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  • 对象模型
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    2021-04-11 17:23:29

    概念模型在Java中成为实体类(javaBean)

    类就是使用成员变量来完成关联, 一般都是双向关联;
    多对一双向关联, 即员工关联部门, 部门也关联员工

    一对多双向关联 案例如下:

    多方关联一方

    class Employee {
    	...
    	private Department department;
    }
    

    一方关联多方

    class Department {
    	...
    	private List<Employee> employees;
    }
    

    一对一双向关联 案例如下:

    class Husband{
    	...
    	private Wife wife;
    }
    
    class Wife{
    	...
    	private Husband husband;
    }
    

    多对多双向关联 案例如下:

    class Student{
    	...
    	private List<Teacher> teachers;
    }
    
    
    class Teacher{
    	...
    	private List<Student> students;
    }
    

    外键的特性

    1. 外键必须是一个表的主键的值(外键引用主键)
    2. 一张表可以有多个外键
    3. 外键可以重复
    4. 外键可以为空

    一对多(多对一)概念模型

    对象模型(javabean): 可以是双向关联, 而且引用的是对象, 而不是一个主键!
    关系模型(数据库表设计, 这里是通过外键): 只能多方引用一方, 而且引用的只是主键, 而不是一行记录.
    在这里插入图片描述

    一对一概念模型

    对象模型(javabean): 可以是双向关联, 而且引用的是对象, 而不是一个主键!
    关系模型(数据库表设计, 这里是通过外键):通过一方设置外键, 设置外键的一方是将自己的主键当作另一方的外键. 即从表的主键既是从表主键也是主表外键

    对象模型

    class Husband{
    	...
    	private Wife wife;
    }
    
    class Wife{
    	...
    	private Husband husband;
    }
    

    关系模型

    CREATE TABLE Husband(
    	hid INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
    	hname VARCHAR(50)
    )
    
    INSERT INTO husband VALUES(1,'张飞');
    INSERT INTO husband VALUES(2,'王五');
    INSERT INTO husband VALUES(3,'李四');
    
    
    CREATE TABLE Wife(
    	wid INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
    	wname VARCHAR(50),
    	CONSTRAINT fk_wife_husband FOREIGN KEY(wid) REFERENCES husband(hid)
    );
    
    

    多对多概念模型

    对象模型(javabean): 可以是双向关联, 而且引用的是对象, 而不是一个主键!
    关系模型(数据库表设计, 这里是通过外键): 需要中间表, 中间表用来设置两个表的外键, 而那两个表的表结构之间没有任何的牵连

    对象模型:

    class Student{
    	...
    	private List<Teacher> teachers;
    }
    
    
    class Teacher{
    	...
    	private List<Student> students;
    }
    

    关系模型:

    INSERT INTO student VALUES(NULL, '刘德华');
    INSERT INTO student VALUES(NULL, '梁朝伟');
    INSERT INTO student VALUES(NULL, '黄日华');
    INSERT INTO student VALUES(NULL, '苗侨伟');
    INSERT INTO student VALUES(NULL, '汤镇业');
    
    INSERT INTO teacher VALUES(NULL, '崔老师');
    INSERT INTO teacher VALUES(NULL, '刘老师');
    INSERT INTO teacher VALUES(NULL, '石老师');
    
    
    SELECT * FROM student;
    SELECT * FROM teacher;
    
    INSERT INTO stu_tea VALUES(1,1);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(2,1);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(3,1);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(4,1);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(5,1);
    
    INSERT INTO stu_tea VALUES(1,2);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(3,2);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(5,2);
    
    INSERT INTO stu_tea VALUES(3,3);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(4,3);
    INSERT INTO stu_tea VALUES(2,3);
    

    PS: 合并结果集(UNION ALL, 没有 ALL 合并后会去重)

    select * from ab
    union all
    select * from cd;
    
    select deptno from emp
    union all
    select deptno from dept;
    

    即合并的结果集必须列的个数和类型完全一致.

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  • 两大类数据模型客观对象的抽象过程---两步抽象3.数据模型的组成要素(1)数据结构(2)数据操作(3)数据的完整性约束条件4.概念模型(1)用途与基本要求(2) 信息世界中的基本概念(3)两个实体型之间的联系① 一对一联系(1:1...


    0.思维导图

    在这里插入图片描述

    1.数据模型的概念

    • 在数据库中用数据模型这个工具来抽象、表示和处理现实世界中的数据和信息。
    • 通俗地讲数据模型就是现实世界的模拟

    数据模型应满足三方面要求:

    • 能比较真实地模拟现实世界
    • 容易为人所理解
    • 便于在计算机上实现

    2.两大类数据模型

    数据模型分为两类(分属两个不同的层次)

    • (1) 概念模型 也称信息模型,它是按用户的观点来对数据和信息建模,用于数据库设计。
    • (2) 逻辑模型物理模型
      逻辑模型主要包括网状模型层次模型关系模型面向对象模型等,按计算机系统的观点对数据建模,用于DBMS实现。
      物理模型是对数据最底层的抽象,描述数据在系统内部的表示方式和存取方法,在磁盘或磁带上的存储方式和存取方法。

    客观对象的抽象过程—两步抽象

    • 现实世界中的客观对象抽象为概念模型
    • 概念模型转换为某一DBMS支持的数据模型
      在这里插入图片描述

    3.数据模型的组成要素

    (1)数据结构

    数据结构是所研究的对象类型的集合。这些对象是数据库的组成成分,数据结构指对象和对象间联系的表达和实现,是对系统静态特征的描述,包括两个方面:
    (1)数据本身:类型、内容、性质。例如关系模型中的域、属性、关系等。
    (2)数据之间的联系:数据之间是如何相互关联的,例如关系模型中的主码、外码联系等。

    (2)数据操作

    数据操作

    • 对数据库中各种对象(型)实例(值)允许执行的操作,及有关的操作规则

    数据操作的类型

    • 查询
    • 更新(包括插入、删除、修改)

    (3)数据的完整性约束条件

    • 数据的完整性约束条件是一组完整性规则的集合,规定数据库状态及状态变化所应满足的条件,以保证数据的正确性、有效性和相容性。

    完整性规则:给定的数据模型中数据及其联系所具有的制约和储存规则

    4.概念模型

    (1)用途与基本要求

    概念模型的用途:

    • 概念模型用于信息世界的建模
    • 是现实世界到机器世界的一个中间层次
    • 是数据库设计的有力工具
    • 数据库设计人员和用户之间进行交流的语言

    对概念模型的基本要求:

