指针函数 订阅
指针函数是一个函数。函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。 展开全文
指针函数是一个函数。函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。
信息
外文名
Pointer function
领    域
数学/计算机
中文名
指针函数
性    质
函数
指针函数定义
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有“函数返回值”,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
收起全文
精华内容
下载资源
问答
  • 指针函数到函数指针作为函数的返回值
    千次阅读
    2020-06-16 11:07:27

    转载自:https://www.cnblogs.com/yangjiquan/p/11465376.html

    首先说一下指针函数:

    1.指针函数的定义

        顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下:

        类型名 *函数名(函数参数表列);

        其中,后缀运算符括号"()"表示这是一个函数,其前缀运算符星号"*"表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个"指向返回值为…的指针(地址),"类型名"表示函数返回的指针指向的类型"。

        "(函数参数表列)"中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。其示例如下:

     int *pfun(int, int);

        由于"*"的优先级低于"()"的优先级,因而pfun首先和后面的"()"结合,也就意味着,pfun是一个函数。即:

    int *(pfun(int, int));

        接着再和前面的"*"结合,说明这个函数的返回值是一个指针。由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。

        我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?

    int (*pfun)(int, int);

        通过括号强行将pfun首先与"*"结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的"()"结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int结合,也就是说,该函数的返回值是int。由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。

        虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。

    2.    用函数指针作为函数的返回值

        在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。比如,下面的语句:

    int (*ff(int))(int *, int);

    我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的"()"结合,即:

     

    int (*(ff(int)))(int *, int);   // 用括号将ff(int)再括起来

    也就意味着,ff是一个函数。

        接着与前面的"*"结合,说明ff函数的返回值是一个指针。然后再与后面的"()"结合,也就是说,该指针指向的是一个函数。

    这种写法确实让人非常难懂,以至于一些初学者产生误解,认为写出别人看不懂的代码才能显示自己水平高。而事实上恰好相反,能否写出通俗易懂的代码是衡量程序员是否优秀的标准。一般来说,用typedef关键字会使该声明更简单易懂。在前面我们已经见过:

    int (*PF)(int *, int);

    也就是说,PF是一个函数指针"变量"。当使用typedef声明后,则PF就成为了一个函数指针"类型",即:

    typedef int (*PF)(int *, int);

    这样就定义了返回值的类型。然后,再用PF作为返回值来声明函数:

    PF ff(int);

     

    更多相关内容
  • 函数指针和指针函数用法和区别

    万次阅读 多人点赞 2018-05-24 08:11:10
    函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,...

    前言

    函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,然后好不容易死记硬背下来应付考试或者面试,然后过了几天发现,又是根本不会用,也不知道该在哪些地方用,这就尴尬了。
    今天这里只讲两个相对简单的,其实上面说那些太复杂的东西也真的很少用,即便是用了理解起来很麻烦,所以莫不如先深刻理解这两个比较容易的,并且项目中比较常用到。

    正文

    先来看看两者的定义以及说明。

    指针函数

    定义

    指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。
    声明格式为:*类型标识符 函数名(参数表)

    这似乎并不难理解,再进一步描述一下。
    看看下面这个函数声明:

    int fun(int x,int y);
    

    这种函数应该都很熟悉,其实就是一个函数,然后返回值是一个 int 类型,是一个数值。
    接着看下面这个函数声明:

    int *fun(int x,int y);
    

    这和上面那个函数唯一的区别就是在函数名前面多了一个*号,而这个函数就是一个指针函数。其返回值是一个 int 类型的指针,是一个地址。

    这样描述应该很容易理解了,所谓的指针函数也没什么特别的,和普通函数对比不过就是其返回了一个指针(即地址值)而已。

    指针函数的写法

    int *fun(int x,int y);
    int * fun(int x,int y);
    int* fun(int x,int y);
    

    这个写法看个人习惯,其实如果*靠近返回值类型的话可能更容易理解其定义。

    示例

    (由于本人习惯于 Qt 中进行开发,所以这里为了方便,示例是在 Qt 工程中写的,其语法是一样的,只是输出方式不同)
    来看一个非常简单的示例:

    typedef struct _Data{
        int a;
        int b;
    }Data;
    
    //指针函数
    Data* f(int a,int b){
        Data * data = new Data;
        data->a = a;
        data->b = b;
        return data;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        //调用指针函数
        Data * myData = f(4,5);
        qDebug() << "f(4,5) = " << myData->a << myData->b;
    
        return a.exec();
    }
    
    

