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  • c语言二维数组
    2021-05-18 13:14:09

    C语言二维数组的定义和引用

    C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。下面是小编分享的C语言二维数组的定义与引用,欢迎大家参考!

    C语言二维数组的定义和引用

    一维数组只有一个下标,称为一维数组,其数组元素也称为单下标变量。在实际问题中有很多量是二维的或多维的,因此C语言允许构造多维数组。多维数组元素有多个下标,以标识它在数组中的位置,所以也称为多下标变量。本节只介绍二维数组,多维数组可由二维数组类推而得到。

    二维数组的'定义

    二维数组定义的一般形式是:

    类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]

    其中常量表达式1表示第一维下标的长度,常量表达式2 表示第二维下标的长度。例如:

    int a[3][4];

    说明了一个三行四列的数组,数组名为a,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×4个,即:

    a[0][0], a[0][1], a[0][2], a[0][3]

    a[1][0], a[1][1], a[1][2], a[1][3]

    a[2][0], a[2][1], a[2][2], a[2][3]

    二维数组在概念上是二维的,即是说其下标在两个方向上变化,下标变量在数组中的位置也处于一个平面之中,而不是象一维数组只是一个向量。但是,实际的硬件存储器却是连续编址的,也就是说存储器单元是按一维线性排列的。如何在一维存储器中存放二维数组,可有两种方式:一种是按行排列, 即放完一行之后顺次放入第二行。另一种是按列排列, 即放完一列之后再顺次放入第二列。

    在C语言中,二维数组是按行排列的。即,先存放a[0]行,再存放a[1]行,最后存放a[2]行。每行中有四个元素也是依次存放。由于数组a说明为int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个字节。

    二维数组元素的引用

    二维数组的元素也称为双下标变量,其表示的形式为:

    数组名[下标][下标]

    其中下标应为整型常量或整型表达式。例如:

    a[3][4]

    表示a数组三行四列的元素。

    下标变量和数组说明在形式中有些相似,但这两者具有完全不同的含义。数组说明的方括号中给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标识。前者只能是常量,后者可以是常量,变量或表达式。

    【例7-6】一个学习小组有5个人,每个人有三门课的考试成绩。求全组分科的平均成绩和各科总平均成绩。--张王李赵周

    Math8061598576

    C7565638777

    Foxpro9271709085

    可设一个二维数组a[5][3]存放五个人三门课的成绩。再设一个一维数组v[3]存放所求得各分科平均成绩,设变量average 为全组各科总平均成绩。编程如下:

    #include int main(void){ int i,j,s=0,average,v[3],a[5][3]; printf("input score

    "); for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<5;j++){ scanf("%d",&a[j][i]); s=s+a[j][i]; } v[i]=s/5; s=0; } average =(v[0]+v[1]+v[2])/3; printf("math:%d

    c languag:%d

    dbase:%d

    ",v[0],v[1],v[2]); printf("total:%d

    ", average ); return 0;}

    程序中首先用了一个双重循环。在内循环中依次读入某一门课程的各个学生的成绩,并把这些成绩累加起来,退出内循环后再把该累加成绩除以5送入v[i]之中,这就是该门课程的平均成绩。外循环共循环三次,分别求出三门课各自的平均成绩并存放在v数组之中。退出外循环之后,把v[0]、v[1]、v[2]相加除以3即得到各科总平均成绩。最后按题意输出各个成绩。

    二维数组的初始化

    二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。

    例如对数组a[5][3]:

    按行分段赋值可写为:

    int a[5][3]={ {80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85} };

    按行连续赋值可写为:

    int a[5][3]={ 80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76,77,85};

    这两种赋初值的结果是完全相同的。

    【例7-7】求各科平局分和总成绩平均分。

    #include int main(void){ int i,j,s=0, average,v[3]; int a[5][3]={{80,75,92},{61,65,71},{59,63,70},{85,87,90},{76,77,85}}; for(i=0;i<3;i++){ for(j=0;j<5;j++) s=s+a[j][i]; v[i]=s/5; s=0; } average=(v[0]+v[1]+v[2])/3; printf("math:%d

    c languag:%d

    dFoxpro:%d

    ",v[0],v[1],v[2]); printf("total:%d

    ", average); return 0;}

    对于二维数组初始化赋值还有以下说明:

    1) 可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取0值。例如:

    int a[3][3]={{1},{2},{3}};

    是对每一行的第一列元素赋值,未赋值的元素取0值。 赋值后各元素的值为:

    1 0 0

    2 0 0

    3 0 0

    int a [3][3]={{0,1},{0,0,2},{3}};

    赋值后的元素值为:

    0 1 0

    0 0 2

    3 0 0

    2) 如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。例如:

    int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

    可以写为:

    int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

    3) 数组是一种构造类型的数据。二维数组可以看作是由一维数组的嵌套而构成的。设一维数组的每个元素都又是一个数组,就组成了二维数组。当然,前提是各元素类型必须相同。根据这样的分析,一个二维数组也可以分解为多个一维数组。C语言允许这种分解。

    如二维数组a[3][4],可分解为三个一维数组,其数组名分别为:

    a[0]

    a[1]

    a[2]

    对这三个一维数组不需另作说明即可使用。这三个一维数组都有4个元素,例如:一维数组a[0]的元素为a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]。必须强调的是,a[0],a[1],a[2]不能当作下标变量使用,它们是数组名,不是一个单纯的下标变量。

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  • C语言二维数组

    千次阅读 2022-04-27 04:36:27
    二维数组的创建、二维数组的初始化、二维数组的使用 二维数组在内存中的存储、数组越界、数组做为函数传参 数组名是什么

    二维数组的创建

    二维数组的创建和一维数组数组差不多,只不过一维数组只是一行一行
    二维数组就是一个有行和列的矩阵,每一行代表一个数组
    二维数组可以理解:一维数组的数组,每一行都可以看做是一个一维数组

    例如:

    int arr[3][4] = { {1,2,3,4}, {2,3,4,5}, {3,4,5,6} };
    int arr[2][4] = {1,2,3,2,3,4,3,4,5};
    char ch[3][4];
    double ch[2][3];
    

    二维数组的初始化

    二维数组初始化和一维数组有细微的差别

    int arr[3][4] = { {1,2}, {2,3}, {4,5} };  
    这叫不完全初始化,后面的数值自动补 0
    char 类型 补的是 \0
    

    在这里插入图片描述
    二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

    int arr[ ][4] = { {1,2}, {3,4}, {5,6} };

    二维数组的使用

    二维数组的使用也是通过下标来使用的
    例如:
    int arr [ 3 ] [ 4 ] = { {1,2,3,4}, {2,3,4,5}, {3,4,5,6} };
    这是创建 3 列 4 行的数组

    假设我要找到:
    第二行的 3   arr[1][1]
    第一行的 4   arr[0][3]
    第三行的 5   arr[2][2]
    

    在这里插入图片描述
    如果我们要打印二维数组里的全部元素
    看代码:

    int main()
    {
    	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		int j = 0;
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    		{
    			printf("%d ", arr[i][j]);
    		}
    		printf("\n");
    	}
    	return 0;
    }
    

    二维数组在内存中的存储

    二维数组在内存中也是连续存放的,和一维数组一样的,一行内部连续或者跨行都是一样的
    地址之间的差值也是 4 个字节

    二维数组
    从下面图片可以看出二维数组在内存中和一维数组存放的方法都是一样的
    在内存中二维数组 arr[3][4] 可以看做 一维数组arr[12],这二种在内存的存放是一样的
    不过存在形式不一样
    在这里插入图片描述

    数组越界

    数组的下标是有范围限制的。
    数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
    所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问
    在这里插入图片描述
    例如:

    int main()
    {
     int arr[6] = {1,2,3,4,5,6};
        int i = 0;
        for(i=0; i<=10; i++) 当i等于7的时候,越界访问了
       {
            printf("%d\n", arr[i]);
       }
     return 0;
    }
    

    数组越界后,打印的都是随机值
    C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就
    是正确的,所以自己在写代码的时候要自己检查,免得写出BUG

