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  • ios应用
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    2022-04-15 17:24:05

    一、应用沙盒

    • 1、概念:

    • 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹)。与其他应用系统隔离,应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒。

    • 2、 如何去访问iOS应用的沙盒?

    执行这个语句,可以打印应用沙盒的路径:NSString *str = NSHomeDirectory();
    ​ NSLog(@“沙盒路径:%@”,str);
    可以发现每次打印的沙盒路径都是变化的,但是访问的还是同一个应用的沙盒路径。

    • 3、可以发现访问的应用沙盒的系统文件目录。假设应用的名称叫Layer。有Documents、Library、SystemData、temp
    • 4、 那么这四个文件夹的区别是什么呢?
    • 1> 应用程序包:(上图中的Layer),包含了所有的资源文件和可执行文件。
    • 2> Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes 同步设备时就备份该目录。例如:游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
    • 3> tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes 同步设备时不会备份该目录。
    • 4> Library / Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,ITunes 同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。
    • 5> Library / Preference:保存应用的所有偏好设置。iOS 的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes 同步设备时会备份该目录。

    二、iOS应用数据存储的常用方式

    • XML属性列表(plist文件)
    • Preference(偏好设置)
    • NSKeyArchiver归档
    • SQLite3
    • Core Data

    1、什么数据能够做 plist 存储?

    • 数组、字典和字符串有 writeToFile:这个方法,可以存储 plist文件中的数据。
    • 字符串虽然能够做 plist 存储,但是 plist 本身不支持字符串
      2、获取沙盒中的文件路径
    //这里写了一个宏,表示文件中全局可用,访问到的是文件名为 contacts.data 这个文件。
    #define kFilePath [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0] stringByAppendingPathComponent:@"contacts.data"]
    // NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
    // YES 代表展开路径中的波浪字符~
    

    注意: 路径必须展开(搜索路径的时候,第三个参数一定是 YES),如果为 NO 的话,系统会将应用的沙盒路径替换成波浪号~

    2、偏好设置

    • 不需要关心文件名
    • 快速做键值对的存储
    • 底层使用的 NSUserDefaults 来实现数据的存储
    // 使用 NSUserDefaults 来保存开关的状态
    NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    [userDefaults setObject:self.remindPwdSwich.isOn ? @"Y" : @"N" forKey:@"remindOn"];
    [userDefaults setObject:self.autoLoginSwich.isOn ? @"Y" : @"N" forKey:@"autoLoginOn"];
    [userDefaults setObject:self.userNameTF.text forKey:@"userName"];
    [userDefaults setObject:self.passwordTF.text forKey:@"password"];          
    [userDefaults synchronize];  //立即写入
    

    3、归档、解档

    • 如果存储自定义对象,一定要用解、归档的操作。
    • plist、偏好设置都不好使。
    • 自定义对象解、归档的时候一定要遵守协议
    • 解析文件就会调用 initWithCoder:方法。
    • 在解档属性的时候,一定要为属性 赋值。
      在这里插入图片描述
      在这里插入图片描述
    //归档联系人信息
     NSString *filePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0] stringByAppendingPathComponent:@"contacts.data"];
       NSError *error = nil;
       NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:self.contacts requiringSecureCoding:YES error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"归档失败,失败的原因是:%@",error);
        } else {
          BOOL success = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
            if (success) {
                NSLog(@"写入成功");
            } else {
                NSLog(@"写入失败");
            }
        }
    //解档
     NSError *error = nil;
     NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
     self.contacts = [NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClass:[Contact class] fromData:data error:&error];
     if (!error) {
         NSLog(@"解档成功");
    } else {
         NSLog(@"解档失败");
    }
    

    3、SQLite3

    • SQLite3只是一个轻型的嵌入式数据库引擎,占用资源非常低,处理速度比Mysql还快,专门用于移动设备上进行适量的数据存取,它只是一个文件,不需要服务器进程。
      4、Core Data
    • Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,提供了直接使用SQLite数据库的大部分灵活性,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象,通过CoreData管理应用程序的数据模型,可以极大程度减少需要编写的代码数量。
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    原文地址

    移动应用程序现在几乎是每个在线业务的必备品。最新的 StatCounter 数据显示,多达56% 的在线连接是通过移动设备建立的,这使它们高于平板电脑和计算机。更重要的是,同一个消息来源说,其中27% 是 iOS 设备