    输出如下:

    f(4,5) =  4 5
    

    注意:在调用指针函数时,需要一个同类型的指针来接收其函数的返回值。
    不过也可以将其返回值定义为 void*类型,在调用的时候强制转换返回值为自己想要的类型,如下:

    //指针函数
    void* f(int a,int b){
        Data * data = new Data;
        data->a = a;
        data->b = b;
        return data;
    }
    
    调用:
    Data * myData = static_cast<Data*>(f(4,5));
    

    其输出结果是一样的,不过不建议这么使用,因为强制转换可能会带来风险。

    函数指针

    定义

    函数指针,其本质是一个指针变量,该指针指向这个函数。总结来说,函数指针就是指向函数的指针。
    声明格式:类型说明符 (*函数名) (参数)
    如下:

    int (*fun)(int x,int y);
    

    函数指针是需要把一个函数的地址赋值给它,有两种写法:

    fun = &Function;
    fun = Function;
    

    取地址运算符&不是必需的,因为一个函数标识符就表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。

    调用函数指针的方式也有两种:

    x = (*fun)();
    x = fun();
    

    两种方式均可,其中第二种看上去和普通的函数调用没啥区别,如果可以的话,建议使用第一种,因为可以清楚的指明这是通过指针的方式来调用函数。当然,也要看个人习惯,如果理解其定义,随便怎么用都行啦。

    示例

    int add(int x,int y){
        return x+y;
    }
    int sub(int x,int y){
        return x-y;
    }
    //函数指针
    int (*fun)(int x,int y);
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication a(argc, argv);
        //第一种写法
        fun = add;
        qDebug() << "(*fun)(1,2) = " << (*fun)(1,2) ;
    	//第二种写法
        fun = &sub;
        qDebug() << "(*fun)(5,3) = " << (*fun)(5,3)  << fun(5,3);
    
        return a.exec();
    }
    
    

    输出如下:

    (*fun)(1,2) =  3
    (*fun)(5,2) =  2 2
    

    上面说到的几种赋值和调用方式我都分别使用了,其输出结果是一样的。

    二者区别

    通过以上的介绍,应该都能清楚的理解其二者的定义。那么简单的总结下二者的区别:

    定义不同

    指针函数本质是一个函数,其返回值为指针。
    函数指针本质是一个指针,其指向一个函数。

    写法不同

    指针函数:int* fun(int x,int y);
    函数指针:int (*fun)(int x,int y);
    可以简单粗暴的理解为,指针函数的*是属于数据类型的,而函数指针的星号是属于函数名的。
    再简单一点,可以这样辨别两者:函数名带括号的就是函数指针,否则就是指针函数。

    用法不同

    上面已经写了详细示例,这里就不在啰嗦了。

    总而言之,这两个东西很容易搞混淆,一定要深入理解其两者定义和区别,避免犯错。

    另外,本文都是针对普通函数指针进行介绍,如果是C++非静态成员函数指针,其用法会有一些区别,在另外一篇博客中单独介绍,文章在这里

    展开全文
  • 指针函数和函数指针

    万次阅读 多人点赞 2019-03-30 16:21:36
    指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为搞不清这两个概念,干脆就避而远之,我刚接触C语言的时候对这两个概念也比较模糊,特别是当指针函数、函数指针...

    概述

    指针函数和函数指针是C语言里两个比较绕的概念。但是不仅面试题爱考,实际应用中也比较广泛。很多人因为搞不清这两个概念,干脆就避而远之,我刚接触C语言的时候对这两个概念也比较模糊,特别是当指针函数、函数指针、函数指针变量、函数指针数组放在一块的时候,能把强迫症的人活活逼疯。
    其实如果理解了这些概念的本质,是不需要死记硬背的,理解起来也比较容易。

    指针函数

    指针函数: 顾名思义,它的本质是一个函数,不过它的返回值是一个指针。其声明的形式如下所示:

    ret *func(args, ...);
    

    其中,func是一个函数,args是形参列表,ret *作为一个整体,是 func函数的返回值,是一个指针的形式。
    下面举一个具体的实例来做说明:

    文件:pointer_func.c

    # include <stdio.h>
    # include <stdlib.h>
    
    int * func_sum(int n)
    {
        if (n < 0)
        {
            printf("error:n must be > 0\n");
            exit(-1);
        }
        static int sum = 0;
        int *p = &sum;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            sum += i;
        }
        return p;
    }
    
    int main(void)
    {
        int num = 0;
        printf("please input one number:");
        scanf("%d", &num);
        int *p = func_sum(num); 
        printf("sum:%d\n", *p);
        return 0;
    }
    

    上例就是一个指针函数的例子,其中,int * func_sum(int n)就是一个指针函数, 其功能十分简单,是根据传入的参数n,来计算从0到n的所有自然数的和,其结果通过指针的形式返回给调用方。
    以上代码的运行结果如下所示:
    运行结果1
    如果上述代码使用普通的局部变量来实现,也是可以的,如下所示:

    文件:pointer_func2.c

    # include <stdio.h>
    # include <stdlib.h>
    
    int func_sum2(int n)
    {   
        if (n < 0)
        {   
            printf("error:n must be > 0\n");
            exit(-1);
        }
        int sum = 0;
        int i = 0;
        for (i = 0; i < n; i++)
        {   
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
    
    int main(void)
    {
        int num = 0;
        printf("please input one number:");
        scanf("%d", &num);
        int ret = func_sum2(num);
        printf("sum2:%d\n", ret);
        return 0;
    }
    

    本案例中,func_sum2函数的功能与指针函数所实现的功能完全一样。
    在这里插入图片描述
    不过在使用指针函数时,需要注意一点,相信细心地读者已经发现了,对比func_sumfunc_sum2函数,除了返回值不一样之外,还有一个不同的地方在于,在func_sum中,变量sum使用的是静态局部变量,而func_sum2函数中,变量sum使用的则是普通的变量。
    如果我们把指针函数的sum定义为普通的局部变量,会是什么结果呢?不妨来试验一下:

    文件:pointer_func3.c

    # include <stdio.h>
    # include <stdlib.h>
    
    int * func_sum(int n)
    {
        if (n < 0)
        {
            printf("error:n must be > 0\n");
            exit(-1);
        }
        int sum = 0;
        int *p = &sum;
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            sum += i;
        }
        return p;
    }
    
    int main(void)
    {
        int num = 0;
        printf("please input one number:");
        scanf("%d", &num);
        int *p = func_sum(num); 
        printf("sum:%d\n", *p);
        return 0;
    }
    

    执行以上程序,发现仍然能得到正确的结果:
    在这里插入图片描述
    可是如果我们把main函数里面稍微改动一下:

    int main(void)
    {
        int num = 0;
        printf("please input one number:");
        scanf("%d", &num);
        int *p = func_sum(num);
        printf("wait for a while...\n");    //此处加一句打印
        printf("sum:%d\n", *p);
        return 0;
    }
    

    我们在输出sum之前打印一句话,这时看到得到的结果完全不是我们预先想象的样子,得到的并不是我们想要的答案。
    在这里插入图片描述
    为什么会出现上面的结果呢?
    其实原因在于,一般的局部变量是存放于栈区的,当函数结束,栈区的变量就会释放掉,如果我们在函数内部定义一个变量,在使用一个指针去指向这个变量,当函数调用结束时,这个变量的空间就已经被释放,这时就算返回了该地址的指针,也不一定会得到正确的值。上面的示例中,在返回该指针后,立即访问,的确是得到了正确的结果,但这只是十分巧合的情况,如果我们等待一会儿再去访问该地址,很有可能该地址已经被其他的变量所占用,这时候得到的就不是我们想要的结果。甚至更严重的是,如果因此访问到了不可访问的内容,很有可能造成段错误等程序崩溃的情况。
    因此,在使用指针函数的时候,一定要避免出现返回局部变量指针的情况。
    那么为什么用了static就可以避免这个问题呢?
    原因是一旦使用了static去修饰变量,那么该变量就变成了静态变量。而静态变量是存放在数据段的,它的生命周期存在于整个程序运行期间,只要程序没有结束,该变量就会一直存在,所以该指针就能一直访问到该变量。
    因此,还有一种解决方案是使用全局变量,因为全局变量也是放在数据段的,但是并不推荐使用全局变量。

    函数指针

    与指针函数不同,函数指针 的本质是一个指针,该指针的地址指向了一个函数,所以它是指向函数的指针。
    我们知道,函数的定义是存在于代码段,因此,每个函数在代码段中,也有着自己的入口地址,函数指针就是指向代码段中函数入口地址的指针。
    其声明形式如下所示:

    ret (*p)(args, ...);
    

