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  • ACM竞赛

    2019-02-25 16:42:52
  • ACM竞赛试题.PDF

    2020-12-02 15:00:15
    该资源为河南省某次ACM的竞赛试题,难度适中,可供出入ACM者练习,提前熟悉ACM试题,以便在ACM竞赛中取得满意的成绩
  • acm竞赛试题大全

    2018-03-31 16:43:53
    acm 试题大全,包括各大高校答题模版,acm竞赛必备良药
  • acm竞赛超全模板.pdf

    2020-11-05 18:17:39
    acm竞赛模板,各种算法竞赛必备模板
  • ACM竞赛经典算法实现

    2018-06-14 20:32:11
    这是ACM竞赛一些经典算法的c语言实现,里面包括包括复旦、吉大和邝斌等的ACM算法模板。
  • ACM竞赛常见词汇

    千次阅读 2020-09-25 10:06:00
    ACM竞赛常见词汇记录与复习

    🌸ACM竞赛常见词汇记录

    average temperature顺时针
    anticlockwise 逆时针
    ascending order升序(descending order降序)
    alphabetical order 字典序
    arithmetic progression 等差数列(geometric progression 等比数列)
    approximate String Matching 模糊匹配
    arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算
    alternate 交替的
    assess 评定,评估
    assemble 组合
    alternately rise and fall 交替上升和下降
    assume 假设,认为
    axis axes
    abbreviation 省略

    binary 二进制
    bidirectional 双向的
    boundary界限
    Bandwidth Reduction 带宽压缩
    Bin Packing 装箱问题

    clockwise order顺时针方向顺序(anticlockwise 逆时针)
    counterclockwise 逆时针
    contraclockwise逆时针
    consecutive 连续的
    computation geometry 计算几何
    coefficient 系数
    chariot 战车(中国象棋)
    checkmate (国际象棋) 将死; 输棋,将死; 败局; 败北,挫败;
    collinear 共线的
    carpet 地毯
    calculate 计算
    comma 逗号
    consistof由…组成
    contain包含
    coordinates 坐标
    corrupt 腐烂,破坏
    cubes 立方
    calendrical Calculations 日期
    clique 最大团
    combinatorial Problems 组合问题
    computational Geometry 计算几何
    connected Components 连通分支
    constrained and Unconstrained Optimization 最值问题
    convex Hull 凸包
    cryptography 密码

    decimal 十进制
    dialing 拨号音 打电话,拨电话号码( dial的现在分词 )
    duplicates 完全一样的东西,复制品
    directory 人名地址录,(电话)号码簿; (计算机文件或程序的) 目录;指导的,指挥的; 咨询的; 管理的
    denote 代表; 指代; 预示; 意思是;
    D is rounded to 2 decimal places D是精确到小数点后2位
    diagonal对角(diagonally 斜对角线的)
    dial 钟面,拨打
    digit 位数 数字;手指;足趾
    distinctvalues 独一无二的值
    disjoint 不相交的
    data Structures 基本数据结构
    determinants and Permanents 行列式
    dictionaries 字典
    discrete Fourier Transform 离散Fourier变换
    drawing Graphs Nicely 图的描绘
    drawing Trees 树的描绘

    estimate 预测
    excluding 排除
    enable 启用
    equation方程式 等式
    even 偶数
    equivalent 相等的,等效的
    edge and Vertex Connectivity 割边/割点
    edge Coloring 边染色
    eulerian Cycle / Chinese Postman Euler回路/中国邮路

    fraction 分数
    frog 青蛙
    followby 跟随,其后
    Factoring and Primality Testing 因子分解/质数判定
    Feedback Edge/Vertex Set 最大无环子图
    Finite State Machine Minimization 有穷自动机简化

    gcd (greatest common divisor) 最大公约数
    geometric progression 等比数列
    Generating Graphs 图的生成
    Generating Partitions 划分生成
    Generating Permutations 排列生成
    Generating Subsets 子集生成
    Graph Data Structures 图
    Graph Isomorphism 同构
    Graph Partition 图的划分
    Graph Problems — hard 图论-NP问题
    Graph Problems — polynomial 图论-多项式算法

    horizontal or vertical direction 水平和垂直方向
    horizontally 水平的
    Hamiltonian Cycle Hamilton回路

    infinite 无限的
    in the range of 在…范围内
    integer 整数
    intersect 相交
    intersection 横断,横切; 交叉,相交
    in the shape of a cross 十字形
    intervals 间隔时间; 间隔( interval的名词复数 ); 区间
    Independent Set 独立集
    Intersection Detection 碰撞测试