    • 较强的语义表达能力
    • 能够方便、直接地表达应用中的各种语义知识
    • 简单、清晰、易于用户理解

    (2) 信息世界中的基本概念

    • (1) 实体(Entity)
      客观存在并可相互区别的事物称为实体。
      可以是具体的人、事、物或抽象的概念。
    • (2) 属性(Attribute)
      实体所具有的某一特性称为属性。
      一个实体可以由若干个属性来刻画。
    • (3) (Key)
      唯一标识实体的属性集称为码。
      (4) (Domain)
      属性取值范围称为该属性的域。
    • (5) 实体型(Entity Type)
      实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体称为实体型
    • (6) 实体集(Entity Set)
      同一类型实体的集合称为实体集
    • (7) 联系(Relationship)
      • 现实世界中事物内部以及事物之间联系在信息世界中反映为实体内部的联系和实体之间的联系。
      • 实体内部的联系通常是指组成实体的各属性之间的联系
      • 实体之间的联系通常是指不同实体集之间的联系

    (3)两个实体型之间的联系

    在这里插入图片描述

    ① 一对一联系(1:1)

    实例

    • 一个班级只有一个正班长
    • 一个班长只在一个班中任职
      在这里插入图片描述

    定义:
    如果对于实体集A中的每一个实体,实体集B中至多有一个(也可以没有)实体与之联系,反之亦然。则称实体集A与实体集B具有一对一联系,记为1:1

    ② 一对多联系(1:n)

    实例

    • 一个班级中有若干名学生,
    • 每个学生只在一个班级中学习
      在这里插入图片描述
      定义:
      如果对于实体集A中的每一个实体,实体集B中有n个实体(n≥0)与之联系,反之,对于实体集B中的每一个实体,实体集A中至多只有一个实体与之联系,则称实体集A与实体集B有一对多联系,记为1:n

    ③ 多对多联系(m:n)

    实例

    • 课程与学生之间的联系:
    • 一门课程同时有若干个学生选修
    • 一个学生可以同时选修多门课程
      在这里插入图片描述
      定义:
      如果对于实体集A中的每一个实体,实体集B中有n个实体(n≥0)与之联系,反之,对于实体集B中的每一个实体,实体集A中也有m个实体(m≥0)与之联系,则称实体集A与实体B具有多对多联系,记为m:n

    (4)两个以上实体型之间的联系

    ① 一对多联系(1:m||1:n)

    • 若实体集E1,E2,…,En存在联系,对于实体集Ej(j=1,2,…,i-1i+1,…,n)中的给定实体,最多只和Ei中的一个实体相联系,则我们说Ei与E1E2,…,Ei-1,Ei+1,…,En之间的联系是一对多的。

    实例

    • 课程、教师与参考书三个实体型
      一门课程可以有若干个教师讲授,
      使用若干本参考书,
      每一个教师只讲授一门课程,
      每一本参考书只供一门课程使用

    在这里插入图片描述

    ② 一对一联系(1:1:1)

    实例

    • 一个独生子女只有一个父亲,一个母亲
    • 一个父亲也只有一个独生子女
    • 一个母亲也只有一个独生子女
      在这里插入图片描述

    ③ 多对多联系(m:n:p)

    实例
    供应商、项目、零件三个实体型
    一个供应商可以供给多个项目多种零件
    每个项目可以使用多个供应商供应的零件
    每种零件可由不同供应商供给
    在这里插入图片描述

    (5)单个实体型内的联系

    ① 一对多联系(1:n)

    实例
    职工实体型内部具有领导与被领导的联系
    某一职工(干部)“领导”若干名职工
    一个职工仅被另外一个职工直接领导
    这是一对多的联系

    在这里插入图片描述

    ② 一对一联系(1:1)

    • 身份证可以唯一确认一个人的身份,人与身份证有确认和被确认的关系
    • 一个身份证唯一确定一个人
    • 一个人也唯一确认一个身份证
      在这里插入图片描述

    ③ 多对多联系 (m:n)

    • 饮料和厂商之间有制造和被制造的关系
    • 多个饮料可以被多个厂商制造
    • 多个厂商可以制造出多种饮料
      在这里插入图片描述

    (6)概念模型的一种表示方法

    ① 实体-联系方法(E-R方法)

    • E-R图也称实体-联系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型、属性和联系的方法,用E-R图来描述现实世界的概念模型
    • E-R方法也称为E-R模型

    ② 实体型

    用矩形表示,矩形框内写明实体名。
    在这里插入图片描述

    ③ 属性

    用椭圆形表示,并用无向边将其与相应的实体连接起来
    在这里插入图片描述

    ④ 联系

    • 联系本身:
      用菱形表示,菱形框内写明联系名,并用无向边分别与有关实体连接起来,同时在无向边旁标上联系的类型(1:1、1:n或m:n)
      在这里插入图片描述

    ⑤ 联系的表示方法

    在这里插入图片描述

    ⑥ 联系的表示方法示例

    在这里插入图片描述

    ⑦ 联系的属性

    • 联系本身也是一种实体型也可以有属性。如果一个联系具有属性,则这些属性也要用无向边与该联系连接起来
      在这里插入图片描述

    ⑧ 一个实例

    用E-R图表示某个工厂物资管理的概念模型

    • 实体
      仓库: 仓库号、面积、电话号码
      零件 :零件号、名称、规格、单价、描述
      供应商:供应商号、姓名、地址、电话号码、帐号
      项目:项目号、预算、开工日期
      职工:职工号、姓名、年龄、职称

    实体之间的联系如下:

    • (1)一个仓库可以存放多种零件,一种零件可以存放在多个仓库中。仓库和零件具有多对多的联系。用库存量来表示某种零件在某个仓库中的数量。
      (2)一个仓库有多个职工当仓库保管员,一个职工只能在一个仓库工作,仓库和职工之间是一对多的联系。职工实体型中具有一对多的联系
      (3)职工之间具有领导-被领导关系。即仓库主任领导若干保管员。
      (4)供应商、项目和零件三者之间具有多对多的联系
      在这里插入图片描述

    5.非关系模型

    (1)层次模型(Hierarchical Model)

    • 层次模型是数据库系统中最早出现的数据模型
    • 层次数据库系统的典型代表是IBM公司的IMS(Information Management System)数据库管理系统
    • 层次模型用树形结构来表示各类实体以及实体间的联系

    ① 数据结构

    满足下面两个条件的基本层次联系的集合为层次模型

    • 有且只有一个结点没有双亲结点,这个结点称为根结点
    • 根以外的其它结点有且只有一个双亲结点

    层次模型中的几个术语
    根结点,双亲结点,兄弟结点,叶结点
    在这里插入图片描述

    ② 特点

    • 结点的双亲是唯一
    • 只能直接处理一对多的实体联系
    • 每个记录类型可以定义一个排序字段,也称为·码字段
    • 任何记录值只有按其路径查看时,才能显出它的全部意义
    • 没有一个子女记录值能够脱离双亲记录值而独立存在

