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  • 应用层

    千次阅读 2018-07-21 10:15:33
    应用层 应用层协议管理 网络应用程序体系结构 客户-服务器体系结构(client-server architecture) 有一个总是打开的主机成为服务器,他服务于来自许多其它成为客户的主机的请求。客户之间不直接通信。另外...

    应用层

    应用层协议管理

    网络应用程序体系结构

    • 客户-服务器体系结构(client-server architecture
      有一个总是打开的主机成为服务器,他服务于来自许多其它成为客户的主机的请求。客户之间不直接通信。另外,服务器具有一个固定的,周知的地址,IP地址。应用:Web,FTP,Telnet和电子邮件。

    • P2P体系结构(P2P architecture
      对位于数据中心的专用服务器有最小的(或者没有)依赖,应用程序在间断连接的主机对之间使用直接通信,这些主机对称为对等方。应用:文件共享(BitTorrent),对等方协助下载加速器(迅雷),网络电话(Skype)和IPTV(迅雷看看和 PPStream

    • 混合的体系结构(C/S + P2P
      即时讯息应用,服务器跟踪用户IP地址,用户之间P2P直接发送报文

    进程通信

    进行通讯实际是进程,不是程序。不同端系统的进程间交换报文相互通信。发送进程生成并向网络发送报文;接收进程接收这些报文并可能通过将保温发送回去进行响应。

    • 客户与服务器进程

      • 网络应用程序由成对的进程组成,这些进程通过网络相互发送报文
      • 一个客户浏览器进程与一台 Web 服务器进程交换报文
    • P2P进程

      • 文件从一个对等方中的进程传输到另一个对等方中的进程
      • 下载文件的对等方标识为客户,上载文件的对等方标识为服务器

    进程与计算机网络之间的接口:进程通过一个称为套接字(socket)的软件接口向网络发送报文和从网络接收报文。套接字是同一台主机内应用层与网络层之间的接口,应用程序和网络之间的API

    应用程序开发者对于运输层的控制仅限于:
    1. 选择运输层协议
    2. 设定几个运输层参数,如最大缓存和最大报文段等

    可供应用程序使用传输服务

    • 可靠数据传输

      • 由应用程序的一端发送的数据正确,完全地交付给该应用程序地另一端
      • 有些运输层协议不提供可靠数据传输,由发送进程发送地某些数据可能不能够到达接收进程
    • 吞吐量

      • 运输层协议可以以某种特定地速率提供确保地可用吞吐量
      • 带宽敏感地应用和弹性应用
    • 定时

    • 安全性

    因特网提供的传输服务

    一些应用程序的服务要求:

    • TCP服务

      • 面向连接的服务,全双工
      • 可靠的数据传送服务:无差错,按适当顺序交付所有发送的数据
      • 拥塞控制机制:当发送方和接收方之间的网络出现拥塞时,TCP会抑制发送进程
      • 安全套接字层 SSL 提供安全性服务
    • UDP服务

      • 提供最小服务
      • 无连接
      • 不可靠数据传送服务

    因特网运输协议不提供的服务:吞吐量和定时

    应用层协议

    应用层协议定义了运行在不同端系统上应用程序进程如何相互传递报文:

    • 交换的报文类型,例如请求报文和响应报文
    • 各种报文类型的语法,如报文中的各个字段及这些字段是如何描述的
    • 字段的语义,即这些字段中包含的信息的含义
    • 一个进程何时以及如何发送报文,对报文进行响应的规则

    WEB和HTTP

    HTTP概况

    • Web 的应用层协议是 超文本传输协议(HTTP),它是 Web 的核心。
    • HTTP 由两个程序实现:一个客户程序和一个服务器程序。客户程序和服务器程序运行在不同的端系统中,通过交换 HTTP 报文进行会话。
    • URL地址由两部分组成:存放对象的服务器主机名和对象的路径名
    • HTTP 使用 TCP 作为它的支撑运输协议。客户首先发起一个与服务器的 TCP 连接。一旦该连接建立,该浏览器和服务器进程就可以通过套接字接口访问 TCP
    • HTTP 是一个无状态协议(stateless protocol)。服务器向客户发送被请求的文件,而不存储 任何该客户的状态信息。
    • Web 使用了客户-服务器应用程序体系结构。