    I don’t have anything planned 我没有什么计划

    I don’t have the foggiest idea 我是一点儿概念都没有

    in the range of 在…范围内

    it may not execute in the allottedtime 这可能不是在规定的时间段内执行

    Job Scheduling 工程安排

    King 国王
    Knight 骑士(马)
    Kd-Trees 线段树
    Knapsack Problem 背包问题

    loop
    lcm (Least Common Multiple) 最小公倍数
    linear algebra 线性代数
    Linear Programming 线性规划
    Longest Common Substring 最长公共子串

    memorable 值得纪念的
    multiplication 乘法
    meadow 草坪
    matrix 矩阵
    minimalvolume 最小体积
    Maintaining Line Arrangements 平面分割
    Matching 匹配
    Matrix Multiplication 矩阵乘法
    Medial-Axis Transformation 中轴变换
    Median and Selection 中位数
    Minimum Spanning Tree 最小生成树
    Minkowski Sum Minkowski和
    Motion Planning 运动规划

    notation 标记
    non-intersecting 非相交的; 不相交的;
    negative ,positive 负 ,正
    Nearest Neighbor Search 最近点对查询
    Network Flow 网络流
    Numerical Problems 数值问题

    ox
    odd and even 奇和偶
    optimally 最佳

    palindrome 回文
    Pawn 禁卫军(兵)
    Priority Queues 优先队列
    profile 轮廓
    prefix 前缀
    parallel 平行的
    proportional 成比例的
    parity property 奇偶性
    positive and negative integers 正整数和负整数
    present Error 呈现错误
    proceed 运行
    process a sequence of n distinct integers 处理一串n 个截然不同的整数
    Planarity Detection and Embedding 平面性检测和嵌入
    Point Location 位置查询
    Polygon Partitioning 多边形分割

    Queen 皇后

    rat老鼠
    rectangular 矩形的,成直角的
    rooster
    Rows and columns 行与列
    Random Number Generation 随机数生成
    Range Search 范围查询
    rate of convergence 收敛速度
    robustness 鲁棒性

    sheep
    statistical 统计的
    simultaneously 同时的
    segment 环节; 部分;分段; 分割,划分;
    square 平方,正方形,广场,方格
    sequence 一连串,有关联的一组事物
    series 连续的同类事物,系列
    serial 连续的; 连载的; 顺序排列的;
    sufficient 充足的;足够的;
    specify 指定
    stem 词根
    suffix 后缀
    Satisfiability 可满足性
    Searching 查找
    Set and String Problems 集合与串的问题
    Set Cover 集合覆盖
    Set Data Structures 集合
    Set Packing 集合配置
    Shape Similarity 相似多边形
    Shortest Common Superstring 最短公共父串
    Shortest Path 最短路径
    Simplifying Polygons 多边形化简
    Solving Linear Equations 线性方程组
    Sorting 排序
    Steiner Tree Steiner树
    String Matching 模式匹配

    the course material 课程内容
    There are no special punctuation symbols or spacingrules 没有特殊标点符号或间距的规则
    two adjacent sequence elements 两个相邻的元素串
    two-dimensional array 二维数组
    unique identifier 唯一的标识符
    toss 扔(硬币)
    tail (尾部)
    Text Compression 压缩
    Topological Sorting 拓扑排序
    Transitive Closure and Reduction 传递闭包
    Traveling Salesman Problem 旅行商问题
    Triangulation 三角剖分

    uppercase(Capital) 大写字母(Lowercase letters小写字母)
    unique identifier 唯一标识符

    vertex 顶点
    Vertex Coloring 点染色
    Vertex Cover 点覆盖
    Voronoi Diagrams Voronoi图

    where did your drive come from? 你的动力是来自哪里呢?

    wooden planks 木板

    zero

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  • 算法竞赛入门经典完整版(ACM竞赛入门经典)高清版,适合做算法竞赛的同学使用
  • 再次参加ACM竞赛

    2019-10-08 11:41:21
    再次参加ACM竞赛,发现了我的很多不足,5道题在有限时间内只变出了一道,看来我还得继续努力啊,争取明年参加ACM竞赛时能拿个好成绩,发现了ACM的编译器都有一个特点:有多个数据时,输入一行必须紧跟着一个输出,即...

