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  • 关系运算符

    2021-01-21 14:30:34
    关系运算符(relational operators)决定值和值之间的关系。例如决定相等不相等以及排列次序。 关系运算符及其意义 运算符 意义 == 等于 != 不等于 大于 < 小于 = 大于等于 <= 小于等于 这些关系运算符产生...

    关系运算符(relational operators)决定值和值之间的关系。例如决定相等不相等以及排列次序。

    关系运算符及其意义

    运算符 意义

    == 等于
    != 不等于
    大于
    < 小于
    = 大于等于
    <= 小于等于

    这些关系运算符产生的结果是布尔值。关系运算符常常用在if控制语句和各种循环语句
    的表达式中。
    Java中的任何类型,包括整数,浮点数,字符,以及布尔型都可用’双等于’来比较是否
    相等,用“!=”来测试是否不等。注意Java(就像C和C++一样)比较是否相等的运算符是2
    个等号,而不是一个(注意:单等号是赋值运算符)。只有数字类型可以使用排序运算符
    进行比较。也就是,只有整数、浮点数和字符运算数可以用来比较哪个大哪个小。
    前面已经说过,关系运算符的结果是布尔(boolean)类型。例如,下面的程序段对变
    量c的赋值是有效的:

    int a = 4;
    int b = 1;
    boolean c = a < b;
    

    在本例中,a<b(其结果是false)的结果存储在变量c中。
    如果你有C/C++语言知识的背景,请注意下面的几条语句。在C/C++中,这些类型的语
    句是很常见的:

    int done;
    // ...
    if(!done) ... // Valid in C/C++
    if(done) ... // but not in Java.
    

    在Java中,这些语句必须写成下面这样:

    if(done == 0)) ... // This is Java-style.
    if(done != 0) ...
    

    这样做的原因是Java定义真和假的方法和C/C++中的不一样。在C/C++中,真是任何非0的值而假是值0。在Java中,真值假值是非数字的,它和0或非0联系不到一起。因此,为了测试0值或非0值,你必须明确地用一个或多个关系运算符。

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  • Java关系运算符

    2021-02-28 18:48:16
    关系运算符(relational operators)也可以称为“比较运算符”,用于用来比较判断两个变量或常量的大小。关系运算符是二元运算符,运算结果是 boolean 型。当运算符对应的关系成立时,运算结果是 true,否则是 false。...

    关系运算符(relational operators)也可以称为“比较运算符”,用于用来比较判断两个变量或常量的大小。关系运算符是二元运算符,运算结果是 boolean 型。当运算符对应的关系成立时,运算结果是 true,否则是 false。关系表达式是由关系运算符连接起来的表达式。关系运算符中“关系”二字的含义是指一个数据与另一个数据之间的关系,这种关系只有成立与不成立两种可能情况,可以用逻辑值来表示,逻辑上的 true 与 false 用数字 1 与 0 来表示。关系成立时表达式的结果为 true(或 1),否则表达式的结果为 false(或 0)。表 1 给出了比较运算符的含义及其实例应用。表 1 比较运算符的含义及其实例应用运算符含义说明实例结果

    >大于运算符只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值大于后面变量的值, 则返回 true。2>3false

    >=大于或等于运算符只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值大于等于后面变量的值, 则返回 true。4>=2true

    <=小于或等于运算符只支持左右两边操作数是数值类型。如果前面变量的值小于等于后面变量的值, 则返回 true。4<=2false

    ==相等运算符如果进行比较的两个操作数都是数值类型,无论它们的数据类型是否相同,只要它们的值不相等,也都将返回 true。

    如果两个操作数都是引用类型,只有当两个引用变量的类型具有父子关系时才可以比较,只要两个引用指向的不是同一个对象就会返回 true。

    Java 也支持两个 boolean 类型的值进行比较。4==4

    97=='a'

    5.0==5

    true==falsetrue

    true

    true

    false

    !=不相等运算符如果进行比较的两个操作数都是数值类型,无论它们的数据类型是否相同,只要它们的值不相等,也都将返回 true。

    如果两个操作数都是引用类型,只有当两个引用变量的类型具有父子关系时才可以比较,只要两个引用指向的不是同一个对象就会返回 true。4!=2true

    注意点如下所示:基本类型的变量、值不能和引用类型的变量、值使用 == 进行比较;boolean 类型的变量、值不能与其他任意类型的变量、值使用 == 进行比较;如果两个引用类型之间没有父子继承关系,那么它们的变量也不能使用 == 进行比较。

