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Model,意思是模特儿,模特儿是英文“model”的音译。模特一般来说要五官端正,身材良好,有气质,展示能力强,另外身高要具备一定的条件。Model在计算机程序设计中有两个概念:一个是三层架构中的实体类,另一个是MVC架构中的模型。 展开全文
Model,意思是模特儿,模特儿是英文“model”的音译。模特一般来说要五官端正,身材良好,有气质,展示能力强,另外身高要具备一定的条件。Model在计算机程序设计中有两个概念:一个是三层架构中的实体类,另一个是MVC架构中的模型。
信息
外文名
model
其他解释
计算机中三层架构中的实体类
中文名
模特儿
解    释
英文“model”的音译
model实体类和模型
Model是计算机程序设计中有两个概念:一个是三层架构中的实体类,另一个是MVC架构中的模型。1、在“三层架构”中,为了面向对象编程,将各层传递的数据封装成实体类,便于数据传递和提高可读性。2、在MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)模式中,Model代表模型,是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定,接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的核心。
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  • model.evaluate 和 model.predict 的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-03-14 14:28:38
    model.evaluate 输入数据和标签,输出损失和精确度. # 评估模型 loss,accuracy = model.evaluate(X_test,Y_test) print('\ntest loss',loss) print('accuracy',accuracy) model.predict 输入数据,输出...

    model.evaluate

    输入数据标签,输出损失精确度.

    	# 评估模型,不输出预测结果
    	loss,accuracy = model.evaluate(X_test,Y_test)
    	print('\ntest loss',loss)
    	print('accuracy',accuracy)
    

    model.predict

    输入测试数据,输出预测结果
    (通常用在需要得到预测结果的时候)

        #模型预测,输入测试集,输出预测结果
        y_pred = model.predict(X_test,batch_size = 1)
    

    两者差异

    1
    输入输出不同
    model.evaluate输入数据(data)金标准(label),然后将预测结果与金标准相比较,得到两者误差并输出.
    model.predict输入数据(data),输出预测结果
    2
    是否需要真实标签(金标准)
    model.evaluate需要,因为需要比较预测结果与真实标签的误差
    model.predict不需要,只是单纯输出预测结果,全程不需要金标准的参与.

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  • vue中关于checkbox数据绑定v-model指令的个人理解

    万次阅读 多人点赞 2018-06-07 15:16:45
    vue.js未开发者提供了很多便利的指令,其中v-model用于表单的数据绑定很常见,下面是最常见的例子:<div id='myApp'><input type="text" v-model="msg"><br...

    vue.js为开发者提供了很多便利的指令,其中v-model用于表单的数据绑定很常见,

    下面是最常见的例子:

    <div id='myApp'>
        <input type="text" v-model="msg"><br>
        {{msg}}
     </div>
     

     

    js里data初始化数据

     

    <script src="./js/vue.js"></script>
        <script type="text/javascript">
            new Vue({
                el: "#myApp",
                data() {
                    return {
                        msg:'hello'
                    }
                },

     

    浏览器渲染:

        
        

    上面可知,v-model对应的数据为input的value属性

    但是如果是checkbox,会有一点问题

     
    <div id='myApp'>
        <input type="checkbox" v-model="msg"><br>
        {{msg}}
     </div>

    没有给checkbox设置value属性

    js中data为'':

    new Vue({
                el: "#myApp",
                data() {
                    return {
                        msg:''
                    }
                },

     

    浏览器渲染:

              

    勾选为true,取消勾选为false    

     

    且data中msg如果初始化为true,则checkbox默认选中          

    到这里让人会有在checkbox里,v-model对应的值为true或false,似乎和checked属性有关

    是不是这样呢,我们再来看一个例子:

    <div id='myApp'>
       <input type="checkbox" v-model="msg" value="angular">angular<br>
       <input type="checkbox" v-model="msg" value="react">react<br>
       <input type="checkbox" v-model="msg" value="vue">vue<br>
       {{msg}}
     </div>

    我们设置三个checkbox,分别设置value属性

    js中依然

     

    new Vue({
                el: "#myApp",
                data() {
                    return {
                        msg:''
                    }
                },

    浏览器:

                   

    可以看到有了value属性,v-model 对应的msg 依然是true或false;

     

    那么之前的猜想难道是正确的吗?