    再次参加ACM竞赛,发现了我的很多不足,5道题在有限时间内只变出了一道,看来我还得继续努力啊,争取明年参加ACM竞赛时能拿个好成绩,发现了ACM的编译器都有一个特点:有多个数据时,输入一行必须紧跟着一个输出,即一个数据的输入输出出是在相邻两行的。。。以后得注意才行。ACM还是练得太少,以后争取一天一道吧,毕竟程序员这个工作必须得多练。

    今天做c++作业时发现的错误:1error: stray '\261' in program|

                    这个错误是指在程序中出现了系统不能识别的字符,如cout 输入中的引号打成了中文的。。

    转载于:https://www.cnblogs.com/phoenix-route/archive/2013/03/23/2977739.html

    展开全文
  • 关于ACM竞赛的题型分析

    千次阅读 多人点赞 2018-08-04 19:43:46
    关于ACM竞赛的题型分析 关于ACM竞赛的题型分析 一、ACM竞赛介绍及规则 二、关于竞赛的题型分析 三、竞赛准备 需要指出的有三点: 一、语言是最重要的基本功 二、以数学为主的基础知识十分重要 三、数据结构与算法...

    关于ACM竞赛的题型分析

    一、ACM竞赛介绍及规则

    参赛队员可以携带诸如书、手册、程序清单等参考资料,试题的解答提交裁判称为运行,每一次运行会被判为正确或者错误,判决结果会及时通知参赛队伍,正确解答中等数量及中等数量以上试题的队伍会根据解题数目进行排名,解题数在中等数量以下的队伍会得到确认但不会进行排名,在决定获奖和参加世界决赛的队伍时,如果多支队伍解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进行排名,总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时间而成。每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止,期间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的试题不记时,地区预赛可以使用的语言包括C/C++和Java,每支队伍使用一台计算机,所有队伍使用计算机的规格配置完全相同。(竞赛具体的软件环境可能根据赞助商的变化而变)

    二、关于竞赛的题型分析

    Hal Burch通过在1999年春季的分析得出了这样的结论,竞赛的程序设计一般只有16种类型,它们分别是:
    Dynamic Programming (动态规划)
    Greedy (贪心算法)
    Complete Search (穷举搜索)
    Flood Fill (不知该如何翻译)
    Shortest Path (最短路径)
    Recursive Search Techniques (回溯搜索技术)
    Minimum Spanning Tree (最小生成树)
    Knapsack (背包问题)
    Computational Geometry (计算几何学)
    Network Flow (网络流)
    Eulerian Path (欧拉回路)
    Two-Dimensional Convex Hull (凸包问题)
    BigNums (大数问题)
    Heuristic Search (启发式搜索)
    Approximate Search (近似搜索)
    Ad Hoc Problems (杂题)
    很少有人能真正掌握这其中绝大部分的方法,而对于一些包含了这些方法组合与循环的具有挑战性的综合问题,多数选手都无能为力,因为竞赛中的很多试题都需要选手当场作出分析,而不是套用固定的解题格式,这是竞赛的困难所在,也是它的魅力所在。

    三、竞赛准备

    ACM竞赛不要求使用某一种特定的语言,所以各个队伍可以根据语言的特点和自己的特长选择,如果对语言的原理语法和特点均能做到成竹于胸、滥熟于心,在比赛的过程中就可以大大缩短调试的时间,从而获得优势。
    然而编程之道就如武学之道,语言只是各门各派的武功招式,算法和数据结构则好比内功心法和武学原理。内力深厚,任何招式到了手上都能够化腐朽为神奇;掌握了武学原理,更能做到无招胜有招。选手在竞赛中最重要的素质,正体现于对算法和数据结构的掌握和理解上,通过对经典问题的分析,掌握各种算法的应用范围和数据结构的作用与具体实现,是每个选手在平时学习中的重点所在。

    需要指出的有三点:

    一、语言是最重要的基本功

    无论侧重于什么方面,只要是通过计算机程序去最终实现的竞赛,语言都是大家要过的第一道关。亚洲赛区的比赛支持的语言包括C/C++与JAVA。笔者首先说说JAVA,众所周知,作为面向对象的王牌语言,JAVA在大型工程的组织与安全性方面有着自己独特的优势,但是对于信息学比赛的具体场合,JAVA则显得不那么合适,它对于输入输出流的操作相比于C++要繁杂很多,更为重要的是JAVA程序的运行速度要比C++慢10倍以上,而竞赛中对于JAVA程序的运行时限却往往得不到同等比例的放宽,这无疑对算法设计提出了更高的要求,是相当不利的。其实,笔者并不主张大家在这种场合过多地运用面向对象的程序设计思维,因为对于小程序来说这不旦需要花费更多的时间去编写代码,也会降低程序的执行效率。