    因此,我们毫不怀疑** ——iOS 应用程序开发当然是值得投资的**。如果您想知道哪种 iOS 开发语言最适合此目的,那么您来对地方了。

    在本文中,您将找到有关此主题的所有最重要信息,包括:

    • 在开始构建 iOS 应用程序之前要记住的关键问题,
    • 适用于 iOS 开发的最佳编程语言,
    • 最好的移动跨平台工具,使您能够同时为多个操作系统开发应用程序。

    在开始使用 iOS 应用程序之前需要记住的 5 件事

    开发一个好的、全面的 iOS 应用程序是一件需要很好分析和计划的大事。这就是为什么我们准备了一个简短但方便的清单,其中列出了您希望应用程序成功时需要记住的事项。

    1. 定义主要目的

    在开始之前,您应该考虑为什么决定构建您的应用程序并尝试回答一些简单的问题,例如:

    • 为什么我打算构建这个应用程序?
    • 您的应用程序将满足哪些用户需求?
    • 市场上有类似的解决方案吗?如果是这样,我的产品的独特之处是什么?

    当您回答这些问题时,不仅将它们呈现给用户会变得更容易,而且您还能够更好地确定未来应用程序开发的进一步计划。

    2. 进行市场调查

    下一步至关重要,但仍有许多企业家忘记了这一点。为了让人们想要下载您的应用,您首先需要更好地了解他们。

    您可以进行调查或使用客户细分,然后根据国籍、年龄、性别或其他标准制作平均目标用户的个人资料。

    此类操作将允许您创建定制的营销活动,从而最大限度地提高下载量。

    3.为你的iOS应用开发准备一个详细的计划

    如果您已成功完成前两点,则可以继续进行计划。

    它应该尽可能详细并包含所有必要的信息。您将在下方找到在准备此类计划时需要问自己的问题列表:

    • 哪种技术最适合开发此应用程序?
    • 用户界面的细节是什么?
    • 您将如何衡量您的申请是否成功?
    • 哪些活动可以让您将您的应用创意变为现实?
    • 您应该考虑哪些安全问题?
    • 您是否计划在未来为其他操作系统开发版本?
    • 你想达到什么目标?

    4. 考虑与多个iOS版本的兼容性

    在开发 iOS 应用程序时,您需要记住并非所有 iPhone 用户都会定期更新其设备上的系统。因此,例如,如果您的应用程序仅与最新版本兼容,而您的用户正在使用旧版本 - 他或她可能会感到失望并立即删除该应用程序。

    这就是为什么您应该专注于准备您的应用程序,使其与系统的所有可能版本兼容。这将需要更多时间,但相信我 - 这比说服失望的用户重新安装它更容易。

    5. 评估您构建此应用程序的内部能力

    开发 iOS 应用程序的时间和成本取决于其功能和复杂程度。它通常是少数专家的工作,包括iOS 开发人员、前端开发人员、UX 设计师、UI 设计师、平面设计师,甚至 QA 开发人员和项目经理。

    此外,这个团队应该对市场有很好的了解和理解,并有开发此类应用程序的经验。因此,在一开始,您应该决定是要让内部团队参与进来,还是应该外包您的 iOS 应用程序开发。

    iOS 应用程序开发的 7 大技术

    当您找到上面列出的所有问题的答案时,是时候选择用于编写应用程序的 iOS 开发语言了。为什么这个这么重要?

    因为如果您的应用程序成功,您将希望使用新功能对其进行扩展,并可能引入其他设备。这就是为什么定义您的长期计划以决定哪种编程语言将使您能够实现这些计划如此重要的原因。

    下面我们列出了 iOS 应用程序开发的最佳技术。您将在此处找到 iOS 专用语言和通用语言以及跨平台框架。检查它们并决定哪一个最适合您的项目。

    1. Swift

    Swift 是一种用于开发 macOS、iOS、iPadOS、watchOS 和 tvOS 解决方案的编程语言。Apple 在 2014 年创建了它,作为 Objective-C 的继承者。Swift 旨在与 Cocoa、Cocoa Touch 等框架以及用 Objective-C 为 Apple 产品编写的大量代码库一起使用。

    根据Stack Overflow 2020 开发人员调查,Swift 是全球第 17 大最受欢迎的编程语言,全球有 5.9% 的开发人员使用它

    Swift 用于 iOS 开发——优点和缺点

    何时使用 Swift 进行 iOS 应用程序开发?