     

    我们来改一点代码,通常v-model对应的都是字符串,这次我们初始化为空数组[]

     

        data() {
           return {
              msg:[]
            }
        },

    其他的不变,依然是上面三个checkbox

    神奇的一幕出来了

    浏览器中:

     

     

    可以看到,选中谁,谁的value就会添加到数组里,

    且数据是双向绑定的,所以,当我们初始化数据的数组里赋予上面的value值时,所对应的checkbox便会默认选中

     

    data() {
        return {
          msg:['vue']
        }
      },
     

    浏览器渲染:

     

     

     

    所以可以看到,checkbox里v-model对应的值依然是value,但是之前为什么是true或false?

     

    我自己在网上找了很久,没有发现一个特别清楚的解释,所以在这里发表一下自己的理解:

        1.checkbox和普通input一样,点击勾选其实就是输入value,而输入value会改变checked属性,所以会选中
         当v-model对应“字符串”时会解析“字符串”为布尔值,v-model对应有值或是true,checkbox都会选中。
     
        2.当v-model对应“数组”时有勾表示已选中,相当于赋值给,相当于有value,v-model对应value,
          没有value属性时,点勾相当于将('null')赋值给value——>v-model('null'为字符串),
          有value属性时,点勾相当于将(value)赋值给value——>v-model,
          注意数据是双向绑定的,所以数组里的值对应着checkbox的value——>v-model。
     
        3.处理表单,v-model一般都是对应字符串,所以处理checkbox的v-model,善用对应布尔值控制勾选。

     

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  • activiti bpmnModel使用

    万次阅读 多人点赞 2016-04-28 09:22:02
    bpmnModel对象,是activiti动态部署钟很重要的一个对象,如果bpmnModel对象不能深入的理解,那可能如果自己需要开发一套流程设计器,就显得力不从心,之前我们公司自己开发了一套activiti web设计器,如下图所示: ...

    bpmnModel对象,是activiti动态部署钟很重要的一个对象,如果bpmnModel对象不能深入的理解,那可能如果自己需要开发一套流程设计器,就显得力不从心,之前我们公司自己开发了一套activiti web设计器,如下图所示:

     

     

     

    当activiti web设计器设计的时候,存储格式是自定义的json对象,那现在问题来了,我们怎么把我们自己的json格式转化为标准的bpmn需要的xml文件呢?这一点很重要?所以这也是本节课需要重点讲解的地方,大家实际开发可以举一反三。灵活的运用到项目中。

    1.1.1. BpmnModel使用

    因为平时我们在使用的时候,展示流程图没有使用是默认的流程生成的这种方式,所以这里坐标信息,暂时不演示,主要演示节点等的核心功能。

    1.1.1.1. eclipse绘制流程

    为了方便演示,这里我们先在eclipse中绘制一个简单的流程。具体的流程图如下:

     

    流程图的xml文件如下:直接用文本打开bpmn文件即可:

     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <definitions xmlns="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:activiti="http://activiti.org/bpmn" xmlns:bpmndi="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/DI" xmlns:omgdc="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DC" xmlns:omgdi="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DI" typeLanguage="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" expressionLanguage="http://www.w3.org/1999/XPath" targetNamespace="http://www.activiti.org/test">
      <process id="process1" isExecutable="true">
        <startEvent id="start1shareniu" name="start1shareniu"></startEvent>
        <sequenceFlow id="starttouserTask" name="starttouserTask" sourceRef="start1shareniu" targetRef="userTask1shareniu"></sequenceFlow>
        <userTask id="userTask1shareniu" name="userTask1shareniu"></userTask>
        <sequenceFlow id="userTasktoend" name="userTasktoend" sourceRef="userTask1shareniu" targetRef="endEventshareniu"></sequenceFlow>
        <endEvent id="endEventshareniu" name="endEventshareniu"></endEvent>
      </process>
      <bpmndi:BPMNDiagram id="BPMNDiagram_process1">
        <bpmndi:BPMNPlane bpmnElement="process1" id="BPMNPlane_process1">
          <bpmndi:BPMNShape bpmnElement="start1shareniu" id="BPMNShape_start1shareniu">
            <omgdc:Bounds height="35.0" width="35.0" x="70.0" y="150.0"></omgdc:Bounds>
          </bpmndi:BPMNShape>
          <bpmndi:BPMNShape bpmnElement="userTask1shareniu" id="BPMNShape_userTask1shareniu">
            <omgdc:Bounds height="60.0" width="100.0" x="180.0" y="110.0"></omgdc:Bounds>
          </bpmndi:BPMNShape>
          <bpmndi:BPMNShape bpmnElement="endEventshareniu" id="BPMNShape_endEventshareniu">
            <omgdc:Bounds height="35.0" width="35.0" x="380.0" y="76.0"></omgdc:Bounds>
          </bpmndi:BPMNShape>
          <bpmndi:BPMNEdge bpmnElement="starttouserTask" id="BPMNEdge_starttouserTask">
            <omgdi:waypoint x="87.0" y="150.0"></omgdi:waypoint>
            <omgdi:waypoint x="100.0" y="139.0"></omgdi:waypoint>
            <omgdi:waypoint x="180.0" y="140.0"></omgdi:waypoint>
            <bpmndi:BPMNLabel>
              <omgdc:Bounds height="14.0" width="100.0" x="87.0" y="150.0"></omgdc:Bounds>
            </bpmndi:BPMNLabel>
          </bpmndi:BPMNEdge>
          <bpmndi:BPMNEdge bpmnElement="userTasktoend" id="BPMNEdge_userTasktoend">
            <omgdi:waypoint x="280.0" y="140.0"></omgdi:waypoint>
            <omgdi:waypoint x="324.0" y="129.0"></omgdi:waypoint>
            <omgdi:waypoint x="324.0" y="93.0"></omgdi:waypoint>
            <omgdi:waypoint x="380.0" y="93.0"></omgdi:waypoint>
            <bpmndi:BPMNLabel>
              <omgdc:Bounds height="14.0" width="100.0" x="414.0" y="126.0"></omgdc:Bounds>
            </bpmndi:BPMNLabel>
          </bpmndi:BPMNEdge>
        </bpmndi:BPMNPlane>
      </bpmndi:BPMNDiagram>
    </definitions>

     

     

     

     

     

    1.1.1.2. 自己生成

    下面的代码,就是生成这个bpmnmodel 核心代码,代码如下所示:

     

    //实例化BpmnModel对象
    BpmnModel bpmnModel=new BpmnModel();
    //开始节点的属性
    StartEvent startEvent=new StartEvent();
    startEvent.setId("start1shareniu");
    startEvent.setName("start1shareniu");
    //普通的UserTask节点
    UserTask userTask=new UserTask();
    userTask.setId("userTask1shareniu");
    userTask.setName("userTask1shareniu");
    //结束节点属性
    EndEvent endEvent=new EndEvent();
    endEvent.setId("endEventshareniu");
    endEvent.setName("endEventshareniu");
    //连线信息
    List<SequenceFlow> sequenceFlows=new ArrayList<SequenceFlow>();
    List<SequenceFlow> toEnd=new ArrayList<SequenceFlow>();
    SequenceFlow s1=new SequenceFlow();
    s1.setId("starttouserTask");
    s1.setName("starttouserTask");
    s1.setSourceRef("start1shareniu");
    s1.setTargetRef("userTask1shareniu");
    sequenceFlows.add(s1);
    SequenceFlow s2=new SequenceFlow();
    s2.setId("userTasktoend");
    s2.setName("userTasktoend");
    s2.setSourceRef("userTask1shareniu");
    s2.setTargetRef("endEventshareniu");
    toEnd.add(s2);
    startEvent.setOutgoingFlows(sequenceFlows);
    userTask.setOutgoingFlows(toEnd);
    userTask.setIncomingFlows(sequenceFlows);
    endEvent.setIncomingFlows(toEnd);
    //Process对象
    Process process=new Process();
    process.setId("process1");
    process.addFlowElement(startEvent);
    process.addFlowElement(s1);
    process.addFlowElement(userTask);
    process.addFlowElement(s2);
    process.addFlowElement(endEvent);
    bpmnModel.addProcess(process);

