精华内容
下载资源
问答
  • Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

    万次阅读 多人点赞 2017-06-14 17:03:49
    今天,我将先介绍JNI 与 NDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢 目录1. JNI介绍1.1 简介 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)...

    前言

    • Android开发中,使用 NDK开发的需求正逐渐增大
    • 但很多人却搞不懂 JNINDK 到底是怎么回事
    • 今天,我将先介绍JNINDK & 之间的区别,手把手进行 NDK的使用教学,希望你们会喜欢

    目录

    目录


    1. JNI介绍

    1.1 简介

    • 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口
    • 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互

    即在 Java代码 里调用 C、C++等语言的代码 或 C、C++代码调用 Java 代码

    • 特别注意:
      1. JNIJava 调用 Native 语言的一种特性
      2. JNI 是属于 Java 的,与 Android 无直接关系

    1.2 为什么要有 JNI

    • 背景:实际使用中,Java 需要与 本地代码 进行交互
    • 问题:因为 Java 具备跨平台的特点,所以Java 与 本地代码交互的能力非常弱
    • 解决方案: 采用 JNI特性 增强 Java 与 本地代码交互的能力

    1.3 实现步骤

    1. Java中声明Native方法(即需要调用的本地方法)
    2. 编译上述 Java源文件javac(得到 .class文件)
    3. 通过 javah 命令导出JNI的头文件(.h文件)
    4. 使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法

    Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现 JavaNative方法

    1. 编译.so库文件
    2. 通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码

    更加详细过程请参考本文第4节:具体使用


    2. NDK介绍

    2.1 简介

    • 定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包

    NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系

    • 作用:快速开发CC++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK

    即可通过 NDKAndroid中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互

    • 应用场景:在Android的场景下 使用JNI

    Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现

    • 特点

    示意图

    • 额外注意

    示意图

    2.2 使用步骤

    1. 配置 Android NDK环境
    2. 创建 Android 项目,并与 NDK进行关联
    3. Android 项目中声明所需要调用的 Native方法
    4. 使用 Android需要交互的本地代码 实现在Android中声明的Native方法

    比如 Android 需要与 C++ 交互,那么就用C++ 实现 JavaNative方法

    1. 通过 ndk - bulid 命令编译产生.so库文件
    2. 编译 Android Studio 工程,从而实现 Android 调用本地代码

    更加详细过程请参考本文第4节:具体使用


    3. NDK与JNI关系

    示意图


    4. 具体使用

    本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上

    4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK

    • 步骤如下

      1. 配置 Android NDK环境
      2. 关联 Andorid Studio项目 与 NDK
      3. 创建本地代码文件(即需要在 Android项目中调用的本地代码文件)
      4. 创建 Android.mk文件 & Application.mk文件
      5. 编译上述文件,生成.so库文件,并放入到工程文件中
      6. Andoird Studio项目中使用 NDK实现 JNI 功能
    • 步骤详解

    步骤1:配置 Android NDK环境

    具体请看文章手把手教你配置Android NDK环境

    步骤2: 关联Andorid Studio项目 与 NDK

    • 当你的项目每次需要使用 NDK 时,都需要将该项目关联到 NDK
    1. 此处使用的是Andorid Studio,与Eclipse不同
    2. 还在使用Eclipse的同学请自行查找资料配置
    • 具体配置如下

    a. 在Gradlelocal.properties中添加配置

    ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle
    

    ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加

    示意图

    b. 在Gradlegradle.properties中添加配置

    android.useDeprecatedNdk=true 
    // 对旧版本的NDK支持
    

    示意图

    c. 在Gradle的build.gradle添加ndk节点

    示意图

    • 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
    • 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK

    步骤3:创建本地代码文件

    • 即需要在Android项目中调用的本地代码文件

    此处采用 C++作为展示

    test.cpp

    # include <jni.h>
    # include <stdio.h>
    
    extern "C"
    {
       
        JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
           // 参数说明
           // 1. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
           // 2. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
        return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
        // 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
    	}
    }
    

    此处需要注意:

    • 如果本地代码是C++.cpp或者.cc),要使用extern "C" { }把本地方法括进去
    • JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORTJNICALL不能省
    • 关于方法名Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI
      1. 格式 = Java _包名 _ 类名_Java需要调用的方法名
      2. Java必须大写
      3. 对于包名,包名里的.要改成__要改成_1

