精华内容
下载资源
问答
  • 响应时间

    2018-07-12 15:23:57
    客户感受的响应时间其实是等于 客户端响应时间+服务器端响应时间+网络响应时间

    客户感受的响应时间其实是等于 客户端响应时间+服务器端响应时间+网络响应时间。

    展开全文
  • sampleresult.default.encoding
  • 页面响应时间,请求响应时间

    千次阅读 2015-12-11 17:00:16
    the time in seconds at which ... 页面上最后一个请求完成的时间 响应时间(请求时间)  指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte)



    the time in seconds at which the last http or https request made by the page was completed

    从请求开始到页面上最后一个请求完成的时间。

    -----------------------------------

    这个地方还牵扯到一个渲染时间,就是css下载到本地后,在html展示出来的时间,基本忽略不及了。这个在性能测试中不太关注。

    -----------------------------------


    响应时间(请求时间)

      指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLBTime tolaster byte),意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。


    展开全文
  • 周转时间和响应时间

    千次阅读 2018-01-09 09:53:30
    .周转时间 = 等待时间 + 运行时间 = 作业完成时刻 - 作业提交时刻 = 响应比 x 运行时间 = 响应时间 响应比 = 响应时间 / 运行时间
    .周转时间 = 等待时间 +  运行时间  =   作业完成时刻 - 作业提交时刻 = 响应比 x 运行时间 = 响应时间 

    响应比 = 响应时间 /  运行时间
    展开全文
  • 1. 响应时间 事务是指用户在客户端做一种或多种业务所需要的操作集,通过事务函数可以标记完成该业务所需要的操作内容;另一方面事务可以用来统计用户操作的响应时间,事务响应时间是通过记录用户请求的开始时间...
    1. 响应时间 

    事务是指用户在客户端做一种或多种业务所需要的操作集,通过事务函数可以标记完成该业务所需要的操作内容;另一方面事务可以用来统计用户操作的响应时间,事务响应时间是通过记录用户请求的开始时间和服务器返回内容到客户端时间的差值来计算用户操作响应时间的,如图1所示。

    这里的响应时间不包含客户端GUI时间(例如浏览器解释页面所消耗的时间)。 前面说响应时间是用户请求发出和服务器返回之间的时间差,那么得到这个时间就够了吗?
    例如:现在有一场跑步比赛。当比赛完成后,可以得到每位运动员跑完整个比赛所需要消耗的时间,现在需要分析谁的起跑好、谁的冲刺好,能分析出来吗?答案是不能,虽然得到了最重要的完成比赛的响应时间,但是这对分析和优化几乎没有作用,因为只知道了结果而不知道过程。跑步的时间是由起跑、中途、冲刺等时间组成的,如果想要进行分析优化,必须先了解各个阶段所花费的时间和速度以及各个运动员的优缺点。
    对于软件来说,通过事务得到的系统响应时间也是由非常多的部分组成的,一般来说响应时间由网络时间、服务器处理时间、网络延迟三大部分组成。先来看看当一个客户端发出请求到服务器返回需要经历哪些路径,如图2所示。

    1.网络时间
    客户端发出请求首先通过网络来到Web Server上(消耗时间为N1);然后Web Server将处理后的请求发送给App Server(消耗时间为N2);App Server将操作数据指令发送给Database (消耗时间为N3);Database服务器将查询结果数据发送回App Server(消耗时间为N4);App Server将处理后的页面发给Web Server(消耗时间为N5);最后Web Server将HTML转发到客户端(消耗时间为N6)。这里的Nx都是网络传输上的时间开销,没有计算业务处理所需要花费的时间。
    2.服务器处理时间
    另外一个方面还要考虑各个服务器处理所需要的时间WT、AT、DT。 3.网络延迟
    除了上面两种时间开销以外,还要考虑网络延迟的问题。 所以最终的响应时间组成为:
    响应时间 = 网络延迟时间 + WT+AT+DT +(N1+N2+N3)+(N4+N5+N6)+ WT+AT+DT 也可以简单认为响应时间由网络开销(前端)和服务器开销(后端)两大部分组成,如图3所示。

    那么这些消耗的时间都花在什么事情上了呢?影响网络的因素一般包括以下内容: 1.

