精华内容
下载资源
问答
  • Lifecycle

    2018-05-30 10:04:11
    Lifecycle
    Lifecycle
    展开全文
  • LifeCycle

    2021-06-16 11:15:11
    LifeCycle https://www.jianshu.com/p/78532ac86db6

    LifeCycle
    基本使用常识
    LifeCycleOwner 生命周期拥有者,即Activity与Fragment(也可自定义,但局限性大)
    LifeCycleObserver 生命周期观察者,可以是任何类,常见的有mvp的p,自定义View等

    https://www.jianshu.com/p/78532ac86db6
    **

    1. Android Jetpack架构组件 — Lifecycle入坑指南

    **
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/92809964

    展开全文
  • Android lifecycle 使用详解

    万次阅读 2019-01-26 20:32:02
    lifecycle 是 2107 年 google 大会推出来的,它属于 architecture compoment 里面的一个组件,它可以干什么用呢? 简单得来说,它可以用来检查 Activity 的生命周期,而不必强依赖 Activity。 为什么要引进 ...

    说在前面

    本次推出 Android Architecture Components 系列文章,目前写好了四篇,主要是关于 lifecycle,livedata 的使用和源码分析,其余的 Navigation, Paging library,Room,WorkMannager 等春节结束之后会更新,欢迎关注我的公众号,有更新的话会第一时间会在公众号上面通知。

    Android lifecycle 使用详解

    Android LiveData 使用详解

    Android lifecyle 源码解剖

    Android livedata 源码解剖

    github sample 地址: ArchiteComponentsSample

    程序员徐公,五年中大厂开发经验,助你升职加薪,带你走进大厂

    1. 公众号程序员徐公回复黑马,获取 Android 学习视频
    2. 公众号程序员徐公回复徐公666,获取简历模板,教你如何优化简历,走进大厂
    3. 公众号程序员徐公回复面试,可以获得面试常见算法,剑指 offer 题解
    4. 公众号程序员徐公回复马士兵,可以获得马士兵学习视频一份

    程序员徐公

    Architecture Components

    lifecycle 是 2107 年 google 大会推出来的,它属于 architecture compoment 里面的一个组件,它可以干什么用呢? 简单得来说,它可以用来检查 Activity 的生命周期,而不必强依赖 Activity。


    为什么要引进 lifecycle

    举一下我们最常用的 MVP 例子,没引进 lifecycle 之前,我们需要在 Activity 或者 Fragment 销毁的时候,即 onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法,这里会带来一些问题,每一次在 Activity 或者 Fragment 销毁的烧开后都要调用 presenter.destory() 方法,这样的代码枯燥,毫无意义。

    class MyPresenter{
        public MyPresenter() {
        }
    
        void create() {
            //do something
        }
    
        void destroy() {
            //do something
        }
    }
    
    class MyActivity extends AppCompatActivity {
        private MyPresenter presenter;
    
        public void onCreate(...) {
            presenter= new MyPresenter ();
            presenter.create();
        }
    
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            presenter.destory();
        }
    }
    

    当然我们也可以定义一些 IBasePresenter 的接口,在 BaseActivity 的时候调用 IBasePresenter 的 onDestroy 方法,这样也确实能做到。只不过稍微繁琐一点。

    那如果是别的类的呢,比如 MediaCompoment,在 Activity 的时候,我们需要销毁一些资源,按照传统的方法,我们还是需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。那有没有更好的方法呢?当然是有的,lifecycle 就可以解决这个问题。接下来,我们先来看一下 Lifycycle 的基本使用。


    Lifycycle 的基本使用

    1. 引入相关的依赖包

    Lifecycle 已经是稳定版,它包含在 support library 26.1.0 及之后的依赖包中,如果我们的项目基于这些依赖包,那么不需要额外的引用。

    // ViewModel and LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.0"
    // alternatively, just ViewModel
    implementation "android.arch.lifecycle:viewmodel:1.1.0"
    // alternatively, just LiveData
    implementation "android.arch.lifecycle:livedata:1.1.0"
    

    support library在26.1.0 之前,lifecycle 并没有集成进去,需要我们引入另外的包。

    implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0-alpha4"
    
