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  • 数组定义
    千次阅读
    2020-12-21 23:23:35

    这里的内存模型指的是内存的行为模型。Verilog中提供了两维数组来帮助我们建立内存的行为模型。具体来说,就是可以将内存宣称为一个reg类型的数组,这个数组中的任何一个单元都可以通过一个下标去访问。这样的数组的定义方式如下:

    reg [wordsize : 0] array_name [0 : arraysize];

    例如:

    reg [7:0] my_memory [0:255];

    其中 [7:0] 是内存的宽度,而[0:255]则是内存的深度(也就是有多少存储单元),其中宽度为8位,深度为256。地址0对应着数组中的0存储单元。

    如果要存储一个值到某个单元中去,可以这样做:

    my_memory [address] = data_in;

    而如果要从某个单元读出值,可以这么做:

    data_out = my_memory [address];

    但要是只需要读一位或者多个位,就要麻烦一点,因为Verilog不允许读/写一个位。这时,就需要使用一个变量转换一下:(wolf点评:菜鸟易犯的错误,注意!)

    例如:

    data_out = my_memory[address];

    data_out_it_0 = data_out[0];

    这里首先从一个单元里面读出数据,然后再取出读出的数据的某一位的值。

    初始化内存

    初始化内存有多种方式,这里介绍的是使用$readmemb 和 $readmemh系统任务来将保存在文件中的数据填充到内存单元中去。$readmemb 和 $readmemh是类似的,只不过$readmemb用于内存的二进制表示ÿ

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  • 二维数组定义

    千次阅读 2022-03-18 13:35:15
    二维数组


    一、二维数组定义与赋值

    1.定义
    一维数组:
    int score[3];
    二维数组:
    int score[2][3]
    2:行数
    3:列数
    行数和列数:只能是整形常量,不能是变量
    元素是在计算机中是按行存储,即先存储第一行所有元素,在存储第二行所有元素,依次存储
    2.初始化
    int score[2][1]={{1,2,3},{4,5,6}};
    3.从键盘输入赋值
    一维数组:
    scanf("%d",&a[i]);
    二维数组:
    scanf("%d",&a[][]);

    二、二维数组元素引用

    1.输出

    int score[2][3];
    for(i=1;i<2;i++){
    	for(i=0;i<3;i++)
    	printf("%d",score[i][j]);
    }
    

    2.习题
    输入学生成绩

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int score[2][3];
    	
    	int i,j;
    	
    	for(i=0;i<2;i++){
    	printf("请输入第%d名学生成绩(语,数,英)\n",i+1); 
    		for(j=0;j<3;j++)
    			scanf("%4d",&score[i][j]);
    		}
    		
    	for(i=0;i<2;i++)
    	{
    	printf("第%d名学生成绩\n",i+1); 
    		for(j=0;j<3;j++)
    			printf("%4d ",score[i][j]);
    		printf("\n");
    	}
     } 
    

    求学生平均分

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int score[2][3];
    	int sum;
    	float aver; 
    	int i,j;
    	
    	for(i=0;i<2;i++){
    	printf("请输入第%d名学生成绩(语,数,英)\n",i+1); 
    		for(j=0;j<3;j++)
    			scanf("%4d",&score[i][j]);
    		}
    		
    	for(i=0;i<2;i++)
    	{
    		sum=0;
    		for(j=0;j<3;j++)
    			sum+=score[i][j];
    		aver =sum/3.0;
    		printf("第%d名学生的平均分:%.f\n",i+1,aver); 
    	}
    	
    	for(i=0;i<2;i++)
    	{
    	printf("第%d名学生成绩\n",i+1); 
    		for(j=0;j<3;j++)
    			printf("%4d ",score[i][j]);
    		printf("\n");
    	}
     } 
    

