精华内容
下载资源
问答
  • 伴随着数字化城市历程的发展壮大,各行业大数据基本建设也抓紧脚步,大数据技术(GIS)做为信息化管理...对于二维GIS的特性,以影像地形图为基本的实景三维GIS,做为二维GIS技术的刷新产品,变成GIS发展壮大的新方向。
  • 图解三维GIS
  • 基于Cesium的三维GIS实现,详细解析了Cesium实现三维GIS的数据格式、标准、框架等,对希望从事Cesium研发的人员,极具参考价值,具备实操性,深入浅出。
  • 随着 GIS 技术、计算机技术、计算机图形学、虚拟现实技术、测绘技术等各 种理论和技术的不断发展,三维 GIS 逐步成为 GIS 研究的主流方向之一。而超 图在三维 GIS 技术研发和创新的道路上已经走过了十余年的发展历程...
  • 1.采用C++与OpenGL实现一套高性能的GIS平台 2. Google Map数据的加载 3. 四叉树的形式管理场景 4. 地图的浏览,漫游,支持指定点缩放和旋转 5. 多线程数据任务加载; 6. 地图投影支持,支持坐标转换 8. OpenGL4.3...
  • 分别从三维空间数据获取、三维空间数据模型和三维空间数据可视化等三个不同的角度对3DGIS的研究现状进行了系统阐述与分析,在此基础上,针对目前3D-GIS的发展所面临的关键问题,提出了未来GIS的三个发展方向,即空间数据...
  • 《SuperMap新一代三维GIS技术体系创新与应用》。报告解读了SuperMap新一代三维GIS在技术、标准、跨界合作、生态圈建设等层面的创新与应用。 《<空间三维模型数据格式>标准(S3M)解读及应用》。报告解读了中国地理...
  • 新一代三维GIS技术白皮书v1.0-附件资源
  • 针对煤矿井下人员定位系统二维GIS模拟图对井下巷道空间表现不直观、人员位置不精确、底图更新后需要手工导图等问题,依托煤矿井下人员定位系统的精确位置监测数据,基于三维GIS设计了煤矿井下人员精确位置地图管理...
  • 一张图看懂三维GIS

    2017-03-31 12:45:57
    从数据来源到性能优化,从软件产品到它们的功能,一张图带你全面认识三维GIS
  • ThreeEarth Three.js实现的简单三维GIS。 演示图片
  • XbsjEarthUI是基于Ceesium和EarthSDK的三维GIS / BIM的UI模板,可以基于此定制自己的三维App。官网地址:earthsdk.com 使用指南 github 知乎 视景器 示例集 API文档 EearthSDK API文档 铯API文档: : ...
  • 显卡是三维性能关系密切的环节,选择一款合适的显卡非常重要,本文详细介绍了显卡的类型划分,并从三维渲染性能的角度出发,给出选购意见。
  • 基于三维GIS系统景区综合管理系统基于三维GIS系统景区综合管理系统
  • 三维景观可视化技术与地理信息系统相结合,利用GIS强大的空间分析功能对虚拟景观进行空间分析以及空间、属性数据的管理。该系统正是利用ZTMAPGIS强大的组件库,进行三维功能的二次开发,实现对盐城师范学院新长...
  • 为了实现矿井通风管理的信息化和自动化,基于三维地理信息系统(GIS)技术,构建了矿井通风系统图的三维数据模型和几何模型,利用OpenGL中的拾取机,以ADO作为数据库引擎,开发了三维GIS矿井通风信息系统,实现了矿井通风...
  • 开源三维GIS平台

    2012-07-28 14:22:04
    1.WorldWind 知名度很高,介绍也很全。链接在这里NASA World Wind 目前分为.net版本和java版本。 开发语言:c#.java 渲染方式:DirectX,Opengl(Java) .......
  • XX公司三维GIS平台产品白皮书
  • 三维GIS的实现方式

    2019-01-25 15:48:42
    三维GIS逐渐成为主流技术,介绍了三维GIS通过arcengine和3dsmax建模的应用
  • 随着三维GIS技术的发展,人们在其可视化能力方面要求不断提高,在部分应用中,人们不仅要求将场景中物体位置准确描述表达出来,同时还需要保证其逼真性和美观性在智慧城市阶段,三维GIS的构建需要提高效率和速度、...
  • 三维GIS技术,六大新进展

    千次阅读 2021-01-08 17:36:18
    近两年,实景三维中国建设、新基建下的BIM+GIS、CIM、数字孪生、自然资源三维立体 “ 一张图 ” 和国土空间规划等应用需求的出现,共同推动着三维GIS技术不断创新发展,从而打造出多行业、新型的三维GIS应用。...