    前端Network DNS Lookup

    Time to connect

    Time to first buffer

    Network Time

     Download Time

    SSL handshake

    FTP authentication

    Client Time 

    Error Time  网络延迟

    2.后端服务

     Web Server

    Servlet Time

    Method Time

    静态动态压缩

    App Server

     EJB Time 

    Method Time

    JNDI Lookup

    Database Server

    JDBC Time

    Connect Time

    Execute Time

    这里会发现响应时间的组成是非常复杂的,当性能问题出现时,想要定位到具体的代码级别是相当困难的。
    LoadRunner只能对自己发出的请求和服务器返回的内容进行网络级别的分析,也就是说LoadRunner能够分析的时间为客户到WWW服务器的时间N1和WWW服务器返回到客户的时间N6。这些时间主要和网络速度有关,可以用一个LoadRunner的名称来解释,叫做Web Page Breakdown。
    也就是说VuGen可以分析的时间只有客户端到Web Server之间的部分,后面从Web Server到App Server再到Database Server的时间只能得到一个总和。
    2.  事务时间
    一个事务的时间是指持续时间,事务会完全记录下从事务开始到事务结束之间的时间差,那么事务的时间能真实地反映业务操作的时间吗?不能,就好像人用手按秒表来记录短跑时间一样,得出的时间并不是完全准确,存在观察的误差和操作的误差,对于一个事务时间来说,一般由四部分组成,如图4所示




     





     


    除了脚本自身浪费的时间,某些时候使用C语言等外部接口进行处理所消耗的时间也会影响事务的时间,而这个时间LoadRunner无法处理,在这种情况下就需要人为地计算第三方时间开销,并且将这个开销的时间记入Wasted Time中。
    运行一下下面的代码:
    1. Action()    2. {   
    3.     int i;  
    4.     int baseIter = 100;    5.     char dude[1000];   
    6.     merc_timer_handle_t timer;   
    7.     // Examine the total elapsed time of the action    8.     //Start transaction   
    9.
        lr_start_transaction("Demo");   
    10.     timer=lr_start_timer();  
    11.     for (i=0;i<=baseIter*1000;i++) {  
    12.           sprintf(dude,"This is the way we waste time in a script =
                  %d", i);   13.            }  
    14.      wasteTime=lr_end_timer(timer); //时间单位为毫秒 
    15.     lr_wasted_time(wasteTime*1000);//将wasteTime转换为秒并计入lr的
    Wasted Time,当在场景中运行的时候,事务的响应时间会自动扣除Wasted Time 16.     lr_end_transaction("Demo", LR_AUTO);    17.     return 0;    18. } 
    其中,lr_start_timer()是一个LoadRunner自带的时间计数器,它和lr_end_timer()相对应,能够返回这两个函数间的时间差。
    运行脚本后,等待一段时间脚本运行结束,可以看到以下日志。
    1. Action.c(18): Notify: Transaction "Demo" started.   2. Action.c(27): wasted time is 85.860000  
    3.
    Action.c(28): Notify: Transaction "Demo" ended with  "Pass" status (Duration: 85.8772 Wasted Time: 85.8600). 
    通过上面这个日志可以看到,在VuGen运行脚本的时候这个1000次的C语言操作所消耗的时间会被算在Transaction时间内,导致Transaction的时间变长。当通过lr_start_timer()计时函数将这个消耗时间加入Wasted Time后,这个脚本就能正确地计算出事务的时间和该



     


