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  • c++ vector用法

    2017-05-07 20:32:54
    c++ vector用法

    c++ vector用法

    1 初始化
    vector<> c // 创建一个空的vector。
    vector<> c1(c2) // 复制一个vector
    vector<> c(n) // 创建一个vector,含有n个数据
    vector<> c(n, elem) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector
    Ex:vector<int> vec(500);
    vector<vector<int>> res(r, vector<int>(c));

    2 基本操作

    (1)头文件#include<vector>.
    (2)创建vector对象 vector<int> vec;
    (3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
    (4)使用下标访问元素:cout<<vec[0]<<endl;
    (5)使用迭代器访问元素.

    vector<int>::iterator it;
    for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
        cout<<*it<<endl;

    (6)插入元素: vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
    (7)删除元素: vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
    vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
    (8)向量大小:vec.size();
    (9)清空:vec.clear();

    3 算法

    vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,
    (1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include
    reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转
    (2)使用sort排序:
    sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

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  • C++ vector用法

    2019-03-13 21:21:00
    【转】 C++ vector用法c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vector对象,vector<int> vec; (3)尾部插入数字:...

    【转】 C++ vector用法

     

    在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结。

    1 基本操作

    (1)头文件#include<vector>.

    (2)创建vector对象,vector<int> vec;

    (3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

    (4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

    (5)使用迭代器访问元素.

    vector<int>::iterator it;
    for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
        cout<<*it<<endl;

    (6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

    (7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

    vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

    (8)向量大小:vec.size();

    (9)清空:vec.clear();

    2

    vector的元素不仅仅可以使int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。下面是一段简短的程序代码:

    复制代码
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    #include<stdio.h>
    #include<algorithm>
    #include<vector>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    typedef struct rect
    {
        int id;
        int length;
        int width;

      //对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。
      bool operator< (const rect &a)  const
        {
            if(id!=a.id)
                return id<a.id;
            else
            {
                if(length!=a.length)
                    return length<a.length;
                else
                    return width<a.width;
            }
        } }Rect; int main() { vector<Rect> vec; Rect rect; rect.id=1; rect.length=2; rect.width=3; vec.push_back(rect); vector<Rect>::iterator it=vec.begin(); cout<<(*it).id<<' '<<(*it).length<<' '<<(*it).width<<endl; return 0; }
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     3  算法

    (1) 使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>

    reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,

    一般后一个都不包含.)

    (2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,

    sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).

    可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:

    定义排序比较函数:

    bool Comp(const int &a,const int &b)
    {
        return a>b;
    }
    调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。

     

    转:http://www.cnblogs.com/wang7/archive/2012/04/27/2474138.html

    转载于:https://www.cnblogs.com/fpzs/p/10526408.html

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  • C++Vector用法

    2018-02-28 14:13:29
    C++Vector用法C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。标准库vector类型使用需要的头文件...

    C++Vector用法

    C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。要解决此问题我们自己实现这样的类。在标准C++中,用容器向量(vector)实现。容器向量也是一个类模板。
    标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>。vector 是一个类模板。不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型。Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。

    一、 定义和初始化
    vector< typeName > v1;       //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;
    vector<typeName>v2(v1); 或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。
    vector< typeName > v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素
    vector< typeName > v4(n); //v4含有n个值为0的元素
    int a[4]={0,1,2,3,3}; vector<int> v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
    vector<int> v6(v5);//v6是v5的拷贝
    vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);

     

    二、 值初始化
    1>     如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
    2>     如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
    3>     如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。


