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  • 本篇文章主要是对js二维数组定义和初始化的三种方法进行了总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
  • 结构体数组定义时初始化

    千次阅读 2019-05-29 21:02:11
    结构体数组的初始化与前面讲的数值型数组的初始化是一模一样的,数值类型数组初始化的方法需要注意的是在结构体数组的初始化中同样适用,因为不管是不是数值型数组还是结构体数组都是数组。 #include<stdio.h>...

    结构体数组的初始化与前面讲的数值型数组的初始化是一模一样的,数值类型数组初始化的方法需要注意的是在结构体数组的初始化中同样适用,因为不管是不是数值型数组还是结构体数组都是数组。

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    struct STU
    {
    	char name[20];
    	int age;
    	char sex;
    	char num[20];
    };
    void OutputSTU(struct STU stu[5]);
    int main(void)
    {
    	struct STU stu[5] = {
    		{"小红", 22, 'F', "11111"},
    		{"小米", 20, 'M', "2222"},
    		{"小Ken", 18, 'M', "3333"},
    		{"小气", 23, 'F', "4444"},
    		{"孝心", 20, 'F', "555"}
    	};
    	OutputSTU(stu);
    	return 0;
    }
    
    void OutputSTU(struct STU stu[5])
    {
    	struct STU stumax = stu[0];
    	int j;
    	for(j=1; j<5; j++)
    	{
    		if(strcmp(stumax.name, stu[j].num)<0)
    		{
    			stumax = stu[j];
    		}
    	}
    	printf("学生姓名:%s 学生年龄:%d 学生性别:%c 学生学号:%s\n", stumax.name, stumax.age, stumax.sex, stumax.num);
    }
    

    在这里插入图片描述

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  • C语言的数组定义方式

    千次阅读 2021-01-08 20:14:58
    C语言的数组定义方式c语言数组定义方式1、一维数组2、一维数组初始化3、一维数组元素的引用 数组是存储数据的结构。由于单个变量所能存储的数据很有限,所以有了数组存储结构。不仅如此,数组和指针是相辅相成的,...


    数组是存储数据的结构。由于单个变量所能存储的数据很有限,所以有了数组存储结构。不仅如此,数组和指针是相辅相成的,学习数组可以为学习指针打下基础。
    注意:同一数组中存储的数必须满足以下两个条件:
    这些数的类型必须相同。
    这些数在内存中必须是连续存储的。
    换句话说,数组是在内存中连续存储的具有相同类型的一组数据的集合。

    c语言数组定义方式

    1、一维数组

    通常一维数组的定义方法为:

    类型说明符 数组名[常量表达式];
    例如:int a[5];

    它表示定义了一个整型数组,数组名为 a,定义的数组称为数组 a。数组名 a 除了表示该数组之外,还表示该数组的首地址;此时数组 a 中有 5 个元素,每个元素都是 int 型变量,而且它们在内存中的地址是连续分配的。也就是说,int 型变量占 4 字节的内存空间,那么 5 个int型变量就占 20 字节的内存空间,而且它们的地址是连续分配的。
    在定义数组时,需要指定数组中元素的个数。方括号中的常量表达式就是用来指定元素的个数,数组中元素的个数又称数组的长度。
    注:数组中的下标是从 0 开始的(而不是 1)。
    为什么下标是从 0 开始而不是从 1 开始呢?如果从 1 开始,那么数组的第 5 个元素就是 a[5],而定义数组时是 int a[5],两个都是 a[5] 就容易产生混淆。而下标从 0 开始就不存在这个问题了!所以定义一个数组 a[n],那么这个数组中元素最大的下标是 n–1;而元素 a[i] 表示数组 a 中第 i+1 个元素。

    2、一维数组初始化

    1)完全初始化
    给数组里的元素全部赋值。

    例如:int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

    2)不完全初始化
    给数组里的部分元素赋值。

    int a[5] = {1, 2};

    意义为讲a[0],a[1]分别赋值为1,2。而后面没有被初始化的元素会自动被初始化为0。需要注意的是,“不完全初始化”和“完全不初始化”不一样。如果“完全不初始化”,即只定义“int a[5];”而不初始化,那么各个元素的值就不是0了,所有元素都是垃圾值。
    你也不能写成“int a[5]={};”。如果大括号中什么都不写,那就是极其严重的语法错误。大括号中最少要写一个数。比如“int a[5]={0};”,这时就是给数组“清零”,此时数组中每个元素都是零。此外,如果定义的数组的长度比花括号中所提供的初值的个数少,也是语法错误,如“a[2]={1,2,3,4,5};”。
    3)如果定义时就已经给全部数组元素赋了初值,那么你可以不用定义数组长度,因为元素的个数已经确定了。这样既方便也不会报错。

    int a[] = {1, 2, 3, 4, 5};