    持续连接和非持续连接

    • 采用非持续连接的 HTTP

      • 应用程序在采用非持续连接的情况下,客户的每个请求都要建立一个单独的 TCP 连接
      • 从客户请求 HTML 文件到客户收到文件为止所花费的时间为两个 RTT 加上服务器传输 HTML文件的时间
    • 采用持续连接的 HTTP

      • 服务器发送响应后保持该TCP 连接打开,经过一定时间间隔(超时)未被使用,HTTP服务器关闭该连接
      • 为每一个请求的对象建立和维护一个全新的连接,需要分配TCP 缓冲区和保持 TCP 变量
      • 每一个对象经受两倍 RTT 的交付时延,一个RTT用来创建TCP,另一个RTT用于请求和接受一个对象

    HTTP报文格式

    • 请求报文
    POST /index.html HTTP/1.1
    HOST: www.XXX.com
    Connection:close
    User-Agent: Mozilla/5.0(Windows NT 6.1;rv:15.0) Firefox/15.0
    Username=admin&password=admin

    • 响应报文
    
    HTTP/1.1 200 OK
    Connection: close
    Date: Tue, 09 Aug 2011 15:44:04 GMT
    Server: Apache/2.2.3 (CentOS)
    Last-Modified: Tue, 09 Aug 2011 15:11:03 GMT
    Content-Length: 6821
    Content-Type: text/html
    
    (data data data data data.....)

    状态码及其所表示的含义:

    用户与服务器的交互:cookie

    • HTTP 是无状态的,但是 Web 站点通常希望能够识别用户,为此,HTTP 使用了 cookie,它允许站点对用户进行跟踪。

    • cookie 有 4 个技术组件:

      • HTTP 响应报文中的一个 cookie 首部行;
      • HTTP 请求报文中的一个 cookie 首部行;
      • 在用户端系统中保留有一个 cookie 文件,并由用户的浏览器进行管理;
      • 位于 Web 站点的一个后端数据库。

    WEB缓存

    • Web 缓存器也叫 代理服务器,是能够代表 Web 服务器来满足 HTTP 请求的网络实体。
    • Web 服务器有自己的磁盘存储空间,并在存储空间中保存着最近存储过的对象的副本。
    • 可以配置用户的浏览器,使得用户所有的 HTTP 请求首先指向 Web 缓存器。
    • 客户与 Web 缓存器之间的速度通常比较快,所以可以提高访问的速度,降低时延。
    • 客户通过 Web 缓存器请求对象
    • Web 缓存器能够大大减少一个机构接入链接到因特网的通信量

    文件传输协议 FTP

    • 用户通过一个 FTP 客户进程建立一个到远程主机 FTP 服务器进程的 TCP 连接。
    • 用户接着提供用户标识和口令,作为 FTP 命令的一部分在该 TCP 连接上传送
    • FTP 使用了两个并行的 TCP 连接来传输文件,一个是控制连接,一个是数据连接
      • 控制连接用于在两主机之间传输控制信息
      • 数据连接用于实际发送一个文件
    • 控制连接贯穿了整个用户会话期间,但是对会话的每一次文件传输都需要建立一个新的数据连接。
    • FTP 服务器必须对整个会话期间保留用户的状态(state

    FTP命令和回答

    • FTP 命令

    • FTP 回答

    因特网中的电子邮件

    • 电子邮件系统3个主要组成部分:用户代理(user agent),邮件服务器(mail server)和简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTF)

    SMTP

    • SMTP 由两部分:运行在发送方邮件服务器的客户端和运行在接收方邮件服务器的服务器端。每台邮件服务器上既运行 SMTP 的客户端也运行 SMTP 的服务器端程序

