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对象object是经常用于模仿现实世界中我们身边的一些对象。 展开全文
对象object是经常用于模仿现实世界中我们身边的一些对象。
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操    作
电脑,计算机
相关领域
计算机,对象,编程,HTML标签,变量
释    义
相关的变量和方法的软件集
中文名
object
object软件对象
软件对象实际上是现实世界对象的造型,因为它同样有状态和行为。一个软件对象利用一个或者多个变量来维持它的状态。变量是由用户标识符来命名的数据项。软件对象用它的方法来执行它的行为。方法是跟对象有关联的函数(子程序)。对象是理解面向对象技术的关键。用户在学习之前可以看看现实生活中的对象,比如狗、桌子、电视、自行车等等。用户可以发现现实世界中的对象有两个共同特征:它们都有状态和行为。比如狗有自己的状态(比如名字、颜色、生育以及饥饿等等)和行为(比如摇尾巴等等)。同样自行车也有自己的状态(比如当前档位、两个轮子等等)和行为(比如刹车、加速、减速以及改变档位等等)。你可以利用软件对象来代表现实世界中的对象。你可能想用一个动画程序来代表现实世界中的狗,或者用可以控制电子自行车的程序来代表现实世界的自行车。同样你可以使用软件对象来造型抽象的概念,比如,事件是一个用在GUI窗口系统的公共对象,它可以代表用户按下鼠标按钮或者键盘上的按键的反应。如图1是一个软件对象的公共可视代表。 软件对象的状态和行为都可以用在对象中的变量和方法来表达。构造现实世界的自行车的软件对象要有指示自行车的当前状态的变量:速度为20mps,它的当前档位为第三档。这些变量就是我们熟知的实例变量,因为它们包含了用于特殊自行车对象的状态,并且在面向对象技术中,特殊的对象称为实例。如图2所示,是作为软件对象的自行车造型。除了变量,软件自行车同样有用于刹车、改变踏板步调以及改变档位的方法。这些方法就是熟知的实例方法因为它们检查或者改变特殊自行车实例的状态。以上的对象图显示了对象的变量组成了圆心部分。方法处在变量的四周并且在程序中从其它对象隐藏了对象的核心。用保护方法的方法来包装对象的变量称为封装。这个对象图就是对象理想的表示法,也是面向对象系统设计者努力的最后目标。然而这并不是全部的内容。通常,出于某种现实的理由,对象可能暴露它的一些变量或者隐藏一些方法。在JAVA编程语言中,一个对象可以为变量和方法指定四种访问等级中的一种。这个访问等级决定哪个对象和类可以访问变量或者方法。总述在JAVA中访问变量和方法可以转换为控制访问类的成员函数。封装相关的变量和方法到一个简洁的软件集是一个简单而且强有力的方法。对象的源代码可以独立于其它的对象源代码来进行编写和维护。同样,对象可以很容易地在系统中传递。你可以将你的自行车对象给其它的对象,它仍然可以正常工作。一个对象如果有一个公共的界面,那么其它的对象就可以与之进行通讯。这个对象可以维护私人的信息和方法,它可以在任何时候被改变而不影响依赖于它的其它对象。所以你不必理解自行车中齿轮的机理就可以使用它。自定义对象本身不会自动地在代码中加入新功能。通常情况下,为达到相同的效果,可以使用另一种不涉及创建对象的方法。这些对象所能做的就是使复杂的操作看起来更简单,使复杂的应用程序更加具有自我说明性和可维护性,使需要几小时才能编完代码的程序对您自己和其他程序员而言可重复利用性更强。实际上,创建自定义对象是一种将代码包装起来供其他 Microsoft® Visual Basic® for Applications (VBA)程序员使用的方法,因为与其指出如何调用您的代码,不如使他们能象使用任何内置对象一样使用您的自定义对象。 您可以创建完整的自定义对象模型,这些模型在后台有复杂的代码,但显示给程序员的应只是相对简单和直观的对象语法。事实上,这就是所有 Microsoft® Office 和 VBA 对象模型为您所做的一切,它们把复杂的操作包装在易于使用的对象、方法、属性和事件中。例如,当您将 Microsoft® Excel 对象的 Visible 属性设为 False 时,不必担心 VBA、Excel 和 Windows 如何协作以隐藏该对象。您可以把精力集中在创建应用程序这一更高目标上简单性和可重复利用性自然要有代价。创建自定义对象和对象模型需要一种思考方法,这种方法比起您在 VBA 中已经习惯的那种编程思考方法是不同的,甚至可能是革命性的不同。掌握它会花一些时间。但从长远来看,用对象编代码可以提高效率,磨练设计技巧,更容易重复利用代码,从而能使您成为更好的程序员。
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  • object
    万次阅读 多人点赞
    2020-05-29 11:22:47

