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2020-12-21 23:23:35
这里的内存模型指的是内存的行为模型。Verilog中提供了两维数组来帮助我们建立内存的行为模型。具体来说,就是可以将内存宣称为一个reg类型的数组,这个数组中的任何一个单元都可以通过一个下标去访问。这样的数组的定义方式如下:
reg [wordsize : 0] array_name [0 : arraysize];
例如:
reg [7:0] my_memory [0:255];
其中 [7:0] 是内存的宽度,而[0:255]则是内存的深度(也就是有多少存储单元),其中宽度为8位,深度为256。地址0对应着数组中的0存储单元。
如果要存储一个值到某个单元中去,可以这样做:
my_memory [address] = data_in;
而如果要从某个单元读出值,可以这么做:
data_out = my_memory [address];
但要是只需要读一位或者多个位,就要麻烦一点,因为Verilog不允许读/写一个位。这时,就需要使用一个变量转换一下:(wolf点评:菜鸟易犯的错误,注意!)
例如:
data_out = my_memory[address];
data_out_it_0 = data_out[0];
这里首先从一个单元里面读出数据,然后再取出读出的数据的某一位的值。
初始化内存
初始化内存有多种方式,这里介绍的是使用$readmemb 和 $readmemh系统任务来将保存在文件中的数据填充到内存单元中去。$readmemb 和 $readmemh是类似的,只不过$readmemb用于内存的二进制表示ÿ
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二维数组定义
2022-03-18 13:35:15二维数组
一、二维数组定义与赋值
1.定义
一维数组:
int score[3];
二维数组:
int score[2][3]
2:行数
3:列数
行数和列数:只能是整形常量,不能是变量
元素是在计算机中是按行存储,即先存储第一行所有元素,在存储第二行所有元素,依次存储
2.初始化
int score[2][1]={{1,2,3},{4,5,6}};
3.从键盘输入赋值
一维数组:
scanf("%d",&a[i]);
二维数组:
scanf("%d",&a[][]);二、二维数组元素引用
1.输出
int score[2][3]; for(i=1;i<2;i++){ for(i=0;i<3;i++) printf("%d",score[i][j]); }
2.习题
输入学生成绩#include<stdio.h> int main() { int score[2][3]; int i,j; for(i=0;i<2;i++){ printf("请输入第%d名学生成绩(语,数,英)\n",i+1); for(j=0;j<3;j++) scanf("%4d",&score[i][j]); } for(i=0;i<2;i++) { printf("第%d名学生成绩\n",i+1); for(j=0;j<3;j++) printf("%4d ",score[i][j]); printf("\n"); } }
求学生平均分
#include<stdio.h> int main() { int score[2][3]; int sum; float aver; int i,j; for(i=0;i<2;i++){ printf("请输入第%d名学生成绩(语,数,英)\n",i+1); for(j=0;j<3;j++) scanf("%4d",&score[i][j]); } for(i=0;i<2;i++) { sum=0; for(j=0;j<3;j++) sum+=score[i][j]; aver =sum/3.0; printf("第%d名学生的平均分:%.f\n",i+1,aver); } for(i=0;i<2;i++) { printf("第%d名学生成绩\n",i+1); for(j=0;j<3;j++) printf("%4d ",score[i][j]); printf("\n"); } }
求每门课平均分
#include<stdio.h> int main() { int score[2][3]; int sum; float aver; int i,j; for(i=0;i<2;i++){ printf("请输入第%d名学生成绩(语,数,英)\n",i+1); for(j=0;j<3;j++) scanf("%4d",&score[i][j]); } for(j=0;j<3;j++) { sum=0; for(i=0;i<2;i++) sum+=score[i][j]; aver =(float)sum/i; printf("第%d门课程的平均分:%.2f\n",j+1,aver); } for(i=0;i<2;i++) { printf("第%d名学生成绩\n",i+1); for(j=0;j<3;j++) printf("%4d ",score[i][j]); printf("\n"); } }
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C++数组(数组定义方式、数组名作用、数组地址)
2020-12-26 18:31:41文章目录1 数组概述2 一维数组2.1 一维数组定义方式2.2 一维数组数组名2.3 冒泡排序3 二维数组3.1 二维数组定义方式3.2 二维数组数组名3.3 二维数组应用案例 1 数组概述 数组是一个集合,用于存放相同类型的数据...文章目录
1 数组概述
数组是一个集合,用于存放相同类型的数据元素。
