精华内容
下载资源
问答
  • 堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,...

    在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教,这对于大家学习会有很大帮助。

    数据结构的栈和堆

    首先在数据结构上要知道堆栈,尽管我们这么称呼它,但实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。

    堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。

    栈就像装数据的桶或箱子

    我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。

    堆像一棵倒过来的树

    而堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。

    内存分配中的栈和堆

    然而我要说的重点并不在这,我要说的堆和栈并不是数据结构的堆和栈,之所以要说数据结构的堆和栈是为了和后面我要说的堆区和栈区区别开来,请大家一定要注意。

    下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,大家不要嫌我啰嗦,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息,如下图所示:

    内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。

    栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。

    另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。

    来看一个网上很流行的经典例子:

    main.cpp

    int a = 0; 全局初始化区

    char *p1; 全局未初始化区

    main()

    {

    int b; 栈

    char s[] = "abc"; 栈

    char *p2; 栈

    char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。

    static int c =0; 全局(静态)初始化区

    p1 = (char *)malloc(10);  堆

    p2 = (char *)malloc(20);  堆

    }

    0.申请方式和回收方式不同

    不知道你是否有点明白了,堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个 char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。还有其他的一些区别我认为网上的朋友总结的不错这里转述一下:

    1.申请后系统的响应

    栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

    堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆。

    结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的 delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

    也就是说堆会在申请后还要做一些后续的工作这就会引出申请效率的问题。

    2.申请效率的比较

    根据第0点和第1点可知。

    栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

    堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。

    3.申请大小的限制

    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

    堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

    4.堆和栈中的存储内容

    由于栈的大小有限,所以用子函数还是有物理意义的,而不仅仅是逻辑意义。

    栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。

    当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

    堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

    关于存储内容还可以参考这道题。这道题还涉及到局部变量的存活期。

    5.存取效率的比较

    char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";

    char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

    aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;放在栈中。

    而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;放在堆中。

    但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

    比如:

    #include

    void main()

    {

    char a = 1;

    char c[] = "1234567890";

    char *p ="1234567890";

    a = c[1];

    a = p[1];

    return;

    }

    对应的汇编代码

    10: a = c[1];

    00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

    0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

    11: a = p[1];

    0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

    00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

    00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

    关于堆和栈区别的比喻

    堆和栈的区别可以引用一位前辈的比喻来看出:

    使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。

    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。比喻很形象,说的很通俗易懂,不知道你是否有点收获。

    展开全文
  • 堆和栈的区别详解

    2020-12-23 16:47:06
    前言:在程序设计的时候、堆栈总是不可避免的会接触到、而对于堆和栈他们的区别、在程序运行时各自的作用,如何利用堆栈提高运行效率等很多人都还了解的不够,今天google了很多文章,所以在这里作个完善总结,希望能...

    前言:

    在程序设计的时候、堆栈总是不可避免的会接触到、而对于堆和栈他们的区别、在程序运行时各自的作用,如何利用堆栈提高运行效率等

    很多人都还了解的不够,今天google了很多文章,所以在这里作个完善总结,希望能给有心人些帮助。有不足的地方还希望能指出。

    栈是随函数被调用时分配的空间

    栈上分配的空间是临时的,在函数退出后将被系统释放,不会造成内存泄露,不得用delete或free操作,因为栈的空间小所以在栈上不能获得大量的内存块

    ,一般最大也就不到10M 堆是在整个进程的未分配空间中分配的内存,由malloc或new分配,一般必须由free或delete释放。堆上可以分配大量的内存,只要

    你的机器吃得消。  一般来说,由new和malloc分配的内存都在堆上,全局变量也在堆上(但是不是new,malloc出来的也会自动清理)。函数内部的其

    他变量和常量都在栈上。

    c++内存格局通常分为:

    全局数据区

    代码区

    栈区

    堆区

    堆和栈的比较

    从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程

    序的.而这种不同又主要是由于堆和栈的特点决定的:

    在编程中,例如C/C++中,所有的方法调用都是通过栈来进行的,所有的局部变量,形式参数都是从栈中分配内存空间的。实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行,

    就好像工厂中的传送带(conveyor  belt)一样,Stack  Pointer会自动指引你到放东西的位置,你所要做的只是把东西放下来就行.退出函数的时候,修改栈指针就可以把栈中

    的内容销毁这样的模式速度最快,当然要用来运行程序了.需要注意的是,在分配的时候,比如为一个即将要调用的程序模块分配数据区时,应事先知道这个数据区的大小,也就说

    是虽然分配是在程序运行时进行的,但是分配的大小多少是确定的,不变的,而这个"大小多少"是在编译时确定的,不是在运行时.

    堆是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,由于从操作系统管理的内存分配,所以在分配和销毁时都要占用时间,因此用堆的效率非常低.但是堆的优点在于

    ,编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间,因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。事实上,面向对象的多态性,堆内存

    分配是必不可少的,因为多态变量所需的存储空间只有在运行时创建了对象之后才能确定.在C++中,要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时

    会在堆里自动进行数据的保存.当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!这也正是导致效率低的原因,

    堆和栈的区别(转)

    一、预备知识—程序的内存分配

    一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

    1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等

    。其操作方式类似于数据结构中的栈。

    2、堆区(heap) —   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由

    OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

    3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化

    的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻

    的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放

    4、文字常量区  —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

    5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

    二、例子程序

    //main.cpp

    int a = 0; 全局初始化区

    char *p1; 全局未初始化区

    main()

    {

    int b; 栈

    char s[] = "abc"; 栈

    char *p2; 栈

    char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。

    static int c =0; 全局(静态)初始化区

    p1 = (char *)malloc(10);

    p2 = (char *)malloc(20);

    分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

    strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"12345

    6"优化成一个地方。

    }

    二、堆和栈的理论知识

    2.1申请方式

    stack:

    由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟

    空间

    heap:

    需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数

    如p1 = (char *)malloc(10);

    在C++中用new运算符

    如p2 = (char *)malloc(10);

    但是注意p1、p2本身是在栈中的。

    2.2

    申请后系统的响应

    栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈

    溢出。

    堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时

    会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链

    表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间

    中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存

    空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多

    余的那部分重新放入空闲链表中。

    2.3申请大小的限制

    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的

    意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(

    也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间

    时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

    堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存

    储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的

    大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较

    大。

    2.4申请效率的比较:

    栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

    堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.

    另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈

    是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵

    活。

    2.5堆和栈中的存储内容

    栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条

    可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左

    入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。

    当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的

    地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

    堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

    2.6存取效率的比较

    char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";

    char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

    aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;

    而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;

    但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

    比如:

    #include

    void main()

    {

    char a = 1;

    char c[] = "1234567890";

    char *p ="1234567890";

    a = c[1];

    a = p[1];

    return;

    }

    对应的汇编代码

    10: a = c[1];

    00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

    0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

    11: a = p[1];

    0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

    00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

    00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

    第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读

    到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。

    2.7小结:

    堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:

    使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了

    就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但

    是自由度小。

    使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自

    由度大

    关于程序运行时的内存管理情况和数据结构更可以参见博文:

    一条鱼@博客园

    2011-12-10

    展开全文
  • 本文来自你在一起的博客,原文标题为《JVM调优总结(一)-- 一些概念》Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型引用类型。...是运行时的单位,而是存储的单位。解决程序的运行问题,...

    本文来自和你在一起的博客,原文标题为《JVM调优总结(一)-- 一些概念》

    Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。

    基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;

    而引用类型的变量保存引用值。

    “引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,引用值得内容就是对象所在的地址(对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置)。

    栈是运行时的单位,而堆是存储的单位。

    栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。

    在Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,这点很容易理解,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的。

    栈因为是运行单位,因此里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的。包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对象信息。

    Heap:JVM只有一个为所有线程所共享的堆,所有的类实例和数组都是在堆中创建的。

    Method area:JVM只有一个为所有的线程所共享的方法区。它存储类结构,例如运行时常量池,成员和方法数据以及方法、构造方法的代码。

    Java Stacks:每个JVM线程拥有一个私有的栈。

    Pc registers:JVM可以同时支持运行多个线程,因此每个线程需要各自的PC(program counter)寄存器。

    Native method stacks:保存native方法进入区域的地址。

    为什么要把堆和栈区分出来呢?栈中不是也可以存储数据吗?

