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  • #pragma mark 位运算符练习3 ###pragma mark 概念###pragma mark 代码#include int main(){#pragma mark 要求交换两个变量的值int a = 10;int b = 5;printf("交换前:a = %i,b = %i \n",a,b);// 第一种方式#pragma ...

    #pragma mark 位运算符练习3 ###pragma mark 概念

    ###pragma mark 代码

    #include

    int main()

    {

    #pragma mark 要求交换两个变量的值

    int a = 10;

    int b = 5;

    printf("交换前:a = %i,b = %i \n",a,b);

    // 第一种方式

    #pragma mark 第1种方式 利用第三方变量

    /*

    int temp = a;

    a = b;

    b = temp;

    printf("交换后:a = %i,b = %i \n",a,b);

    */

    #pragma mark 第2种方式 利用算术运算

    // 第二种方式

    /*

    a = a + b; // a == 15

    b = a - b; // b == 10

    a = a - b; // a == 5

    printf("交换后:a = %i,b = %i \n",a,b);

    */

    #pragma mark 第3种方式 利用异或

    a = a ^ b;

    /*

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

    ^0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101

    ----------------------------------------

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111

    */

    b = a ^ b; // b = a ^ b ^ b = a;

    /*

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111

    ^0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101

    ----------------------------------------

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 = 10;

    */

    a = a ^ b; // a = a ^ a ^ b = b;

    /*

    0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111

    ^0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010

    ----------------------------------------

    ^0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 == 5;

    */

    printf("交换后:a = %i,b = %i \n",a,b);

    b = a ^ b;

    a = a ^ b; // a == a ^ a ^ b == b

    b = a ^ b; // b == a ^ b ^ b == a

    printf("交换后:a = %i,b = %i \n",a,b);

    #pragma mark 做一个简单的加密(之后用的可能是:dsc,md5,xe);

    // 用户密码,纯数组

    int pwd = 123456789;

    // 对用户密码进行简单加密

    int result = pwd ^ 998;

    printf("加密后:%d\n",result);

    // 对用户密码进行解密

    result = result ^ 998;

    printf("解密后:%d\n",result);

    return 0;

    }

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  • 1.基本知识概述通常我们有3 种方式把错误信息传递给函数的调用者。第一种方式 是函数用返回值来告知调用者是否出错。比如很多Windows的 AP就是这个类型。在 Windows中,很多API的返回值为0 表示API调用成功,而...

    1.基本知识概述

    通常我们有3 种方式把错误信息传递给函数的调用者。

    第一种方式 是函数用返回值来告知调用者是否出错。比如很多Windows的 AP就是这个类型。在 Windows中,很多API的返回值为0 表示API调用成功,而返回值不为0 表示在API的调用过程中出错了。微软为不同的非零返回值定义了不同的意义,调用者吋以根据这些返回值判断出错的原因。这种方式最大的问题是使用不便,因为函数不能直接把计算结果通过返回值赋值给其他变量,同时也不能把这个函数计算的结果直接作为参数传递给其他函数。

    第二种方式 是当错误发生时设置一个全局变量。此时我们可以在返回值中传递计算结果了。这种方法比第一种方法使用起来更加方便,因为调用者可以直接把返回值赋值给其他变量或者作为参数传递给其他函数。Windows的很多API运行出错之后,也会设置一个全局变量。我们可以通过调用函数GetLastError分析这个表示错误的全局变量,从而得知出错的原因.但这种方法有一个问题:调用者很容易忘记检查全局变歐,因此在调用出错的时候忘记进行相应的错误处理,从而留下安全隐患。

    第三种方式 是异常。当函数运行出错的时候,我们就抛出一个异常,还可以根据不同的出错原因定义不同的异常类型。因此,函数的调用者根据异常的类型就能知道出错的原因,从而做出相应的处理。另外,我们能显式划分程序正常运行的代码块(h 7 模块)和处理异常的代码块(catch模块),逻辑比较清晰。异常在髙级语言如C#中是强烈推荐的错误处理方式,

