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Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(上)
2013-10-31 08:10:46相信大多数朋友对Service这个名词都不会陌生,没错,一个老练的Android程序员如果连Service都没听说过的话,那确实也太逊了。Service作为Android四大组件之一,在每一个应用程序中都扮演着非常重要的角色。它主要...转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435
相信大多数朋友对Service这个名词都不会陌生,没错,一个老练的Android程序员如果连Service都没听说过的话,那确实也太逊了。Service作为Android四大组件之一,在每一个应用程序中都扮演着非常重要的角色。它主要用于在后台处理一些耗时的逻辑,或者去执行某些需要长期运行的任务。必要的时候我们甚至可以在程序退出的情况下,让Service在后台继续保持运行状态。
不过,虽然Service几乎被每一个Android程序员所熟知,但并不是每个人都已经将Service的各个知识点都掌握得非常透彻。那么今天我就将带着大家对Service进行一次全面、深入的探究,希望每个人在读完本篇文章后都能对Service有更深一层的理解。
Service的基本用法
关于Service最基本的用法自然就是如何启动一个Service了,启动Service的方法和启动Activity很类似,都需要借助Intent来实现,下面我们就通过一个具体的例子来看一下。
新建一个Android项目,项目名就叫ServiceTest,这里我选择使用4.0的API。
然后新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法,如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "onStartCommand() executed"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() executed"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } }
可以看到,我们只是在onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法中分别打印了一句话,并没有进行其它任何的操作。
然后打开或新建activity_main.xml作为程序的主布局文件,代码如下所示:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Start Service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop Service" /> </LinearLayout>
我们在布局文件中加入了两个按钮,一个用于启动Service,一个用于停止Service。
然后打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,在里面加入启动Service和停止Service的逻辑,代码如下所示:
可以看到,在Start Service按钮的点击事件里,我们构建出了一个Intent对象,并调用startService()方法来启动MyService。然后在Stop Serivce按钮的点击事件里,我们同样构建出了一个Intent对象,并调用stopService()方法来停止MyService。代码的逻辑非常简单,相信不需要我再多做解释了吧。public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button startService; private Button stopService; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService = (Button) findViewById(R.id.start_service); stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.start_service: Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent); break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class); stopService(stopIntent); break; default: break; } } }
另外需要注意,项目中的每一个Service都必须在AndroidManifest.xml中注册才行,所以还需要编辑AndroidManifest.xml文件,代码如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.servicetest" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="17" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > …… <service android:name="com.example.servicetest.MyService" > </service> </application> </manifest>
这样的话,一个简单的带有Service功能的程序就写好了,现在我们将程序运行起来,并点击一下Start Service按钮,可以看到LogCat的打印日志如下:
也就是说,当启动一个Service的时候,会调用该Service中的onCreate()和onStartCommand()方法。
那么如果我再点击一次Start Service按钮呢?这个时候的打印日志如下:
可以看到,这次只有onStartCommand()方法执行了,onCreate()方法并没有执行,为什么会这样呢?这是由于onCreate()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,如果当前Service已经被创建过了,不管怎样调用startService()方法,onCreate()方法都不会再执行。因此你可以再多点击几次Start Service按钮试一次,每次都只会有onStartCommand()方法中的打印日志。
我们还可以到手机的应用程序管理界面来检查一下MyService是不是正在运行,如下图所示:
恩,MyService确实是正在运行的,即使它的内部并没有执行任何的逻辑。
回到ServiceTest程序,然后点击一下Stop Service按钮就可以将MyService停止掉了。
Service和Activity通信
上面我们学习了Service的基本用法,启动Service之后,就可以在onCreate()或onStartCommand()方法里去执行一些具体的逻辑了。不过这样的话Service和Activity的关系并不大,只是Activity通知了Service一下:“你可以启动了。”然后Service就去忙自己的事情了。那么有没有什么办法能让它们俩的关联更多一些呢?比如说在Activity中可以指定让Service去执行什么任务。当然可以,只需要让Activity和Service建立关联就好了。
观察MyService中的代码,你会发现一直有一个onBind()方法我们都没有使用到,这个方法其实就是用于和Activity建立关联的,修改MyService中的代码,如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; private MyBinder mBinder = new MyBinder(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "onStartCommand() executed"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() executed"); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return mBinder; } class MyBinder extends Binder { public void startDownload() { Log.d("TAG", "startDownload() executed"); // 执行具体的下载任务 } } }
这里我们新增了一个MyBinder类继承自Binder类,然后在MyBinder中添加了一个startDownload()方法用于在后台执行下载任务,当然这里并不是真正地去下载某个东西,只是做个测试,所以startDownload()方法只是打印了一行日志。
然后修改activity_main.xml中的代码,在布局文件中添加用于绑定Service和取消绑定Service的按钮:
