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  • Object类型

    千次阅读 2018-08-20 11:22:29
    Object类型

    Object类型

    一、相关概念

    1.引用类型:是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起
    2.ECMAScript是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口等基本结构
    3.引用类型也称为对象定义,因为它描述的是一类对象所具有的属性和方法
    4.对象是某个特定引用类型的实例
    5.新对象是使用new操作符后跟一个构造函数来创建的
    6.构造函数本身就是一个函数,只不过该函数是出于创建新对象的目的而定义的

    var person=new Object();
    //创建了object引用类型的一个新实例,然后把该实例保存在了变量person中。使用的构造函数是Object,它只为新对象定义了默认的属性和方法
    //ECMAScript提供了很多原生引用类型(例如Object)
    

    二、Object实例的方法

    1.使用new操作符后跟Object构造函数

    var person=new Object();
    person.name="Nicholas";
    person.age=29;
    

    2.使用字面量表示法

    1. 对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程
    2. 在通过对象字面量定义对象时,实际上不会调用Object构造函数
    var person={
    	name:"Nicholas",
    	age:29
    };
    //在对象字面量中,使用逗号来分隔不同不同属性
    //但是29后面不能添加逗号,因为它是最后一个属性。在最后一个属性后面添加逗号,会在IE7及更早的版本和Opera中,导致错误
    
    var person={
    	"name":"Nicholas",
    	"age":29,
    	5:true
    };
    //在使用对象字面量语法时,属性名也可以使用字符串
    //数值属性名会自动转换为字符串
    
    var person={};//与new Object()相同
    person.name="Nicholas";
    person.age=29;
    //在使用对象字面量语法时,如果留空其花括号,则可以定义只包含默认属性和方法的对象
    
    function displayInfo(args){
    	var output="";
    	if(typeof args.name=="string"){
    		output += "Name" + args.name + "\n";
    	}
    	if(typeof args.name=="number"){
    		output += "Age: " + args.age + "\n";
    	}
    	alert(output);
    }
    displayInfo({
    	name:"Nicholas",
    	age:29
    });
    displayInfo({
    	name:"Greg",
    });
    //推荐使用,能够给人封装数据的感觉
    //实际上,对象字面量也是向函数传递大量可选参数的首选方式
    

    三、访问属性

    1.点表示法

    1. 一般来说,访问对象属性时使用的都是点表示法
    2. 从功能上看,这两种访问对象属性的方法没有任何区别
    3. 通常,除非必须使用变量来访问属性,否则建议使用点表示法
    alert(person.name);//"Nicholas"
    

    2.方括号表示法

    1. 在使用方括号语法时,应该将要访问的属性以字符串的形式放在方括号中
    2. 主要优点是可以通过变量来访问属性
    3. 如果属性名包含会导致语法错误的字符,或者使用属性名使用的是关键字或保留字
    alert(person["name"]);//"Nicholas"
    
    var propertyNmae="name";
    alert(person[propertyName]);//"Nicholas"
    
    person["first name"]="Nicholas"
    //first name中包含一个空格,所以不能使用点表示法来访问
    //属性名是可以包含非字母非数字的,这时候就用方括号表示法开访问
    

    源自
    源于整理《JavaScript高级程序设计》

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  • 数据类型Object类型

    千次阅读 2017-01-04 01:43:25
    数据类型Object类型: var box={}; alert(box);//object,Object alert(typeof box);//object var box=new Object();//创建对象,Object()对象构造,()传参使用:数值/字符串/布尔值 alert(box);//object,...
    数据类型Object类型:
    var box={};
    alert(box);//object,Object
    alert(typeof box);//object

    var box=new Object();//创建对象,Object()对象构造,()传参使用:数值/字符串/布尔值
    alert(box);//object,Object
    alert(typeof box);//object

    var box=new Object(2);//创建对象
    alert(box);//2
    alert(typeof box);//object

    var box=new Object(2);
    var age=new Object(100);
    var css=new Object("Lee");
    alert(box+age+css);//102Lee

    var box=new Object("a");
    var age=new Number(100);
    var css=new String("Lee");
    var opp=new Boolean(true);
    alert(box+age+css+opp);//"a100Leetrue"


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  • Java中Object转Map类型,Map转Object类型

    千次阅读 2020-07-31 09:40:11
    在使用Java编程过程中,经常会遇到获取的数据为Object类型,但只是以这种方式传输,实质还是Map类型,此时就涉及到两种类型的相互转换。 强制转换 在类型转换工程中,常见的转换方式为强制转换。如(String)map.get...

