// paint恢复为默认设置。
paint.reset();
// 从src目录中装载一种画笔的样式
paint.set(src);
// 设置画笔的透明度
paint.setAlpha(a);
// 设置画笔的抗锯齿情况,使画笔更为圆滑
paint.setAntiAlias(aa);
// 设个画笔的ARGB颜色色值
paint.setARGB(a, r, g, b);
// 设置画笔的颜色
paint.setColor(color);
// 设置画笔的过滤器
paint.setColorFilter(filter);
// 设置清除抖动对图像的影响,会使绘制出来的图片图像更加清晰,颜色更加平滑和饱满.
paint.setDither(dither);
// 设置粗体文字,注意设置在小字体上效果会非常差
paint.setFakeBoldText(fakeBoldText);
// 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快速度显示
// 注意:本设置项依赖于dither和xfermode的设置
paint.setFilterBitmap(filter);
// 给画笔做上标记,以便直接复用
paint.setFlags(flags);
// 设置画笔的隐藏模式
paint.setHinting(mode);
// 设置线性文本
paint.setLinearText(linearText);
// 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等
paint.setMaskFilter(maskfilter);
// 设置绘制路径的效果,如点画线等
paint.setPathEffect(effect);
// 设置或清除的光栅对象。
// 通过空清除任何以前的光栅化。为方便起见,传递的参数也回来了。
paint.setRasterizer(rasterizer);
// 设置或清除渲染对象。
// 通过空清以前的任何材质。为方便起见,传递的参数也回来了。
paint.setShader(shader);
// 这原图层下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色。如果半径为0,然后一层阴影去除。
paint.setShadowLayer(radius, dx, dy, color);
// 设置画笔带有删除线效果的
paint.setStrikeThruText(strikeThruText);
// 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式
// Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
paint.setStrokeCap(cap);
// 设置笔画的倾斜度
paint.setStrokeMiter(miter);
// 设置画笔结合处的样式,Miter:结合处为锐角, Round:结合处为圆弧:BEVEL:结合处为直线。
paint.setStrokeJoin(join);
// 当画笔是空心样式时,设置画笔空心的宽度
paint.setStrokeWidth(width);
// 设置画笔的样式
// Paint.Style.FILL(实心);
// Paint.Style.STROKE(空心);
// Paint.Style.FILL_AND_STROKE
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
// 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
paint.setSubpixelText(subpixelText);
// 设置绘制文字的对齐方向
paint.setTextAlign(align);
// 设置文本的区域比如中文、日文等
paint.setTextLocale(locale);
// 设置画笔文本的缩放比例
paint.setTextScaleX(scaleX);
// 设置画笔文本的大小
paint.setTextSize(textSize);
// 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
paint.setTextSkewX(skewX);
// 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
paint.setTypeface(typeface);
//设置带有下划线的文字效果
paint.setUnderlineText(underlineText);
//设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
paint.setXfermode(xfermode);
// 1.基准点是baseline
// 2.ascent:是baseline之上至字符最高处的距离
// 3.descent:是baseline之下至字符最低处的距离
paint.ascent();
paint.descent();
// 清除透明阴影层。
paint.clearShadowLayer();
// 获取画笔透明度
paint.getAlpha();
// 获取画笔颜色
paint.getColor();
// 获取画笔过滤器
paint.getColorFilter();
// 获取
paint.getFillPath(src, dst);
// 获取该笔的标志,
paint.getFlags();
// 测量字体的大小
paint.getFontMetrics();
paint.getFontMetrics(metrics);
paint.getFontMetricsInt();
paint.getFontMetricsInt(fmi);
// 获取字体的间距
paint.getFontSpacing();
// 返回画笔的隐藏模式。返回hinting_off或hinting_on。
paint.getHinting();
// 获取maskfilter对象
paint.getMaskFilter();
// 获取patheffect对象
paint.getPathEffect();
// 获取油漆的光栅化(或NULL)。
// 光栅控制/修改/文本路径如何变成透明遮罩。
paint.getRasterizer();
//获取shader对象
paint.getShader();
//获取Cap实例控制如何开始和结束的抚摸线和路径的处理
paint.getStrokeCap();
paint.getStrokeJoin();
//获取画笔的斜角
paint.getStrokeMiter();
//获取画笔宽度
paint.getStrokeWidth();
//返回画笔的样式
paint.getStyle();
//获取文本的其实位置
paint.getTextAlign();
//返回文字的边界
paint.getTextBounds(text, index, count, bounds);
paint.getTextBounds(text, start, end, bounds);
//返回文字的区域
paint.getTextLocale();
//返回文字的路径
paint.getTextPath(text, index, count, x, y, path);
paint.getTextPath(text, start, end, x, y, path);
//返回X轴文字的缩放
paint.getTextScaleX();
//返回文字的大小
paint.getTextSize();
//返回文字的倾斜度
paint.getTextSkewX();
//返回文字的宽度
paint.getTextWidths(text, widths);
paint.getTextWidths(text, index, count, widths);
paint.getTextWidths(text, start, end, widths);
paint.getTextWidths(text, start, end, widths);
//设定一个最大宽度,在不超过这个宽度的话返回实际测量值,超过则停止测量
paint.breakText(text, measureForwards, maxWidth, measuredWidth);
paint.breakText(text, index, count, maxWidth, measuredWidth);
paint.breakText(text, start, end, measureForwards, maxWidth, measuredWidth);
//返回typeface对象,对文字进行字体绘制或测量文本
paint.getTypeface();
//返回getXfermode对象
paint.getXfermode();
paint.isAntiAlias();
paint.isDither();
paint.isFakeBoldText();
paint.isFilterBitmap();
paint.isLinearText();
paint.isStrikeThruText();
paint.isSubpixelText();
paint.isUnderlineText();
//对文字进行测量
paint.measureText(text);
paint.measureText(text, index, count);
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