接下来再修改MainActivity中的代码,让MainActivity和MyService之间建立关联,代码如下所示:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/start_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Start Service" /> <Button android:id="@+id/stop_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Stop Service" /> <Button android:id="@+id/bind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Bind Service" /> <Button android:id="@+id/unbind_service" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Unbind Service" /> </LinearLayout>
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button startService; private Button stopService; private Button bindService; private Button unbindService; private MyService.MyBinder myBinder; private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { myBinder = (MyService.MyBinder) service; myBinder.startDownload(); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); startService = (Button) findViewById(R.id.start_service); stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service); bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service); unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service); startService.setOnClickListener(this); stopService.setOnClickListener(this); bindService.setOnClickListener(this); unbindService.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.start_service: Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent); break; case R.id.stop_service: Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class); stopService(stopIntent); break; case R.id.bind_service: Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); break; case R.id.unbind_service: unbindService(connection); break; default: break; } } }
可以看到,这里我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。在onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了MyBinder的实例,有了这个实例,Activity和Service之间的关系就变得非常紧密了。现在我们可以在Activity中根据具体的场景来调用MyBinder中的任何public方法,即实现了Activity指挥Service干什么Service就去干什么的功能。
当然,现在Activity和Service其实还没关联起来了呢,这个功能是在Bind Service按钮的点击事件里完成的。可以看到,这里我们仍然是构建出了一个Intent对象,然后调用bindService()方法将Activity和Service进行绑定。bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。
然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。
现在让我们重新运行一下程序吧,在MainActivity中点击一下Bind Service按钮,LogCat里的打印日志如下图所示:
另外需要注意,任何一个Service在整个应用程序范围内都是通用的,即MyService不仅可以和MainActivity建立关联,还可以和任何一个Activity建立关联,而且在建立关联时它们都可以获取到相同的MyBinder实例。
如何销毁Service
在Service的基本用法这一部分,我们介绍了销毁Service最简单的一种情况,点击Start Service按钮启动Service,再点击Stop Service按钮停止Service,这样MyService就被销毁了,可以看到打印日志如下所示:
那么如果我们是点击的Bind Service按钮呢?由于在绑定Service的时候指定的标志位是BIND_AUTO_CREATE,说明点击Bind Service按钮的时候Service也会被创建,这时应该怎么销毁Service呢?其实也很简单,点击一下Unbind Service按钮,将Activity和Service的关联解除就可以了。
先点击一下Bind Service按钮,再点击一下Unbind Service按钮,打印日志如下所示:
以上这两种销毁的方式都很好理解。那么如果我们既点击了Start Service按钮,又点击了Bind Service按钮会怎么样呢?这个时候你会发现,不管你是单独点击Stop Service按钮还是Unbind Service按钮,Service都不会被销毁,必要将两个按钮都点击一下,Service才会被销毁。也就是说,点击Stop Service按钮只会让Service停止,点击Unbind Service按钮只会让Service和Activity解除关联,一个Service必须要在既没有和任何Activity关联又处理停止状态的时候才会被销毁。
为了证实一下,我们在Stop Service和Unbind Service按钮的点击事件里面加入一行打印日志:
public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.start_service: Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class); startService(startIntent); break; case R.id.stop_service: Log.d("MyService", "click Stop Service button"); Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class); stopService(stopIntent); break; case R.id.bind_service: Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class); bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE); break; case R.id.unbind_service: Log.d("MyService", "click Unbind Service button"); unbindService(connection); break; default: break; } }
然后重新运行程序,先点击一下Start Service按钮,再点击一下Bind Service按钮,这样就将Service启动起来,并和Activity建立了关联。然后点击Stop Service按钮后Service并不会销毁,再点击一下Unbind Service按钮,Service就会销毁了,打印日志如下所示:
我们应该始终记得在Service的onDestroy()方法里去清理掉那些不再使用的资源,防止在Service被销毁后还会有一些不再使用的对象仍占用着内存。
Service和Thread的关系
不少Android初学者都可能会有这样的疑惑,Service和Thread到底有什么关系呢?什么时候应该用Service,什么时候又应该用Thread?答案可能会有点让你吃惊,因为Service和Thread之间没有任何关系!
