play in connecting the office of tomorrow with the ‘new normal way‘ we do business today.

    ·Covid-19-全球企业目前正在意识到远程工作的好处和可行性,虚拟现实在将明天的办公室与我们今天开展业务的“新常态”联系起来方面可以发挥无可争议的作用。

    · 5G — the benefits of faster and bigger data transfer will greatly increase the possibilities of AR and VR content “on the go” due to a potential 50x improvement of latency

    ·5G-更快和更大的数据传输所带来的好处将极大地增加AR和VR内容“在旅途中”的可能性,这是因为其潜在的延迟时间可提高50倍

    · AI –Artificial and enhanced intelligence changes the way technology interfaces with us. Intuitive applications, solutions that can learn and that are re-designing themself every second.

    ·AI –人工和增强型智能改变了技术与我们之间的接口方式。 直观的应用程序,解决方案可以学习,并且每秒都在重新设计自己。

    · Content Creation — Creating content is becoming easier than ever before as access to large numbers of digital assets become more available. With cloud-based SasS content management solutions and libraries provided by emerging VR/AR CMS platforms, users can create content quickly without technical experience.

    ·内容创建 -随着对大量数字资产的访问变得越来越容易,创建内容变得比以往任何时候都容易。 借助新兴的VR / AR CMS平台提供的基于云的SasS内容管理解决方案和库,用户无需技术经验即可快速创建内容。

    · Contact Time — The use of digital devices will continue to explode as more and more people use them for more of life’s experiences. Creative and effective learning strategies will benefit from this connectivity through collaborative learning and co-creation development of content.

    ·接触时间 -随着越来越多的人将其用于生活中的更多体验,数字设备的使用将继续激增。 通过协作学习和内容的共创开发,创造性和有效的学习策略将从这种连接中受益。

    Because of all of these improvements coming in the near future, virtual reality and augmented reality will become more accessible as new headsets emerge to provide an immersive experience on a new scale and with less expense. Wireless headsets will free the user to explore the world (both the virtual and the physical) in new and different ways.

    由于所有这些改进都将在不久的将来出现,因此随着新耳机的出现,虚拟现实和增强现实将变得更加易于使用,从而以更低的成本提供新的身临其境的体验。 无线头戴式耳机将使用户能够以新的和不同的方式来探索世界(虚拟的和物理的)。

    什么是最热门的机会领域? (What is the Hottest opportunity Areas?)

    连接人们 (Connecting people)

    • Collaborate without colocation — connect people remotely, communicate, and enable individuals to view/interact with the same data/viewpoint across geography and the physical and virtual world.

      无需托管即可进行协作—远程连接人员,进行交流,并使个人可以跨地理区域以及物理和虚拟世界查看/交互相同的数据/观点。
    • Combine the convenience of online meetings with the interactivity of face-to-face meetings: meet with your colleagues in virtual workspaces where you can read body language, collaborate, create, and feel connected.

      将在线会议的便利性与面对面会议的互动性相结合:在虚拟工作区中与同事会面,您可以在其中阅读肢体语言,进行协作,创建并感到联系。
    • Facilitating meetings in VR enables you to have powerful interactive experiences. It enables activities that are impossible or very hard to do remotely such as to experience and review products and 3D models, brainstorm, sketch, mind-maps, prototypes and have team-building activities. All of these while interacting naturally and easily.

      通过VR促进会议,您可以拥有强大的交互体验。 它使无法进行或很难进行的远程活动成为可能,例如体验和查看产品和3D模型,集思广益,素描,思维导图,原型以及进行团队建设活动。 所有这些都可以自然而轻松地进行交互。

    As we will be able to conduct important business meetings in virtual and augmented reality, security protocols for retinal and eye-tracking to unlock your headset could be something we will see in the future to ensure that someone is not impersonating you virtually.