    其中,ret为返回值,*p作为一个整体,代表的是指向该函数的指针,args为形参列表。其中p被称为函数指针变量

    关于函数指针的初始化

    与数组类似,在数组中,数组名即代表着该数组的首地址,函数也是一样,函数名即是该数组的入口地址,因此,函数名就是该函数的函数指针。
    因此,我们可以采用如下的初始化方式:

    函数指针变量 =  函数名;
    

    下面还是以一个简单的例子来具体说明一下函数指针的应用:

    文件:func_pointer.c

    #include <stdio.h>
    
    int max(int a, int b)
    {
        return a > b ? a : b;
    }
    
    int main(void)
    {
        int (*p)(int, int); //函数指针的定义
        //int (*p)();       //函数指针的另一种定义方式,不过不建议使用
        //int (*p)(int a, int b);   //也可以使用这种方式定义函数指针
        
        p = max;    //函数指针初始化
    
        int ret = p(10, 15);    //函数指针的调用
        //int ret = (*max)(10,15);
        //int ret = (*p)(10,15);
        //以上两种写法与第一种写法是等价的,不过建议使用第一种方式
        printf("max = %d \n", ret);
        return 0;
    }
    

    上面这个函数的功能也十分简单,就是求两个数中较大的一个数。值得注意的是通过函数指针调用的方式。
    首先代码里提供了3种函数指针定义的方式,这三种方式都是正确的,比较推荐第一种和第三种定义方式。然后对函数指针进行初始化,前面已经提到过了,直接将函数名赋值给函数指针变量名即可。
    上述代码运行的结果如下:
    在这里插入图片描述
    调用的时候,既可以直接使用函数指针调用,也可以通过函数指针所指向的值去调用。(*p)所代表的就是函数指针所指向的值,也就是函数本身,这样调用自然不会有问题。有兴趣的同学可以去试一试。

    为什么要使用函数指针?

    那么,有不少人就觉得,本来很简单的函数调用,搞那么复杂干什么?其实在这样比较简单的代码实现中不容易看出来,当项目比较大,代码变得复杂了以后,函数指针就体现出了其优越性。
    举个例子,如果我们要实现数组的排序,我们知道,常用的数组排序方法有很多种,比如快排,插入排序,冒泡排序,选择排序等,如果不管内部实现,你会发现,除了函数名不一样之外,返回值,包括函数入参都是相同的,这时候如果要调用不同的排序方法,就可以使用指针函数来实现,我们只需要修改函数指针初始化的地方,而不需要去修改每个调用的地方(特别是当调用特别频繁的时候)。

    回调函数

    函数指针的一个非常典型的应用就是回调函数
    什么是回调函数?
    回调函数就是一个通过指针函数调用的函数。其将函数指针作为一个参数,传递给另一个函数。
    回调函数并不是由实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外一方来调用的。
    同样我们来看一个回调函数的例子:

    文件:callback.c

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    
    //函数功能:实现累加求和
    int func_sum(int n)
    {
            int sum = 0;
            if (n < 0)
            {
                    printf("n must be > 0\n");
                    exit(-1);
            }
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                    sum += i;
            }
            return sum;
    }
    
    //这个函数是回调函数,其中第二个参数为一个函数指针,通过该函数指针来调用求和函数,并把结果返回给主调函数
    int callback(int n, int (*p)(int))
    {
            return p(n);
    }
    
    int main(void)
    {
            int n = 0;
            printf("please input number:");
            scanf("%d", &n);
            printf("the sum from 0 to %d is %d\n", n, callback(n, func_sum));       //此处直接调用回调函数,而不是直接调用func_sum函数
            return 0;
    }
    

    上面这个简单的demo就是一个比较典型的回调函数的例子。在这个程序中,回调函数callback无需关心func_sum是怎么实现的,只需要去调用即可。
    这样的好处就是,如果以后对求和函数有优化,比如新写了个func_sum2函数的实现,我们只需要在调用回调函数的地方将函数指针指向func_sum2即可,而无需去修改callback函数内部。
    以上代码的输出结果如下:
    在这里插入图片描述
    回调函数广泛用于开发场景中,比如信号函数、线程函数等,都使用到了回调函数的知识。

    展开全文
  • 详解C语言指针函数、函数指针、函数指针数组

    万次阅读 多人点赞 2018-07-09 11:08:24
    而在指针中,指针函数、函数指针、指针函数数组、函数指针数组、指向函数指针数组的指针等等概念看着又绕又头疼。本问总结了一下以上一些概念以及用法,并给出例程深化理解。 1. 指针函数 指针函数就是返回指针值...