    1. Object.keys

    返回一个所有元素为字符串的数组,其元素来自于从给定的object上面可直接枚举的属性。这些属性的顺序与手动遍历该对象属性时的一致

    // simple array
    var arr = ['a', 'b', 'c'];
    console.log(Object.keys(arr)); // console: ['0', '1', '2']
    
    // array like object
    var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
    console.log(Object.keys(obj)); // console: ['0', '1', '2']
    
    // array like object with random key ordering
    var anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
    console.log(Object.keys(anObj)); // console: ['2', '7', '100']
    
    // getFoo 把他设置成不可枚举的
    var myObj = Object.create({}, {
      getFoo: {
        value: function () { return this.foo; }
      } 
    });
    myObj.foo = 1;
    console.log(Object.keys(myObj)); // console: ['foo'] 结果就是不能遍历不可枚举的

    如果想要遍历不可枚举属性用 Object.getOwnPropertyNames

    var my_obj = Object.create({}, {
      getFoo: {
        value: function() { return this.foo; },
        enumerable: false
      }
    });
    my_obj.foo = 1;
    
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort()); // ["foo", "getFoo"]

    2. Object.values

    一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。

    Object.values(obj)
    var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    console.log(Object.values(obj)); // ['bar', 42]
    
    // array like object
    var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
    console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
    
    // array like object with random key ordering
    // when we use numeric keys, the value returned in a numerical order according to the keys
    var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
    console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']
    
    // getFoo is property which isn't enumerable
    var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
    my_obj.foo = 'bar';
    console.log(Object.values(my_obj)); // ['bar']
    
    // non-object argument will be coerced to an object
    console.log(Object.values('foo')); // ['f', 'o', 'o']

    3. Object.entries

    给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

    Object.entries()返回一个数组,其元素是与直接在object上找到的可枚举属性键值对相对应的数组。属性的顺序与通过手动循环对象的属性值所给出的顺序相同。

    const obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    console.log(Object.entries(obj)); // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]
    
    // array like object
    const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
    console.log(Object.entries(obj)); // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
    
    // array like object with random key ordering
    const anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
    console.log(Object.entries(anObj)); // [ ['2', 'b'], ['7', 'c'], ['100', 'a'] ]
    
    // getFoo is property which isn't enumerable
    const myObj = Object.create({}, { getFoo: { value() { return this.foo; } } });
    myObj.foo = 'bar';
    console.log(Object.entries(myObj)); // [ ['foo', 'bar'] ]
    
    // non-object argument will be coerced to an object
    console.log(Object.entries('foo')); // [ ['0', 'f'], ['1', 'o'], ['2', 'o'] ]
    
    // iterate through key-value gracefully
    const obj = { a: 5, b: 7, c: 9 };
    for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
      console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
    }
    
    // Or, using array extras
    Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => {
    console.log(`${key} ${value}`); // "a 5", "b 7", "c 9"
    });

    Object转换为Map

    var obj = { foo: "bar", baz: 42 }; 
    var map = new Map(Object.entries(obj));
    console.log(map); // Map { foo: "bar", baz: 42 }

     

     

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    Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

     1. Object.defineProperty() 

    Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

    备注:应当直接在 Object 构造器对象上调用此方法,而不是在任意一个 Object 类型的实例上调用。

    语法:

    Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

    obj

    要定义属性的对象。

    prop

    要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。

    descriptor

    要定义或修改的属性描述符。

    例子

    在我们平常的使用中,给对象添加一个属性时,直接使用object.param的方式就可以了,或者直接在对象中挂载。

    const person = {
        name: 'hj'
    }
    

    在ECMAScript5中,对每个属性都添加了几个属性类型,来描述这些属性的特点。他们分别是

    • configurable:   默认false

    configurable 特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 value 和 writable 特性外的其他特性是否可以被修改。

    当第一次设置为false后,再改写是不可以的。属性值也是不能被删除的。

    var o = {};
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      get() { return 1; },
      configurable: false
    });
    // 定义为false 后  enumerable set get configurable value 都是不能再设置了。 delete o.a 也是删不了的
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      configurable: true
    }); // throws a TypeError  抛出错误
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      enumerable: true
    }); // 抛出错误
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      set() {}
    }); // 报错
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      get() { return 1; }
    }); // throws a TypeError
    // (even though the new get does exactly the same thing)
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      value: 12
    }); // throws a TypeError // ('value' can be changed when 'configurable' is false but not in this case due to 'get' accessor)
    
    console.log(o.a); // logs 1
    delete o.a; // Nothing happens
    console.log(o.a); // logs 1  还存在说明没删掉