    近两年,实景三维中国建设、新基建下的BIM+GIS、CIM、数字孪生、自然资源三维立体 “ 一张图 ” 和国土空间规划等应用需求的出现,共同推动着三维GIS技术不断创新发展,从而打造出多行业、新型的三维GIS应用。在SuperMap GIS 10i(2020)新版本(下称新版本)中,新一代三维GIS技术体系实现了全新升级。本文详细介绍新一代三维GIS技术体系的六大新进展。

    01 三维空间数据模型及其应用

    2018年,SuperMap在空间数据模型方面进行了全面升维,从二维网络升维到三维网络,从点、线、面升维到三维体,从不规则三角网 (TIN) 升维到不规则四面体网格 (TIM),从栅格升维到体元栅格,从而构建了全空间表达的数据模型体系。
    图片
    ▲图 1 全空间表达的数据模型体系

    三维体对象模型可表达有明确边界的三维体对象,三维场数据模型可表达连续的、非匀质的三维属性场。新版本提供了三体和体元栅格两类数据模型相互转换的功能。体元栅格通过提取等值面,可以提取出三维体对象;三维体对象通过体素化,可以转换为体元栅格。
    图片
    ▲图 2 三维数据模型相互转换

    例如,如何实现在三维体对象上叠加非匀质的属性场?这就需要采用体素化的方法。首先,我们需将三维体数据模型体素化,转换为体元栅格(可将无效的区域过滤,展示整个建筑物的外轮廓),然后,体元栅格与非匀质的属性场进行代数运算,就可以得到叠加属性场的建筑模型。
    图片
    ▲图 3 三维体对象体素化生成体元栅格
    图片
    ▲图 4 建筑模型叠加非匀质的属性场

    再例如,如何从地震波速场中提取某个波速值的 3D 结构?这就可以使用提取等值面的方法,从体元栅格表达的地震波速场中,提取某个波速值的三维体数据模型。
    图片
    ▲图 5 地震波速场(左)提取某个波速值的3D结构(右)

    02 基于GPU的三维空间分析和空间查询

    从基于 GPU 的三维空间分析到基于 GPU 的三维空间查询的技术演进历程大致分为三个阶段。

    第 一 阶 段:2014 年,SuperMap GIS 提供了一整套基于GPU 的三维空间分析和表达功能,可以在三维场景中交互地获取三维空间分析的结果,并实时的渲染出来(见图6左上)。

    第 二 阶 段:2017 年,SuperMap GIS 支持了将基于GPU 的三维空间分析的结果输出为三维体对象。例如,可视化分析后输出表达可视范围的可视体,阴影率分析后输出表达阴影范围的阴影体(见图6右上)。

    第三阶段:今年,SuperMap GIS 支持了基于分析结果(三维体对象)进一步实现基于 GPU 的三维空间查询能力,可实时返回查询结果。例如,在天际线分析时,基于实时构建的天际线限高体,可以进一步实时查询出与它相交、相离的对象 ID;又如,将某一摄像头作为观察点构建可视体,可以进一步实时查询出可视体中包含的三维对象,并实时返回对象ID;实时空间查询功能也可以应用于空域管理领域,可实时查询飞机进入哪个空管区域;另外,基于实时框选的能力可以查询三维对象,并且基于查询结果可以进行求交、求并、求差运算,该功能被广泛应用于 BIM 行业(见图6下)。
    图片
    ▲图 6 技术演进历程

    我们还将基于GPU的实时三维空间分析和表达能力应用于地质体领域。在三维场景中,可以对地质体进行实时剖面分析、实时裁剪分析以及实时开挖,查看地块下方和周边的地质层分布。新版本还可以通过爆炸、夸张等表达方式实现对地质体的实时表达,以及对地质体构建虚拟钻孔,可实时查看钻孔信息。
    图片在这里插入图片描述
    ▲图 7 地质体剖面分析(上)和裁剪分析(下)
    图片图片
    ▲图 8 地质体开挖分析(上)和钻孔信息查询(下)

