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  • 面向对象与面向过程的本质的区别

    万次阅读 多人点赞 2018-01-10 20:19:04
    如果你很想搞明白面向对象是什么,面向过程是什么,或者说二者之间的区别是什么,那么就花费一点时间来研读一下这篇博客,你一定会有很大的收获的! 一、面向对象与面向过程的区别 面向过程就是分析出解决问题所...

    前言:

    如果你很想搞明白面向对象是什么,面向过程是什么,或者说二者之间的区别是什么,那么就花费一点时间来研读一下这篇博客,你一定会有很大的收获的!

    一、面向对象与面向过程的区别

    面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

    可以拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象,例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现。

    如果是面向对象的设计思想来解决问题。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

    可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。

    上述的内容是从网上查到的,觉得这个例子非常的生动形象,我就写了下来,现在就应该理解了他俩的区别了吧,其实就是两句话,面向对象就是高度实物抽象化、面向过程就是自顶向下的编程!

    二、面向对象的特点

    在了解其特点之前,咱们先谈谈对象,对象就是现实世界存在的任何事务都可以称之为对象,有着自己独特的个性

    这里写图片描述
    属性用来描述具体某个对象的特征。比如小志身高180M,体重70KG,这里身高、体重都是属性。
    面向对象的思想就是把一切都看成对象,而对象一般都由属性+方法组成!

    属性属于对象静态的一面,用来形容对象的一些特性,方法属于对象动态的一面,咱们举一个例子,小明会跑,会说话,跑、说话这些行为就是对象的方法!所以为动态的一面, 我们把属性和方法称为这个对象的成员!

    :具有同种属性的对象称为类,是个抽象的概念。比如“人”就是一类,期中有一些人名,比如小明、小红、小玲等等这些都是对象,类就相当于一个模具,他定义了它所包含的全体对象的公共特征和功能,对象就是类的一个实例化,小明就是人的一个实例化!我们在做程序的时候,经常要将一个变量实例化,就是这个原理!我们一般在做程序的时候一般都不用类名的,比如我们在叫小明的时候,不会喊“人,你干嘛呢!”而是说的是“小明,你在干嘛呢!”

    面向对象有三大特性,分别是封装性、继承性和多态性,这里小编不给予太多的解释,因为在后边的博客会专门总结的!

    三、面向过程与面向对象的优缺点

    很多资料上全都是一群很难理解的理论知识,整的小编头都大了,后来发现了一个比较好的文章,写的真是太棒了,通俗易懂,想要不明白都难!

    用面向过程的方法写出来的程序是一份蛋炒饭,而用面向对象写出来的程序是一份盖浇饭。所谓盖浇饭,北京叫盖饭,东北叫烩饭,广东叫碟头饭,就是在一碗白米饭上面浇上一份盖菜,你喜欢什么菜,你就浇上什么菜。我觉得这个比喻还是比较贴切的。

    蛋炒饭制作的细节,我不太清楚,因为我没当过厨师,也不会做饭,但最后的一道工序肯定是把米饭和鸡蛋混在一起炒匀。盖浇饭呢,则是把米饭和盖菜分别做好,你如果要一份红烧肉盖饭呢,就给你浇一份红烧肉;如果要一份青椒土豆盖浇饭,就给浇一份青椒土豆丝。

    蛋炒饭的好处就是入味均匀,吃起来香。如果恰巧你不爱吃鸡蛋,只爱吃青菜的话,那么唯一的办法就是全部倒掉,重新做一份青菜炒饭了。盖浇饭就没这么多麻烦,你只需要把上面的盖菜拨掉,更换一份盖菜就可以了。盖浇饭的缺点是入味不均,可能没有蛋炒饭那么香。

    到底是蛋炒饭好还是盖浇饭好呢?其实这类问题都很难回答,非要比个上下高低的话,就必须设定一个场景,否则只能说是各有所长。如果大家都不是美食家,没那么多讲究,那么从饭馆角度来讲的话,做盖浇饭显然比蛋炒饭更有优势,他可以组合出来任意多的组合,而且不会浪费。

    盖浇饭的好处就是"菜"“饭"分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性。饭不满意就换饭,菜不满意换菜。用软件工程的专业术语就是"可维护性"比较好,“饭” 和"菜"的耦合度比较低。蛋炒饭将"蛋”“饭"搅和在一起,想换"蛋”"饭"中任何一种都很困难,耦合度很高,以至于"可维护性"比较差。软件工程追求的目标之一就是可维护性,可维护性主要表现在3个方面:可理解性、可测试性和可修改性。面向对象的好处之一就是显著的改善了软件系统的可维护性。
      
    看了这篇文章,简单的总结一下!

    面向过程

    优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
    缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

    面向对象

    优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
    缺点:性能比面向过程低

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  • Git fetch和git pull的区别

    万次阅读 多人点赞 2012-06-14 20:56:10
    Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:1.git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge git fetch origin mastergit log -p master..origin/mastergit merge origin/maste...

