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  • 关于目标文件系统,文件过大的解决方法 拷贝电影到U盘时,发现出现了“对于目标文件系统,文件”xx“过大的情况,经查其实是U盘文件系统格式的问题,你的u盘或者是硬盘的文件系统格式为FAT32,这种格式最大只能支持...

    关于目标文件系统,文件过大的解决方法

    拷贝电影到U盘时,发现出现了“对于目标文件系统,文件”xx“过大的情况,经查其实是U盘文件系统格式的问题,你的u盘或者是硬盘的文件系统格式为FAT32,这种格式最大只能支持4GB的数据传输,也就是当文件大于4GB时,就会出现如上提示。只要把u盘或硬盘的格式变为NTFS就可以实现大文件传输。右键盘符–>属性–>常规即可查看硬件对应的文件系统格式
    Windows系统分三种磁盘文件系统格式:exFAT、FAT32、NTFS。
    在这里插入图片描述
    [在这里插入图片描述](h!exFAT:(Extended File Allocation Table File System,扩展FAT,也称作fat64,即扩展文件分配表)是Microsoft在Windows Embeded 5.0以上(包括Windows CE 5.0、6.0、Windows Mobile5、6、6.1)中引入的一种适合于闪存的文件系统,为了解决FAT32等不支持4G及其更大的文件而推出。exFAT原本设计的目的是在FAT32与NTFS之间取得一个折中,有FAT32的轻便、不需要耗损太多的效能及记忆体来处理文件运作,又有类似NTFS的CAL存取控制机制(很可惜在SP1下找不到exFAT对于CAL的支援),以及类似HPFS系统可快速整理可用丛集空间的Free Space Bitmap,来将文件破碎的情况尽量减少。

    FAT32:这种格式采用32位的文件分配表,对磁盘的管理能力大大增强,突破了FAT16下每一个分区的容量只有2GB的限制。由于现在的硬盘生产成本下降,其容量越来越大,运用FAT32的分区格式后,我们可以将一个大容量硬盘定义成一个分区而不必分为几个分区使用,大大方便了对磁盘的管理。而且,FAT32与FAT16相比,可以极大地减少磁盘的浪费,提高磁盘利用率。目前,Windows 95 OSR2以后的操作系统都支持这种分区格式。但是,这种分区格式也有它的缺点。首先是采用FAT32格式分区的磁盘,由于文件分配表的扩大,运行速度比采用FAT16格式分区的磁盘要慢。另外,由于DOS和Windows 95不支持这种分区格式,所以采用这种分区格式后,将无法再使用DOS和Windows 95系统。

    NTFS:它的优点是安全性和稳定性方面非常出色,在使用中不易产生文件碎片。并且能对用户的操作进行记录,通过对用户权限进行非常严格的限制,使每个用户只能按照系统赋予的权限进行操作,充分保护了系统与数据的安全。Windows XP、Windows 2000、Windows NT、Windows Server 2003、Windows Server 2008、Windows Vista、以及Windows 7等都支持这种分区格式。

    以下为解决方案:
    格式化转换磁盘格式(注意数据备份)
    1.打开我的电脑。
    2.右键需要转换格式的磁盘,从菜单中选择“格式化”。
    3.文件系统默认为FAT32,将其设置为NTFS。
    在这里插入图片描述
    4.确认格式化。格式化完成后就可以传输大文件了。

    亲测有效

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  • 快速解决Vue项目打包后文件过大问题为什么打包后文件过大?如何快速解决一、路由懒加载【使用es提案的import()方式】二、cdn引入依赖合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段...

    为什么打包后文件过大?

    移动app项目,使用vue-cli脚手架搭建,UI主要运用的是Muse-UI,开发过程中为满足需求,混入Element-UI部分组件,加之团队开发,前端不止一人参与,在没有统一规范约束的情况下,编码风格和方式都很迥异和…混乱,以致依赖过多,打包时webpack把所有的库都打包在一起,所以vendor.js文件和app.js文件很大,最后出现进入首个页面时会长时间的白屏,影响用户体验。
    打包文件过大
    在这里插入图片描述

    如何快速解决

    在优化复杂性项目时,只增不减可大大减少风险,bug可控,既保证项目正常运行同时减少不必要的工作量

    一、路由懒加载【使用es6提案的import()方式】

    未修改前路由引用方式
    这里推荐使用es提案的import()方式是因为未修改前路由定义时也时用import的方式引用,若使用vue路由懒加载组件,修改的地方较多,不够快捷。
    修改后的路由引用方式
    修改后引用方式如图,即:
    import login from '@/views/login/login'修改为

    const login = () => import('@/views/login/login')
    

    路由初始化
    其他路由配置不需要变动。

    二、CDN引入

    cdn引入
    在 index.html 页面 使用cdn加载依赖

     <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/muse-ui/dist/muse-ui.css">
     <script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.1/vue-router.min.js"></script>
     <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.15/vue.min.js"></script>
     <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/material-design-icons/3.0.1/iconfont/material-icons.css">
     <link href="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.0.7/theme-chalk/index.css" rel="stylesheet">
     <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.1.0/jquery.js"></script>
     <script src="https://cdn.bootcss.com/echarts/4.2.1-rc1/echarts.js"></script>
     <script src="https://cdn.bootcss.com/qs/6.5.2/qs.min.js"></script>
     <script src="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.0.7/index.js"></script>
     <script src="https://unpkg.com/axios/dist/axios.min.js"></script>
     <script src="https://unpkg.com/muse-ui/dist/muse-ui.js"></script>
     <script src="https://cdn.bootcss.com/exif-js/2.3.0/exif.js"></script>
    