    那么二维数组越界呢
    二维数组越界是访问后面的下标,数值也是出错了
    在这里插入图片描述

    数组做为函数传参

    数组传参传的是数组,传过去后形参可以写成数组和指针的形式
    本质上都是指针,传过去其实是数组的首元素地址

    数组做为函数传参形参可以写成 2 种形式:

    数组的形式:
    1. void test1( int arr[])
    形参指针的形式:
    2. void test(int * arr)
    

    数组名是什么

    数组名是首元素的地址
    但是有2个例外:

    1. sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节
    2. &数组名 - 数组名表示的是整个数组,取出的是整个数组的地址

    二维数组的数组名

    二维数组的数组名也是表示首元素的地址
    二维数组的首元素的地址代表的是第一行的地址
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • 二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,...C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a
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    文章目录C语言二维数组及指针引用1.二维数组的定义与表示2.用指针引用二维数组元素 C语言二维数组及指针引用 1.二维数组的定义与表示 二维数组是形如: 表示一个int类型,三行四列的数组 int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7...

    C语言二维数组及指针引用

    1.二维数组的定义与表示

    二维数组是形如:

    表示一个int类型,三行四列的数组
    int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}
    
    表示一个char类型,两行三列的数组
    char s[2][3]={{'a','b','c'},{'d','e','f'}}
    

    二维数组a的存储形式如下表所示:

    行 / 列 行/列 /a[i][0]a[i][1]a[i][2]a[i][3]
    a[0]1234
    a[1]5678
    a[2]9101112
    a[3]13141516

    其中a[i][j]则表示第i+1行中的第j+1个数
    例如:
    a[2][3]则表示第3行第4个数:12
    a[0][1]则表示第1行第2个数:2

    注意,二维数组名s表示的是一个地址常量,同时s可以看作一个二级指针常量,即:

    ss[0]s[1]s[2]s[3]
    s[0]s[0][1]s[0][1]s[0][2]s[0][3]

    注意,数组名都是首地址常量,s可以看作是一个一维数组的首地址,这个数组中存了4个元素,分别为s[0],s[1],s[2],s[3]这四个数组名,没错这四个元素可以单独看作是四个数组的数组名。比如s[0]则记录了s[0]那一行数组的首地址。
    而以s[0]的值为首地址的数组中又存放了s[0][0],s[0][1],s[0][2],s[0][3]这4个元素。

    也就是说,s这个一维数组s[0]s[1]s[2]s[3]中存放的不是具体的元素数值,而是4个一维数组的首地址:s[0],s[1],s[2],s[3],而每一个以s[i]为首地址的数组中存放的才是具体的数值s[i][j]

    2.用指针引用二维数组元素

    我们先从一个问题的引入进行分析:
    对于字符数组s考虑下面两种指针的引用形式:
    第一种:

    char *p=(char *)s;
    

    这行代码的意义是,将二维数组s的首地址转换成字符指针的类型并赋值给字符指针p,这样一来,指针p指向的就是二维数组s的首元素地址,p+1的操作可以让p每次向后移动一个字符char元素的位置。

    第二种:

    char (*p)[3]=s;
    

    首先理解char (p)[3]的含义:这是一个指针,指向的类型是一个大小为3的一维数组。那么p的值就是数组名的地址,数组名也是地址,所以这是一个指向地址的指针,什么意思呢,意思就是这个指针p中存的是地址的地址,所以是二级指针。那么 * p的意义是取p指向的数组首地址,而 ** p的意义才是数组中第一个元素。

    两种形式指针对二维数组的引用都行得通:

    • 第一种简单笨拙,每次移动一个元素去引用对应的二维数组中的第n个元素。
    • 第二种在明白其意义后则很方便直接指向第几行第几列的元素。

    考虑完这两种指针的意义后,我们分别对上面两种情形执行下面的程序:
    第一种:

    char s[2][3]={'a','b','c','d','e','f'};
    char *p=(char*)s;
    printf("%c",*++p+2);
    

    运行结果如下:

    打印出字符:d
    

    解释:数组名s原本是一个二级地址,但是通过强制类型转换(char *)将其转换为了一个一级地址,可以理解为将原来有层次的存储空间进行了扁平化处理,平铺成了一个很长的连续的一维数组,然后通过移动p去引用,那么我们看 ++p+2的意义,++优先级最高,所以指针p向后移动一个元素指向b,其次的优先级高,*p取出了p指向的元素b,b+2的ascII码为字符d

    第二种:

    char s[2][3]={'a','b','c','d','e','f'};
    char (*p)[3]=s;
    printf("%c",*(*++p+2));
    

    运行结果如下:

    打印出字符:f
    

    解释:char (p)[3]=s;的意义上面已经详细说过了,p指向的是s为首的一维数组中的第一个数组s[0],s[0]是一个一行三列的一维数组,p存放了s[0]的地址。++p的操作让p向后移动一个单元,指向了s[1],然后执行的p操作取出来s[1]的值,s[1]的值是第二列一维数组的首地址,也就是元素d的地址,然后再对*p+2的操作让这个首地址向后移动了两个单元指向了元素f,值为f的地址。最后对其进行 * 操作取出地址对应的值,则结果是元素f

    展开全文
  • C语言 二维数组定义和使用 - C语言零基础入门教程

    千次阅读 多人点赞 2021-08-22 15:13:10
    目录 一.二维数组简介 二.定义二维数组并初始化 1.定义二维数组 2.初始化二维数组 ...三.访问二维数组 ...而二维数组和一维数组类似,简单理解就是:二维数组由多个一维数组构成,语法如下: type arrayName

    目录

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    一.二维数组简介

    C 语言中,一组数据的集合称为数组 Array ,也称为一维数组,比如:字符串 char ,实际上也算是数组,字符串由多个字符构成;

    而二维数组和一维数组类似,简单理解就是:二维数组由多个一维数组构成,语法如下:

    type arrayName [ x ][ y ];
    //x的取值范围:0 <= index < x   下标重0开始,最大值为x-1,否则会产生下标越界
    //y的取值范围:0 <= index < y   下标重0开始,最大值为y-1,否则会产生下标越界
    

    因此,数组中的每个元素是使用形式为 a[ i , j ] 的元素名称来标识的,其中 a 是数组名称,i 和 j 是唯一标识 a 中每个元素的下标。

    二维数组中的每一个数据叫做数组元素 Element ,二维数组中的每个元素都有一个序号,这个序号由 xy 组成(即横向坐标和纵向坐标),都是从 0 开始,例如,a[0][6] 表示第1行第7个元素,a[3][1] 表示第 4 行第2个元素;

    举个例子:定义一个这样的二维数组

    int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vho32HiP-1629616389974)(https://www.codersrc.com/wp-content/uploads/2021/06/e4da3b7fbbce234.png “C语言 二维数组定义和使用-猿说编程”)]

    二维数组本质就是一个一维数组。如果把二维数组的每一行看成一个整体,即看成一个数组中的一个元素,那么整个二维数组就是一个一维数组

    二.定义二维数组并初始化

    1.定义二维数组

    要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。例如:放入4个一维数组,8个整数,即 4 行 8 列:

    //整形数组
    int a[4][8];//由4个一维数组构成,索引值0~3;每个一维数组中有8个整形变量,索引值0~7;
    //浮点数数组
    float a[4][8];//由4个一维数组构成,索引值0~3;每个一维数组中有8个浮点数变量,索引值0~7;
    //浮点数数组
    double a[4][8];//由4个一维数组构成,索引值0~3;每个一维数组中有8个浮点数变量,索引值0~7;
    //字符串
    char a[4][8];//由4个一维数组构成,索引值0~3;每个一维数组中有8个字符变量,索引值0~7;
    

    2.初始化二维数组

    A.在定义二维数组的同时赋值

    多维数组可以通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。

    int a[3][4] = {
                    {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
                    {4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */
                    {8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
    };
    