    但有些早期的语言如C 语言还不支持异常。另外,在抛出异常的时候,程序的执行会打乱正常的顺序,对程序的性能有很大的影响。上述3 种错误处理的方式各有其优缺点,如表3.1所示。那么,面试的时候我们该采用哪种方式呢?这要看面试官的需求。在听到面试官的题目之后,我们要尽快分析出可能存在哪些非法的输入,并和面试官讨论该如何处理这些非法输入。

    3c74a6cf57baf4d9733160d7a4d2a8f7.png题目

    给定一个double类型的浮点数base和int类型的整数exponent。求base的exponent次方。

    注意1 当指数为负数的时候,可以先对指数求绝对值,然后算出次方的结果之后再取倒数。如果底数为0,则直接返回0。此时的次方在数学上是没有意义的。

    2 面试官会问如果输入的指数(exponent) 小于1 (零和负数)的时候怎么办?上面的

    代码完全没有考虑,只考虑了指数是正数的情况。3 前面提到我们可以采用3 种方法:返回值、全局变量和异常。面试的时候可以向面试官阐述每种方法的优缺点,然后一起讨论决定选用哪种方法

    4 除此之外,我们要注意:由于计算机表示小数(包括float和double型小数)都有误差,我们不能直接用等号(==)判断两个小数是否相等。如果两个小数的差的绝对值很小,比如小于0.0000001,就可以认为它们相等。

    在计算次方的时候,除了简单的遍历,我们可以使用如下公式进行计算,来减少计算量:5 既全面又高效的解法,确保我们能拿到 Offer如果输入的指数exponent为 32,则在函数PowerWithUnsignedExponent的循环中需要做31次乘法。但我们可以换一种思路考虑:我们的目标是求出一个数字的32次方,如果我们己经知道了它的16次方,那么只要在16次方的基础上再平方一次就可以了。而 16次方是8 次方的平方。这样以此类推,我们求32次方只需要做5 次乘法:先求平方,在平方的基础t 求 4次方,在 4 次方的基础上求8 次方,在 8 次方的基础卜.求16次方,最后在16次方的基础上求32次方。

    272e48ed7042532b4ee2c59c0a44a60d.png6 最后再提醒一个细节:我们用右移运算符代替了除以2 , 用位与运算符代替了求余运算符(%)来判断一个数是奇数还是偶数。位运算的效率比乘除法及求余运算的效率要高很多。既然耍优化代码,我们就把优化做到极致。在面试的时候,我们可以主动提醒面试官注意代码中的两处细节(判断base是否等于0 和用位运算代替乘除法及求余运算),让他知道我们对编程的细节很重视。细节很重要,因为细节决定成败,一两个好的细节说不定就能让面试官下定决心给我们Offer。

    /**

    * 方法1:常规解法,时间复杂度为O(N)

    * @param base

    * @param exponent

    * @return/

    public static double Power(double base, int exponent) {

    if(base==0&&exponent<0){

    throw new RuntimeException();

    }

    if(base==0)

    return 0;

    int n=Math.abs(exponent);

    if(n==0)

    return 1;

    if(n==1)

    return base;

    double result = 1.0;

    for(int i = 1;i<=Math.abs(exponent);i++){

    result = base;

    }

    return exponent>0?result:1/result;

    }

    /* 方法2:递归解法,时间复杂度为O(logN)

    * @param base

    * @param exponent

    * @return

    */

    public static double PowerEst(double base, int exponent) {

    if(base==0&&exponent<0){

    throw new RuntimeException();

    }if(base==0)

    return 0;

    int n=Math.abs(exponent);

    if(n==0)

    return 1;

    if(n==1)

    return base;

    double  result=PowerEst(base,n>>1);

    result*=result;

    if((n&1)==1)

    result*=base;

    if(exponent<0)

    result=1/result;

    return result;

    }复制代码

    12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849LeetCode

    超级次方

    你的任务是计算 ab 对 1337 取模,a 是一个正整数,b 是一个非常大的正整数且会以数组形式给出。

    示例 1:

    输入: a = 2, b = [3]

    输出: 8

    示例 2:

    输入: a = 2, b = [1,0]