    1. 使用

    这里同样分为几种情况

    1. support library 26.1.0 之后,且继承 FragmentActivity,那么我们直接调用 getLifecycle().addObserver 方法即可,当 Activity 的生命周期变化的时候,将会回调 onStateChanged 的方法,状态分别是一一对应的
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        private static final String TAG = "MainActivity";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
       
            getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
    
                @Override
                public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
                    Log.d(TAG, "onStateChanged: event =" + event);
                }
            });
        }
    	
    }
    
    1. support library 26.1.0 之后,不是继承 FragmentActivity,只是简单地继承 Actiivty
    public class SimpleLifecycleActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
    
        private static final String TAG = "SimpleLifecycleActivity";
        private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_simple_lifecycle);
            mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
            mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
            getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
    
                @Override
                public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
                    Log.d(TAG, "onStateChanged: event =" + event);
                }
            });
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
        }
    
        @NonNull
        @Override
        public Lifecycle getLifecycle() {
            return mLifecycleRegistry;
        }
    
    }
    
    
    1. support library 26.1.0 之前

    (现在的 support library 基本都在 26.1.0 之后了,这个可以忽略)

    第一步:实现 LifecycleOwner 接口,并返回响应的 Lifecycle

    public interface LifecycleOwner {
        /**
         * Returns the Lifecycle of the provider.
         *
         * @return The lifecycle of the provider.
         */
        @NonNull
        Lifecycle getLifecycle();
    }
    

    第二步:在 Activity 生命周期变化的时候,调用 mLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent 方法,分发相应的生命周期。

    第三步:调用 Lifecycle 的 addObserver 方法添加相应的 Observer。

    代码如下

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner {
    
        private LifecycleRegistry mRegistry;
    
        private static final String TAG = "MainActivity";
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            mRegistry = new LifecycleRegistry(this);
            mRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
            getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
                @Override
                public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
                    Log.d(TAG, "onStateChanged:event =" + event);
                }
    
                @Override
                public Object getReceiver() {
                    return null;
                }
            });
    
        }
    
        @Override
        protected void onStart() {
            super.onStart();
            mRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
            mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START);
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            mRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
            mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
        }
    
        @Override
        protected void onStop() {
            super.onStop();
            mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            mRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);
            mRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
        }
    
        @Override
        public Lifecycle getLifecycle() {
            return mRegistry;
        }
    }
    
    

    总结

    我们回过头来看一下我们上面提出的问题?

    MediaCompoment 在 Activity ondestroy 的时候,我们需要销毁一些资源,用传统的方法,我们需要在 Activity onDestroy 的时候手动调用 onDestroy 方法。这样会存在一个问题,调用者必须知道比较清楚得知道 MediaCompoment 的设计,否则可能会忘记调用 onDestroy 的方法。

    那有没有一种方法, 当 Activity 生命周期变化的时候,MediaCompoment 自身能够检测到 Activity 的 生命周期变化,从而做相应的处理。

    答案当然是有的,使用 lifycycle。

    public class MediaCompoment {
        private static final String TAG = "MediaCompoment";
    
        private final LifecycleOwner mLifecycleOwner;
    
        public MediaCompoment(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
            mLifecycleOwner = lifecycleOwner;
            mLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(new GenericLifecycleObserver() {
                @Override
                public void onStateChanged(LifecycleOwner source, final Lifecycle.Event event) {
                    if (event == Lifecycle.Event.ON_CREATE) {
                        onCreate();
                    } else if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
                        onStart();
                    } else if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) {
                        onResume();
                    } else if (event == Lifecycle.Event.ON_PAUSE) {
                        onPause();
                    } else if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) {
                        onStop();
                    } else if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
                        onDestroy();
                    }
                }
            });
        }
    
        public void onCreate() {
            Log.d(TAG, "onCreate:");
        }
    
        public void onStart() {
            Log.d(TAG, "onStart:");
        }
    
        public void onResume() {
            Log.d(TAG, "onResume:");
        }
    
        public void onPause() {
            Log.d(TAG, "onPause:");
        }
    
        public void onStop() {
            Log.d(TAG, "onStop:");
        }
    
        public void onDestroy() {
            Log.d(TAG, "onDestroy:");
        }
    }
    

    小结:

    1. lifycycle 其实是用观察者模式实现的,当 Activity 生命周期变化的时候,通知相应的 Observers 即观察者。
    2. 使用 lifecycle,我们可以将释放资源的动作内聚在自身,减少与调用者之间的耦合。

    下一篇博客:Android LiveData 使用详解

    推荐阅读

    Android 启动优化(一) - 有向无环图

    Android 启动优化(二) - 拓扑排序的原理以及解题思路

    Android 启动优化(三)- AnchorTask 开源了

    Android 启动优化(四)- AnchorTask 是怎么实现的

    Android 启动优化(五)- AnchorTask 1.0.0 版本正式发布了

    Android 启动优化(六)- 深入理解布局优化

    这几篇文章从 0 到 1,讲解 DAG 有向无环图是怎么实现的,以及在 Android 启动优化的应用。

    推荐理由:现在挺多文章一谈到启动优化,动不动就聊拓扑结构,这篇文章从数据结构到算法、到设计都给大家说清楚了,开源项目也有非常强的借鉴意义。

    在这里插入图片描述

    展开全文
  • LifeCycle初识

    2019-04-24 16:32:45
    LifeCycle的学习笔记 1.LifeCircle定义: Lifecycle是Android Architecture Components(之后简称AAC)的一个组件,用于将系统组件(Activity、Fragment等等)的生命周期分离到 Lifecycle类,Lifecycle允许其他任意...

    LifeCycle的学习笔记

    1.LifeCircle定义:

    Lifecycle是Android Architecture Components(之后简称AAC)的一个组件,用于将系统组件(Activity、Fragment等等)的生命周期分离到

    Lifecycle类,Lifecycle允许其他任意类作为观察者,观察组件生命周期的变化。


    如activity中: getLifecycle().addObserver(new MtLifecycleObserver());添加生命周期的观察者,MtLifecycleObserver extends

    LifecycleObserver
    
    2.LifecycleOwner: LifeCircle的持有类 activity的父类以及fragment都实现了这个接口
    
         public class SupportActivity extends Activity implements LifecycleOwner{}
         
         public class Fragment implements ComponentCallbacks, OnCreateContextMenuListener, LifecycleOwner{} 


    3.ProcessLifecycleOwnerInitializer:

    public class ProcessLifecycleOwnerInitializer extends ContentProvider {} 
    该类继承自ContentProvider,在APP应用编译期在\build\intermediates\manifests\full\debug\AndroidManifest.xml
    中注册,这是整个生命周期观察分发的入口。那么定位到该类的onCreate方法如下:
    
     
    @Override
    public boolean onCreate() {
        LifecycleDispatcher.init(getContext());
        ProcessLifecycleOwner.init(getContext());
        return true;
    }

    对LifecycleDispatcher及ProcessLifecycleOwner进行了一个初始化操作。

    4.LifecycleDispatcher:该类主要作生命周期的分发,注册生命周期的回调,给每个activity添加一个ReportFragment,给每个fragment添加一个
    DestructionReportFragment。

     

    static void init(Context context) {
        if (sInitialized.getAndSet(true)) {
            return;
        }
        ((Application) context.getApplicationContext())
                .registerActivityLifecycleCallbacks(new DispatcherActivityCallback());
    }
    
    
    static class DispatcherActivityCallback extends EmptyActivityLifecycleCallbacks {
        private final FragmentCallback mFragmentCallback;
    
        DispatcherActivityCallback() {
            mFragmentCallback = new FragmentCallback();
        }
    