    由于我们将能够在虚拟现实和增强现实环境中召开重要的商务会议,因此,将来我们将看到用于视网膜和眼动追踪的安全协议以解锁您的耳机,以确保不会有人假冒您。

    增强人类技能 (Enhancing humans skills)

    • Augment data and resources to give professionals, engineers, field service ops. a new way to do their jobs and to be connected to each other and the HQ knowledge bank.

      增强数据和资源,为专业人员,工程师和现场服务人员提供服务。 一种新的工作方式,可以与总部和知识库银行建立联系。
    • With digital reality technology, it is possible to create experiences and enable capabilities that allow greater insight, recognition, and understanding. Imagine looking at your car with augmented reality x-ray visions, enabling you to see easily learn how to maintain it with oil, etc. Or you could see IoT data from around the world streamed into a conference room. Digital reality combined with IoT offers a great opportunity for humans to interface with physical machines in a much more natural way.

      借助数字现实技术,可以创建体验并启用能够提供更大洞察力,认知度和理解度的功能。 想象一下,使用增强现实X射线视线查看您的汽车,使您能够轻松地了解如何用油等进行维护。或者您可以看到来自世界各地的IoT数据流到会议室中。 数字现实与物联网的结合为人类提供了一个以自然得多的方式与物理机器进行交互的绝佳机会。

      A study conducted by Boeing showed that AR improved productivity in wiring harness assembly by

      波音公司进行的一项研究表明,AR通过以下方法提高了线束组装的生产率

      25%. And at GE Healthcare a warehouse worker receiving a new picklist order through AR completed the task 46% faster than when using the standard process, which relies on a paper list and item searches on a work station. Additional cases from GE and several other firms show an average productivity improvement of 32%.

      25%。 在GE Healthcare,一名仓库工人通过AR收到新的拣货清单订单,比使用标准流程(使用纸质清单和在工作站上进行项目搜索)时,完成任务的速度快了46% 。 GE和其他几家公司的其他案例显示,平均生产率提高了32%。

    用新的方式训练和学习 (Train and learn in new ways)

    • Digital reality gives us the ability to train and learn in whole new ways. Tasks that are too difficult, dangerous, or expensive to train in the real world, can now be trained over and over again with an infinite amount of variations to be more realistic. Imagine being able to virtually train in unwanted incidents (e.g. Fire, breakdown of critical machinery, terror, etc.) all impossible, dangerous, or too expensive to train in real life.

      数字现实使我们能够以全新的方式进行培训和学习。 现在,可以在无限的变化范围内反复地训练过于艰巨,危险或昂贵的任务,以使其更加逼真。 想象一下,能够在不需要的事件(例如火灾,关键机械故障,恐怖等)中进行虚拟培训,而这在现实生活中都是不可能,危险或过于昂贵的。

    Immersive learning offers a practical hands-on training experience that supports not only cognitive memory but also muscle memory which makes it much more effective than classical classroom training. Research conducted by HTC put VR learning to the test against traditional methods. In a classroom of 40 students, half were taught course material through VR technology while the other half were given traditional methods. They tested comprehension and retention immediately following the course, and again 2 weeks later. Learners using VR scored an average of 27.4% better on the initial test and 32.4% better on the second test.

    沉浸式学习提供了一种实用的动手训练体验,不仅支持认知记忆,而且还支持肌肉记忆,这使其比传统的课堂训练更为有效。 HTC进行的研究将VR学习与传统方法进行了测试。 在一个有40名学生的教室中,一半的学生通过VR技术学习了课程资料,另一半则采用了传统方法。 他们在课程结束后立即进行理解和保留测试,并在2周后再次进行测试。 使用VR的学习者在初始测试中平均得分高出27.4%,在第二项测试中平均得分高出32.4%。

    chart showing learning retention rates

    体验不可能 (Experience the impossible)

    Bring consumers on a journey of exploration across time and geography. Making it possible for users to experience and feel a product in a tangible and immersive way that truly represents and convinces. With VR it is now possible to experience products or services that are either very hard to experiences for the masses or maybe do not even exist yet. Imagine a VR tour of a production facility that hasn’t even been built yet. Have future workers train in VR to enable them to be productive from day one.