    SuperMap 的合作伙伴青岛市勘察测绘研究院将上述能力应用于青岛市地质信息辅助决策系统中,通过实时开挖、剖切等能力,实时查看地质层的结构分布,从而为地下工程风险评估等提供支撑。
    图片
    ▲图 9 青岛市地质信息辅助决策系统示例

    03 多源数据融合与分布式技术

    新版本中,我们优化了影像 / 地形(TIN/ 栅格)瓦片缓存、TIN缓存和倾斜摄影模型等数据的加载/下载性能以及运算性能。针对影像 / 地形(TIN/ 栅格)瓦片缓存,通过支持块存储、批量下载以及针对影像新增 WebP 压缩等优化方法,下载性能提升了2~5 倍,而且新增支持存储至 MongoDB。

    TIN 瓦片不仅可以表达地形表面,还可以支持更多的运算能力,因为它很好地保留了特征点,相比栅格瓦片可以更精确地表达,还可以更精确地护坡处理地形和开挖隧道。借助 TIN 瓦片的运算能力,可以将 TIN 瓦片广泛应用于交通、铁路等行业。所以针对 TIN 瓦片,新版本提升了镶嵌、开挖、裁剪以及基于地形提取点 / 线 / 面高程值等运算性能,而且优化了边界效果,并且新增支持通过点集、等高线直接生成 TIN 瓦片。

    倾斜摄影模型是另外一类常用的三维数据。今年,新版本提升了基于模型提取点、线、面的运算性能;新增纹理重映射算子,优化模型纹理的存储;优化合并根节点,提升全幅下载 / 加载性能;新增支持模型存储至SQLite/MongoDB。

    另外,新版本新增支持更多三维设计格式。之前,SuperMapGIS 主要支持导入多款 BIM 软件的数据模型,如支持无损接入CATIA、Bentley、Revit、Autodesk Civil 3D、AutoCAD、Tekla 等主流BIM软件的数据模型,还支持直接读取3DXML、RVT、SKP和IFC等格式的 BIM 数据。今年,SuperMap GIS新增支持导入CityGML、GIM等三维设计格式。

    CityGML适合表达和存储三维实体对象以及三维实体对象之间的拓扑和语义信息,适用于新型基础测绘领域。GIM格式是国网电力三维模型交换标准格式,被广泛应用于电力行业。
    在这里插入图片描述
    ▲图 10 支持导入CityGML(左)和GIM(右)模型

    去年,SuperMap GIS基于分布式技术,提供了倾斜摄影模型、激光点云、地形 / 影像等的分布式处理能力。今年,SuperMap GIS还新增支持对手工建模数据、BIM数据进行分布式处理。由此基于分布式技术实现了常规三维数据的高效全流程管理能力。
    在这里插入图片描述
    ▲图 11 基于分布式技术的常规三维数据高效全流程管理能力

    为更方便用户搭建三维数据自动化处理业务流,新版本还提供了三维数据地理处理 (GP) 工具和算子,SuperMap iDesktopX提供一款地理处理编辑器,方便用户调整和构建GP文件,SuperMap iServer 提供地理处理服务,可实现GP文件复用、发布。下图中高亮部分是GP算子支持分布式计算,SuperMap GIS后续会提供更多支持分布式计算的GP算子。
    在这里插入图片描述
    ▲图 12 三维数据地理处理(GP)算子

    04 S3M标准:从数据格式标准到数据服务接口标准

    早在 2017 年 9 月,S3M 格式就在GitHub开源了。在2019年8月《空间三维数据模型格式》(S3M)标准,正式实施。在标准实施之后,众多厂商提出了新需求:除了本地访问S3M数据,是否可以通过在线的方式访问S3M在线服务?于是,SuperMap 与自然资源部信息中心、国家基础地理信息中心、中国城市规划设计研究院、上海市测绘院、深圳市规划国土房产信息中心以及黄河勘测规划设计研究院有限公司共7家单位,联合编制了《空间三维模型服务接口》标准。该标准于2020年9月7日正式发布,并于2020年10月7日起正式实施。
    在这里插入图片描述
    ▲图 13 从S3M数据格式标准到S3M数据服务标准