    接着说C和C++。许多现在参加讲座的同学还在上大一,C的基础知识刚刚学完,还没有接触过C++,其实在赛场上使用纯C的选手还是大有人在的,它们主要是看重了纯C在效率上的优势,所以这部分同学如果时间有限,并不需要急着去学习新的语言,只要提高了自己在算法设计上的造诣,纯C一样能发挥巨大的威力。

    而C++相对于C,在输入输出流上的封装大大方便了我们的操作,同时降低了出错的可能性,并且能够很好地实现标准流与文件流的切换,方便了调试的工作。如果有些同学比较在意这点,可以尝试C和C++的混编,毕竟仅仅学习C++的流操作还是不花什么时间的。

    C++的另一个支持来源于标准模版库(STL),库中提供的对于基本数据结构的统一接口操作和基本算法的实现可以缩减我们编写代码的长度,这可以节省一些时间。但是,与此相对的,使用STL要在效率上做出一些牺牲,对于输入规模很大的题目,有时候必须放弃STL,这意味着我们不能存在“有了STL就可以不去管基本算法的实现”的想法;另外,熟练和恰当地使用STL必须经过一定时间的积累,准确地了解各种操作的时间复杂度,切忌对STL中不熟悉的部分滥用,因为这其中蕴涵着许多初学者不易发现的陷阱。
    通过以上的分析,我们可以看出仅就信息学竞赛而言,对语言的掌握并不要求十分全面,但是对于经常用到的部分,必须十分熟练,不允许有半点不清楚的地方,下面我举个真实的例子来说明这个道理——即使是一点很细微的语言障碍,都有可能酿成错误:
    在去年清华的赛区上,有一个队在做F题的时候使用了cout和printf的混合输出,由于一个带缓冲一个不带,所以输出一长就混乱了。只是因为当时 judge team中负责F题的人眼睛尖,看出答案没错只是顺序不对(答案有一页多,是所有题目中最长的一个输出),又看了看程序发现只是输出问题就给了个 Presentation error(格式错)。如果审题的人不是这样而是直接给一个 Wrong Answer,相信这个队是很难查到自己错在什么地方的。

    现在我们转入第二个方面的讨论,基础学科知识的积累。

    二、以数学为主的基础知识十分重要

    虽然被定性为程序设计竞赛,但是参赛选手所遇到的问题更多的是没有解决问题的思路,而不是有了思路却死活不能实现,这就是平时积累的基础知识不够。今年 World Final的总冠军是波兰华沙大学,其成员出自于数学系而非计算机系,这就是一个鲜活的例子。竞赛中对于基础学科的涉及主要集中于数学,此外对于物理、电路等等也可能有一定应用,但是不多。因此,大一的同学也不必为自己还没学数据结构而感到不知从何入手提高,把数学捡起来吧!下面我来谈谈在竞赛中应用的数学的主要分支。

    1、离散数学——作为计算机学科的基础,离散数学是竞赛中涉及最多的数学分支,其重中之重又在于图论和组合数学,尤其是图论。

    图论之所以运用最多是因为它的变化最多,而且可以轻易地结合基本数据结构和许多算法的基本思想,较多用到的知识包括连通性判断、DFS和BFS,关节点和关键路径、欧拉回路、最小生成树、最短路径、二部图匹配和网络流等等。虽然这部分的比重很大,但是往往也是竞赛中的难题所在,如果有初学者对于这部分的某些具体内容暂时感到力不从心,也不必着急,可以慢慢积累。
    竞赛中设计的组合计数问题大都需要用组合数学来解决,组合数学中的知识相比于图论要简单一些,很多知识对于小学上过奥校的同学来说已经十分熟悉,但是也有一些部分需要先对代数结构中的群论有初步了解才能进行学习。组合数学在竞赛中很少以难题的形式出现,但是如果积累不够,任何一道这方面的题目却都有可能成为难题。

    2、数论——以素数判断和同余为模型构造出来的题目往往需要较多的数论知识来解决,这部分在竞赛中的比重并不大,但只要来上一道,也足以使知识不足的人冥思苦想上一阵时间。素数判断和同余最常见的是在以密码学为背景的题目中出现,在运用密码学常识确定大概的过程之后,核心算法往往要涉及数论的内容。
    3、计算几何——计算几何相比于其它部分来说是比较独立的,就是说它和其它的知识点很少有过多的结合,较常用到的部分包括——线段相交的判断、多边形面积的计算、内点外点的判断、凸包等等。计算几何的题目难度不会很大,但也永远不会成为最弱的题。”