    求每门课平均分

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int score[2][3];
    	int sum;
    	float aver; 
    	int i,j;
    	
    	for(i=0;i<2;i++){
    	printf("请输入第%d名学生成绩(语,数,英)\n",i+1); 
    		for(j=0;j<3;j++)
    			scanf("%4d",&score[i][j]);
    		}
    		
    	for(j=0;j<3;j++)
    	{
    		sum=0;
    		for(i=0;i<2;i++)
    			sum+=score[i][j];
    		aver =(float)sum/i;
    		printf("第%d门课程的平均分:%.2f\n",j+1,aver); 
    	}
    	
    	for(i=0;i<2;i++)
    	{
    	printf("第%d名学生成绩\n",i+1); 
    		for(j=0;j<3;j++)
    			printf("%4d ",score[i][j]);
    		printf("\n");
    	}
     }  
    

    行列交换

     #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int score[2][3]={{10,20,30},{60,70,80}};
    	int i,j;
    	
    	for(i=0;i<2;i++)
    	{
    		for(j=0;j<3;j++)
    			printf("%4d",score[i][j]);
    			printf("\n");
    	}
    printf("_________________\n");
    	for(j=0;j<3;j++)
    	{
    		for(i=0;i<2;i++)
    			printf("%4d",score[i][j]);
    			printf("\n");
    	}
     }  
    

    求矩阵最大小值

     #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
    	int a[4][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};
    	int i,j,max,min;
    	
    	
    	max=a[0][0];
    	min=a[0][0];
    	
    	for(i=0;i<4;i++)
    	{
    		for(j=0;j<3;j++)
    		{
    			if(a[i][j]>max)
    				max=a[i][j];
    			else if(a[i][j]<min)
    				min=a[i][j];
    		}
    	}
    
    	for(i=0;i<4;i++)
    	{
    		printf("\n");
    		for(j=0;j<3;j++)
    		{
    			printf("%4d",a[i][j]);
    		}
    		
    	}
    	printf("\n__________");
    	printf("\n最大值%4d",max);
    	printf("\n最小值%4d",min);
     }  
    
    展开全文
  • 文章目录1 数组概述2 一维数组2.1 一维数组定义方式2.2 一维数组数组名2.3 冒泡排序3 二维数组3.1 二维数组定义方式3.2 二维数组数组名3.3 二维数组应用案例 1 数组概述 数组是一个集合,用于存放相同类型的数据...


    1 数组概述

    数组是一个集合,用于存放相同类型的数据元素。

    特点1:数组中的每个数据元素具有相同的数据类型
    特点2:数组占用一段连续的内存空间


    2 一维数组

    2.1 一维数组定义方式

    注1:数组名的命名规范与变量名命名一致,且数组名不能与变量重名。
    注2:数组的下标/索引从0开始。

    一维数组定义的3种方式:
    (1)数据类型 数组名[ 数组长度 ];

    注:定义数组时,若未给定数组元素的初始值,则必须指定初始数组长度,否则提示错误:“不允许使用不完整的类型”。

    (2)数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};

    注:数组初始化时,若大括号{ }内的元素个数小于定义的数组长度,则剩余数组元素默认使用 0 填充

    (3)数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};

    注:定义数组元素初始值时,数组可以不指定初始数组长度。

    示例

    int main() {
    	//定义方式1:数据类型 数组名[元素个数];
    	int arr[10];
    	//使用数组下标对数组元素进行赋值或访问
    	arr[0] = 10;
    	arr[1] = 20;
    	arr[2] = 30;
    
    	//定义方式2:数据类型 数组名[元素个数] =  {值1,值2 ,值3 ...};
    	//若大括号{ }内的元素个数小于定义的数组长度,则剩余数据默认使用0填充
    	int arr2[10] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
    
    	//定义方式3:
    	//数据类型 数组名[] =  {值1,值2 ,值3 ...};
    	int arr3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
    
    	return 0;
    }
    

    2.2 一维数组数组名

    2.2.1 一维数组名称的作用

    (1)统计整个数组的长度,例:sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    数组占用内存空间大小:sizeof(arr)
    数组单个元素占用内存空间大小:sizeof(arr[0])
    数组长度sizeof(arr) / sizeof(arr[0])