    在C语言中,指针是一个很重要但是又很容易弄错的概念,也可以说指针就是C语言的灵魂,所以说学好指针对于完全掌握C语言是一个必须的过程。而在指针中,指针函数、函数指针、指针函数数组、函数指针数组、指向函数指针数组的指针等等概念看着又绕又头疼。本问总结了一下以上一些概念以及用法,并给出例程深化理解。

    1. 指针函数

    指针函数就是返回指针值的函数,本质是一个函数。所以指针函数等价于“返回值为指针的函数”。

    声明形式:type *func (参数列表)

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    
    int *GetNum(int x); //指针函数声明形式
    
    
    void main(void)
    {
        cout << "===============start================" << endl;
        int num;
        cout << "Please enter the number between 0 and 6: ";
        cin >> num;
        cout << "result is:" << *GetNum(num) << endl;    //输出返回地址块中的值
        system("pause");
    }
    
    int *GetNum(int x) {
        static int num[] = { 0,1,2,3,4,5,6 };
        return &num[x];  //返回一个地址
    }
    

    2. 函数指针

    函数指针就是一个指向函数的指针。每个函数在编译时,会被分配一个入口地址,一般用函数名来表示,这个地址就是该函数的指针。

    声明形式:type (*func)(参数列表 )

    从上面的定义形式可以看出,函数指针和指针函数的直观上区别在于指针符号*与函数名/指针名有没有用括号()包裹起来,从这一点来看是很容易区分两者的。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int max(int a, int b) {
        return a>b ? a : b;
    }
    
    void main(void)
    {
        cout << "===========start===========" << endl;
        int(*func)(int, int);       //定义一个指向该函数形式的指针变量
        func = max;
        int a, b;
        cout << "Please enter two numbers:";
        cin >> a >> b;
        cout << "max=" << (*func)(a, b) << endl;    //运用指针变量调用函数
        cout << "max=" << max(a, b) << endl;        //使用原函数调用
        cout << "max=" << func(a, b) << endl;       //使用函数指针名调用,func = max
        system("pause");
    }
    

    上例给出了函数指针的两种最普遍的调用形式,一个是直接用定义的指针变量(* func)调用,一个是用指针名调用,后者看起来就像是将原函数使用了新名称去调用一样,可以看成函数的别名。再次强调一下:指针变量名和指针符号 * 一定要用括号包裹起来。函数指针还有一种常用的使用方式,就是使用typedef定义后再使用。将上例稍作修改如下:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int max(int a, int b) {
        return a>b ? a : b;
    }
    
    typedef int(*func)(int, int);
    
    void main(void)
    {
        cout << "===========start===========" << endl;
        func maxfunc = max;
        int a, b;
        cout << "Please enter two numbers:";
        cin >> a >> b;
        cout << "max=" << (*maxfunc)(a, b) << endl; //运用指针变量调用函数
        cout << "max=" << max(a, b) << endl;        //使用原函数调用
        cout << "max=" << maxfunc(a, b) << endl;        //使用函数指针名调用,func = max
        system("pause");
    }
    

    3. 函数指针数组

    顾名思义,就是每个元素都是函数指针的数组,直接在函数指针名后面加上数组符号[ ]即可。

    声明形式:type (*func[ ])(参数列表 )

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    void fun1()
    {
        cout << "调用函数fun1" << endl;
    }
    void fun2()
    {
        cout << "调用函数fun2" << endl;
    }
    void fun3()
    {
        cout << "调用函数fun3" << endl;
    }
    int main()
    {
        //定义三个函数指针
        void(*pfun)() = &fun1;
        void(*pfun2)() = &fun2;
        void(*pfun3)() = &fun3;
        //接下来就是定义一个数组把他们三个装进去。
        void(*pfunarr[3])();
        void(*pfunarr[3])();
        pfunarr[0] = pfun;
        pfunarr[1] = pfun2;
        pfunarr[2] = pfun3;
        /*  或者这样赋值
        pfunarr[0] = &fun1;
        pfunarr[1] = &fun2;
        pfunarr[2] = &fun3;
        */
        //调用运行
        pfunarr[0]();
        pfunarr[1]();
        pfunarr[2]();
        /*  或者这样调用
        (*pfunarr[0])();
        (*pfunarr[1])();
        (*pfunarr[2])();
        */
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    4. C语言函数不可以定义为数组,只能通过函数指针来操作定义函数指针数组。