    第一,从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。

    第二,堆与栈的分离,使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。

    第三,栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。

    第四,面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于自然方式的思考。当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。我们在编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写的处理数据的逻辑。不得不承认,面向对象的设计,确实很美。

    在Java中,Main函数就是栈的起始点,也是程序的起始点。

    程序要运行总是有一个起点的。同C语言一样,java中的Main就是那个起点。无论什么java程序,找到main就找到了程序执行的入口

    堆中存什么?栈中存什么?

    堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的,或者说是可以动态变化的,但是在栈中,一个对象只对应了一个4btye的引用(堆栈分离的好处)。

    为什么不把基本类型放堆中呢?因为其占用的空间一般是1~8个字节——需要空间比较少,而且因为是基本类型,所以不会出现动态增长的情况——长度固定,因此栈中存储就够了,如果把他存在堆中是没有什么意义的(还会浪费空间,后面说明)。可以这么说,基本类型和对象的引用都是存放在栈中,而且都是几个字节的一个数,因此在程序运行时,他们的处理方式是统一的。但是基本类型、对象引用和对象本身就有所区别了,因为一个是栈中的数据一个是堆中的数据。最常见的一个问题就是,Java中参数传递时的问题。

    Java中的参数传递时传值呢?还是传引用?

    要说明这个问题,先要明确两点:

    1. 不要试图与C进行类比,Java中没有指针的概念

    2. 程序运行永远都是在栈中进行的,因而参数传递时,只存在传递基本类型和对象引用的问题。不会直接传对象本身。

    明确以上两点后。Java在方法调用传递参数时,因为没有指针,所以它都是进行传值调用(这点可以参考C的传值调用)。因此,很多书里面都说Java是进行传值调用,这点没有问题,而且也简化的C中复杂性。

    但是传引用的错觉是如何造成的呢?在运行栈中,基本类型和引用的处理是一样的,都是传值,所以,如果是传引用的方法调用,也同时可以理解为“传引用值”的传值调用,即引用的处理跟基本类型是完全一样的。但是当进入被调用方法时,被传递的这个引用的值,被程序解释(或者查找)到堆中的对象,这个时候才对应到真正的对象。如果此时进行修改,修改的是引用对应的对象,而不是引用本身,即:修改的是堆中的数据。所以这个修改是可以保持的了。

    对象,从某种意义上说,是由基本类型组成的。可以把一个对象看作为一棵树,对象的属性如果还是对象,则还是一颗树(即非叶子节点),基本类型则为树的叶子节点。程序参数传递时,被传递的值本身都是不能进行修改的,但是,如果这个值是一个非叶子节点(即一个对象引用),则可以修改这个节点下面的所有内容。

    堆和栈中,栈是程序运行最根本的东西。程序运行可以没有堆,但是不能没有栈。而堆是为栈进行数据存储服务,说白了堆就是一块共享的内存。不过,正是因为堆和栈的分离的思想,才使得Java的垃圾回收成为可能。

    Java中,栈的大小通过-Xss来设置,当栈中存储数据比较多时,需要适当调大这个值,否则会出现java.lang.StackOverflowError异常。常见的出现这个异常的是无法返回的递归,因为此时栈中保存的信息都是方法返回的记录点。

    展开全文
  • java中的堆和栈是什么?堆和栈有什么区别?发布时间:2020-06-02 11:51:19来源:亿速云阅读:183作者:Leahjava中的堆和栈是什么?堆和栈有什么区别?这些问题可能是我们日常工作会见到的。通过这些问题,希望你能...

    java中的堆和栈是什么?堆和栈有什么区别?