        @Override
        public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
            if (activity instanceof FragmentActivity) {
                ((FragmentActivity) activity).getSupportFragmentManager()
                        .registerFragmentLifecycleCallbacks(mFragmentCallback, true);
            }
    // 在每个activity类create时候添加一个ReportFragment,
    这样activity的生命周期就与该ReportFragment挂钩,之后生命周期的分发操作就基于该类
            ReportFragment.injectIfNeededIn(activity);
    
        }
    
        @Override
        public void onActivityStopped(Activity activity) {
            if (activity instanceof FragmentActivity) {
                markState((FragmentActivity) activity, CREATED);
            }
        }
    
        @Override
        public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
            if (activity instanceof FragmentActivity) {
                markState((FragmentActivity) activity, CREATED);
            }
        }
    }
    
    ReportFragment的生命周期方法:
    
    @Override
    public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState);
        dispatchCreate(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
    }
    
    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        dispatchStart(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_START); 
    }
    
    @Override
    public void onResume() {
        super.onResume();
        dispatchResume(mProcessListener);
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
    }
    
    @Override
    public void onPause() {
        super.onPause();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
    }
    
    @Override
    public void onStop() {
        super.onStop();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_STOP);
    }
    
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        dispatch(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
        // just want to be sure that we won't leak reference to an activity
        mProcessListener = null;
    }
    //生命周期分发
    
    private void dispatch(Lifecycle.Event event) {
        Activity activity = getActivity();
        if (activity instanceof LifecycleRegistryOwner) {
            ((LifecycleRegistryOwner) activity).getLifecycle().handleLifecycleEvent(event);
            return;
        }
    
        if (activity instanceof LifecycleOwner) {
            Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
            if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
                ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);
            }
        }
    }
    在ReportFragment各个生命周期方法调用了dispatch分发生命周期,之前提到给activity
    添加生命周期的观察者的使用方式----getLifecycle().addObserver(new MtLifecycleObserver()),这里拿AppCompatActivity来讲,
    
    AppCompatActivity的父类supportActivity实现了LifecycleOwner。
    依次调用了LifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(){}---->sync()--->forwardPass()或者backwardPass()--->ObserverWithState.dispatchEvent()
    
    5.LifecycleRegistry生命周期观察者的管理类
    
    
    6.ObserverWithState:LifecycleRegistry的内部类,持有对应被观察者(如activity,fragment,service)组件生命周期状态的观察者封装类
    
    static class ObserverWithState {
        State mState;
        GenericLifecycleObserver mLifecycleObserver;
    
        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            mLifecycleObserver = Lifecycling.getCallback(observer);
            mState = initialState;
        }
    
        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = getStateAfter(event);
            mState = min(mState, newState);
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }
    回到LifeCycle基础使用方法---> getLifecycle().addObserver(new MtLifecycleObserver()),
    getLifecycle返回的是我们activity父类中的LifecycleRegistry,我们查看addObserver添加观察者的方法:
    
    
        
       @Override
        public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
            State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
            ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
            ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
    
            if (previous != null) {
                return;
            }
            LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
            if (lifecycleOwner == null) {
                // it is null we should be destroyed. Fallback quickly
                return;
            }
    
            boolean isReentrance = mAddingObserverCounter != 0 || mHandlingEvent;
            State targetState = calculateTargetState(observer);
            mAddingObserverCounter++;
            while ((statefulObserver.mState.compareTo(targetState) < 0
                    && mObserverMap.contains(observer))) {
                pushParentState(statefulObserver.mState);
                statefulObserver.dispatchEvent(lifecycleOwner, upEvent(statefulObserver.mState));
                popParentState();
                // mState / subling may have been changed recalculate
                targetState = calculateTargetState(observer);
            }
    
            if (!isReentrance) {
                // we do sync only on the top level.
                sync();
            }
            mAddingObserverCounter--;
        }