    5. 指向函数指针数组的指针

    声明形式:type (* (*func )[ ])(参数列表 )

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    void fun1()
    {
        cout << "调用函数fun1" << endl;
    }
    void fun2()
    {
        cout << "调用函数fun2" << endl;
    }
    void fun3()
    {
        cout << "调用函数fun3" << endl;
    }
    int main()
    {
    
        //void(*pfun)() = &fun1;
        //void(*pfun2)() = &fun2;
        //void(*pfun3)() = &fun3;
        //接下来就是定义一个数组把他们三个装进去。
        void(*pfunarr[3])();
        void(*(*pfunarr2)[3])();
        //在这里呢看着个指针数组,他就是一个具有3个以函数指针为内容的元素的函数指针数组。
        pfunarr[0] = &fun1;
        pfunarr[1] = &fun2;
        pfunarr[2] = &fun3;
    
        pfunarr2 = &pfunarr;
        (*pfunarr2)[0]();
        pfunarr[0]();
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    分析其定义形式:void(*(*pfunarr2)[3])()
    其中(* pfunarr2)[3]表示数组指针,而void(* )( )表示函数指针,两者结合起来就是指向函数指针数组的指针。

    展开全文
  • 指针函数与函数指针的用法与区别

    千次阅读 2019-09-16 19:50:54
    1、指针函数:指的就是返回值是指针的函数,本质就是个函数。 2、函数指针:指的是指向函数的指针变量,本质就是个指针。 二、用法 1、指针函数:int* func(int a,int b); 普通函数就是int func(int a,int b);,...
  • C语言指针函数和函数指针区别

    千次阅读 多人点赞 2019-02-28 15:24:46
    C语言函数指针和指针函数的区别 C和C++中经常会用到指针,和数据项一样,函数也是有地址的,函数的地址是存储其机器语言代码的内存的开始地址。 指针函数和函数指针经常会混淆,一个是返回指针的函数,另一个是指向...
  • 指针函数和函数指针的区别

    千次阅读 2019-07-03 14:36:38
    1、指针函数:带指针的函数,其本质是一个函数,函数返回是某一类型的指针。 例如:int *f(x,y);其结构为 类型标识符 *函数名(参数) 首先你要从心里承认这是一个函数,只是返回的是个地址值。由于返回值是地址,...
  • C语言 函数指针和指针函数及Main()函数

    万次阅读 多人点赞 2018-09-04 10:59:01
    指针函数,简单的来说,就是一个返回指针的函数,其本质是一个函数,而该函数的返回值是一个指针。 声明格式为:类型标识符 *函数名(参数表) 这似乎并不难理解,再进一步描述一下。 看看下面这个函数声明: int ...
  • 函数指针和指针函数

    千次阅读 2018-09-25 22:14:37
    函数指针是指向函数指针变量,所以函数指针首先是指针变量,只不过他指向的是函数; C/CPP在编译时,默认分配给函数一个入口,该入口即是函数指针所要指向的地址,可以用为两个用途: 调用函数函数的参数 ...
  • 指针函数和函数指针的理解与应用

    千次阅读 多人点赞 2019-02-11 13:11:01
    指针函数 指针函数, 即返回值为指针的函数, 本质上是一个函数, 我们先看下面实例: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt; int year; int mon; int day; ...
  • c语言函数指针_指针函数_返回值是函数指针

    千次阅读 多人点赞 2019-03-06 17:38:43
    1.指针函数的定义 顾名思义,指针函数即返回指针的函数。其一般定义形式如下: 类型名 *函数名(函数参数表列); 其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函...
  • 函数指针(指向函数指针) 与数据项类似,函数也有自己的地址。函数的地址是存储其机器代码的内存的开始地址。例如,可以编写将另一个函数的地址作为参数的函数,这样第一个函数将能够找到第二个函数,并运行它。...
  • C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。 而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的...
  • 1.指针函数 先看下面的函数声明,注意,此函数有返回值,返回值为int *,即返回值是指针类型的。 [cpp] view plain copy int *f(int a, int b);  上面的函数声明又可以写成...
  • C/C++指针函数和函数指针

