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  • 项目任务在单链表类中增加一个功能erase(x y) 删除表中所有值在 [x y] 之间的结点。假设链表中结点数值类型是整形,要求编程返回删除相应结点后的链表长度和链表元素。输入描述第一行输入链表List的结点元素值,元素...
  • 在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。 1.list,set,map容器 在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用: 1.1 正确写法1 std::list< int> List; std::list< int>::iterator itList; for( ...
  • 在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用,如下所示
  • 众所周知,华硕的主板BIOS里面有安全擦除的功能,安全擦除一方面可以全面消除固态硬盘数据(通过增加电压的方式快速全面...另外如果大家只是想使用安全擦除功能的话,直接使用Linux系统自带的secure erase工具即可。
  • th_encode_erase-源码

    2021-03-27 02:56:40
    th_encode_erase #import "1.1/th_dec_ctx.h" #define CLIP(X) ((X)>0xFF?0xFF:(X)<0> YUV #define RGB2Y(R,G,B) CLIP((( 66*(R)+129*(G)+ 25*(B)+128)>>8)+ 16) #define RGB2U(R,G,B) CLIP(((-38*(R)- 74*(G)+112*...
  • Naraeon Secure Erase是用于SATA / NVMe SSD的Secure Erase环境。 使用NVIDIA VGA并遇到麻烦? 参见https://www.naraeon.net/cn/other-naraeon-products/latest-naraeon-secure-erase/
  • vector循环删除的时候,erase(it)会返回下一个迭代器的地址,保险的做法是赋值给it 即 it= erase(it) 这是vector的内部机制所造成的,所以对vector进行erase的时候特别注意迭代器是否会失效! map则可以直接erase(it...
  • 本篇文章是对C++ list中erase与remove函数的使用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
  • 华为官方刷机工具:Huawei Fastboot Erase Tool 2015
  • macOS_erase 在20分钟内擦拭并重新安装macOS系统
  • c++之vector容器erase操作,在容器列表中删除中间一行的操作过程,代码分为一维容器和二维容器操作两部分,详细见代码
  • Investigation of erase cycling induced TSG Vt shift in 3D NAND Flash Memory
  • erase命令单位是擦除组,那么一个擦出组包含多个写块,不同写块有不同信息,主机擦除之前,必须进行确定好这些写块中的信息没有用了。所以通常erase用来擦除整个设备或分区。 (1)单位:擦除组(EraseGroup) Erase...

    1 前言

    1.1 声明

    本文依据eMMC JEDEC5.1、网络资料及个人工作经验整理而成,如有部分错误请留言。

    本文部分内容可能源自网络,侵删。

    本文结合eMMC JEDEC5.1协议手册查看效果更佳。

    1.2 参考链接

    本文主要参考链接有如下:

    Erase/Trim/Discard/Sanitize 区别详解:
    https://blog.csdn.net/weixin_38233274/article/details/79258951

    2 Erase

    erase命令单位是擦除组,那么一个擦出组包含多个写块,不同写块有不同信息,主机擦除之前,必须进行确定好这些写块中的信息没有用了。所以通常erase用来擦除整个设备或分区。

    2.1 单位:擦除组(EraseGroup)

    Erase翻译过来是抹去、擦除的意思。eMMC中可擦除的单位称为“擦除组”,擦除组是用写入块(writeblocks,Device的基本可写单位)来测量的。

    擦除组的大小是一个设备特殊参数,当ERASE_GROUP_DEF(ecsd[175])设置为不可用的时候,擦除组的大小在CSD中定义;当ERASE_GROUP_DEF设置为可用的时候,擦除组的大小在EXT_CSD中定义。

    当ERASE_GROUP_DEF(EXT_CSD[175])=0时
    size of erasableunit = (ERASE_GRP_SIZE[46:42] + 1)

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  • arm端擦除nandflash的工具flash_erase,用于写nand之前的擦除。
  • 但是那个人和我说,你再试一下,c++的迭代器其实会将它的指向默认-1,也就是说这么写不会有问题,这就导致我很疑惑,所以我索性查了一下vector.erase()的源代码, 首先是vector.erase的函数原型: #if __cplusplus >=...

