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    今天在APPUI设计群里 ,不少朋友在问  android APPUI设计、切图的常用尺寸到底是多少?很不清楚,所以老谭在此跟大家分享下。

    Android 系统就被设计为一个可以在多种不同分辨率的设备上运行的操作系统。对于应用程序来说,系统平台向它们提供的是一个稳定的,跨平台的运行环境,而关于如何将程序以正确的方式显示到它所运行的平台上所需要的大部分技术细节,都由系统本身进行了处理,无需程序的干预。当然,系统本身也为程序提供了一系列API,所以在目标平台的分辨率是可以完全确定的情况下,程序也可以精确的控制自身在目标平台上的 界面显示方式。

    然后当APPUI设计师设计的时候就会很茫然,不知道设计多大的尺寸。一般来说,

    视觉设计师通常在480x800px下进行设觉设计,然后进行适配HVGA(320x480)等。

    我们设计稿的尺寸是选最大的 1280*720来设计。然后按照常用的分辨率来切几个版本。

    QVGA(240x320)

    用于1000元以下的低端Android手机,显示效果和塞班S60V3的手机一样,对软件的兼容性不好,很多应用运行起来可能会无故退出,代表机型有中兴N600、HTC G8 Wildfire等。

    HVGA(320x480)

    曾经的主流分辨率,现在售价在1500到2000元手机常用,运行绝大部分软件没有问题,但显示效果一般,代表机型有HTC G1、G2、G3、LG P500等。

    WVGA(800x480)

    目前的主流,G7 Desire、三星i9000、i9100都是其代表机型,有很多大型游戏要求的最低分辨率。

    FWVGA(854x480)

    在摩托罗拉的Android手机中比较常见,如摩托罗拉的里程碑一代二代,也有例外的,如索爱X10、小米M1。该分辨率比WVGA的显示效果略好,但整体差别不大。

    除了以上四种常见的之外,再给大家补充一些特殊的。

    qHD(960x540)

    在今年推出的不少高端双核手机中,该分辨率是未来发展的一大潮流,代表机型有HTC Sensation、摩托罗拉Atrix 4G,软件兼容性较差是该级别的最大缺点。

    DVGA(960x640)

    安卓手机中M9独享,显示效果十分出色,和iPhone4一样,但许多应用在该分辨率下是无法运行的。

    HD(1280x720)

    现在最高的手机分辨率,足以和平板电脑媲美,近日曝光的谷歌第三代手机Nexus Prime据说就采用了这个级别。可是过于超前,短时间内不会成为主流。

    群里双双分享了一个 andriod 切图神器:名称:cutandsliceme 可以根据你的要求来切很多版本。真的是神器啊

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    记录一些之前学的APPUI设计知识

    1. PS相关知识

      1. 文字

        • 文字颜色文字不透明度( opacity )背景颜色强调程度
          #FFFFFF( 白色 )87%#000000( 黑色 )强调
          #FFFFFF( 白色 )60%#000000( 黑色 )适中
          #FFFFFF( 白色 )38%#000000( 黑色 )次级
      2. 图像

        • 图像透明度
        • 混合模式
        • 虚化效果
        • 交互动作特性
        • 增加真实感
        • 透析事物关系
        • 展现复杂效果
        • 夸张想象( WIFI测速 → 汽车速度表盘 )
      3. 色彩搭配

        1. 色彩分类

          • 色调色系( 冷、暖、明、暗、软、硬 )
          • 感情表达( 喜、怒、哀、乐 )
          • 呈现状态( 安静( 白 )、活泼( 蓝 )、典雅( 黄 )、清新( 绿 ) )
        2. 色彩搭配方法

          • 参照同类APP案例

          • 配色软件( 在线配色工具 )

            颜色适合APP类别
            橙色商业类( 淘宝 )
            蓝色社交类( QQ、钉钉 )
          • 吸管工具吸面积最大的几块颜色( 不会超过四种颜色 ( 简洁 ) )