    千次阅读 2020-03-30 19:28:02
    1、指针和函数 一.首先简要回顾一下指针和函数 函数简要的说就是完成某一...指针函数是指返回值类型是指针类型的函数,实质上就是最终该函数会返回一个地址或地址表达式给调用函数。其本质仍然是函数! 其函数原型为...
  • 指针数组与数组指针  指针数组 指针数组是一个数组,数组的元素保存的是指针; 数组指针 数组指针是一个指针,该指针指向的是一个数组; #include &lt;stdio.h&gt; #define SIZE 5 int main(int ...
  • 最近在STM的GPIO结构体定义中看到源代码的时候,顺便复习下结构体指针变量的定义及typedef 的使用。 1.结构体类型定义 定义方式1: Typedef struct LNode { int data; // 数据域 struct LNode *next; // 指针域 } *...
  • 函数指针和指针函数的区别?

    千次阅读 2018-07-10 21:34:24
    指针函数是指带指针的函数,本质上是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针,其形式一般如下所示:类型标识符 *函数名(参数列表)函数指针是指向函数的指针变量,本质上是一个指针变量,表示的是一个指针,它指向...
  • 函数指针,指针函数,返回值为指针的函数

    万次阅读 多人点赞 2017-06-08 21:23:17
    在学习C语言时,一个比较容易混淆的概念就是函数指针、指针函数、返回值为指针的函数。本文将对这三个概念进行区分。指针函数就是返回值为指针的函数,两个本质上是同一事物,只是叫法不同。函数指针就是一个指向...
  • 指针函数和函数指针(附实例详解)

    千次阅读 2016-03-20 22:19:35
    指针函数和函数指针(附实例详解)
  • 版权声明:本文为博主原创文章,未经博...1、函数指针定义格式:类型名 (*函数名)(函数参数列表); int (*pfun)(int, int); 2、函数指针的定义、赋值、调用 void func1(void) //定义一个函数,以方便下面定义函...
  • C/C++函数指针与指针函数等区别

    千次阅读 2018-01-10 17:40:29
    (1)函数指针与指针函数(1)函数指针一种特殊的指针,它指向函数的入口;/* * 定义一个函数指针p,只能指向返回值为int,形参为两个int的函数 */ int (*p)(int,int);/* * 求最大值 * 返回值是int类型,...
  • 返回指针的函数(指针函数) 什么是返回指针的函数 一个函数可以返回一个整形值 字符型值 实型值 1、如果一个函数它的返回值是一个地址(是一个指针的话),这个函数是一个返回值是指针即指针函数。 2、返回指针的...
  • C语言 函数指针和指针函数用法

    千次阅读 2020-04-03 13:43:36
    函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,...
  • 最近在看《程序员面试宝典》对于第6章指针和引用中的部分复杂一些的声明比较头痛,于是忍不住又翻了翻《C Primer Plus》第14章,做一下归纳: 其实无外乎就是指针、数组、函数指针的各种组合。分析一个复杂些的声明...
  • 函数指针和指针函数的区别

    千次阅读 2021-12-13 09:10:13
    函数位于内存的一段地址空间上,函数名就是首地址,指向函数首地址的指针变量就是函数指针.本质上是一个指针变量。 函数指针的定义有两种方式: 函数返回值类型(*指针变量名)(函数参数列表) 例如: int (*p)(int,...
  • C:函数指针&指针函数

    千次阅读 多人点赞 2019-04-13 16:14:31
    函数指针 1)函数指针:本质是一个指针,但这个指针指向的是函数,并不是普通的基本数据类型或者类对象。 (函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。) 2) 定义:type (*func)(type , type ) eg:...
  • 函数指针&指针函数&结构体调用函数

    千次阅读 2017-07-11 13:57:08
    结构体通过指针调用函数的方法在项目中比较实用:上层函数实现,底层调用从而实现...在此说一下函数指针和指针函数这两个概念,下面先说一下两者的区别。 再者就是说一下结构体是如何通过函数指针的方式调用函数的。
  • 函数指针函数指针是指向可执行代码段或调用可执行代码段的信息块的指针,而不是指向某种数据的指针函数指针是将函数当做普通数据那样存储和管理。函数指针有一种固定的形式,就是包含一个确定的返回值类型和若干...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,525,123
精华内容 610,049
关键字:

指针函数

友情链接: albus.zip