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  • c语言static

    2016-01-05 20:47:35
    C语言C语言static的作用,精辟分析doc。
  • C语言 static

    2008-12-10 10:18:00
    C语言static C语言 C语言程序可以看成由一系列外部对象构成,这些外部对象可能是变量或函数。而内部变量是指定义在函数内部的函数参数及变量。外部变量定义在函数之外,因此可以在许多函数中使用。由于C语言不允许...
     C语言 
    
    static C语言

           C语言程序可以看成由一系列外部对象构成,这些外部对象可能是变量或函数。而内部变量是指定义在函数内部的函数参数及变量。外部变量定义在函数之外,因此可以在许多函数中使用。由于C语言不允许在一个函数中定义其它函数,因此函数本身只能是“外部的”。
           由于C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序所有源文件中,一个外部变量或函数只能在某个文件中定义一次,而其它文件可以通过extern声明来访问它(定义外部变量或函数的源文件中也可以包含对该外部变量的extern声明)。
           而static则可以限定变量或函数为静态存储。如果用static限定外部变量与函数,则可以将该对象的作用域限定为被编译源文件的剩余部分。通过static限定外部对象,可以达到隐藏外部对象的目的。因而,static限定的变量或函数不会和同一程序中其它文件中同名的相冲突。如果用static限定内部变量,则该变量从程序一开始就拥有内存,不会随其所在函数的调用和退出而分配和消失。
       C语言中使用静态函数的好处

    1.        静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。
    2.        关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

    c语言中static的语义
    1.static变量:
    1).局部
    a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
    b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。
    2).全局
    全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
    2.static函数(也叫内部函数)
    只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数)
         static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
             先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。
            int a ;
            main()
            {
                 int b ;
                 int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
            }
            a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。
            static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。
            static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束了。但加入static修饰之后,变量已经不在存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。
           static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。
          static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:
      1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
      2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

      问题:Static的理解

      关于static变量,请选择下面所有说法正确的内容:

      A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;

      B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;

      C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;

      D、静态全局变量过大,可那会导致堆栈溢出。

      答案与分析:

      对于A,B:根据本篇概述部分的说明b),我们知道,A,B都是正确的。

      对于C:根据本篇概述部分的说明a),我们知道,C是正确的(所谓的函数重入问题,下面会详细阐述)。

      对于D:静态变量放在程序的全局数据区,而不是在堆栈中分配,所以不可能导致堆栈溢出,D是错误的。

      因此,答案是A、B、C。

      问题:不可重入函数

      曾经设计过如下一个函数,在代码检视的时候被提醒有bug,因为这个函数是不可重入的,为什么?

    unsigned int sum_int( unsigned int base )
    {
     unsigned int index;
     static unsigned int sum = 0; // 注意,是static类型的。
     for (index = 1; index <= base; index++)
     {
      sum += index;
     }
     return sum;
    }

      答案与分析:

      所谓的函数是可重入的(也可以说是可预测的),即:只要输入数据相同就应产生相同的输出。
      这个函数之所以是不可预测的,就是因为函数中使用了static变量,因为static变量的特征,这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数。因此如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量,这种函数中的static变量,使用原则是,能不用尽量不用。
      将上面的函数修改为可重入的函数很简单,只要将声明sum变量中的static关键字去掉,变量sum即变为一个auto 类型的变量,函数即变为一个可重入的函数。
      当然,有些时候,在函数中是必须要使用static变量的,比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

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  • C语言 static

    2013-04-26 23:46:40
    C语言中用 static 定义一个函数或变量,是将函数或变量的作用域限制在本文件内,在多文件编程中,例如在A.c B.c 内各定义Swap()函数,如果不用static,在连接的时候会出错,因为编译器不知道程序要调用的是哪一个...
            C语言中用 static 定义一个函数或变量,是将函数或变量的作用域限制在本文件内,在多文件编程中,例如在A.c   B.c 内各定义Swap()函数,如果不用static,在连接的时候会出错,因为编译器不知道程序要调用的是哪一个Swap()函数,加上static ,就只有本源文件中的函数可以调用用static定义的变量或函数,在编译的时候不会产生冲突。 
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  • C语言static的用法

