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  • javascript创建对象的6种方式
    千次阅读
    2022-03-22 17:49:16
    // //1.通过new object()创建
    // var person=new Object()
    // person.name="cyy"
    // person.age=1
    // console.log(person)
    // console.log(person.__proto__)//当前创建方法,原型为object,构造方法为object,原型中无属性
    
    // //2.字面上创建对象(会使用冒号表示属性)
    // var person={
    //     name:"cyy",
    //     age:18
    // }
    // console.log(person)
    // console.log(person.__proto__)//当前创建方法,原型为object,构造方法为object,原型中无属性
    
    // //以上两种方法,只能单一创建对象,冗余较大
    // //3.工厂模式
    // var personConstructor=function(name,age){
    //     var person=new Object();
    //     person.name=name
    //     person.age=age
    //     return person;
    // }
    // var person1=personConstructor("cyy",21)
    // var person2=personConstructor("szy",20)
    // console.log(person1)
    // console.log(person2)
    // console.log(person2 instanceof Object)
    
    // //4.构造函数方式
    // //通过this关键字给对象添加属性和方法
    // var person=function(){
    //     this.name="cyy"
    //     this.age=18
    // }
    // person.prototype.num=121
    // var person1=new person()
    // console.log(person1)
    // console.log(person1.__proto__)
    // console.log(person.prototype)
    
    // //5.原型方式
    // function person(){}
    // person.prototype.name="cyy"
    // person.prototype.age=20
    // var person1=new person()
    // console.log(person1)
    
    
    //6.原型和构造函数混合方式(在构造函数方式中已经使用)

    参考链接:js创建对象的6种方式总结 - shirliey - 博客园

    更多相关内容
  • JavaScript 创建对象

    2020-10-29 20:21:01
    JSON方式/对象直接量 等多种方法。大家可以快速的掌握js对象的建立。
  • 1.new Object() 2.字面量创建对象 构造函数创建对象 工厂模式
  • Javascript中,我们目前可以采用三种方式创建对象(object): 利用字面量创建对象 利用new Object创建对象 利用构造函数创建对象

    在Javascript中,我们目前可以采用三种方式创建对象(object):
    利用字面量创建对象
    利用new Object创建对象
    利用构造函数创建对象

    1. 利用字面量创建对象
    对象字面量:就是花括号{ }里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。var obj ={ };
    { }里面采用键值对的形式表示
    键: 相当于属性名
    值: 相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型、函数类型)

    var obj = {
                uname: '张三疯',
                age: 18,
                sex: '男',
                sayHi: function () {
                    console.log('hi~');
                }
            }
    

    注意点:
    (1)对象的属性值或者方法我们采取键值对的形式
    键 属性名 : 值 属性值
    (2)多个属性或者方法中间用逗号隔开
    (3)方法冒号后面跟的是一个匿名函数

    2. 使用对象。
    (1)调用对象的属性,我们采取对象名.属性名

     console.log(obj.uname);
     console.log(obj.age);
     console.log(obj.sex);
    

    (2)调用属性另一种方法 对象名['属性名']

    console.log(obj['uname']);
    console.log(obj['age']);
    console.log(obj['sex']);
    

    (3)调用对象的方法对象名.方法名( )

    obj.sayHi();//千万别忘记加上函数的小括号
    

    下面是演示代码的结果:
    在这里插入图片描述
    3. 利用new Object创建对象
    示例:

    <script>
            var obj = new Object();//O要大写
            obj.uname = '张三疯';
            obj.age = 18;
            obj.sex = '男';
            obj.sayHi = function () {
                console.log('hi~');
            }
            console.log(obj.uname);
            console.log(obj.age);
            console.log(obj['sex']);
            obj.sayHi();
    </script>
    