     

    • enumerable:  默认false

    enumerable 定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。

    for...in 循环和 Object.keys()  定义: 任意顺序遍历一个对象的除Symbol以外的可枚举属性。

    var o = {};
    Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable: true });
    Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable: false });
    Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable 默认为 false
    o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则 enumerable 为 true
    Object.defineProperty(o, Symbol.for('e'), {
      value: 5,
      enumerable: true
    });
    Object.defineProperty(o, Symbol.for('f'), {
      value: 6,
      enumerable: false
    });
    
    for (var i in o) {
      console.log(i);
    }
    // 只会打印a 和 d 
    
    Object.keys(o); // ['a', 'd']
    

    打印 对象 o 在谷歌浏览器中查看 

    o.propertyIsEnumerable('a'); // true
    o.propertyIsEnumerable('b'); // false
    o.propertyIsEnumerable('c'); // false
    o.propertyIsEnumerable('d'); // true
    o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('e')); // true
    o.propertyIsEnumerable(Symbol.for('f')); // false
    
    var p = { ...o }
    p.a // 1
    p.b // undefined
    p.c // undefined
    p.d // 4
    p[Symbol.for('e')] // 5
    p[Symbol.for('f')] // undefined
    • writable:  默认false

    当 writable 属性设置为 false 时,该属性被称为“不可写的”。它不能被重新赋值。

    var o = {}; // 创建一个新对象
    
    Object.defineProperty(o, 'a', {
      value: 37,
      writable: false
    });
    
    console.log(o.a); //  37
    o.a = 25; // No error thrown  不会抛出错误,但是也更改不了这个值,因为这个不是在严格模式下
    // (it would throw in strict mode,
    // even if the value had been the same)
    console.log(o.a); // 还是37 
    
    // strict mode
    (function() {
      'use strict';
      var o = {};
      Object.defineProperty(o, 'b', {
        value: 2,
        writable: false
      });
      o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
      return o.b; // returns 2 without the line above
    }());
    •  value :  默认undefined

    如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty() 会创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。

    var o = {}; // 创建一个新对象
    
    // 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
    Object.defineProperty(o, "a", {
      value : 37,
      writable : true,
      enumerable : true,
      configurable : true
    });
    
    // 对象 o 拥有了属性 a,值为 37
    
    // 在对象中添加一个设置了存取描述符属性的示例
    var bValue;
    Object.defineProperty(o, "b", {
      // 使用了方法名称缩写(ES2015 特性)
      // 下面两个缩写等价于:
      // get : function() { return bValue; },
      // set : function(newValue) { bValue = newValue; },
      get() { return bValue; },
      set(newValue) { bValue = newValue; },
      enumerable : true,
      configurable : true
    });
    
    o.b; // 38
    // 对象 o 拥有了属性 b,值为 38
    // 现在,除非重新定义 o.b,o.b 的值总是与 bValue 相同
    
    // 数据描述符和存取描述符不能混合使用
    Object.defineProperty(o, "conflict", {
      value: 0x9f91102,
      get() { return 0xdeadbeef; } 
    });
    // 抛出错误 TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
    • get: 当我们通过person.name访问name的值时,get将被调用。该方法可以自定义返回的具体值是多少。get默认值为undefined
    • set: 当我们通过person.name = 'Jake'设置name的值时,set方法将被调用。该方法可以自定义设置值的具体方式。set默认值为undefined

    考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和 Object.defineProperty() 为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的

    var o = {};
    
    o.a = 1;
    // 默认做了下边这件事,等同于:
    Object.defineProperty(o, "a", {
      value: 1,
      writable: true,
      configurable: true,
      enumerable: true
    });
    
    
    // 如果这样定义,
    Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
    // 默认做了下边这件事,等同于:
    Object.defineProperty(o, "a", {
      value: 1,
      writable: false,
      configurable: false,
      enumerable: false
    });

    需要注意的是,不能同时设置value、writable 与 get、set的值。

     

    var person = {}
    
    // 通过get与set自定义访问与设置name属性的方式
    Object.defineProperty(person, 'name', {
        get: function() {
            // 一直返回TOM
            return 'TOM'
        },
        set: function(value) {
            // 设置name属性时,返回该字符串,value为新值
            console.log(value + ' in set');
        }
    })
    