    三、vector对象最重要的几种操作
    1. v.push_back(t)    在容器的最后添加一个值为t的数据,容器的size变大。
        另外list有push_front()函数,在前端插入,后面的元素下标依次增大。
    2. v.size()        返回容器中数据的个数,size返回相应vector类定义的size_type的值。v.resize(2*v.size)或                  

    v.resize(2*v.size, 99) 将v的容量翻倍(并把新元素的值初始化为99)
    3. v.empty()     判断vector是否为空
    4. v[n]           返回v中位置为n的元素
    5. v.insert(pointer,number, content)    向v中pointer指向的位置插入number个content的内容。
        还有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])将a[2]到a[4]三个元素插入。
    6. v.pop_back()    删除容器的末元素,并不返回该元素。
    7.v.erase(pointer1,pointer2) 删除pointer1到pointer2中间(包括pointer1所指)的元素。
       vector中删除一个元素后,此位置以后的元素都需要往前移动一个位置,虽然当前迭代器位置没有自动加1,
       但是由于后续元素的顺次前移,也就相当于迭代器的自动指向下一个位置一样。
    8. v1==v2          判断v1与v2是否相等。
    9. !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义。
    10. vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一个元素。*p取所指向元素的值。
          对于const vector<typeName>只能用vector<typeName>::const_iterator类型的指针访问。
    11.   p=v1.end( ); p指向v1的最后一个元素的下一位置。
    12.v.clear()      删除容器中的所有元素。12.v.clear()      删除容器中的所有元素。

    #include<algorithm>中的泛函算法
    搜索算法:find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if() 
    分类排序:sort() 、merge() 
    删除算法:unique() 、remove() 
    生成和变异:generate() 、fill() 、transformation() 、copy() 
    关系算法:equal() 、min() 、max() 
    sort(v1.begin(),vi.begin()+v1.size/2); 对v1的前半段元素排序
    list<char>::iterator pMiddle =find(cList.begin(),cList.end(),'A');找到则返回被查内容第一次出现处指针,否则返回end()。
    vector< typeName >::size_type x ; vector< typeName >类型的计数,可用于循环如同for(int i)


    初学C++的程序员可能会认为vector的下标操作可以添加元素,其实不然:

    vector<int> ivec;   // empty vector

    for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

         ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements

    上述程序试图在ivec中插入10个新元素,元素值依次为0到9的整数。但是,这里ivec是空的vector对象,而且下标只能用于获取已存在的元素。

    这个循环的正确写法应该是:

    for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)

         ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix


    警告:必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。通过下标操作进行赋值时,不会添加任何元素。仅能对确知已存在的元素进行下标操作 

      

    四、内存管理与效率

          1.使用reserve()函数提前设定容量大小,避免多次容量扩充操作导致效率低下。

          关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是是只要不超过它们的最大大小,它们就可以自动增长到足以容纳你放进去的数据。(要知道这个最大值,只要调用名叫max_size的成员函数。)对于vector和string,如果需要更多空间,就以类似realloc的思想来增长大小。vector容器支持随机访问,因此为了提高效率,它内部使用动态数组的方式实现的。在通过 reserve() 来申请特定大小的时候总是按指数边界来增大其内部缓冲区。当进行insert或push_back等增加元素的操作时,如果此时动态数组的内存不够用,就要动态的重新分配当前大小的1.5~2倍的新内存区,再把原数组的内容复制过去。所以,在一般情况下,其访问速度同一般数组,只有在重新分配发生时,其性能才会下降。正如上面的代码告诉你的那样。而进行pop_back操作时,capacity并不会因为vector容器里的元素减少而有所下降,还会维持操作之前的大小。对于vector容器来说,如果有大量的数据需要进行push_back,应当使用reserve()函数提前设定其容量大小,否则会出现许多次容量扩充操作,导致效率低下。

          reserve成员函数允许你最小化必须进行的重新分配的次数,因而可以避免真分配的开销和迭代器/指针/引用失效。但在我解释reserve为什么可以那么做之前,让我简要介绍有时候令人困惑的四个相关成员函数。在标准容器中,只有vector和string提供了所有这些函数。