     这里是我们自定义的MtLifecycleObserver类 --->最关键的一步获取到注解处理器通过对我们自定义类MtLifecycleObserver的方法注解
    OnLifeCycleEvent生成的xxx类。
    
    public class MtLifecycleObserver implements LifecycleObserver {
    
    private static final String TAG = MtLifecycleObserver.class.getSimpleName();
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
    public void onCreate() { Log.d(TAG, "onCreate"); }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    public void onStart() { Log.d(TAG, "onStart"); }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
    public void onResume() { Log.d(TAG, "onResume"); }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
    public void onPause() { Log.d(TAG, "onPause"); }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    public void onStop() { Log.d(TAG, "onStop"); }
    
    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
    public void onDestroy() { Log.d(TAG, "onDestroy"); }
    
    
    }

    注解处理器生成的类路径为:build\generated\source\apt\debug\com\example\lifecircledemo\MtLifecycleObserver_LifecycleAdapter.java
     

    public class MtLifecycleObserver_LifecycleAdapter implements GeneratedAdapter {
      final MtLifecycleObserver mReceiver;
    
      MtLifecycleObserver_LifecycleAdapter(MtLifecycleObserver receiver) {
        this.mReceiver = receiver;
      }
    
      /**
       * 当被观察者生命周期state变化时调用
       * @param owner
       * @param event
       * @param onAny
       * @param logger
       */
      @Override
      public void callMethods(LifecycleOwner owner, Lifecycle.Event event, boolean onAny,
          MethodCallsLogger logger) {
        boolean hasLogger = logger != null;
        if (onAny) {
          return;
        }
        if (event == Lifecycle.Event.ON_CREATE) {
          if (!hasLogger || logger.approveCall("onCreate", 1)) {
            mReceiver.onCreate();
          }
          return;
        }
        if (event == Lifecycle.Event.ON_START) {
          if (!hasLogger || logger.approveCall("onStart", 1)) {
            mReceiver.onStart();
          }
          return;
        }
        if (event == Lifecycle.Event.ON_RESUME) {
          if (!hasLogger || logger.approveCall("onResume", 1)) {
            mReceiver.onResume();
          }
          return;
        }
        if (event == Lifecycle.Event.ON_PAUSE) {
          if (!hasLogger || logger.approveCall("onPause", 1)) {
            mReceiver.onPause();
          }
          return;
        }
        if (event == Lifecycle.Event.ON_STOP) {
          if (!hasLogger || logger.approveCall("onStop", 1)) {
            mReceiver.onStop();
          }
          return;
        }
        if (event == Lifecycle.Event.ON_DESTROY) {
          if (!hasLogger || logger.approveCall("onDestroy", 1)) {
            mReceiver.onDestroy();
          }
          return;
        }
      }
    }
    


    可以看到在callMethods中MtLifecycleObserver(我们自定义的实现了LifecycleObserver接口的任意观察者类)对各个生命周期进行分发的操作。


     


    该方法将observer与生命周期状态state封装到ObserverWithState类中,
    ObserverWithState构造方法中Lifecycling.getCallback(observer)获取到注解处理器处理我们自定义类MtLifecycleObserver的方法注解
    OnLifeCycleEvent生成的xxx类,在ObserverWithState的 dispatchEvent方法中调用GenericLifecycleObserver的onStateChanged
    方法将生命周期状态分发给观察者类。
    
    相关资料博客截取的LifeCycle时序图:

    作为日常学习笔记学习记录,daydayup! 

    展开全文
  • LifeCycle速成

    2021-08-19 10:22:37
    Lifecycle类持有Activity 或 Fragment等组件的生命周期信息,并且允许其他对象观察这些信息。 Lifecycle内部使用了两个枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态:Event和State。祥见下面分析。 可以通过调用Lifecycle类...
  • Lifecycle 初探

    2021-03-12 11:12:03
    Lifecycle Lifecycle是Jetpack架构中的一个组件,用来监听Activity或Fragment或View的生命周期变化。 其主要包含LifecycleOwner和LifecycleObserver。 实现LifecycleObserver 自定义一个CustomLifecycleObserver,...
  • 简介 Android框架中定义的大多数应用程序组件都...androidx.lifecycle 软件包提供了一些类和接口,使您可以构建生命周期感知的组件,这些组件可以根据活动或片段的当前生命周期状态自动调整其行为。 基于AppCompatAc...
  • Activity Lifecycle demo

