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AsyncTask
2017-08-14 09:45:06AsyncTaskAsyncTask
首先从Android3.0开始,系统要求访问网络必须在子线程中进行,否则网络访问将会失败并抛出
NetworkOnMainThreadException
这个异常,这样做事为了避免主线程由于耗时操作所阻塞从而出现ANR现象。AsyncTask
封装了线程池和Handler
。AsyncTask
有两个线程池:SerialExecotor
和HREAD_POOL_EXECUTOR
。前者是用于任务的排队,默认是串行的线程池:后者用于真正的执行任务。AsyncTask
还有一个Handler
,叫InternalHandler
,用于将执行环境从线程池切换到主线程。AsyncTask
内部就是通过InternalHandler
来发送任务执行的进度以及执行结束等消息。AsyncTask排队执行过程:系统先把参数Params封装为
FutureTask
对象,它相当于Runnable
,接着FutureTask
交给SerialExcutor
的execute
方法,它先把FutureTask
插入到任务队列tasks中,如果这个时候没有正在活动的AsyncTask
惹怒,那么就会执行下一个AsyncTask
任务,同时当一个AsyncTask
任务执行完毕之后,AsyncTask
会继续执行其他任务知道所有任务都被执行为止。关于线程池,
AsyncTask
对应的线程池ThreadRoolExecutor
都是进程范围内共享的,都是static
的,所以AsyncTask
控制着进程范围内所有的子类实例。由于这个限制的存在,当使用默认线程池的最大容量,线程池就会爆掉(3.0默认串行执行,不会出现这个问题)。针对这种情况。可以尝试自定义线程池,配合AsyncTask
使用。 -
Asynctask
2016-10-06 10:30:34记录Asynctask构建AsyncTask子类的泛型参数 AsyncTaskclass MyAsyncTask extends AsyncTask, Void, Bitmap> { @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); }记录Asynctask
构建AsyncTask子类的泛型参数
AsyncTask<Params,Progress,Result>
Params:启动任务时所传入的参数类型
Progress:执行中返回的进度值类型
Result:任务执行完成后返回结果的类型Asynctask中有四个方法,分别为Doinbackground(),OnPreExecute(),OnPostExcute(),OnProgressUpdate()。其中Doinbackground()为必须重写的函数,并且只有它是运行在非UI线程中的。即其他三个方法均可更新UI。
OnPreExecute():在execute(Params… params)被调用后立即执行,用来做一些前期准备。
Doinbackground():在OnPreExecute()之后执行,主要完成一些耗时任务。
OnPostExcute():Doinbackground()返回的结果将会传递到这里,用于更新UI。
OnProgressUpdate():需要主动调用publishProgress(Progress… values)来执行。展示进度信息。注意:一个AsyncTask实例只能执行一次,执行第二次会抛出异常。
class MyAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> { @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { //耗时操作放在这 return ; } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { //参数为doInBackground的返回值 } @Override protected void onProgressUpdate(Void... values) { super.onProgressUpdate(values); } }