    3、一维数组元素的引用

    C 语言规定,只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组。前面讲过,数组元素的表示形式为:数组名[下标]

    下标可以是整型常量或整型表达式,比如:
    a[0] = a[5] + a[7] - a[2 * 3]
    定义数组时的常量表达式表示的是数组的长度,而引用数组元素时的下标表示的是元素的编号。比如:

    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
        int a[3] = {1, 2, 3};  //定义长度为3的数组a
        int t;
        t = a[2];  /*引用数组a中下标为2的元素a[2]
        printf("t = %d\n", t);
        return 0;
    }
    

    输出结果是:
    t = 4

    “int a[5];”是定义了有 5 个元素的数组,这 5 个元素分别为 a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。而 t=a[3] 中的 a[3] 不是数组,只是其中的元素 a[3]。
    此外,当给元素单独赋值时不能加大括号,因为元素就是变量,即 a[5] 只是一个变量名。前面是怎么给变量赋值的现在就怎么给数组元素赋值,比如“a[5]=1;”。但是对于上面这个程序,这么写还是错误的。因为数组元素的下标是从 0 开始的,数组 a 的元素只有 a[0]~a[4],并没有 a[5] 这个元素。

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  • c语言数组定义(详细)

    千次阅读 2019-12-04 20:16:25
    数组定义后,默认值同样不确定,因此也需要初始化。 int arr[5] <==> int num1,num2,num3,num4,num5; 使用:数组名[编号] 编号 (下标) 从0开始,范围[0,数量-1] 遍历:配合for循环从头到尾显示,循环变量i就...

    数组:
    什么是数组:变量的组合,是一种定义变量的手段。
    定义:类型 数组名[数量];
    数组定义后,默认值同样不确定,因此也需要初始化。
    int arr[5] <==> int num1,num2,num3,num4,num5;
    使用:数组名[编号]
    编号 (下标) 从0开始,范围[0,数量-1]
    遍历:配合for循环从头到尾显示,循环变量i就当做数组的下标。
    int arr[5];
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
    printf("%d ",arr[i]);
    }
    初始化:int arr[5] = {1,2,3,4,5};
    1、如果初始化数据不足补零。
    2、如果初始化数据过多会丢弃,但是会产生警告
    3、如果有初始化数据,可以省略数组的长度,因为编译器会统计数组的个数,然后告诉数组
    4、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
    sizeof(arr):计算出数组的总字节数
    sizeof(arr[0]):计算出数组的第一个元素的字节数
    计算数组的长度:sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    二维数组:
    一维数组可以看作把变量排成一排,二维数组相当于把变量排成一个方阵。
    也可以认为二维数组是由多个长度相等的一维数组构成。
    定义:类型 数组名[行数][列数];
    int arr[3][5];
    [][][][][]
    [][][][][]
    [][][][][]
    使用:数组[行号][列号];
    行号和列号都是从0开始,范围[0,数量-1];
    arr[0][0] arr[0][1] arr[0][2] arr[0][3] arr[0][4]
    arr[1][0] arr[1][1] arr[1][2] arr[1][3] arr[1][4]
    arr[2][0] arr[2][1] arr[2][2] arr[2][3] arr[2][4]
    遍历:双层for循环,外层循环负责行号,内层循环负责列号
    初始化:
    1、分段赋值
    int arr[3][5]={{1,2,3,4,5},{11,12,13,14,15},{21,22,23,24,25}};
    2、连续赋值
    int arr[3][5]={1,2,3,4,5,11,12,13,14,15,21,22,23,24,25};
    3、未赋值的元素自动补零
    4、初始化时,行数可以省略,但是列数不可以。
    int arr[][5]={{1,2,3,4,5},{11,12,13,14,15},{21,22,23,24,25}};
    变长数组:
    什么是变长数组:指的是数组在编译期间长度还不确定,在运行期间可以发生变化,当执行到数组定义语句的时候,数组的长度就确定下来(一旦确定,不能改变)
    优点:可以根据程序运行期间的实际需要,灵活设置数组的长度,达到节省内存的目的。
    缺点:不能初始化(因为数组的初始化是在编译的帮助下完成,但是变长数组的长度在编译期间还不确定,因此不能初始化)