    原文: http://www.tech126.com/git-fetch-pull/ 

    Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:
    1. git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge

    
     

        
    git fetch origin master
    git log -p master..origin/master
    git merge origin/master

        以上命令的含义:
       首先从远程的origin的master主分支下载最新的版本到origin/master分支上
       然后比较本地的master分支和origin/master分支的差别
       最后进行合并
       上述过程其实可以用以下更清晰的方式来进行:

    
     

    git fetch origin master:tmp
    git diff tmp 
    git merge tmp

        从远程获取最新的版本到本地的test分支上
       之后再进行比较合并
    2. git pull:相当于是从远程获取最新版本并merge到本地

    
     

    git pull origin master

    上述命令其实相当于git fetch 和 git merge
    在实际使用中,git fetch更安全一些
    因为在merge前,我们可以查看更新情况,然后再决定是否合并。

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  • 彻底理解Runnable和Thread的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-07-30 09:45:42
      在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就...

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      在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就容易上当,不知如何回答,就胡乱编一通。鄙人今天告诉你们这二者本身就没有本质区别,就是接口和类的区别。问出这个问题的面试官本身就是个二流子!如果非要说区别,请看如下:

    1. Runnable的实现方式是实现其接口即可
    2. Thread的实现方式是继承其类
    3. Runnable接口支持多继承,但基本上用不到
    4. Thread实现了Runnable接口并进行了扩展,而Thread和Runnable的实质是实现的关系,不是同类东西,所以Runnable或Thread本身没有可比性。

      网络上流传的最大的一个错误结论:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 这是一个二笔的结论!网络得出此结论的例子如下:

    //program--Thread
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
            new MyThread().start();
            new MyThread().start();
    
        }
    
    
         static class MyThread extends Thread{
            private int ticket = 5;
            public void run(){
                while(true){
                    System.out.println("Thread ticket = " + ticket--);
                    if(ticket < 0){
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    运行结果如下:

    Thread ticket = 5
    Thread ticket = 5
    Thread ticket = 4
    Thread ticket = 3
    Thread ticket = 2
    Thread ticket = 1
    Thread ticket = 0
    Thread ticket = 4
    Thread ticket = 3
    Thread ticket = 2
    Thread ticket = 1
    Thread ticket = 0
    
    Process finished with exit code 0
    
    

      很显然,总共5张票但卖了10张。这就像两个售票员再卖同一张票,原因稍后分析。现在看看使用runnable的结果:

    //program--Runnable
    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            MyThread2 mt=new MyThread2();
            new Thread(mt).start();
            new Thread(mt).start();
    
    
        }
        static class MyThread2 implements Runnable{
            private int ticket = 5;
            public void run(){
                while(true){
                    System.out.println("Runnable ticket = " + ticket--);
                    if(ticket < 0){
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    

      运行结果如下:

    
    Runnable ticket = 5
    Runnable ticket = 4
    Runnable ticket = 3
    Runnable ticket = 1
    Runnable ticket = 0
    Runnable ticket = 2
    
    Process finished with exit code 0
    
    

      嗯,嗯,大多数人都会认为结果正确了,而且会非常郑重的得出:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 真的是这样吗?大错特错!
      program–Thread这个例子结果多卖一倍票的原因根本不是因为Runnable和Thread的区别,看其中的如下两行代码:

            new MyThread().start();
            new MyThread().start();
    

      例子中,创建了两个MyThread对象,每个对象都有自己的ticket成员变量,当然会多卖1倍。如果把ticket定义为static类型,就离正确结果有近了一步(因为是多线程同时访问一个变量会有同步问题,加上锁才是最终正确的代码)。
    现在看program–Runnable例子中,如下代码:

            MyThread2 mt=new MyThread2();
            new Thread(mt).start();
            new Thread(mt).start();        
    

      只创建了一个Runnable对象,肯定只卖一倍票(但也会有多线程同步问题,同样需要加锁),根本不是Runnable和Thread的区别造成的。再来看一个使用Thread方式的正确例子:

    public class Test3  extends Thread {
    
            private int ticket = 10;
    
            public void run(){
                for(int i =0;i<10;i++){
                    synchronized (this){
                        if(this.ticket>0){
                            try {
                                Thread.sleep(100);
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
    
            public static void main(String[] arg){
                Test3 t1 = new Test3();
                new Thread(t1,"线程1").start();
                new Thread(t1,"线程2").start();
            }
    
    }
    

    运行结果如下:

    线程1卖票---->10
    线程1卖票---->9
    线程1卖票---->8
    线程1卖票---->7
    线程1卖票---->6
    线程1卖票---->5
    线程1卖票---->4
    线程1卖票---->3
    线程1卖票---->2
    线程1卖票---->1
    