    (1) size()告诉你容器中有多少元素。它没有告诉你容器为它容纳的元素分配了多少内存。 
    (2) capacity()告诉你容器在它已经分配的内存中可以容纳多少元素。那是容器在那块内存中总共可以容纳多少元素,而不是还可以容纳多少元素。如果你想知道一个vector或string中有多少没有被占用的内存,你必须从capacity()中减去size()。如果size和capacity返回同样的值,容器中就没有剩余空间了,而下一次插入(通过insert或push_back等)会引发上面的重新分配步骤。 
    (3) resize(Container::size_type n)强制把容器改为容纳n个元素。调用resize之后,size将会返回n。如果n小于当前大小,容器尾部的元素会被销毁。如果n大于当前大小,新默认构造的元素会添加到容器尾部。如果n大于当前容量,在元素加入之前会发生重新分配。 
    (4) reserve(Container::size_type n)强制容器把它的容量改为至少n,提供的n不小于当前大小。这一般强迫进行一次重新分配,因为容量需要增加。(如果n小于当前容量,vector忽略它,这个调用什么都不做,string可能把它的容量减少为size()和n中大的数,但string的大小没有改变。在我的经验中,使用reserve来从一个string中修整多余容量一般不如使用“交换技巧”,那是条款17的主题。)

         这个简介表示了只要有元素需要插入而且容器的容量不足时就会发生重新分配(包括它们维护的原始内存分配和回收,对象的拷贝和析构和迭代器、指针和引用的失效)。所以,避免重新分配的关键是使用reserve尽快把容器的容量设置为足够大,最好在容器被构造之后立刻进行。

    例如,假定你想建立一个容纳1-1000值的vector<int>。没有使用reserve,你可以像这样来做:

    vector<int> v;
    for (int i = 1; i <= 1000; ++i) v.push_back(i);
    在大多数STL实现中,这段代码在循环过程中将会导致2到10次重新分配。(10这个数没什么奇怪的。记住vector在重新分配发生时一般把容量翻倍,而1000约等于210。)

    把代码改为使用reserve,我们得到这个:

    vector<int> v;
    v.reserve(1000);
    for (int i = 1; i <= 1000; ++i) v.push_back(i);
    这在循环中不会发生重新分配。

    在大小和容量之间的关系让我们可以预言什么时候插入将引起vector或string执行重新分配,而且,可以预言什么时候插入会使指向容器中的迭代器、指针和引用失效。例如,给出这段代码,

    string s;
    ...
    if (s.size() < s.capacity()) {
    s.push_back('x');
    }
    push_back的调用不会使指向这个string中的迭代器、指针或引用失效,因为string的容量保证大于它的大小。如果不是执行push_back,代码在string的任意位置进行一个insert,我们仍然可以保证在插入期间没有发生重新分配,但是,与伴随string插入时迭代器失效的一般规则一致,所有从插入位置到string结尾的迭代器/指针/引用将失效。

    回到本条款的主旨,通常有两情况使用reserve来避免不必要的重新分配。第一个可用的情况是当你确切或者大约知道有多少元素将最后出现在容器中。那样的话,就像上面的vector代码,你只是提前reserve适当数量的空间。第二种情况是保留你可能需要的最大的空间,然后,一旦你添加完全部数据,修整掉任何多余的容量。

           2.使用“交换技巧”来修整vector过剩空间/内存

          有一种方法来把它从曾经最大的容量减少到它现在需要的容量。这样减少容量的方法常常被称为“收缩到合适(shrink to fit)”。该方法只需一条语句:vector<int>(ivec).swap(ivec);
    表达式vector<int>(ivec)建立一个临时vector,它是ivec的一份拷贝:vector的拷贝构造函数做了这个工作。但是,vector的拷贝构造函数只分配拷贝的元素需要的内存,所以这个临时vector没有多余的容量。然后我们让临时vector和ivec交换数据,这时我们完成了,ivec只有临时变量的修整过的容量,而这个临时变量则持有了曾经在ivec中的没用到的过剩容量。在这里(这个语句结尾),临时vector被销毁,因此释放了以前ivec使用的内存,收缩到合适。

         3.用swap方法强行释放STL Vector所占内存

    template < class T> void ClearVector( vector<T>& v )

        vector<T>vtTemp;
        vtTemp.swap( v );

    如 
        vector<int> v ;
        nums.push_back(1);
        nums.push_back(3);
        nums.push_back(2);
        nums.push_back(4);
        vector<int>().swap(v);