    带动消费者跨时空和地域的探索之旅。 使用户有可能以一种真正代表和说服的有形和身临其境的方式体验和感受产品。 借助VR,现在可以体验对于大众来说很难体验甚至根本不存在的产品或服务。 想象一下尚未建造的生产设施的VR之旅。 让未来的工人接受VR培训,以使他们从第一天开始就能够高效工作。

    企业在哪里可以抢先? (Where can enterprises have a head start?)

    Until now few companies have fully commercialized and professionalized their digital reality initiatives. Most companies are still focused on learning more about these solutions and surveying the growing AR/VR market.

    到目前为止,几乎没有公司将其数字现实计划完全商业化和专业化。 大多数公司仍专注于了解有关这些解决方案的更多信息,并调查不断增长的AR / VR市场。

    We do see enterprises taking preliminary steps to lay the foundation for larger Digital Reality projects:

    我们确实看到企业正在采取初步步骤来为大型数字现实项目奠定基础:

    • Get acquainted with the technology: Traditional IT skillsets offer very little practical value to those working with AR, VR, 360°, and immersive technologies. Organizations may use this opportunity to upskill and increase the focus on new and developing technologies. Formal and informal training and a few hours spent with one of the many development kits can help in developing the necessary skills and vocabulary.

      熟悉该技术:传统的IT技能对使用AR,VR,360°和沉浸式技术的人员几乎没有实用价值。 组织可以利用这个机会来提高技能,并增加对新兴技术的关注。 正式和非正式的培训以及使用许多开发套件之一花费的几个小时可以帮助开发必要的技能和词汇。

    • Centralize the knowledge or create a COE on Immersive technologies: We often see that different departments across the same company have individually developed pilots and prototypes within DR, with no hardware, software, security alignment.

      集中知识或创建沉浸式技术的COE:我们经常看到同一公司中的不同部门在灾难恢复内分别开发了试验和原型,没有硬件,软件和安全性的统一。

    • Look for relevant use(Business) cases: Industries, companies, and government agencies have started identifying use cases and piloting Digital Reality technologies, and in certain cases, they are moving towards production deployments. But to succeed long term with these initiatives, Enterprise should emphasize the Business case involved.

      寻找相关的用例(业务):行业,公司和政府机构已开始确定用例并试用数字现实技术,在某些情况下,它们正在向生产部署转移。 但是,为了通过这些计划获得长期成功,企业应强调所涉及的业务案例。

      Yes, you can find a use case that is cool and impressive for a few days.

      是的,您会发现几天的使用案例很酷而且令人印象深刻。

      But for Digital Reality to live up to the promise of being a transformative technology we need to push to identify use cases that are closer to the core business and not just “pet projects” or marketing gimmicks.

      但是,要使Digital Reality兑现成为变革性技术的承诺,我们需要努力确定与核心业务更近的用例,而不仅仅是“宠物项目”或营销手段。

    ven diagram

    结论 (Conclusions)

    Digital reality can change the way humans connect with data, and the world around them. Today, Digital Reality technologies show potential beyond the consumer market, with the potential to spans across the enterprise world. Businesses should consider investing in infrastructure and in developing new operating models to improve integration, professionalize, and support the adoption of Digital Reality technologies.

    数字现实可以改变人类与数据以及周围世界的联系方式。 如今,数字现实技术在消费者市场之外显示出潜力,并且潜力跨越整个企业界。 企业应考虑对基础设施和开发新的运营模型进行投资,以改善集成度,使其专业化并支持数字现实技术的采用。

    The time seems ready for a broad range of business professionals — from product designers to strategists to IT and beyond — to recognize the transformative potential of digital reality and put technology to use where it truly matters.