    发布时间:2020-06-02 11:51:19

    来源:亿速云

    阅读:183

    作者:Leah

    java中的堆和栈是什么?堆和栈有什么区别?这些问题可能是我们日常工作会见到的。通过这些问题,希望你能收获更多。下面是揭开这些问题的详细内容。

    首先我们来简单看一下堆和栈:

    1、堆和栈是两种数据结构,只能在一端对数据项进行插入和删除。

    2、在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储区,主要是暂时存放数据和地址。

    3、堆,队列优先,先进先出。

    4、栈,先进后出。

    堆和栈的比较:

    1、栈(stack)与堆(heap)都是java用来在内存中存放数据的地方。

    2、java自动管理栈堆,程序员不需要理会(与C++不同)。

    3、栈,存储速度比堆快,仅次于CPU中的寄存器。缺点是,大小和生命周期是确定的缺少灵活性。

    4、栈数据在多线程或者多个栈之间是不可以共享的

    5、栈内部的多个值相等的变量是可以指向同一个地址的。

    6、堆的优势可以动态地分布内存的大小,生命周期也是动态的。

    7、java垃圾收集器会自动的收走不在使用的堆数据。

    8、堆的缺点是,要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

    看完上述内容,你们对java中的堆和栈有进一步的了解吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道,感谢各位的阅读!

    展开全文
  • 内存中的堆和栈 一直使用堆和栈的相关概念,对内存中(操作系统)中的堆与栈和数据结构中的堆与栈一直不求甚解,这次,突然想起这个问题,在此进行一个简单梳理归纳,如有错误,恳请读者指出。 栈(stack) 栈是由...
  • Java堆和栈

    2021-03-13 07:18:05
    ## 一些理解(heap),(stack),堆栈是。嗯我很不喜欢“堆栈”这种叫法,容易让新人掉坑里。JVM规范让每个Java线程拥有自己的独立的JVM,也就是Java方法的调用。同时JVM规范为了允许native代码可以...
  • 与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置。Java的是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的...
  • (Heap)与(Stack)是开发人员必须面对的两个概念,在理解这两个概念时,需要放到具体的场景下,因为不同场景下,代表不同的含义。一般情况下,有两层含义:(1)程序内存布局场景下,表示的是两种内存...
  • 堆和栈延伸到一起时,就会引发内存溢出错误。谁能通俗易懂的解释一下 不要粘贴别人的话栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap...
  • JAVA中的堆和栈

    2021-03-09 15:40:28
    JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈出栈操作。差异:1.内存用来存放由new创建的对象和数组。2.内存用来存放方法或者局部变量等3.是先进先出,后进后出4.是后进先出,先进后出相同:1.都是属于Java...
  • 展开全部Java 把内存划分成两种:一种62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333361313932是内存,另一种是内存。在函数中定义的一些基本类型的变量对象的引用变量都在函数的内存中分配。当在一段代码块定义...
  • C语言中堆和栈的区别有哪些在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。本文是百分网小编搜索整理的关于C语言中堆和栈的区别,供参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解...
  • 一、(heap)和栈(stack)栈(stack)会自动分配内存空间,会自动释放。(heap)动态分配的内存,大小不定也不会自动释放二、数据类型1、基本类型(简单的数据段,存放在栈里面,占固定大小的空间)基本类型有:Undefined...
  • Java 堆和栈的区别

    2021-03-05 14:56:36
    1、概述在Java中,内存分为两种,一种是内存,另一种就是内存。2、内存1.什么是内存?1内存是是Java内存中的一种,它的作用是用于存储Java中的对象和数组,当我们new一个对象或者创建一个数组的时候,就会...
  • Java中堆和栈的区别