    《空间三维模型数据服务接口》标准是S3M格式标准的配套标准,适用于S3M数据的 Web发布和访问,规定了S3M数据服务的基本要求、总体框架和接口定义。

    另外,今年有更多可视化厂商对接了S3M标准。去年,大量倾斜摄影建模软件(包括深圳珠科Altizure、东方道尔 P3BJet、大势智慧重建大师(GET3D)、瞰景科技 Smart3D 2019、大疆智图DJI Terra),对接了S3M格式标准。今年,有北京睿呈时代信息科技有限公司等前端可视化厂商对接了S3M格式标准。游戏引擎Ventuz的中国代理商维图斯(中国)有限公司也完成了Ventuz与S3M的对接,通过S3M标准,Ventuz能直接加载倾斜摄影模型,并可以将模型作为游戏的底图。
    在这里插入图片描述
    ▲图 14 Ventuz 通过S3M格式标准加载倾斜摄影模型

    这给我们一个启发,是否可以通过S3M标准打通三维GIS与游戏引擎的跨界融合?于是我们做了这样一个技术尝试:通过在游戏引擎中实现一款三维GIS插件打通三维GIS与游戏引擎的跨界融合。

    05 三维GIS与游戏引擎跨界融合

    今年,SuperMap为游戏引擎Unreal Engine和Unity提供了两款三维GIS插件,它们被统一命名为三维GIS游戏引擎开发包(SuperMap Scene SDKs for game engines)。那么三维GIS游戏引擎开发包都提供了哪些能力?

    • GIS数据可视化能力
    通过SuperMap提供的三维GIS插件,游戏引擎可以动态加载大规模、多源异构、本地 / 在线的GIS数据(包括地形、影像、倾斜摄影模型、激光点云、手工建模数据、BIM 数据),其中,大多数数据是通过S3M标准来对接的。新版本还在游戏引擎中增加了三维地球,支持本地/在线的地形、影像数据,如图15所示为在 Unreal Engine4 中动态加载全球尺度的地形/影像数据。
    在这里插入图片描述
    ▲图 15 Unreal Engine4通过SuperMap GIS动态加载全球尺度的地形数据

    • GIS空间分析和查询能力
    新版本提供了模型实时剖切分析、地形等值线分析以及属性查询等能力。在后续版本中,SuperMap GIS会陆续增加通视分析、可视域分析等三维GIS分析能力。
    在这里插入图片描述
    ▲图 16 在Unreal Engine4进行模型剖切分析
    在这里插入图片描述
    ▲图 17 在Unity中进行地形等值线分析

    • 场景制作工具链
    SuperMap计划后续打通从游戏引擎到GIS的场景制作工具链,其中,GIS可以提供真实坐标系下的点、线、面数据,游戏引擎可以为这些数据赋予更炫酷的材质。

    通过SuperMap提供的三维 GIS 插件,用户可以将真实地理坐标的GIS数据实时加载到游戏引擎中,基于这些真实地理坐标的三维数据和游戏特效,可以搭建各类仿真场景,为多种模拟演练提供技术支撑。例如,在Unreal Engine4中基于三维数据和游戏特效可搭建应急仿真场景(图18),在Unity中基于倾斜摄影模型和游戏特效可模拟虚拟战场仿真场景(图19)。
    在这里插入图片描述
    ▲图 18 基于三维数据和游戏特效搭建应急仿真场景
    在这里插入图片描述
    ▲图 19 基于倾斜摄影模型和游戏特效搭建虚拟战场仿真场景

    我们目的是打造GIS和游戏引擎共赢的产品生态,赋能产业发展。对于游戏引擎的用户来说,借助于三维GIS可以在游戏引擎中接入大规模的GIS数据和支持GIS分析能力。对于GIS用户来说,不需要重新制作一套新的数据,在游戏引擎和三维GIS中可以使用同一套数据,借助于游戏引擎可以制作大屏等炫酷的效果,得到更具有真实感、沉浸感的三维体验。

    06 三维特效与仿真

    除了借助游戏引擎的三维特效,今年,SuperMap自身的渲染引擎(组件、桌面)增加了动态波浪、实时反射、轮船尾迹等海洋效果,以及体积云、流云、镜头光晕、日夜交替等天空效果,还支持GLTF2.0动画模型,并且动态图层也支持了动画模型。

    如图20所示,在新版本组件和桌面产品中制作的海洋天空特效,可用于海洋天空的仿真。同时,基于体积云特效还可以模拟飞机冲破云层的效果。
    在这里插入图片描述
    ▲图 20 海洋天空特效
    图片
    ▲图 21 体积云特效