之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的,你还会觉得它和Thread有什么关系吗?让我们看一下这个残酷的事实吧。
在MainActivity的onCreate()方法里加入一行打印当前线程id的语句:
然后在MyService的onCreate()方法里也加入一行打印当前线程id的语句:Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId());
Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());
现在重新运行一下程序,并点击Start Service按钮,会看到如下打印日志:
可以看到,它们的线程id完全是一样的,由此证实了Service确实是运行在主线程里的,也就是说如果你在Service里编写了非常耗时的代码,程序必定会出现ANR的。
你可能会惊呼,这不是坑爹么!?那我要Service又有何用呢?其实大家不要把后台和子线程联系在一起就行了,这是两个完全不同的概念。Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。比如说一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。你可能又会问,前面不是刚刚验证过Service是运行在主线程里的么?在这里一直执行着心跳连接,难道就不会阻塞主线程的运行吗?当然会,但是我们可以在Service中再创建一个子线程,然后在这里去处理耗时逻辑就没问题了。
额,既然在Service里也要创建一个子线程,那为什么不直接在Activity里创建呢?这是因为Activity很难对Thread进行控制,当Activity被销毁之后,就没有任何其它的办法可以再重新获取到之前创建的子线程的实例。而且在一个Activity中创建的子线程,另一个Activity无法对其进行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以与Service进行关联,然后可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被销毁了,之后只要重新与Service建立关联,就又能够获取到原有的Service中Binder的实例。因此,使用Service来处理后台任务,Activity就可以放心地finish,完全不需要担心无法对后台任务进行控制的情况。
一个比较标准的Service就可以写成:
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 开始执行后台任务 } }).start(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } class MyBinder extends Binder { public void startDownload() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 执行具体的下载任务 } }).start(); } }
创建前台Service
Service几乎都是在后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作。但是Service的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足情况时,就有可能会回收掉正在后台运行的Service。如果你希望Service可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台Service。前台Service和普通Service最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。当然有时候你也可能不仅仅是为了防止Service被回收才使用前台Service,有些项目由于特殊的需求会要求必须使用前台Service,比如说墨迹天气,它的Service在后台更新天气数据的同时,还会在系统状态栏一直显示当前天气的信息,如下图所示:
那么我们就来看一下如何才能创建一个前台Service吧,其实并不复杂,修改MyService中的代码,如下所示:
public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; private MyBinder mBinder = new MyBinder(); @Override public void onCreate() { super.onCreate(); Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher, "有通知到来", System.currentTimeMillis()); Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, notificationIntent, 0); notification.setLatestEventInfo(this, "这是通知的标题", "这是通知的内容", pendingIntent); startForeground(1, notification); Log.d(TAG, "onCreate() executed"); } ......... }
这里只是修改了MyService中onCreate()方法的代码。可以看到,我们首先创建了一个Notification对象,然后调用了它的setLatestEventInfo()方法来为通知初始化布局和数据,并在这里设置了点击通知后就打开MainActivity。然后调用startForeground()方法就可以让MyService变成一个前台Service,并会将通知的图片显示出来。
现在重新运行一下程序,并点击Start Service或Bind Service按钮,MyService就会以前台Service的模式启动了,并且在系统状态栏会弹出一个通栏图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容,如下图所示。
好了,由于篇幅的原因,本篇文章就先写到这里。目前我们已经把关于Service的很多重要知识点都梳理完了,下一篇文章会承接这篇文章,介绍Android Service中剩下的一个非常重要且复杂的知识点 —— 远程Service的使用,感兴趣的朋友请继续阅读 Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下) 。
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spring注解@service("service")括号中的service有什么用
2019-01-09 11:08:53service 是有用的相当于 xml配置中得bean id = service 也可以不指定 不指定相当于 bean id = com. service.service 就是这个类的全限定名,表示给当前类命名一个别名,方便注入到其他需要用到的类中;不加的话,默认...service 是有用的相当于 xml配置中得bean id = service 也可以不指定 不指定相当于 bean id = com. service.service 就是这个类的全限定名,表示给当前类命名一个别名,方便注入到其他需要用到的类中;不加的话,默认别名就是当前类名,但是首字母小写