      如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo

    最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件夹

    若无jni文件夹,则手动创建。

    下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍
    如下图

    步骤4:创建Android.mk文件

    • 作用:指定源码编译的配置信息

    如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等

    • 具体使用

    Android.mk

    LOCAL_PATH       :=  $(call my-dir)
    // 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录
    
    include              $(CLEAR_VARS)
    // 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)
    
    LOCAL_MODULE     :=  hello_jni
    // 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
    // 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同
    
    LOCAL_SRC_FILES  :=  test.cpp
    // 指定参与模块编译的C/C++源文件名
    
    include              $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    // 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。
    

    最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。

    步骤5:创建Application.mk文件

    • 作用:配置编译平台相关内容
    • 具体使用

    Application.mk

    APP_ABI := armeabi
    // 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
    // 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
    // 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
    // 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件
    

    最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中

    步骤6:编译上述文件,生成.so库文件

    • 经过上述步骤,在src/main/jni文件夹中已经有3个文件

    示意图

    • 打开终端,输入以下命令
    // 步骤1:进入该文件夹
    cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni 
    // 步骤2:运行NDK编译命令
    ndk-build
    

    示意图

    • 编译成功后,在src/main/会多了两个文件夹libs & obj,其中libs下存放的是.so库文件

    示意图

    步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下

    1. 要把名为 CPU平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去
    2. 如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs的文件夹并放进去就可以

    示意图

    步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能

    • 此时,我们已经将本地代码文件编译成.so库文件并放入到工程文件中
    • Java代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:

    MainActivity.java

    public class MainActivity extends AppCompatActivity  {
    
        // 步骤1:加载生成的so库文件
        // 注意要跟.so库文件名相同
        static {
    
            System.loadLibrary("hello_jni");
        }
        
        // 步骤2:定义在JNI中实现的方法
        public native String getFromJNI();
        
        // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
        private Button Button;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            // 通过Button调用JNI中的方法
            Button = (Button) findViewById(R.id.button);
            Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Button.setText(getFromJNI());
                    
                }
            });
        }
    

    主布局文件:activity_main.xml

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">
    
        // 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
        <Button
            android:id="@+id/button"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:text="调用JNI代码" />
    
    </RelativeLayout>
    

    结果展示

    结果展示


    源码地址

    Carson-Ho的Github地址:NDK_Demo


    4.2 Android Studio2.2 以上实现NDK

    • 如果你的Android Studio是2.2以上的,那么请采用下述方法

    因为Android Studio2.2以上已经内部集成 NDK,所以只需要在Android Studio内部进行配置就可以

    • 步骤讲解

    步骤1:按提示创建工程

    在创建工程时,需要配置 NDK,根据提示一步步安装即可。

    示意图

    步骤2:根据需求使用NDK

    • 配置好NDK后,Android Studio会自动生成C++文件并设置好调用的代码
    • 你只需要根据需求修改C++文件 & Android就可以使用了。

    示意图


    5. 总结

    • 本文主要讲解 JavaJNIAndroidNDK相关知识
    • 下面我将继续对 Android中的NDK进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记

    请帮顶或评论点赞!因为你的鼓励是我写作的最大动力!


    欢迎关注carson_ho的微信公众号

    示意图

    示意图

    展开全文
  • NDK各版本下载

    万次阅读 多人点赞 2017-07-12 17:44:37
    翻不了墙的话,可以用...https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20-windows-x86.zip https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20-windows-x86_64.zip https://dl.google.com/an...

    翻不了墙的话,可以用迅雷下载

    最新LTS版本r21d

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21d-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21d-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21d-linux-x86_64.zip

    最新稳定版本r22

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r22-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r22-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r22-linux-x86_64.zip

    历史版本:

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r20b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19c-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19c-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19c-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r19c-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r18b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r18b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r18b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r18b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r16b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r15c-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r13b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r12b-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r11c-linux-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-windows-x86.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-windows-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-darwin-x86_64.zip

    https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r10e-linux-x86_64.zip

     

     

    展开全文
  • Android NDK开发,使用ndk-build编译

    万次阅读 2018-09-08 16:52:59
    二,配置NDK环境变量: 三,在自己项目创建本地方法: 四,手动创建本地方法fromJNIString()对应的.h头文件 五,在jni目录下创建c或者c++文件; 六,配置build.gradle(Model:App) 七,编写Android.mk文件 ...

