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Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)
2017-06-14 17:03:49今天,我将先介绍JNI 与 NDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢 目录1. JNI介绍1.1 简介 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)...前言
- 在
Android
开发中,使用NDK
开发的需求正逐渐增大 - 但很多人却搞不懂
JNI
与NDK
到底是怎么回事 - 今天,我将先介绍
JNI
与NDK
& 之间的区别,手把手进行NDK
的使用教学,希望你们会喜欢
目录
1. JNI介绍
1.1 简介
- 定义:
Java Native Interface
,即Java
本地接口 - 作用: 使得
Java
与 本地其他类型语言(如C、C++
)交互
即在
Java
代码 里调用C、C++
等语言的代码 或C、C++
代码调用Java
代码- 特别注意:
JNI
是Java
调用Native
语言的一种特性JNI
是属于Java
的,与Android
无直接关系
1.2 为什么要有 JNI
- 背景:实际使用中,
Java
需要与 本地代码 进行交互 - 问题:因为
Java
具备跨平台的特点,所以Java
与 本地代码交互的能力非常弱 - 解决方案: 采用
JNI
特性 增强Java
与 本地代码交互的能力
1.3 实现步骤
- 在
Java
中声明Native
方法(即需要调用的本地方法) - 编译上述
Java
源文件javac(得到.class
文件) - 通过
javah
命令导出JNI
的头文件(.h
文件) - 使用
Java
需要交互的本地代码 实现在Java
中声明的Native
方法
如
Java
需要与C++
交互,那么就用C++
实现Java
的Native
方法- 编译
.so
库文件 - 通过
Java
命令执行Java
程序,最终实现Java
调用本地代码
更加详细过程请参考本文第4节:具体使用
2. NDK介绍
2.1 简介
- 定义:
Native Development Kit
,是Android
的一个工具开发包
NDK是属于
Android
的,与Java
并无直接关系- 作用:快速开发
C
、C++
的动态库,并自动将so
和应用一起打包成APK
即可通过
NDK
在Android
中 使用JNI
与本地代码(如C、C++)交互- 应用场景:在Android的场景下 使用JNI
即
Android
开发的功能需要本地代码(C/C++)实现- 特点
- 额外注意
2.2 使用步骤
- 配置
Android NDK
环境 - 创建
Android
项目,并与NDK
进行关联 - 在
Android
项目中声明所需要调用的Native
方法 - 使用
Android
需要交互的本地代码 实现在Android
中声明的Native
方法
比如
Android
需要与C++
交互,那么就用C++
实现Java
的Native
方法- 通过
ndk - bulid
命令编译产生.so
库文件 - 编译
Android Studio
工程,从而实现Android
调用本地代码
更加详细过程请参考本文第4节:具体使用
3. NDK与JNI关系
4. 具体使用
本文根据版本的不同介绍了两种在
Android Studio
中实现NDK
的方法:Android Studio
2.2 以下 & 2.2以上4.1
Android Studio
2.2 以下实现NDK-
步骤如下
- 配置
Android NDK
环境 - 关联
Andorid Studio
项目 与NDK
- 创建本地代码文件(即需要在
Android
项目中调用的本地代码文件) - 创建
Android.mk
文件 &Application.mk
文件 - 编译上述文件,生成
.so
库文件,并放入到工程文件中 - 在
Andoird Studio
项目中使用NDK
实现JNI
功能
- 配置
-
步骤详解
步骤1:配置 Android NDK环境
具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境
步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK
- 当你的项目每次需要使用
NDK
时,都需要将该项目关联到NDK
- 此处使用的是
Andorid Studio
,与Eclipse
不同 - 还在使用
Eclipse
的同学请自行查找资料配置
- 具体配置如下
a. 在
Gradle
的local.properties
中添加配置ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle
若
ndk
目录存放在SDK
的目录中,并命名为ndk-bundle
,则该配置自动添加b. 在
Gradle
的gradle.properties
中添加配置android.useDeprecatedNdk=true // 对旧版本的NDK支持
c. 在
Gradle
的build.gradle添加ndk节点- 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
- 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK
步骤3:创建本地代码文件
- 即需要在Android项目中调用的本地代码文件
此处采用
C++
作为展示test.cpp
# include <jni.h> # include <stdio.h> extern "C" { JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){ // 参数说明 // 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作 // 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this) return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!"); // 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串 } }
此处需要注意:
- 如果本地代码是
C++
(.cpp
或者.cc
),要使用extern "C" { }
把本地方法括进去 JNIEXPORT jstring JNICALL
中的JNIEXPORT
和JNICALL
不能省- 关于方法名
Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
- 格式 =
Java _包名 _ 类名_Java需要调用的方法名
Java
必须大写- 对于包名,包名里的
.