Spring注解@Component、@Repository、@Service、@Controller区别
所以,如果 Web 应用程序采用了经典的三层分层结构的话,最好在持久层、业务层和控制层分别采用 @Repository、@Service 和 @Controller 对分层中的类进行注释,而用 @Component 对那些比较中立的类进行注释。
在一个稍大的项目中,通常会有上百个组件,如果这些组件采用xml的bean定义来配置,显然会增加配置文件的体积,查找以及维护起来也不太方便。 Spring2.5为我们引入了组件自动扫描机制,他可以在类路径底下寻找标注了@Component,@Service,@Controller,@Repository注解的类,并把这些类纳入进spring容器中管理。它的作用和在xml文件中使用bean节点配置组件时一样的。要使用自动扫描机制,我们需要打开以下配置信息:
Java代码
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <beansxmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchemainstance"xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans2.5.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-2.5.xsd" > <context:component-scan base-package=”com.eric.spring”> </beans>
6. 其中base-package为需要扫描的包(含所有子包) @Service用于标注业务层组件,@Controller用于标注控制层组件(如struts中的action),@Repository用于标注数据访问组件,即DAO组件,而@Component泛指组件,当组件不好归类的时候,我们可以使用这个注解进行标注。@Service public class VentorServiceImpl implements iVentorService{ } Repository public class VentorDaoImpl implements iVentorDao { }
- getBean的默认名称是类名(头字母小写),如果想自定义,可以@Service(“aaaaa”)这样来指定,这种bean默认是单例的,
- 如果想改变,可以使用
- @Service(“beanName”)
- @Scope(“prototype”)来改变。可以使用以下方式指定初始化方法和销毁方法(方法名任意):
@PostConstruct public void init() { } @PreDestroy public void destory() { }
注入方式:
把DAO实现类注入到service实现类中,把service的接口(注意不要是service的实现类)注入到action中,注
入时不要new 这个注入的类,因为spring会自动注入,如果手动再new的话会出现错误,然后属性加上
@Autowired后不需要getter()和setter()方法,Spring也会自动注入。至于更具体的内容,等对注入的方式更
加熟练后会做个完整的例子上来。
注解:
在 spring的配置文件里面只需要加上<context:annotation-config/>和<context:component-scanbase-package="需要实现注入的类所在包"/>,可以使用base-package="*"表示全部的类。
< context:component-scan base-package=”com.eric.spring”>
其中base-package为需要扫描的包(含所有子包)
在接口前面标上@Autowired和@Qualifier注释使得接口可以被容器注入,当接口存在两个实现类的时候必须指定其中一个来注入,使用实现类首字母小写的字符串来注入,如:
@Autowired
@Qualifier("chinese")
private Man man;
否则可以省略,只写@Autowired 。
@Service服务层组件,用于标注业务层组件,表示定义一个bean,自动根据bean的类名实例化一个首写字母为小写的bean,例如Chinese实例化为chinese,如果需要自己改名字则:@Service("你自己改的bean名")。
@Controller用于标注控制层组件(如struts中的action)
@Repository持久层组件,用于标注数据访问组件,即DAO组件
@Component泛指组件,当组件不好归类的时候,我们可以使用这个注解进行标注。
@Service
public class VentorServiceImpl implements iVentorService {
}
@Repository
public class VentorDaoImpl implements iVentorDao {
}
getBean 的默认名称是类名(头字母小写),如果想自定义,可以@Service(“aaaaa”) 这样来指定,这种
bean默认是单例的,如果想改变,可以使用@Service(“beanName”)@Scope(“prototype”)来改变。
可以使用以下方式指定初始化方法和销毁方法(方法名任意):
@PostConstruct
public void init() {
}
@PreDestroy
public void destory() {
}Spring中@Autowired注解、@Resource注解的区别
BY ETHAN ON 2011年 06 月 02 日 IN JAVA
Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持几个由JSR-250规范定义的注解,它们分别是@Resource、@PostConstruct以及@PreDestroy。
@Resource的作用相当于@Autowired,只不过@Autowired按byType自动注入,而@Resource默认按 byName自动注入罢了。@Resource有两个属性是比较重要的,分是name和type,Spring将@Resource注解的name属性解析为bean的名字,而type属性则解析为bean的类型。所以如果使用name属性,则使用byName的自动注入策略,而使用type属性时则使用byType自动注入策略。如果既不指定name也不指定type属性,这时将通过反射机制使用byName自动注入策略。
@Resource装配顺序
1. 如果同时指定了name和type,则从Spring上下文中找到唯一匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常
2. 如果指定了name,则从上下文中查找名称(id)匹配的bean进行装配,找不到则抛出异常
3. 如果指定了type,则从上下文中找到类型匹配的唯一bean进行装配,找不到或者找到多个,都会抛出异常
4. 如果既没有指定name,又没有指定type,则自动按照byName方式进行装配;如果没有匹配,则回退为一个原始类型进行匹配,如果匹配则自动装配;@Autowired 与@Resource的区别:
1、 @Autowired与@Resource都可以用来装配bean.都可以写在字段上,或写在setter方法上。
