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  • 2021-05-21 02:35:26

    下面是使用C#和System.Speech用于从语音转换成文本

    的代码可以被划分为两个主要部分的完整例如:

    配置SpeechRecognitionEngine对象(及其所需的元件) 处理SpeechRecognized和SpeechHypothesized事件。

    步骤1:配置SpeechRecognitionEngine

    _speechRecognitionEngine = new SpeechRecognitionEngine();

    _speechRecognitionEngine.SetInputToDefaultAudioDevice();

    _dictationGrammar = new DictationGrammar();

    _speechRecognitionEngine.LoadGrammar(_dictationGrammar);

    _speechRecognitionEngine.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);

    在这一点上你的对象是准备开始从麦克风录制音频。您需要处理一些事件,以便实际访问结果。

    步骤2:处理所述SpeechRecognitionEngine活动

    _speechRecognitionEngine.SpeechRecognized - =新的EventHandler(SpeechRecognized); _speechRecognitionEngine.SpeechHypothesized - = new EventHandler(SpeechHypothesizing);

    _speechRecognitionEngine.SpeechRecognized + = new EventHandler(SpeechRecognized); _speechRecognitionEngine.SpeechHypothesized + = new EventHandler(SpeechHypothesizing);从发动机 串realTimeResults = e.Result.Text

    私人无效SpeechHypothesizing(对象发件人, SpeechHypothesizedEventArgs E){ ///实时结果; }

    私人无效SpeechRecognized(对象发件人,SpeechRecognizedEventArgs e)从发动机串finalAnswer = e.Result.Text { ///最终答案; }

    就是这样。如果您想使用预先录制的.wav文件而不是麦克风,您可以使用

    _speechRecognitionEngine。SetInputToWaveFile(pathToTargetWavFile);

    代替

    _speechRecognitionEngine.SetInputToDefaultAudioDevice();

    在这些类中有一堆不同的选项,它们值得探索更多细节。

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    C语言语音朗读小工具 直接将以下代码复制粘贴,运行即可: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> char buf[100] = ""; void showStyle() { system("title 语音朗读"); ...

    C语言语音朗读小工具

    直接将以下代码复制粘贴,运行即可:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    char buf[100] = "";
    
    void showStyle()
    {
    	system("title 语音朗读");
    	system("mode con cols=80 lines=30");
    	system("color f0");
     } 
    
    void inputInfo()
    {
    	memset(buf,0,100);
    	printf("输入要朗诵的文字: \n");
    	gets(buf);
    }
    
    int main()
    {
    	showStyle();
    	while(1)
    	{
    		FILE *fq=fopen("voice.vbs","w");
    		inputInfo();
    		if(fq!=NULL)
    		{
    			fprintf(fq,"CreateObject(\"SAPI.Spvoice\").Speak\"%s\"",buf);
    			fclose(fq);
    			system("voice.vbs");
    			system("del voice.vbs");
    		}
    		printf("朗诵文为:%s\n",buf);
    		fclose(fq);
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    注:其中用到了一个vbs小程序:
    vbs指令:
    CreateObject(“SAPI.Spvoice”).Speak"I love you"
    将这一行指令写入新建的txt文档,然后把后缀名改为vbs也可以实现该小程序。如果你电脑没有显示后缀名,可点开“此电脑”,上面有个“查看”,右边有个“文件扩展名”,前面选上就可以了,然后可以更改后缀名了。

    这是头文件与全局变量:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    char buf[100] = "";
    

    调整窗口样式:

    void showStyle()
    {
    	system("title 语音朗读");
    	system("mode con cols=80 lines=30");
    	system("color f0");
     } 
    

    这是exe程序的窗口调整,平时我们见的都是黑色的,这个title是调整标题,mode con调整尺寸,color调整颜色。当然,这个函数你应该记下来,以后很可能会用到哦。

    用户输入(一个输入函数):

    void inputInfo()
    {
    	memset(buf,0,100);
    	printf("输入要朗诵的文字: \n");
    	gets(buf);
    }
    

    主函数进行文件的操作:

    int main()
    {
    	showStyle();
    	while(1)
    	{
    		FILE *fq=fopen("voice.vbs","w");
    		inputInfo();
    		if(fq!=NULL)
    		{
    			fprintf(fq,"CreateObject(\"SAPI.Spvoice\").Speak\"%s\"",buf);
    			fclose(fq);
    			system("voice.vbs");
    			system("del voice.vbs");
    		}
    		printf("朗诵文为:%s\n",buf);
    		fclose(fq);
    	}
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    while(1){ } 是个无限循环;
    fopen 打开文件;
    fclose 关闭文件;
    fprintf 写入文件;
    system 是系统指令。
    注: 此代码是我从一篇微信文章看到的。