特点1:数组中的每个数据元素具有相同的数据类型。
特点2:数组占用一段连续的内存空间。
2 一维数组
2.1 一维数组定义方式
注1:数组名的命名规范与变量名命名一致,且数组名不能与变量重名。
注2:数组的下标/索引从0
开始。一维数组定义的3种方式:
(1)数据类型 数组名[ 数组长度 ];
注:定义数组时,若未给定数组元素的初始值,则必须指定
初始数组长度
,否则提示错误:“不允许使用不完整的类型”。(2)
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
注:数组初始化时,若大括号{ }内的元素个数小于定义的数组长度,则剩余数组元素
默认使用 0 填充
。(3)
数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
注:定义数组元素初始值时,数组可以不指定初始数组长度。
示例:
int main() { //定义方式1:数据类型 数组名[元素个数]; int arr[10]; //使用数组下标对数组元素进行赋值或访问 arr[0] = 10; arr[1] = 20; arr[2] = 30; //定义方式2:数据类型 数组名[元素个数] = {值1,值2 ,值3 ...}; //若大括号{ }内的元素个数小于定义的数组长度,则剩余数据默认使用0填充 int arr2[10] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 }; //定义方式3: //数据类型 数组名[] = {值1,值2 ,值3 ...}; int arr3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 }; return 0; }
2.2 一维数组数组名
2.2.1 一维数组名称的作用
(1)统计整个数组的长度,例:sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
数组占用内存空间大小:
sizeof(arr)
数组单个元素占用内存空间大小:sizeof(arr[0])
数组长度:sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
(2)获取数组在内存中的首地址,例:arr。
获取数组首地址:
arr
或&arr[0]
。注:
arr
或&arr[0]
:数组首元素的地址 ;
&arr
:整个数组的地址【地址值相同,含义不同】。
2.2.2 一维数组名的2种特例情况
一维数组名不表示数组首元素地址的两种特例:
①sizeof(数组名)
:整个数组的大小;
②&数组名
:整个数组的地址(地址值与首元素地址相同,但意义不同),表示数组指针。注:其它情况下,一维数组的数组名均表示数组首元素地址,等价于相应的指针类型。
示例:
int main() { //数组名用途 //1、获取整个数组占用内存空间大小 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl; cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl; cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; //2、获取到数组首地址 cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl; //17431292 cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl; //17431292 cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl; //17431296 //arr = 10; //错误:数组名是常量,不可赋值 return 0; }
注1:数组名是常量,不能进行赋值,否则报错:表达式必须是可修改的左值。
注2:对数组名使用sizeof,可获取整个数组占内存空间的大小。
2.3 一维数组的地址
【以整型一维数组
int arr[n]
为例】(1)
arr
等价于&arr[0]
- 表示数组首元素地址,指向数组第1个元素,
arr + 1
或&arr[0] + 1
会跳过第1个元素【加上1个数组元素的字节数】,指向数组的下1个元素。 arr
或&arr[0]
的地址类型为int *
类型,使用int类型的指针(指向数组首元素的指针)接收。
(2)
&arr
- 表示整个数组的地址,指向整个数组,
&arr + 1
会跳过整个数组【加上整个数组的总字节数】,如int *p = (int *)(&arr + 1)
,指针p指向数组的末尾。 &arr
的地址类型为int (*)[数组长度]
类型,使用数组指针(指向数组的指针)接收。
示例:
#include <iostream> using namespace std; int main() { //一维数组 int arr[5] = { 1,2,3,4,5 }; /* 一维数组的地址与指针 */ int* p1 = (int *)(&arr + 1); //&arr:整个数组的地址 //&arr + 1:指向数组的末尾处 int* p2 = (int*)(arr + 1); //arr等价于&arr[0],类型为int *类型:数组首元素地址 cout << p1[-2] << endl; //4 cout << *p2 << endl; //2 cout << arr << endl; //009DFBB8 cout << *arr << endl; //1【第1个元素值】 cout << arr + 1 << endl; //009DFBBC 后移4字节【跳过1个元素】 cout << *(arr + 1) << endl; //2【第2个元素值】 cout << &arr[0] << endl; //009DFBB8 cout << *(&arr[0]) << endl; //1【第1个元素值】 cout << &arr[0] + 1 << endl; //009DFBBC 后移4字节【跳过1个元素】 cout << *(&arr[0] + 1) << endl; //2【第2个元素值】 cout << &arr << endl; //009DFBB8 cout << *(&arr) << endl; //009DFBB8 cout << &arr + 1 << endl; //009DFBCC 后移4*5=20字节【跳过整个数组】 cout << *(&arr + 1) << endl; //009DFBCC return 0; }
2.4 冒泡排序
作用: 常用的排序算法,对数组内元素进行排序,时间复杂度O(n2)。
步骤:
(1)比较相邻元素:若前一个元素大于后一个元素,则交换两元素;
(2)针对每一对相邻元素重复执行步骤(1),执行完毕后,最大值置于数组的最末尾;
(3)重复以上步骤,每次比较的次数减少1次,直至不再需要比较。示例: 使用冒泡排序对数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序。
int main() { int arr[] = {4,2,8,0,5,7,1,3,9}; int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); //数组长度 int temp; //外层循环:每轮对比的次数 for (int i = 0; i < len - 1; i++) { //内层循环:进行比较的元素的索引位置 for (int j = 0; j < len - i - 1; j++) { if (arr[j] > arr[j + 1]) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } cout << "升序排序后的数组为" << endl; for (int i = 0; i < len; i++) { cout << arr[i] << " "; } return 0; }
3 二维数组
二维数组的每个元素均为一个一维数组,可用矩阵的形式表示。
3.1 二维数组定义方式
二维数组定义的4种方式:
(1)数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
(2)数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2} ,{数据3,数据4} };
(3)数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
(4)数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
注1:第(2)种定义方式更直观,可提高代码的可读性;第(3)、(4)种根据二维数组的列数推断数组元素(可省略行数,不可省略列数)。
注2:定义二维数组时,若已初始化数据,则可以省略行数。示例:
int main() { int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} }; for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) { for (int j = 0; j < sizeof(arr[i]) / sizeof(arr[i][0]); j++) { cout << arr[i][j] << " "; } cout << endl; } return 0; }
3.2 二维数组数组名
二维数组名称的作用:
(1)计算二维数组所占内存空间二维数组占用内存空间大小:
sizeof(arr)
二维数组第 i 行占用内存空间大小:sizeof(arr[i])
二维数组某个元素占用内存空间大小:sizeof(arr[i][j])
(2)计算二维数组的行数与列数
二维数组的行数:
sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
二维数组的列数:sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0])
(3)获取二维数组的首地址
二维数组首地址:
arr[0]
或&arr[0][0]
二维数组第1个元素的地址:arr[0]
或&arr[0][0]
二维数组第 0 行的地址:arr
或arr[0]
或arr + 0
【或*(arr + 0)
】
二维数组第 i 行的地址:arr[i]
或arr + i
【或*(arr + i)
或&a[0] + i
】注:
arr[0]
或&arr[0][0]
:二维数组首元素的地址 ;
二维数组名arr
:二维数组第0行(首行)的地址,等价于arr[0]
或arr + 0
(4)二维数组的其它地址
二维数组第 i 行首元素的地址:
arr[i]
或arr + i
或*(arr + i)
或&a[0] + i
二维数组第 i 行第 j 列元素的地址:&arr[i][j]
或*(arr + i) + j
(5)通过指针解引用访问或操作某元素:
*(*(arr + i) + j)
示例:
int main() { int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} }; //二维数组占用的内存空间 cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl; //24 cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl; //12 cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl; //3 //二维数组的行数与列数 cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl; //2 cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl; //3 //地址 cout << "二维数组首行地址:" << (int)arr << endl; //16053988 cout << "二维数组第一行地址:" << (int)arr[0] << endl; //16053988 cout << "二维数组第一个元素地址:" << (int)&arr[0][0] << endl; //16053988 cout << "二维数组第二行地址:" << (int)arr[1] << endl; //16054000 cout << "二维数组第二个元素地址:" << (int)&arr[0][1] << endl; //16053992 system("pause"); return 0; }
2.3 二维数组的地址
【以整型二维数组
int arr[m][n]
为例】(1)
arr[0]
等价于&arr[0][0]
- 表示二维数组首元素地址,指向二维数组第0行第0列元素,
arr[0] + 1
等价于&arr[0][0] + 1
会在二维数组第0行跳过第1个元素【加上1个数组元素的字节数】,指向二维数组第0行的下1个元素。 arr[0]
或&arr[0][0]
的地址类型为int *
类型,使用int类型的指针(指向数组第0行首元素的指针)接收。如int *p = arr[0];
或int *p = &arr[0][0];
。
(2)
arr
等价于&arr[0]
- 表示二维数组第0行地址,指向整个数组,
arr + 1
会跳过二维数组当前行【加上二维数组每行的总字节数】,如(arr + i)
或&a[0] + i
,指向二维数组的下 i 行。 arr
或&arr[0]
的地址类型为int (*)[数组列数]
类型,使用数组指针(指向数组的指针)接收。如int (*p)[4] = arr;
或int (*p)[4] = &arr[0];
。
(3)
&arr
- 表示整个二维数组的地址,指向整个二维数组,
&arr + 1
会跳过整个二维数组【加上整个二维数组(共m * n个元素)的总字节数】,指向数组的末尾。 &arr
的地址类型为int (*)[数组行数][数组列数]
类型,使用二维数组指针(指向数组的指针)接收。如int (*p)[3][4] = &arr;
。
示例:
#include <iostream> using namespace std; int main() { //二维数组3行4列 int arr[3][4] = { {1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12} }; cout << &arr << endl; //00DAFB34 //整个二维数组的地址 cout << &arr + 1 << endl; //00DAFB64 /后移4*3*4=48字节【跳过整个二维数组的全部12个元素】 cout << arr << endl; //00DAFB34 //二维数组第0行的地址 cout << arr + 1 << endl; //00DAFB44 后移4*4=16字节【跳过二维数组1行共4个元素】 cout << arr[1] << endl; //00DAFB44 后移4*4=16字节【跳过二维数组1行共4个元素】 cout << &arr[0] + 1 << endl; //00DAFB44 后移4*4=16字节【跳过二维数组1行共4个元素】 cout << *(arr + 1) << endl; //00DAFB44 //二维数组第1行首元素的地址 cout << *(arr + 1) + 1 << endl; //00DAFB48 后移4字节【跳过1个元素】 cout << arr[0] << endl; //00DAFB34 //二维数组首元素地址 cout << arr[0] + 1 << endl; //00DAFB38 后移4字节【跳过1个元素】 cout << &arr[0][0] << endl; //00DAFB34 //二维数组首元素地址 cout << &arr[0][0] + 1 << endl; //00DAFB38 后移4字节【跳过1个元素】 /* 数组指针,指向数组长度为4的int数组 */ //arr或&arr[0]:地址类型int(*)[4] int (*p1)[4] = arr; //正确 int (*p2)[4] = &arr[0]; //正确 //&arr:地址类型int(*)[3][4] int(*p)[3][4] = &arr; //正确 return 0; }
- 表示数组首元素地址,指向数组第1个元素,
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数组定义及初始化
2021-09-21 17:14:14文章目录一、数组的概念1.定义2.声明数组二、数组初始化规则二、数组的常规操作多维数组查找指定元素总结 # 学习简介 主要学习数组的初始化和数组的常见操作等。 一、数组的概念 1.定义 数组(array)是一种数据...