    4、线性代数——对线性代数的应用都是围绕矩阵展开的,一些表面上是模拟的题目往往可以借助于矩阵来找到更好的算法。
    5、概率论——竞赛是以黑箱来判卷的,这就是说你几乎不能动使用概率算法的念头,但这也并不是说概率就没有用。关于这一点,只有通过一定的练习才能体会。
    6、初等数学与解析几何——这主要就是中学的知识了,用的不多,但是至少比高等数学多,我觉得熟悉一下数学手册上的相关内容,至少要知道在哪儿能查到,还是必要的。
    7、高等数学——纯粹运用高等数学来解决的题目我接触的只有一道,但是一些题目的叙述背景往往需要和这部分有一定联系,掌握得牢固一些总归没有坏处。

    以上就是竞赛所涉及的数学领域,可以说范围是相当广的。我认识的许多人去搞信息学的竞赛就是为了逼着自己多学一点数学,因为数学是一切一切的基础。”

    三、数据结构与算法是真正的核心

    虽然数学十分十分重要,但是如果让三个只会数学的人参加比赛,我相信多数情况下会比三个只会数据结构与算法的人得到更为悲惨的结局。

    先说说数据结构。掌握队列、堆栈和图的基本表达与操作是必需的,至于树,我个人觉得需要建树的问题有但是并不多。(但是树往往是很重要的分析工具)除此之外,排序和查找并不需要对所有方式都能很熟练的掌握,但你必须保证自己对于各种情况都有一个在时间复杂度上满足最低要求的解决方案。说到时间复杂度,就又该说说哈希表了,竞赛时对时间的限制远远多于对空间的限制,这要求大家尽快掌握“以空间换时间”的原则策略,能用哈希表来存储的数据一定不要到时候再去查找,如果实在不能建哈希表,再看看能否建二叉查找树等等——这都是争取时间的策略,掌握这些技巧需要大家对数据结构尤其是算法复杂度有比较全面的理性和感性认识。

    接着说说算法。算法中最基本和常用的是搜索,主要是回溯和分支限界法的使用。这里要说的是,有些初学者在学习这些搜索基本算法是不太注意剪枝,这是十分不可取的,因为所有搜索的题目给你的测试用例都不会有很大的规模,你往往察觉不出程序运行的时间问题,但是真正的测试数据一定能过滤出那些没有剪枝的算法。实际上参赛选手基本上都会使用常用的搜索算法,题目的区分度往往就是建立在诸如剪枝之类的优化上了。

    常用算法中的另一类是以“相似或相同子问题”为核心的,包括递推、递归、贪心法和动态规划。这其中比较难于掌握的就是动态规划,如何抽象出重复的子问题是很多题目的难点所在,笔者建议初学者仔细理解图论中一些以动态规划为基本思想所建立起来的基本算法(比如Floyd-Warshall算法),并且多阅读一些定理的证明,这虽然不能有什么直接的帮助,但是长期坚持就会对思维很有帮助。

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  • acm竞赛个人模板

    千次阅读 2019-04-09 20:52:48
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  • 尹成老师带你步入C语言基础的殿堂,讲课生动风趣、深入浅出,全套视频内容充实,整个教程以C语言为核心,完整精彩...从零基础到在蓝桥杯、NOIP、ACM竞赛、信息学奥林匹克竞赛等高含金量的国家级竞赛项目取得优异成绩!
  • 两年ACM竞赛的所有算法总结

    千次阅读 多人点赞 2019-08-17 10:47:11
    这是我经过两年的ACM竞赛的所有算法总结,为了实现更高的可读性,我整理了一份word文档放到了网盘上 链接:https://pan.baidu.com/s/1zBpYmrNFXUmlQiKpPjTMSA 提取码:e1dd 目录 最短路 Floyd Dijkstra SPFA ...
  • 郑州大学2011年3月校内选拔赛所用的ACM竞赛题目及答案 ACM竞赛题目及答案
  • acm竞赛迷宫问题代码

    2011-04-24 19:03:24
    迷宫问题的代码,这是acm竞赛中动态规划常见的一类题目, 希望对大家有帮组。
  • ACM讲义---ACM竞赛需要掌握的知识,是ACMer必备基础知识!!!
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  • ACM竞赛技巧总结

    2021-01-03 22:46:18
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    2015-05-30 19:45:00
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    2019-05-24 22:09:59
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