2、 @Autowired默认按类型装配(这个注解是属业spring的),默认情况下必须要求依赖对象必须存在,如果要允许null值,可以设置它的required属性为false,如:@Autowired(required=false),如果我们想使用名称装配可以结合@Qualifier注解进行使用,如下:
1
@Autowired()
@Qualifier("baseDao")
2
private
BaseDao baseDao;
3、@Resource(这个注解属于J2EE的),默认安装名称进行装配,名称可以通过name属性进行指定,如果没有指定name属性,当注解写在字段上时,默认取字段名进行安装名称查找,如果注解写在setter方法上默认取属性名进行装配。当找不到与名称匹配的bean时才按照类型进行装配。但是需要注意的是,如果name属性一旦指定,就只会按照名称进行装配。
1
@Resource(name="baseDao")
2
private
BaseDao baseDao;
推荐使用:@Resource注解在字段上,这样就不用写setter方法了,并且这个注解是属于J2EE的,减少了与spring的耦合。这样代码看起就比较优雅。
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SpringMvc三层架构注解详解@Controller、@Service和@Repository
2018-11-24 22:30:062. @Service() 3. @Repository持久层 springvmc采用经典的三层分层控制结构,在持久层,业务层和控制层分别采用@Repository、@Service、@Controller对分层中的类进行注解,而@Component对那些比较中立的类进行...1. @Controller控制层
@Controller用于标记在一个类上,使用它标记的类就是一个SpringMvc Controller对象,分发处理器会扫描使用该注解的类的方法,并检测该方法是否使用了@RequestMapping注解。
@Controller只是定义了一个控制器类,而使用@RequestMapping注解的方法才是处理请求的处理器。
@Controller标记在一个类上还不能真正意义上说它就是SpringMvc的控制器,应为这个时候Spring还不认识它,这个时候需要把这个控制器交给Spring来管理。有两种方式可以管理:<!--基于注解的装配--> <!--方式一--> <bean class="com.HelloWorld"/> <!--方式二--> <!--路径写到controller的上一层--> <context:component-scan base-package="com"/>
Action层:
component-scan默认扫描的注解类型是@Component,不过,在@Component的语义基础之上细化为@Reposity,@Service,@Controller.package com; @Controller public class HelloWorld{ @RequestMapping(value="/showRegUser") public String printHello() { return "hello"; } @Autowried private IocSerevce service; public void add(){ service.add(); } }
有一个use-defaultbao'i-filters属性,属性默认是true,表示会扫描抱下所有的标有@Component的类,并注册为bean,也就是@Component的子注解@Service,@reposity等
如果只想扫描包下的@Controller或其他内容,则设置use-default-filters属性为false,表示不再按照scan指定的包进行扫描,而是按照指定包进行扫描<context:component-scan base-package="com" user-default-filters="false"> <context:include-filter type="regex" expression="com.tan.*"/> </context:component-scan>
当没有设置use-default-filters属性或属性为true时,表示基于base-package包下指定扫描的具体路径。
2. @Service()
此注注解属于业务逻辑层,service或者manager层
默认按照名称进行装配,如果名称可以通过name属性指定,如果没有name属性,注解写在字段上时,默认去字段名进行查找,如果注解写在setter方法上,默认按照方法属性名称进行装配。当找不到匹配的bean时,才按照类型进行装配,如果name名称一旦指定就会按照名称进行装配
Service层:@Service() public class IocService{ @Resource private IIocDao iiocDao; public void add(){ iiocDao.add(); } }
3. @Repository持久层
此注解式持久层组件,用于标注数据访问组件,即DAO组件
DAO层
先定义一个接口public interface IIocDao{ public void add(); }
然后实现类
另外一种解释: @Repository对应数据访问层Bean//Dao层中定义了一些接口 //表示将Dao类声明为bean @Repository public class IocDao implements IIocDao{ public void add(){ System.out.println("调用了Dao"); } }
@Repository(value="userDao") public class UserDaoImpl extends BeansDaoImpl<User>{ ...... }
@Repository(value=“userDao”)注解告诉Spring ,让Spring创建一个名字叫做"userDao"的UserDapImpl实例。
当Service需要使用Spring创建的名字叫“userDao”的UserDaoImpl实例时,就可以使用@Resource(name=“userDao”)注解告诉Spring,Spring把创建好的userDao注入给Service即可。//注入userDao,从数据库中根据用户Id取出指定用户时需要用到 @Resource(name = "userDao") private BaseDao<User> userDao;
参考文章:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3495887.html
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Service Mesh
2020-05-21 08:45:58服务网格Service Mesh的介绍一、微服务落地困难
随着互联网、移动互联网的发展,微服务在国内从2015年兴起,2017、2018微服务热度很高,因为它解决了企业的实际问题,企业将一个系统的业务处理拆分成一个一个微小的服务,服务与服务之间的耦合度非常低,大大提高了系统开发的生产力,借助云计算的能力,可自动化管理微服务开发、容器化部署、监控,并完在服务容错、限流、降低等微服务治理。
当前很多传统企业慢慢向互联网技术转型,其中微服务就是技术转型的核心,微服务在落地时遇到了很大的困难!