# 学习简介 主要学习数组的初始化和数组的常见操作等。
一、数组的概念
1.定义
数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。
2.声明数组
通用格式: TypeName ArrayName[ArraySize];
(1)TypeName :存储在数组中每个元素的值得类型,比如:int、 float 、double、char等。
(2)ArrayName :数组名。
(3)ArraySize :数组元素的个数。该值一定是在编译时就是已知确定的值。所以它必须是整型常数或者是const值、常量表达式,不能是编译时值不确定的变量。
注意:
if(ArrayIdx > ArraySize)
编译可正常编译,不报错;
运行结果为脏值;
这种情况的写法是非常危险的。错误示例: int name[10]; cout<<name[0]<<endl; cout<<name[20]<<endl; //在编译时,不会报错,所以这种数组越界访问是很危险,需要人为校验,或者添加代码校验,否则输出脏值。 //以上代码在运行时,会发生提示:使用数组name,但没有对其进行初始化,输出的值都是脏值。 正确示例: int name[10]={0,1,2}; //这种初始化,默认后面的数值均为0 cout<<name[0]<<endl; //0 cout<<name[2]<<endl; //2 cout<<name[8]<<endl; //0
二、数组初始化规则
1.数组只有在定义时才能使用初始化。
2.数组不能直接赋值给另一个数组。
3.在数组定义时就进行初始化时,数组大小可以不写,编译器会自动计算元素个数。
4.数组初始化时,当初始化的值少于数组大小时,未指定的元素会被编译器自动设置为0。
5.当数组需要指定所有值为A时,只需写成int ArrayName[10] = {1};即将数组的元素全指定为1。//正确代码 int a[4]={1,2,3,5}; // 1 2 3 5 int b[] ={1,2,3}; // 1 2 3 没有指定数组大小,但编译器自动计数为3个元素。sizeof(b) = 12个byte(3*4byte),求数组长度应该为sizeof(b)/sizeof(b[0]); int c[3] = {0}; // 0 0 0 int d[5]={0,1,2}; // 0 1 2 0 0 int h[3] = {}; // 0 0 0 大括号中什么不写,也是自动初始化为0,一般我们显示写比较好。 //错误示例 int e[2] = {1,2,3}; //初始值设定项太多 int f[4]; f[4] = {1,2,3,4}; //采用{}方式初始化数组必须在定义的同时进行初始化,先定义再初始化是不行的,f[4]是表示一个元素,且索引还超出该数组的范围了。 f = a; //错误提示: 左操作数必须为左值。因为不能直接将整个数组名直接赋值给另一个数组名。 char g[2] = {199.0, 2}; //-57 2 虽然编译不会报错,但199.0是double类型,和char转换存在精度损失,同时199.0超过了char的范围。 //纠正错误示例 int f[4]; //定义后再初始化,可以使用for循环对每个元素初始化,或者用memcopy从另一个数组复制的初始值,或者用memset统一初始化。
补充:左操作数必须为左值
通常我们认为表达式的等号左侧的数为左值,右侧的数为右值。一般,左值是一个变量(即存在内存地址)。//以下两行代码在C++中会运行正常,且得到我们程序设计的正常结果,原因是C++会自动优化。 //但如果在C语言中,会编译报错,提示左操作数必须为左值。 int a=1,b=2,c; c = a>b?a:b=10; //原因等价于先计算表达式a>b?a:b,返回一个常量(常量不是变量,没地址),常量是无法被赋值成10的。 //在C语言中,正确写法 int a=1,b=2,c; c = a>b?a:(b=10); //非要赋值,则需要加括号,c = 10。
二、数组的常规操作
- 数组结构的实现是使用顺序存储结构,是一种线性存储结构,对存储数据通常只有查找和修改操作。
- 数组的修改(插入和删除),其算法效率比较差。
- 数组可以有多维的,但顺序存储是一维的,所以数组的存储方式有两种:
(1)以列为主(先列后行)。
(2)以行为主(先行后列)——C语言一般采用该方法。
多维数组查找指定元素
需要确定如下信息:
(1)多维数组是以列为主还是以行为主?
(2)多维数组在内存中存放的首地址,一般就是数组名。
(3)数组的坐标索引。
(4)数组的数据类型——获取每个元素的字节数。
比如数组a[n][m],查找aij的位置,数据类型为int,以行序为主。
a[i][j]= (&a[0][0] + (im+j)*sizeof(int));
总结
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Java对象数组定义与用法详解
2021-03-04 02:08:39本文实例讲述了Java对象数组定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:所谓的对象数组,就是指包含了一组相关的对象,但是在对象数组的使用中一定要清楚一点:数组一定要先开辟空间,但是因为其是引用数据类型,... -
一维数组定义时数组长度的定义
2021-11-03 10:14:03区分数组的定义和数组元素的引用 都要用到 数组名 [整型表达式] 定义数组时,方括号内是常量表达式,代表数组长度,可以是常量,也可以是包含运算符的常量表达式,但不能包含变量,哪怕是静态变量或全局变量,但可以... -
Python数组定义方法