    2013-01-21 16:21:27
    C语言static的用法
  • 主要介绍了C语言 static、extern与指针函数,有需要的朋友可以参考一下
  • c语言static用法总结

    2011-07-18 16:17:25
    c语言static用法总结,精炼地介绍了static的用法。简单易懂,适合初学者参考。
  • C语言static 详解

    2015-07-27 09:39:21
    C语言static 关键字详解 http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077

    C语言static 关键字详解

    http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077

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  • C语言static关键字 原文地址

    C语言static关键字

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  • c语言static变量详解详情请见 详情请见 https://www.cnblogs.com/heyonggang/p/3198431.html
  • 关于C语言static定义函数类型的具体解释 分类? C语言知识2011-08-17 11:34?231人阅读? 评论(0? \o "收藏" 收藏? \o "举报" 举报 ? ? 内部函数和外部函数? 函数一旦定义后就可被其它函数调用 ? 但当一个源程序由多个...
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    2021-06-04 23:46:51
    C语言static讲解,原文地址如下
  • C语言中,static关键字举例——局部static变量C语言中,static关键字可以用在全局范围,也可以用在函数范围,还可以用在局部范围!先上实验代码:#include void func(int i){if((i&0x01)==1){static int j=1;//...
  • c语言static函数声明和函数定义 都在.c文件 都要加static修饰
  • c语言static详解

    2010-09-25 10:04:00
    c语言static详解   c语言中static关键字有两个作用,一是文件作用域,二是函数作用域。    一、文件作用域    文件作用域关键字static的作用是,以static申明的全局变量、...
  • C语言static 关键字总结

    万次阅读 多人点赞 2018-05-25 10:49:05
    static 关键字总结: 变量可以被static 修饰,意义有发生变化吗? 下面我们看个例子: (1)变量不加 static 修饰 #include &lt;stdio.h&gt; void test() { int num = 0; num++; printf("%d &...
  • C语言static的使用

    千次阅读 多人点赞 2019-05-10 16:55:13
    C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为...
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    2020-10-20 13:21:04
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  • 原文:C语言static语句的详细说明 对于已经使用10年C语言的我来说,开发 NanShan即时通讯 的同时,还是比较喜欢深入学习C语言的。 C中的static 在进程开始运行时初始化,C中static修饰变量和函数 静态...
  • static从英文上翻译是静态的意思,在C语言static所起的作用也正是静态。对于局部变量而言,其作用域是局部的如某一子函数体,程序在每次执行时调用该子函数时,其声明的局部变量都会重新赋值。那如果我们想让程序...
  • C语言static关键字总结

    多人点赞 2020-06-15 10:01:33
    static关键字总结
  • C语言static变量

    千次阅读 2006-06-06 09:48:00
    C语言static变量1、概述 static 声明的变量在C语言中有两方面的特征: 1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。 2)、变量用...
  • C语言static关键字

    2015-08-14 15:44:04
    static对于变量的影响: C语言变量: 按照作用范围(scope)来分: 1、全局变量 2、局部变量 全局变量又可以分为:静态全局变量和全局变量。 当我们在函数外面声明变量时,得到的这个变量就是全局变量,他的...
  • c语言static变量初始化

    千次阅读 2020-10-30 11:39:55
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  • 【每日一C之八】C语言static用法

    千次阅读 2014-04-01 19:07:55
    每日一C之static用法 ... 今日贝壳:C语言static的用法与static修饰变量的空间存储特征。  要点: static在C中主要有两个作用,一修饰作用域;二修饰生存期  1.static修饰全局变量:修饰作用域

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