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AIO:所有的集成在一个里面(All In One). 如:国内知名的制造业ERP提供商普实软件公司(pushsoft), 出品的AIO7系统, 创新的将ERP、HR、OA、BI等功能集成在一起, 并命名为AIO7. 展开全文
AIO:所有的集成在一个里面(All In One). 如:国内知名的制造业ERP提供商普实软件公司(pushsoft), 出品的AIO7系统, 创新的将ERP、HR、OA、BI等功能集成在一起, 并命名为AIO7.
信息
AIO用途
消费者的态度、兴趣和观点
外文名
Asynchronous Input/Output
释    义
All In One
中文名
AIO
AIO简介
AIO就是All In One(一体)的意思。AIO:Asynchronous Input/Output异步输入/输出是任何特殊输入/输出流异步输入/输出是任何特殊输入/输出流(同步和异步输入/输出)两个基本操作模式之一。在异步模式中,自然的输入/输出事务不必须和一个程序的输入/输出状态同步或互锁。例如,一个用户或一个打字员应该被允许将信息提前输入系统中来执行能够使用它们的读状态。每个读状态的执行仅仅将下一个等待信息从一个输入缓冲器中去除。这个异步输入的例子类似于已经用于唱片、磁带等中的缓冲提前读方案。一个异步输出的例子是在一个核心缓冲器中收集直到一些物理记录大小被找到。
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  • AIO

    2020-07-11 14:42:47
    AIO JDK 7 引入了 Asynchronous I/O,即AIO、异步非阻塞IO IO编程的两种模式:Reactor、Proactor NIO是Reactor,当有事件触发时,服务器端得到通知,进行相应处理 AIO是Proactor模式,简化程序编写,有效的请求...

    AIO

    • JDK 7 引入了 Asynchronous I/O,即AIO、异步非阻塞IO
    • IO编程的两种模式:Reactor、Proactor
    • NIO是Reactor,当有事件触发时,服务器端得到通知,进行相应处理
    • AIO是Proactor模式,简化程序编写,有效的请求才启动线程,特点是先由操作系统完成后才通知服务端程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间长的应用

    BIO、NIO、AIO对比

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  • Aio

    2011-05-10 15:46:00
    aio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include &...
    #include <aio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <errno.h> #include <netinet> /*socket address struct*/ #include <arpa> /*host to network convertion*/ #include <sys> #include <sys> #include <signal.h> //#include <sys> #define MAX_TRANSPORT_LENTH 512 #define MAX_LIST 5 void sig_handler(int signo, siginfo_t *info, void *context ) { int ret; struct aiocb *req; /* Ensure it's our signal */ if (info-&gt;si_signo == SIGIO) { req = (struct aiocb *)info-&gt;si_value.sival_ptr; if (aio_error( req ) == 0) { ret = aio_return( req ); (char*)(req-&gt;aio_buf+ret) == '\0'; puts(req-&gt;aio_buf); } } return; } int main() { int skt_fd,ret; struct aiocb my_aiocb; struct sigaction sig_act; struct sockaddr_in addr; memset(&amp;addr,0,sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; addr.sin_port = htons(50001); skt_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(skt_fd == -1) { perror("Create socket failed"); exit(-1); } ret = bind(skt_fd,(struct sockaddr *)&amp;addr,sizeof(addr)); if(-1 == ret) { perror("Bind socket failed"); exit(-1); } memset(&amp;my_aiocb,0,sizeof(my_aiocb)); my_aiocb.aio_buf = malloc(MAX_TRANSPORT_LENTH+1); if (!my_aiocb.aio_buf) perror("malloc"); my_aiocb.aio_fildes = skt_fd; my_aiocb.aio_nbytes = MAX_TRANSPORT_LENTH; my_aiocb.aio_offset = 0; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_signo = SIGIO; my_aiocb.aio_sigevent.sigev_value.sival_ptr = &amp;my_aiocb; sigemptyset(&amp;sig_act.sa_mask); sig_act.sa_flags = SA_SIGINFO; sig_act.sa_sigaction = sig_handler; const struct aiocb *cblist[MAX_LIST] ={&amp;my_aiocb,NULL,NULL,NULL,NULL}; sigaction( SIGIO, &amp;sig_act, NULL ); ret = aio_read( &amp;my_aiocb ); //程序挂起直到等到某个信号 while ( aio_suspend( cblist, MAX_LIST, NULL ) == 0) { ret = aio_read( &amp;my_aiocb ); }; puts("Interrupted finish."); close(skt_fd); }</sys></signal.h></sys></sys></arpa></netinet></errno.h></fcntl.h></unistd.h></stdlib.h></stdio.h></aio.h>
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  • aio

    2014-02-21 11:26:10
    http://www.iteye.com/topic/472333 http://blog.csdn.net/zhongweijian/article/details/8005444
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  • AIO-源码

    2021-03-31 16:48:38
    AIO
  • JAVA BIO与NIO、AIO的区别(这个容易理解)

    万次阅读 多人点赞 2018-01-05 11:26:13
    IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。 一、BIO 在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对...

