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  • 主机A要与主机B通信时,地址解析协议可以将主机B的IP地址如(192.168.1.2)解析成主机B的MAC地址,以下为 工作流程: 第1步:根据主机A上的路由表内容,IP确定用于访问主机B的转发IP地址是192.168.1.2。然后A主机...

    当主机A要与主机B通信时,地址解析协议可以将主机B的IP地址如(192.168.1.2)解析成主机B的MAC地址,以下为
    工作流程:
    第1步:根据主机A上的路由表内容,IP确定用于访问主机B的转发IP地址是192.168.1.2。然后A主机在自己的本地ARP缓存中检查主机B的匹配MAC地址。

    第2步:如果主机A在ARP缓存中没有找到映射,它将询问192.168.1.2的MAC地址,使用ARP协议发送请求帧(广播)到本地网络上的所有主机。源主机A的IP地址和MAC地址都包括在ARP请求中。本地网络上的每台主机都接收到ARP请求并且检查是否与自己的IP地址匹配。如果主机发现请求的IP地址与自己的IP地址不匹配,它将丢弃ARP请求。

    第3步:主机B确定ARP请求中的IP地址与自己的IP地址匹配,则将主机A的IP地址和MAC地址映射添加到本地
    ARP缓存中。

    第4步:主机B将包含其MAC地址的ARP响应分组直接发送回主机A(单播)。

    第5步:当主机A收到从主机B发来的ARP回复消息时,会用主机B的IP和MAC地址映射更新ARP缓存。本机缓存是有生存期的,生存期结束后,将再次重复上面的过程。主机B的MAC地址一旦确定,主机A就能向主机B发送IP通信了。
     

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  • 创建虚拟镜像 ...网络分为桥接和nat两种,桥接类似于交换机,只是负责数据包的转发,需要比较复杂的设置。 NAT类似于路由器,所有的客户机通过WAN口上网,基本不需要设置。 桥接的设置如下: ...

    创建虚拟镜像
     /usr//usr/bin/qemu-img create  -f qcow2 images/os1.img 20G


    加载KVM模块

    Intel CPU使用:
    # modprobe kvm-intel
    AMD CPU使用:
    # modprobe kvm-amd

     

    启动安装
    /usr/bin/qemu-system-i386 -m 1024 -k en-us -M pc -hda images/os1.img -boot d -cdrom /dev/cdrom -usb

     其中-boot d指从光驱启动 -usb是指启用usb  -cdrom是指光驱,可以是iso文件也可以是光驱设备

     

    启动
     sudo /usr/bin/qemu-system-i386 -m 2048 -k en-us -M pc -localtime -hda os5.img -boot c -cdrom /dev/cdrom -usb -net nic,vlan=0,macaddr=52-54-00-12-34-01 -net tap,vlan=0,ifname=tap0,script=no

    其中重要的是-localtime,设置机器时间,不然虚拟机的时间是不对的。 -net nic,vlan=0,macaddr=52-54-00-12-34-01 -net tap,vlan=0,ifname=tap0,script=no是指设置mac地址和交换机接口。

     


    增加usb设备
    ctrl+alt+2出控制台,然后输入usb_add host:deviceid:id,后面的可以通过lsusb查看

    网络分为桥接和nat两种,桥接类似于交换机,只是负责数据包的转发,需要比较复杂的设置。

    NAT类似于路由器,所有的客户机通过WAN口上网,基本不需要设置。

    桥接的设置如下:
    http://wiki.ubuntu.org.cn/Kvm_%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%A1%A5%E6%8E%A5%E6%96%B9%E6%A1%88

     

    设置完成之后,主机又上不了网,http://hi.baidu.com/xxwzlxz/item/575b1a101a5df525f6625ce2给出了答案,应该是设置虚拟交换机之后,eth3也接到了br0上,所以不应该有ip,所以清除ip sudo ifconfig eth3 0.0.0.0 ,主机又能上网。   

     

     

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  • 主机地址:  主机地址,就是指某一台电脑的Ip地址,如:192.168.1.10 网络地址:  就是指某一段ip地址,比如:192.168.1.0 这个就是c类网络...主机地址和网络地址的计算:  IP地址的两部分,网络地址在前,...

    主机地址:

           主机地址,就是指某一台电脑的Ip地址,如:192.168.1.10

    网络地址:

            就是指某一段ip地址,比如:192.168.1.0 这个就是c类网络地址,192.168.1.0 为一段,192.168.2.0 又为另一段,每一段支持254台电脑,控制一段地址电脑数量的是掩码

    主机地址和网络地址的计算:

          IP地址的两部分,网络地址在前,主机地址在后,通过子网掩码进行区分和计算。比如一个IP192.168.1.1,子网掩码255.255.255.0,那么网络地址就是192.168.1.0,主机地址就是0.0.0.1。

    将IP地址和子网掩码全部转换为二进制形式,然后二者逐位相与的结果就是网络地址,IP与子网掩码的非的结果相与就是主机地址。
    还是刚才的例子:
    IP十进制:192.168.1.1
    IP二进制:11000000 10101000 00000001 00000001
    子网掩码十进制:255.255.255.0
    子网掩码二进制:11111111 11111111 11111111 00000000
    网络地址:IP & 子网掩码
    网络地址二进制:11000000 10101000 00000001 00000000
    网络地址十进制:192.168.1.0
    主机地址:IP & (~子网掩码)
    主机地址二进制:00000000 00000000 00000000 00000001
    主机地址十进制:0.0.0.1

