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问答
  • 都说两点确定一条直线,那么设计一个直线类Line,需要通过两个点Point对象来确定。Line类具体要求如下: 1)定义两个Point对象p1,p2; 2)写出有参构造方法,传递两个对象值给p1,p2 3)为p1,p2写出setters,和...
  • 平面几何:两点确定一条直线

    千次阅读 2018-11-08 23:02:00
    个不同A,B确定一条直线,AB相同返回的值全0 直线方程:Ax+By+c=0 A = y2 - y1; B = x1 - x2; C = -Ax1 - By1 = x2y1 - x1y2; 证明之后补上; Line LineMake(Point A, Point B) { Line l; l.A = B.y - A.y; l.B...

    两个不同点A,B确定一条直线,AB相同返回的值全0

    • 直线方程:Ax+By+c=0
    • A = y2 - y1;
    • B = x1 - x2;
    • C = -Ax1 - By1 = x2y1 - x1y2;

    证明之后补上;

    Line LineMake(Point A, Point B)
    {
    Line l;
    l.A = B.y - A.y;
    l.B = A.x - B.x;
    l.C = B.x * A.y - A.x * B.y;
    return l;
    }

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  • vtk 两点确定一条直线的可视化

    千次阅读 2017-06-09 09:20:18
    已知的坐标StartPoint,EndPoint,用vtk可视化其确定直线。 vtkSmartPointer<vtkPoints> Points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New(); Points->InsertNextPoint...

    已知两个点的坐标StartPoint,EndPoint,用vtk可视化其确定的直线。

    vtkSmartPointer<vtkPoints> Points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
          Points->InsertNextPoint(StartPoint[0],StartPoint[1],StartPoint[2]);
          Points->InsertNextPoint(EndPoint[0],EndPoint[1],EndPoint[2]);//返回该点的索引值
          vtkSmartPointer<vtkLine> Line = vtkSmartPointer<vtkLine>::New();
          Line->GetPointIds()->SetId(0,0);
          Line->GetPointIds()->SetId(1,1);
          vtkSmartPointer<vtkCellArray> Cell = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
          Cell->InsertNextCell(Line);
          vtkSmartPointer<vtkPolyData> Polydata=vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
          Polydata->SetPoints(Points);//几何结构
          Polydata->SetLines(Cell);//拓扑结构
          vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>Mapper=
          vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
          Mapper->SetInputData(Polydata);
          vtkSmartPointer<vtkActor> Actor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
          Actor->SetMapper(Mapper);

    vtk的数据集如vtkpolydata、vtkImageData等均由几何结构与拓扑结构组成,对应 Polydata->SetPoints(Points)与 Polydata->SetLines(Cell)。vtkCellArray类是确定拓扑结构的,本文所示的是生成直线,用SetLine实现。
    VTK里与数据集对应的类是vtkDataSet,vtkDataSet-》vtkImageData vtkDataSet-》vtkPointSet-》vtkPolydata。vtkDataSet 由组织结构与属性数据组成,组织结构由几何结构与拓扑结构组成。属性数据可以没有,vtkPointData(点数据)类和vtkCellData(单元数据)类表达数据集属性。

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  • 如上图,已知四个(x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),其中(x0,y0)、(x1,y1)确定直线1,(x2,y2)、(x3,y3)确定直线2,求直线1、直线2的交点(x,y),公式如下: y = ( (y0-y1)*(y3-y2)*x0 + (y3-y2)*(x1-x0)*y0 + ...

    两点确定一条直线,已知四个点确定的两条直线,求这两条直线的交点

    如上图,已知四个点(x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),其中(x0,y0)、(x1,y1)确定直线1,(x2,y2)、(x3,y3)确定直线2,求直线1、直线2的交点(x,y),公式如下:

     

    y = ( (y0-y1)*(y3-y2)*x0 + (y3-y2)*(x1-x0)*y0 + (y1-y0)*(y3-y2)*x2 + (x2-x3)*(y1-y0)*y2 ) / ( (x1-x0)*(y3-y2) + (y0-y1)*(x3-x2) );

     

    x = x2 + (x3-x2)*(y-y2) / (y3-y2);

     

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  • /* 个不同A,B确定一条直线,AB相同返回的值全0 * 直线方程:Ax+By+c=0 * A = y2 - y1; * B = x1 - x2; * C = -A*x1 - B*y1 = x2*y1 - x1*y2; */ Line LineMake(Point A, Point B) { Line l; l.A = B.y - ...


