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  • 常量

    千次阅读 2013-06-14 22:36:05
    1、在c中,定义常量可以使用const和#define  格式:const 类型名 常量名 = 值  格式:#define 常量名 值 2、const与类型名的顺序可以互换 3、#define只是负责简单的替换 例子如下: #include #define CLASS...

    1、在c中,定义常量可以使用const和#define

           格式:const   类型名  常量名  =   值

           格式:#define    常量名   值

    2、const与类型名的顺序可以互换

    3、#define只是负责简单的替换

    例子如下:

    #include <stdio.h>
    #define CLASS "zhangzetian"
    #define DATE 20130614
    #define AA PI*
    #define BB 10+student_num
    
    
    int main(){
       const double PI = 3.14;
       int const student_num = 40;
    
       printf("PI=%g,student_num=%d\n",PI,student_num);
       printf("CLASS=%s,DATE=%d\n",CLASS,DATE);
       printf("AA*BB=%g\n",AA BB);//特别要注意这一行输出的结果
    
       return 0;
    
    }
    

    结果如下:



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  • 写在前面:博主是一位普普通通的19届二本大学生,平时最大的爱好就是听听歌,逛逛B站。博主很喜欢的一句话花开堪折直须折,莫待无花空折枝:博主的理解是头一次为人,就应该做自己想做的...常量池与Class常量池 2.运.

    写在前面:博主是一位普普通通的19届双非软工在读生,平时最大的爱好就是听听歌,逛逛B站。博主很喜欢的一句话花开堪折直须折,莫待无花空折枝:博主的理解是头一次为人,就应该做自己想做的事,做自己不后悔的事,做自己以后不会留有遗憾的事,做自己觉得有意义的事,不浪费这大好的青春年华。博主写博客目的是记录所学到的知识并方便自己复习,在记录知识的同时获得部分浏览量,得到更多人的认可,满足小小的成就感,同时在写博客的途中结交更多志同道合的朋友,让自己在技术的路上并不孤单。>本篇博客由于比较深入的写进JVM底层,所以如果有错误希望可以指出咱们共同讨论

    痛苦对我们来说,究竟意味着什么?司马迁在《报任安书》中一语道破,文王拘而演《周易》,仲尼厄而作《春秋》,屈原放逐乃赋《离骚》,左丘失明厥有《国语》。

    目录:
    1.常量池与Class常量池
    2.运行时常量池
           
    运行时常量池的简介
           
    方法区的Class文件信息,Class常量池和运行时常量池的三者关系
    3.字符串常量池
           
    字符串常量池的简介
           
    采用字面值的方式创建字符串对象
           
    采用new关键字新建一个字符串对象
           
    字符串池的优缺点
    4.字符串常量池和运行时常量池之间的藕断丝连
           
    常量池和字符串常量池的版本变化
           
    String.intern在JDK6和JDK7之后的区别(重难点)
           
    字符串常量池里存放的是引用还是字面量

    在这里插入图片描述

    1.常量池

    常量池,也叫 Class 常量池(常量池==Class常量池)。Java文件被编译成 Class文件,Class文件中除了包含类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项就是常量池,常量池是当Class文件被Java虚拟机加载进来后存放在方法区 各种字面量 (Literal)和 符号引用

    在Class文件结构中,最头的4个字节用于 存储魔数 (Magic Number),用于确定一个文件是否能被JVM接受,再接着4个字节用于 存储版本号,前2个字节存储次版本号,后2个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池常量池主要用于存放两大类常量:字面量和符号引用量,字面量相当于Java语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念。如下

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    2.运行时常量池

    2.1运行时常量池的简介

    运行时常量池是方法区的一部分。运行时常量池是当Class文件被加载到内存后,Java虚拟机会 将Class文件常量池里的内容转移到运行时常量池里(运行时常量池也是每个类都有一个)。运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中

    2.2方法区的Class文件信息,Class常量池和运行时常量池的三者关系

    在这里插入图片描述

    字符串常量池

    3.1字符串常量池的简介

    字符串常量池又称为:字符串池,全局字符串池,英文也叫String Pool。 在工作中,String类是我们使用频率非常高的一种对象类型。JVM为了提升性能和减少内存开销,避免字符串的重复创建,其维护了一块特殊的内存空间,这就是我们今天要讨论的核心:字符串常量池。字符串常量池由String类私有的维护