    (1)利用等号赋值的方法添加对象的属性和方法
    (2)每个属性和方法之间用分号结束
    (3)属性和方法的调用和上面一样

    4.利用构造函数创建对象
    首先,为什么需要使用构造函数呢?答:前两的两种创建对象的方式一次只能创建一个对象;可以利用函数的方法重复这些相同的代码,我们把这个函数称为构造函数;构造函数就是把对象里面一些相同的属性和方法封装到函数里面。

    • 构造函数的语法格式
    <script>
            //创建
            function 构造函数名() {
                this.属性 =;
                this.方法 = function () {
                }
            }
            //调用
            new 构造函数名();
    </script>
    

    示例:

    <script>
            function Star(uname, age, sex, song) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                this.sex = sex;
                 this.sing = function (song) {
                    console.log(song);
                }
            }
            var ldh = new Star('刘德华', 18, '男');
            console.log(ldh.uname);
            console.log(ldh.age);
            console.log(ldh.sex);
            ldh.sing('冰雨');
    </script>
    

    1.构造函数首字母必须大写
    2.构造函数不需要return就可以返回结果
    3.我们调用构造函数 必须使用 new
    4.只要new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh { }
    5.构造函数是泛指的某一大类(class),类似于Java语言里面的类;对象特指一个具体的事物
    6.利用构造函数创建对象的过程是对象实例化
    7.当构造函数遇到 new 时,首先,它会在我们内存中创建了一个空的对象;其次,this就会指向刚才创建的空对象;然后,开始执行构造函数里面的代码,给这个空对象添加属性和方法;最后,返回这个对象。

    看到这里,js中创建对象的三种方法就讲解完毕啦,可以自己动手多敲几个对象,new一下,哈哈~ ,new多了,就熟能生巧喽~
    小练习:
    在这里插入图片描述

    <script>
            function Yingxiong(name, type, blood) {
                this.name = name;
                this.type = type;
                this.blood = blood;
                this.attack = function (attack) {
                    console.log(attack);
                }
            }
            var lp = new Yingxiong('廉颇', '力量型', '500血量');
            console.log(lp.name);
            console.log(lp.type);
            console.log(lp.blood);
            lp.attack('近战');
            var hy = new Yingxiong('后弈', '射手型', '100血量');
            console.log(hy.name);
            console.log(hy.type);
            console.log(hy.blood);
            hy.attack('远程');
    
    </script>
    
    展开全文
  • 本篇文章主要介绍了JavaScript创建对象的多种方式以及优缺点,主要介绍了5种方式,有兴趣的可以了解下
  • 本篇博客目的在于给大家分享一下JS中如何去创建对象,以及创建对象的方法,让大家以后可以使用JS快乐的创建对象,以及在合适的场景使用合适的方式创建对象JS中的对象概念: 在JS中,我们把对象定义为:“无序属性...
  • 主要对比了js创建对象几种方式的优缺点,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • 主要介绍了JavaScript创建对象的七种方式,工厂模式,构造函数模式,原型模式等分别在本文中做出了讲解,具体操作步骤大家可查看下文的详细讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
  • JavaScript中的对象是基于原型的。原型是对象的基础,它定义并实现了一个新对象所必须包含的成员列表,并被所有同类对象实例所共享。...本文着重给大家介绍javascript创建对象、对象继承的实用方式
  • NULL 博文链接:https://kejiangwei.iteye.com/blog/429632
  • JS创建对象的几种方法

    千次阅读 2018-07-29 17:41:16
    自己认为目前能较好理解的创建对象方法,可能在某些方面不是最优的方法 // 1. 创建使用函数创建(工厂模式) function Person(age,name){ this.age = age || void 0; //void 0 相当于 undefined ,,自己设置好...