    展开全文
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    VS语音信号处理(1) C语言读取WAV语音文件文件头数据

    前言

    语音识别相关算法一般在MATLAB上进行仿真验证与实验,在工程上一般还是在VS中进行实现落地,本系列将介绍语音信号处理在C语言中的一系列应用,后期将以此为基础,再落地移植到嵌入式平台。

    语音文件的格式多种多样都存在不同的标准,在WAV格式的语音文件中主要包含两个部分:文件头与语音数据,本文将介绍读取WAV语音文件的文件头数据。WAV格式语音文件数据标准如下图所示。
    在这里插入图片描述

    即前44位位文件头数据,44位之后为语音数据。

    一. 工程实现

    // ExtractData.h
    // 读取wav格式语音文件文件头数据
    // date:2022-4-27 22:44:36
    // author : C.S
    
    #ifndef _EXTRACTDATA_H_
    #define _EXTRACTDATA_H_
    
    #include <stdint.h>
    
    typedef struct tagWAVHEADER {
    	uint8_t   ChunkID[4];     // 文档标识。       大写字符串"RIFF",标明该文件为有效的 RIFF 格式文档。
    	uint32_t  ChunkSize;      // 文件数据长度。   从下一个字段首地址开始到文件末尾的总字节数。该字段的数值加 8 为当前文件的实际长度。
    	uint8_t   Format[4];      // 文件格式类型。   所有 WAV 格式的文件此处为字符串"WAVE",标明该文件是 WAV 格式文件。
    	uint8_t   FmtChunkID[4];  // 格式块标识。     小写字符串,"fmt "。
    	uint32_t  FmtChunkSize;   // 格式块长度。     其数值不确定,取决于编码格式。可以是 16、 18 、20、40 等。
    	uint16_t  AudioFormat;    // 编码格式代码。   常见的 WAV 文件使用 PCM 脉冲编码调制格式,该数值通常为 1。
    	uint16_t  NumChannels;    // 声道个数。       单声道为 1,立体声或双声道为 2。
    	uint32_t  SampleRate;     // 采样频率。       每个声道单位时间采样次数。常用的采样频率有 11025, 22050 和 44100 kHz。
    	uint32_t  ByteRate;       // 数据传输速率。   该数值为:声道数×采样频率×每样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。
    	uint16_t  BlockAlign;     // 数据块对齐单位。 采样帧大小。该数值为:声道数×位数/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,用该数值调整缓冲区。
    	uint16_t  BitsPerSample;  // 采样位数。       存储每个采样值所用的二进制数位数。常见的位数有 4、8、12、16、24、32。
    	uint8_t   DataChunkID[4];
    	uint32_t  DataChunkSize;
    } WAVHEADER;
    
    #endif  // #ifndef _EXTRACTDATA_H_
    
    // ExtractData.cpp
    // 读取wav格式语音文件文件头数据
    // date:2022-4-27 22:44:36
    // author : C.S
    
    
    #include <stdio.h> 
    #include<iostream>
    #include<fstream>
    #include<stdlib.h>
    #include "ExtractData.h"
    
    #define  W  128             //每次读写文件的数据量  
    
    int     FileSet = 0;                //定义一个整型变量, 用于保存fseek函数的返回值
    int     FileEnd = 0;                //整个文件的字节数 
    int     FileLength = 0;             //文件的数据长度。(注:每2个字节作为一个数据 )
    short   InputData[W];               //文件读写数据缓冲区  
    
    WAVHEADER    FileHeader;            //存文件头的结构体
    
    void showWavHead(WAVHEADER Header) {
    	printf("ChunkID: %c%c%c%c\t", Header.ChunkID[0], Header.ChunkID[1], Header.ChunkID[2], Header.ChunkID[3]);
    	printf("ChunkSize: %u\t", Header.ChunkSize);
    	printf("Format: %c%c%c%c\n", Header.Format[0], Header.Format[1], Header.Format[2], Header.Format[3]);
    	printf("FmtChunkID: %c%c%c%c\t", Header.FmtChunkID[0], Header.FmtChunkID[1], Header.FmtChunkID[2], Header.FmtChunkID[3]);
    	printf("FmtChunkSize: %u\t", Header.FmtChunkSize);
    	printf("AudioFormat: %d\t", Header.AudioFormat);
    	printf("NumChannels: %d\t", Header.NumChannels);
    	printf("SampleRate: %u\t", Header.SampleRate);
    	printf("ByteRate: %u\t", Header.ByteRate);
    	printf("BlockAlign: %d\t", Header.BlockAlign);
    	printf("BitsPerSample: %d\n", Header.BitsPerSample);
    	printf("DataChunkID: %c%c%c%c\t", Header.DataChunkID[0], Header.DataChunkID[1], Header.DataChunkID[2], Header.DataChunkID[3]);
    	printf("DataChunkSize: %u\n", Header.DataChunkSize);
    }
    