    Process finished with exit code 0
    
    

      上例中只创建了一个Thread对象(子类Test3),效果和Runnable一样。synchronized这个关键字是必须的,否则会出现同步问题,篇幅太长本文不做讨论。
      上面讨论下来,Thread和Runnable没有根本的没区别,只是写法不同罢了,事实是Thread和Runnable没有本质的区别,这才是正确的结论,和自以为是的大神所说的Runnable更容易实现资源共享,没有半点关系!
      现在看下Thread源码:

    public
    class Thread implements Runnable {
        /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
        private static native void registerNatives();
        static {
            registerNatives();
        }
    
        private volatile String name;
        private int            priority;
        private Thread         threadQ;
        private long           eetop;
    

      可以看出,Thread实现了Runnable接口,提供了更多的可用方法和成员而已。

      结论,Thread和Runnable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runnable还是Thread,都会new Thread,然后执行run方法。用法上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现runnable。
      再遇到二笔面试官问Thread和Runnable的区别,你可以直接鄙视了!

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  • springboot和springmvc的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-03-15 22:21:37
    面试题:你知道springboot和springmvc的区别是什么? 之前自己搭过springboot的相关项目,但是如何进行比较,从自我感觉来看就是使用springboot用起来几乎没有配置,个人搭的项目没有用到配置相关的内容。于是我就...

    面试题:你知道springboot和springmvc的区别是什么?

           之前自己搭过springboot的相关项目,但是如何进行比较,从自我感觉来看就是使用springboot用起来几乎没有配置,个人搭的项目没有用到配置相关的内容。于是我就用了这个回答给面试官,可想而知,这种回答并不好。于是现在百度了相关文章,就把理解写成博客当做笔记。

            springmvc从两个方面来看,一是spring,spring的核心中IOC和AOP,IOC就是控制反转(就是将原本由程序代码直接操作的对象的调用权交给容器),目的是为了减低计算机代码的耦合度,所谓的耦合度就是代码中的逻辑关系不要太紧密,避免后面改的人会因为不懂业务逻辑导致改错代码;除此之外也避免我们每次创建新的对象,减少对应的代码量。我们实际代码过程中最常见的方式是依赖注入(DI Dependency Injection),所谓依赖注入就是通过构造注入或者set进行注入。依赖查找(DL Dependency Lookup)这是通过名称和类型查找bean。AOP是面向切面编程,AOP分为五大部分:(1)Aspect(切面):通常是一个类,里面可以定义切入点和通知。(2)JointPoint(连接点):程序执行中明确的点,一般是方法的调用。(3)Advice(通知):AOP在特定的切入点上做出的增强处理,有before,after,afterRunning,afterThrowing,around;(4)Pointcut(切入点):就是带有通知的连接点,在程序中主要体现为书写切入点表达式;(5)AOP代理:AOP框架创建的对象,代理就是目标对象的加强,Spring的AOP可以使用JDK代理,也可以使用CGLIB代理,前者基于接口,后者是基于子类。

    通知类型:

    (1)Before:在目标方法被调用之前做增强处理,@Before只需要指定切入点表达式即可

    (2)AfterReturning:在目标方法正常完成后做增强,@AfterReturning除了指定切入点表达式后,还可以指定一个返回值形参名returning,代表目标方法的返回值

    (3)AfterThrowing:主要用来处理程序中未处理的异常,@AfterThrowing除了指定切入点表达式后,还可以指定一个throwing的返回值形参名,可以通过该形参名

    来访问目标方法中所抛出的异常对象

    (4)After:在目标方法完成之后做增强,无论目标方法时候成功完成。@After可以指定一个切入点表达式

    (5)Around:环绕通知,在目标方法完成前后做增强处理,环绕通知是最重要的通知类型,像事务,日志等都是环绕通知,注意编程中核心是一个ProceedingJoinPoint

            springboot引入自动配置的概念,让项目配置变得更容易,Spring Boot本身并不提供Spring框架的核心特性以及扩展功能,只是用于快速、敏捷地开发新一代基于Spring框架的应用程序。也就是说,它并不是用来替代Spring的解决方案,而是和Spring框架紧密结合用于提升Spring开发者体验的工具。同时它集成了大量常用的第三方库配置(例如Jackson, JDBC, Mongo, Redis, Mail等等),Spring Boot应用中这些第三方库几乎可以零配置的开箱即用(out-of-the-box),大部分的SpringBoot应用都只需要非常少量的配置代码,开发者能够更加专注于业务逻辑。Spring Boot只是承载者,辅助开发者简化项目搭建过程的。如果承载的是WEB项目,使用Spring MVC作为MVC框架,那么工作流程和SpringMVC的是完全一样的,因为这部分工作是Spring MVC做的而不是Spring Boot。

            springmvc与springboot的联系和区别:

            联系:

             Spring最初利用工厂模式(DI)和代理模式解耦应用组件,为了解耦开发了springmvc;而实际开发过程中,经常会使用到注解,程序的样板很多,于是开发了starter,这套就是springboot。

            区别:

           1.springboot是约定大于配置,可以简化spring的配置流程;springmvc是基于servlet的mvc框架,个人感觉少了model中的映射。

           2.以前web应用要使用到tomat服务器启动,而springboot内置服务器容器,通过@SpringBootApplication中注解类中main函数启动即可。例如:

    package com.bjsxt;
    
    import org.springframework.boot.SpringApplication;
    import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
    import org.springframework.boot.web.servlet.ServletComponentScan;
    
    /**
     * springBoot整合Listener方式一
     *
     *
     */
    @SpringBootApplication
    @ServletComponentScan
    public class App {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		SpringApplication.run(App.class, args);
    	}
    
    }
    

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  • Java—重写与重载的区别

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    Java—重写与重载的区别 这几周开始看Java的知识,发现有一个有趣的现象就是,前两天刚看过的知识点,过一天又忘掉了。而且很多东西堆在脑子里像浆糊一样。所以边学习边总结是很重要的,今天想写一篇关于重写和重载...
  • Java和C++的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-07-02 20:19:31
    Java和C++的区别: 1.Java是解释型语言,所谓的解释型语言,就是源码会先经过一次编译,成为中间码,中间码再被解释器解释成机器码。对于Java而言,中间码就是字节码(.class),而解释器在JVM中内置了。 2.C++是编译...
  • Mybatis-Plus和Mybatis的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-04-01 11:09:50
    Mybatis-Plus是一个Mybatis的增强工具,它在Mybatis的基础上做了增强,却不做改变。我们在使用Mybatis-Plus之后既可以使用Mybatis-Plus的特有功能,又能够正常使用Mybatis的原生功能。Mybatis-Plus(以下简称MP)是为...
  • 前端模块化,AMD与CMD的区别

    万次阅读 多人点赞 2016-08-03 17:15:51
    AMD和CMD的区别,require和seajs的用法,CommonJS的规范...
  • QFrame与QWidget的区别

    万次阅读 2016-06-04 07:35:33
    从QWidget继承实现了一个自定义的widget,在设置样式表的时候发现没有生效,发现原来跟QFrame有关QFrame与QWidget的区别QFrame是基本控件的基类,QWidget是QFrame基类,关系如下: QPushButton,QLabel… -> QFrame ...
  • 在元素上写事件和addEventListent()的区别 onclick添加事件不能绑定多个事件,后面绑定的会覆盖前面的。而addEventListener能添加多个事件绑定,按顺序执行。 addEventListener方式,不支持低版本的IE。...
  • 进程和线程的区别(超详细)

    万次阅读 多人点赞 2019-10-03 21:57:46
    进程与线程的区别总结 从 JVM 角度说进程和线程之间的关系(重要) 图解进程和线程的关系 程序计数器为什么是私有的? 虚拟机栈和本地方法栈为什么是私有的? 一句话简单了解堆和方法区 多进程和多线程区别 Java中的多...
  • 优美的讲解equals和==的区别

    万次阅读 多人点赞 2018-06-02 18:49:44
    他们二者的区别是: 当我们创建一个对象(new Object)时,就会调用对象的构造函数来开辟空间,将对象数据存储到堆内存中,与此同时在栈内存中生成对应的引用,当我们在后续代码中调用的时候用的都是栈内存中的引用...
  • JAVA重写和重载的区别

    万次阅读 多人点赞 2018-07-11 22:04:05
    有什么区别? 答:  重载(Overload)是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)...
  • Java中final、finally和finalize的区别

    万次阅读 多人点赞 2017-03-28 20:00:13
    final、finally、finalize的区别 1、final修饰符(关键字)。被final修饰的类,就意味着不能再派生出新的子类,不能作为父类而被子类继承。因此一个类不能既被abstract声明,又被final声明。将变量或方法声明为...
  • display:none和visibility:hidden两者的区别

    万次阅读 多人点赞 2018-06-24 23:01:01
    很多公司的面试官也常常会问面试者这两者之间的区别。 display与元素的隐藏 如果给一个元素设置了display: none,那么该元素以及它的所有后代元素都会隐藏,它是前端开发人员使用频率最高的一种隐藏方...
  • MySQL和Oracle的区别

    万次阅读 多人点赞 2019-07-14 10:31:15
    MySQL和Oracle的区别 一、宏观上: 1、Oracle是大型的数据库而Mysql是中小型数据库;Mysql是开源的,Oracle是收费的,且价格昂贵。 2、Oracle支持大并发,大访问量,是OLTP的最好的工具。 3、安装占用的内存也是有...

空空如也

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