    输出: 1024

    思路

    ten_power 存储a^(10*(length-1-i))%1337的值以便后续计算。

    对于b[i]处的求解,根据(aten_power)b[i],从后往前逐个计算b数组中的次方.public int binaryPow(int a, int n) {

    if (n == 0) {

    return 1;

    }

    int h = binaryPow(a, n / 2);

    if (n % 2 == 0) {

    return (h * h) % 1337;

    } else {

    // 此处务必两次mod,因为h*h*a的话,以最坏情况1336^3计算,是会超过Integer.MAX_VALUE的

    return ((h * h) % 1337) * a % 1337;

    }

    }

    public int superPow(int a, int[] b) {

    int rst = 1;

    int ten_power = 0, len = b.length, i_power = 0;

    if (a == 1) {

    return a;

    }

    a = a % 1337;

    ten_power = a;

    for (int i = b.length - 1; i >= 0; i--) {

    i_power = binaryPow(ten_power, b[i]);

    rst = (rst * i_power) % 1337;

    ten_power = binaryPow(ten_power, 10);

    }

    return rst;

    }复制代码

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  • 例如:Inline函数地址引用inline在递归函数中使用2 inline必须用于函数定义,对于函数声明,inline不起作用例如:inline max(int,int); //没有Inline作用只有 inline max(int a,int b){......}才有用。3 inline定义...

    1  inline只是个编译器建议,编译器不一定非得展开Inline函数。

    例如:

    Inline函数地址引用

    inline在递归函数中使用

    2  inline必须用于函数定义,对于函数声明,inline不起作用

    例如:

    inline max(int,int);  //没有Inline作用

    只有 inline max(int a,int b)

    {

    ......

    }

    才有用。

    3  inline定义的函数 和 宏定义一样,只在本地文件可见。所以建议Inline定义的函数放在头文件中

    4  gcc中的Inline函数法则

    1. static inline --->编译器本地展开。

    2. inline--->本地展开,外地为Inline函数生成独立的汇编代码

    3. extern inline--->不会生成独立的汇编代码。

    特性1.即使是通过指针应用或者是递归调用也不会让编译器为它生成汇编码,在这种时候对此函数的调用会被处理成一个外部引用

    特性2.extern inline的函数允许和外部函数重名,即在存在一个外部定义的全局库函数的情况下,再定义一个同名的extern inline函数也是合法的。

    extern inline的用处:

    在一个库函数的c文件内,定义一个普通版本的库函数foo:

    mylib.c:

    void foo()

    {

    ...;

    }

    然后再在其头文件内,定义(注意不是声明!)一个实现相同的exterin inline的版本:

    mylib.h:

    extern inline foo()

    {

    ...;

    }

    那么在别的文件要使用这个库函数的时候,只要include了mylib.h,在能内联展开的地方,编译器都会使用头文件内extern inline的版本来展开。

    而在无法展开的时候(函数指针引用等情况),编译器就会引用mylib.c中的那个独立编译的普通版本。

    即看起来似乎是个可以在外部被内联的函数一样,所以这应该是gcc的extern inline意义的由来。

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  • 如果自定义函数是放在另外一个文件中,就加上#include"文件名.h";... 程序如下: #include"stdio.h" int main(void) { int max(int x,int y); //函数声明 int a b c; //定义变量 scanf(”%d,%.为什么有的...

    如果自定义函数是放在另外一个文件中,就加上#include"文件名.h";如果在同一个文件中,就先定义函数,再在main函数中调用

    写个程序你看看就知道了, 题目:求两个整数中的大者. 程序如下: #include"stdio.h" int main(void) { int max(int x,int y); //函数声明 int a b c; //定义变量 scanf(”%d,%.

    为什么有的自定义函数声明为void型但是还有参数。 为什么有的自定义函数 。

    自定义函数声明void表明函数无返回值,但不决定自定义函数是否有参数,这是两回事 如void fun(int a, int b) { . . }函数带参数,但无返回值 若声明类型为void fun(void) { ..

    int opp(x); { int r; r=x+1; return (r); } } 请问 这个自定义函数有什么问题啊??。

    我做了一些修改,下面的程序可以运行!你肯定是个初学者,所以不要急慢慢来,把基础的东西一定要搞懂.我所做的修改主要有3点:1、自定义函数不能在函数名后加分.