    事务时间的Wasted Time了。当在场景中运行的时候,事务的响应时间会自动扣除Wasted Time。
    为了确保响应时间的正确,需要扣除在运行脚本时自身的时间消耗,事务中尽量避免出现非请求的处理内容,如果无法避免请使用lr_wasted_time()函数将多余的时间开销扣除。
    例如这样的脚本:
    1. merc_timer_handle_t timer; //变量声明   2. lr_start_transaction("Demo");    3. timer=lr_start_timer();   4. lr_load_dll("getkey.dll");  
    5. lr_save_string(getrandkey(),"key");   6. //通过调用dll获得密钥  
    7. wasteTime=lr_end_timer(timer);   8. lr_wasted_time(wasteTime*1000);    9.
    lr_end_transaction("Demo", LR_AUTO);  
    计算密钥是很消耗时间的,那么可以使用timer这个变量来记录计算的时间,并将这个时间从整个事务中扣除。
    在计算Wasted Time时不要直接使用lr_wasted_time()覆盖,而忘了加上脚本中LoadRunner函数的自身时间。通过lr_get_transaction_wasted_time()函数可以获得事务自身的Wasted Time,将这个时间累加上第三方统计的Wasted Time再通过lr_wasted_time()函数覆盖。
    3.手工事务
    前面都是使用LR_AUTO来自动判断事务状态,现在来做一个脚本,看看LoadRunner的事务是如何自动判断状态的。
    录制一个论坛注册用户的脚本,在提交注册表单处添加事务开始及结束标志,然后回放该脚本。事务的结果是PASS还是FAIL呢?虽然回放脚本注册用户是失败的(该用户已经存在),但是事务还是在PASS状态下完成了,而且会发现事务的持续时间很短。正常情况下注册一个用户到刷新首页一般都要2秒,现在只需要0.3秒。这是因为当服务器判断到该用户已存在后,就没有了数据插入和等待1秒刷新首页的操作,而是直接返回错误提示页面。这个0.3秒是系统处理错误的时间而不是注册用户所需要的时间。
    LR_AUTO也是根据服务器的返回状态信息来决定事务是以LR_PASS状态通过还是以LR_FAIL状态结束,只要服务器返回页面,那么事务就会认为请求成功发出去了,服务器看懂了请求也返回了内容,自然事务是PASS状态了。



     


    这样由于事务自动判断的错误,导致虽然操作是失败的,但得到了一个响应时间,并且这个响应时间又没有正确反映出做这件事情的真正时间,最终就会影响到性能测试得到的数据。
    记得在论坛上就有朋友问过这样的问题,为什么系统在用户越来越多的情况下,响应时间不增反减?这种现象很有可能就是没有使用手工事务导致的结果。
    对于这种情况就需要手工来判断操作是否成功,通过web_reg_find()检查点函数来检查页面是否返回正确,然后通过rowcount的参数值来进行事务状态判断,做到智能判断事务结果。
    例如:检查点函数的rowcount保存在参数loginst中,那么事务的状态就应该这样判断:
    1. lr_start_transaction("login");   2. web_reg_find("Search=Body",   3.         "SaveCount=loginst",   4.         "Text=登录失败",   5.         LAST);   6. //登录请求  
    7. If(atoi(lr_eval_string("{loginst}"))>=1))   8.         lr_end_transaction("login", LR_FAIL);   9.
    else  
    10.         lr_end_transaction("login",LR_PASS); 
    通过检查点来检查登录后页面是不是存在"登录失败"这样的内容,如果存在那么loginst的值就大于等于1,然后把loginst的值取出来和1做比较,如果大于1那么就是登录失败,否则就是登录成功。
    参数不能和值做比较,所以要先通过lr_eval_string()函数将其转化成字符串,然后再通过atoi()函数转化成整数,这样才能和1作比较。
    在绝大多数情况下对于事务都需要采用手工事务的方式来确保事务的正确性和事务时间的有效性。
    思考题:
    对于Discuz论坛来说如何做一个有效的用户注册脚本通过手工事务并且获得准确注册操作的响应时间。
    业务分析:
    注册用户后,在系统的页面上会出现【欢迎:注册用户名】的信息,可以在注册后返回的页面中检查是否出现了这样的内容来判断注册事务是否成功。

    通过检查页面可以得到需要判断的代码为:
    1.
     