    int main() {
    	FILE *Ifp, *txt;    //定义文件读写指针 
    
    	Ifp = fopen("456.wav", "rb");    /*以只读方式打开wav文件*/
    	txt = fopen("456.txt", "w");
    
    	/* 获得文件字节数,fseek函数将文件内部指针指向文件末尾,
    	ftell函数获取文件内部指针相对于文件头的偏移量,rewind函数将文件内部指针指向文件头 */
    	fseek(Ifp, 0L, SEEK_END);
    	FileEnd = ftell(Ifp);
    	printf("total file size: %d bytes \n", FileEnd);
    	rewind(Ifp);
    
    	// 读取文件头,并打印部分信息,wav格式的文件头一般是44个字节,后面是音频数据
    	fread(&FileHeader, 1, sizeof(WAVHEADER), Ifp);
    	showWavHead(FileHeader);
    
    	// 读取数据。这里的数据大小是2字节,按照实际格式改。while循环每次读写 W 个数据量,for循环写最后剩余的
    	FileLength = FileEnd / 2;
    	while (FileLength >= W) {
    		fread(InputData, sizeof(short), W, Ifp);
    		for (int i = 0; i < W; i++) {
    			fprintf(txt, "%d\n", InputData[i]);
    		}
    		FileLength -= W;
    	}
    
    	fread(InputData, sizeof(short), FileLength, Ifp);
    	for (int i = 0; i < FileLength; i++) {
    		fprintf(txt, "%d\n", InputData[i]);
    	}
    
    	char  *buf;
    	long filesize;
    	filesize = ftell(Ifp);//ftell求文件指针相对于0的便宜字节数,就求出了文件字节数
    	buf = (char *)malloc(sizeof(char)*filesize);//开辟空间给缓存数组
    
    	fread(buf, 1, (filesize - 44), Ifp);//每次读一个字节到buf,同时求读的次数
    
    	return 0;
    }
    

    二. 结果

    在这里插入图片描述

    三. 小结

    WAV格式语音数据文件头数据中包含许多关键的语音文件信息如:

    // 文档标识。 大写字符串"RIFF",标明该文件为有效的 RIFF 格式文档。

    // 文件数据长度。 从下一个字段首地址开始到文件末尾的总字节数。该字段的数值加 8 为当前文件的实际长度。

    // 文件格式类型。 所有 WAV 格式的文件此处为字符串"WAVE",标明该文件是 WAV 格式文件。

    // 格式块标识。 小写字符串,"fmt "。

    // 格式块长度。 其数值不确定,取决于编码格式。可以是 16、 18 、20、40 等。

    // 编码格式代码。 常见的 WAV 文件使用 PCM 脉冲编码调制格式,该数值通常为 1。

    // 声道个数。 单声道为 1,立体声或双声道为 2。

    // 采样频率。 每个声道单位时间采样次数。常用的采样频率有11025,16000 , 22050 和 44100 Hz。

    // 数据传输速率。 该数值为:声道数×采样频率×每样本的数据位数/8。播放软件利用此值可以估计缓冲区的大小。

    // 数据块对齐单位。 采样帧大小。该数值为:声道数×位数/8。播放软件需要一次处理多个该值大小的字节数据,用该数值调整缓冲区。

    // 采样位数。 存储每个采样值所用的二进制数位数。常见的位数有 4、8、12、16、24、32。

    通过读取文件头数据信息,就可以得知语音文件数据的大多数格式信息,下一篇将介绍分段读取WAV语音文件中语音数据部分的实例。

    展开全文
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    2019-02-18 23:09:41
    实现ASK数字信号调制的C语音代码,通过一个函数即可实现ASK信号的基带信号调制。
  • 包含一个工程文件和word文档,详细的介绍了fft的c语言实现及其对语音信号的变换
  • 毕业设计的智能药盒

空空如也

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