    自己认为目前能较好理解的创建对象方法,可能在某些方面不是最优的方法

    // 1. 创建使用函数创建(工厂模式)
    	function Person(age,name){
    		this.age = age || void 0;                    //void 0 相当于 undefined  ,,自己设置好undefined更踏实
    		this.name = name || void 0;
    		this.print = function(){                      //为Person类添加一个方法
    			console.log(this.age);                    //输出Person类的age
    			console.log(this.name);                  //输出Person类的name
    		};
    	};
    	Person.prototype.gender = '男' ;                 //prototype,属性使您有能力向对象(类)添加属性和方法。 类外部添加Person属性
    	Person.prototype.address = function() {         //类外部添加Person方法
    		console.log('北京市');
    	};
    	// 创建一个实例对象
    	var youngperson = new Person();               //或者  var youngperson = new Person('张三',12);
    	youngperson.print();                          //输出 0 0
    	console.log(Person.prototype.gender);         //输出男
    	youngperson.address();                        //输出 北京市
    	youngperson.test = 'good';                    //为某个对象添加属性
    	console.log(youngperson.test);                //输出good

    以下为转载

    转载来源   https://www.jb51.net/article/91463.htm

    JS是基于对象的语言,可以使用面向对象思想模拟JAVA|C++之类的面向对象语言。
     •面向过程 
    ◦关注解决问题的步骤

     •面向对象 
    ◦关注的是解决问题的所需要的对象(内容和角色),然后根据业务逻辑按一定规则调用相关方法

    对象分为系统对象和自定义对象两种。我们可以通过调用系统构造函数来创建出系统对象,如:array|date等。自定义对象必须自己创造,无法利用系统函数来创造。

    javascript创建对象 

    一、直接创建

     //直接创建
         //JS创建对象
         //1:创建空对象
             var person1 = new Object();
         //2:将该对象所需要的属性、方法加进去
             person1.name ="ailer" ;
             console .log(person1.name);
             person1.gender = "male";
         //3:该对象添加的方法|(函数)
             person1. manager= function (){
               console .log("Ailer is my English name" );
            }
         //4:调用对象方法:对象.方法名();
             person1.manager();
    
         //函数|方法?函数属于对象时,该函数属于这个对象下的方法;通过方法名来调用该函数;
         //变量|属性 ?当变量属于某一个对象时候, 该变量就是这个对象下的方法。通过属性名来调用变量。
    
          //增
             person1.age ="6" ;
          //改
             person1.name ="lemon" ;
          //查
             console .log(person1.name);
         //删
             delete person1.age;
             console .log(person1.age);==> undefined
    
          //引用类型,存储的是地址
          //基本类型:存储的是值 标志位
    
         /*  var arr1 = [1,2,3,4]
            var arr2 = [5, 6, 7,9];
            var arr2 = arr1;//
            arr2[0]=10;//更改arr2里面的值,arr1也更改
            alert(arr1[0]);//====>10 引用类型*/
    
            var per2 = new Object();
            per2.name = "Relia";
            per2.age = "18";
            per2.gender = "femal";
            per2.hobby = "lemons";
    
             //1:通过.(点语法)访问属性
             //2:通过[](方括号)访问对象的属性;方括号中必须是属性字符串或保存属性字符串的变量|遍历属性的时候才使用方括号
             var n = "name"
             //console.log(per2["name"]);//双引号
    
             console .log(per2[n]);
             for ( var property in per2) {
    //          console.log(per2[property]);
             }
    

    虽然直观,但是创建多个对象的时候,代码冗余

    二、使用函数创建(工厂模式)

    为了解决多个类似对象声明的问题,我们可以使用一种叫做工厂模式的方法,这种方法就是为了解决实例化对象产生大量重复的问题。

    //定义构造函数      
     function createPerson ( name, age) {
    //创建一个新的空对象
               var person = new Object;
    //添加属性|方法
               person.name = name;
               person.age = age;
               person. manager = function() {
                  console .log("ai" );
               }
    //返回
               return person;
            }
    
             var per1 = createPerson( "ailer", 12 );
             console .log(per1.name);
    
            var per2 = createPerson( "lemon", 23 );
            console .log(per2.age);
            console.log(per2 instanceof Object);//true
            console.log(per2 instanceof createPerson);//false//无法区分该对象类型
            console.log(per2.manager==per1.manager);//false 可得出per1和per2各自开闭空间
    