    新一代三维GIS技术体系

    今年,SuperMap对新一代三维GIS技术体系进行了全新升级,优化了三维体数据模型和体元栅格,并且提供了这两类数据模型相互转换的能力;完善了三维空间分析与空间查询;新增了对地质体数据的支持;支持了手工建模数据、BIM数据的分布式计算能力;新增支持了《空间三维模型数据服务接口》标准,作为S3M格式标准的配套标准;另外在游戏引擎Unreal Engine和Unity中增加了两款三维GIS插件,赋能GIS和游戏引擎的产业发展。

    欢迎下载试用相关产品,体验更多新功能。下载地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/ProductPlatform.aspx(或点击文末阅读原文查看)。
    在这里插入图片描述
    ▲图 22 新一代三维GIS技术体系

    展开全文
  • XbsjEarthUI是一套基于Cesium和XbsjEarth的三维GIS/BIM的应用框架,可以基于此定制自己的三维程序
  • 新一代三维GIS技术白皮书v1.01
  • 一个免费的三维GIS软件,支持三维模型、倾斜摄影数据。支持谷歌、天地图的影像和地形图下载。
  • 为了解决传统地下管线可视化较弱的问题,文中利用三维GIS技术等设计并实现了高青县的地下管线三维GIS管理系统。系统实现了管线三维可视化、统计分析、空间分析等一系列功能,并且通过实际使用,验证了该系统的优越性,...
  • 介绍了“地质灾害群测群防监测技术方法与研究”项目中地质灾害群测群防三维GIS系统的设计与实现过程?分析了地质灾害群测群防野外监测工作的业务流程,提出了数据库设计思路?结合InfoEarthiTelluro平台及其组件特点,...
  • CityMaker 三维gis 技术白皮书
  • 基于三维GIS的地理教学辅助系统设计与开发,李晴晴,李治洪,当前基础地理教育的信息化逐渐走向深入,基于三维GIS的地理教学辅助系统因其突出的可视化、良好的交互性逐渐引起关注。本文探讨了
  • 三维 GIS 指的是以三维地理空间和基于地理球面或椭球面二维地图空间为基础的 GIS三维 GIS 在展示效果和分析决策方面有二维 GIS 无法比拟的优势。三维 GIS 无需投影即可描述真实世界面貌;还能突破空间信息在二维...

    1 二三维一体化

    所谓三维是指三维地理空间和基于地理球面或椭球面的二维地图空间。
    三维 GIS 指的是以三维地理空间和基于地理球面或椭球面二维地图空间为基础的 GIS。

    三维 GIS 在展示效果和分析决策方面有二维 GIS 无法比拟的优势。三维 GIS 无需投影即可描述真实世界面貌;还能突破空间信息在二维平面中单调展示的束缚,为信息判读和空间分析提供了更好的途径。

    由于网络传输、海量数据管理的限制,三维 GIS 尚未达到“实时”的要求。

    二三维一体化的服务
    基于二维和三维 GIS 各自的优势,人们常常希望在一个系统中同时包含二维和三维的功能。

    SuperMap UGC 在架构设计时新增了二三维一体化技术。
    SuperMap 推出的二三维一体化技术无需投影,直接将经纬度数据加载到三维球面上显示,是真正的三维地理空间的显示。

    SuperMap 三维服务着眼于二三维一体化的思想,从设计和具体实现上充分考虑到了两者的有机结合。

    数据存储管理的一体化
    采用 SuperMap SDX+空间数据库技术来高效地、一体化地存储和管理二维三维数据空间数据。

    显示的一体化
    在数据一体化的基础上,支持不经任何转换地将海量二维数据高效地加载到三维场景中显示,同时,也支持将三维模型以快照的形式加载到二维窗口中。

    服务一体化
    SuperMap iServer 提供了完整的二三维一体化的服务发布方案,二维服务于三维服务采用同样的方法发布,统一的方法和界面进行配置管理。

    2 三维场景

    三维场景(scene)是指将三维服务中的一个或多个图层按照某种顺序叠放在一起并显示在一个窗口中所形成的场景。三维场景的主体是一个模拟地球的三维球体(半径为6378137米),该球体具有地理参考,球体上的点采用经纬度进行定位,并且可以通过三维场景提供的球体上的经纬网格。同时,使用全球的遥感影像图作为背景覆盖在球体表面。