    子网掩码:

           子网掩码(subnet mask)又叫网络掩码、地址掩码、子网络遮罩,它是一种用来指明一个IP地址的哪些位标识的是主机所在的子网,以及哪些位标识的是主机的位掩码

     

    网关:

           网关(Gateway)又称网间连接器、协议转换器。默认网关在网络层上以实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连。网关的结构也和路由器类似,不同的是互连层。网关既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连,网关实质上是一个网络通向其他网络的IP地址。

    特例:

    1. 根据子网掩码可以分割网络号+主机号

    2. 根据IP地址和子网掩码求 网络地址 和 广播地址

    3. 根据每个网络的主机数量进行子网地址的规划和计算子网掩码

    关于这几点详见:https://blog.csdn.net/chengonghao/article/details/51926274

     

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  • 最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的...通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序。 原以为还

    最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换。

    字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序。

    通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序。

    原以为还要自己写函数,其实网络库已经提供了。

    主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNetworkOrder(short/int/long)

    网络到主机:short/int/long IPAddress.NetworkToHostOrder(short/int/long) 

    主机字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处,如:

    int x=1;    //此时x为主机字节序:[1][0][0][0] 低位到高位

    int y=65536 //此时y为主机字节序:[0][0][1][0] 低位到高位

    我们通过主机到网络字节序的转换函数分别对x和y进行转换得到他们对应的网络字节序值,

    网络节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处,如:

    int m=IPAddress.HostToNetworkOrder(x);

    //此时m为主机字节序:[0][0][0][1] 高位到低位

    int n=IPAddress.HostToNetworkOrder(y);

    //此时n为主机字节序:[0][1][0][0] 高位到低位 

    经过转换以后,我们就可以通过

    byte[]btValue=BitConverter.GetBytes(m);

    得到一个长度为4的byte数组,然后将这个数组设置到报文的相应位置发送出去即可。

    同样,收到报文后,可以将报文按域拆分,得到btValue,使用

    int m=BitConverter.ToInt32(btValue,0);//从btValue的第0位开始转换

    得到该域的值,此时还不能直接使用,应该再用网络到主机字节序的转换函数进行转换:

    int x=IPAddress.NetworkToHostOrder(m);

    这时得到的x才是报文中的实际值。

    ps:网络字节序与主机字节序

    不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序
    最常见的有两种
    1. Little endian:将低序字节存储在起始地址
    2. Big endian:将高序字节存储在起始地址

    LE little-endian
    最符合人的思维的字节序
    地址低位存储值的低位
    地址高位存储值的高位
    怎么讲是最符合人的思维的字节序,是因为从人的第一观感来说
    低位值小,就应该放在内存地址小的地方,也即内存地址低位
    反之,高位值就应该放在内存地址大的地方,也即内存地址高位

    BE big-endian
    最直观的字节序
    地址低位存储值的高位
    地址高位存储值的低位
    为什么说直观,不要考虑对应关系
    只需要把内存地址从左到右按照由低到高的顺序写出
    把值按照通常的高位到低位的顺序写出
    两者对照,一个字节一个字节的填充进去

    例子:在内存中双字0x01020304(DWORD)的存储方式

    内存地址
    4000 4001 4002 4003
    LE 04 03 02 01
    BE 01 02 03 04

    例子:如果我们将0x1234abcd写入到以0x0000开始的内存中,则结果为
          big-endian   little-endian
    0x0000   0x12       0xcd
    0x0001   0x23       0xab
    0x0002   0xab       0x34
    0x0003   0xcd       0x12
    x86系列CPU都是little-endian的字节序.

    网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释。网络字节顺序采用big endian排序方式。

    为了进行转换 bsd socket提供了转换的函数 有下面四个
    htons 把unsigned short类型从主机序转换到网络序
    htonl 把unsigned long类型从主机序转换到网络序
    ntohs 把unsigned short类型从网络序转换到主机序
    ntohl 把unsigned long类型从网络序转换到主机序

    在使用little endian的系统中 这些函数会把字节序进行转换
    在使用big endian类型的系统中 这些函数会定义成空宏

    同样 在网络程序开发时 或是跨平台开发时 也应该注意保证只用一种字节序 不然两方的解释不一样就会产生bug.

    注:
    1、网络与主机字节转换函数:htons ntohs htonl ntohl (s 就是short l是long h是host n是network)
    2、不同的CPU上运行不同的操作系统,字节序也是不同的,参见下表。
    处理器     操作系统     字节排序
    Alpha     全部     Little endian
    HP-PA     NT     Little endian
    HP-PA     UNIX     Big endian
    Intelx86     全部     Little endian <-----x86系统是小端字节序系统
    Motorola680x()     全部     Big endian
    MIPS     NT     Little endian
    MIPS     UNIX     Big endian
    PowerPC     NT     Little endian
    PowerPC     非NT     Big endian   <-----PPC系统是大端字节序系统
    RS/6000     UNIX     Big endian
    SPARC     UNIX     Big endian
    IXP1200 ARM核心     全部     Little endian

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空空如也

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