    

    优:批量创建同类实例
    缺:实例用同类属性, 造成内存浪费无法公,且无法区分该对象的类型

    三、 字面量创建

    优:简单直接
    缺:无法批量构建同类对象 

    //字面量创建的对象使用constructor属性不会指向实例,而是指向object
     //使用字面量创建
           var per1 = {
            name:"Ailer",
             constructor:per1,
            age:12,
            gender:"female",
            hobby:"play",
            eat:function(){
              console.log(this.name);
            }
           }
           per1.eat();//ailer
           per1.name="lemon";
           per1.eat();//lemon
           console.log(typeof per1);//Object
           console.log(per1.constructor==Object);//true

     四、new+构造函数

    //构造函数创建对象,其子对象用instanceof不识别,所有采用new+obj创建
            //对象识别了,但是仍然浪费一些代码区;==>产生原型创建
            //创建js对象 new+构造函数
            //1:创建构造函数 |通常首字母大写
            function CreatePerson( name , age){
              //2:把对象的属性|方法挂靠在this指针身上, 当调用该函数创建对象时,this指针就指向这个新对象;
              //这个this就添加给这个对象
              this.name = name;
              this.age = age;
              /*this.speak = function(){
                //此处this也指向创建对象
                console.log(this.name+" hello");
              }
            }
    
          /* CreatePerson.prototype.gender = "20";
           CreatePerson.prototype. ea = function(){
              console .log(this.name+ "sfd" );
           }*/
    
    //      __proto__:是:实例对象中的原型属性, 指向对应构造函数对应的原型对象
    //      [[prototype]]
            //调用
            var per1 = new CreatePerson( "ailer", "20" );
            var per2 = new CreatePerson( "relia", "18" );
            console .log(per1 instanceof CreatePerson); //==true
            console .log(per2 instanceof CreatePerson); //==>true
            console .log(per1.speak== per2.speak); //==false说明系统开辟了两个不同的代码区,造成了内存浪费.
    
    
    

    字面量创建一个比较方便,所以产生构造函数,普通构造函数(工厂模式),子对象instanceof不识别且内存浪费,用new+构造函数,子对象识别了,但仍有部分代码重复,内存浪费,产生原型代码解决。

    五、原型模式

          function CreateAnimal(name, age) {
            //1.2:把外部参数绑定实例属性
            this.name = name;
            this.age = age;
          }
          //1.3把相同的属性,绑定在原型上(原型属性,原型方法)
          CreateAnimal.prototype.gender = "male";
          CreateAnimal.prototype.style = function() {
            console.log(this.name + " ailers");
          };
          //2:调用构造函数创建对象
          var cat1 = new CreateAnimal("xiaohua", "2");
          var cat2 = new CreateAnimal("xiaohua", "2");
          cat1.style();
    
          console.log(cat1.style==cat2.style);//方法引用地址一样,将属性放到原型对象中,节约地址
    
          //instanceof可以来判断对象属于哪一个【函数】
          //constructor 建造者 也可以用来判断对象属于哪个【构造函数】 【常】 
          //实例对象保存一个 constructor属性指向它的构造函数
          //instanceof and constructor 区别
          console.log(cat1 instanceof CreateAnimal);//true
          console.log(cat1 instanceof Object);//true
    
          console.log(cat1.constructor == CreateAnimal);//true
          console.log(cat1.constructor == Object); //==false
    
          //构造函数的原型也有constructor属性指会构造函数
          console.log(CreateAnimal.prototype.constructor == CreateAnimal);//true
    
          //in判断该属性是否存在这个对象中,这个属性为实例属性或原型 
    //           alert("name" in cat1)//true
    //           alert("gender" in cat1);//true
    