    2014-05-08 17:44:00
    Activity Lifecycle demo
  • Lifecycle、LiveData、ViewModel介绍 在 Android 框架中定义的大多数应用组件都存在生命周期。生命周期由操作系统或进程中运行的框架代码管理。它们是 Android 运作方式的核心,应用必须遵循它们。如果不这样做,...
  • Lifecycle的使用

    2021-08-30 17:43:58
    Lifecycle的功能为:给Activity或Fragment添加一个监听器,可以监听它们的生命周期方法的执行,这样做的好处是可以解耦。使用如下: 添加依赖 implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0-...
  • 容器生命周期--Lifecycle

    万次阅读 2021-03-09 00:28:15
    Spring容器级生命周期回调——LifeCycle_tinysakura的博客-CSDN博客【Spring源码分析】39-Spring容器生命周期回调接口——LifeCycle_通往神秘的道路的专栏-CSDN博客Lifecycle和SmartLifecycle的正确使用姿势_咔咔...
  • ms-lifecycle-源码

    2021-03-25 11:34:00
    ms-lifecycle
  • Jetpack 之 LifeCycle

    2020-09-07 09:19:49
    Jetpack 之 LifeCycle 文章目录**Jetpack 之 LifeCycle**@[toc]**1. 使用意义****2. LifeCycle诞生的背景****3. LifeCycle可以做什么****4. 使用场景****5. 原理****6. Activity 与 Fragment中的使用****7. ...
  • LifeCycle_20210307-源码

    2021-03-07 09:31:55
    LifeCycle_20210307
  • Android Lifecycle

    2020-01-16 17:29:34
    Android Lifecycle 框架使用消息介绍: 官网介绍地址: https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/lifecycle 该地址主要说明如下: 1.改组件版本信息说明。 2.发布版本修改那些东西。包括bug等...
  • spring bean lifecycle

    2019-02-02 19:33:03
    bean lifecycle
  • Lifecycle添加依赖

    2021-06-28 23:58:12
    lifecycle-extensions中的 API 已弃用。您可以为特定 Lifecycle 工件添加所需的依赖项。 Kotlin dependencies { val lifecycle_version = "2.3.1" val arch_version = "2.1.0" // ViewModel ...
  • Activity Lifecycle & Fragment LifecycleHere I summarized the lifecycles of Activity and Fragment:ActivityFragmentLater I might write a explanation for both diagrams.Thanks for watching.
  • Scritp Lifecycle Flowchart

    2017-04-15 22:24:39
    关于Unity Scritp Lifecycle Flowchart
  • product_lifecycle.xlsx

    2021-05-24 18:09:24
    product_lifecycle.xlsx
  • Android Lifecycle使用

    2021-03-14 12:23:24
    Jetpack Lifecycle 概述 Lifecycle用于管理Activity/Fragment的声明周期,是LiveData和ViewModel的基础。 生命周期 基本使用 监听Activity public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static ...
  • lifecycle-node-源码

    2021-05-15 01:22:14
    npm install lifecycle-node 文献资料 在查看官方文档。 API概述 通过您的lifecycle实例识别和跟踪用户。 确认 标识用户以创建,添加和更新生命周期存储的用户数据的属性。 var lifecycle = require ( 'lifecycle-...
  • 一、Lifecycle 介绍 Lifecycle是一个生命周期感知组件,一般用来响应Activity、Fragment等组件的生命周期变化,并将变化通知到已注册的观察者。有助于更好地组织代码,让代码逻辑符合生命周期规范,减少内存泄漏,...
  • MonoBehaviour Lifecycle

    2018-09-19 20:06:08
    MonoBehaviour Lifecycle(生命周期/脚本执行顺序) 切记此图,很重要

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 74,644
精华内容 29,857
关键字:

lifecycle