    内部嵌套的括号是可选的,下面的初始化与上面是等同的:

    int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
    

    B.根据二维数组下标对数组元素赋值

    在通过下标修改二维数组的值时,需要注意 数组下标越界 的问题;

    a[4][2];  //定义一个二维数组
    a[0][0]=10;
    a[0][1]=20;
    a[1][0]=30;
    a[1][1]=40;
    a[2][0]=50;
    a[2][1]=60;
    a[3][0]=70;
    a[3][1]=80;
    //a[0][3]=20; //错误写法,下标越界
    //a[0][2]=20; //错误写法,下标越界
    //a[4][2]=20; //错误写法,下标越界
    等价:
    a[4][2]= {10,20,30,40,50,60,70,80}
    等价:
    a[4][2] = {
                    {10,20},
                    {30,40},
                    {50,60},
                    {70,80}
    }
    

    C.只给部分元素赋初值,当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值,后面的元素默认为0

    //案例一
    int a[3][4] = {{1},{2},{3}};
    等价:
    int a[3][4] = {{1,0,0,0},{2,0,0,0},{3,0,0,0}};
    //案例二
    int a[3][4] = {{1}};
    等价:
    int a[3][4] = {{1,0,0,0},{0,0,0,0},{0,0,0,0}};
    

    当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0

    对于short、int、long,就是整数0;
    对于char,就是字符 '\0';
    对于float、double,就是小数0.0。
    

    三.访问二维数组

    **数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从 0 开始,称为下标 index ,例如,a[0][2] 表示第 1 行第 3 个元素,a[3][5] 表示第 4 行第 6 个元素。所以我们可以直接通过下标访问数组中元素的值,**例如:

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 二维数组定义和使用
    //@Time:2021/06/12 08:00
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    #include <stdio.h>
    int main(void) {
        int a[3][4] = {{1,2,3,4},{2,4,6,8},{3,6,9,0}};
        for (int i = 0 ;i<3;i++) {
            for(int j = 0;j<4;j++)
                printf("a[%d][%d] = %d  ",i,j,a[i][j]);//根据下标查询
            //换行
            printf("\n");
        }
        return 0;
    }
    /*
    输出:
    a[0][0] = 1  a[0][1] = 2  a[0][2] = 3  a[0][3] = 4
    a[1][0] = 2  a[1][1] = 4  a[1][2] = 6  a[1][3] = 8
    a[2][0] = 3  a[2][1] = 6  a[2][2] = 9  a[2][3] = 0
    */
    

    四.修改二维数组

    **我们既然可以通过数组下标访问数组的值,那么同样也可以使用下标修改数组的值,**例如:

    /******************************************************************************************/
    //@Author:猿说编程
    //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
    //@File:C语言教程 - C语言 二维数组定义和使用
    //@Time:2021/06/12 08:00
    //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
    /******************************************************************************************/
    
    #include <stdio.h>
    int main(void) {
        int a[3][4] = {{1,2,3,4},{2,4,6,8},{3,6,9,0}};
        for (int i = 0 ;i<3;i++) {
            for(int j = 0;j<4;j++)
                printf("a[%d][%d] = %d  ",i,j,a[i][j]);//根据下标查询
            //换行
            printf("\n");
        }
        printf("-------------------------------------------\n");
        //修改数组的值
        for (int i = 0 ;i<3;i++) {
            for(int j = 0;j<4;j++)
                a[i][j] *= 10 ;//等价 a[i][j] = a[i][j] * 10
            //换行
            printf("\n");
        }
        //查询修改后数组的值
        for (int i = 0 ;i<3;i++) {
            for(int j = 0;j<4;j++)
                printf("a[%d][%d] = %d  ",i,j,a[i][j]);//根据下标查询
            //换行
            printf("\n");
        }
        return 0;
    }
    /*
    输出:
    a[0][0] = 1  a[0][1] = 2  a[0][2] = 3  a[0][3] = 4
    a[1][0] = 2  a[1][1] = 4  a[1][2] = 6  a[1][3] = 8
    a[2][0] = 3  a[2][1] = 6  a[2][2] = 9  a[2][3] = 0
    -------------------------------------------
    a[0][0] = 10  a[0][1] = 20  a[0][2] = 30  a[0][3] = 40
    a[1][0] = 20  a[1][1] = 40  a[1][2] = 60  a[1][3] = 80
    a[2][0] = 30  a[2][1] = 60  a[2][2] = 90  a[2][3] = 0
    */
    

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    展开全文
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空空如也

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