    从产品设计师到战略家再到IT等等,广泛的业务专业人员似乎已经准备就绪,可以认识到数字现实的变革潜力,并在真正重要的地方使用技术。

    Such game-changing capabilities can not be established overnight. Like with every development initiative, there are real issues relating to technology choice, security, core integration, cloud delivery, availability, maintenance, and access to solve. Digital reality technology continues to evolve day by day, but are enterprises ready to jump on the train without falling off after the first sharp corner.

    这种改变游戏规则的能力不可能一overnight而就。 像每个开发计划一样,存在与技术选择,安全性,核心集成,云交付,可用性,维护和解决方案访问权相关的实际问题。 数字现实技术每天都在不断发展,但是企业已经准备好在第一个急转弯之后跳下来而不会掉队。

    Image for post
    UX Para Minas Pretas (UX For Black Women), a Brazilian organization focused on promoting equity of Black women in the tech industry through initiatives of action, empowerment, and knowledge sharing. Silence against systemic racism is not an option. Build the design community you believe in.UX Para Minas Pretas (UX For Black Women),这是一个巴西组织,致力于通过采取行动,赋权和知识共享的举措来促进科技行业中的黑人女性平等。 对系统性种族主义保持沉默是不可行的。 建立您相信的设计社区。

    翻译自: https://uxdesign.cc/how-virtual-and-augmented-reality-can-transform-enterprises-today-e10aefbe7f66

    虚拟现实和增强现实技术

    展开全文
  • 增强现实技术的应用

    2019-09-13 18:42:46
    摘要: 随着计算机技术的发展,增强现实技术逐渐成为下一代人机接口技术发展的主要方向之一。增强现实技术使用户可以容易地进入人们本来不能进入的微观世界,以及人们不能直接进入的特殊环境,并为人们的研究工作...
    摘要: 随着计算机技术的发展,增强现实技术逐渐成为下一代人机接口技术发展的主要方向之一。增强现实技术使用户可以容易地进入人们本来不能进入的微观世界,以及人们不能直接进入的特殊环境,并为人们的研究工作构造理想的交互环境,比如观察分子立体结构、探索基因芯片本质的增强现实系统等。增强现实技术与计算机图形学、人机交互技术、网络多媒体技术相结合,广泛应用于医学、军事、工业、娱乐等方面。

    关键词:增强现实技术;广泛应用

    1.什么是增强现实技术

    增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)是在VR技术基础上发展起来的一项新技术,它将计算机生成的场景融合到真实世界中,对真实世界起到扩张和补充的作用,而不是完全替代真实世界,从而强用户对现实世界的认知感。与VR技术相比,增强现实技术具有真实感强,同时通过多种方式与虚拟物体进行空互。

    2.增强现实技术的应用领域

    2.1医学研究

    由于成像技术在医疗方面的普遍应用,增强现实技术也发展成为辅助医疗的一种重要手段,在医学领域得到广泛应用,它可作为一种可视化的手术辅助工具,用图像来指导外科手术的完成。使用表面感应器,像MRICT.实时地搜集病人的三维数据信息,片实时地绘制成相应的图像,融合到对病人的观察中。协助医生在可视化环境下精确完成手术,赋予医生“透视功能”,使医生更加具体地了解病人体内的情况从而确定手术的精确位置。它将人体结构解剖研究的数据可视化,并准确地显示在患者的相应位置,使医生可以清晰地看到患者病灶位置的全景情况,这样不仅可以帮助实习医生详细了解患者的解剖结构,并且可以在技术条件理想的情况下帮助手术医生准确定位手术部位,增强现实技术可以使医生只需要很小,甚至不需要任何手术切口。可见增强现实技术在医学领域的应用对提高医学水平和临床技能有着重要作用。