    目录

    一,开发环境

    二,配置NDK环境变量: 

    三,在自己项目创建本地方法:

    四,手动创建本地方法fromJNIString()对应的.h头文件

    五,在jni目录下创建c或者c++文件;

    六,配置build.gradle(Model:App)

    七,编写Android.mk文件

    八,修改默认编译工具 

    九,最后在MainActivity中加载我们生成的动态库:

                                             手动编译.so文件

    其他相关


    一,开发环境

          win10   AndroidStudio 3.1.2  NDK版本:R16

    二,配置NDK环境变量: 

           和配置Java JDK环境变量相同,不会的可以自行百度,配置NDK环境变量有很多种方式;

        

         

    三,在自己项目创建本地方法:

    即:在Java类中创建带有native的方法;

    项目或者应用的包名:com.ang.ndkdemo

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
        }
    
        //创建的本地方法,具体功能在C或者C++中实现
        public native String fromJNIString();
    
    }

    四,手动创建本地方法fromJNIString()对应的.h头文件

    1,在电脑的cmd 或者AndroidStudio的Terminal中输入javah -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java com.ang.ndkdemo.MainActivity

    javah -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java 
    com.ang.ndkdemo.MainActivity
    
    • a, -d  D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni      创建jni文件夹并指定.h输出目录
    • b, D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni           要创建的.h头文件输出的绝对路径
    • c, D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java  com.ang.ndkdemo.MainActivity    包含本地方法(fromJNIString())的类路径;注意不要写成了 D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java\com\ang\ndkdemo\MainActivity(把包名中的点“.”写成了斜杠“\”,这样写是不对的) ;com.ang.ndkdemo.MainActivity(注意是包名+类名);
    • 参数说明

    -classpath :类搜索路径,这里表示从当前的D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java目录下查找

    -d :将生成的头文件放到当前的jni目录下

    -o : 指定生成的头文件名称,默认以类全路径名生成(包名+类名.h)

    注意:-d和-o只能使用其中一个参数。

    注意: -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni 和 -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java  位置可以互换;一下写法和等价于上面的写法;

    javah -classpath D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\java -d D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni com.ang.ndkdemo.MainActivity

                

    补充:可以通过-o指定生成的头文件名称,如果不指定,默认以类全路径名生成(包名+类名.h)

    javah -classpath E:\Demo\JNIDemo\app\src\main\java -o E:\Demo\JNIDemo\app\src\main\java\jni\JNITest.h com.ang.MainActivity

    2,执行以上命令之后:就在项目的main文件夹下创建了jni文件夹,并且在jni文件夹下自动创建了.h头文件;头文件名也是自动生成的,命名规则是com_ang_ndkdemo_MainActivity.h(包名+类名.h)

                  

    3,自动生成的com_ang_ndkdemo_MainActivity.h头文件代码

    /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
    #include <jni.h>
    /* Header for class com_ang_ndkdemo_MainActivity */
    
    #ifndef _Included_com_ang_ndkdemo_MainActivity
    #define _Included_com_ang_ndkdemo_MainActivity
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    /*
     * Class:     com_ang_ndkdemo_MainActivity
     * Method:    fromJNIString
     * Signature: ()Ljava/lang/String;
     */
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ang_ndkdemo_MainActivity_fromJNIString
      (JNIEnv *, jobject);
    
    /*JNIEnv* 是定义任意native函数的第一个参数(包括调用JNI的RegisterNatives函数注册的函数),指向JVM函数表的指针,函数表中的每一个入口指向一个JNI函数,每个函数用于访问JVM中特定的数据结构。*/
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    #endif
    

    4,生成.h头文件时候,如果出现“找不到类文件”的错误请参考  https://blog.csdn.net/ezconn/article/details/82352531这篇文章

    注意:

    a. 包名或类名或方法名中含下划线 _ 要用 _1 连接;

    b. 重载的本地方法命名要用双下划线 __ 连接;

    c. 参数签名的斜杠 “/” 改为下划线 “_” 连接,分号 “;” 改为 “_2” 连接,左方括号 “[” 改为 “_3” 连接;

    另外,对于 Java 的 native 方法,static 和非 static 方法的区别在于第二个参数,static 的为 jclass,非 static 的 为 jobject;JNI 函数中是没有修饰符的。 

    五,在jni目录下创建c或者c++文件;

    文件名可以随意写,但需要注意文件类型;Hello.c文件(.c后缀的文件为C)代表内容是C代码;Hello.cpp(.cpp后缀的文件为C++)文件代表内容是C++代码;

    C++代码(注意C和C++代码是有区别),以下分别给出C和C++两种实现方式:

    • a,Hello.c文件。在C中没有引用,传递的env是个两级指针,用(*env)->调用方法且方法中要传入env.   
    #include <jni.h>
    #include "com_ang_ndkdemo_MainActivity.h"
     JNIEXPORT jstring JNICALL
     Java_com_ang_ndkdemo_MainActivity_fromJNIString(JNIEnv* env, jobject obj) {
         return (*env)->NewStringUTF(env,"I am From Native C");
     }
    • b, Hello.cpp文件。C++中env为一级指针,用env->调用方法,无需传入env;C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern "C"进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名;exter  "C"{jni代码}。
    #include <com_ang_ndkdemo_MainActivity.h>
    #include <stdio.h>
    
    JNIEXPORT jstring JNICALL
    Java_com_ang_ndkdemo_MainActivity_fromJNIString(JNIEnv *env, jobject obj)
    {
        return env->NewStringUTF("I am From Native C");
    }

    Java的native方法是如何链接 C/C++中的函数的呢?可以通过静态和动态的方式注册JNI。 以上是通过静态注册的方式。

    静态注册:根据函数名建立Java本地方法和JNI函数的一一对应关系。

    动态注册:直接告诉Java native方法其在JNI中对应函数的指针。

    六,配置build.gradle(Model:App)

    也可以不配置ndk{},这里只是指定编译出哪几种对应的abi架构的.so库,如果不配置,会根据ndk-build默认输出对应的abi架构的.so库;最好配置,不然不能编译出自己想要的对应ABI架构的.so,如果自己的项目中已经引用其他的.so库还要做适配;

      

        defaultConfig {
            applicationId "com.ang.demo"
            minSdkVersion 19
            targetSdkVersion 28
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    
            //ndk编译生成.so文件
            ndk{
                moduleName "Java2c"    //生成的so名字,Android.mk文件中已经指定了,这里可以不写
                abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库。
            }
        }

    七,编写Android.mk文件

    Android.mk文件一般包含如下信息就够了,差不多可算得上一个模板;根据自己的.so库名和C或者C++文件名修改一下就可以用了;

    LOCAL_PATH:= $(call my-dir)#不用修改
    
    
    include $(CLEAR_VARS)#不用修改
    
    LOCAL_MODULE:= hello #动态库名称
    LOCAL_SRC_FILES:= hello.c #C文件,里面就是我们写的C代码
    
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)#生成.so动态库
    
    #include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 编译出.a的静态库

    还有一种方式,就是让androidstudio自动生成;如下是我获取自动生成的Android.mk文件的方式:

    a, 紧接着步骤六之后,点击Androidstudio 菜单栏 Build ->ReBuildProject

     报错:

            

    b, 在app ——> build ——>intermediater——>ndk(自动创建)目录下自动创建了一个Android.mk文件

             

    Android.mk文件如下: 

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    include $(CLEAR_VARS)
    
    LOCAL_MODULE := Java2c
    LOCAL_LDFLAGS := -Wl,--build-id
    LOCAL_SRC_FILES := \
    	D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni\Hello.cpp \
    
    LOCAL_C_INCLUDES += D:\Demo\NDKDemo\app\src\debug\jni
    LOCAL_C_INCLUDES += D:\Demo\NDKDemo\app\src\main\jni
    
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    

    八,修改默认编译工具 

    鼠标右键项目,点击Link C++ Project with Gradle修改Androidstudio默认编译工具,在BuildSystem栏选择ndk—build,在ProjectPath选项栏,找到刚才创建的Android.mk文件(其实就是Android.mk文件路径),点击OK之后就在build.gradle(Model:App)的android{}中自动生成了externalNativeBuild { ndkBuild { path 'src/main/jni/Android.mk' } }

    //增加之后如下信息之后,右键项目的时候Link C++ Project with Gradle选项不再显示;  
    externalNativeBuild {
            ndkBuild {
                path 'src/main/jni/Android.mk'
            }
     }

    注意:有的时候需要再次显示Link C++ Project with Gradle选项,删掉externalNativeBuild {  ndkBuild {   path 'src/main/jni/Android.mk'   } }点击sync now同步一下;再次右键项目就可以出现了;

    相关知识:要将Gradle关联到原生库,需要提供一个指向CMake或ndk-build 脚本文件的路径。在构建应用时,Gradle会以依赖项的形式运CMake或ndk-build,并将共享的.so库打包到APK中。externalNativeBuild 就是配置的脚本路径;

    九,最后在MainActivity中加载我们生成的动态库:

    注意:加载生成的动态库指定的文件名(System.loadLibrary("Java2c");)和生成.so时指定的名字(buil.gradle中的ndk{moduleName "Java2c" }),还有Android.mk中LOCAL_MODULE := Java2c三者是否一致;