    欢迎:<a class="dropmenu" id="viewpro" οnmοuseοver="showMenu(this.id)"> 
    所以在检查点函数中需要添加这个内容,为了更好地判断,还需要把注册用户的名字也加进去,最后可以得到下面的代码:
    1. Action()   2. {  
    3.         web_url("注册",  
    4.             "URL=http://192.168.0.200/register.aspx",   5.             "TargetFrame=",   6.             "Resource=0",  
    7.             "RecContentType=text/html",   8.             "Referer=http://192.168.0.200/",   9.
                "Snapshot=t2.inf",  
    10.             "Mode=HTML",   11.             EXTRARES,  
    12.             "URL=/templates/default/images/check_error.gif", ENDITEM
    ,  
    13.             "URL=/templates/default/images/check_right.gif", ENDITEM
    ,  
    14.             "URL=/images/level/3.gif", ENDITEM,   15.             LAST);   16.       
    17.         lr_start_transaction("reg");   18.       
    19.         web_reg_find("Search=Body",   20.             "SaveCount=regst",  
    21.             "Text=欢迎:<a class=\"dropmenu\" id=\"viewpro\"
    οnmοuseοver= \"showMenu(this.id)\">{username}",   22.             LAST);   23.       
    24.         web_submit_data("register.aspx",  
    25.             "Action=http://192.168.0.200/register.aspx?createuser=1"
    ,  
    26.             "Method=POST",   27.             "TargetFrame=",  
    28.             "RecContentType=text/html",  



     


    29.             "Referer=http://192.168.0.200/register.aspx",   30.             "Snapshot=t11.inf",   31.             "Mode=HTML",   32.             ITEMDATA,  
    33.             "Name=username", "Value={username}", ENDITEM,   34.             "Name=password", "Value=112212", ENDITEM,   35.             "Name=password2", "Value=112212", ENDITEM,  
    36.             "Name=email", "Value={username}@cloud.chen", ENDITEM,   37.             "Name=submit", "Value=创建用户", ENDITEM,   38.             "Name=question", "Value=0", ENDITEM,   39.             "Name=answer", "Value=", ENDITEM,   40.             "Name=realname", "Value=", ENDITEM,   41.             "Name=idcard", "Value=", ENDITEM,   42.             "Name=mobile", "Value=", ENDITEM,   43.             "Name=phone", "Value=", ENDITEM,   44.             "Name=gender", "Value=0", ENDITEM,   45.             "Name=nickname", "Value=", ENDITEM,   46.             "Name=bday_y", "Value=", ENDITEM,   47.             "Name=bday_m", "Value=", ENDITEM,   48.             "Name=bday_d", "Value=", ENDITEM,   49.             "Name=location", "Value=", ENDITEM,   50.             "Name=msn", "Value=", ENDITEM,   51.             "Name=yahoo", "Value=", ENDITEM,   52.             "Name=skype", "Value=", ENDITEM,   53.             "Name=icq", "Value=", ENDITEM,   54.             "Name=qq", "Value=", ENDITEM,   55.             "Name=homepage", "Value=", ENDITEM,   56.             "Name=bio", "Value=", ENDITEM,  
    57.             "Name=templateid", "Value=0", ENDITEM,   58.             "Name=tpp", "Value=0", ENDITEM,   59.             "Name=ppp", "Value=0", ENDITEM,  
    60.             "Name=newpm", "Value=radiobutton", ENDITEM,   61.             "Name=pmsound", "Value=1", ENDITEM,   62.             "Name=showemail", "Value=1", ENDITEM,   63.             "Name=receivesetting", "Value=2", ENDITEM,   64.             "Name=receivesetting", "Value=4", ENDITEM,   65.             "Name=invisible", "Value=0", ENDITEM,   66.             "Name=signature", "Value=", ENDITEM,  



     


