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Spring 了解Bean的一生(生命周期)
2018-04-25 22:29:00该篇博客就来了解IoC容器下Bean的一生吧,也可以理解为bean的生命周期。 首先你需要知道的知识 在IoC容器启动之后,并不会马上就实例化相应的bean,此时容器仅仅拥有所有对象的BeanDefinition(Bean...该篇博客就来了解IoC容器下Bean的一生吧,也可以理解为bean的生命周期。
首先你需要知道的知识
在IoC容器启动之后,并不会马上就实例化相应的bean,此时容器仅仅拥有所有对象的BeanDefinition(BeanDefinition:是容器依赖某些工具加载的XML配置信息进行解析和分析,并将分析后的信息编组为相应的BeanDefinition)。只有当getBean()调用时才是有可能触发Bean实例化阶段的活动
为什么说有可能触发Bean实例化阶段?
因为当对应某个bean定义的getBean()方法第一次被调用时,不管是显示的还是隐式的,Bean实例化阶段才会被触发,第二次被调用则会直接返回容器缓存的第一次实例化完的对象实例(因为默认是singleton单例,当然,这里的情况prototype类型的bean除外)
该篇博客主要阐述
1、Bean的一生过程
2、Bean的后置处理器
一、Bean的一生过程
先来看以下的图(Bean的一生)
可以简述为以下九步
- 实例化bean对象(通过构造方法或者工厂方法)
- 设置对象属性(setter等)(依赖注入)
- 如果Bean实现了BeanNameAware接口,工厂调用Bean的setBeanName()方法传递Bean的ID。(和下面的一条均属于检查Aware接口)
- 如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,工厂调用setBeanFactory()方法传入工厂自身
- 将Bean实例传递给Bean的前置处理器的postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanname)方法
- 调用Bean的初始化方法
- 将Bean实例传递给Bean的后置处理器的postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanname)方法
- 使用Bean
- 容器关闭之前,调用Bean的销毁方法
先看一个最简单的一生(没有使用Bean的后置处理器)
Student.java
package com.linjie.cycle; import org.springframework.beans.factory.BeanNameAware; /** * @author LinJie * @Description:一个学生类(Bean),能体现其生命周期的Bean */ public class Student implements BeanNameAware { private String name; //无参构造方法 public Student() { super(); } /** 设置对象属性 * @param name the name to set */ public void setName(String name) { System.out.println("设置对象属性setName().."); this.name = name; } //Bean的初始化方法 public void initStudent() { System.out.println("Student这个Bean:初始化"); } //Bean的销毁方法 public void destroyStudent() { System.out.println("Student这个Bean:销毁"); } //Bean的使用 public void play() { System.out.println("Student这个Bean:使用"); } /* 重写toString * @see java.lang.Object#toString() */ @Override public String toString() { return "Student [name = " + name + "]"; } //调用BeanNameAware的setBeanName() //传递Bean的ID。 @Override public void setBeanName(String name) { System.out.println("调用BeanNameAware的setBeanName()..." ); } }
测试类
package com.linjie.cycle; import org.junit.Test; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; /** * 测试类 * @author LinJie * */ public class CycleTest { @Test public void test() { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); Student student = (Student) context.getBean("student"); //Bean的使用 student.play(); System.out.println(student); //关闭容器 ((AbstractApplicationContext) context).close(); } }
applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!-- init-method:指定初始化的方法 destroy-method:指定销毁的方法 --> <bean id="student" class="com.linjie.cycle.Student" init-method="initStudent" destroy-method="destroyStudent"> <property name="name" value="LINJIE"></property> </bean> </beans>
控制台显示结果
可以在输出结果看出bean的一生,完全与之前的一生过程图相符(除了bean后置处理器部分),这里还需要提及的是在xml配置中的两个属性
- init-method:指定初始化的方法
- destroy-method:指定销毁的方法
说到init-method和destroy-method,当然也要提及一下在< beans>的属性
- default-init-method:为应用上下文中所有的Bean设置了共同的初始化方法
- default-destroy-method:为应用上下文中所有的Bean设置了共同的销毁方法
二、Bean的后置处理器
上面bean的一生其实已经算是对bean生命周期很完整的解释了,然而bean的后置处理器,是为了对bean的一个增强
用法
分别在Bean的初始化前后对Bean对象提供自己的实例化逻辑
- 实现BeanPostProcessor接口 - postProcessBeforeInitialization方法 - postProcessAfterInitialization方法
接上面的Student Demo
Student.java