    例如:下图加载生成的动态库指定的文件名为:Java2JNI 和上面生成.so时指定的名字为:Java2c 还有Android.mk中LOCAL_MODULE := Java2c三者不一致,就会出现UnsatisfiedLinkError异常

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            Toast.makeText(this,new Java2C().fromJNIString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
        //加载.so库 Java2c为库名
        static {
            System.loadLibrary("Java2c");
        }
    
        public native String fromJNIString();
    
    }

    关于UnsatisfiedLinkError异常的原因还有很多,这里针对NDK开发总结几种可能的原因:https://blog.csdn.net/ezconn/article/details/82531893             

    总结:以上不用编译成.so库放到指定的路径下;如果需要.so库(给其他项目使用,例如使用百度地图服务,就要使用其提供的.so库)如下手动编译并使用.so库;


                                             手动编译.so文件

    从步骤八开始的第二种方式,不指定AndroidStudio编译工具(Cmake或者ndk-build),直接手动生成.so库

    a, cmd 或者Android studio的Terminal 中进入jni的上一级目录

          

    b, 输入ndk-build命令,在jni同级的目录中生成了一个libs文件夹,里面生成了各个cup架构对应的.so文件,

          

    c, 应用.so动态库   

    • 1, 如果不更改手动生成后的.so库的位置,需要在build.gradle(Model.app)配置,因为.so库的默认存放位置是src/main/jniLibs
        // gradle高版本新写法
        sourceSets {
            main {
                jniLibs.srcDirs = ['src/main/libs']
            }
        }
    • 2, 可以把生成的.so复制到main目录下和java同级的jniLibs(如果没有,手动创建一个)目录下,默认的库文件路径就是src/main/jniLibs,这样就不用在build.gradle(Model:app)中配置sourceSets了;

                  

    • 3, 也可以把.so库复制到app目录下的libs目录中,这里也需要在build.gradle(Model.app)配置  注意:和2的区别
        sourceSets {
            main {
               jniLibs.srcDirs = ['libs']
            }
        }

    d, 注意:这种手动生成.so库的方式,使用ndk17生成失败,以上都是应用的ndk16,由于ndk17已不在支持mips、armeabi CPU架构,

    其他相关

    使用 NDK 编译代码主要有三种方法:

    1,基于 Make 的 ndk-build。

    2,CMake。

    3,独立工具链,用于与其他编译系统集成,或与基于 configure 的项目搭配使用。

     

    如果对您有所帮助的话

    不妨加个关注,点个赞哈,您的每个小小举动都是对我莫大的支持!

    展开全文
  • NDK 开发之 ndk-build 的使用

    千次阅读 2020-09-29 21:53:26
    ndk-build 本质上是一个脚本,它的位置就在 NDK 目录的最上层,即在< NDK >/ndk-build 路径下。运行 ndk-build 脚本相当于运行以下命令: $GNUMAKE -f <ndk>/build/core/build-local.mk <parameters&...

    1 概念

    ndk-build 本质上是一个脚本,它的位置就在 NDK 目录的最上层,即在< NDK >/ndk-build 路径下。运行 ndk-build 脚本相当于运行以下命令:

    $GNUMAKE -f <ndk>/build/core/build-local.mk
    <parameters>
    

    $GNUMAKE 指向 GNU Make 3.81 或更高版本, 则指向 NDK 安装目录。

    官方文档链接

    2 组成

    ndk-build 脚本使用 NDK 的基于 Make 的构建系统构建项目。使用 ndk-build我们需要两个配置文件: Android.mkApplication.mk

