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  • processing

    2019-08-20 21:28:43
    Processing整理 1.结构建设 void setup() draw() loop() noloop() redraw() size() 2.图形 2D arc() ellipse() line() point() quad() rect() triangle() 3D box() sphere() 自定义 beginShape() vertex() ...

    Processing整理

    1.结构建设

    void

    setup()

    draw()

    loop()

    noloop()

    redraw()

    size()

    2.图形

    2D

    arc()

    ellipse()

    line()

    point()

    quad()

    rect()

    triangle()

    3D

    box()

    sphere()

    自定义

    beginShape()

    vertex()

    bezierVertex()

    endShape()

    3.定义

    int

    float

    boolean

    byte

    char

    color

    long

    double

    4.Image

    PImage

    loadImage

    image

    5.填色

    background()

    clear()

    colorMode

    fill()

    noFill()

    stroke()

    noStroke()

    6.运算

    %

    *=

    ++

    +=

    -=

    /

    /=

    !=

    <

    <=

    ==

    =

    7.其他

    height

    width

    mouseX

    mouseY

    random()

    second()

    millis()

    minute()

    hour()

    day()

    month()

    year()

    sin()

    cos()

    PI

    print

    println

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  • 下载 processing / processing 3.5.4 / processing 3.5.3 / windows processing / mac processing 官网的链接简直了,下载就4k/S,根本没法下载。但是实际上这个链接是对应一个地址的(不要复制浏览器中下载的链接)...

    下载 processing / processing 3.5.4 / processing 3.5.3 / windows processing / mac processing

    官网的链接简直了,下载就4k/S,根本没法下载。但是实际上这个链接是对应一个地址的(不要复制浏览器中下载的链接)

    请原谅我把标题起成这样,我是为了别人能找到这里。

    把下面的链接复制到迅雷里面下载还是有下载速度的。自己对应自己的系统。

    # windows 64位
    https://github.com/processing/processing/releases/download/processing-0270-3.5.4/processing-3.5.4-windows64.zip
    
    # windows 32位
    https://github.com/processing/processing/releases/download/processing-0270-3.5.4/processing-3.5.4-windows32.zip
    
    # linux
    https://download.processing.org/processing-3.5.4-linux64.tgz
    
    # mac
    https://download.processing.org/processing-3.5.4-macosx.zip
    

    如果需要下载3.5.3版本或者是其他版本,把上面对应链接里面的版本号自己改一下就行了。

    展开全文
  • processing实现

    2016-11-01 19:44:36
    processing课程代码
  • 初识Processing

    最近在使用Arduino时遇上了Processing,越了解越喜欢,不说别的优点,这东东与Arduino交互做PC机上的数据展示真的是很不错的选择。可以说这是真正一门与艺术相关的编程语言,本篇开始将分享Processing系列学习笔记,希望感兴趣的朋友一起学习。

    1. Processing是什么

    Processing是一门用来生成图片、动画和交互软件的编程语言,主要用于处理可视化数据,把视觉形式、动画、交互与软件中的概念关联在一起,将计算机编程和艺术创作完美结合,将代码转换成千变万化的图像。学生、艺术家、设计师以及研究人员可以用processing来学习,设计原型和产品。

    Processing

    Processing是以Java语言为基础的,并且做了扩展和延伸,支持跨平台。类似于Arduino,作为开源平台它也有很多的开源库做支持,并且目前还支持Python语言。

    Python

    2. Processing能做什么

    Processing是一种文本编程语言,专用于生成以及编辑图像。Processing力求达到易用且功能丰富,且在短时间内学会并编写自己的程序,但更多的高级用户则是使用或编写带有更多功能的类库,包括矢量图与光栅图的绘制、图像处理、色彩模式、鼠标和键盘事件、网络通信、以及面向对象式编程、声音、三维文件的处理等。

    这里分享些Processing作品:

    图片来源网络,如涉及作品版权问题,请与我联系删除。

    Processing可以与Arduino等进行互动,对以单片机、Arduino等MCU为主的嵌入式应用的数据进行直观的展示,感觉比起C#和QT等开发语言简单。

    3. 下载安装Processing IDE

    你可以在官网下载IDE,支持Windows、Linux和Mac平台,后续主要使用Windows平台。

    可能网络不够科学下载会有些难度,这里已经下载了三个平台安装包,可在文末获取。下载后解压缩,点击可执行文件就可直接运行Processing IDE了。


    关注公众号「TonyCode」,后台回复“Pr”,获取文中代码及文件。
    回复「1024」获取1000G学习资料。
    个人博客
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • Image Processing ToolBox

    2018-11-16 14:28:12
    Matlab Image Processing ToolBox!
  • 2020.01.07:笔者正在参加2019 AR应用创作大赛,现已有程序、UI同学,缺少模型同学,获奖有证书和奖金,如果你想参加请私信我!...Postprocessing Profile 是基于 PostProcessing 的付费插件,里面包含了配置好的...

    大家好,我是SKODE。

    小提示:选中左侧目录,可快速找到所需内容

    本系列博客链接:传送门

     

    一、前期准备

    PostProcessing,全称Post Processing Stack,是一款免费插件,直接作用于Unity镜头的滤镜SDK

    Postprocessing Profile 是基于 PostProcessing 的付费插件,里面包含了配置好的各种滤镜。下载:下载地址

     

     

    二、效果展示

     

     

    三、概念介绍

    PostProcessing:是最基础的SDK,你可以自己创建各种滤镜。

    Postprocessing Profile:是PostProcessing的滤镜拓展资源库,里面的滤镜资源可以给PostProcessing用。

     

     

    四、使用方法

    现阶段Postprocessing Profile分为V1、V2、V3三个版本。(都在Postprocessing Profile SDK里,分别为这三个文件夹)

    V1 和 V2V3 使用方法不同。

     

    1、V1使用方法:

    1、导入两个SDK PostProcessing、Postprocessing Profile

    2、摄像头添加PostProcessingBehaviour组件

    3、将Postprocessing Profile V1文件夹下配置好的文件直接拖进Profile,就能在Scene场景看到效果了。

    效果图也是用这个滤镜做的。

     

     

    2、V2、V3使用方法

    使用V1的办法,往Profile里拖是拖不进去的。

    笔者使用的Unity版本是Unity2018.4.0f1,在2018.4版本往后,Unity增加了Packages功能。里面有封装好的各种有用的资源。

     

    1、导入上述两个SDK

     

    2、如图所示导入支持V2V3的资源

    你的Packages可能打不开,一直在loading,解决方法:链接

     

    3、进行下面配置:

    a、添加组件PostProcessLayerPostProcessVolume(现在不使用PostProcessingBehaviour了)

    b、摄像机Layer层设置的和下方Layer一致

    c、Profile拖入V2、V3资源即可实现效果了。

     

     

    一起进步

    我是SKODE

    展开全文
  • ProcessingProcessing.js

    2019-02-17 10:52:35
    Processing简介和环境搭建 https://blog.csdn.net/liuxiao723846/article/details/82024008 Processing.js快速入门 https://www.cnblogs.com/chenmouren/archive/2011/09/20/2182931.html  【上文中第一种方法...
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  • 手动编译后的processing video库, 解压后放在Documents/Processing/libraries目录下,或放入/Applications/Processing.app/Contents/Java/modes/java/libraries中。 重启processing就可以引用。
  • 终于到了Processing与Arduino交互了
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    2019-09-03 11:20:05
    插件Postprocessing Profile 是基于 PostProcessing 的付费插件,里面包含了配置好的各种滤镜。使用方法:https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/100512742
  • processing 官方教程范例 有关 Processing 最棒的参考之一是 Processing: A Programming Handbook for Visual Designers and Artists(Casey Reas 和 Ben Fry,MIT Press,20047)
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    2016-04-21 10:07:33
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  • Processing 入门

    千次阅读 2014-10-10 10:20:40
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空空如也

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