    == 和 != 可以应用于基本数据类型和引用类型。当用于引用类型比较时,比较的是两个引用是否指向同一个对象,但当时实际开发过程多数情况下,只是比较对象的内容是否相当,不需要比较是否为同一个对象。

    关系运算符的优先级为:>、=、<= 具有相同的优先级,并且高于具有相同优先级的 !=、==。关系运算符的优先级高于赋值运算符而低于算术运算符,结合方向是自左向右。关系表达式通常用于 Java 程序的逻辑判断语句的条件表达式中。使用关系表达式要注意以下几点:运算符 >=、==、!=、<= 是两个字符构成的一个运算符,用空格从中分开写就会产生语法错误。例如 x> =y; 是错误的,但是可以写成 x>=y; 在运算符的两侧增加空格会提高可读性。同样将运算符写反,例如 =>、=

    由于计算机内存放的实数与实际的实数存在着一定的误差,如果对浮点数进行 ==(相等)或 !=(不相等)的比较,容易产生错误结果,应该尽量避免。

    不要将“==”写成“=”。

    下面是一些使用关系运算符的示例。a>b    // 比较变量a的值是否大于变量b的值

    x+y>=z    // 比较变量x与变量y的和是否大于或等于变量z的值

    width*width+size!=area    // 比较变量width的平方加上变量size的值是否与变量area的值不相等

    name=="zhht"    // 比较变量name的值是否等于字符串nzht

    pass!="123456"    // 比较变量pass的值是否不等于字符串“123456”

    例 1

    编写一个程序,使用户可以从键盘输入两个数,并判断这两个数之间的大小。 实现代码如下:public static void main(String[] args) {

    int number1, number2; // 定义变量,保存输入的两个数

    System.out.print("请输入第一个整数(number1):");

    Scanner input = new Scanner(System.in);

    number1 = input.nextInt(); // 输入第一个数

    System.out.print("请输入第二个整数(number2):");

    input = new Scanner(System.in);

    number2 = input.nextInt(); // 输入第二个数

    System.out.printf("number1=%d,number2=%d\n", number1, number2); // 输出这两个数

    // 判断用户输入的两个数是否相等

    if (number1 == number2) {

    System.out.println("number1 和 number2 相等。");

    }

    // 判断用户输入的两个数据是否相等

    if (number1 != number2) {

    System.out.println("number1 和 number2 不相等。");

    // 判断用户输入的数1是否大于数2

    if (number1 > number2) {

    System.out.println("number1 大于 number2。");

    }

    // 判断用户输入的数1是否小于数2

    if (number1 

    System.out.println("number1 小于 number2。");

    }

    }

    }

    保存程序并运行,运行结果如下所示:

    c46e87b24fb2deceb97b17657e08aa6f.png

    图 1  运行结果

    在本程序中,使用 input.nextInt() 接收用户从键盘输入的两个数,然后通过关系运算符来 比较这两个数之间的大小。这里用到了 if 语句,它是一个流程控制语句,将在后面的章节中详细讲解。

    本文来自投稿,不代表访得立场,如若转载,请注明出处:http://www.found5.com//view/1188.html

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  • C语言关系运算符

    2021-05-18 13:21:58
    C语言关系运算符if 的判断条件中使用了<=、>、!=等符号,它们专门用在判断条件中,让程序决定下一步的操作,称为关系运算符。下面是小编分享的C语言关系运算符,欢迎大家参考!关系运算符在使用时,它的的两边...

    C语言关系运算符

    if 的判断条件中使用了<=、>、!=等符号,它们专门用在判断条件中,让程序决定下一步的操作,称为关系运算符。下面是小编分享的C语言关系运算符,欢迎大家参考!

    关系运算符在使用时,它的的两边都会有一个表达式,比如变量、数值、加减乘除运算等,关系运算符的.作用就是判明这两个表达式的大小关系。注意,是判明大小关系,不是其他关系。

    C语言提供了以下关系运算符:

    关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。在六个关系运算符中,、>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。

    在C语言中,有的运算符有两个操作数,例如 10+20,10和20都是操作数,+ 是运算符。我们将这样的运算符称为双目运算符。同理,将有一个操作数的运算符称为单目运算符,将有三个操作数的运算符称为三目运算符。