    3 三维场景中的数据

    SuperMap 三维模块基于 OGDC 标准(Open Geo-DataBase Connectivity,开放式空间数据库连接标准),实现了无差别访问多种数据来源。
    总体来说,SuperMap 三维服务支持发布的三维数据包括:矢量数据、地图、影像、地形、模型、KML/KMZ 数据、栅格体数据、UGCV5(MVT)瓦片数据等。

    矢量数据集(点、线、面、文本)
    矢量缓存(*.scv)

    影像数据集(影像、栅格地图)
    影像缓存(*.sci、*.sci3d)
    block格式的影像缓存(*.sci、*.sci3d)

    整个配置后的地图(矢量、影像等所有图层)
    地图缓存(sci、sci3d)
    地形数据

    栅格地形数据(DEM、Grid)
    地形缓存(*.sct、*.sci)
    block格式的地形缓存(*.sct、*.sci)

    三维模型(3ds、sgm)、三维模型数据集
    模型缓存(*.scv、*.scp、*.scm)
    KML\KMZ

    KML 数据的两种格式
    栅格体数据

    栅格数据集
    栅格体数据缓存(*.scvo)
    UGCV5(MVT)瓦片

    UGCV5(MVT)瓦片(*.sci)
     
    目前 SuperMap iServer 不仅支持发布这些源数据,还支持发布对这些源数据进行预处理之后生成的三维缓存数据,该数据在缓存预处理过程中进行了分层和分块处理。


    4 三维场景中的图层

    在三维场景中,与二维地图一样,数据是以图层的形式加载到三维球体上进行显示的,例如影像数据、地形数据、矢量数据,都是通过加载到不同的图层中进行显示的。

    在三维场景中,根据其作用和加载数据内容不同,可以把图层可分为以下几种类型:普通图层、跟踪图层、屏幕图层和地形图层。

    三维场景中可以包含多个普通三维图层(Layer3D),也可以包含多个地形图层(TerrainLayer),在每个图层的属性信息里包含了所加载图层的基本信息,如图层名、图层描述、图层的可见性、可选择性及图层范围等属性。

    普通图层是用来加载数据显示的。在三维场景中,可以有多个普通图层。

    SuperMap 三维服务中有专门的地形图层用来添加地形数据,加载到三维场景中的地形数据都作为地形图层来管理。

    5 三维服务发布流程

    6 三维服务安全措施

    三维空间数据的获取成本比二维数据更为昂贵,尤其是大规模的三维场景模型数据的建模都是十分耗费人力物力的,用户会十分珍惜自己手中的三维数据,也就会更为关注自己发布的三维服务中的三维数据是否安全。

    对于三维缓存数据的安全问题,SuperMap 提供了在数据制作时加密和数据发布后加密两个层次的安全保障。

    7 三维服务的性能优化

    地图缓存技术是提升地图服务访问效率的有效方式。

    SuperMap 产品针对海量数据,特别是三维数据,在客户端高效访问的需求,为用户提供了一套较为完备的二三维缓存体系。为进一步提升 三维服务的性能,SuperMap iServer 还提供了一系列的方法如预缓存、动态缓存和预缓存服务。

    为提高三维数据应用的整体性能,在使用前需要先对数据进行预处理,即创建分层缓存。例如:对影像数据进行预处理,即将影像数据简化成不同分辨率图像的集合。因此,加载在三维场景中的数据推荐使用三维缓存数据而不是原始数据。

    SuperMap iServer 的三维服务支持服务器端提供的通用的缓存机制,如HTTP 缓存、请求缓存,还支持其特有的三维缓存,包括动态缓存和手动的预缓存。

    8 SuperMap 三维服务的特点

    SuperMap iServer 支持发布未经任何处理的数据,即不生成缓存数据,只要能够在三维场景中加载,便可以直接发布。

    目前,SuperMap iServer 的 三维服务可以动态发布的数据类型有:影像、地图、模型、矢量、地形。

    SuperMap iServer 支持对发布的三维工作空间进行实时的检查,一旦发现有变化,系统会自动予以同步。

     

    详情参阅

    http://support.supermap.com.cn/datawarehouse/webdochelp/iserver/subject_introduce/realspace/preview.htm

     

    展开全文
  • 三维GIS应用趋势

    2015-10-16 17:03:58
    三维GIS应用趋势,ESRI技术文档,适合初学者了解

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 11,280
精华内容 4,512
关键字:

三维gis