    2.1 Android.mk

    Android.mk 更像是一个传统的 makefile,定义源代码、包含头文件的路径、链接器的路径来定位库、模块名、构建类型等等。

    • LOCAL_PATH :=$(call my-dir)
      返回当前文件在系统中路径,Android.mk 文件开始时必须定义该变量。
    • include $(CLEAR_VARS)
      表明清楚上一次构建过程的所有全局变量,因为在一个 Makefile 编译脚本中,会使用大量的全局变量,使用这行脚本表明需要清除掉所有的全局变量。
    • LOCAL_SRC_FILES
      要编译的 C 或者 CPP 的文件,注意这里不需要列举头文件,构建系统会自动帮组开发者依赖这些文件。
    • LOCAL_LDLIBS:=-L$ (SYSROOT)/usr/lib -llog -lOPENSLES -lGLESv2 -lEGL -lz
      指定编译过程所依赖的 NDK 提供的动态和静态库,SYSROOT变量代表的是 NDK_ROOT 下面的目录 $NDK_ROOT/platforms/android-18/arch-arm,而在这个目录的 usr/lib/ 目录下有很多对应的 .so 的动态库以及 .a 的静态库。
    • LOCAL_CFLAGS
      编译 C 或者 CPP 的编译标志,在实际编译的时候会发送给编译器。比如常用的实例是加上 -DAUTO_TEST , 然后在代码中就可以利用条件判断 #ifdef AUTO_TEST 来做一些与自动化测试相关的事情。
    • LOCAL_LDFLAGS
      链接标志的可选列表,当对目标文件进行链接以生成输出文件的时候,将这些标志带给链接器。该指令与 LOCAL_LDLIBS 有些类似,一般情况下,该选项会用于指定第三方编译的静态库,LOCAL_LDLIBS 经常用于指定系统的库(比如 log、OpenGLES、OpenSLES 等)。
    • LOCAL_MODULE
      该模块的编译的目标名,用于区分各个模块,名字必须是唯一并不包含空格的,如果编译目标是 so 库,那么该 so 库的名称就是 lib 项目名 .so。
    • include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
      其实类似的 include 还有很多,都是构建系统提供的内置变量,该变量的意义是构建动态库,其他的内置变量还包括如下几种。
      • BUILD_STATIC_LIBRARY: 构建静态库
      • PREBUILT_STATIC_LIBRARY: 对已有的静态库进行包装,使其成为一个模块。
      • PREBUILT_SHARED_LIBRARY: 对已有的静态库进行包装,使其成为一个模块。
      • BUILD_EXECUTABLE: 构建可执行文件。

    官方文档链接

    2.2 Application.mk

    Application.mk 定义了 Android 应用程序相关的属性,如 Android SDK 版本、调试或发布模式、目标平台 ABI (架构二进制接口)、标准 c/c++ 库等。

    • APP_ABI := XXX,这里的 XXX 是指不同平台,可以选填的有 x86 、X86_64 、armeabi-v8a、armeabi-v7a、all 等,值得一提的是,若选择 all 则会构建构建出所有平台的 so,如果不填写该项,那么将默认构建为 armeabi 平台下的库。
    • APP_STL := gnustl_static,NDK 构建系统提供了由 Android 系统给出的最小 C++ 运行时库 (system/lib/libstdc++.so)的 C++ 头文件。
    • APP_CPPFLAGS :=-std=gnu++11 -fexceptions,指定编译过程的 flag ,可以在该选项中开启 exception rtti 等特性,但是为了效率考虑,最好关闭 rtti。
    • NDK_TOOLCHAIN_VERSION = 4.8,指定交叉工具编译链里面的版本号,这里指定使用 4.8。
    • APP_PLATFORM :=android-21,指定创建的动态库的平台
    • APP_OPTIM := release,该变量是可选的,用来定义 “release” 或者 “debug” ,“release” 模式是默认的,并且会生成高度优化的二进制代码;“debug” 模式生成的是未优化的二进制代码,但是可以检测出很多的 BUG,经常用于调试阶段,也相当于在 ndk-build 指令后边直接加上参数 NDK_DEBUG=1。

    官方文档链接

    3 ndk-build 转换为 CMake

    在Android Studio 2.2 之后,工具中增加了 CMake 的支持,所以在 Android Studio 2.2 之后有2种方式来编译 c/c++ 代码。

    • 一种是 ndk-build + Android.mk + Application.mk 的方式
    • 另一种是 CMake + CMakeLists.txt 的方式
      这两种方式与 Android 代码和 c/c++ 代码无关,只是不同的构建脚本和构建命令。

    如果非必须,不推荐使用 ndk-build 来构建,因为这样构建源码后,是无法使用方法跳转、方法提示等功能的!如果要改代码,就等于文本编辑器写代码。相反 CMake 是支持这些的,因此更有助于提高开发效率。所以这里就不详细说明 ndk-build 的使用步骤了,如果是新建项目就使用 CMake,如果是使用 ndk-build 的老项目,可以按照以下步骤转为 CMake。