    我们理清几个概念:

    在JDK7之前字符串常量池是在永久代里边的,但是在JDK7之后,把字符串常量池分进了堆里边。看下面两张图:

    在这里插入图片描述

    在堆中的字符串常量池: **堆里边的字符串常量池存放的是字符串的引用或者字符串(两者都有)**下面例子会有具体的讲解

    在这里插入图片描述

    符号引用表会在下面讲

    我们知道,在Java中有两种创建字符串对象的方式:

    1. 采用字面值的方式赋值
    2. 采用new关键字新建一个字符串对象。这两种方式在性能和内存占用方面存在着差别。

    3.2采用字面值的方式创建字符串对象

    package Oneday;
    public class a {
        public static void main(String[] args) {
            String str1="aaa";
            String str2="aaa";
            System.out.println(str1==str2);   
        }
    }
    运行结果:
    true
    

    采用字面值的方式创建一个字符串时,JVM首先会去字符串池中查找是否存在"aaa"这个对象,如果不存在,则在字符串池中创建"aaa"这个对象,然后将池中"aaa"这个对象的引用地址返回给字符串常量str,这样str会指向池中"aaa"这个字符串对象;如果存在,则不创建任何对象,直接将池中"aaa"这个对象的地址返回,赋给字符串常量。

    对于上述的例子:这是因为,创建字符串对象str2时,字符串池中已经存在"aaa"这个对象,直接把对象"aaa"的引用地址返回给str2,这样str2指向了池中"aaa"这个对象,也就是说str1和str2指向了同一个对象,因此语句System.out.println(str1== str2)输出:true

    3.3采用new关键字新建一个字符串对象

    package Oneday;
    public class a {
        public static void main(String[] args) {
            String str1=new String("aaa");
            String str2=new String("aaa");
            System.out.println(str1==str2);
        }
    }
    运行结果:
    false
    

    采用new关键字新建一个字符串对象时,JVM首先在字符串常量池中查找有没有"aaa"这个字符串对象,如果有,则不在池中再去创建"aaa"这个对象了,直接在堆中创建一个"aaa"字符串对象,然后将堆中的这个"aaa"对象的地址返回赋给引用str1,这样,str1就指向了堆中创建的这个"aaa"字符串对象;如果没有,则首先在字符串常量池池中创建一个"aaa"字符串对象,然后再在堆中创建一个"aaa"字符串对象,然后将堆中这个"aaa"字符串对象的地址返回赋给str1引用,这样,str1指向了堆中创建的这个"aaa"字符串对象。

    对于上述的例子:
    因为,采用new关键字创建对象时,每次new出来的都是一个新的对象,也即是说引用str1和str2指向的是两个不同的对象,因此语句
    System.out.println(str1 == str2)输出:false

    字符串池的实现有一个前提条件:String对象是不可变的。因为这样可以保证多个引用可以同时指向字符串池中的同一个对象。如果字符串是可变的,那么一个引用操作改变了对象的值,对其他引用会有影响,这样显然是不合理的。

    3.4字符串池的优缺点

    字符串池的优点就是避免了相同内容的字符串的创建,节省了内存,省去了创建相同字符串的时间,同时提升了性能;另一方面,字符串池的缺点就是牺牲了JVM在常量池中遍历对象所需要的时间,不过其时间成本相比而言比较低。

    4字符串常量池和运行时常量池之间的藕断丝连

    博主为啥要把他俩放在一起讲呢,主要是随着JDK的改朝换代,字符串常量池有很大的变动,和运行时常量池有关。而且网上众说纷纭,我真的在看的时候ctm了,所以博主花很长时间把这一块讲明白,如果有错误或者异议可以通知博主。博主一定会在第一时间参与讨论