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    ③ 多对多联系在层次模型中的表示

    方法:

    • 将多对多联系分解成一对多联系

    分解方法:

    • 冗余结点法
    • 虚拟结点法

    ④ 数据操纵与完整性约束

    层次模型的数据操纵:

    • 查询
    • 插入
    • 删除
    • 更新

    层次模型的完整性约束条件:

    • 无相应的双亲结点值就不能插入子女结点值
    • 如果删除双亲结点值,则相应的子女结点值也被同时删除
    • 更新操作时,应更新所有相应记录,以保证数据的一致性

    ⑤ 存储结构

    邻接法:
    按照层次树前序遍历(T-L-R)的顺序把所有记录值依次邻接存放,即通过物理空间的位置相邻来实现层次顺序。又可分为:子女-兄弟链接法层次序列链接法

    在这里插入图片描述

    ❶ 子女-兄弟链接法
    • 每个记录设两类指针,分别指向最左边的子女(每个记录型对应一个)和最近的兄弟
      在这里插入图片描述
    ❷ 层次序列链接法
    • 按树的前序穿越顺序链接各记录值
      在这里插入图片描述

    ⑥ 优缺点

    • 优点:
      层次模型的数据结构比较简单清晰
      查询效率高,性能优于关系模型,不低于网状模型
      层次数据模型提供了良好的完整性支持
    • 缺点:
      多对多联系表示不自然
      插入删除操作的限制多,应用程序编写比较复杂
      查询子女结点必须通过双亲结点
      由于结构严密,层次命令趋于程序化

    (2)网状模型(Network Model)

    网状数据库系统采用网状模型作为数据的组织方式

    • 典型代表是DBTG系统:
      亦称CODASYL系统
      70年代由DBTG提出的一个系统方案
      奠定了数据库系统的基本概念、方法和技术
    • 实际系统:
      Cullinet Software Inc.公司的 IDMS
      Univac公司的 DMS1100
      Honeywell公司的IDS/2
      HP公司的IMAGE

    ① 数据结构

    网状模型:
    满足下面两个条件的基本层次联系的集合:

    1. 允许一个以上的结点无双亲;
    2. 一个结点可以有多于一个的双亲。

    表示方法(与层次数据模型相同):
    实体型:用记录类型描述
    每个结点表示一个记录类型(实体)
    属性:用字段描述
    每个记录类型可包含若干个字段
    联系:用结点之间的连线表示记录类型(实体)之
    间的一对多的父子联系

    网状模型与层次模型的区别:

    • 网状模型允许多个结点没有双亲结点
    • 网状模型允许结点有多个双亲结点
    • 网状模型允许两个结点之间有多种联系(复合联系)
    • 网状模型可以更直接地去描述现实世界
    • 层次模型实际上是网状模型的一个特例

    网状模型中子女结点与双亲结点的联系可以不唯一
    要为每个联系命名,并指出与该联系有关双亲记录子女记录
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    多对多联系在网状模型中的表示:
    方法:将多对多联系直接分解成一对多联系

    例如:一个学生可以选修若干门课程,·某一课程可以被多个学生选修,学生与课程之间是多对多联系 ·

    • 引进一个学生选课的联结记录,由3个数据项组成
      学号
      课程号
      成绩
      表示某个学生选修某一门课程及其成绩

    在这里插入图片描述

    ② 网状数据模型的操纵与完整性约束(续)

    网状数据库系统(如DBTG)对数据操纵加 了一些限制,提供了一定的完整性约束

    • :唯一标识记录的数据项的集合
    • 一个联系中双亲记录子女记录之间是一对多联系
    • 支持双亲记录和子女记录之间某些约束条件

    ③ 存储结构

    关键:

    • 实现记录之间的联系

    常用方法:

    • 单向链接
    • 双向链接
    • 环状链接
    • 向首链接

    在这里插入图片描述

    ④ 优缺点

    • 优点
      能够更为直接地描述现实世界,如一个结点可以有多个双亲;
      具有良好的性能,存取效率较高;

    • 缺点
      结构比较复杂,而且随着应用环境的扩大,数据库的结构就变得越来越复杂,不利于最终用户掌握;
      DDL、DML语言复杂,用户不容易使用;

    6.关系模型

    关系数据库系统采用关系模型作为数据的组织方式
    1970年美国IBM公司San Jose研究室的研究员E.F.Codd首次提出了数据库系统的关系模型
    计算机厂商新推出的数据库管理系统几乎都支持关系模型

    (1)数据结构

    在用户观点下,关系模型中数据的逻辑结构是一张二维表,它由组成。
    几个名词解释:

    • 关系(Relation)
      一个关系对应通常说的一张表

    • 元组(Tuple)
      表中的一行即为一个元组

    • 属性(Attribute)
      表中的一列即为一个属性,给每一个属性起一个名称即属性名

    • 主码(Key)
      表中的某个属性组,它可以唯一确定一个元组

    • (Domain)
      属性的取值范围。

    • 分量
      元组中的一个属性值。

    • 关系模式
      对关系的描述
      关系名(属性1,属性2,…,属性n)
      学生(学号,姓名,年龄,性别,系,年级)
      在这里插入图片描述
      举几个例子:

    • 例1
      学生、系、系与学生之间的·一对多联系:
      学生(学号,姓名,年龄,性别,系号,年级)
      系 (系号,系名,办公地点)

    • 例2
      系、系主任、系与系主任间的一对一联系

    • 例3
      学生、课程、学生与课程之间的多对多联系:
      学生(学号,姓名,年龄,性别,系号,年级)
      课程(课程号,课程名,学分)
      选修(学号课程号,成绩)

    规范化:

    • 关系必须是规范化的,满足一定的规范条件
    • 最基本的规范条件:关系的每一个分量必须是一个不可分的数据项, 不允许表中还有表
    • 图1.27中工资和扣除是可分的数据项 ,不符合关系模型要求
      在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    (2)关系数据模型的操纵与完整性约束

    • 数据操作是集合操作,操作对象和操作结果都是关系
      查询
      插入
      删除
      更新

    • 数据操作是集合操作,操作对象和操作结果都是关系,即若干元组的集合存取路径对用户隐蔽,用户只要指出“干什么”,不必详细说明“怎么干”

    • 关系的完整性约束条件
      实体完整性
      参照完整性
      用户定义的完整性

    (3)存储结构

    • 实体及实体间的联系都用来表示
    • 表以文件形式存储
      有的DBMS一个表对应一个操作系统文件;
      有的DBMS自己设计文件结构;

    (4)优缺点

    • 优点
      • 建立在严格的数学概念的基础上;
      • 概念单一:
        实体和各类联系都用关系来表示;
        对数据的检索结果也是关系;
      • 关系模型的存取路径对用户透明;
        具有更高的数据独立性,更好的安全保密性
        简化了程序员的工作和数据库开发建立的工作;
    • 缺点
      • 存取路径对用户透明导致查询效率往往不如非关系数据模型;
      • 为提高性能,必须对用户的查询请求进行优化,增加了开发DBMS的难度;