    (2)获取数组在内存中的首地址,例:arr。

    获取数组首地址:arr&arr[0]

    注:arr&arr[0]数组首元素的地址 ;
    &arr整个数组的地址【地址值相同,含义不同】。


    2.2.2 一维数组名的2种特例情况

    一维数组名不表示数组首元素地址的两种特例
    sizeof(数组名):整个数组的大小;
    &数组名:整个数组的地址(地址值与首元素地址相同,但意义不同),表示数组指针

    注:其它情况下,一维数组的数组名均表示数组首元素地址,等价于相应的指针类型

    示例

    int main() {
    	//数组名用途
    	//1、获取整个数组占用内存空间大小
    	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    
    	cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
    	cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    	cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    
    	//2、获取到数组首地址
    	cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;	//17431292 
    	cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;	//17431292
    	cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;	//17431296
    
    	//arr = 10;	//错误:数组名是常量,不可赋值
    	
    	return 0;
    }
    

    注1:数组名是常量,不能进行赋值,否则报错:表达式必须是可修改的左值
    注2:对数组名使用sizeof,可获取整个数组占内存空间的大小。


    2.3 一维数组的地址

    【以整型一维数组int arr[n]为例】

    (1) arr 等价于 &arr[0]

    1. 表示数组首元素地址,指向数组第1个元素,arr + 1&arr[0] + 1会跳过第1个元素【加上1个数组元素的字节数】,指向数组的下1个元素。
    2. arr&arr[0]的地址类型为int *类型,使用int类型的指针(指向数组首元素的指针)接收。

    (2) &arr

    1. 表示整个数组的地址,指向整个数组,&arr + 1会跳过整个数组【加上整个数组的总字节数】,如int *p = (int *)(&arr + 1),指针p指向数组的末尾。
    2. &arr的地址类型为int (*)[数组长度]类型,使用数组指针(指向数组的指针)接收。

    示例

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
    	//一维数组
    	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
    
    	/* 一维数组的地址与指针 */
    	int* p1 = (int *)(&arr + 1);	//&arr:整个数组的地址	//&arr + 1:指向数组的末尾处
    	int* p2 = (int*)(arr + 1);		//arr等价于&arr[0],类型为int *类型:数组首元素地址 
    	cout << p1[-2] << endl;		//4
    	cout << *p2 << endl;		//2
    
    
    	cout << arr << endl;			//009DFBB8
    	cout << *arr << endl;			//1【第1个元素值】
    	cout << arr + 1 << endl;		//009DFBBC	后移4字节【跳过1个元素】
    	cout << *(arr + 1) << endl;		//2【第2个元素值】
    		
    	cout << &arr[0] << endl;		//009DFBB8
    	cout << *(&arr[0]) << endl;		//1【第1个元素值】
    	cout << &arr[0] + 1 << endl;	//009DFBBC	后移4字节【跳过1个元素】
    	cout << *(&arr[0] + 1) << endl;	//2【第2个元素值】
    
    	cout << &arr << endl;			//009DFBB8
    	cout << *(&arr) << endl;		//009DFBB8
    	cout << &arr + 1 << endl;		//009DFBCC	后移4*5=20字节【跳过整个数组】
    	cout << *(&arr + 1) << endl;	//009DFBCC
    	
    	return 0;
    }
    

    2.4 冒泡排序

    作用: 常用的排序算法,对数组内元素进行排序,时间复杂度O(n2)
    步骤
    (1)比较相邻元素:若前一个元素大于后一个元素,则交换两元素;
    (2)针对每一对相邻元素重复执行步骤(1),执行完毕后,最大值置于数组的最末尾;
    (3)重复以上步骤,每次比较的次数减少1次,直至不再需要比较。

    示例: 使用冒泡排序对数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序。

    int main() {
    	int arr[] = {4,2,8,0,5,7,1,3,9};
    