package com.linjie.cycle; import org.springframework.beans.factory.BeanNameAware; /** * @author LinJie * @Description:一个学生类(Bean),能体现其生命周期的Bean */ public class Student implements BeanNameAware { private String name; //无参构造方法 public Student() { super(); } /** 设置对象属性 * @param name the name to set */ public void setName(String name) { System.out.println("设置对象属性setName().."); this.name = name; } //Bean的初始化方法 public void initStudent() { System.out.println("Student这个Bean:初始化"); } //Bean的销毁方法 public void destroyStudent() { System.out.println("Student这个Bean:销毁"); } //Bean的使用 public void play() { System.out.println("Student这个Bean:使用"); } /* 重写toString * @see java.lang.Object#toString() */ @Override public String toString() { return "Student [name = " + name + "]"; } //调用BeanNameAware的setBeanName() //传递Bean的ID。 @Override public void setBeanName(String name) { System.out.println("调用BeanNameAware的setBeanName()..." ); } }
MyBeanPostProcessor.java(实现BeanPostProcessor接口)
package com.linjie.cycle; import org.springframework.beans.BeansException; import org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor; /** * bean的后置处理器 * 分别在bean的初始化前后对bean对象提供自己的实例化逻辑 * postProcessAfterInitialization:初始化之后对bean进行增强处理 * postProcessBeforeInitialization:初始化之前对bean进行增强处理 * @author LinJie * */ public class MyBeanPostProcessor implements BeanPostProcessor { //对初始化之后的Bean进行处理 //参数:bean:即将初始化的bean //参数:beanname:bean的名称 //返回值:返回给用户的那个bean,可以修改bean也可以返回一个新的bean @Override public Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanname) throws BeansException { Student stu = null; System.out.println("对初始化之后的Bean进行处理,将Bean的成员变量的值修改了"); if("name".equals(beanname) || bean instanceof Student) { stu = (Student) bean; stu.setName("Jack"); } return stu; } //对初始化之前的Bean进行处理 //参数:bean:即将初始化的bean //参数:beanname:bean的名称 //返回值:返回给用户的那个bean,可以修改bean也可以返回一个新的bean @Override public Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanname) throws BeansException { System.out.println("对初始化之前的Bean进行处理,此时我的名字"+bean); return bean; } }
测试类
package com.linjie.cycle; import org.junit.Test; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; /** * 测试类 * @author LinJie * */ public class CycleTest { @Test public void test() { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); Student student = (Student) context.getBean("student"); //Bean的使用 student.play(); System.out.println(student); //关闭容器 ((AbstractApplicationContext) context).close(); } }
applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation=" http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!-- init-method:指定初始化的方法 destroy-method:指定销毁的方法 --> <bean id="student" class="com.linjie.cycle.Student" init-method="initStudent" destroy-method="destroyStudent"> <property name="name" value="LINJIE"></property> </bean> <!-- 配置bean的后置处理器,不需要id,IoC容器自动识别是一个BeanPostProcessor --> <bean class="com.linjie.cycle.MyBeanPostProcessor"></bean> </beans>
控制台显示结果
可以在applicationContext.xml中看到配置Bean后置处理器,不需要ID,只需要其全类名,因为IoC容器自动识别一个BeanPostProcessor
#####在控制台显示结果可以看出,Bean的后置处理器强大之处,可以对Bean实现自己想要做的事情,比如我这里的Demo就是在postProcessAfterInitialization方法中将成员变量name偷偷修改了,最后输出的就是偷偷修改之后的值
好了以上就是bean的一生,在控制台下将bean的一生映射出来,对理解bean的一生(生命周期)更加直观咯
参考
《Spring揭秘》
《Spring IN ACTION》 -
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flutter 生命周期
2018-09-13 22:20:26前言:生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情, flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似。 先看一张生命周期的流程图: 大致...前言:生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情,
flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似。先看一张生命周期的流程图:
大致可以分为3个阶段:- 初始化
- 状态变化
- 组件移除
初始化
State初始化时会依次执行 : 构造函数 > initState > didChangeDependencies > Widget build , 此时页面加载完成。
然后我们看一下每个函数的意义:
构造函数
调用次数:1次
这个函数严格意义上来讲不属于生命周期的一部分,因为这个时候State的widget属性为空,无法在构造函数中访问widget的属性 。但是构造函数必然是要第一个调用的。可以在这一部分接收前一个页面传递过来的数据。
initState
Called when this object is inserted into the tree.