    数组的越界:
    在C语言中使用数组时,是不对下标进行检查的(检查会浪费大量的时间,降低效率),数组下标的正确完全靠程序员自觉。
    数组越界的后果:
    1、一切正常
    2、段错误
    3、脏数据

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  • 数组定义以及使用

    千次阅读 2020-07-03 18:28:22
    数组是一种引用类型的变量,使用他进行定义时,仅仅定义一个引用变量【指针】,这个引用类型的变量并未指向任何一个内存,所以定义数组的时候,不能指定数组长度,定义数组不能被使用,对数组进行初始化后才能使用...

    一、 数组的定义
    1.   类型[]  数组名
    2.   类型    数组名[]    

    数组是一种引用类型的变量,使用他进行定义时,仅仅定义一个引用变量【指针】,这个引用类型的变量并未指向任何一个内存,所以定义数组的时候,不能指定数组长度,定义的数组不能被使用,对数组进行初始化后才能使用
    二、数组的初始化
    静态初始化:由程序员指定数组的内容,由系统自动分配数组长度
    动态初始化:程序员指定数组长度,系统为元素分配初始值

    静态初始化语法: arr=new arraytype[]{元素1,元素2,元素3};
    实际开发过程中,数组的定义和初始化一般情况下同时完成如: atttype[]   arr={"",""};

    三、使用数组

    数组初始化完成后,就可以使用数组元素了,包括访问数组,为数组赋值,获取数组长度
    访问数组元素:数组变量后紧跟一个[],里面为数组的索引
    访问数组元素后就可以为数组元素赋值。eg:  arr[1]=""

    数组越界异常:java.lang.ArryIndexOutOfBoundsException:N。N为试图访问的索引

    四、深入数组:
    数组是一种引用数据类型,数组的引用变量只是一种引用,数组元素和数组变量是分开存放的。
    如果希望在程序中访问数组对象本身,只能通过数组的对象访问他
    1. 内存中的数组

    实际的数组对象存储在堆内存中,如果引用变量是一个局部变量,则他被存储在栈内存中。数组的引用变量是访问数组的堆内存中元素的根本方式。

    定义并且初始化数组后,为数组分配了两个空间,一个用于存放数组的引用空间,另一个用来存放数组本身

    2. 堆内存和栈内存的区别:

    栈内存:执行一个方法时,每个方法都会建立自己的内存栈,方法中定义的变量会被存储在栈内存中,随着方法的结束,栈内存将会被销毁。在方法中定义的局部变量均存放在栈内存。
    堆内存:是指创建对象时候,对象会被存储在运行时数据区,运行时数据区,是堆内存,堆内存的对象不会随着方法的结束而销毁,只有没有引用变量指向该堆内存时,系统的垃圾回收机制会回收他

    public static void main(String[] args) {
        //定义一个静态数组
         int[]  a={1,2,3,4};       
         //定义一个非静态的数组定义
        int[]  b=new int[4];
        System.out.println(arr1.length);
        for (int arrdata:arr1){
            System.out.println(arrdata);
        }
       b=a;
        
    }
    

    当定义并初始化数组后,如执行  int[] a={1,2,3,4},int[] b=new int[4]后,系统会分类四个内存空间,存放a,b的引用变量,存放a,b的实际数组。

    执行b=a后,其实就是将b的引用对象指向a的地址。

     

    3. 引用类型数组运行过程:

    引用类数组的数组元素是引用,每个数组元素里面存储的仍是引用,指向另一块内存,该内存存储了有效数据

     

    public class DemoTest {
    
        static  class Person{
    
            public int age;
            public int height;
            public void info(){
                System.out.println("我的年龄是"+age+"我的身高是"+height);
            }
    
        }
        public static void main(String[] args) {
            //定义一个Person
            Person[] student;
          //执行初始化数组
            student=new Person[2];
          //创建一个Person  实例,赋值给zhang
            Person zhang=new Person();
            zhang.height=12;
            zhang.age=10;
    
            Person li=new Person();
            li.age=90;
            li.height=190;
    
            student[0]=zhang;
            student[1]=li;
            student[1].info();
            li.info();
    
        }
    }
    

    执行 Person[] student; 给栈内存中存储一个引用变量student。

     

     执行初始化后student=new Person[2]【动态初始化】,会在堆内存中分配两个null对象。student数组两个数组元素都是引用,引用并未指向有效的内存,

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