    前言

    在使用Java编程过程中,经常会遇到获取的数据为Object类型,但只是以这种方式传输,实质还是Map类型,此时就涉及到两种类型的相互转换。

    强制转换

    在类型转换工程中,常见的转换方式为强制转换。如(String)map.get(key),(int)map.get(key)等。但是如果接收的类型为Map,此时强转(Map<String, Object>) obj则会报出警告。

    治标不治本

    很多人会使用@SuppressWarnings(“unchecked”)来解决编辑器中的警告,好看是好看了。但是这用来告诉编译器忽略警告,而警告却实实在在的存在。项目的风险还是存在。

    方法一

    可以使用java.lang.reflect.Field类完成ObjMap之间的相互转换.

    • ObjectMap类型
    //Object转Map
    public static Map<String, Object> getObjectToMap(Object obj) throws IllegalAccessException {
        Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
        Class<?> cla = obj.getClass();
        Field[] fields = cla.getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            field.setAccessible(true);
            String keyName = field.getName();
            Object value = field.get(obj);
            if (value == null)
                value = "";
            map.put(keyName, value);
        }
        return map;
    }
    
    • MapObject类型
    //Map转Object
    public static Object getMapToObject(Map<Object, Object> map, Class<?> cla) throws Exception {
        if (map == null)
            return null;
        Object obj = cla.newInstance();
        Class<?> cla = obj.getClass();
        Field[] fields = cla.getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            int mod = field.getModifiers();
            if (Modifier.isStatic(mod) || Modifier.isFinal(mod)) {
                continue;
            }
            field.setAccessible(true);
            if (map.containsKey(field.getName())) {
                field.set(obj, map.get(field.getName()));
            }
        }
        return obj;
    }
    

    通过Field类进行数据类型的转换。

    方法二

    通过BeanUtils工具类进行转换

    //1、map转换为object
    
    public static Object mapToObject(Map<String, Object> map, Class<?> cla)
        throws Exception {
    	if (map == null) 
    		return null;
      Object obj = clas.newInstance();
    	org.apache.commons.beanutils.BeanUtils.populate(obj, map);
    	return obj;
    }
    
    //2、object转换为map
    public static Map<?, ?> objectToMap(Object obj) {
    	if (obj == null) 
    		return null;
    	return new org.apache.commons.beanutils.BeanMap(obj);
    }
    

    总结

    最后,通过调用这两个方法就可以实现Object转Map类型,Map转Object类型。

    展开全文
  • Object类型、Function类型、Array类型、Date类型、基本包装类型、内置对象 instanceof 操作符用于测试某个变量是否属于某种引用数据类型 2、Object类型: (js中,任何引用数据类型都属于object...

    引用数据类型

    • Object类型
    • Function类型
    • Array类型
    • Date类型
    • 基本包装类型
    • 内置对象

    instanceof 操作符用于测试某个变量是否属于某种引用数据类型

    Object类型

    (js中,任何引用数据类型都属于object)

    1)创建object类型

    • 创建对象方式一:使用new关键字

    Js的对象是可以随时动态添加属性和方法的。

    • 创建对象方式二:用字面量创建空对象

    为字面量对象添加属性。

    键值对

    内存分析

    2)函数的调用:

    car( );

    TIPs:访问对象的属性值: (笔试)

    • 方式一:对象名.属性名
    • 方式二:对象名[ “属性名” ]

    Function类型

    1)函数的定义

    • 定义方式一:声明

    • 定义方式二:函数表达式

    注意:函数声明的提升

    用函数声明定义的函数,会被js执行引擎提升到代码的最前方;