2020-11-25 05:55:46本文实例讲述了Python数组定义方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Python中没有数组的数据结构,但列表很像数组,如:a=[0,1,2]这时:a[0]=0, a[1]=1, a[[2]=2,但引出一个问题,即如果数组a想定义为0到999怎么办?... -
c++ 数组定义的三种方式
2020-12-15 19:24:24//数组的定义三种方式 int numpy[5];//第一种 int numpy1[5] = { 0,1,2,3,4 };//第二种(如果没有全部填写完,会用0进行填补) float numpy2[] = { 0.23,0.56 };//第三种 numpy[0] = 52; cout << numpy[0... -
JS 数组定义及详解
2019-02-14 19:59:18一、数组简介 1.什么是数组: ...2.数组定义: 1. var arr = new Array() 2 .var arr = new Array(item,item,item...); 定义时即初始化 3. var arr = new Array(length) 定义指定长度的数组 4. var arr ... -
数组定义以及使用
2020-07-03 18:28:22数组是一种引用类型的变量,使用他进行定义时,仅仅定义一个引用变量【指针】,这个引用类型的变量并未指向任何一个内存,所以定义数组的时候,不能指定数组长度,定义的数组不能被使用,对数组进行初始化后才能使用... -
java数组怎么定义?java数组定义方法
2022-04-20 16:24:58有时候我们在学习java编程的时候,想定义数组,但是不知道怎么处理,或者忘记了,java数组怎么定义?本篇来简单回答一下这个问题。 本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。 1、说明 数组是同类... -
c语言中数组的定义和java中数组定义的一些区别
2019-06-02 16:28:51c中,数组的声明需要给出数组的维数,比如: int arr[5]; java中数组的声明不能给出数组的维数:比如: int[] arr; int arr[]; java在动态定义时给出:arr = new int[5];静态定义时无需给出 arr = new in... -
C语言——数组定义及用法
2020-02-05 17:33:15一:定义 二:声明数组 三:初始化数组 数组赋值的区别 四:二维数组 五:多维数组 六:传递数组给函数 1.方式 一 2.方式 二 3.方式 三 七:从函数返回数组 八:指向数组的指针 来自: 一:定义 C ... -
VBA 数组定义,赋值,一维数组
2019-12-19 13:35:431VBA数组的基础定义 1.1什么是数组? 就是一组数/字符等用同一个名字(这个名字就是:数组名),作为一个整体存储在一起 1.2什么是元素 这些被保存在同一个数组名下的,多个内容,称为element 元素 数组里的元素是... -
Golang 数组 定义使用及功能
2019-08-08 13:50:27var 声明定义语法: var 数组名 [数组长度] 数组元素数据类型 示例代码: package main import "fmt" func main() { var a [3]string a[0] = "www." a[1] = "ydook" a[2] = ".com" for _, i := range a { ... -
C语言中数组定义方式
2019-02-12 09:22:00大家首先来思考一个问题,若是我们想要定义两个变量,求这两个数的平均数,该怎么求呢? 例如:int a = 10,b = 20 int average = (a + b) / 2; 上面的公式,我相信大家应该很快就能够求出来。 若是,我们想要... -
结构体数组定义时初始化
2019-05-29 21:02:11结构体数组的初始化与前面讲的数值型数组的初始化是一模一样的,数值类型数组初始化的方法需要注意的是在结构体数组的初始化中同样适用,因为不管是不是数值型数组还是结构体数组都是数组。 #include<stdio.h>... -
C#二维数组定义方法
2020-12-29 16:01:32C#二维数组定义方法C#二维数组定义方法 C#二维数组定义方法 string[] b= new string[10]; string[][] a= new string[3][]; a[0] = b; a[1] = b; a[2] = b; -
JavaScript 数组定义及常用方法详解!!!
2020-09-01 15:55:42JavaScript数组定义 01 方法一:构造函数(实例化)var arr = new Array(length/content); 02 方法二:字面量(隐式创建)var arr = []; 03 补充点:稀疏数组指索引不连续,数组长度大于元素个数的数组。JavaScript... -
Fortran的数组定义和存储方式
2022-02-17 20:52:31二维数组的定义 2.二维数组的存储方式 3.另外一种定义数组的方法 前言 很多科学计算都涉及到向量和矩阵。Fortran里面用于表示向量和矩阵的数据结构就是Array(数组), 一维数组用于表示向量,二维数组用于表示矩阵... -
C#中结构体的定义(结构体数组定义)
2020-06-24 11:49:55C#中结构体的定义时一些注意事项 本篇文章主要为记录使用结构体时遇到的一些问题,方便以后查找。 C#中定义结构体主要形式为 using System.Runtime.InteropServices; //结构体属性(一字节对齐),不写的话默认4...