    最近偶然遇到了一个问题,某个人和我聊的时候问我,c++的vector如果进行某个元素删除的话,有哪些方法,我给他列举了一个方法,

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <stdio.h>
    template <typename T>
    void showvec(T& vec_)
    {
        for(auto &p:vec_)
        {
            std::cout<<p<<"\t";
        }
        std::cout<<std::endl;
        return ;
    }
    int main() {
        int a[]={1,2,3,3,3,4,5,6,7,8};
        std::vector<int> ints_;
        for(int i=0;i<10;i++)
        {
            ints_.emplace_back(a[i]);
        }
        showvec(ints_);
        std::vector<int>::iterator it=ints_.begin();
        for(;it!=ints_.end();++it)
        {
            if(*it==3)
            {
                ints_.erase(it);
            }
            std::cout<<*it<<"\t";
        }
        return 0;
    }

     

    后来我一想,不对,这样的话应该会导致有一个元素3没有被删除,比如当it指向第一个3的时候,这时候的删除操作会导致第一个3后面的元素整体前移一位,这时候的数组是

    {1,2,3,3,4,5,6,7,8},it指向现在的第一个3,然后再自增一位,所以这时候it会指向现在这个数组的第二个3,也就是原数组中的第三个3,所以原数组中间的那个3,是删除不掉的。但是那个人和我说,你再试一下,c++的迭代器其实会将它的指向默认-1,也就是说这么写不会有问题,这就导致我很疑惑,所以我索性查了一下vector.erase()的源代码,

    首先是vector.erase的函数原型:

    #if __cplusplus >= 201103L
          erase(const_iterator __position)
          { return _M_erase(begin() + (__position - cbegin())); }
    #else
          erase(iterator __position)
          { return _M_erase(__position); }
    #endif

    可以看到erase会返回一个你所删除的位置的迭代器。

     

    http://llvm-cs.pcc.me.uk/usr/include/c++/7.4.0/bits/vector.tcc中体现了_M_erase函数源代码如下:

     

    template<typename _Tp, typename _Alloc>
        typename vector<_Tp, _Alloc>::iterator
        vector<_Tp, _Alloc>::
        _M_erase(iterator __position)
        {
          if (__position + 1 != end())
    	_GLIBCXX_MOVE3(__position + 1, end(), __position);
          --this->_M_impl._M_finish;
          _Alloc_traits::destroy(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish);
          return __position;
        }
    
    

    简单来讲_M_erase函数的作用就是,将__position之后的所有元素前移一位,但是那个_M_finish不清楚到底是一个计数?还是个末尾指针,于是看一下源码:

    struct _Vector_impl
          : public _Tp_alloc_type
          {
    	pointer _M_start;
    	pointer _M_finish;
    	pointer _M_end_of_storage;
            //........//
    }

    所以_M_finish是一个末尾的指针,这是将末尾指针前移,至于_Alloc_traits::destroy(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish);这个函数,看一下函数的源码

          /**
           *  @brief  Destroy an object of type @a _Up
           *  @param  __a  An allocator.
           *  @param  __p  Pointer to the object to destroy
           *
           *  Calls @c __a.destroy(__p).
          */
          template<typename _Up>
    	static void
    	destroy(allocator_type& __a, _Up* __p)
    	{ __a.destroy(__p); }

    简单来说,因为end指针是指向末尾元素的下一个值,所以我们在删除一个元素的时候,它的操作是首先将所有的被删除元素的之后的值前移一位,然后将end指针自减1,这时候这个end指向的就是原来的vector中最后一个元素(注意这个时候是有两个最后的值,因为这个值在一开始被前移了1),然后删除end指向的这个元素,所以这时候的end还是指向了数组的最后一个元素的下一个值。

     