    /* 或者v.swap(vector<int>()); */

    /*或者{ std::vector<int> tmp = v;   v.swap(tmp);   }; //加大括号{ }是让tmp退出{ }时自动析构*/

     

    五、Vector 内存管理成员函数的行为测试
    C++ STL的vector使用非常广泛,但是对其内存的管理模型一直有多种猜测,下面用实例代码测试来了解其内存管理方式,测试代码如下:

    #include <iostream>
    #include <vector>
    using namespace std;

    int main()
    {
    vector<int> iVec;
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //1个元素, 容器容量为1

    iVec.push_back(1);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //2个元素, 容器容量为2

    iVec.push_back(2);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //3个元素, 容器容量为4

    iVec.push_back(3);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //4个元素, 容器容量为4

    iVec.push_back(4);
    iVec.push_back(5);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //5个元素, 容器容量为8

    iVec.push_back(6);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //6个元素, 容器容量为8

    iVec.push_back(7);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //7个元素, 容器容量为8

    iVec.push_back(8);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //8个元素, 容器容量为8

    iVec.push_back(9);
    cout << "容器 大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "容器 容量为: " << iVec.capacity() << endl; //9个元素, 容器容量为16
    /* vs2005/8 容量增长不是翻倍的,如 
        9个元素   容量9 
        10个元素 容量13 */

    /* 测试effective stl中的特殊的交换 swap() */
    cout << "当前vector 的大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "当前vector 的容量为: " << iVec.capacity() << endl;
    vector<int>(iVec).swap(iVec);

    cout << "临时的vector<int>对象 的大小为: " << (vector<int>(iVec)).size() << endl;
    cout << "临时的vector<int>对象 的容量为: " << (vector<int>(iVec)).capacity() << endl;
    cout << "交换后,当前vector 的大小为: " << iVec.size() << endl;
    cout << "交换后,当前vector 的容量为: " << iVec.capacity() << endl;

    return 0;
    }

     

     六、vector的其他成员函数

    c.assign(beg,end)
    将[beg; end)区间中的数据赋值给c。
    c.assign(n,elem)
    将n个elem的拷贝赋值给c。 
    c.at(idx)
    传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。 
    c.back()
    传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
    c.front()
    传回地一个数据。 
    get_allocator
    使用构造函数返回一个拷贝。 
    c.rbegin()
    传回一个逆向队列的第一个数据。 
    c.rend()
    传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 
    c.~ vector <Elem>()
    销毁所有数据,释放内存。  

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  • C++ vector 用法

    2014-07-07 08:05:39
    C++ vector 用法(#include ) 标准库Vector类型 使用需要的头文件: #include VectorVector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector是一种数据类型。   一、 定义和初始化 Vector v1...

    C++ vector 用法(#include <vector>)

    标准库Vector类型

    使用需要的头文件:

    #include <vector>

    Vector:Vector 是一个类模板。不是一种数据类型。 Vector<int>是一种数据类型。

     

    一、  定义和初始化

    Vector<T> v1;       //默认构造函数v1为空

    Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本

    Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素

    Vector<T> v4(n);  //v4含有n个值为0的元素

    二、  值初始化

    1>     如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。

    2>     如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。

    3>     如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。

    三、Vector对象最重要的几种操作

    1.    v.push_back(t)             在数组的最后添加一个值为t的数据

    2.    v.size()                         当前使用数据的大小

    3.    v.empty()                      判断vector是否为空

    4.    v[n]                               返回v中位置为n的元素

    5.    v1=v2                           把v1的元素替换为v2元素的副本

    6.    v1==v2                         判断v1与v2是否相等

    7.    !=、<、<=、>、>=      保持这些操作符惯有含义

    vector容器类型

       vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。

    vector的构造

    函数原型:

    template<typename T>

       explicit vector();                                 // 默认构造函数,vector对象为空

       explicit vector(size_type n, const T& v = T());    // 创建有n个元素的vector对象

       vector(const vector& x);

       vector(const_iterator first, const_iterator last);

    注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。如果没有指定存储对象的初始值,那么对于内置类型将用0初始化,对于类类型将调用其默认构造函数进行初始化(如果有其它构造函数而没有默认构造函数,那么此时必须提供元素初始值才能放入容器中)。