    3.1 操作步骤

    软件环境:
    Android Studio:3.6.3
    JDK:1.8
    NDK:21.2.6472646

    3.1.1 修改 module 下的 build.gradle

    android {
        defaultConfig {
            externalNativeBuild {
                cmake {
                    cppFlags "-std=c++11 -stdlib=libc++ -fPIC -w"
                    arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang", "-DANDROID_STL=c++_shared", "-DANDROID_ARM_MODE=arm", "-DANDROID_ARM_NEON=TRUE", "-DANDROID_PLATFORM=android-21"
                }
                ndk {
                    abiFilters 'armeabi-v7a'
                }
            }
        }
    
        externalNativeBuild {
            cmake {
                path "src/main/jni/CMakeLists.txt"
                version "3.10.2"
            }
        }
    }
    

    Application.mk中的 APP_PLATFORM 对应 arguments 中的 -DANDROID_PLATFORM
    Application.mk中的 APP_STL 对应 arguments 中的 -DANDROID_STL
    Application.mk中的 APP_ABI 对应 这里的 abiFilters
    Android.mk 中的 LOCAL_ARM_MODE 对应 arguments 中的 -DANDROID_ARM_MODE
    Android.mk 中的 LOCAL_ARM_NEON 对应 arguments 中的 -DANDROID_ARM_NEON

    3.1.2 新建 CMakeLists.txt

    相关配置对应关系如下:

    Android.mk CMakeLists.txt
    LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES add_library
    LOCAL_CFLAGS add_definitions
    LOCAL_C_INCLUDES include_directories
    LOCAL_STATIC_LIBRARIES、LOCAL_SHARED_LIBRARIES add_library + set_target_properties
    LOCAL_LDLIBS find_library

    配置完成后,Android.mk 和 Application.mk 就不需要了。

    3.2 常见问题及解决方案

    (1)CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to “Ninja”. CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool.

    编译时报错,修改工程的 build.gradle 的 com.android.tools.build:gradle 为更高版本。

    (2)java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library “xxxx.so” not found

    运行时报错,这是由于 so 库并没有打包进 apk,所以找不到。

    在 Android Studio 中,会默认匹配 src/main/jniLibs 目录,如果没有目录需要自己手动创建。如果想要使用其他路径的库,需要手动指定。
    在 module 的 build.gradle 中添加:

    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs'] //这里的ibs替换为存放so库的文件夹,不能在jni文件夹下
        }
    }
    

    建议全部放在 jniLibs,不需要额外的任何配置。
    通常我们把第三方提供的 h 文件夹,放在 src/main/cpp/include 里面,so 库放在 src/main/jniLibs/armeabi-v7a(不同 CPU 架构不同目录)下。

    展开全文
  • PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行...如果你在Eclipse+ADT下开发过NDK就能体会到要么是配置NDK还要下载Cygwin,配置Cygwin ,然后需要编译生成,相当的蛋疼。要么是直接用Eclipse开发,但是
  • Andorid NDK文件目录说明

    千次阅读 2018-05-08 22:50:26
    ndk
  • Android NDK

    2015-03-10 10:18:15
    android NDK试用创景及开发入门 JNI 及示例代码的使用。google的官方NDK开发的译文。
  • NDK ndk build 和 cmake构建方式介绍

    千次阅读 2017-05-13 19:47:59
    NDK调试问题:在使用AS调试NDK代码的时候,出现一些问题,java中的jni函数红名,之前也出现过,在网上找了好多,也询问了鹅场的技术,他说有可能是AS不稳定。确实我重新安装AS,jni函数会显示正常,但不知道怎么一下...
  • NDK学习笔记-NDK开发流程

    千次阅读 2019-04-05 22:51:27
    本文主要是说明一下在eclipse下如何对NDK进行配置 配置NDK 虽然现在基本上都使用Android Studio进行Android开发,但一些项目在eclipse中仍有运用,这里讲一讲eclipse的NDK配置 在最开始下载的adt里面是没有NDK这个...
  • Android NDK : NDK开发概要 通过NDK可以做什么? 1 . 在java代码中调用C++的库 2. 创建可执行的程序 (不推荐使用NDK来做这个) 3 通过gdb来调试native 程序 什么时候需要native code? 一些常用的API和...
  • eclipse NDk插件

    千次下载 热门讨论 2014-09-01 15:02:57
    如果在eclipse里配置ndk却发现没有配置的选项,则需要此插件,放置在eclipse/plugins下,重启即可。详见:http://blog.csdn.net/jiezhi2013/article/details/38980077
  • ndk错误解决方法: make.exe: Nothing to be done for `example'. make.exe: Nothing to be done for `all'. Android NDK: Could not find application project directory ! Android NDK: Please define the NDK_...
  • 本文主要讲解了在Windows环境下如何使用ndk-build构建工具来进行NDK开发,以及ndk-build构建工具在Android Stuido中的快捷工具配置。 在上一篇文章《Android NDK开发(一) 使用CMake构建工具进行NDK开发》中,...
  • NDK开发之ndk-build命令详解