    总体来看,erase的操作就是这些,所以我也贴一下程序的结果,

    1    2    3    3    3    4    5    6    7    8    
    1    2    3    4    5    6    7    8    

    确实是erase不会对被删除的迭代器进行自减。吓我一跳,这纯属是瞎吉尔说。

    展开全文
  • 利用Erase工具进行矢量数据的外clip
  • flash_erase and flash_eraseall

    千次阅读 2019-06-20 16:50:20
    flash_erase MTD-device [start] [cnt (# erase blocks)] [lock] MTD-device:待擦出的分区,如/dev/mtd0 start:起始位置设置,这里必须设置为0×20000(128K)的整数倍 cnt: 从start开始计算,要擦出的块数 lock:...

    转载地址:https://blog.csdn.net/yangruibao/article/details/7544806

    使用命令前用cat /proc/mtd 查看一下mtdchar字符设备;或者用ls -l /dev/mtd*
    #cat /proc/mtd
    dev:    size   erasesize  name
    mtd0: 00c00000 00020000 “ROOTFS”
    mtd1: 00200000 00020000 “BOOTLOADER”
    mtd2: 00200000 00020000 “KERNEL”
    mtd3: 03200000 00020000 “NAND ROOTFS partition”
    mtd4: 04b00000 00020000 “NAND DATAFS partition”

    为了更详细了解分区信息用mtd_debug命令

    #mtd_debug info /dev/mtdX (不能使用mtdblockX, mtdblockX 只是提供用來 mount 而已)
    mtd.type = MTD_NORFLASH
    mtd.flags =
    mtd.size = 12582912 (12M)
    mtd.erasesize = 131072 (128K)
    mtd.oobblock = 1
    mtd.oobsize = 0
    mtd.ecctype = (unknown ECC type – new MTD API maybe?)
    regions = 0

    命令:flash_erase
    作用:擦出指定范围内flash的内容,如果不指定,默认擦出起始位置的第一块,使相应flash变为全1
    用法:
    flash_erase MTD-device [start] [cnt (# erase blocks)] [lock]
    MTD-device:待擦出的分区,如/dev/mtd0
    start:起始位置设置,这里必须设置为0×20000(128K)的整数倍
    cnt: 从start开始计算,要擦出的块数
    lock: 写保护
    eg:  ./flash_erase /dev/mtd0 0×40000 5   //擦出mtd0分区上从0×40000开始的5块数据 ,128K/块

    命令:flash_eraseall
    作用:擦出整个分区的数据,同时也会作坏块检测
    用法:
    flash_eraseall [OPTION] MTD_DEVICE

    -q, –quiet    不显示打印信息
    -j, –jffs2    一jffs2 格式化分区

    eg: ./flash_eraseall -j /dev/mtd0

    命令:flashcp
    作用:copy 数据到 flash 中
    用法:
    usage: flashcp [ -v | --verbose ] <filename> <device>
    flashcp -h | –help

    filename:待写入的数据
    device: 写入的分区,如/dev/mtd0

    eg:
    filename制作:mkfs.jffs2 -e 0×20000 -d cq8401 -o cq8401.img  -n  //这里的-e 0×20000 必须更你芯片的erasesize 相等

    ./flashcp cq8401.img /dev/mtd0  // copy cq8401.img文件系统到  /dev/mtd0分区中
    当然这个命令的功能跟 dd if=/tmp/fs.img of=/dev/mtd0差不多

    命令:nandwrite
    作用:向nand flash中写数据
    用法:
    nandwrite [OPTION] MTD_DEVICE INPUTFILE
    -a, –autoplace       Use auto oob layout
    -j, –jffs2           force jffs2 oob layout (legacy support)
    -y, –yaffs           force yaffs oob layout (legacy support)
    -f, –forcelegacy     force legacy support on autoplacement enabled mtd device
    -n, –noecc           write without ecc
    -o, –oob             image contains oob data
    -s addr, –start=addr set start address (default is 0)
    -p, –pad             pad to page size
    -b, –blockalign=1|2|4 set multiple of eraseblocks to align to
    -q, –quiet           don’t display progress messages
    –help            display this help and exit
    –version         output version information and exit

