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散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数。 展开全文
散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。给定表M,存在函数f(key),对任意给定的关键字值key,代入函数后若能得到包含该关键字的记录在表中的地址,则称表M为哈希(Hash)表,函数f(key)为哈希(Hash) 函数。
信息
作    用
直接进行访问的数据结构
别    名
散列表
中文名
哈希表
外文名
Hash table
哈希表基本概念
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  • Hashtable

    千次阅读 2021-03-09 21:44:46
    Hashtable Hashtable:线程安全的,不允许null的键或值;是线程安全的,但是Hashtable线程安全的策略实现代价却太大了,简单粗暴,get/put所有相关操作都是synchronized的,这相当于给整个哈希表加了一把大锁。多...
    Hashtable

    Hashtable:线程安全的,不允许null的键或值;是线程安全的,但是Hashtable线程安全的策略实现代价却太大了,简单粗暴,get/put所有相关操作都是synchronized的,这相当于给整个哈希表加了一把大锁。多线程访问时候,只要有一个线程访问或操作该对象,那其他线程只能阻塞,相当于将所有的操作串行化,在竞争激烈的并发场景中性能就会非常差

    1、Hashtable不允许null值或者null键,编译时不会报错,但是运行报错。HashMap允许null值或者null键,只是key为null只能一次,value为null没有限制

    2、HashMap的实现上没有同步约束,但是Hashtable的实现方法上有synchronized同步约束,所以说Hashtabe属于一个线程安全的类

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  • HashTable

    2018-10-24 16:37:05
    HashMap和Hashtable的区别 HashMap不是线程安全的,所以它的效率可能高于HashTable。而HashTable是线程安全的。 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而HashTable不允许。 HashMap把HashTable中的...

    java.util.Hashtable

    所有实现的接口:Serializable,Cloneable,Map<K,V>
    直接的子类:Properties,UIDefaults
    继承的类:Dictionary<K,V>

    • void clear()
    • Object clone()
    • boolean contains(Object value)
    • boolean containsKey(Object key)
    • boolean containsValue(Object value)
    • V get(Object key): 返回这个键所映射的值,若无则返回null
    • int hashCode()
    • boolean isEmpty()
    • V put(K key,V value)
    • V Remove(Object key)
    • boolean remove(Object key,Object value)

    HashMap和Hashtable的区别

    1. HashMap不是线程安全的,所以它的效率可能高于HashTable。而HashTable是线程安全的。
    2. HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而HashTable不允许。
    3. HashMap没有contains函数
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  • hashtable

    2017-09-10 10:28:45
    Hashtable 概念 哈希表,表示键值对的集合,这些键值对根据键的哈希代码进行组织。他的每个元素都是一个存储在DictionaryEntry对象中的键值对,键不能为空,值可以。构造函数 默认初始容量,加载因子,哈希代码...

    Hashtable

    • 概念

    哈希表,表示键值对的集合,这些键值对根据键的哈希代码进行组织。他的每个元素都是一个存储在DictionaryEntry对象中的键值对,键不能为空,值可以

    • 构造函数
    • 默认初始容量,加载因子,哈希代码提供程序和比较器来初始化

    public Hashtable();

    • 指定初始容量,加载因子,哈希代码提供程序和比较器来初始化

    public Hashtable(int capacity)

    capacity:Hashtable对象最初可包含的元素的近似数目

    • 属性及说明
    • Count

    获取键值对数量

    • IsFixedSize

    获取一个值,指示HashTable是否具有固定大小

    • IsReadOnly

    获取一个值,是否为只读

    • IsSynchronized

    获取一个值,指示是否同步对HashTable的访问

    • Item

    获取或设置指定键相关联的值

    • Keys

    获取包含HashTable中的键的ICollection

    • SyncRoo

    获取可用于同步HashTable访问的对象

    • Values

    获取包含Hashtable中的值的ICollection

    • 添加

    public virtual void Add(Object key,Object value)

    key:键

    value:值(可以为空)

    • 删除
    • Clear 移除所有元素

    hashtable.Clear();

    • Remove 移除带有指定键的元素

    public virtual void Remove(Object key)

    • 遍历
    • 由于Hashtable中的元素是一个键值对,因此需要使用DictionaryEntry类型来进行遍历

    foreach(DictionaryEntry dicEntry in hashtable){};

    • 查找
    • Contains 是否包含特定键

    public virtual bool Contains(Object key)

    • ContainsKey 与Contains相同

    • ContainsValue 是否包含特定值

    public virtual bool ContainsValue(Object value)

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  • HashMap 与HashTable的区别

    万次阅读 多人点赞 2018-03-06 02:09:55
    HashMap 与HashTable的区别 HashMap与Hashtable的区别是面试中经常遇到的一个问题。这个问题看似简单,但如果深究进去,也能了解到不少知识。本文对两者从来源,特性,算法等多个方面进行对比总结。力争多角度,全...