    #include // 自定义函数 void diy() // void为返回值类型 { // 自定义函数体开始 printf("say hello\n"); // .} // 自定义函数体结束 int main() { // 自定义函数的调用 diy(.

    return怎么使用?

    C语言中,每个函数都有返回值类型。可以是void,int,double,等,也可以是struct类型。在返回值是void类型的函数中,return一般在最后一行,后面不加任何值,而且此时.

    (1)判断素数的函数prime(int n)、判断偶数even(int n)的函数。 (2)编写排序函数(。

    (1)素数判断函数:是返回1,否则返回0 int prime(int n){ int i; if(n>2 && !(n&1) || n<2) return 0; for(i=3;i*i<=n;i+=2) if(!(n%i)) return 0; return 1; }(2)编写排序函数(冒泡排序、选.

    我是C语言自学者,最近学到自定义函数,哪位高手能以实例帮我理清一下C。

    恩,自定义函数的确是有很大的作用的。在这里我给你举个例子吧,比如你要给比较两个数字的大小,并且输出大的数,你可以这么写 float a,b; a=10; b=100; if(a printf("%.

    有些自定义函数可能会被频繁的调用,所以写在一个C文件里是不太方便的。应该把这些自定义的函数写在一个C文件里,同时在一个头文件.h文件里声明。主函数可以通.

    起始处 直接用整函数int定义??

    main()其实就是一个主函数,你以前编的应该的都只有main就实现了功能的程序吧 那你可以这样理解:main 自定义函数是由用户按需要写的函数.自定义函数是是自己.

    c语言自定义函数是什么①int a②int a(int b)①和②是不是自定义函数?如果只。

    1 是定义了一个int变量a2 是一个自定义函数用法 int a(int b){ int c=0; c = b*2; return c;}main(){ int x = 10; printf("%d\r\n",a(10));} 输出为20

    我在主函数中要用到一个自定义函数 要求f(x)=x+4,x来自于我在主函数中定义。

    自定义函数改为:char prl(char c){ return c+4;}主函数自scanf以下的程序改为:printf("%c,%c,%c,%c),prl(c1),prl(c2),prl(c3),prl(c4));return 0;}

    蓝色高亮的地方,应该是double*还是double*[],一直搞不清楚

    声明嘛表示有这么个函数了,定义就是具体实现了,举个例子zhidao: 函数声明: int fun(int a, int b); 函数定义: int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; return c; } 声明就象是定.

    c语言自定义函数怎么带参数厉c语言的自定义函数怎么让他带上参数 参数在住。

    举个栗子,比如计算a+b的值的函数#include int plus(int a,int b) { int c = a+b;//2.此处定义的c无法被主函数直接调用,因为c为局部变量 return c;//3.要返回计算结果,只能用.

    1 根据功能,想一个知函数名,并设计好返回值类型以及参数列表。参数道列表包括参数个数,每个参数类型,以及该参数的作用。2 根据内函数要实现的功能,实现函数.

    定义一个函数我们需要确定以下内容:1、函数的返回值类型2、函数的名称3、函数的参数4、函数主体代码块 示例代码:int definePlus(int a, int b) { a = a + 1; b = b + 1; .

    C语言中自定义函数与系统函数的区别,作为问答题怎么回答呀。越详细越好。

    系统函数是包含在系统头文件中的函数,它作为一个外部函数可以被所以包含它头文件的文件中使用。(static除外)。库文件中的函数多数是与系统无关的,可移植的。自定.

    要先定义再使用 首先,要有函数名称,和数据类型 然后,要有形参和实参,注意形参和实参是一一对应的,不是根据你所定义的变量名相同与否 int max(a,b) b==1;a==2; .

    用户定义函数 由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。.

    自定义函数就是你自己定义一个函数。整数a ,b ,a =2b ,输入b 就有唯一一个a 与之对应了。这就是你自己定义的函数

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