    67.             "Name=sigstatus", "Value=1", ENDITEM,   68.             LAST);   69.       
    70.         if(atoi(lr_eval_string("{regst}"))>=1)   71.             lr_end_transaction("reg", LR_PASS);   72.         else  
    73.             lr_end_transaction("reg",LR_FAIL);   74.         return 0;   75.     } 
    这里的{username}是一个参数,用来存放注册的用户名,在参数列表中设置了该参数的取值方式和信息。 





    展开全文
  • postman响应时间 是一个线程或者一个用户再者说是发送一次请求的响应时间,一般都是200ms一下; 而jmeter属于并行,就是多个用户去访问这个功能点或者接口,多个用户同时访问,就会造成压力,自然而然。系统的响应...
  • 响应时间: 指的是客户发出请求到得到响应的整个过程的时间。在某些工具中,请求响应时间通常会被称为“TTLB”(Time to laster byte) ,意思是从发起一个请求开始,到客户端收到最后一个字节的响应所耗费的时间。 ...
  • 响应时间的详解

    2019-07-03 10:22:00
    从下图可以看出,一个请求发出后,在没有缓存的情况下,需要经过网络传输、DNS解析等步骤才能...响应时间=网络传输(请求)时间+服务器处理(一层或多层)时间+网络传输(响应)时间+页面前端解析渲染时间。 ...
  • loadrunner的响应时间

    千次阅读 2016-10-17 16:13:11
    1. 响应时间  事务是指用户在客户端做一种或多种业务所需要的操作集,通过事务函数可以标记完成该业务所需要的操作内容;另一方面事务可以用来统计用户操作的响应时间,事务响应时间是通过记录用户请求的开始...
  • 响应时间过长问题分析

    万次阅读 2019-07-18 16:29:49
    响应时间是性能评估的一个重要指标,会对最终用户产生直接影响,一个产品是快是慢,响应时间是最直观的感受。 因此面对响应时间长的问题,一定想尽办法消灭它。 以下定位方法是针对比较典型的nginx+tomcat应用架构。...
  • requests获取响应时间和超时

    千次阅读 2020-07-23 14:26:47
    requests获取响应时间与超时获取响应时间(elapsed)获取超时(timeout) 获取响应时间(elapsed) 关于requests库常用的的主要方法及参数,可以参照小鱼的这篇文章 requests库常用到的7个主要方法及控制访问参数 我们接...
  • MySQL响应时间监测

    千次阅读 2017-11-26 21:11:00
    大家习惯于以响应时间来衡量性能表现,实际响应时间指的正是从接收请求开始到发送响应之间的时间跨度。我们通常的做法是在代码里加入日志计算时间,这个是不准确的,该方式只是单单计算应用程序内部经过的时间,没有...
  • 性能测试——响应时间

    千次阅读 2019-05-12 18:52:51
    大部分资料都是说:“响应时间=网络响应时间+应用程序响应时间”诸如此类的解释,一时间让人摸不着头脑。 其实可以换个角度去理解这个概念。首先从大方向可以把一个系统分为【前端】与【后端】,而响应时间也可以...
  • 打印请求响应时间

    2019-03-31 16:55:51
    在性能测试中,为了排查问题,有时需要查看请求响应时间大于预期值得具体响应时间及使用的参数值等 为解决上述问题需在请求下添加后置处理器–>BeanShell PostProcessor,并在其中添加如下信息: int c; String q1...
  • 有时候为了测试网络情况,需要返回每个阶段的耗时时间,比如DNS解析耗时,建立连接所消耗的...使用 cURL 获取站点的各类响应时间 – dns解析时间,响应时间,传输时间  curl -o /dev/null -s -w %{http_code}:%{ht
  • **指应用执行一个操作所需的时间,...拿我们平常浏览网站点击链接为例,响应时间大致包括如下几步: 1. 用户通过鼠标或键盘发出请求操作 2. 浏览器构造请求(请求头,请求体) 3. 用户计算机向网站服务器发送HTTP请求
  • fiddler 查看接口响应时间

    千次阅读 2019-06-13 11:06:25
    有时候,某些接口访问过慢,我们需要测试接口查看响应时间,从而进行优化。(由于fiddler自带的没有进行响应时间的统计,所以我们需要给他添加新的规则) 首先打开Fiddler,在菜单栏上面找到Rules->CustomRules ...
  • cpu的中断响应时间