    • SMTP 一般不使用中间服务器发送邮件。如若接收方的邮件服务器没开,TCP 连接报文会保留在发送方的邮件服务器上,等待心得尝试,如若长时间都失败,那么发送方服务器就会删掉该报文并以邮件的形式通知发送方

    • SMTP 限制所有的邮件报文只能采用简单的 7 比特 ASCII 表示。

    与 HTTP的对比

    • 相同点:都从一台主机向另一台主机传送文件,持续的 HTTPSMTP 都是用持续连接
    • 不同点:
      • HTTP 是一个 拉协议,TCP 连接是由想要接收文件的机器发起的。SMTP 是一个 推协议,TCP 连接是由想要发送文件的机器发起的。
      • SMTP 要求报文必须按照 7 比特 ASCII 码进行编码。HTTP 则没有这种限制。
      • 在处理包含多种不同类型的文档时。HTTP 把每个对象封装到它自己的 HTTP 响应报文中,SMTP 则把所有报文对象放在一个报文中。

    邮件访问协议

    第三版的邮局协议(Post Office Protocol-Version3,POP3),因特网邮件访问协议(Internet Mail Access Protocol,IMAP)以及HTTP

    • POP3

      1. 特许阶段: 用户代理发送(以明文形式)用户名和口令以鉴别用户
      2. 事务处理阶段:用户代理取回报文,同时可以删除报文标记,取消报文删除标记获取邮件的统计信息
      3. 更新阶段,客户发出 quit 命令。结束该 POP3 会话,邮件服务器删除标记为删除的报文
    • IMAP

      1. 把每个报文与一个文件夹联系起来
      2. 允许用户代理获取报文组件的命令
      3. IMAP 维护了 IMAP 会话的用户状态信息

    - HTTP

    DNS:因特网的目录服务

    • 主机可以用主机名和 IP 地址进行标识
    • DNS 提供从主机名到IP地址的目录服务。
      • 一个由分层的 DNS 服务器 实现的分布式数据库。
      • 一个使得主机能够查询分布式数据库的应用层协议。
    • DNS 协议运行在 UDP 上,使用 53 端口。
    • DNS 通常是由其他应用层协议所使用的,包括 HTTP,SMTPFTP ,将用户的主机名解析为 IP 地址。
    • DNS 其他服务:主机别名,邮件服务器别名,负载分配

    DNS 工作机理概述

    • 单一的 DNS 服务器设计的问题有:单点故障,通信容量,远距离的集中式数据库,维护

    • 3种类型的 DNS 服务器:根 DNS 服务器,顶级域(TLDDNS 服务器和权威 DNS 服务器。 还有另一种 DNS 服务器,本地 DNS 服务器。

    • DNS 缓存

    DNS 安全性

    • DDoS(分布式拒绝服务)带宽泛洪攻击:向处理如.com域的域名服务器发送大量DNS请求,使得大部分合法请求无法获得响应

    • DNS毒害(污染):给你返回假的或不能用的IP地址。比如中国的『墙』。所以如果你能拿到google的当前IP地址(百度搜的到),手动在hosts里配置,是可以做到直接访问谷歌服务器的。说到翻墙,一般大家都是用某种方法配置一台海外服务器当做中转(国家一般不墙这种个人服务器),来访问墙外服务器的,比如shadowsocks,shadowrocket之类的软件可以用来配置中转服务器。

    • DNS反射攻击:请求中冒充目标主机源地址,大量请求DNS服务器,DNS就大量向源地址主机发送回答,淹没目标主机

    P2P应用

    比于客户-服务器体系结构,P2P具有自扩展性,表现在对等方N越大,最小分发时间也趋于平缓。这种自扩展性的直接成因是:对等方除了是比特的消费者外还是它们的重新分发者。