      IO的方式通常分为几种,同步阻塞的BIO、同步非阻塞的NIO、异步非阻塞的AIO。

    一、BIO

         在JDK1.4出来之前,我们建立网络连接的时候采用BIO模式,需要先在服务端启动一个ServerSocket,然后在客户端启动Socket来对服务端进行通信,默认情况下服务端需要对每个请求建立一堆线程等待请求,而客户端发送请求后,先咨询服务端是否有线程响应,如果没有则会一直等待或者遭到拒绝请求,如果有的话,客户端线程会等待请求结束后才继续执行。

    二、NIO

        NIO本身是基于事件驱动思想来完成的,其主要想解决的是BIO的大并发问题: 在使用同步I/O的网络应用中,如果要同时处理多个客户端请求,或是在客户端要同时和多个服务器进行通讯,就必须使用多线程来处理。也就是说,将每一个客户端请求分配给一个线程来单独处理。这样做虽然可以达到我们的要求,但同时又会带来另外一个问题。由于每创建一个线程,就要为这个线程分配一定的内存空间(也叫工作存储器),而且操作系统本身对线程的总数也有一定的限制。如果客户端的请求过多,服务端程序可能会因为不堪重负而拒绝客户端的请求,甚至服务器可能会因此而瘫痪。

        NIO基于Reactor,当socket有流可读或可写入socket时,操作系统会相应的通知应用程序进行处理,应用再将流读取到缓冲区或写入操作系统。  也就是说,这个时候,已经不是一个连接就要对应一个处理线程了,而是有效的请求,对应一个线程,当连接没有数据时,是没有工作线程来处理的。

       BIO与NIO一个比较重要的不同,是我们使用BIO的时候往往会引入多线程,每个连接一个单独的线程;而NIO则是使用单线程或者只使用少量的多线程,多个连接共用一个线程。

          NIO的最重要的地方是当一个连接创建后,不需要对应一个线程,这个连接会被注册到多路复用器上面,所以所有的连接只需要一个线程就可以搞定,当这个线程中的多路复用器进行轮询的时候,发现连接上有请求的话,才开启一个线程进行处理,也就是一个请求一个线程模式。

          在NIO的处理方式中,当一个请求来的话,开启线程进行处理,可能会等待后端应用的资源(JDBC连接等),其实这个线程就被阻塞了,当并发上来的话,还是会有BIO一样的问题。

      HTTP/1.1出现后,有了Http长连接,这样除了超时和指明特定关闭的http header外,这个链接是一直打开的状态的,这样在NIO处理中可以进一步的进化,在后端资源中可以实现资源池或者队列,当请求来的话,开启的线程把请求和请求数据传送给后端资源池或者队列里面就返回,并且在全局的地方保持住这个现场(哪个连接的哪个请求等),这样前面的线程还是可以去接受其他的请求,而后端的应用的处理只需要执行队列里面的就可以了,这样请求处理和后端应用是异步的.当后端处理完,到全局地方得到现场,产生响应,这个就实现了异步处理。

    三、AIO

         与NIO不同,当进行读写操作时,只须直接调用API的read或write方法即可。这两种方法均为异步的,对于读操作而言,当有流可读取时,操作系统会将可读的流传入read方法的缓冲区,并通知应用程序;对于写操作而言,当操作系统将write方法传递的流写入完毕时,操作系统主动通知应用程序。  即可以理解为,read/write方法都是异步的,完成后会主动调用回调函数。  在JDK1.7中,这部分内容被称作NIO.2,主要在java.nio.channels包下增加了下面四个异步通道:

    • AsynchronousSocketChannel
    • AsynchronousServerSocketChannel
    • AsynchronousFileChannel
    • AsynchronousDatagramChannel

    其中的read/write方法,会返回一个带回调函数的对象,当执行完读取/写入操作后,直接调用回调函数。

    BIO是一个连接一个线程。

    NIO是一个请求一个线程。

    AIO是一个有效请求一个线程。

    先来个例子理解一下概念,以银行取款为例: 

    • 同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写);
    • 异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS(银行卡和密码),OS需要支持异步IO操作API);
    • 阻塞 : ATM排队取款,你只能等待(使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回);
    • 非阻塞 : 柜台取款,取个号,然后坐在椅子上做其它事,等号广播会通知你办理,没到号你就不能去,你可以不断问大堂经理排到了没有,大堂经理如果说还没到你就不能去(使用非阻塞IO时,如果不能读写Java调用会马上返回,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)

    Java对BIO、NIO、AIO的支持:

    • Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。

    • Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。

    • Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,

    BIO、NIO、AIO适用场景分析:

    • BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序直观简单易理解。

    • NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。

    • AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持。

    另外,I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。

    在高性能的I/O设计中,有两个比较著名的模式Reactor和Proactor模式,其中Reactor模式用于同步I/O,而Proactor运用于异步I/O操作。

    一般来说I/O模型可以分为:同步阻塞,同步非阻塞,异步阻塞,异步非阻塞IO

    同步阻塞IO:在此种方式下,用户进程在发起一个IO操作以后,必须等待IO操作的完成,只有当真正完成了IO操作以后,用户进程才能运行。JAVA传统的IO模型属于此种方式!

    同步非阻塞IO:在此种方式下,用户进程发起一个IO操作以后边可返回做其它事情,但是用户进程需要时不时的询问IO操作是否就绪,这就要求用户进程不停的去询问,从而引入不必要的CPU资源浪费。JAVA的NIO就属于同步非阻塞IO。

    异步阻塞IO:此种方式下是指应用发起一个IO操作以后,不等待内核IO操作的完成,等内核完成IO操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问IO是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过select系统调用来完成的,而select函数本身的实现方式是阻塞的,而采用select函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄,从而提高系统的并发性!

    异步非阻塞IO:在此种模式下,用户进程只需要发起一个IO操作然后立即返回,等IO操作真正的完成以后,应用程序会得到IO操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的IO读写操作,因为真正的IO读取或者写入操作已经由内核完成了。Java AIO属于这种异步非阻塞模型。  

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  • JAVA AIO

    2021-02-17 13:12:10
    JAVA AIO深入剖析AIO编程 AIO编程 Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理。 AIO:异步非阻塞,基于NIO的,...
  • 关于aio

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    2020-12-03 02:54:08
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    2018-05-10 15:50:14
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    2018-04-11 16:18:47
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空空如也

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