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  • 取反

    2019-09-24 09:27:36
    是逻辑取反, ~是按位取反, 对!来说,只有0和非0,也就是说,只有是0和不等于0 对~来说,是按位取反,这是针对二进制来说的,如16,二进制是00010000 ,到反就是11101111 转载于:...

    !是逻辑取反,

    ~是按位取反,

    对!来说,只有0和非0,也就是说,只有是0和不等于0

    对~来说,是按位取反,这是针对二进制来说的,如16,二进制是00010000 ,到反就是11101111

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  • 操作符~, 是按位取反的意思,表面上~~(取反取反)没有意义,下面有个不错的示例,大家可以参考下
  • 取反运算形式上是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即true变成false,false变成true。!true //false!false //true对于非布尔值的数据,取反运算符会自动将其转成布尔值。规则是,以下六个值取反后为true,其他值...

    取反运算形式上是一个感叹号,用于将布尔值变为相反值,即true变成false,false变成true。

    !true //false

    !false //true

    对于非布尔值的数据,取反运算符会自动将其转成布尔值。规则是,以下六个值取反后为true,其他值取反后都为false。

    undefined

    null

    false

    0(包括+0和-0)

    NaN

    空字符串('')

    这意味着,取反运算符有转换数据类型的作用。

    !undefined // true

    !null // true

    !0 // true

    !NaN // true

    !"" // true

    !54 // false

    !'hello' // false

    ![] // false

    !{} // false

    上面代码中,不管什么类型的值,经过取反运算后,都变成了布尔值。

    如果对一个值连续两次取反运算,等于将其转成对应的布尔值,于Boolean函数的作用都相同。这是一种常用的类型转换的写法。

    !!x

    // 等同于

    Boolean(x)

    上面代码中,不管X是什么类型的值,经过两次取反运算后,变成了与Boolean函数结果相同的布尔值。所以,两次取反就是将一个值转成布尔值的简便写法。

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  • 取反运算符

    2020-11-11 23:00:15
    对6取反(~6) 6的原码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 6的反码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 6的补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110 计算机只能对补码操作,那么对6取反(~6),实际...

    在计算机中操作的是补码
    对6取反(~6)
    6的原码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
    6的反码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
    6的补码 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110
    计算机只能对补码操作,那么对6取反(~6),实际操作的是补码,每位取反
    6的补码全部取反 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001 (得到的这个数是最高为代表负数)
    补码–>反码 -1 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000
    反码–>原码 取反 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
    故~6=-7

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  • 易语言文本顺序取反源码,文本顺序取反
  • 易语言脚本文本取反源码,脚本文本取反
  • 引脚取反

    2021-01-13 11:29:05
    这里写自定义目录标题引脚取反 引脚取反 // An highlighted block uint8_t pinValue; void PinFlip(void) { pinValue ^=0x1; }

    引脚取反

    // An highlighted block
    uint8_t pinValue;
    void PinFlip(void)
    {
    	pinValue ^=0x1;	
    }
    
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  • 脚本文本取反.rar

    2020-03-28 22:07:38
    脚本文本取反.rar
  • 文本顺序取反.rar

    2020-03-19 22:40:05
    文本顺序取反.rar
  • 文本顺序取反-易语言

    2021-06-13 13:06:24
    文本顺序取反
  • 脚本文本取反-易语言

    2021-06-13 01:18:40
    脚本文本取反
  • DSP 图像取反

    2013-06-06 14:28:42
    DSP 图像取反
  • 灰度取反

    2019-10-02 23:24:35
    灰度取反 # 灰度取反 import cv2 as cv import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from PIL import Image img = cv.imread('t1.jpg') height, width, channel = img.shape for i in range(height): ...
  • 颜色取反

    2021-04-29 12:06:34
    颜色取反JS代码 JS代码 function ColorReverse(OldColorValue) { var OldColorValue = “0x” + OldColorValue.replace(/#/g, “”); var str = “000000” + (0xFFFFFF - OldColorValue).toString(16); return “#...
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  • 负数取反

    千次阅读 2019-02-16 22:18:45
    负数取反 先将初始数值转换成二进制数,再取得二进制数的补码,之后对补码的每一位(包括第一位的符号位)进行运算:即将0变为1、将1变为0。得到的是最终结果的补码(到达这一步后所得的二进制数为正数,由于正数的...
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  • 在本篇内容里小编分享给大家关于易语言取反的教学内容,对此有需要的读者们学习下。
  • 在本篇内容里我们给大家整理了关于易语言位取反实例讲解内容,有兴趣的朋友们跟着学习下。
  • 今天小编就为大家分享一篇关于易语言取反命令使用讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
  • 0001取反1110符号位为1,取反+1为1010转化成10进制为-2正数的原码,补码,反码都相同,都等于它本身负数的补码是:符号位为1,其余各位求反,末位加1反码是:符号位为1,其余各位求反,但末位不加1也就是说,反码末位加上1就是...
  • 正负数取反

    千次阅读 2017-12-15 09:54:47
    正数取反:对正数的每一位取反10的原码是00001010,对每一位取反是11110101; 5的原码是00000101,对每一位取反是11111010负数取反:对正数的每一位取反10的原码是00001010,对每一位取反是11110101; 5的原码是...
  • 取反!和按位取反~的区别

    万次阅读 多人点赞 2014-07-03 00:21:43
    按位取反“~”:按位取反1变0,0变1 逻辑非“!”:逻辑取反, false变true,true变false,在C中,只要不是0就是真 ----------------------------------------------------------------------------------------------...
  • 按位取反

    2020-11-05 22:22:30
    按位取反 进制十进制十六进制 十进制 此部分摘抄于该博客 假设要对正数9按位取反——> (~9),计算步骤如下, 原码为 0000 1001, 反码为 0000 1001, 补码为 0000 1001, (正数的原码=反码=补码) 对其取反 1111...
  • 负数补码是取反加一,但-42取反后末位是1,如何加1?以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!负数补码是取反加一,但-42取反后末位是1,如何加...
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空空如也

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