    eg: ./nandwrite -p /dev/mtd0  /tmp/rootfs.jffs2

    命令:nanddump
    作用:dump出nand flash一些信息,如:block size,erasesize,oobblock 大小,oob data ,page data等;同时也会作坏块检测
    用法:
    nanddump [OPTIONS] MTD-device
    –help               display this help and exit
    –version            output version information and exit
    -f file    –file=file          dump to file
    -i         –ignoreerrors       ignore errors
    -l length  –length=length      length
    -o         –omitoob            omit oob data
    -b         –omitbad            omit bad blocks from the dump
    -p         –prettyprint        print nice (hexdump)
    -s addr    –startaddress=addr  start address

    eg:./nanddump -p -f nandinfo.txt /dev/mtd0  //dump出nand flash /dev/mtd0数据并保存到 nandinfo.txt

    命令:mtd_debug
    作用: 对mtd 调试作用
    用法:
    usage: mtd_debug info <device>
    mtd_debug read <device> <offset> <len> <dest-filename>
    mtd_debug write <device> <offset> <len> <source-filename>
    mtd_debug erase <device> <offset> <len>

    eg:
    #./mtd_debug info /dev/mtd0  // 输出/dev/mtd0上的一些信息,这里必须用mtdx
    #./mtd_debug erase /dev/mtd0 0×0 0×40000  // 擦出/dev/mtd0 分区上 从0×0开始的  , 128K*2 大小的数据
    #./mtd_debug write /dev/mtdblock0 ox0 0×360810 cq8401.img //向mtdblock0分区,写入 3.6M 大小的文件系统cq8401.img,这里最好用mtdblockx
    #./mtd_debug read  /dev/mtdblock0 ox0 0×360810 read.img  //从mtdblock0中读出 3.6M 数据保存到read.img
    # cmp -l cq8401.img read.img  // 验证write to flash 和 read from flash 中的数据是否一致;也可以使用diff命令来比较

    另外针对nand flash,mtd_debug这个工具来测试mtd驱动也不是很好,用nandwrite和nanddump这两个工具或许更好点。然后可以用cmp这个命令来比较一下nanddump出来的数据和nandwrite写入的数据是否一致。

    命令:ftl_format
    解 释:In order to use one of conventional file systems (Ext2, ext3, XFS, JFS, FAT) over an MTD device, you need a software layer which emulates a block device over the MTD device. These layers are often called Flash Translation Layers (FTLs).

    例一:如何测试nor flash 驱动
    step1:
    #./mtd_debug info /dev/mtd0  // 输出/dev/mtd0上的一些信息,这里必须用mtdx
    step2:
    #./mtd_debug erase /dev/mtd0 0×0 0×40000  // 擦出/dev/mtd0 分区上 从0×0开始的  , 128K*2 大小的数据
    step3:

    #./mtd_debug write /dev/mtdblock0 ox0 0×360810 cq8401.img //向mtdblock0分区,写入 3.6M 大小的文件系统cq8401.img,这里最好用mtdblockx

    step4:
    #./mtd_debug read  /dev/mtdblock0 ox0 0×360810 read.img  //从mtdblock0中读出 3.6M 数据保存到read.img,当然这里的长度应该相等

    step5:
    # cmp -l cq8401.img read.img  // 验证write to flash 和 read from flash 中的数据是否一致;也可以使用diff命令来比较

    例二:如何测试nand flash 驱动

    其实nand flash 驱动同样可以用例一的方法测试,但既然有nandwrite,nanddump命令,为何不用呢!

    step1:
    #./flash_eraseall -j /dev/mtd1        //用jffs2格式化该分区

    step2:
    #./nanddump -p  /dev/mtd1  //dump出nand flash /dev/mtd1数据,可以看到现在的数据全是ff

    step3:
    #./nandwrite -p   /dev/mtd1 cq8401.img  // 将cq8401.img文件系统写入mtd0分区

    step4:
    #./nanddump -p  /dev/mtd1  //dump出nand flash /dev/mtd1数据,可以看到现在的数据不再是全ff