    添加 webpack.base.conf.js 配置

      externals: {
        'element-ui': 'ELEMENT',
        'vue': 'Vue',
        'querystring':'Qs',
        'vue-router': 'VueRouter',
        'MuseUI': 'MuseUI',
        'axios':'axios',
        'jquery': "jQuery",
        "EXIF":'EXIF',
        'echarts': 'echarts'
      },
    

    main.js
    尽可能把在main.js中的引用的依赖用cdn在index.html中引用
    开源项目 CDN 加速服务中可以查找到大部分开源库的cdn

    这里是不建议在优化已成型项目时直接把main.js中依赖引用部分删掉,如果删掉需要在公共JS中重新引入或者在所需依赖页面中导入,还要注意导入时定义的名称需要跟项目中已存在的依赖引用变量名一致,这将加大自己的工作量,新搭建项目或者想深入学习让代码更纯净者可以去度娘找资料研究哦

    这样优化就告一段落了,打包后文件大小如下:
    修改后打包文件大小
    vendor.***文件大小从1.98M减少至342K
    app.***文件大小从573K减少至53.3K

    页面加载速度:
    页面加载速度
    进入首个页面时长从平均13.6S减少至平均1.12S,近乎秒进。

    最后对项目使用的图片素材进行压缩处理,修改config/index.js productionSourceMap: false 去除打包时生产.map文件,加快打包速度

    以上是我在处理Vue项目打包后文件过大这个问题时的解决方法,希望能帮到你们。

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  • 对于目标文件系统,文件过大放不到u盘里 查看了一下U盘容量,还有二十几个GB完全够装下一个4.77GB的文件。 为什么会出现无法复制的情况呢?这是因为U盘的文件格式一般为FAT32当向U盘复制超过4GB大小的文件时就会出现...

    对于目标文件系统,文件过大放不到u盘里

    查看了一下U盘容量,还有二十几个GB完全够装下一个4.77GB的文件。

    为什么会出现无法复制的情况呢?这是因为U盘的文件格式一般为FAT32当向U盘复制超过4GB大小的文件时就会出现这个提示。而在电脑硬盘中复制超过4GB文件就没有这个提示,因为硬盘的格式一般为NTFS,支持大文件复制。那么怎么解决呢?
    (1)方案一
    在这里插入图片描述
    格式菜单出来以后先别着急点击确认,在“文件系统”下拉菜单中选择“NTFS”格式,然后再点击确认。

    勾选快速格式化,不然会很慢,很慢,很慢。

    再次点击确认格式化。

    格式化过程中不要拔插U盘或关闭电脑,这可能导致U盘无法完成格式化从而导致U盘硬件损坏。

    格式化完成,点击确定。

    来看一下U盘已经被清空了,格式是NTFS了。

    接着向U盘复制超过4GB的文件顺利进行了。

    文件复制的速度取决于电脑和U盘的读写速度。再次提醒一下,若要格式操作,U盘的重要资料要先备份一下。清空了可别哭啊!

    (2)不需要格式化,一个命令搞定,资料不会丢:开始运行cmd,convert x: /fs:ntfs。x:改成你的优盘盘符哦。

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  • Git文件过大(pack文件过大

    万次阅读 2019-04-24 17:17:26
    .git/objects/pack 文件过大 可能是由于开发过程中上传过大文件,虽然现已删除,但仍然保存着git记录中。 解决办法: 一、删除仓库上的项目,重新提交代码。 二、彻底清除历史记录 1.识别出最大的三个文件 git...

    .git/objects/pack 文件过大

    可能是由于开发过程中上传过大文件,虽然现已删除,但仍然保存着git记录中。

    解决办法:

    一、删除仓库上的项目,重新提交代码。

    二、彻底清除历史记录

    1.识别出最大的三个文件

    git verify-pack -v .git/objects/pack/pack-8eaeb...9e.idx | sort -k 3 -n | tail -3

    296169a146c50dbc100a5d0ee5be87a45cd7cbb3 blob   50296832 49474116 291684796
    
    aae2c1bf6109f2729502349722b4c3402626d755 blob   77762481 77330392 78759794
    
    35047899fd3b0dd637b0da2086e7a70fe27b1ccb blob   100534272 100014418 191670176
    

    2.查询大文件的文件名

    git rev-list --objects --all | grep 35047899fd3b0dd637b0da2086e7a70fe27b1ccb

    35047899fd3b0dd637b0da2086e7a70fe27b1ccb /wabapi/bulid/master-0.0.1.jar

    3.将该文件从历史记录的所有 tree 中移除

    git filter-branch --index-filter 'git rm --cached --ignore-unmatch  /wabapi/bulid/master-0.0.1.jar'

    4.执行如下语句

    rm -rf .git/refs/original/
     
    git reflog expire --expire=now --all
     
    git fsck --full --unreachable
     
    git repack -A -d
     
    git gc --aggressive --prune=now
     
    git push --force

     

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