微服务落地就是企业的软件系统采用微服务技术构建,开发成为云原生应用。
什么是云原生(Cloud Native)应用?
CNCF
是一个开源Linux
基金会(https://www.cncf.io/
),它致力于推进云端原生应用和服务的开发,由CNCF
孵化的项目目前达到20多个,其中包括当前热门的Kubernetes
、Prometheus
等;CNCF
的成员包括:google
、IBM
、 英特尔、阿里巴巴、华为、思科、Docker
、eBay
、红帽等一百多家…CNCF
定义的云原生应用包括以下特征:- 面向微服务:面向微服务开发、测试、运维
- 容器化封装:在容器中运行应用程序,并作为应用程序部署的独立单元,最终应用程序运行在公有云或私有云中
- 自动化管理:使用自动化的管理平台对容器部署、运维进行统一调度,提高系统的资源利用率,降低运维成本
二、Service Mesh简介
Service Mesh
(服务网格),它是一种微服务开发的理念。微服务开发要支持代码0侵入则可大大降低了微服务开发的难度,提高微服务落地的速度,即不必使用统一的微服务框架进行开发,对于一些老系统不论开发语言是什么0代码侵入则可以改为微服务。服务消费方采用service mesh例子:
Service Mesh
与Service A
处于同一个Pod
,Pod
是Kubernetes
中的概念,Pod
是一个容器环境下的“逻辑主机”,上图说明Service Mesh A
与Service A
处于同一个主机,Service Mesh A
与Service A
通过127.0.0.1
本地地址通信。
上图Service A
请求Service B
的流程如下:Service A
请求Service mesh A
Service mesh A
请求Service mesh B
Service mesh A
请求Service mesh C
务提供方采用service mesh例子:
服务消费方请求服务提供方都采用service mesh的例子:
上图Service A
请求Service B
的流程如下:Service A
请求Service mesh A
Service mesh A
请求Service mesh B
Service mesh B
请求Service B
Service Mesh
作为TCP
/IP
之上的一个抽象层,微服务只负责业务逻辑,Sidecar
来负责微服务的通信、容错、限流、降低等功能,Sidecar
就是把微服务层面的功能抽取了出来,应用程序之间通过Service Mesh
进行通信,如下图:
Willian Morgan
对Service Mesh
(服务网格)的定义是:Service Mesh
是 一个基础设施层,用于处理服务间通信。云原生应用有着复杂的服务拓扑,Service Mesh
保证请求可以在这些拓扑中可靠地传输。在实际应用当中,Service Mesh
通常是由一系列轻量级的网络代理组成的,它们与应用程序部署在一起,但应用程序不需要知道它们的存在。当该
Sidecar
在微服务中大量部署时,这些Sidecar
节点自然就形成了一个网格:
三、为何使用Service Mesh
- 作为基础设施层,抽取微服务通信、治理功能
- 老系统0代码侵入改造为微服务
Service Mesh
负责微服务通信、治理功能,这样微服务专注业务开发
四、Service Mesh发展
业界将
Spring Cloud
称为第一代微服务技术,即侵入式微服务框架,将Service Mesh
称为下一代的微服务技术。Service Mesh
起源于2016年,2017年越来越多的企业开始知道Service Mesh
,业界将2018年称为Service Mesh
元年,预示着Service Mesh
将从2018年开始发展。Service Mesh
发展至今已有如下开源项目:Linkerd
、Envoy
、Istio
、Conduit
、华为mesher
、新浪Motan Mesh
。 -
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