    举例:

    vector<string> v1;         // 创建空容器,其对象类型为string类

    vector<string> v2(10);     // 创建有10个具有初始值(即空串)的string类对象的容器

    vector<string> v3(5, "hello"); // 创建有5个值为“hello”的string类对象的容器

    vector<string> v4(v3.begin(), v3.end()); // v4是与v3相同的容器(完全复制)

    vector的操作(下面的函数都是成员函数)

    bool empty() const;                    // 如果为容器为空,返回true;否则返回false

    size_type max_size() const;            // 返回容器能容纳的最大元素个数

    size_type size() const;                // 返回容器中元素个数

    size_type capacity() const;            // 容器能够存储的元素个数,有:capacity() >= size()

    void reserve(size_type n);             // 确保capacity() >= n

    void resize(size_type n, T x = T());   // 确保返回后,有:size() == n;如果之前size()<n,那么用元素x的值补全。

    reference front();                     // 返回容器中第一个元素的引用(容器必须非空)

    const_reference front() const;                  

    reference back();                      // 返回容器中最后一个元素的引用(容器必须非空)

    const_reference back() const;

    reference operator[](size_type pos);   // 返回下标为pos的元素的引用(下标从0开始;如果下标不正确,则属于未定义行为。

    const_reference operator[](size_type pos) const;

    reference at(size_type pos);           // 返回下标为pos的元素的引用;如果下标不正确,则抛出异常out_of_range

    const_reference at(size_type pos) const;

               

    void push_back(const T& x);            // 向容器末尾添加一个元素         

    void pop_back();                       // 弹出容器中最后一个元素(容器必须非空)

    // 注:下面的插入和删除操作将发生元素的移动(为了保持连续存储的性质),所以之前的迭代器可能失效

    iterator insert(iterator it, const T& x = T());        // 在插入点元素之前插入元素(或者说在插入点插入元素)

    void insert(iterator it, size_type n, const T& x);     // 注意迭代器可能不再有效(可能重新分配空间)

    void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);

    iterator erase(iterator it);           // 删除指定元素,并返回删除元素后一个元素的位置(如果无元素,返回end())

    iterator erase(iterator first, iterator last); // 注意:删除元素后,删除点之后的元素对应的迭代器不再有效。

    void clear() const;                    // 清空容器,相当于调用erase( begin(), end())

    void assign(size_type n, const T& x = T());   // 赋值,用指定元素序列替换容器内所有元素

    void assign(const_iterator first, const_iterator last);

    const_iterator begin() const;          // 迭代序列

    iterator begin();

    const_iterator end() const;

    iterator end();

    const_reverse_iterator rbegin() const;

    reverse_iterator rbegin();

    const_reverse_iterator rend() const;

    reverse_iterator rend();

    vector对象的比较(非成员函数)

       针对vector对象的比较有六个比较运算符:operator==、operator!=、operator<、operator<=、operator>、operator>=。

       其中,对于operator==和operator!=,如果vector对象拥有相同的元素个数,并且对应位置的元素全部相等,则两个vector对象相等;否则不等。

       对于operator<、operator<=、operator>、operator>=,采用字典排序策略比较。

    注:其实只需要实现operator==和operator!=就可以了,其它可以根据这两个实现。因为,operator!= (lhs, rhs) 就是 !(lhs == rhs),operator<=(lhs, rhs) 就是 !(rhs < lhs),operator>(lhs, rhs) 就是 (rhs < lhs),operator>=(lhs, rhs) 就是 !(lhs, rhs)。

    vector类的迭代器

       vector类的迭代器除了支持通用的前缀自增运算符外,还支持算术运算:it + n、it - n、it2 - it1。注意it2 - it1返回值为difference_type(signed类型)。

       注意,任何改变容器大小的操作都可能造成以前的迭代器失效。

    应用示例

    #include <iostream>

    #include <cassert>

    #include <vector>

    using namespace std;

    int main()

    {

         vector<string> v(5, "hello");

         vector<string> v2(v.begin(), v.end());