    如果您想相对快速地创建一个以后可以轻松扩展的应用程序,Swift 将是一个不错的选择。该语言相对容易学习并确保快速的开发过程,以及编写安全可靠的代码。此外,它会定期更新,因此您可以轻松地对您的应用程序进行任何改进。

    2.Objective-C

    Objective-C 是一种语言,作为 C 编程语言的扩展而创建,具有面向对象的编程能力。

    它是由 Tom Love 和 Brad Cox 在他们的软件公司 Stepstone 于 1980 年代早期开发的,Stepstone 以前称为 PPI(国际生产力产品公司)。

    它是一种通用语言,主要用于为 Apple 的操作系统(如 OS X 和 iOS)及其 API:Cocoa 和 Cocoa Touch 进​​行编程。

    根据Stack Overflow 的流行度报告,Objective-C 排在第 20 位,比 Swift 低三个位置。目前全球只有 4.1% 的开发人员使用它。

    用于 iOS 开发的 Objective-C — 优点和缺点

    何时使用 Objective-C 进行 iOS 应用程序开发?

    将 Swift 与 Objective-C 进行比较,在少数情况下,Objective-C 将是更好的选择。它是一种成熟的语言,甚至可能有点过时(最后一个版本于 2016 年发布)。它的受欢迎程度正在下降,因此寻找使用这种语言编程的开发人员可能具有挑战性。

    **那么,Objective-C 何时才是更好的选择呢?**仅当您想创建一个可供所有人使用的应用程序时才应该考虑它,包括 Swift 不支持的旧版 iOS。

    3. C#

    C#是一种高级的、面向对象的、通用的编程语言。它是作为 Microsoft 对 Java 语言的回答而创建的。C# 与 .NET 平台紧密集成,它既是一个框架又是一个运行时环境。

    C# 是开发出来的,最常用于为 Windows 系统编写应用程序。尽管如此,由于 .NET 框架出现在 Linux 和 Mac 系统中,因此可以使用这种语言为几乎任何平台(包括 iOS)开发本机软件。

    C# 是全球第 7 大最受欢迎的编程语言,全球31.4% 的软件开发人员使用C# 。

    用于 iOS 开发的 C# — 优点和缺点

    何时使用 C# 进行 iOS 应用程序开发?

    移动 C# 开发的关键是创建用于构建 Android 和 iOS 应用程序的Xamarin平台。它使用Mono——一种在所有主要操作系统上运行的 .NET 平台的开源实现。

    在以下情况下,这种编程语言是一个特别好的选择:

    • 您的团队中有经验丰富的 C# 开发人员,
    • 您还计划为 Android 用户创建移动应用程序。

    4. HTML5

    HTML5(超文本标记语言 5)是第五个也是目前最后一个主要的 HTML 版本 - 用于通过定义其内容的含义和结构来创建和呈现网站的技术。

    开发人员通常将其与 CSS 和 JavaScript 结合使用,它们一起被称为“前端三巨头”。

    有趣的是,借助Apache Cordova或前面提到的Visual Studio for Mac 等工具,HTML5 的知识也使开发 iOS 应用程序成为可能。

    HTML 与 CSS 一起成为2020 年第二大流行技术。

    用于 iOS 开发的 HTML5 — 优点和缺点

    何时使用 HTML5 进行 iOS 应用程序开发?

    如果您想快速开发一个也可以离线访问的简单 iOS 应用程序,HTML5 是正确的选择。如果您的团队中有专门研究 HTML5 并且能够开发此类应用程序的人员,则值得考虑这种选择。

    5. Java

    Java 是一种面向对象、基于类的通用编程语言。重要的是,它的代码不需要重新编译即可在任何平台上运行。

    Java 目前在全球有超过 900 万程序员使用,这使其成为世界上第五大最受欢迎的编程语言

    Java 也是 Android 应用程序开发中最受欢迎的语言之一。但是,凭借其广泛的灵活性,您还可以使用它来构建跨平台应用程序。

    用于 iOS 开发的 Java——优点和缺点

    何时使用 Java 进行 iOS 应用程序开发?