    万次阅读 2016-05-05 10:47:58
    计算机中CPU的中断响应时间指的是()的时间。 A.从发出中斯请求到中断处理结束 B.从中断处理开始到中断处理结束 C. CPU分析判断中断请求 D. 从发出中断请求到开始进入中断处理程序 CPU响应中断的时间是( )。...
  • 前言:最近线上环境某个接口服务响应时间偏长,导致用户体验超差,那平时该怎么快速的排查这类问题呢?①、为代码添加上详细的打印日志; 不建议 ,一是线上环境,没法随便的重新部署更换了详细日志的代码,二是 ...
  • 测试网站响应时间

    千次阅读 2015-10-13 15:40:13
    测试网站响应时间 Gabby Chen 20150811上周项目经理说网站的登录,页面跳转的响应时间太长了,让我测试一组数据出来和其他大型网站或者同类网站做个对比。然后我就很认真的按着手机的秒表,测试了十多组登录和页面...
  • 【性能概念】99线响应时间

    千次阅读 2019-09-03 20:46:23
    随着吞吐量的增大,响应时间会逐渐变长,当达到最大吞吐量之后,响应时间会开始急剧飙升,尤其是后面堆积队列中等待的请求 如果仅仅是关注平均值,由于大部分请求的响应时间还是相对较短,有一部分接口可能是10ms...
  • 伺服的采样周期:(对速度环、位置环而言,是对编码器采样,对电流环而言,是对霍尔元件或者电流互感器采样)、循环时间和响应时间均为伺服运动控制能力的指标。伺服循环时间:指PID计算循环时间,也是伺服设定值...
  • 什么是响应时间

    千次阅读 2019-03-24 01:21:00
    这里一般指的是 性能测试中性能指标的响应时间;比如发送一个requests请求,返回response的时间是多少;一般时间为200ms; 转载于:https://www.cnblogs.com/Chamberlain/p/10586680.html...
  • 高并发下如何缩短响应时间

    千次阅读 2019-12-25 21:48:50
    缩短一个网站响应时间真的很简单吗? 定义 网站响应时间是指系统对请求作出响应的时间。通俗来讲就是我们把网址输入进浏览器然后敲回车键开始一直到浏览器把网站的内容呈现给用户的这段时间。网站响应时间是越短越...
  • 在开发联调阶段发现一个接口的响应时间特别长,经常超时,囧… 本文讲讲是如何定位到性能瓶颈以及修改的思路,将该接口从 2 s 左右优化到 200ms 以内 。 二、步骤 2.1 定位 定位性能瓶颈有两个思路,一个是通过工具...
  • 响应时间和吞吐量之间的关系

    千次阅读 2019-06-24 19:26:25
    响应时间的定义:响应时间是提交请求和返回该请求的响应之间使用的时间。 吞吐量的定义:吞吐量是对单位时间内完成的工作量的量度。 响应时间越短,单位时间内的吞吐量越大;响应时间越长,单位时间内的吞吐量越小...
  • 响应时间 T响应时间= T首次运行- T到达时间 引入响应时间的原因:如果使用STCF的调度方式,可以使周转时间最短,但是,如果短任务很多,则没有长任务执行的机会,对长任务来说很“不公平” 轮转 轮转的思想:...
  • LoadRunner中的时间处理- 响应时间、事务时间、消耗时间等 事务概念 在LoadRunner中,事务是指用户在客户端做一种或多种业务所需要的操作集(actions),通过事务开始和结束函数可以标记完成该业务所需要的操作内容...
  • 如不清楚吞吐率(RPS)、平均响应时间、99%响应时间的概念请参考:性能测试的几个指标(并发数、吞吐率、响应时间、平均响应时间、99%响应时间) 1、原生Redis的两种主要性能测试指标 在原生的Redis benchm...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 60,509
精华内容 24,203
关键字:

响应时间