            • 颜色表现特点
              灰黑科技感、玻璃质感、时尚娱乐
              蓝色公司官网、严谨形象
              暖色电子商务
              黑色、咖啡色、紫色、酒红色一流高端产品
              灰度渐变统一高雅
          • 颜色渐变

            • 属性意义
              色相( H )什么颜色
              饱和度( S )浓/淡
              亮度( B )明亮/昏暗
              • 应用类渐变 → H不变 S、B 10 ~ 15内变化
        • 颜色表现特点
          灰黑科技感、玻璃质感、时尚娱乐
          蓝色公司官网、严谨形象
          暖色电子商务
          黑色、咖啡色、紫色、酒红色一流高端产品
          灰度渐变统一高雅
      4. APP布局设计说明

        1. 拒绝陌生感,统一布局风格
    2. PS处理图片的一些常用技法

      1. 高亮
      2. 镜面
      3. 倒影
      4. 画中画效果
      5. 移轴模糊
      6. 折角效果
      7. 外边框
      8. APP背景图片的合成
    3. APPUI设计相关知识

      1. 企业APP7个设计技巧

        • 用户体验

        • 模糊背景( 配角 ) ( 简单的APP )

        • 滚动设计( ListView控件 )

        • 色调搭配 → 简约

          • 单色调铺垫
          • 采物法延伸
          • 吸色法借用
        • 情景感知( 智能化 )

        • 拟物设计

        • 灵活带入情感元素

      2. 控件设计技巧

        • 按钮设计 → 圆角、蓝色
        • 输入框设计 → 圆角、图标:内容
        • 开关按钮设计 → 打开状态( 彩色:绿、蓝、黄 ) 关闭状态( 灰色 ) 拟物图形按钮
        • 提示框设计 → 圆角卡片框展示
      3. 图标( icon )设计

        • 位图( bitmap )

        • 矢量图( 点、线不会失真 ( 像素点 ))

        • 颜色模式

          • RGB( 三原色( R: Red、G: Green、B: Blue ) )

          • CMYK( C: Cyan( 青色 )、M: Magenta( 洋红色 )、Y: Yellow( 黄色 )、K: Black( 黑色 ) )

          • 灰度模式( 35度灰 )

          • 位图模式( 黑白模式 )

            Tips:先灰度模式转为位图模式

      4. 文件格式

        • PSD/PSB格式 → PS专用
        • JPEG格式 → 高压缩率
        • TIFF格式 → 位图 ( 无损压缩 )
        • AI格式 → 矢量图
        • GIF格式 → 动图
        • PNG格式 → 不失真压缩保存图像
    4. APP产品设计设计大体方面

      1. 产品定位

        产品定位风格
        娱乐花哨的、华丽、冲动
        工具清淡
        年轻人清新、绚丽的
        商务人士简洁、稳重、大气
      2. 面向人群

      3. 设计风格

      4. 色调

      5. 控件

    5. APP产品设计大体流程

      1. 产品定位
      2. 产品风格
      3. 产品控件
      4. 方案制定
      5. 方案提交
      6. 方案选定
    6. APP产品设计详细流程及方法

      1. 定位指南图

        [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yRfyJtGm-1582207749148)(C:\Users\KZF\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200220212341281.png)]

      2. 核心功能确认( 大丁法( 亲和法 ) )

        • 黄色的标签( 最主要的功能 )
      3. ADS( 应用定义声明 )

        • 它能为( 哪些 )用户( 在哪些情况下 )解决( 什么 )问题?
      4. 画草图

        • 说服力( 流畅 )
        • 草图稳固( 画形状时不要留下空白 )( 线与线之间稍微交叉 )
        • 要有层次感( 投影、影子和背光面 )( 材质( 玻璃、木材和镜面 ) )
      5. 低保真原型与高保真原型