    • P2P 体系结构的扩展性

      • 最小分发时间,对等方N越大,P2P的最小分发时间越小
      • 对等方除了是比特的消费者外还是他们的重新分发者
    • BitTorrent

      • P2P文件共享协议,参与一个特定文件分发的所有对等方结合被称为一个洪流(torrent),在一个洪流的对等方彼此下载等长度的文件块,可以随时离开洪流,也可继续向其他对等方上载
      • Alice加入某洪流时,会在追踪器里进行注册,周期性通知追踪器它仍在洪流中。
      • 洪流随机从参与对等方的结合中选择一个子集,将他们的IP地址发给AliceAlice维护这张对等方列表,视图与所有对等方建立并行的TCP连接。
      • Alice周期询问每个邻近对等方(连上的)他们有的文件块列表,她随时知道邻居有哪些文件块
      • Alice使用最稀缺优先技术,首先请求那些邻居们副本数量最少的块,使该文件块迅速分发,以均衡每个块在洪流中的副本数量
      • BitTorrent使用一种算法,Alice优先从像她传时速度最快的邻居(4个,每10s修改一次)那里获取文件块。
      • 每过30s,Alice也要随机选择另外一个对等方Bob,向他发送块。若AliceBob最快的前四快,Bob也是Alice的前4快,则Bob和Alice互相发送数据。
      • 每过30s换一个新的对象,互相交换数据(一报还一报),为了使对等方能够找到彼此协调的速率上传
    • BitTorrent其他机制和变种

      • 片、流水线、随机优先选择、残局模型、反怠慢等机制
      • 变种:P2P直播流式应用,如PPLivePPstream****PPstream

    分布式散列表(DHT)

    • 分布式、P2P版本的key-value数据库,在大量对等方上存储key-value值(键值对)
    • 分布式数据库用来定位拥有某key-value的对等方,然后向查询方返回该键值对
    • 环形DHT、对等方扰动

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  •  应用层(Java Application),包括了Android各种应用程序  应用框架层(Java Frameworks),是Google发布的核心应用所使用的API框架  系统运行库层(User Libraries),包含了手机系统平台必须的C/C++核心库、...

    1. Android手机操作系统是一个基于Linux Kernel的分层智能手机操作系统,其共分为4层,从上到下分别是:

     应用层(Java Application),包括了Android各种应用程序

     应用框架层(Java Frameworks),是Google发布的核心应用所使用的API框架

     系统运行库层(User Libraries),包含了手机系统平台必须的C/C++核心库、Dalvik虚拟机运行环境和HAL子层

     核心层(Linux Kernel),Android 4.0 基于Linux Kernel 3.0.8 提供核心系统服务,例如文件管理、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型等操作系统的基本服务能力

     

     

     

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  • AI:国内外人工智能产业应用图谱应用层/基础层详解 目录 国内外人工智能产业应用图谱 一、应用层 1、AI+医疗 2、AI+家居 3、AI+驾驶 4、AI+零售 5、AI+城市 6、AI+教育 二、基础层 1、算法:...

    AI:国内外人工智能产业应用图谱应用层/基础层详解

     

     

     

     

     

     

    目录

    国内外人工智能产业应用图谱

    一、应用层

    1、AI+医疗

    2、AI+家居

    3、AI+驾驶

    4、AI+零售

    5、AI+城市

    6、AI+教育

    二、基础层

    1、算法:为不同应用场景建模和优化不同AI算法

    (1)、计算机视觉

    (2)、语音语义

    (3)、机器学习

    (4)、科研院所

    (5)、开源社区

    2、数据:IoT、互联网、手机、传感器、音视频

    (1)、互联网硬件

    (2)、视频相关

    (3)、声音相关

    (4)、手机

    (5)、传感器

    (6)、互联网

    3、算力:为AI提供底层硬件、机器学习框架、云计算平台支持

    (1)、计算芯片

    (2)、服务器及存储器

    (3)、AI软件

    (4)、云服务

     


     

     

     

     

    国内外人工智能产业应用图谱

    一、应用层

    1、AI+医疗

    2、AI+家居

    3、AI+驾驶

    4、AI+零售

    5、AI+城市

    6、AI+教育

     