    HashMap 与HashTable的区别

    HashMap与Hashtable的区别是面试中经常遇到的一个问题。这个问题看似简单,但如果深究进去,也能了解到不少知识。本文对两者从来源,特性,算法等多个方面进行对比总结。力争多角度,全方位的展示二者的不同,做到此问题的终结版。

    1 作者
    Hashtable的作者:
    这里写图片描述
    HashMap的作者:
    这里写图片描述

    Hash Map的作者比Hashtable的作者多了著名顶顶的并发大神Doug Lea。他写了util.concurrent包。著有并发编程圣经Concurrent Programming in Java: Design Principles and Patterns 一书。他的个人主页: http://g.oswego.edu/

    Josh Bloch 为领导了众多Java平台特性的设计和实现,其中包括Java Collection框架、java.math包以及assert机制。著有 Effective Java 一书。

    Arthur van Hoff最早任职于硅谷的Sun Microsystems公司,从事Java程序语言的早期开发工作。设计并实现了JDK 1.0的许多方面,包括Java编译器、Java调试器、许多标准Java类以及HotJava浏览器。随后创立了多家成功的企业,其中包括Marimba(1999年IPO)、Strangeberry(后被TiVo收购)、ZING(后被Dell收购)和Ellerdale(后被Flipboard收购)。Java命名来源有这么一种说法,来源于开发人员名字的组合:James Gosling、Arthur Van Hoff和Andy Bechtolsheim首字母的缩写。

    Neal Gafter是Java SE 4和5语言增强的主要设计者和实现者,他的Java闭包实现赢得了OpenJDK创新者挑战赛的大奖。他也在继续参与SE 7和8的语言发展。之前Neal在为Google的在线日历工作,也曾经是C++标准委员会的一员,并曾在Sun微系统公司,MicroTec研究院和德州仪器领导开发C和C++编译器。如今Neal在微软开发.NET平台编程语言。Neal是《Java Puzzlers:Traps, Pitfalls and Corner Cases》(Addison Wesley,2005)一书的合作者。他拥有罗彻斯特大学计算机科学的博士学位。

    可见这些作者都是java乃至整个it领域大名鼎鼎的人物。也只有这些大师级人物才能写出HashMap这么大道至简的数据类型了。

    2 产生时间
    Hashtable是java一开始发布时就提供的键值映射的数据结构,而HashMap产生于JDK1.2。虽然Hashtable比HashMap出现的早一些,但是现在Hashtable基本上已经被弃用了。而HashMap已经成为应用最为广泛的一种数据类型了。造成这样的原因一方面是因为Hashtable是线程安全的,效率比较低。另一方面可能是因为Hashtable没有遵循驼峰命名法吧。。。

    3 继承的父类不同
    HashMap和Hashtable不仅作者不同,而且连父类也是不一样的。HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口

    这里写图片描述

    这里写图片描述

    Dictionary类是一个已经被废弃的类(见其源码中的注释)。父类都被废弃,自然而然也没人用它的子类Hashtable了。

    • NOTE: This class is obsolete. New implementations should
    • implement the Map interface, rather than extending this class.

    4 对外提供的接口不同
    Hashtable比HashMap多提供了elments() 和contains() 两个方法。

    elments() 方法继承自Hashtable的父类Dictionnary。elements() 方法用于返回此Hashtable中的value的枚举。

    contains()方法判断该Hashtable是否包含传入的value。它的作用与containsValue()一致。事实上,contansValue() 就只是调用了一下contains() 方法。

    这里写图片描述

    5 对Null key 和Null value的支持不同
    Hashtable既不支持Null key也不支持Null value。Hashtable的put()方法的注释中有说明。
    这里写图片描述

    当key为Null时,调用put() 方法,运行到下面这一步就会抛出空指针异常。因为拿一个Null值去调用方法了。
    这里写图片描述

    当value为null值时,Hashtable对其做了限制,运行到下面这步也会抛出空指针异常。
    这里写图片描述

    HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

    6 线程安全性不同
    Hashtable是线程安全的,它的每个方法中都加入了Synchronize方法。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,不需要自己为它的方法实现同步