     

    上面的代码,我们已经写好了bpmnmodel绘制的流程,那我们怎么知道对还是不对呢?下面就开始将我们的bpmnmodel对象转化为标准的xml文件看一下。

    1.1.2. BpmnModel转化xml

    将上面的对象转化为标准的xml代码如下所示:

    //bpmnModel 转换为标准的bpmn xml文件

    BpmnXMLConverter bpmnXMLConverter=new BpmnXMLConverter();

    byte[] convertToXML = bpmnXMLConverter.convertToXML(bpmnModel);

    String bytes=new String(convertToXML);

    System.out.println(bytes);

    运行程序,看一下程序的输出如下:

     

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <definitions xmlns="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/MODEL" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:activiti="http://activiti.org/bpmn" xmlns:bpmndi="http://www.omg.org/spec/BPMN/20100524/DI" xmlns:omgdc="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DC" xmlns:omgdi="http://www.omg.org/spec/DD/20100524/DI" typeLanguage="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" expressionLanguage="http://www.w3.org/1999/XPath" targetNamespace="http://www.activiti.org/test">
      <process id="process1" isExecutable="true">
        <startEvent id="start1shareniu" name="start1shareniu"></startEvent>
        <sequenceFlow id="starttouserTask" name="starttouserTask" sourceRef="start1shareniu" targetRef="userTask1shareniu"></sequenceFlow>
        <userTask id="userTask1shareniu" name="userTask1shareniu"></userTask>
        <sequenceFlow id="userTasktoend" name="userTasktoend" sourceRef="userTask1shareniu" targetRef="endEventshareniu"></sequenceFlow>
        <endEvent id="endEventshareniu" name="endEventshareniu"></endEvent>
      </process>
      <bpmndi:BPMNDiagram id="BPMNDiagram_process1">
        <bpmndi:BPMNPlane bpmnElement="process1" id="BPMNPlane_process1"></bpmndi:BPMNPlane>
      </bpmndi:BPMNDiagram>
    </definitions>

     

    我们看到转化的xml文件,对比eclipse绘制流程的xml,除了坐标没有,其他的都是正确的。那我们怎么验证我们生成的xml是正确的呢?因为转化成功,也不一定可以使用的。接下来看一下bpmnmodel如何验证。

    1.1.3. BpmnModel验证

    验证的方法代码如下所示:

    //验证bpmnModel 是否是正确的bpmn xml文件

    ProcessValidatorFactory processValidatorFactory=new ProcessValidatorFactory();

    ProcessValidator defaultProcessValidator = processValidatorFactory.createDefaultProcessValidator();

    //验证失败信息的封装ValidationError

    List<ValidationError> validate = defaultProcessValidator.validate(bpmnModel);

    System.out.println(validate.size());

    需要说明的是:ValidationError封装的是验证信息,如果size为0说明,bpmnmodel正确,大于0,说明自定义的bpmnmodel是错误的,不可以使用的。

    验证还是很有必要使用的,因为流程部署的时候,我们最好验证一次,没有问题在部署。

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