    7.面向对象数据模型

    • 语义数据模型面向对象程序设计方法结合起来,用面向对象观点来描述现实世界实体(对象)的逻辑组织对象间限制联系等的模型

    • 一系列面向对象核心概念构成了面向对象数据模型( Object Oriented Data Model, 00模型)的基础,主要包括以下一些概念:

      • (1)现实世界中的任何事物都被建模为对象。每个对象具有一个唯一的对象标识
        (OID)。
      • (2)对象是其状态和行为的封装,其中状态是对象属性值的集合,行为是变更对象状
        态的方法集合。
      • (3)具有相同属性和方法的对象的全体构成了类,类中的对象称为类的实例。
      • (4)类的属性的定义域也可以是类,从而构成了类的复合。类具有继承性,一个类可以继承另一个类的属性与方法,被继承类和继承类也称为超类和子类。类与类之间的复合与继承关系形成了一个有向无环图,称为类层次。
      • (5)对象是被封装起来的,它的状态和行为在对象外部不可见,从外部只能通过对象显式定义的消息传递对对象进行操作。
    • 面向对象数据库(OODB)的研究始于20世纪80年代,有许多面向对象数据库产品相继问世,较著名的有Object Store、02、ONTOS等。

    • 与传统数据库一样,面向对象数据库系统对数据的操纵包括数据查询、增加、删除、修改等,也具有并发控制、故障恢复、存储管理等完整的功能。不仅能支持传统数据库应用,也能支持非传统领域的应用,包括CAD/CAM、OA、CIMS、GIS以及图形、图像等多媒体领域、工程领域和数据集成等领域。

    • 尽管如此,由于面向对象数据库操作语言过于复杂,没有得到广大用户,特别是开发人员的认可,加上面向对象数据库企图完全替代关系数据库管理系统的思路,增加了企业系统升级的负担,客户不接受,·面向对象数据库产品终究没有在市场上获得成功。

    8.对象关系模型

    • 对象关系数据库系统(Object Relational DataBase System, ORDBS) 是关系数据库面向对象数据库的结合。
    • 它保持了关系数据库系统的非过程化数据存取方式和数据独立性,继承了关系数据库系统已有的技术,支持原有的数据管理,又能支持00模型和对象管理。各数据库厂商都在原来的产品基础上进行了扩展。
    • 1999 年发布的SQL标准(也称为SQL99),增加了SQL/Object Language Binding, 提供了面向对象的功能标准。SQL99对ORDBS标准的制定滞后于实际系统的实现。所以各个ORDBS产品在支持对象模型方面虽然思想一致,但是所采用的术语、语言语法、扩展的功能都不尽相同。
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  • JVM成神之路-Java对象模型

    千次阅读 2018-07-23 15:01:17
    在jvm的内存结构中,对象保存在堆中,而我们在对对象进行操作时,其实操作的是对象的引用。 Java对象包含三个部分 一个Java对象可以分为三部分存储在内存中,分别是:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和...

    首先我们要知道:

    在jvm的内存结构中,对象保存在堆中,而我们在对对象进行操作时,其实操作的是对象的引用。

    Java对象包含三个部分

    一个Java对象可以分为三部分存储在内存中,分别是:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

    1. 对象头(包含锁状态标志,线程持有的锁等标志)
    2. 实例数据
    3. 对齐填充

    oop-klass model(hotspot jvm中的对象模型)

    Java虚拟机的底层是使用c++实现,而jvm并没有根据一个Java的实例对象去创建对应的c++对象,而是设计了一个oop-klass model ;

    1. OOP(Ordinary Object Pointer):普通对象指针; 表示一个实例信息
    2. Klass:描述对象实例的具体类型, 含了元数据和方法信息
    3. 创建目的:不想让每个对象中都含有一个vtable(虚函数表)

    类就是一类事物的抽象概括。

    OOP体系:

    1. OOPs模块中包含了多个子模块,每个子模块对应一个类型,每一个类型的OOP都代表一个在JVM内部使用的特定对象的类型。
    2. 在Java程序运行过程中,每创建一个新的对象,在JVM内部就会相应的创建一个对应类型的OOP对象。

    代码:

    1. typedef class oopDesc* oop;

    // 定义了oop共同的基类,其他的类型都是它的子类

    1. typedef class instanceOopDesc* instanceOop;

    /* 表示一个Java类型实例,每当我们new一个对象时,

    JVM都会创建一个instanceOopDesc */

    1. typedef class methodOopDesc* methodOop;

    // 表示一个Java方法

    1. typedef class constMethodOopDesc* constMethodOop;

    // 表示一个Java方法中的不变信息

    1. typedef class MethodDataOopDesc* methodDataOop;

    // 记录性能信息的数据结构

    1. typedef class arrayOopDesc* arrayOop;

    /* 定义了数组oops的抽象基类,下面两个类相当于此类的子类,

    new一个数组时会建立此对象*/

    1. typedef class objArrayOopDesc* objArrayOop;

    // 表示持有一个oops数组,对应存储对象的数组

    1. typedef class typeArrayOopDesc* typeArrayOop;

    // 表示容纳基本类型的数组,对应存储基本类型的数组

    1. typedef class constantPoolOopDesc* constantPoolOop;

    // 表示在class文件中描述的常量池

    1. typedef class constantPoolCacheOopDesc* constantPoolCacheOop;

    // 常量池缓存

    1. typedef class klassOopDesc* klassOop;

    // 描述一个与Java类对等的C++类

    1. typedef class markOopDesc* markOop;

    // 表示对象头

    OopDesc结构:

    class oopDesc {

     friend class VMStructs;

            private:

    /*

    * 实际上也是代表了instanceOopDesc、arrayOopDesc和OopDesc

    * 包含了markOop _mark和union_matadata两部分

    */

    volatile markOop _mark; // 保存锁标记、gc分代等信息

    union _metadata { wideKlassOop _klass; // 普通指针,

    // 压缩类指针,和普通指针都指向instanceKlass 对象

    narrowOop _compressed_klass; } _metadata;

    private:

     // 实例数据保存的位置

    void* field_base(int offset) const;

    jbyte* byte_field_addr(int offset) const;

    jchar* char_field_addr(int offset) const;

    jboolean* bool_field_addr(int offset) const;

    jint* int_field_addr(int offset) const;

    jshort* short_field_addr(int offset) const;

    jlong* long_field_addr(int offset) const;

    jfloat* float_field_addr(int offset) const;

    jdouble* double_field_addr(int offset) const;

    address* address_field_addr(int offset) const; }

    /* instanceOopDesc和arrayOopDesc都直接继承了oopDesc,

    都没有增加其他的数据结构 */

    class instanceOopDesc : public oopDesc {

    }

    class arrayOopDesc : public oopDesc { }

    1. 职能:表示对象的实例数据,不含任何虚函数
    2. 对象在内存中的基本形式就是oop
    3. 对象所属的类也是一种oop,即klassOop,对应的klass是klassKlass