    	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);	//数组长度
    	int temp;
    	//外层循环:每轮对比的次数
    	for (int i = 0; i < len - 1; i++) {
    		//内层循环:进行比较的元素的索引位置
    		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) {
    			if (arr[j] > arr[j + 1]) {
    				temp = arr[j];
    				arr[j] = arr[j + 1];
    				arr[j + 1] = temp;
    			}
    		}
    	}
    
    	cout << "升序排序后的数组为" << endl;
    	for (int i = 0; i < len; i++) {
    		cout << arr[i] << " ";
    	}
    
    	return 0;
    }
    

    3 二维数组

    二维数组的每个元素均为一个一维数组,可用矩阵的形式表示。

    3.1 二维数组定义方式

    二维数组定义的4种方式:
    (1)数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
    (2)数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2} ,{数据3,数据4} };
    (3)数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
    (4)数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

    注1:第(2)种定义方式更直观,可提高代码的可读性;第(3)、(4)种根据二维数组的列数推断数组元素(可省略行数,不可省略列数)。
    注2:定义二维数组时,若已初始化数据,则可以省略行数

    示例:

    int main() {
    	int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
    
    	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
    		for (int j = 0; j < sizeof(arr[i]) / sizeof(arr[i][0]); j++) {
    			cout << arr[i][j] << " ";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    
    	return 0;
    }
    

    3.2 二维数组数组名

    二维数组名称的作用
    (1)计算二维数组所占内存空间

    二维数组占用内存空间大小:sizeof(arr)
    二维数组第 i 行占用内存空间大小:sizeof(arr[i])
    二维数组某个元素占用内存空间大小:sizeof(arr[i][j])

    (2)计算二维数组的行数列数

    二维数组的行数:sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
    二维数组的列数:sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0])

    (3)获取二维数组的首地址

    二维数组首地址:arr[0]&arr[0][0]
    二维数组第1个元素的地址: arr[0]&arr[0][0]
    二维数组第 0 行的地址arrarr[0]arr + 0 【或*(arr + 0)
    二维数组第 i 行的地址:arr[i]arr + i 【或*(arr + i)&a[0] + i

    注:arr[0]&arr[0][0]二维数组首元素的地址 ;
    二维数组名arr二维数组第0行首行)的地址,等价于arr[0]arr + 0

    (4)二维数组的其它地址

    二维数组第 i 行首元素的地址arr[i]arr + i*(arr + i)&a[0] + i
    二维数组第 i 行第 j 列元素的地址&arr[i][j]*(arr + i) + j

    (5)通过指针解引用访问或操作某元素:*(*(arr + i) + j)

    示例

    int main() {
    	int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
    
    	//二维数组占用的内存空间
    	cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;			//24
    	cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;		//12
    	cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;	//3
    
    	//二维数组的行数与列数
    	cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;		//2
    	cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;	//3
    
    	//地址
    	cout << "二维数组首行地址:" << (int)arr << endl;				//16053988
    	cout << "二维数组第一行地址:" << (int)arr[0] << endl;			//16053988
    	cout << "二维数组第一个元素地址:" << (int)&arr[0][0] << endl;	//16053988
    	
    	cout << "二维数组第二行地址:" << (int)arr[1] << endl;			//16054000
    	cout << "二维数组第二个元素地址:" << (int)&arr[0][1] << endl;	//16053992
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    2.3 二维数组的地址

    【以整型二维数组int arr[m][n]为例】

    (1) arr[0] 等价于 &arr[0][0]

    1. 表示二维数组首元素地址,指向二维数组第0行第0列元素, arr[0] + 1等价于&arr[0][0] + 1会在二维数组第0行跳过第1个元素【加上1个数组元素的字节数】,指向二维数组第0行的下1个元素。
    2. arr[0]&arr[0][0]的地址类型为int *类型,使用int类型的指针(指向数组第0行首元素的指针)接收。如int *p = arr[0];int *p = &arr[0][0];