    二、基础层

    1、算法:为不同应用场景建模和优化不同AI算法

    (1)、计算机视觉

    (2)、语音语义

    (3)、机器学习

    (4)、科研院所

    (5)、开源社区

     

     

    2、数据:IoT、互联网、手机、传感器、音视频

    (1)、互联网硬件

    (2)、视频相关

    (3)、声音相关

    (4)、手机

    (5)、传感器

    (6)、互联网

     

     

    3、算力:为AI提供底层硬件、机器学习框架、云计算平台支持

    (1)、计算芯片

    (2)、服务器及存储器

    (3)、AI软件

    (4)、云服务

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 内核层与应用层通信详解

    千次阅读 2019-07-30 08:41:28
    做驱动开发的肯定会遇到应用层与内核层的通信的问题,首先说内核层与应用层的通信可以大概分为两个方面,第一是应用层向内核层主动传递消息,第二是内核层主动与应用层通信。下面我们将分开来谈两个方面。 我们先来...

    做驱动开发的肯定会遇到应用层与内核层的通信的问题,首先说内核层与应用层的通信可以大概分为两个方面,第一是应用层向内核层主动传递消息,第二是内核层主动与应用层通信。下面我们将分开来谈两个方面。

    我们先来看应用层向内核层传递的方法:

     

     

    BOOL DeviceIoControl ( 
    HANDLE hDevice, // 设备句柄 
    DWORD dwIoControlCode, // IOCTL请求操作代码 
    LPVOID lpInBuffer, // 输入缓冲区地址 
    DWORD nInBufferSize, // 输入缓冲区大小 
    LPVOID lpOutBuffer, // 输出缓冲区地址 
    DWORD nOutBufferSize, // 输出缓冲区大小 
    LPDWORD lpBytesReturned, // 存放返回字节数的指针 
    LPOVERLAPPED lpOverlapped // 用于同步操作的Overlapped结构体指针 
    );

     

     

     

     

     

    DeviceIoControl 这个函数是重点中的重点,几乎所有应用层与内核层的通信与此函数有关,发送控制代码直接到指定的设备驱动程序,使相应的移动设备以执行相应的操作。

    驱动程序可以通过CTL_CODE宏来组合定义一个控制码,并在IRP_MJ_DEVICE_CONTROL的实现中进行控制码的操作。在驱动层irpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode表示了这个控制码。

    说到这里我们不得不提的一个东西就是IRP:

     

    IRP(IO请求包)用于win32和驱动程序通讯,NT内核有一个组件叫做IO管理器。IO管理器负责IRP的分发,驱动程序里创建好设备并且创建好符号链接后,Win32就可以加载驱动了。而要让一个驱动可以处理IRP,必需给驱动添加IRP处理例程。

    添加的方法就是再DriverEntry里面对驱动对象DriverObject操作。该参数是一个指针,指向驱动对象,驱动对象内部有一个MajorFunction数组,该数组的类型是
    NTSTATUS  (*PDRIVER_DISPATCH) (IN PDEVICE_OBJECT DeviceObject,IN PIRP Irp) 。这是一个函数指针,指向每个IRP对于的处理例程。最后就是为所有需要处理的IRP实现对应的例程。

    应用层通过DeviceIoControl 下发指令到内核层,内核层又通过对消息头的判断取出缓冲区的数据进行一系列的操作。

    总得来说来说,有DeviceIoControl的存在,应用层向内核层传递消息就是一件轻松加愉快的事情,我简单的贴一点应用层和内核层的代码,大家可以做参考:

    应用层:

     

    	BOOL bOK = ::DeviceIoControl(hAdapter, IOCTL_PTUSERIO_OPEN_ADAPTER, 
    					pszAdapterName, nBufferLength, NULL, 0, &dwBytesReturn, NULL);
    	// 检查结果
    	if(!bOK)
    	{
    		::CloseHandle(hAdapter);
    		return INVALID_HANDLE_VALUE;
    	}
    	return hAdapter;


     

     

    驱动层:

     