    Klass体系:

    结构:

    • class Klass;

    // klassOop的一部分,用来描述语言层的类型,其他所有类的父类

    • class instanceKlass;

    // 在虚拟机层面描述一个Java类,每一个已加载的Java类都会创建一个此对象,

    // 在JVM层表示Java类

    • class instanceMirrorKlass;

    // 专有instantKlass,表示java.lang.Class的Klass

    • class instanceRefKlass;

    // 专有instantKlass,表示java.lang.ref.Reference的子类的Klass

    • class methodKlass; // 表示methodOop的Klass
    • class constMethodKlass; // 表示constMethodOop的Klass
    • class methodDataKlass; // 表示methodDataOop的Klass
    • class klassKlass; // 最为klass链的端点,klassKlass的Klass就是它自身
    • class instanceKlassKlass; // 表示instanceKlass的Klass
    • class arrayKlassKlass;

    // 表示arrayKlass的Klass

    • class objArrayKlassKlass; // 表示objArrayKlass的Klass
    • class typeArrayKlassKlass; // 表示typeArrayKlass的Klass
    • class arrayKlass; // 表示array类型的抽象基类
    • class objArrayKlass; // 表示objArrayOop的Klass
    • class typeArrayKlass; // 表示typeArrayOop的Klass
    • class constantPoolKlass; // 表示constantPoolOop的Klass
    • class constantPoolCacheKlass;

    // 表示constantPoolCacheOop的Klass

    功能:

        • 实现语言层面的Java类(在Klass基类中已经实现)
        • 实现Java对象的分发功能(由Klass子类提供虚函数实现)

    目的:为了实现虚函数多态,提供了虚函数表。

    • instanceKlass的内部结构:
    • objArrayOop _methods;

    // 类拥有的方法

    • typeArrayOop _method_ordering;

    //描述方法顺序

    • objArrayOop _local_interfaces;

    //实现的接口

    • objArrayOop _transitive_interfaces;

    //继承的接口

    • typeArrayOop _fields;

    //域

    • constantPoolOop _constants;

    //常量

    • oop _class_loader;

    //类加载器

    • oop _protection_domain;

    //protected域

    ....

    HotSpotJVM的设计这把对象一拆为二,分为Klass和oop,其中oop的只能主要在于表示对象的实例数据,所以其中不含有任何虚函数,而klass为了实现虚函数多态,所以提供了虚函数表。所以,关于java的多态,其实也有虚函数的影子在。

    instanceKlass

    JVM在运行时,需要一种用来标识Java内部类型的机制。在HotSpot中的解决方案是:为每一个已加载的Java类创建一个instanceKlass对象,用来在JVM层表示Java类。

    结构:

    //类拥有的方法列表

      objArrayOop     _methods;

      //描述方法顺序

      typeArrayOop    _method_ordering;

      //实现的接口

      objArrayOop     _local_interfaces;

      //继承的接口

      objArrayOop     _transitive_interfaces;

      //域

      typeArrayOop    _fields;

      //常量

      constantPoolOop _constants;

      //类加载器

      oop             _class_loader;

      //protected域

      oop             _protection_domain;

          ....

    在JVM中,对象在内存中的基本存在形式就是oop。那么,对象所属的类,在JVM中也是一种对象,因此它们实际上也会被组织成一种oop,即klassOop。同样的,对于klassOop,也有对应的一个klass来描述,它就是klassKlass,也是klass的一个子类。

    klassKlass作为oop的klass链的端点。关于对象和数组的klass链大致如下图:

    oop-klass-klassKlass关系图:

    符号引用

    符号引用就是用一组符号来描述所引用的目标,我们都知道在Java中,通常情况下我们写的一个Java类被编译以后都是一个class文件,在编译的时候,Java类并不知道所引用的类的实际地址,因此只能使用符号引用来代替。

    一般一个对象的创建就是从new开始的,而操作这些创建指令的就是jvm了,首先当你开始new的时候,jvm会先去查找一个符号引用,如果找不到这个符号引用就说明这个类还没有被加载,因此jvm就会进行类加载,然后符号引用被解析完成,紧接着jvm会为对象在堆内存中分配内存,也就是说我们这个user对象就在堆内存中有一块内存空间了。

    HotSpot虚拟机实现的Java对象包括三个部分:对象头,实例字段和对齐填充

    为对象分配完堆内存之后,jvm会将该内存进行零值初始化。

    内存存储:

    关于一个Java对象,他的存储是怎样的,一般很多人会回答:对象存储在堆上。稍微好一点的人会回答:对象存储在堆上,对象的引用存储在栈上。今天,再给你一个更加显得牛逼的回答:

    对象的实例(instantOopDesc)保存在堆上,对象的元数据(instantKlass)保存在方法区,对象的引用保存在栈上。

    其实如果细追究的话,上面这句话有点故意卖弄的意思。因为我们都知道。方法区用于存储虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。 所谓加载的类信息,其实不就是给每一个被加载的类都创建了一个 instantKlass对象么。

    示例

    class Model{
    public static int a = 1;
    private final int NUMBER = 2;
    public int b;
    public int c = 3;
    
    public Model(int b){
    this.b = b;
    }
    
    public static void main(String[] args){
    int d = 10;
    Model modelA = new Model(2);
    Model modelB = new Model(3);
    }
    }
    

    存储结构:

    总结:

    在Java中,JVM中的对象模型包含两部分:Oop和Klass,在类被加载的时候,JVM会给类创建一个instanceKlass,其中包含了类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等,存储在方法区,用来在JVM层表示该Java类。而使用new一个对象后,JVM就会创建一个instanceOopDesc对象,该对象包含对象头和实例数据,对象头中保存的是锁的状态标志等信息,元数据则实际上是一个指针,指向instanceKlass

    Java对象模型---对象头(Mark Word)

    对象自身的运行时数据

    这部分存储包括哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等。这部分数据被官方称为Mark Word,在32位和64位的虚拟机中的大小分别为32bit和64bit。

    由于对象头信息是与对象自身定义的数据无关的额外存储成本,考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个非固定的数据结构以提高存储空间的利用率。即这部分数据会根据对象的状态来分配存储空间。

    对象的类型指针

    即指向对象的类元数据的指针。虚拟机可以通过该指针判定对象实例属于哪个类。

    在Java对象中比较特殊的是Java数组,一个数组实例的对象头中必须记录数组的长度。JVM可以通过对象头中的数组长度数据来判定数组的大小,这是访问数组类型的元数据无法得到的。