     2.2机械制造,维修

    在中国,增强现实技术在工业方面的研究也非常活跃,大型复杂机械的组装、维护和检修是AR技术另一个具有广阔应用前景的领域。在大型机械装配过程中,经常性地查看大量的技术手册和说明,影响装配的效率。利用AR技术可以将大量的注释注解绘制成3D图形重叠在机械上,这些由计算机生成的图像和附加的文字比安装手册更加生动,对技术人员的指导更加清楚直观,利于简化技术人员的工程难度,提高技术人员的工作效率及完成质量。

    2.3注解和可视化

    利用AR技术,可以用公共或私有的信息对物体和环境进行注解.这些注释可以贴在特定时象上,该对象带着跟踪设备.使计算机知道它的准确位置。当它移动时,提示有相关信息注释也随之移动。增强现实技术有助于可视化任务的完成。通过相应的设备来观察的建筑师,能够以各种视角观察一个新的摩天大楼。如果数据库包括该建筑结构的所以详细资料,建筑师就可以看到“X射线版”的大楼,可以看到管道的铺设,电子线路的布局以及墙的结构。

    2.4机器人和遥控技术

    机器人遥控一直是个难题,尤其是当机器人的活动线路较长,距离较远时,通讯连接存在较大延迟。在这种情况下,选择对机器人直接进行控制,不如选择对机器人的虚拟模型进行控制。而运用AR技术,用户不用直接控制机器人,而是控制虚拟版本机器人的行为,产生的效果可以直接融入到真实世界中,一旦确定,用户再通知真正的机器人执行该运动。这样可以避免由于发布指令而产生较长延迟所带来的振荡,并且在虚拟条件下,用户就可以指示真正的机器人去执行指定的任务。

    2.5商业

    AR在商业方面应用广泛,如;虚拟演播室,把演员和虚拟场景实时地以3D方式融合起来;虚拟广告,在播放的电视图像中的指定区域插入广告}对历史的场景和事件进行重现f室内设计,先拍摄室内环境,然后用AR技术对室内进行布置,预览布置的效果.

     

    2.6军事

    在军事方面,AR也有广泛的用途。对于飞行训练,美国军方目前正在从事AR技术的目标跟踪研究,从而给军用飞机上装载的武器装备提供瞄准路径方面的增强信息,并达到开阔飞行员视野和提供导航信息的目的,甚至可以对环境中的目标提供更好的跟踪与定位,提高武器的瞄准精度等。随着AR技术研究的深入,未来的AR系统就可以运用在室内或室外的任何环境,不必局限于驾驶舱等狭小的空间。在战场上,头盔显示器可以给士兵提供战场的辅助信息,例如,士兵身上带有计算机系统和GPS,当他走到一座建筑物前,身上的GPs可以准确的给出他的具体位置,并与计算机中存储的数字地图相匹配,然后调用数据库检索出此建筑物的名称及内部结构,最后把这些信息显示到他的眼前,这些信息可以帮助他进行野外训练及协同作战。起到了导航、测距、目标搜索等非常关键的作用。

    3.结语

    综上所述增强现实技术在工业设计、机械制造、建筑.教育和娱乐等领域都有着广泛的应用前景,而且它不仅提供了一种更容易实现的虚拟现实的方法.更代表了下一代更易使用的人机界面的发展趋势