    (2) arr 等价于 &arr[0]

    1. 表示二维数组第0行地址,指向整个数组,arr + 1会跳过二维数组当前行【加上二维数组每行的总字节数】,如(arr + i)&a[0] + i,指向二维数组的下 i 行
    2. arr&arr[0]的地址类型为int (*)[数组列数]类型,使用数组指针(指向数组的指针)接收。如int (*p)[4] = arr;int (*p)[4] = &arr[0];

    (3) &arr

    1. 表示整个二维数组的地址,指向整个二维数组,&arr + 1会跳过整个二维数组【加上整个二维数组(共m * n个元素)的总字节数】,指向数组的末尾。
    2. &arr的地址类型为int (*)[数组行数][数组列数]类型,使用二维数组指针(指向数组的指针)接收。如int (*p)[3][4] = &arr;

    示例

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
    	//二维数组3行4列
    	int arr[3][4] = {
    		{1,2,3,4},
    		{5,6,7,8},
    		{9,10,11,12}
    	};
    
    
    	cout << &arr << endl;			//00DAFB34	//整个二维数组的地址
    	cout << &arr + 1 << endl;		//00DAFB64	/后移4*3*4=48字节【跳过整个二维数组的全部12个元素】
    
    
    	cout << arr << endl;			//00DAFB34	//二维数组第0行的地址
    	cout << arr + 1 << endl;		//00DAFB44	后移4*4=16字节【跳过二维数组1行共4个元素】
    	cout << arr[1] << endl;			//00DAFB44	后移4*4=16字节【跳过二维数组1行共4个元素】
    	cout << &arr[0] + 1 << endl;	//00DAFB44	后移4*4=16字节【跳过二维数组1行共4个元素】
    
    	cout << *(arr + 1) << endl;		//00DAFB44	//二维数组第1行首元素的地址
    	cout << *(arr + 1) + 1 << endl;	//00DAFB48	后移4字节【跳过1个元素】
    
    
    	cout << arr[0] << endl;			//00DAFB34	//二维数组首元素地址
    	cout << arr[0] + 1 << endl;		//00DAFB38	后移4字节【跳过1个元素】
    
    	cout << &arr[0][0] << endl;		//00DAFB34	//二维数组首元素地址
    	cout << &arr[0][0] + 1 << endl;	//00DAFB38	后移4字节【跳过1个元素】
    
    
    
    	/* 数组指针,指向数组长度为4的int数组 */
    	//arr或&arr[0]:地址类型int(*)[4]
    	int (*p1)[4] = arr;		//正确
    	int (*p2)[4] = &arr[0];	//正确
    
    	//&arr:地址类型int(*)[3][4]
    	int(*p)[3][4] = &arr;	//正确
    
    	return 0;
    }
    
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  • 数组定义及初始化

    千次阅读 2021-09-21 17:14:14
    文章目录一、数组的概念1.定义2.声明数组二、数组初始化规则二、数组的常规操作多维数组查找指定元素总结 # 学习简介 主要学习数组的初始化和数组的常见操作等。 一、数组的概念 1.定义 数组(array)是一种数据...


    # 学习简介 主要学习数组的初始化和数组的常见操作等。

    一、数组的概念

    1.定义

    数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。

    2.声明数组

    通用格式: TypeName ArrayName[ArraySize];
    (1)TypeName :存储在数组中每个元素的值得类型,比如:int、 float 、double、char等。
    (2)ArrayName :数组名。
    (3)ArraySize :数组元素的个数。该值一定是在编译时就是已知确定的值。所以它必须是整型常数或者是const值、常量表达式,不能是编译时值不确定的变量。
    注意:
    if(ArrayIdx > ArraySize)
    编译可正常编译,不报错;
    运行结果为脏值;
    这种情况的写法是非常危险的。