    2021-03-22 17:36:37
    Java中堆与栈的区别有:栈内存存储的是局部变量而堆内存是实体,栈内存的更新速度高于堆内存,栈内存的生命周期一结束就会被释放而堆内存会被垃圾回收机制不定时回收在说堆和栈之前,我们需要了解JVM(虚拟机)中内存...
  • 从图中可以看到有5大内存区域,按照是否被线程所共享可分为两部分,一部分是线程独占区域,包括Java,本地方法栈和程序计数器。还有一部分是被线程所共享的,包括方法区和堆。什么是线程共享线程独占呢,非常好...
  • 这两个概念我觉得讲的很好的地方在百度词条:堆...与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置堆和栈。 栈 栈的优势是:存取速度比堆快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。 缺点是:存在栈中的数据
  • 堆和栈

    2021-01-30 20:34:07
    经常提起堆和栈堆和栈的区别和联系是什么,数据结构中存在堆和栈,java虚拟机中也有堆和栈的概念,这两者是不同的。 简略说一下java虚拟机中的堆和栈。java虚拟机运行时在内存中开辟一片内存区域,JVM内存区域...
  • java 中的堆和栈

    2021-02-26 11:41:12
    Java程序在运行时,需要在内存中分配空间。...中的栈帧随着方法的进入退出而有条件的执行出栈入栈的操作。每个栈帧中分配多少内存基本是在类结构确定下来时就已知的。在这个区域不需要过多...
  • c# 堆和栈

    2021-04-06 14:32:50
    堆和栈 一 :什么是堆和栈 线程堆栈:简称栈 Stack。 托管堆: 简称堆 Heap。 使用.Net框架开发程序的时候,我们无需关心内存分配问题,因为有GC这个大管家给我们料理一切。 硬盘:数据持久化(就是说 关机之后再...
  • c++堆和栈的区别

    2021-10-13 17:03:49
    1.c++的中是由程序员自己分配销毁的,一旦创建不销毁就会一直...4.c++默认变量都在中,不管是字符串还是数组(这java不一样,java会把对象的数据放在里,把对象的引用放在里,字符串和数组都是对象,所以他们
  • 当一个人开始学习Java或者其他编程语言的时候,会接触到堆和栈,由于一开始没有明确清晰的说明解释,很多人会产生很多疑问,什么是堆,什么是栈,堆和栈有什么区别?更糟糕的是,Java中存在栈这样一个后进先出(Last ...
  • 前端中的堆和栈

    2021-10-07 21:37:14
    内存中的堆和栈 栈:先进后出,自动分配释放 堆:先进先出,手动释放,容易内存泄漏 前端数据类型 基本数据类型:null、undefined、String、Number、Boolean、Symbol(ES6) 基本数据类型可以直接访问,按值进行...
  • 堆和栈的概念和区别

    2021-11-27 15:36:00
    堆和栈的概念和区别JVM内存划分栈堆堆和栈的区别 JVM内存划分 JVM内存的划分有五片: 寄存器; 本地方法区; 方法区; 栈内存; 堆内存 栈 栈内存:存储的都是局部变量,所以方法先进栈,然后再定义变量,变量...
  • c++中内存分为5个区,分别是、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区:由编译器在需要时分配,不需要时自动清除的变量存储区,一般是局部变量、函数参数等:由new分配的内存块,他们的释放编译器不用管...
  • //JS变量都存放在内存中,而内存给变量开辟了两块区域,分别为区域和堆区域 像个容器,容量小速度快 像个房间,容量较大 我们知道在js中的数据类型可以分为基本类型引用类型。基本类型是存在内存中的,...
  • 在整理数据结构时,整理过、队列和堆,但是在学习进程分布的时候又碰到了 栈和堆,初学时很容易把这几个概念给弄混,今天有空就给整理一下。 2、程序在内存中的分布 程序在内存中的分布如下图所示: 1、(stack...
  • Java的堆和栈

    2021-03-11 15:24:41
    在Java语言中,堆和栈都是内存中存放数据的地方。变量分为基本数据类型和引用类型,基本数据类型的变量(如int、short、long、byte、float、double、boolean以及char)以及对象的引用变量,其内存都分配在栈上,变量出...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 403,314
精华内容 161,325
关键字:

堆和栈