    对象的实例数据

    前面提到对象头是对象的额外开销,只有实例数据才是一个对象实例存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。这部分内容同时记录了子类从父类继承所得的各类型数据。

    填充

    对齐填充在对象数据中并不是必然的,只是起着占位符的作用,没有特别含义。HotSpot要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。对象头的大小刚好符合要求,因此当实例数据没有对齐时,就需要通过填充来对齐数据。

    获取类的元数据

    虚拟机在加载类的时候会将类的信息、常量、静态变量和即时编译器编译后的代码等数据存储在方法区(Method Area)。类的元数据,即类的数据描述,也被存在方法区。我们知道对象头中会存有对象的类型指针,通过类型指针可以获取类的元数据。因此,对象的类型指针其实指向的是方法区的某个存有类信息的地址。

    但是,并不是每个对象实例都存有对象的类型指针。根据对象访问定位方法的不同,对象的类型指针被存放在不同的区域。

    • 通过句柄访问对象
      • 对象的类型指针被存放在句柄池中;
    • 通过Reference指针直接访问对象
      • 对象的类型指针被存放在对象本身的数据中。

    比较来说:

    • 使用句柄访问的最大好处就是reference中存储的是稳定的句柄地址,当对象被移动(垃圾收集时会经常移动对象)时智慧改变句柄中实例数据执政,而reference本身不需要修改。
    • 使用直接指针访问方式的最大好处就是速度快,节省了一次指针定位的时间开销(对象的访问在java中也非常频繁)

    因此,Java的对象数据存储可以理解为:

    • 引用类型(指向对象的Reference)
      • 存储在栈中
    • 对象的类的元数据 (Class MetaData)
      • 存储在方法区中
    • 对象的实例数据
      • 存储在堆中

    对象内存布局

    • 存储的是与对象本身定义的数据无关的额外存储成本,其数据结构不固定。
    • 32位JVM中,对象不同装填的mark word各个比特位区间图示如下:

    对象五种状态:无锁态、轻量级锁、重量级锁、GC标记和偏向锁。

    HotSpot中对象头主要包含两部分

    第一:

    用于存储对象自身的运行时数据,如上表中的对象哈希码,对象分代年龄,偏向线程id,偏向时间戳等。

    第二:

    类型指针了,我们看表中也有指针字样,那么这部分主要就是杜希昂指向它的类元数据的指针了,虚拟机就是通过这个指针来确定这个对象时那个实例。

    偏向锁和重量级锁

    • 偏向锁:主要解决无竞争下的锁性能问题
      • 按照HotSpot设计,每次加锁/解锁都会涉及到一些CAS操作,CAS操作会延迟本地调用
      • 偏向锁会偏向第一个访问锁的程序,如果接下来的运行过程中,该锁没有被其他线程访问,则持有偏向锁的线程将永远不需要触发同步。
      • 但是如果在运行过程中,遇到了其他线程抢占锁,则持有偏向锁的线程会被挂起,JVM会尝试消除它身上的偏向锁,将锁恢复到标准的轻量级锁
      • 只能在单线程中起作用
    • 轻量级锁:为了在无多线程竞争的环境中使用CAS来替代synchronized。减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗,是为了减少多线程进入互斥的几率。并非替代互斥。

    参考资料:

    《深入理解Java虚拟机》

    http://www.cnblogs.com/chenyangyao/p/5245669.html

    深入理解多线程(二)—— Java的对象模型-HollisChuang's Blog

    深入理解多线程(三)—— Java的对象头-HollisChuang's Blog

     

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  • 深度探索C++对象模型 PDF

    热门讨论 2014-06-22 13:33:03
    深度探索C++对象模型 C++程序员必看编程书籍
  • 业务模型;UML类图

    因为欣赏所以转载,原文地址 http://blog.csdn.net/sunleap/article/details/4976993

    开发的流程有以下几步:

    image

                   对象图

    • 组织视图:组织结构的静态模型。包括:层次组织结构的人员(people not human)资源,生产资源(比如,设备,运输等)以及计算机、通信网络结构等。 
    • 数据视图:业务信息的静态模型。包括:数据模型,知识结构,信息载体,技术术语和数据库模型等。 
    • 功能视图:业务流程任务的静态模型。包括:功能层次,业务对象,支持系统和应用软件等。 
    • 控制(业务)视图:动态模型,展示流程运转情况,并能够将业务流程与流程相关的资源、数据以及功能等联系起来。包括:事件驱动过程链、信息流、物流、通信图、产品定义、价值增值图等。
    业务模型的画法可以用任何编辑工具如Visio、word完成,当然目前PowerDesigner、Erwin等专业工具也支持业务模型。
    数据模型是对企业或信息系统种的数据特征的抽象,随着数据库技术的大量使用,主要指数据库模型。
      数据模型所描述的内容包括三个部分:数据结构、作用于数据上的操作、数据约束。
      1)数据结构:数据模型中的数据结构主要描述数据的类型、内容、性质以及数据间的联系等。数据结构是数据模型的基础,数据操作和约束都建立在数据结构上。不同的数据结构具有不同的操作和约束。
      2)数据操作:数据模型中数据操作主要描述在相应的数据结构上的操作类型和操作方式。
      3)数据约束:数据模型中的数据约束主要描述数据结构内数据间的语法、词义联系、他们之间的制约和依存关系,以及数据动态变化的规则,以保证数据的正确、有效和相容。
      数据模型按不同的应用层次分成三种类型:分别是概念数据模型、逻辑数据模型、物理数据模型。
      1)概念数据模型(Conceptual Data Model):简称概念模型,主要用来描述世界的概念化结构,与具体的数据库系统无关。概念数据模型必须换成逻辑或物理数据模型,才能在数据库系统中实现。概念数据模型中最常用的是E-R模型。
      2)逻辑数据模型(Logical Data Model):简称数据模型,这是从数据库所看到的模型,是具体的数据库管理系统所支持的数据模型,如网状数据模型(Network Data Model)、层次数据模型(Hierarchical Data Model)等等。此模型既要面向用户,又要面向系统。
      3)物理数据模型(Physical Data Model):简称物理模型,是面向计算机物理表示的模型,描述了数据在储存介质上的组织结构。物理数据模型的设计要考虑数据管理的性能问题,它不但与具体的数据库系统有关,而且还与操作系统和硬件有关。每一种逻辑数据模型在实现时都有起对应的物理数据模型。
    可以利用PowerDesigner、Erwin、Oracle Data builder、Infosphere Data Architect、Rose等建模工具建立数据模型。
    这个应该是软件开发者喜欢的模型,使用面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)过程中所建立模型,包括类图、对象图、状态图以及与之相关的活动图、顺序图、组件图等,可以利用UML建模工具,如Rose、Infosphere DataArchitect等工具以及软件
    集成开发工具(Eclipse、Netbeans)建立面向对象模型。当然有些数据建模工具也支持面向对象模型。
    数据挖掘模型的概念虽然重要,但没有比较权威的解释,我说一下自己的理解,使用数据挖掘算法建立的,描述数据之间的关系模型就叫数据挖掘模型。
    数据挖掘模型的表现形式多种多样,跟数据挖掘算法有关,也跟我们要进行的后续操作有关。比如表现学生身高体重关系的函数(可以是直线、曲线、二次函数、多项式函数)是一个数据挖掘模型;表现超市商品关联关系的关联规则集合也是一个数据挖掘模型;表现银行客户分类情况的决策树也是一个数据挖掘模型。
     