    NTSTATUS DevIoControl(PDEVICE_OBJECT pDeviceObject, PIRP pIrp)
    {
    	// 假设失败
    	NTSTATUS status = STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST;
    
    	// 取得此IRP(pIrp)的I/O堆栈指针
    	PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(pIrp);
    
    	// 取得I/O控制代码
    	ULONG uIoControlCode = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode;
    	// 取得I/O缓冲区指针和它的长度
    	PVOID pIoBuffer = pIrp->AssociatedIrp.SystemBuffer;
    	ULONG uInSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.InputBufferLength;
    	ULONG uOutSize = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.OutputBufferLength;
    	
    
    	ULONG uTransLen = 0;
    
    	DBGPRINT((" DevIoControl... \n"));
    
    	switch(uIoControlCode)
    	{
    	case IOCTL_GET_SHARE_ADD: 

     

    case IOCTL_PTUSERIO_OPEN_ADAPTER: // 根据控制码响应
    		{

    然后驱动就可以从设定好的缓冲区里取数据进行操作。

     

    第二步咱们来聊聊驱动层如何主动向应用层发消息:

    很多情况下,我们需要驱动主动将消息传递给应用层,例如我们写一个网卡驱动,里面过滤传递的数据包,当数据包经过的时候,我们就需要驱动层将消息主动传递给应用层,这时候简单的DeviceIoControl 已经不能实现,那我们可以用共享事件加共享内存的方式来实现。

    原理:通过Ring3创建事件,并将该事件传递给Ring0,同时Ring3创建监控线程,等待Ring0发起事件,此为应用层驱动层共享事件。同时Ring0在内核分配非分页内存,通过DeviceIoControl 传递给Ring3,此为应用层驱动层共享内存。因在DeviceIoControl 中传送Buffer,涉及到内核数据拷贝,大数据量下使用效率很低,故用共享内存的方法。

    应用层代码:

     

    	
        m_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);     // 创建事件
    
    	// 发事件给ring 0
    	
    	if (0 == DeviceIoControl(hFile, SET_EVENT, &m_hEvent, sizeof(HANDLE), NULL, 0, &uRetBytes,NULL))
    	{
    
    		CloseHandle(hFile);
    		CloseHandle(m_hEvent);
    		printf("SET_EVENT failed\n");
    		return FALSE;
    	}
    
    	// 获得ring 0 的共享内存
    	PVOID add = NULL;
    	if (0 == DeviceIoControl(hFile, IOCTL_GET_SHARE_ADD, NULL, 0, &add, sizeof (PVOID), &uRetBytes,NULL))
    	{
    		CloseHandle(hFile);
    		CloseHandle(m_hEvent);
    		return FALSE;
    	}
    	m_pShareMem = (PVOID)add;
    	return TRUE;

     

    	while (1)
    	{
    		WaitForSingleObject(m_hEvent, INFINITE);
    		{
    
    <span style="white-space:pre">			</span>//等待事件发生
    		}
    	}


    内核层:

     

     

         g_pSysAdd = ExAllocatePool(NonPagedPool, 2048*3);
    	g_pMdl = IoAllocateMdl(g_pSysAdd, 2048*3, FALSE, FALSE, NULL);
    	MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pMdl);//建立共享内存

     

     

    UserAddr = MmMapLockedPagesSpecifyCache(g_pMdl, UserMode, NonPagedPool, NULL, FALSE, NormalPagePriority);
    *((PVOID*)pIoBuffer) = UserAddr;//将驱动建立的内存地址传递给应用
    
     memset(g_pSysAdd,0,2048*3);
        RtlCopyMemory(g_pSysAdd, test, (DataOffset - 54)*2);//将需要的数据写入内存
        KeSetEvent((PKEVENT)g_pEvent, 0,FALSE);//通知应用层可以读了
    

    接下来我们就可以在应用层读取里面的数据了,地址就是我们通过DeviceIocontrol得到的地址。
     

     