    常见的双目运算符有 +、-、*、/ 等,单目运算符有 ++、-- 等,三目运算符只有一个,就是 ? :,我们将在《C语言条件运算符》中详细介绍。

    关系运算符的两边可以是变量、数据或表达式,例如:

    1) a+b > c-d

    2) x > 3/2

    3) 'a'+1 < c

    4) -i-5*j == k+1

    关系运算符也可以嵌套使用,例如:

    1) a > (b > c)

    2) a != (c == d)

    关系运算符的运算结果只有 0 或 1。当条件成立时结果为 1,条件不成立结果为 0。例如:

    5>0 成立,其值为 1;

    34-12>100 不成立,其值为 0;

    (a=3)>(b=5) 由于3>5不成立,故其值为 0。

    我们将运算结果 1 称为“真”,表示条件成立,将 0 称为“假”,表示条件不成立。

    下面的代码会将关系运算符的结果输出:

    #includeint main(){ char c='k'; int i=1, j=2, k=3; float x=3e+5, y=0.85; int result_1 = 'a'+5=k+1 ); printf( "%d, %d

    ", 1

    运行结果:

    1, 0

    1, 1

    0, 0

    对于含多个关系运算符的表达式,如 k==j==i+5,根据运算符的左结合性,先计算k==j,该式不成立,其值为0,再计算0==i+5,也不成立,故表达式值为0。

    需要提醒的是,==才表示等于,而=表示赋值,大家要注意区分,切勿混淆。

    再谈 if 语句的判断条件

    if 语句的判断条件中不是必须要包含关系运算符,它可以是赋值表达式,甚至也可以是一个变量,例如:

    //情况①if(b){ //TODO:}//情况②if(b=5){ //情况① //TODO:}

    都是允许的。只要整个表达式的值为非0,条件就成立。

    上面两种情况都是根据变量 b 的最终值来判断的,如果 b 的值为非0,那么条件成立,否则不成立。

    又如,有程序段:

    if(a=b) printf("%d",a);else printf("a=0");

    意思是,把 b 的值赋予 a,如果为非0则输出该值,否则输出“a=0”字符串。这种用法在后面的程序中会经常出现。

    【C语言关系运算符】相关文章:

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  • 重载关系运算符

    2021-05-15 15:51:09
    在C++中,运算符是可以重载的,本次讲解的是如何重载关系运算符,具体想实现的效果为比较同一个类的不同对象是否相等 想要比较类就要先创建类 class Person { public: Person(string name,int age) : m_Name(name) , m...

    在C++中,运算符是可以重载的,本次讲解的是如何重载关系运算符,具体想实现的效果为比较同一个类的不同对象是否相等
    想要比较类就要先创建类

    class Person
    {
    public:
        Person(string name,int age) : m_Name(name) , m_Age(age)
        {
        }
        string m_Name;
        int m_Age;
    };
    

    创建一个名为Person的类,在声明为公共的区域中,创建两个值,一个是string类型的名称,另一个是int类型的年龄,在命名之前加上m_是为了防止重名与便于区分
    然后开始重载,如果直接自己写一个类似的方法用于实现关系判断的效果,那么方法应该为,注:此为类的成员方法

    bool operator(Person& p) {
        if (p.m_Name == this->m_Name && p.m_Age == this->m_Age)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    即创建一个返回值类型为bool类型的方法,它的名字是operator,然后它有一个参数,被比较的类的引用,然后分别判断调用该方法的类的成员属性与被比较的类的成员属性是否相等,是就返回true,否则返回false即可
    调用的写法就是

    Person p1("song",18), p2("song", 18);
    p1.operator(p2)
    

    这已经离预想的效果 p1 = p2较为接近了,C++中,可以通过重载关系运算符来实现这个效果

    bool operator==(Person& p) {
        if (p.m_Name == this->m_Name && p.m_Age == this->m_Age)
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    重载的写法是 返回值 operator重载的运算符(参数){};
    调用的写法

    p1.operator==(p2);//正常写法
    p1 == p2; //简化写法
    

    这样就实现了比较两个类是否相等
    上文是成员函数的写法,局限在某个类中,下面写一下全局函数的写法

    bool operator==(Person&p1, Person&p2) {
        if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
        {
            return 1;
        }
        return 0;
    }
    

    调用的写法与前文相同,都可以实现 p1 == p2的判断
    注意事项: 运算符重载方法的参数不能全部由基本数据类型构成,为了防止基本数据类型之间的计算被重载而导致的未知错误,但可以有部分基本数据类型与部分对象构成
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