    各个阶段的UML图

    (1)需求阶段是:用例图

    (2)分析阶段是:类图、序列图

    (3)设计阶段:类图、序列图与平台结合

    业务建模工作步骤:

    (1)选定业务单元

    (2)识别业务执行者

    (3)识别业务用例

    (4)详述业务用例

    (5)建立业务对象模型

        类图(Class Diagram)应该是使用的最多的一种UML图。其语法并不复杂,可能只需要几天时间就能掌握,但是其背后的面向对象(OO)思想却是需要日积月累才能深刻理解。

     

    1、OOA(Object-Oriented Analysis 面向对象分析)

    2、OOD(Object-Oriented Design 面向对象设计)

    3、OOP(Object-Oriented Programming 面向对象编程)

    4、OOT(Object-Oriented Technology 面向对象技术)

     

    PS:无论是开发人员还是分析人员,这几种思想是必须要掌握的,作为开发人员来说,OO的思想,其深度和延伸内容可谓博大精深,值得花时间去学习。

     

        类可以视作一现实事物抽象出的统一的、相似的模型。

     

        对象可以看做是类的具体化,就像模具导出的产品一样。

     

        类图就是描述类与类之间关系的图。

    案例:


    1、识别出类。

    2、识别出类的主要属性。

    3、画出类之间的关系。

    4、对各类进行分析、抽象、整理。

        两个类之间有关系,但又不确定是什么关系,可以用关联关系表达。


    PS:关联关系如果出现数量上的对应可以写上数字表示数量,可以用角色关系表示两类分别处于什么角色,单向关联关系表示关联是单向的,只能由关联方找到被关联方。在写代码时,可以将其视作关联类包含了被关联类的一个引用。

        包含关系表示一个类包含另一个类。

    PS:包含关系分为两种,一种是弱包含关系,叫做聚合,为空心菱形,一种是强包含关系,叫做组合,为实心菱形。一开始可以将所有包含关系视作弱包含,当发现某些关系可以用强包含表示时,才转为强包含关系。

        当一个类是另一个类的子类时,可以使用泛化关系。

    PS:泛化关系通常也被称作继承关系,根据类的发现先后关系,如果是由父类导出子类,这样就可以说子类继承父类,如果是由子类导出父类,这样就可以说父类泛化子类。

     

        当一个类可以实现某个抽象类时,可以使用实现关系。

    PS:标识接口与类之间的关系用的比较多。

     

        当一个类需要另一个类协助时,可以用依赖关系表示。


        当某类使用或者包含自己时,可以使用递归关系。


        当发现两个类之间的关系不能用一般关系来表示,这时候可以用关联类来表示关系,这也就是三角关系。

    PS:可以通过思考属性是否恰当来识别出关联类关系,列出两类的关键属性之后,思考这些属性的属性值是不是由该类本身就可以确定,如果不能两类之间就可能有关联类关系。

     


        如果说类图代表了一类事物,那么对象图就代表着某个具体的事物。

    现实世界被业务模型映射并且记录下来,但 这只是原始需求信息,距离可执行的代码还很遥远,必须把这些内容再换成一种可以指导开发的表达方式。UML 通过称之为概念化的过程( Conceptual)来 建立适合计算机理解和实现的模型,这 个模型称为分析模型( Analysis Model)。分析模型介于原始需求和计算机实现之间,是一种过渡模型。分析模型向上映射了原始需求,计算机的可执行代码可以通过分析模型追溯到原始需求;同时,分析模型向下为计算机实现规定了一种高层次的抽象,这种抽象是一种指导,也是一种约束,计算机实现过程非常容易遵循这种指导和约束来完成可执行代码的设计工作。

    事实上分析模型在整个分析设计过程中承担了很大的职责,起到了非常重要的作用。绘制分析模型最主要的元模型有:

    边界类(boundary) 。边界是面向对象分析的一个非常重要的观点。从狭义上说,边界就是大家熟悉的界面,所有对计算机的操作都要通过界面进行。从广义上说,任何一件事物都分为里面和外面,外面的事物与里面的事物之间的任何交互都需要有一个边界。比如参与者与系统的交互,系统与系统之间的交互,模块与模块之间的交互等。只要是两个不同职责的簇之间的交互都需要有一个边界,换句话说,边界决定了外面能对里面做什么“事”。 在后续的章节中,读者会感受到边界的重要性,边界能够决定整个分析设计的结果。

    实体类(entity) 。原始需求中领域模型中的业务实体映射了现实世界中参与者完成业务目标时所涉及的事物,UML 采用实体类来重新表达业务实体。实体类可以采用计算机观点在不丢失业务实体信息的条件下重新归纳和组织信息,建立逻辑关联,添加那些实际业务中不会使用到,但是执行计算机逻辑时需要的控制信息等。这些实体类可以看作是业务实体的实例化结果。

    控制类(control) 。边界和实体都是静态的,本身并不会动作。UML 采用控制类来表述原始需求中的动态信息,即业务或用例场景中的步骤和活动。从UML 的观点看来,边界类和实体类之间,边界类和边界类之间,实体类和实体类之间不能够直接相互访问,它们需要通过控制类来代理访问要求。这样就把动作和物体分开了。考虑一下,实际上在现实世界中,动作和物体也是分开描述的。

    读者或许在小时候都玩过一个游戏,每个同学发四张小纸条,在第一张纸条上写上XXX 的名字,在 第二张纸条上写上在什么地方,在 第三张纸条上写上一个动作,在 第四张纸条上写一个物体,然后将这些字条分开放在四个箱子里,再随意地从这四个箱子里各取一张纸条,就能组成很多非常搞笑的句子,例如张XX 在公园里跳圆规之类的奇怪语句,一个班的同学常常笑得前仰后合。