要改成_
,_
要改成_1
如我的包名是:
scut.carson_ho.ndk_demo
,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo
- 格式 =
最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的
src/main/jni
文件夹若无
jni
文件夹,则手动创建。下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍
步骤4:创建Android.mk文件
- 作用:指定源码编译的配置信息
如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等
- 具体使用
LOCAL_PATH := $(call my-dir) // 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录 include $(CLEAR_VARS) // 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH) LOCAL_MODULE := hello_jni // 设置模块的名称,即编译出来.so文件名 // 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同 LOCAL_SRC_FILES := test.cpp // 指定参与模块编译的C/C++源文件名 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) // 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。
最后,将上述文件同样放在
src/main/jni
文件夹中。步骤5:创建Application.mk文件
- 作用:配置编译平台相关内容
- 具体使用
APP_ABI := armeabi // 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件 // 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台 // 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips // 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件
最后,将上述文件同样放在
src/main/jni
文件夹中步骤6:编译上述文件,生成.so库文件
- 经过上述步骤,在
src/main/jni
文件夹中已经有3个文件
- 打开终端,输入以下命令
// 步骤1:进入该文件夹 cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni // 步骤2:运行NDK编译命令 ndk-build
- 编译成功后,在
src/main/
会多了两个文件夹libs
&obj
,其中libs
下存放的是.so
库文件
步骤7:在
src/main/
中创建一个名为jniLibs
的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下- 要把名为
CPU
平台的文件夹放进去,而不是把.so
文件放进去 - 如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为
jniLibs
的文件夹并放进去就可以
步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能
- 此时,我们已经将本地代码文件编译成
.so
库文件并放入到工程文件中 - 在
Java
代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 步骤1:加载生成的so库文件 // 注意要跟.so库文件名相同 static { System.loadLibrary("hello_jni"); } // 步骤2:定义在JNI中实现的方法 public native String getFromJNI(); // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法 private Button Button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 通过Button调用JNI中的方法 Button = (Button) findViewById(R.id.button); Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Button.setText(getFromJNI()); } }); }
主布局文件:activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity"> // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法 <Button android:id="@+id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_width="300dp" android:layout_height="50dp" android:text="调用JNI代码" /> </RelativeLayout>
结果展示
源码地址
4.2
Android Studio
2.2 以上实现NDK- 如果你的
Android Studio
是2.2以上的,那么请采用下述方法
因为
Android Studio
2.2以上已经内部集成NDK
,所以只需要在Android Studio
内部进行配置就可以- 步骤讲解
步骤1:按提示创建工程
在创建工程时,需要配置
NDK
,根据提示一步步安装即可。步骤2:根据需求使用NDK
- 配置好
NDK
后,Android Studio
会自动生成C++
文件并设置好调用的代码 - 你只需要根据需求修改
C++
文件 &Android
就可以使用了。
5. 总结
- 本文主要讲解
Java
的JNI
与Android
的NDK
相关知识 - 下面我将继续对
Android
中的NDK
进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
请帮顶或评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!