    错误示例:
    	int name[10];
    	cout<<name[0]<<endl;
    	cout<<name[20]<<endl; //在编译时,不会报错,所以这种数组越界访问是很危险,需要人为校验,或者添加代码校验,否则输出脏值。
    	//以上代码在运行时,会发生提示:使用数组name,但没有对其进行初始化,输出的值都是脏值。
    正确示例:
    	int name[10]={0,1,2}; //这种初始化,默认后面的数值均为0
    	cout<<name[0]<<endl; //0
    	cout<<name[2]<<endl; //2
    	cout<<name[8]<<endl; //0
    

    二、数组初始化规则

    1.数组只有在定义时才能使用初始化。
    2.数组不能直接赋值给另一个数组。
    3.在数组定义时就进行初始化时,数组大小可以不写,编译器会自动计算元素个数。
    4.数组初始化时,当初始化的值少于数组大小时,未指定的元素会被编译器自动设置为0。
    5.当数组需要指定所有值为A时,只需写成int ArrayName[10] = {1};即将数组的元素全指定为1。

    //正确代码
    	int a[4]={1,2,3,5}; // 1 2 3 5
    	int b[] ={1,2,3}; // 1 2 3 没有指定数组大小,但编译器自动计数为3个元素。sizeof(b) = 12个byte(3*4byte),求数组长度应该为sizeof(b)/sizeof(b[0]);
    	int c[3] = {0}; // 0 0 0
    	int d[5]={0,1,2}; // 0 1 2 0 0 
    	int h[3] = {}; // 0 0 0 大括号中什么不写,也是自动初始化为0,一般我们显示写比较好。
    
    //错误示例
    	int e[2] = {1,2,3}; //初始值设定项太多
    	
    	int f[4]; 
    	f[4] = {1,2,3,4}; //采用{}方式初始化数组必须在定义的同时进行初始化,先定义再初始化是不行的,f[4]是表示一个元素,且索引还超出该数组的范围了。
    	f = a; //错误提示: 左操作数必须为左值。因为不能直接将整个数组名直接赋值给另一个数组名。
    	char  g[2] = {199.0, 2}; //-57 2  虽然编译不会报错,但199.0是double类型,和char转换存在精度损失,同时199.0超过了char的范围。
    
    //纠正错误示例
    int f[4];
    //定义后再初始化,可以使用for循环对每个元素初始化,或者用memcopy从另一个数组复制的初始值,或者用memset统一初始化。
    
    

    补充:左操作数必须为左值
    通常我们认为表达式的等号左侧的数为左值,右侧的数为右值。一般,左值是一个变量(即存在内存地址)。

    //以下两行代码在C++中会运行正常,且得到我们程序设计的正常结果,原因是C++会自动优化。
    //但如果在C语言中,会编译报错,提示左操作数必须为左值。
    int a=1,b=2,c;
    c = a>b?a:b=10;  //原因等价于先计算表达式a>b?a:b,返回一个常量(常量不是变量,没地址),常量是无法被赋值成10的。
    
    //在C语言中,正确写法
    int a=1,b=2,c;
    c = a>b?a:(b=10); //非要赋值,则需要加括号,c = 10。
    

    二、数组的常规操作

    1. 数组结构的实现是使用顺序存储结构,是一种线性存储结构,对存储数据通常只有查找和修改操作。
    2. 数组的修改(插入和删除),其算法效率比较差。
    3. 数组可以有多维的,但顺序存储是一维的,所以数组的存储方式有两种:
      (1)以列为主(先列后行)。
      (2)以行为主(先行后列)——C语言一般采用该方法。

    多维数组查找指定元素

    需要确定如下信息:
    (1)多维数组是以列为主还是以行为主?
    (2)多维数组在内存中存放的首地址,一般就是数组名。
    (3)数组的坐标索引。
    (4)数组的数据类型——获取每个元素的字节数。
    比如数组a[n][m],查找aij的位置,数据类型为int,以行序为主。
    a[i][j]= (&a[0][0] + (im+j)*sizeof(int));


    总结

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