    转载于:https://my.oschina.net/xiaoke/blog/3982

    展开全文
  • 针对移动设备弱处理能力和低内存等局限性,导致增强现实技术不能在移动设备上普及,提出一种新的增强现实技术方案。采用SURF算法提取视频帧图像的特征点,接着使用FREAK算法进行特征点描述;在汉明距离强制匹配之后...
  • 虚拟现实和增强现实技术Industry experts and analysts anticipate 2020 will be a breakthrough year for AR and VR in the enterprise sector. Wonder why? We invited 15 AR/VR leaders to share their ...
  • 纸质地图因其通用性和全局性特点在地理环境的认知过程中具有重要意义,经过增强现实技术融合将会在信息载负量和可视化维度等方面实现突破。文中简述无标识纸质地图增强现实系统的技术原理,提出一种纸质地 图无标识...
  • 介绍了增强现实技术的基本概念及其特征,结合我国智慧矿山的发展趋势,提出了将增强现实技术应用到矿井通风系统的理念,从数据模型的3D可视化、方位识别和引导、通风巷道的现实增强3个方面分析了增强现实技术在矿井通风...
  • 首先对增强现实技术的发展背景及理论基础进行了简单介绍,然后提出了增强现实技术在晶体结构教学上的应用。设计了一套完整的分别用于Web程序和应用程序的制作方案。利用计算机、摄像头和制作的标识立方体组成一个...
  • 增强现实技术的教育研究现状及发展趋势增强现实技术的教育研究现状及发展趋势
  • 增强现实技术在文化遗产数字化保护中的应用
  • 纸质地图因其通用性和全局性特点在地理环境的认知过程中具有重要意义,经过增强现实技术融合将会在信息载负量和可视化维度等方面实现突破。文中简述无标识纸质地图增强现实系统的技术原理,提出一种纸质地 图无标识...
  • 增强现实技术在人手功能康复中的研究进展
  • AR增强现实技术的优势很明显,应用前景很广阔,可以在尖端武器/飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有广泛的应用。而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗...
  • 增强现实技术导论全本,网上收集的资源分开为三部分,这里的是含三部分的全本。
  • Android终端的移动增强现实技术 文字识别 增强现实
  • 增强现实技术综述

    2019-02-03 09:20:59
    随 着 跟 踪   注册 技术 的 进 步 、 计 算 机性能 的 飞速 发 展 、 深 度 摄 像 机 的 普 及 , 以 及 L i gh t F ie l d 投 影 技 术 在 增强 现 实 中 的应 用 , 增 强 现实 技 术 逐 渐 成 ...
  • 基于增强现实技术的视频播放系统,韩莫,孙博文,增强现实是把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户感知的真实世界中的一种技术,是目前虚拟现实技术的一个研究热点和难点。
  • 基于增强现实技术的管片错台检测系统,周迎,杨宜衡,地铁建设是一项复杂的系统工程,施工过程中质量检测是保证地铁施工安全的重要工作之一。随着我国地铁建设逐渐进入高峰期,传统的
  • 基于增强现实技术的LBS系统设计,霍长箭,,近年来,增强现实技术获得越来越多的关注。本文研究并设计一款本地旅游景点信息、社交信息可视化发布平台。利用智能手机的传感设
  • “本文从增强现实技术在一些行业的实际场景应用举例,以便帮助我们更好的理解增强现实技术。”增强现实核心技术产业联盟丨来源realcat丨编辑一、生产和工作场景1、屏幕生成:在任何时候都可以生...
  • 首先对基于单摄像头跟踪注册的增强现实的注册原理进行了探讨,分析了其通过图像匹配识别标志物的原理,总结了其运行流程,并在OpenGL平台上开发出了基于增强现实技术的虚拟训练原型系统。
  • AR——增强现实技术

    千次阅读 2017-10-28 13:30:13
    前言:在VR技术引发大众热议的当下...   看到这里想必大家已经猜到了,就是增强现实技术。现如今,AR技术可以说是已经成为了我们生活的一部分。QQ中的AR扫描技术,扫描特定的图片即可体验真实与虚拟完美结合的效果;
  • 增强现实技术漫谈

    万次阅读 多人点赞 2017-03-20 15:21:51
    随着信息技术的高速发展,虚拟现实、增强现实等逐渐火热。虚拟现实是一种完全建立虚拟环境,让人类脱离现有环境进入新的世界,它的广泛应用可能还要经过一段时间的积淀,目前虚拟现实主要在科研仿真、虚拟漫游、游戏...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 2,334
精华内容 933
关键字:

增强现实技术