调用次数:1次
当插入渲染树的时候调用,这个函数在生命周期中只调用一次。这里可以做一些初始化工作,比如初始化State的变量。
didChangeDependencies
Called when a dependency of this [State] object changes.
- 初始化时,在initState()之后立刻调用
- 当依赖的InheritedWidget rebuild,会触发此接口被调用
这个函数会紧跟在initState之后调用,并且可以调用BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType,那么BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType的使用场景是什么呢?最经典的应用场景是
new DefaultTabController(length: 3, child: new TabBar( tabs: [ "主页","订单","我的" ] .map( (data)=>new Text(data) ).toList(),
TabBar本来需要定义一个TabController,但是在外面套一层DefaultTabController就不需要定义TabContrller了,看下源码:
@override void didChangeDependencies() { super.didChangeDependencies(); _updateTabController(); _initIndicatorPainter(); } void _updateTabController() { final TabController newController = widget.controller ?? DefaultTabController.of(context); ... }
注意到这里DefaultTabController.of(context)
static TabController of(BuildContext context) { final _TabControllerScope scope = context.inheritFromWidgetOfExactType(_TabControllerScope); return scope?.controller; }
实际上就是调用BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType,也就说在didChangeDependencies中,可以跨组件拿到数据。
#运行时
build
调用次数:多次
初始化之后开始绘制界面,当setState触发的时候会再次被调用
didUpdateWidget
Called whenever the widget configuration changes.
祖先节点rebuild widget时调用 .当组件的状态改变的时候就会调用didUpdateWidget.
理论上setState的时候会调用,但我实际操作的时候发现只是做setState的操作的时候没有调用这个方法。而在我改变代码hot reload时候会调用 didUpdateWidget 并执行 build…
实际上这里flutter框架会创建一个新的Widget,绑定本State,并在这个函数中传递老的Widget。
这个函数一般用于比较新、老Widget,看看哪些属性改变了,并对State做一些调整。需要注意的是,涉及到controller的变更,需要在这个函数中移除老的controller的监听,并创建新controller的监听。
组件移除
组件移除,例如页面销毁的时候会依次执行:deactivate > dispose
deactivate
Called when this object is removed from the tree.
在dispose之前,会调用这个函数。实测在组件可见状态变化的时候会调用,当组件卸载时也会先一步dispose调用。
dispose
Called when this object is removed from the tree permanently.
调用次数:1次
一旦到这个阶段,组件就要被销毁了,这个函数一般会移除监听,清理环境。
##reassemble
hot reload调用名称 状态 initState 插入渲染树时调用,只调用一次 didChangeDependencies state依赖的对象发生变化时调用 didUpdateWidget 组件状态改变时候调用,可能会调用多次 build 构建Widget时调用 deactivate 当移除渲染树的时候调用 dispose 组件即将销毁时调用 实际场景
假设我们从A页面跳转到B页面, 那么A,B页面的生命周期会是怎样的呢?