        

         assert(v == v2);

        

         cout<<"> Before operation"<<endl;

         for(vector<string>::const_iterator it = v.begin(); it < v.end(); ++it)

             cout<<*it<<endl;

        

         v.insert(v.begin() + 3, 4, "hello, world");

         cout<<"> After insert"<<endl;

         for(vector<string>::size_type i = 0; i < v.size(); ++i)

             cout<<v[i]<<endl;

        

         vector<string>::iterator it = v.erase(v.begin() + 3, v.begin() + 6);

         assert(*it == "hello, world");

         cout<<"> After erase"<<endl;

         for(vector<string>::size_type i = 0; i != v.size(); ++i)

             cout<<v[i]<<endl;

        

         assert(v.begin() + v.size() == v.end());

         assert(v.end() - v.size() == v.begin());

         assert(v.begin() - v.end() == -vector<string>::difference_type(v.size()));

        

         return 0;

    }

    程序说明:上面程序中用了三个循环输出容器中的元素,每个循环的遍历方式是不一样的。特别需要说明的是,第二个循环在条件判断中使用了size() 函数,而不是在循环之前先保存在变量中再使用。之所以这样做,有两个原因:其一,如果将来在修改程序时,在循环中修改了容器元素个数,这个循环仍然能很好地工作,而如果先保存size()函数值就不正确了;其二,由于这些小函数(其实现只需要一条返回语句)基本上都被声明为inline,所以不需要考虑效率问题。

    ---------------------------------

    c++编程语言中有一种叫做Vector的应用方法,它的作用在实际编程中是非常重要的。在这里我们将会为大家详细介绍一下C++ Vector的相关应用技巧及基本内容,希望能给大家带来一些帮助。

    (1)vector< 类型 > 标识符 ;

    (2)vector< 类型 > 标识符(最大容量) ;

    (3)vector< 类型 > 标识符(最大容量,初始所有值);

    (4) int i[4] = {12,3,4,5};

    vector< 类型 > vi(i , i+2); //得到i索引值为3以后的值 ;  

    (5)vector< vector<int> > //vi 定义2维的容器;记得一定要有空格,不然会报错

    vector< int > line   // 在使用的时候一定要首先将vi个行进行初始化;   for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  {  vector.push_back(line);  }  /// 个人认为使用vector定义二维数组很好,
    因为是长度可以不预先确定。很好。 

    (6)C++ Vector排序

    vector< int > vi ;  

    vi.push_back(1);  

    vi.push_back(3);  

    vi.push_back(0);  

    sort(vi.begin() , vi.end()); /// /小到大  

    reverse(vi.begin(),vi.end()) /// 从大道小 

    (7)顺序访问

    vector < int > vi ;   

    for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  

            vector.push_back(i);  

    }  

    for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++) /// 第一种调用方法  

          cout <<vector[i] <<" " ;   

    }  

    for(vector<int>::iterator it = vi.begin() ; it !=vi.end() ; it++) ///第二种调用方法  

    {  

          cout << *it << " " ; 

    (8)寻找

    vector < int > vi ;   

    for( int i = 0 ; i < 10 ; i ++)  

    {  

          vector.push_back(i);  

    }   

    vector < int >::interator it = find(vi.begin() , vi.end,3) ;  

    cout << *it << endl ; ///返回容器内找到值的位置。 

    (9)使用数组对C++ Vector进行初始化

    int i[10] ={1,2,3,4,5,6,7,78,8} ;  ///第一种   

    vector<int> vi(i+1,i+3); ///从第2个元素到第三个元素  

    for(vector <int>::interator it = vi.begin() ; it != vi.end() ; it++)  

    {  

         cout << *it <<" " ;   

    (10) 结构体类型

    struct temp  {  

    public :  string str ;   

    public :  int id ;  

    }tmp  

    int main()  { 

         vector <temp> t ;   

         temp w1 ;   

         w1.str = "Hellowor" ;  

         w1.id = 1 ;   t.push_back(t1);  

         cout << w1.str << "," <<w1.id <<endl ;   

         return 0 ;   

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