    游戏虽然是游戏,但说明了一个道理,只要有人、事、物和规则(定语),就能构成一个有意义的结果,无非是是否合理而已。分析类也是应用这个道理来把业务模型概念化的。由于所有的操作都通过边界类来进行,能做什么不能做什么由边界决定,所以边界类实际上代表了原始需求中的“事”; 实体类则由业务模型中的领域模型转化而来,它代表了现实世界中的“物”; 控制类则体现了现实世界中的“ 规则”, 也 就是定语;再 加上由参与者转化而来的系统的“ 用户”, 这 样一来,“ 人”也有了。有了人、事、物、规则,我们就可以像那个游戏一样把它们组合成各种各样的语句,只不过不是为了搞笑,所以不能随意组合,而是要依据业务模型中已经描绘出来的用例场景来组合这些元素,让它们表达特定的业务含义。

    (1)业务模型:也称企业模型,它为企业提供一个框架结构,以确保企业的应用系统与企业经常改进的业务流程紧密匹配。可以说,也就是说业务建模主要是从业务的角度而非技术角度对企业进行建模。典型的建模方法包括Zachman框架、ARIS HOUSE模型等,业务模型一般包括下面一些视图:

    (2)数据模型

    (3)面向对象模型

    (4)数据挖掘模型

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  • ATM系统对象模型建模

    千次阅读 2018-10-27 23:47:30
    实验2 对象模型建模 一、实验目的 1.熟悉对象模型建模方法; 2.掌握使用StarUML绘制类图的方法; 3.掌握类的描述方法。 二、实验内容 按照以下ATM系统的描述,对其进行对象模型建模。 ATM系统是一个复杂的软件控制...
  • Kubernetes对象模型

    万次阅读 2018-10-13 20:44:20
    Kubernetes对象 在之前的文章已经讲到了很多Kubernets对象,包括pod,service,deployment等等。Kubernets对象是一种持久化,表示集群状态的实体。它是一种声明式的意图的记录,一般使用yaml...在Kubernetes对象模型...
  • C++对象模型详解(整理)

    千次阅读 2015-03-26 17:16:23
    一、何为C++对象模型? C++对象模型可以概括为以下2部分: 1. 语言中直接支持面向对象程序设计的部分 2. 对于各种支持的底层实现机制 语言中直接支持面向对象程序设计的部分,如构造函数、析构函数、虚函数、继承...
  • Qt基础---对象模型(Object Model )

    千次阅读 2020-09-24 17:20:18
    标准的C ++对象模型为对象范例提供了非常有效的运行时支持。但是它的静态性质在某些问题领域是不灵活的。图形用户界面编程是一个既需要运行时效率又需要高度灵活性的领域。 Qt通过结合C ++的速度和Qt对象模型的灵活...
  • 对象模型,动态模型,功能模型

    千次阅读 2017-06-10 11:44:45
    第七周作业——用面向对象方法分析研究书中习题2第3题中描述的机票预订系统,试建立它的对象模型、动态模型和功能模型。   来源:博客园  2016-04-18 对象模型如下: 动态模型如下: 功能模型...
  • 实验八 建立对象模型阅读有关“自行车租赁管理系统”的说明,建立该系统的对象模型。要求:使用Microsoft Office Visio或其它工具绘制类图。【说明】系统管理员利用系统进行自行车清单维护和客户清单维护。自行车...
  • 面向对象分析与设计——对象模型

    千次阅读 2014-10-22 09:18:58
    对象模型  对象模型包括:抽象、封装、模块化、层次结构、类型、并发和持久   2.1 对象模型的演进   OO建立在以前技术的最佳思想之上。两大趋势:小规模→大规模;高级程序设计语言;   2.1.1 程序...
  • 深度探索C++对象模型电子书pdf下载

    千次阅读 2019-03-14 23:47:33
    深度探索C++对象模型下载链接: https://pan.baidu.com/s/1UEI9YBSsCnnOyC91-VomWg 提取码获取方式:关注下面微信公众号,回复关键字:1163
  • 建立对象模型即使用UML画类图

    万次阅读 多人点赞 2017-06-04 12:37:01
    UML类图画法及其之间的几种关系 最近复习软件工程的考试,大...看见建立对象模型的题目首先想到就是使用UML画类图,有一定的步骤 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization)、实现(Reali
  • 比如本文我们要讨论的JVM内存结构、Java内存模型和Java对象模型,这就是三个截然不同的概念,但是很多人容易弄混。可以这样说,很多高级开发甚至都搞不不清楚JVM内存结构、Java内存模型和Java对象模型这三者的概念及...
  • fso对象模型

    千次阅读 2015-10-11 01:09:13
    fso对象模型 (一)创建fso对象模型  由于fso对象包含在scripting 类型库 (scrrun.dll)中,所以在使用前首先需要在在工程中引用这个文件,单击“工程”,“引用”,然后在“引用”对话框中选中“microsoft ...
  • OMT 对象模型、动态模型和功能模型

    千次阅读 2015-09-09 17:01:01
    对象模型描述系统中对象的静态结构、对象之间的关系、对象的属性、对象的操作。对象模型表示静态的、结构上的、系统的“数据"特征。对象模型为动态模型和功能模型提供了基本的框架,对象模型用包含对象和类的对象图...
  • 在JavaScript浏览器对象模型中,Windows对象的( )属性 用来指定浏览器状态栏中现实的临时消息。 A ) status B ) screen C ) history D ) document 解析: A. 状态栏信息属性 B. 屏幕对象(也叫显示屏对象) C....
  • 分析模式可复用的对象模型

    热门讨论 2008-06-30 19:09:05
    分析模式可复用的对象模型 PDF
  • JAVA对象模型

    千次阅读 2018-06-09 22:16:30
    现在我们来好好的看看Java对象模型: 几乎所有的Java对象保存在堆内存中(有例外,自行了解),在内存中Java对象包含三部分:对象头、实例数据和对齐填充。其中对象头是一个很关键的部分,因为对象头中包含锁状态...
  • 在JS中,对DOM(Document Object Model)对象和BOM(Browser Object Model )对象的操作是非常重要的内容。DOM主要包括HTML文档的属性和方法,像对HTML节点的操作,CSS的操作和HTML事件的监听和处理。BOM不要包括...
  • 图说C++对象模型:对象内存布局详解

    千次阅读 多人点赞 2018-02-20 22:09:07
    何为C++对象模型?2.文章内容简介3.理解虚函数表3.1.多态与虚表3.2.使用指针访问虚表4.对象模型概述4.1.简单对象模型4.2.表格驱动模型4.3.非继承下的C++对象模型5.继承下的C++对象模型5.1.单继承5.2.多继承6.虚继承...
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  • 本文主要为计算机类专业课“软件工程”结课大作业参考资料,主要围绕餐厅的自助点餐系统进行一系列的研究,采用面向对象模型进行开发,完整资源包括需求分析、面向对象设计书、可行性分析、测试文档和使用java初步...

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