    尽管 Java 流行且灵活,但在 iOS 应用程序开发方面,Java 并不是一个受欢迎的选择。但是,如果您已经有一个用 Java 开发的 Android 移动应用程序,您应该考虑使用相同的编程语言来创建 iOS 版本。

    6. React Native

    React Native 是 Facebook 于 2015 年推出的跨平台框架。今天,它是最受欢迎的跨平台工具之一。它使用 JavaScript 创建本机应用程序,允许软件开发人员使用网站技术构建移动应用程序。

    它被 Facebook、Snapchat 或 Instagram 等品牌使用,因此您可以确定该解决方案值得信赖。

    用于 iOS 开发的 React Native — 优点和缺点

    何时使用 React Native 进行移动应用开发?

    如果您想同时为 iOS 和 Android 开发移动应用程序,并且您的团队包括 JavaScript 或React Native 专家,那么 React Native 是一个完美的选择。该解决方案将使您能够节省时间和金钱,而且 - 考虑到它在世界上最流行的移动应用程序中的流行度 - 您可以确定它是一个经过验证的解决方案。

    7. Flutter

    Flutter 是一个综合性的应用软件开发工具包 (SDK),包括随时可用的小部件和工具。它由 Google 于 2015 年创建,并于 2017 年正式推出。

    该工具允许构建跨平台应用程序,为Flutter 开发人员提供一种简单的方法来制作具有视觉吸引力、本地编译的移动、Web 和桌面应用程序,仅使用一个代码库。

    用于 iOS 开发的 Flutter — 优点和缺点

    何时使用 Flutter 进行移动应用开发?

    Flutter 值得考虑,特别是如果您不仅要创建 iOS 和 Android 应用程序,而且还计划创建桌面和 Web 版本。

    此外,这个工具是基于 Dart 编程语言的,所以如果你的团队成员知道这种语言——这将是你公司的正确选择。

    概括

    为 iOS 选择最好的编程语言是一个重要的决定,它可以对您的想法的成功产生至关重要的影响。这就是为什么您应该定义您的需求和期望,并在此基础上选择最适合您的解决方案。

    如果您仍然对选择哪种技术有疑问——这里简要总结了这些技术之间最重要的区别。

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    1e79993bde27cf2f80b86dae65274c5e.png

    腾讯数码讯(编译:张秀梅)iOS平台相比较于Android平台最大的优势之一,就是完整高质量的应用程序。虽然现在Android系统的应用质量不断提高,但是整体来说与iOS平台还是具有一定的差距。但是现在,已经有开发人员实现了一种让人惊讶的可能,可以在Android系统中运行iOS应用,广大用户来说,无疑又多了一个好选择。

    据国外媒体TNW报道,哥伦比亚大学计算机系的六个博士生近日开发了一个名叫Cider的项目,这是一个能在Android上兼容运行iOS应用程序的架构。

    这样的壮举,并没有使用一个严格的虚拟机,而是在同一个设备上运行domestic和foreign二进制文件才得以实现,他们利用诸如编译时代码阶段适应和外交功能的二进制兼容性技术。这也意味着Cider需要说服运行于苹果XNU内核上的应用代码,让它可以复制库和框架。与此同时,他们也发布了一个概念性验证视频,展示了他们在Nexus 7上运行iOS应用的工作成果。

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    虽然表现不尽如意,但考虑到额外的外部函数调用和当前并不完整的OpenGL ES实现,这也就不值得奇怪了。而更为重要的是,使用OS兼容层能够让iOS应用程序在Android上原生执行,这本身就是一个令人印象深刻的举动。

    另外在报道中也特别提到一段:即使在操作系统的抽象层,Android应用仍然能够在该设备上运行。该研究团队称,他们的方法并没有在两操作系统之间的兼容性上,遇到任何根本性限制问题。

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    话虽这么说,但这仍是一个原型,在一些应用表现上肯定会不完美。目前,Cider还只是一种模型构架,成品还未完成。该团队表示对于需要智能手机和平板电脑上其他功能(比如GPS、相机、手机电台、蓝牙等)支持的应用软件,Cider还无法对它们进行“改造”,除非这些应用能够提供回滚代码路径。但好消息是,该团队表示他们将继续开发Cider,如果该应用能够逐渐成熟起来,那么这些限制将不再存在。

    来源:liliputing、TNW

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  • 怎样在M1 Mac上运行iOS应用

    千次阅读 2021-03-16 17:29:16
    这意味着在Mac计算机上使用iOS应用程序比以往任何时候都容易,尽管该过程也已从过去使用的变通方法中进行了更改。不用担心-新步骤很容易完成,因此任何人都可以做到。需要的朋友快来看看吧! 具体步骤如下 步骤1:...