    万次阅读 2015-09-03 19:46:58
    毫无疑问,通过执行ndk-build脚本启动android ndk构建系统。 默认情况下,ndk-build脚本在工程的主目录中执行,如: 我们可以用使用-C参数改变上述行为,-C指定工程的目录,这样我们就可以在任何目录执行ndk-build...
  • Android NDK编译 ndk-build方式

    千次阅读 2018-03-06 10:31:50
    因很少使用NDK编译,每次在涉及到这一块的时候都会忘记NDK开发的开发的环境配置和开发步骤。所以今天自己做下笔记记录下开发步骤:环境:AndroidStudio2.3,Ubuntu14.0,android-ndk-r14b,java8;第一步:配置NDK...
  • ### Date: 2017/8/14 1、ndk-build的用法 Android NDKr4引入了一个新的、小巧的shell脚本ndk-build,来简化源码编译。 该文件位于NDK根目录,进入你的工程根目录或子...NDK指向你的NDK的安装目录,PROJECT指向你的a
  • android studio ndk-build 编译C生成.so文件(ndk基础篇)

    万次阅读 热门讨论 2017-08-30 15:33:49
    一、概要 ...现在android studio打包so文件有两种方式,第一种是ndk-build编译项目,还有一种用CMake脚本构建项目,今天主要介绍ndk-build的编译过程 二、ndk-build 构建过程 1,下载NDK和构建...
  • NDK各个版本链接

    万次阅读 多人点赞 2016-09-28 14:59:05
    目前不仅是国内不好找到各个版本的NDK,就连谷歌翻链接也总是出问题,这里给出一些各个版本的链接。ndk_r12 (June 2016) Windows 32-bit : ...
  • Mac下配置Android NDK

    2016-01-18 17:07:42
    ndk
  • ndk使用

    2015-05-27 18:41:29
    一、过程 1.下载 官方下载NDK的地址为:...但是如果需要下载旧版本的NDK,google没有直接提供链接。可以通过下面的链接下载旧版本的NDK: http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk--. 其中为NDK的版本,
  • NDK简介

    千次阅读 2016-07-16 23:33:45
    NDK的全称是Native Development kit。NDK是一个工具集,允许你的App使用一些底层语言代码,例如C和C++。针对特定类型的应用,能使用C和C++的代码,将会很有用,因为这样你可以复用已经存在的C和C++库代码。   NDK...
  • Creator打安卓包时: ndk-build.cmd with arguments {NDK_PROJECT_PATH=null ...Error while executing process /home/yuneec/Android/Sdk/ndk-bundle/ndk-build with arguments {NDK_PROJECT_...
  • NDK开发汇总

    2020-03-02 17:37:34
    NDK01_C环境和C的基本类型 NDK01_C语言运算符优先级
  • 下载指定版本的NDK

    千次阅读 热门讨论 2020-10-12 14:54:28
    在进行Android开发下载NDK时,并不总是需要配置最新版本的NDK。很多时候,我们都会下载指定版本的NDK。 正文 很多时候,我们都会下载指定版本的NDK,比如 r12b 。今天就以下载 r12b 为例,看看如何操作。 一、...
  • NDK安装

    千次阅读 2018-09-03 12:00:38
    Android中IDE、ADT、SDK、JDK、NDK的解释 1. IDE:Intelligent Development Environm的简称。即智能开发环境。是一种开发工具。常用的IDE有adt-bundles和Android studio。两个都需要配置jdk。 2. ADT:Android ...
  • unzip android-ndk-r12b-linux-x86_64.zip 如果解压失败,可能是权限问题,在上级目录给ndk文件夹权限 chamod 777 -R ndk 配置环境变量,打开.bashrc这个文件 sudo vim /etc/profile 在文件末...
  • Mac 安装NDK

    万次阅读 2016-12-22 11:25:06
    1 下载NDK(Mac版本的)。 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 该网址需要翻墙才可以。
  • NDK Mediacodec

    千次阅读 2018-01-12 17:59:14
    Mediacodec Android从API 16开始提供java层的MediaCodec视频硬解码接口;从API 21,也就是Android 5.0开始提供native层的MediaCodec的接口。 详细描述可参见官方文档:...NDK中附带的例子使用Media

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 42,057
精华内容 16,822
关键字:

ndk