B页面进入初始化状态,依次执行4个函数:
构造函数 > initState > didChangeDependencies > Widget build
, 此时页面加载完成,进入运行态。
此时A页面依次执行deactivate > build
函数。注意 此时A页面并未卸载。然后我们假设B页面只有一个按钮,点击B页面中的按钮,改变按钮的文字,会执行widget的
build
方法 ,(理论上也应该执行didUpdateWidget
,但我这里没有)。这时,我们点击返回键从B页面返回到A页面。
A页面重新显示,B页面开始卸载。
那么A先执行deactivate > build
, 然后B页面依次执行:deactivate > dispose
。
此时A页面进入运行态,B页面移除。本次示例B页面代码:
/* * Created by 李卓原 on 2018/9/13. * email: zhuoyuan93@gmail.com * */ import 'package:flutter/material.dart'; class NewsDetailPage extends StatefulWidget { @override State<StatefulWidget> createState() => NewsDetailState(); } class NewsDetailState extends State<NewsDetailPage> { int text = 1; NewsDetailState() { print('构造函数'); } @override void initState() { print('init state'); super.initState(); } @override void didChangeDependencies() { print('didChangeDependencies'); super.didChangeDependencies(); } @override Widget build(BuildContext context) { print('widget build'); return Scaffold( body: Center( child: _loading(), ), appBar: AppBar( title: Text('咨询详情'), ), ); } @override void didUpdateWidget(NewsDetailPage oldWidget) { print('组件状态改变:didUpdateWidget'); super.didUpdateWidget(oldWidget); } @override void deactivate() { print('移除时:deactivate'); super.deactivate(); } @override void dispose() { print('移除时:dispose'); super.dispose(); } //预加载布局 Widget _loading() { return Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ CircularProgressIndicator( strokeWidth: 1.0, ), Container( child: Text("正在加载"), margin: EdgeInsets.only(top: 10.0), ) ], ); } }
Tips:
下面内容来自咸鱼技术团队.
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当ListView中的item滚动出可显示区域的时候,item会被从树中remove掉,此item子树中所有的state都会被dispose,state记录的数据都会销毁,item滚动回可显示区域时,会重新创建全新的state、element、renderobject
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使用hot reload功能时,要特别注意state实例是没有重新创建的,如果该state中存在一下复杂的资源更新需要重新加载才能生效,那么需要在reassemble()添加处理,不然当你使用hot reload时候可能会出现一些意想不到的结果,例如,要将显示本地文件的内容到屏幕上,当你开发过程中,替换了文件中的内容,但是hot reload没有触发重新读取文件内容,页面显示还是原来的旧内容.
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didChangeDependencies有两种情况会被调用。
-
创建时候在initState 之后被调用
-
在依赖的InheritedWidget发生变化的时候会被调用
-
正常的退出流程中会执行deactivate然后执行dispose。但是也会出现deactivate以后不执行dispose,直接加入树中的另一个节点的情况。
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这里的状态改变包括两种可能:1.通过setState内容改变 2.父节点的state状态改变,导致孩子节点的同步变化。
App生命周期
需要指出的是如果想要知道App的生命周期,那么需要通过WidgetsBindingObserver的didChangeAppLifecycleState 来获取。通过该接口可以获取是生命周期在AppLifecycleState类中。常用状态包含如下几个:
名称 状态 resumed 可见并能响应用户的输入 inactive 处在并不活动状态,无法处理用户响应 paused 不可见并不能响应用户的输入,但是在后台继续活动中 一个实际场景中的例子:
在不考虑suspending的情况下:从后台切入前台生命周期变化如下: AppLifecycleState.inactive->AppLifecycleState.resumed;