    /* 两个不同点A,B确定一条直线,AB相同返回的值全0
     *  直线方程:Ax+By+c=0
     *  A = y2 - y1;
     *  B = x1 - x2;
     *  C = -A*x1 - B*y1 = x2*y1 - x1*y2;
     */
    Line LineMake(Point A, Point B)
    {
    	Line l;
    	l.A = B.y - A.y;
    	l.B = A.x - B.x;
    	l.C = B.x * A.y - A.x * B.y;
    	return l;
    }


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  • 页面上有两颗星星图标,画一条线连接两颗星星。 1.先获取两点的坐标 2.计算弦长及旋转角度 3.绘制线 <div class="quality-analysis"> <div class="cnt-box"> <span class="selected-start"> ...
  • 平面上N个,没确定一条直线,求出斜率最大的那条直线所通过的(斜率不存在的情况不考虑)。 先把N个按x排序。 斜率k最大值为max(斜率(point[i],point[i+1])) 1 &lt;=i &lt; n-1。 ...
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  • package 直线; import java.util.*; public class 交点及面积 { static float k,b,k1,b1,k2,b2,jiaox,jiaoy,mianji; static int flag1=0,flag2=0; public static void main(String args[]) { float x1,y1,x2,...
  • 平面上N个,没确定一条直线,求出斜率最大的那条直线所通过的(斜率不存在的情况不考虑)。时间效率越高越好。 先把N个按x排序。 斜率k最大值为max(斜率(point[i],point[i+1])) 0 复杂度...
  • /********************************************************.../*11、平面上N个,每确定一条直线 *//************************************************************************/class Point{public:Point
  • * 平面上有N个点,任意2个点确定一条直线,求出所有这些直线中,斜率最大的那条直线所通过的个点。 15 *(点的编号为1-N,如果有多条直线斜率相等,则输出所有结果,按照点的X轴坐标排序,正序输出。 16 ...
  • 利用Matlab编写的两点确定一条直线的程序,可计算其斜率等,利用了disp()函数,是我们更容易掌握!
  • 1.项目的个需求:如题 //通过四个坐标(x1,y1)与(x2,y2)连线 (x3,y3)与(x4,y4)连线 private function getPoint(x1:Number,y1:Number,x2:Number,y2:Number,x3:Number,y3:Number,x4:Number,y4:Number):Array{ ...
  • 题目给出二维平面上的n个,求最多有多少在同一条直线上。 样例给出4个:(1, 2), (3, 6), (0, 0), (1, 3)。 一条直线上的最多有3个。 解决思路 ...可以确定一条直线,假设有一个起始P
  • 检测两点确定直线上的像素坐标

    千次阅读 2019-06-29 05:32:35
    图像上个像素可以确定一条直线,可如何通过直线方程把这些像素位置找出来呢?大家都会想到用直线方程来算,可是图像上像素位置的坐标都是整数值,通过y = k*x+b计算出来的y很可能是小数,即使将y做取整运算,也...
  • WGS84坐标转北京54坐标(高斯投影)及根据个gps的趋势确定方向,根据距离,推算一条直线上第三个gps
  • 在三维空间中,取直线上的p1p1p1​p1p_1p1​p1p1​p1​和p2p2p2​p2p_2p2​p2p2​p2​。 令d=p2−p1,m=p1×p2d=p2−p1,m=p1×p2d=p2​−p1​,m=p1​×p2​d=p2−p1,m=p1×p2d = p_2 - p_1, m = p_1 \times p_...

空空如也

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