    // 第一次访问name,调用get
    console.log(person.name)   // TOM
    
    // 尝试修改name值,此时set方法被调用
    person.name = 'alex'   // alex in set
    
    // 第二次访问name,还是调用get
    console.log(person.name) // TOM
    

    请尽量同时设置get、set。如果仅仅只设置了get,那么我们将无法设置该属性值。如果仅仅只设置了set,我们也无法读取该属性的值。

    2.Object.defineProperties

    当我们想要同时设置多个属性的特性时,需要使用Object.defineProperties

    语法:  Object.defineProperties(obj, props)

    参数说明

    obj

    在其上定义或修改属性的对象。

    props

    要定义其可枚举属性或修改的属性描述符的对象。对象中存在的属性描述符主要有两种:数据描述符和访问器描述符(更多详情,请参阅Object.defineProperty())。描述符具有以下键:

    configurable

    true 当且仅当该属性描述符的类型可以被改变并且该属性可以从对应对象中删除。
    默认为 false

    enumerable

    true 当且仅当在枚举相应对象上的属性时该属性显现。
    默认为 false

    value

    与属性关联的值。可以是任何有效的JavaScript值(数字,对象,函数等)。
    默认为 undefined.

    writable

    true当且仅当与该属性相关联的值可以用assignment operator改变时。
    默认为 false

    get

    作为该属性的 getter 函数,如果没有 getter 则为undefined。函数返回值将被用作属性的值。
    默认为 undefined

    set

    作为属性的 setter 函数,如果没有 setter 则为undefined。函数将仅接受参数赋值给该属性的新值。
    默认为 undefined

    用法除了格式基本与Object.defineProperty相同

    var person = {}
    
    Object.defineProperties(person, {
        name: {
            value: 'Jake',
            configurable: true
        },
        age: {
            get: function() {
                return this.value || 22
            },
            set: function(value) {
                this.value = value
            }
        }
    })
    
    person.name   // Jake
    person.age    // 22
    

    读取属性的特性值

    我们可以使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法读取某一个属性的特性值。

     

    var person = {}
    
    Object.defineProperty(person, 'name', {
        value: 'alex',
        writable: false,
        configurable: false
    })
    
    var descripter = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name');
    
    console.log(descripter);  // 返回结果如下
    
    descripter = {
        configurable: false,
        enumerable: false,
        value: 'alex',
        writable: false
    }

     

    展开全文
  • Object 转Map,Map转Object方式总结

    千次阅读 2022-03-16 11:35:16
    } 通过反射实现Map转Bean //Map转Object public static Object mapToObject(Map map, Class beanClass) throws Exception { if (map == null) return null; Object obj = beanClass.newInstance(); Field[] fields ...

    商品业务对象定义:Product

    Product product = new Product();
    product.setId(1L);
    product.setName("爱他美")
    product.setProductDt("2022-03-16")

    第一种:通过Alibaba Fastjson实现:

    pom.xml 文件依赖

    <dependency>
        <groupId>com.alibaba</groupId>
        <artifactId>fastjson</artifactId>
        <version>1.2.66</version>
    </dependency>
    //Object转Map
    Map map = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(product), Map.class);
    Map<String,Object> map = JSONObject.parseObject(JSON.toJSONString(product));
    //Map转Object
    Product productDto1 = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map), Product.class);
    Product productDto2 = JSONObject.toJavaObject(JSON.toJSONString(map), Product.class);

    第二种:通过SpringBoot自带 Jackso实现

    一般情况下我们引入MVC,MVC里面帮我们引入了Jackso依赖

     <!-- springboot web(MVC)-->
            <dependency>
                <groupId>org.springframework.boot</groupId>
                <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
            </dependency>

    最终的依赖:

    ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();
    //对象转map
    Map m = mapper.readValue(mapper.writeValueAsString(product), Map.class);
    //map转对象
    Product dto = mapper.readValue(mapper.writeValueAsString(m), Product.class);

     第三种:通过Apache common Bean工具类实现

    Pom.xml文件依赖

    <dependency>
        <groupId>commons-beanutils</groupId>
        <artifactId>commons-beanutils</artifactId>
        <version>1.9.3</version>
    </dependency>
    
    #使用org.apache.commons.beanutils.BeanMap进行转换,实现Bean转Map
    Map<String, Object> map = new org.apache.commons.beanutils.BeanMap(product);
    
    #使用org.apache.commons.beanutils.BeanUtils将map转为对象
    BeanUtils.populate(product, map);