    苹果最新的MacBook Air,MacBook Pro和Mac Mini进行了重要的更改:它们都使用了苹果自己的硅M1处理器。得益于该创新芯片,iOS和MacOS应用程序的融合向前迈出了一大步。 这意味着在Mac计算机上使用iOS应用程序比以往任何时候都容易,尽管该过程也已从过去使用的变通方法中进行了更改。不用担心-新步骤很容易完成,因此任何人都可以做到。需要的朋友快来看看吧!

    具体步骤如下

    步骤1:前往Mac App Store

    登录到MacOS计算机并转到Mac App Store。通常,您可以在Dock中找到App Store (带有一个类似A的图标),但是如果您在该处看不到该图标,则仍然可以轻松访问。只需选择屏幕左上角的Apple图标,然后从下拉菜单中选择App Store即可开始。

    在“ App Store”窗口中,查看窗口的左下角,您将看到带有名称的“帐户”图标。选择此图标(必要时登录)以转到您的帐户,该帐户显示您已下载的所有应用程序。

    步骤2:切换至iOS应用

    立即在“帐户”标题下查看,您应该会看到iPhone和iPad 应用程序的类别选项。选择此项,您将看到已经在iOS上下载的所有应用程序。这些应用现已可供您使用。

    步骤3:搜寻您的iOS应用程式并下载

    选择“ iCloud下载”图标以开始将iOS应用程序下载到Mac的过程。要在Mac计算机上下载尽可能多的移动应用程序。
    如果您没有看到“ iPhone和iPad应用程序”类别,请再次检查您是否具有2020年Mac和M1芯片,并且已更新到最新的MacOS。否则,此选项可能不会出现。
    如果您正在与Apple共享家庭计划,并且有多个帐户下载了各种应用程序,那么您可能必须单击帐户名称以找到在桌面上下载了您要记住的应用程序的人。
    此过程也适用于所有标有iPadOS的应用程序。

    步骤4:在商店中查找新应用

    到目前为止,这些步骤适用于您已经拥有的iOS应用程序。但是,如果要下载专门用于MacOS的新移动应用程序,则必须搜索它们。转到“ App Store”窗口左上角的“搜索框”,搜索您要记住的应用程序,或者选择“发现”或“类别”菜单以查看流行的应用程序正在等待什么。
    返回结果后,再次查看列表顶部,然后选择“ iPhone和iPad应用程序”,以确保您在正确的类别中浏览。找到要下载的应用程序后,选择“获取”以开始下载过程。一切都应与在iPhone上进行下载的方式相同,并且可以在Dock的Applications文件夹中找到新应用,以开始使用。

    步骤5:当心未验证的应用程序

    您浏览移动应用程序并选择单个应用程序以了解更多信息时,您可能会注意到某些应用程序会说诸如“为iPhone设计而未为MacOS验证”的内容。这意味着该应用程序已可用于MacOS,但与原始状态完全没有任何变化。
    这实际上是重要的一点:App触摸屏控件,窗口大小调整,声音和麦克风机制,UI以及许多其他因素在MacOS上的作用可能截然不同。有些应用程序可能会感到很尴尬,而其他一些应用程序如果不被开发人员所使用,可能几乎无法使用。如果可能,请始终选择没有此警告标签的应用程序,因为这表明已经专门为MacOS准备了该应用程序。

    有关使用IPA文件侧载应用程序的重要说明

    你不能在使用M1芯片之前,iOS应用程序的爱好者可以使用iMazing等应用程序下载IPA文件,并在MacOS上实现它们,以获得所需的移动应用程序的桌面版本。这不是一个完美的过程,但是它对许多人有用,并且允许对Mac App Store不一定提供的应用程序进行大量试验。
    苹果现在已经禁止在最新的MacOS版本上进行这种侧向加载漏洞,并且旧的IPA文件也应该对用户停止工作。基本上,Apple希望每个人都可以单独使用App Store在MacOS上下载应用程序,无论它们是否为iOS应用程序。这也有助于避免对人们尝试在非设计平台上下载的应用进行不良评价(如上所述)。

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