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  • 3.OSI的结构4.OSI数据传输图5.OSI七层结构概述(1)应用层(Application Layer)(2)表示层(Presentation Layer)(3)会话层(Session Layer)(4)传输层(Transport Layer)(5)网络层(Network Layer)(6)...
  • 应用层协议详解

    千次阅读 2019-07-16 09:39:33
    使用http协议讲解应用层协议 ...然后执行下面的命令,telnet命令本身就是一个应用层协议,它的作用是在两台主机间,建立一个连接,也就是打开两台主机间文本传输的一个通道。"telnet google.com ...
  • 应用层常用协议

    万次阅读 2016-07-29 20:44:35
    应用层常用协议
  • 传输层协议、应用层协议

    千次阅读 2018-05-10 00:17:10
    传输层协议、应用层协议一、传输层协议1、传输层概述 (1)传输层的作用 IP层提供点到点的连接 传输层提供端到端的连接 (2)传输层的协议 TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议 可靠的、面向...
  • 传输层与应用层的关系

    千次阅读 2017-09-17 00:49:07
    看了下面的介绍,才明白为什么那些tomcat,weblogic默认端口都是80开头的了 2.3 应用层协议 ...应用层协议代表着服务器上的服务,服务器上的服务如果对客户端提供服务,必须在TCP或UDP端口侦听客户端的请
  • 计算机网络之应用层

    千次阅读 2019-09-30 15:28:40
    应用层 应用层的任务往往需要通过不同的主机中的多个应用进程之间进行通信和协作工作来完成的,如fastdfs集群跟踪服务器会使用线程扫描存储服务器。 应用进程间通信和协作会在应用层协议下进行: 应用进程交换的...
  • 云计算包括三个层次:应用层、中间层和基础架构层。那么,究竟哪些是属于应用层的,哪些是属于中间层的,又有哪些是属于基础架构层的呢?下面燕麦企业云盘(OATOS)将带您一起去了解云计算的基础架构。 ...
  • TCP/IP五层(四层)模型——应用层

    千次阅读 2018-08-24 12:21:31
    应用层 应用层是TCP/IP五层(四层)模型的最顶层,主要负责程序间的沟通,如简单电子邮件传输(SMTP),文件传输协议(FTP),网络远程访问协议(Telnet)等,网络编程主要就是针对应用层 HTTP协议——超文本传输...
  • 15-传输层协议和应用层协议

    千次阅读 2018-04-28 09:49:32
       PS:针对上一篇tcp协议中说到的端到端服务,这里我们再通过传输层协议和应用层协议之间的关系来加深端到端服务的学习和理解。 1. 传输层协议和应用层层协议的关系   在应用层,我们知道有很多协议,比如...
  • 应用层协议——原理

    千次阅读 2018-08-30 11:44:34
    应用层协议——原理  应用层协议的实现,只需要写出能够运行在不同的端系统(服务器、手机、电脑等)和通过网络彼此通信的程序。因为网络核心设备(路由器、交换机等,不包括端系统设备)并不在应用层上起作用,只...
  • 应用层协议与硬件)   OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 。 完成中继功能的节点通常...
  • 应用层与驱动层通信DeviceIoControl

    千次阅读 2017-01-12 18:15:32
    驱动层与应用层通信是通过DeviceIoControl, 首先驱动层要实现: pDriverObject->DriverUnload = MyDriverUnload; pDriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = MyCreate; pDriverObject->MajorFunction[IRP_...
  • 看见一篇很简单形象介绍网络各层协议分工的文章,可以学习一下。 ...应付考试关键点 区分各层功能 物理层 通路 ...应用层 具体应用 区分各层协议 连接成 帧 mac 网络层 IP、arp、rarp、 icmp(ping)、...
  • 应用层和传输层的关系

    千次阅读 2013-11-24 19:56:10
    应用层协议代表着服务器上的服务,服务器上的服务如果对客户端提供服务,必须在TCP或UDP端口侦听客户端的请求。 2.3.1 应用层协议和传输层协议的关系 传输层的协议TCP或UDP加上端口就可以标识一个应用层协议,TCP...

空空如也

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