    HashMap不是线程安全的,在多线程并发的环境下,可能会产生死锁等问题。具体的原因在下一篇文章中会详细进行分析。使用HashMap时就必须要自己增加同步处理,

    虽然HashMap不是线程安全的,但是它的效率会比Hashtable要好很多。这样设计是合理的。在我们的日常使用当中,大部分时间是单线程操作的。HashMap把这部分操作解放出来了。当需要多线程操作的时候可以使用线程安全的ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。

    7 遍历方式的内部实现上不同
    Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

    HashMap的Iterator是fail-fast迭代器。当有其它线程改变了HashMap的结构(增加,删除,修改元素),将会抛出ConcurrentModificationException。不过,通过Iterator的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。

    JDK8之前的版本中,Hashtable是没有fast-fail机制的。在JDK8及以后的版本中 ,HashTable也是使用fast-fail的, 源码如下:
    这里写图片描述

    modCount的使用类似于并发编程中的CAS(Compare and Swap)技术。我们可以看到这个方法中,每次在发生增删改的时候都会出现modCount++的动作。而modcount可以理解为是当前hashtable的状态。每发生一次操作,状态就向前走一步。设置这个状态,主要是由于hashtable等容器类在迭代时,判断数据是否过时时使用的。尽管hashtable采用了原生的同步锁来保护数据安全。但是在出现迭代数据的时候,则无法保证边迭代,边正确操作。于是使用这个值来标记状态。一旦在迭代的过程中状态发生了改变,则会快速抛出一个异常,终止迭代行为。

    8 初始容量大小和每次扩充容量大小的不同
    Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。

    创建时,如果给定了容量初始值,那么Hashtable会直接使用你给定的大小,而HashMap会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说Hashtable会尽量使用素数、奇数。而HashMap则总是使用2的幂作为哈希表的大小。

    之所以会有这样的不同,是因为Hashtable和HashMap设计时的侧重点不同。Hashtable的侧重点是哈希的结果更加均匀,使得哈希冲突减少。当哈希表的大小为素数时,简单的取模哈希的结果会更加均匀。而HashMap则更加关注hash的计算效率问题。在取模计算时,如果模数是2的幂,那么我们可以直接使用位运算来得到结果,效率要大大高于做除法。HashMap为了加快hash的速度,将哈希表的大小固定为了2的幂。当然这引入了哈希分布不均匀的问题,所以HashMap为解决这问题,又对hash算法做了一些改动。这从而导致了Hashtable和HashMap的计算hash值的方法不同
    9 计算hash值的方法不同
    为了得到元素的位置,首先需要根据元素的 KEY计算出一个hash值,然后再用这个hash值来计算得到最终的位置。

    Hashtable直接使用对象的hashCode。hashCode是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。然后再使用除留余数发来获得最终的位置。
    这里写图片描述

    Hashtable在计算元素的位置时需要进行一次除法运算,而除法运算是比较耗时的。
    HashMap为了提高计算效率,将哈希表的大小固定为了2的幂,这样在取模预算时,不需要做除法,只需要做位运算。位运算比除法的效率要高很多。

    HashMap的效率虽然提高了,但是hash冲突却也增加了。因为它得出的hash值的低位相同的概率比较高,而计算位运算

    为了解决这个问题,HashMap重新根据hashcode计算hash值后,又对hash值做了一些运算来打散数据。使得取得的位置更加分散,从而减少了hash冲突。当然了,为了高效,HashMap只做了一些简单的位处理。从而不至于把使用2 的幂次方带来的效率提升给抵消掉。

    这里写图片描述

    附上关于这个问题的说明:
    Joshua Bloch: The downside of using a power-of-two is that the resulting hash table is very sensitive to the quality of the hash function (hashCode). It is imperative that any change in the input must affect the low order bits of the hash value. (Ideally, it should affect all bits of the hash value with equal likelihood.) Because we have no assurance that this is true, we put in a secondary (or “defensive”) hash function when we switched to the power-of-two hash table. This hash function is applied to the results of hashCode before masking off the low order bits. Its job is to scatter the information over all the bits, and in particular, into the low order bits. Of course it has to run very fast, or you lose the benefit of switching to the power-of-two-sized table. The original secondary hash function in 1.4 turned out to be insufficient. We knew that this was a theoretical possibility, but we thought that it didn’t affect any practical data sets. We were wrong. The replacement secondary hash function (which I developed with the aid of a computer) has strong statistical properties that pretty much guarantee good bucket distribution.

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