    在这里插入图片描述

    4.1常量池和字符串常量池的版本变化

    • 在JDK1.7之前运行时常量池逻辑包含字符串常量池存放在方法区, 此时hotspot虚拟机对方法区的实现为永久代
    • 在JDK1.7 字符串常量池被从方法区拿到了堆中, 这里没有提到运行时常量池,也就是说 字符串常量池被单独拿到堆,运行时常量池剩下的东西还在方法区, 也就是hotspot中的永久代
    • 在JDK1.8 hotspot移除了永久代用元空间(Metaspace)取而代之, 这时候字符串常量池还在堆, 运行时常量池还在方法区, 只不过方法区的实现从永久代变成了元空间(Metaspace)

    4.2String.intern在JDK6和JDK7之后的区别(重点)

    JDK6和JDK7中该方法的功能是一致的,不同的是常量池位置的改变(JDK7将常量池放在了堆空间中),下面会具体说明。intern的方法返回字符串对象的规范表示形式。其中它做的事情是:首先去判断该字符串是否在常量池中存在,如果存在返回常量池中的字符串,如果在字符串常量池中不存在,先在字符串常量池中添加该字符串,然后返回引用地址

    例子1:

    String s1 = new String("1");
    s1.intern();
    String s2 = "1";
    System.out.println(s1 == s2);
    
    运行结果:
    JDK6运行结果:false
    JDK7运行结果:false
    

    我们首先看一张图:

    在这里插入图片描述上边例子中s1是new出来对象存放的位置的引用,s2是存放在字符串常量池的字符串的引用,所以两者不同

    例子2:

    String s1 = new String("1");
    System.out.println(s1.intern() == s1);
    
    运行结果:
    JDK6运行结果:false
    JDK7运行结果:false
    

    上边例子中s1是new出来对象存放的位置的引用,s1.intern()返回的是字符串常量池里字符串的引用

    例子3:

    String s1 = new String("1") + new String("1");
    s1.intern();
    String s2 = "11";
    System.out.println(s1 == s2);
    
    运行结果:
    JDK6运行结果:false
    JDK7运行结果:true
    

    JDK6中,s1.intern()运行时,首先去常量池查找,发现没有该常量,则在常量池中开辟空间存储"11",返回常量池中的值(注意这里也没有使用该返回值),第三行中,s2直接指向常量池里边的字符串,所以s1和s2不相等。有可能会有小伙伴问为啥s1.intern()发现没有该常量呢,那是因为:

    String s1 = new String(“1”) + new String(“1”);这行代码实际操作是,创建了一个StringBuilder对象,然后一路append,最后toString,而toString其实是又重新new了一个String对象,然后把对象给s1,此时并没有在字符串常量池中添加常量

    JDK7中,由于字符串常量池在堆空间中,所以在s1.intern()运行时,发现字符串 常量池没有常量,则添加堆中“11”对象的引用到字符串常量池,这个引用返回堆空间“11”地址(注意这里也没有使用该返回值),这时s2通过查找字符串常量池中的常量,查到的是s1.intern()存在字符串常量池里的“11”对象的引用,既然都是指向堆上的“11”对象,所以s1和s2相等。

    例子4:

    String s1 = new String("1") + new String("1");
    System.out.println(s1.intern() == s1);
    

    JDK6中,常量池在永久代中,s1.intern()去常量池中查找"11",发现没有该常量,则在常量池中开辟空间存储"11",返回常量池中的值,s1指向堆空间地址,所以二者不相等。

    JDK7中,常量池在堆空间,s1.intern()去常量池中查找"11",发现没有该常量,则在字符串常量池中开辟空间,指向堆空间地址,则返回字符串常量池指向的堆空间地址,s1也是堆空间地址,所以二者相等。

    另外美团的团队写了一篇关于intern()的博客,我觉得很好可以参考一下
    深入解析String#intern

    4.3字符串常量池里存放的是引用还是字面量

    我在例子3中讲了在JDK7中字符串常量池在堆上,仔细看看例3啥时候会放引用

    那么啥时候会放字面量在字符串常量池呢,那就是在我们new一个String对象的时候如果字符串常量池里边有字面量那么就不会放,如果字符串常量池没有就会放字面量。看一个例子:

    package Oneday;
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Set;
    public class a {
        public static void main(String[] args) {
            String str1= new String("123");
            String str2=new String("123");
            System.out.println(str1==str2);
            System.out.println(str1.intern()==str2.intern());    
        }
    }
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述
    首先 String str1= new String("123");会在堆中创建一个对象,返回这个对象的引用给str1,同时它还会在字符串常量池中检查有没有有没有123这个对象,如果没有就==再创建一个对象(也就是123这个字面量)==在字符串常量池中