    用函数表达式定义的函数,不会被提升到最前方。

    (函数的提升会优于变量的提升)

    2)函数调用

    函数声明后必须调用,才能执行函数内部代码。不调用,就永远不会执行。

    • 函数名( );
    • 函数自执行:

    3)函数的参数

    函数的参数可以是任意的数据类型

    (将method1函数当作参数传给method2的形式参数fun,再调用fun函数,也就是调用了method1函数,因此打印出字符串:“我是method1”)

    4)函数的返回值

    5)函数的作用域

    • 局部变量

    用var关键字定义在函数内部的变量,叫做局部变量。

    局部变量的作用域在函数内部。当函数执行完毕,就会被销毁。

    如果在函数内部的变量,没有用var关键字修饰,那么它是一个全局变量。

    • 全局变量

    定义在函数外部的变量,叫做全局变量。

    全局变量的全局变量作用于在当前的文件。即使在函数中使用完毕,也不会被销毁。他们会在当前页面被关闭时销毁。

    所以,能用局部变量解决的问题,绝不用全局变量。

    6)事件与事件处理函数

    例如:

    1. 通过按钮点击,实现网页开关灯效果;
    2. 鼠标移入移出事件;
    3. 表单验证,(js的第一个功能);
    4. 图片手动切换。

    开关等效果:

    鼠标移入移出

    验证表单是否为空

    return不能缺少

    图片手动切换

    Array类型

    特点:

    • 可以存放任意类型的数据
    • 大小可以随着数据的大小而改变
    • 特殊的对象object

    Js数组中元素存放的下标只能是整数数字。如果是其他类型,只会被当作对象来处理。

    length:表示元素的个数,是一个32位的整数,一个数组最多只能装2^32-1个元

    1)数组定义方式

    • 方式一:var array = new Array( );
    • 方式二:var array = [ ];

    2)数组的数据存放和获取

    存放:

    获取:

    3)数组操作

    • 往数组的首尾存入新的元素

    头部添加:array.unshift("hello");

    尾部添加:array.push("world");

    • 删除数组的首尾元素

    头部删除:array.shift( );

    尾部删除:array.pop( );

    例如:

    定义一个函数,功能是将数组的0去掉,将不为0的存入一个新的数组返回该数组:

    • 数组的合并

    concat(); //添加多个可以把数组用逗号隔开

    // 当然也可以直接传数据

    • 查询元素所在下标

    indexof( )从左边开始查找;

    lastindexof( )从右边开始查找。(找不到就用-1表示,判断的标准是全等 ===)

    TIPs:函数内部系统提供的变量arguments,表示调用者传入的实参个数。这是一个类似于数组的非数组对象

    因为类似于数组,

    • 切割数组

    array . slice( start , end) ;  // 切割后的数据不包含end,只包含start

    • 数组拼接

    array . splice( )  // 直接在原数组进行修改,和数组合并不同

    故还可以用spice实现:

    替换元素

    删除元素(不写新元素)

    插入元素(howmany为0)

    • 数组转换成字符串

    array . jojn(separator ) ;   // separator 是分隔符,如果不写就默认用逗号分隔

    // 定义一个函数实现 join 方法相同的功能

    把字符串转换为数组:

    string.split( separator , howmany )
        separator:可选,指定要用的分隔符,若省略,则使用逗号为分隔符
        howmany:可选,该参数可指定返回数组的最大长度
    • 排序

    sort( ):升序排序

    reverse( ):降序排序   //降序会遇见一些问题

    交换位置实现降序排列

    例如:查找数组对象中age大于18的对象。

    • for...in循环

    遍历对象的所有属性

    • 隔行变色效果

    获取页面内所有的标签对象:

    var  lis = document.getElementsByTagName(“ li ”) ;

    该函数的返回值是一个类似于数组的对象,找到的标签全部存放在这个对象中

    Emmet语法,能够快速搭建网页结构: http://www.w3cplus.com/tools/emmet-cheat-sheet.html

    • 冒泡排序

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