欢迎关注carson_ho的微信公众号
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PR菜鸟入门 -- PR基础教学
2017-06-10 14:48:38现在终于有时间来写 PR 的基础教学了,首先视频教学,参看:[Pr教程]0基础急速上手视频制作!UP主必备! 一、快速认识 PR 主界面并导入素材 首先打开 PR 新建项目 修改 名称、位置,其他不用变,点击确定 ...如需转载请注明出处: https://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/72983888
现在终于有时间来写 PR 的基础教学了,首先视频教学,参看:[Pr教程]0基础急速上手视频制作!UP主必备!
一、快速认识 PR 主界面并导入素材
首先打开 PR 新建项目
修改 名称、位置,其他不用变,点击确定
进入界面如下:
认识、添加必要 窗口
导入媒体以开始,部分右键创建 素材箱
进入素材箱,右键选择导入,要导入的素材
将其拖到时间轴窗口
二、视频剪辑添加音乐
使用剃刀工具(快捷键 C)
将视频剪成几部分,用选择工具拖拽
添加音乐,很简单,将音乐素材拖到时间轴窗口,需要注意M、S,M为静音轨道,S为独奏轨道
背景音乐声音大小调试,在剪辑混合器
三、添加字幕
字幕->新建字幕->默认静态字幕
输入文字,可改变字体,颜色等等,自己想要的。CTRL+S 保存
然后将字幕拖到时间轴窗口,放到合适位置。
四、速度与持续时间
右击,选择速度与持续时间,可改变视频播放速度
注意,如果选中倒放速度是可以实现倒放效果的
当然也可以通过快捷键来是实现,比例拉深工具(R)
五、添加视频效果
两个视频过度效果,选择一个拖到时间轴窗口。
六、视频效果
比如让视频,移动、缩放。选择效果控件窗口,打锚点
视频效果如下:
七、渲染
不要有红色。应按回车,渲染,可以使视频更顺畅
八、创意
打开 Lumetri Clolor 窗口,点击创意,可选择视频颜色
九、视频导出
文件->导出->媒体
格式一般选择 H.264,点击导出。
基本讲完了,后续看到有用的再讲。
视频:玉渡山之夏
如需转载请注明出处: https://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/72983888
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分级教学
2018-11-07 12:45:24分级教学E:分级教学
输入文件E.in输出文件: estdout.pc2)
某高校招生工作已经结束,为了能够对学生的“大学计算机基础”课程进行分级教学,
要求将新生((5000人)划分为两个层次进行授课,划分层次的方法非常简单,按照学生入学
成绩分数从高到低进行平均划分,请你设计程序挑选出入学成績位于中间的那个新生。输入数据:
输入可以有多组数据,每组的第行输入新生人数n值: 接下来的n行依次输入新生姓
名和入学成绩。输出数据:
对应每组输入数据输出一行数据,显示出入学成绩位于中间的新生姓名和成绩,中间用空格分开。
样例输入:
7
张胜利 657
王琳 598
李力军 623
曹阳 599
王洋 578
刘立 592
炅军 546样例输出:
王琳598.00
Java代码
public class Main { public static void main(String[] args) { int n; Scanner input = new Scanner(System.in); n = Integer.parseInt(input.next()); person[] arr = new person[n]; for(int i = 0; i < n; i++) { arr[i] = new person(input.next(), Integer.parseInt(input.next())); } Arrays.sort(arr, (o1,o2)->{return o1.socre - o2.socre;}); // new Comparator<person>() { // // @Override // public int compare(person o1, person o2) { // // return o1.socre - o2.socre ; // } // } System.out.println(arr[n/2]); // for(int i = 0; i < n; i++) { // System.out.println(arr[i]); // } } } class person{ public String name; public int socre; public person(String name, int socre) { this.name = name; this.socre = socre; } @Override public String toString() { return name+socre; } }
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前端教学
2017-03-01 15:32:34前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学前端基础教学
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