从前台压后台生命周期变化如下: AppLifecycleState.inactive->AppLifecycleState.paused;
class _MyWalletScreenState extends State<MyWalletScreen> with WidgetsBindingObserver { @override void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addObserver(this); } @override void dispose() { WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); super.dispose(); } void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) async { if (state == AppLifecycleState.resumed) { getData(); } } }
记得注册和移除监听。
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vue生命周期
2020-09-28 09:18:11随着对 vue 的不断了解,会越来越发现它生命周期的重要性,只有了解了它的生命周期,才能在开发项目的时候在逻辑上的很好的判断什么时候该发生什么事件,即很好的控制页面。 一、什么是 vue 生命周期 Vue 实例从...随着对 vue 的不断了解,会越来越发现它生命周期的重要性,只有了解了它的生命周期,才能在开发项目的时候在逻辑上的很好的判断什么时候该发生什么事件,即很好的控制页面。
一、什么是 vue 生命周期
Vue 实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程,我们称这是 Vue 的生命周期。下面是官网中的生命周期照片
二、生命周期函数
Vue 的生命周期总共分为8个阶段:创建前/后,载入前/后,更新前/后,销毁前/后。
1、beforeCreate(创建前)
表示实例完全被创建出来之前,vue 实例的挂载元素$el和数据对象 data 都为 undefined,还未初始化。
2、created(创建后)
数据对象 data 已存在,可以调用 methods 中的方法,操作 data 中的数据,但 dom 未生成,$el 未存在 。
3、beforeMount(挂载前)
vue 实例的 $el 和 data 都已初始化,挂载之前为虚拟的 dom节点,模板已经在内存中编辑完成了,但是尚未把模板渲染到页面中。data.message 未替换。
4、mounted(挂载后)
vue 实例挂载完成,data.message 成功渲染。内存中的模板,已经真实的挂载到了页面中,用户已经可以看到渲染好的页面了。实例创建期间的最后一个生命周期函数,当执行完 mounted 就表示,实例已经被完全创建好了,DOM 渲染在 mounted 中就已经完成了。
5、beforeUpdate(更新前)
当 data 变化时,会触发beforeUpdate方法 。data 数据尚未和最新的数据保持同步。
6、updated(更新后)
当 data 变化时,会触发 updated 方法。页面和 data 数据已经保持同步了。
7、beforeDestory(销毁前)
组件销毁之前调用 ,在这一步,实例仍然完全可用。
8、destoryed(销毁后)
组件销毁之后调用,对 data 的改变不会再触发周期函数,vue 实例已解除事件监听和 dom绑定,但 dom 结构依然存在。
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Vue的生命周期钩子函数介绍
2019-05-11 22:45:23Vue的生命周期钩子函数介绍 vue生命周期共分为四个阶段 一:实例创建 二:DOM渲染 三:数据更新 四:销毁实例 共有八个基本钩子函数 1.beforeCreate --创建前 触发的行为:vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为...感谢内容提供者:金牛区吴迪软件开发工作室
人工智能推荐学习地址:人工智能社区
Vue的生命周期钩子函数介绍
vue生命周期共分为四个阶段
一:实例创建
二:DOM渲染
三:数据更新
四:销毁实例共有八个基本钩子函数
1.beforeCreate --创建前
触发的行为:vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。
在此阶段可以做的事情:加loading事件2.created --创建后
触发的行为:vue实例的数据对象data有了,$el还没有
在此阶段可以做的事情:解决loading,请求ajax数据为mounted渲染做准备3.beforeMount --渲染前
触发的行为:vue实例的$el和data都初始化了,但还是虚拟的dom节点,具体的data.filter还未替换
在此阶段可以做的事情:。。。4.mounted --渲染后
触发的行为:vue实例挂载完成,data.filter成功渲染
在此阶段可以做的事情:配合路由钩子使用5.beforeUpdate --更新前
触发的行为:data更新时触发
在此阶段可以做的事情:。。。6.updated —更新后
触发的行为:data更新时触发
在此阶段可以做的事情:数据更新时,做一些处理(此处也可以用watch进行观测)7.beforeDestroy —销毁前
触发的行为:组件销毁时触发
在此阶段可以做的事情:可向用户询问是否销毁8.destroyed —销毁后
触发的行为:组件销毁时触发,vue实例解除了事件监听以及和dom的绑定(无响应了),但DOM节点依旧存在
在此阶段可以做的事情:组件销毁时进行提示 -
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