    注意这里是创建了两个对象

    但是当我们字符串常量池里边有123这个对象,那么就不用继续创建了

    上面例子的false那是因为堆中的123对象不是同一个对象,但是第二个str1.intern和s2.intern指的都是字符串常量池里的123对象所以是true

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  • 常量指针和指针常量常量指针常量 **常量指针:**指向常量的指针。 示例一: int n = 10; const int *p = &amp;amp;n; 此时不能通过指针修改数据对象的值,但可以改变指针的指向。比如此时指针p不能改变n的值...

    常量指针和指针常量和常量指针常量

    常量指针:指向常量的指针。

    示例一:

    int n = 10;
    const int *p = &n;
    

    此时不能通过指针修改数据对象的值,但可以改变指针的指向。比如此时指针p不能改变n的值,但是可以指向另一个变量,把上面的代码做修改:

    int n = 10, m = 30;
    const int *p = &n;//常量指针p初始化指向n
    *p = 20;// 这一步错误,这是一个常量指针,不能更改目标数据对象的值
    p = &m;//这一步正确,可以修改指向
    

    示例二:

    void PrintObj(const int *p);
    

    比如我们要定义一个函数,功能是打印某个对象的值,我们此时只希望函数有打印功能,不希望传进来的指针可以被修改,我们就把它变成常量指针,这样就只能打印,不能修改.

    指针常量:指针指向的位置不可变化。

    要注意一下,指针常量和其他常量一样,必须在定义时初始化。

    此时不可以把指针指向其他地方,但是可以改变指针所指的目标数据对象的值。

    示例一:

    int n = 10, m = 30;
    int *const p = &n;//定义一个指针常量指向n
    *p = 40;//合法,可以改变指针所指的目标数据对象的值
    p = &m;//不合法,不能修改指针指向。
    

    常量指针常量:指向常量的指针常量(指针的双重只读属性)

    他的性质是**:指针值不可改变,指向的目标数据对象也不可改变。**

    int n = 10, m = 30;
    const int *const p = &n;
    *p = 40;//错误
    p = &m;//错误
    

    使用场合,作为函数的参数.

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  • 常量池怎么理解,常量池怎么理解,常量池怎么理解!常量池怎么理解,常量池怎么理解,常量池怎么理解,
  • Java常量

    千次阅读 多人点赞 2019-09-29 00:09:34
    常量值定义:常量常量值是不同的概念,常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的。 关系:常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量。 ...

    定义

    • 常量定义:在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量。常量不同于常量值,它可以在程序中用符号来代替常量值使用,因此在使用前必须先定义。
    • 常量值定义:常量和常量值是不同的概念,常量值又称为字面常量,它是通过数据直接表示的。
    • 关系:常量值是常量的具体和直观的表现形式,常量是形式化的表现。通常在程序中既可以直接使用常量值,也可以使用常量。

    分类

    • 字符串常量 用双引号括起来的内容(“HelloWorld”)
    • 整数常量 所有整数(12,-23)
    • 小数常量 所有小数(12.34)
    • 字符常量 用单引号括起来的内容(‘a’,’A’,’0’)
    • 布尔常量 较为特有,只有true和false
    • 空常量 null(数组部分讲解)

    举例

    • Java 语言使用 final 关键字来定义一个常量
      final int COUNT=10;
      final float HEIGHT=10.2F;

    注意事项

    • 在定义常量时就需要对该常量进行初始化。
    • final 关键字不仅可以用来修饰基本数据类型的常量,还可以用来修饰对象的引用或者方法。
    • 为了与变量区别,常量取名一般都用大写字符。
    展开全文
  • 指针常量常量指针

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