     第四种: 通过反射实现

    通过反射实现Bean 转Map

    //Object转Map
    public static Map<String, Object> getObjectToMap(Object obj) throws IllegalAccessException {
        Map<String, Object> map = new LinkedHashMap<String, Object>();
        Class<?> clazz = obj.getClass();
        System.out.println(clazz);
        for (Field field : clazz.getDeclaredFields()) {
            field.setAccessible(true);
            String fieldName = field.getName();
            Object value = field.get(obj);
            if (value == null){
                value = "";
            }
            map.put(fieldName, value);
        }
        return map;
    }

    通过反射实现Map转Bean

    //Map转Object
    public static Object mapToObject(Map<Object, Object> map, Class<?> beanClass) throws Exception {
        if (map == null)
            return null;
        Object obj = beanClass.newInstance();
        Field[] fields = obj.getClass().getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            int mod = field.getModifiers();
            if (Modifier.isStatic(mod) || Modifier.isFinal(mod)) {
                continue;
            }
            field.setAccessible(true);
            if (map.containsKey(field.getName())) {
                field.set(obj, map.get(field.getName()));
            }
        }
        return obj;
    }

    展开全文
  • Object.assign用法

    千次阅读 多人点赞 2022-05-11 18:13:18
    一、Object.assign是什么? 首先了解下Object.assign()是什么。我们先看看ES6官方文档是怎么介绍的? Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。 简单...

    一、Object.assign是什么?

    首先了解下Object.assign()是什么。我们先看看ES6官方文档是怎么介绍的?

      Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
      
      简单来说,就是Object.assign()是对象的静态方法,可以用来复制对象的可枚举属性到目标对象,利用这个特性可以实现对象属性的合并。
    

    二、用法:

     Object.assign(target, ...sources)
     参数: target--->目标对象
           source--->源对象
           返回值:target,即目标对象
    

    三、使用示例:

    1、目标对象和源对象无重名属性

    var target={name:'guxin',age:18};
    var source={state:'single'}
    var result=Object.assign(target,source);
    console.log(target,target==result);
    

    结果如图:
    在这里插入图片描述
    我们可以看到source上的state属性合并到了target对象上。如果只是想将两个或多个对象的属性合并到一起,不改变原有对象的属性,可以用一个空的对象作为target对象。像下面这样:

    var result=Object.assign({},target,source);
    

    2、目标对象和源对象有重名属性

    上面的示例目标对象和源对象是没有重名属性的,那么如果他们有重名属性又会怎样呢?是后面的属性覆盖前面的还是前面的属性覆盖后面的呢?我们接下来看下一个例子:

    var target={name:'guxin',age:18}
    var source={state:'signle',age:22}
    var result=Object.assign(target,source)
    console.log(target)
    

    我们来看下运行结果:
    在这里插入图片描述
    可以看到如果有同名属性的话,后面的属性值会覆盖前面的属性值。

    3、有多个源对象

    前面的示例都是只有一个源对象,那么如果有多个源对象情况会不会不同呢?我们继续看下面的例子:

            var target={name:'guxin',age:18}
            var source1={state:'signle',age:22}
            var source2={mood:'happy',age:25}
            var result=Object.assign(target,source1,source2)
            console.log(target)
    

    我们来看下运行结果:
    在这里插入图片描述
    可以看到有多个源对象情况也是和一个源对象一样的。没有同名的属性会直接复制到目标对象上,同名的属性后面的属性值会覆盖前面的同名属性值。

    四、注意事项:

    1、Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象,继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的。

    2、针对深拷贝,需要使用其他办法,因为 Object.assign()拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用。

    3、目标对象自身也会改变

    4、异常会打断后续拷贝任务

    五、兼容性

    目前IE浏览器不兼容Object.assign(),如果需要兼容IE的话最好不要直接使用这个方法。

    六、与$.extend()的比较

    我们通过一个简单的示例来比较两者有什么不同,

            var target={name:'guxin',age:18}
            var source1={state:'signle',age:22}
            var source2={mood:'happy',age:25}
            var result=Object.assign(target,source1,source2)
            console.log(target,'assign')
            var targetObj={name:'guxin',age:18}
            var sourceObj1={state:'signle',age:22}
            var sourceObj2={mood:'happy',age:25}
            var result=$.extend(targetObj,sourceObj1,sourceObj2)
            console.log(targetObj,'extend')
    

    在这里插入图片描述
    可以看到两者得到的结果是一样的。所以,我认为这两个方法,除了兼容性应该是一样的。

    以上内容纯属个人理解,如有小伙伴发现错误之处欢迎指正!

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