          //hasOwnProperty:来判断某一个属性到底是实例属性,还是继承自原型属性 if 是 为true, else不存在|不是返回false;
          console.log(cat1.hasOwnProperty("aaa"));//false 不存在的属性返回为false
          console.log(cat1.hasOwnProperty("name"));//true 实例属性
          console.log(cat1.hasOwnProperty("style"));//false 原型属性返回为false
    
          //遍历属性找原型属性
    
          //判断参数是否为原型属性  工具类
          console.log(isPrototype("gender", cat1));//true
          function isPrototype(proString, obj) {
            if(proString in obj) {
              if(!obj.hasOwnProperty(proString)) {
                return true;
              } else {
                return false;
              }
            } else {
              return false;
            }
          }
          /*
    function isProperty(object, property) {//判断原型中是否存在属性
       return !object.hasOwnProperty(property) && (property in object);
    }*/
    
    

    动态原型模式

    //构造函数中初始化原型
    function per(name, age, gender) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.gender = gender;
            //只在初始化原型的时候执行一次
            if(typeof this.sayName != "function") {
              Person.prototype.sayName = function() {
                alert(this.name);
              }
            }
          }
    
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  • js创建对象

    2018-07-05 17:13:26
    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象JavaScript 对象JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。对象只是带有属性和方法的特殊数据...

    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...

    此外,JavaScript 允许自定义对象。

    JavaScript 对象

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

    对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

    访问对象的属性

    属性是与对象相关的值。

    访问对象属性的语法是:

    objectName.propertyName

    这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

    var message="Hello World!";
    var x=message.length;
    

    在以上代码执行后,x 的值将是:

    12

    访问对象的方法

    方法是能够在对象上执行的动作。

    您可以通过以下语法来调用方法:

    objectName.methodName()

    这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

    var message="Hello world!";
    var x=message.toUpperCase();
    

    在以上代码执行后,x 的值将是:

    HELLO WORLD!

    创建 JavaScript 对象

    通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。

    创建新对象有两种不同的方法:

    1. 定义并创建对象的实例
    2. 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例

    创建直接的实例

    这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:

    实例

    person=new Object();
    person.firstname="Bill";
    person.lastname="Gates";
    person.age=56;
    person.eyecolor="blue";
    

    亲自试一试

    替代语法(使用对象 literals):

    实例

    person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};

    亲自试一试

    使用对象构造器

    本例使用函数来构造对象:

    实例

    function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
    {
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
    }
    

    亲自试一试

    创建 JavaScript 对象实例

    一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:

    var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue");
    var myMother=new person("Steve","Jobs",48,"green");
    

    把属性添加到 JavaScript 对象

    您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:

    假设 personObj 已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:

    person.firstname="Bill";
    person.lastname="Gates";
    person.age=56;
    person.eyecolor="blue";
    
    x=person.firstname;
    

    在以上代码执行后,x 的值将是:

    Bill

    把方法添加到 JavaScript 对象

    方法只不过是附加在对象上的函数。

    在构造器函数内部定义对象的方法:

    function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
    {
    this.firstname=firstname;
    this.lastname=lastname;
    this.age=age;
    this.eyecolor=eyecolor;
    
    this.changeName=changeName; //没这个函数用不了 会说不是person的 也可以这样写 
    this.changeName = function(percent) {
    function changeName (name){this.lastname=name;}}

    changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。

    现在您可以试一下:

    myMother.changeName("Ballmer");

    亲自试一试

    JavaScript 类

    JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类。

    在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样)。

    JavaScript 基于 prototype,而不是基于类的。

    JavaScript for...in 循环

    JavaScript for...in 语句循环遍历对象的属性。

    语法

    for (对象中的变量)
      {
      要执行的代码
      }
    

    注释:for...in 循环中的代码块将针对每个属性执行一次。

    实例

    循环遍历对象的属性:

    var person={fname:"Bill",lname:"Gates",age:56};
    
    for (x in person)
      {
      txt=txt + person[x];
      }
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