    例三:如何用mtd-util 工具向nand flash写入文件系统jffs2.img,并修改启动参数,使文件系统从nand flash 启动;假设已分好区,mtd0为文件系统分区

    方式一:
    step1:
    NFS起文件系统
    #./flash_eraseall -j /dev/mtd0        //用jffs2格式化该分区

    #./nandwrite -j -f -p -q /dev/mtd0 jffs2.img  // 将jffs2.img文件系统写入mtd0分区

    step2:
    然后再看看我们新写入的JFFS2文件系统能不能mount上.

    #mount -t jffs2 /dev/mtdblock0 /mnt
    #ls /mnt

    setp3:
    重启开发板,在U-BOOT里 设置启动参数
    #setenv bootargs ‘mem=64M console=ttyS0,115200n8 ip=192.168.4.201:::::eth0:off  root=/dev/mtdblock0 rootfstype=jffs2 rw’
    #reset

    方式二:

    NAND 起内核,NAND起文件系统
    1. 网起文件系统
    nerase 0 55 && nprog 0 192.168.4.200 n-boot.bin.hg && nprog 128 192.168.4.200 zImage-6pci && reset
    2.进入网起的文件系统
    cat /proc/mtd

    3. 制作JIFFS的文件系统
    mkfs.jffs2 -e 0×20000 -d root-vw -o dvr20000.img  -n

    4.
    cp dvr20000.img /dev/mtdblock1

    5.修改NAND BOOT启动参数 include/cq8401_board.h
    修改NAND BOOT
    setenv bootargs ‘mem=64M console=ttyS0,115200n8 ip=192.168.4.201:::::eth0:off  root=/dev/mtdblock1 rootfstype=jffs2 rw’

    6.  从新烧写
    nerase 0 55 && nprog 0 192.168.4.200 n-boot.bin.local && nprog 128 192.168.4.200 zImage-6pci && reset

     

    例四:
    如何将一个 .tar.gz文件系统  写到 nor 或者 nand flash中
    target$ mkdir /mnt/flash
    target$ mount -t jffs2 /dev/mtdblock0 /mnt/flash  (mtdblockx只是用来挂载的)
    target$ cd /mnt/flash
    target$ tar zxvf rootfs.tar.gz

     

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  • 不是find报错,而是访问find之后的迭代器或者erase,报错崩溃。 这是因为可能find出来的元素不存在,所以需要先判断一下。

    不是find报错,而是访问find之后的迭代器或者erase,报错崩溃。

    这是因为可能find出来的元素不存在,所以需要先判断一下。

     

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  • for (auto i : a) { auto j = m.erase(m.find(i)); cout (j == m.end) == " (j == m.end()) ; cout ()->first == " ()->first ; cout , m.size = " () , following term = " << j->first ; cout ; } ...
  • erase 删除 erase 方法原型 1. basic_string & erase(size_type pos=0, size_type n=npos); 从给定起始位置pos处开始删除, 要删除字符的长度为n, 返回值修改后的string对象引用。 通俗讲:erase(pos,n); ...
  • Boost中string的erase及replace用法

    千次阅读 2018-11-26 23:51:02
    boost/algorithm/string/erase.hpp boost/algorithm/string/replace.hpp 作用 字符串删除有如下API erase_range_copy:删除字符串str,从指定位置[begin, end),返回新的字符串,原来字符串不改变。 erase_range...
  • erase_all_pin.jlk

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  • 【C++】vector中erase用法

    千次阅读 2020-12-11 22:18:43
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  • map erase

    2019-10-27 21:26:18
    最近遇到一个问题:在运行到用erase删除map容器元素时程序总是挂断,出现A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x1 in tid 10671 (Thread-2225)错误,在m_disappeared.erase(objectID)处,如下;...

空空如也

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