      6. 视觉设计

        • 文本
        • 高光
        • 点触后的背景
        • 点触后的阴影
      7. 交付

        • 切图( PNG格式 )
    7. APPUI页面设计步骤

      ① 分解页面: 将所有APP页面罗列出来

      ② 根据页面尺寸规格,划分各区域大小位置并固定成可用PSD模板

      ③ 根据草图或功能描述还原页面,在PSD模板中补充组件元素

      ④ 切图生成PNG可用图片包,并生成整体效果图

    展开全文
  • 虽然25学堂介绍了好几款移动APP的切图工具和标注的工具。比如切图工具:Sketch3、Cutterman和PS标注工具:Dorado – 网页设计标注...算是我们苦逼APPUI设计师的标注切图的利器—PxCook。如果你还在为标注&切图...

    虽然25学堂介绍了好几款移动APP的切图工具和标注的工具。比如

    切图工具:Sketch3、Cutterman和PS

    标注工具:

    Dorado – 网页设计标注工具、

    MarkMan(马克鳗) 和ps

    小Q画笔 产品经理必备的图片标注神器工具

    切图的详细教程有:

    今天25学堂还是要跟大家介绍一款最新由国内牛人开发的一款神器。算是我们苦逼APPUI设计师的标注切图的利器—PxCook。

    如果你还在为标注&切图占用你宝贵的生命而烦恼,那就来试试我们软件吧(部分亮点提示:dp&px自动换算,切图按命名自动输出)!

    PxCook的优点在于将标注、切图这两项设计完稿后最棘手的两个工作集成在一个软件内完成,流程很顺畅,而且支持Windows和Mac双平台。

    72ae5c33097d9007c8507d08f4d0fb8a.png

    标注功能相当完善丰富,支持长度,颜色,区域,文字注释。

    其中比较有特色的是:

    1.长度标注针对移动端设计,支持px与dp直接的单位转换(终于不用再算数了%>_

    2.注释的文字字体样式可以自定义

    3.自带实时放大镜,省却了反复放大的操作。

    4dc853722e68bb6fb39faefb1b1b803f.png

    4.长度标注的数字可以自己手动改,设计时可以小小的偷个懒~

    5.标注的各种颜色可以自定义,灵活性不错。

    苦逼APPUI设计师的标注切图的利器—PxCook的官网:

    我们应该特别注意的:该神器PXCooK 算是PS的插件。

    必须安装运行Adobe AIR 才能正常运行和操作该利器。

    使用了才能明白这个神器的好处。可以算是一个PxCook像素大厨!呵呵

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    不要问我为什么是这些尺寸,用上之后专业人士看你的文档就会感觉你很专业

    常用两种:1.(320dpi下)720*1280  1dp = 2px  以此为1.5或2倍数转化的尺寸机型也很多,和iphone6相近xhdpi文件夹

    2. 1080*1920 1.5倍常用尺寸,放到xxhdpi文件加下,所有图标都以1.5倍计算后得到

    dpi、sp、dp的关系与简单计算规则:

    160dpi情况下:1dp=1px

    文字为正常时 1dp = 1sp

    不同dpi情况下转化为百分比后进行计算后得到。

    9d4014dda92c

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    android相关单位

    状态栏:50px

    导航栏:96px

    标签栏:96px

    元素间距:16px

    图标:48px以及倍数

    字体:

    大小:14、16、18、24px,一般为4的倍数

    样式:中文-微软雅黑、黑体、细黑体

    英文:noto、roboto

    此为设计稿字体,开发时利用系统默认字体

    android ui kit:

    参考android ui kit,能够让你的开发工程师不那么头疼,做的一些无厘头的交互和一些无厘头的功能入口位置,会让整个ui脱离系统初衷,使用户体验减分。一直听到有人问我说,到底设计师要不要懂得开发原理,这样更好的做设计、能动当然是最好的,但是需要时间成本,如果能够将ui kit 理解得当,增加工程师与设计师之间的沟通是最好的工作方式。

    详细见google最新ui kit建议文档

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