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  • C语言中没有复数运算,只有实数运行,为此,用结构体定义复数,并实现其四则运算
  • 结构体定义

    2021-08-05 16:46:04
    1.顺序栈的定义 typedef struct { int data[maxSize]; //存放栈中元素,maxsize是已经定义的常量 int top; //栈顶指针 } SqStack; //顺序栈类型定义 2.栈的节点定义 typedef struct LNoode { int data...

    目录

    1.顺序栈的定义

    2.栈的节点定义

     3.顺序队列定义

     4.链队定义


    1.顺序栈的定义

    typedef struct
    {
    	int data[maxSize];  //存放栈中元素,maxsize是已经定义的常量 
    	
    	int top;            //栈顶指针 
    } SqStack;              //顺序栈类型定义 

    2.栈的节点定义

    typedef struct LNoode 
    {
    	int data;             //数据域 
    	
    	struct LNode *next;   //指针域 
    } LNode;                  //栈顶结点定义 

    顺序栈示意图

     3.顺序队列定义

    typedef struct
    {
    	int data[maxSize];
    	
    	int front;        //队首指针 
    	int rear;         //队尾指针 
    } sqQueue;            //顺序队列类型定义 

     栈链示意图

     

     4.链队定义

    (1)队结点类型定义

    typedef struct QNode
    {
    	int data;           //数据域 
    	
    	struct QNode *next; //指针域 
    
    } QNode;            //队结点类型定义   

    (2)链队类型定义

    typedef struct 
    {
    	QNode *front;     //队头指针 
    	
    	QNode *rear;      //队尾指针 
    
    } LiQNode;            //链队类型定义   

     链队示意图

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  • 数据结构常用的结构体定义

    千次阅读 2021-01-06 21:24:07
    顺序表结构体定义: typedef struct { int data[maxsize]; int length; }Sqlist; 二.单链表结构体定义: typedef struct LNode { int data; struct LNode *next; }LNode; 三.双链表结构体定义: typedef ...

    一.顺序表结构体定义:

    typedef struct
    {
        int data[maxsize];
        int length; 
    }Sqlist;

    二.单链表结构体定义:

    typedef struct LNode
    {
        int data;
        struct LNode *next;
    }LNode;

    三.双链表结构体定义:
    typedef struct DLNode
    {
        int data;
        struct DLNode *prior;
        struct DLNode *next;
    }DLNode;

    四.顺序栈结构体定义: 
    typedef struct
    {
        int data[maxsize];
        int top;
    }SqStack;

    五.链栈结构体定义:
    typedef struct LNode
    {
        int data;
        struct LNode *next;
     } LNode;

     六.顺序队结构体定义:
     typedef struct
     {
         int data[maxsize];
         int front;
         int rear;
      } SqQueue;
      
     七. 链队结构体定义:
      1)队结点类型定义
      typedef struct QNode
      {
          int data;
          struct QNode *next;
       } QNode;
      2)链队类型定义
      typedef struct
      {
          QNode *front;
          QNode *rear;
       } LianQueue;

    八.二叉树结点类型的定义
    typedef struct BTNode
    {
        char data;
        struct BTNode *lchild;
        struct BTNode *rchild;
     } BTNode;
     
     九.树的存储结构
     1》双亲表示法
     typedef struct
     {
         int data;
         int parent;    
     }PTNode;
     typedef struct
     {
         PTNode p[maxsize];
         int n;
     }PTree;
     2》孩子表示法
     typedef struct ArcNode
     {
         int child;
         struct ArcNode *next;
      } ArcNode;
      typedef struct
      {
          int data;
          ArcNode *firstchild;
      }VNode;
      typedef struct 
      {
          VNode v[maxsize];
          int n;
      }CTree;
      3》孩子兄弟表示法
      typedef struct CBNode
      {
          int data;
          struct CBNode *firstchild;
          struct CBNode *nextbrother;
       } CBNode;

    十.邻接矩阵的结构体类型定义
    typedef struct
    {
        int no;//顶点编号
        char info;//顶点其他信息 
     } VertexType;
     typedef struct
     {
         int edge[maxsize][maxsize];//边的权值
        int n;//顶点个数
        int e;//边数
        VextexType vex[maxsize]; 
     }MGraph;


     十一.邻接表的结构体定义
     typedef struct ArcNode
     {//边、弧
        int  adjvex;//该边所指向的结点的编号
        struct ArcNode *next;//下一条边的指针
        int info;//边的信息 
      } ArcNode;
      typedef struct 
      {//顶点
         char data;//顶点信息
         ArcNode *first;//指向第一条边的指针 
       } VNode;
       typedef struct
       {//用邻接表存储的图
         VNode adjlist[maxsize];//邻接表 
         int n;//顶点数
         int e;//边数 
        } AGraph; 

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  • 结构体定义typedef struct 用法详解

    千次阅读 2021-05-26 01:22:06
    typedef是类型定义的意思,typedef struct是为了使用这个结构体方便。在了解typedef之前我们先来了解一下什么是结构体类型:C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序...

    typedef是类型定义的意思,typedef struct是为了使用这个结构体方便。

    在了解typedef之前我们先来了解一下什么是结构体类型:

    C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要处理的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class )等,这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。

    在一个组合项中包含若干个类型不同(当然也可以相同)的数据项。C和C++允许用户自己指定这样一种数据类型,它称为结构体。它相当于其他高级语言中的记录(record)。例如,可以通过下面的声明来建立数据类型。

    struct Student//声明一个结构体类型Student

    {

    int num;//包括一个整型变量num

    char name[20];//包括一个字符数组name,可以容纳20个字符

    char sex;//包括一个字符变量sex

    int age;//包括一个整型变量age

    float score;//包括一个单精度型变量

    char addr[30];//包括一个字符数组addr,可以容纳30个字符

    };//最后有一个分号

    有点类似于java中的类,结构体是用户自定义的类型,比如在java中我们可以用

    class student{

    private string name;

    private string num;

    ...

    }

    还有一些函数,在c语言中结构体中只能是数据,但是对于C++和java这种面向对象的语言来说里面还可以有函数。

    值得一提的是,前面只是指定了一种结构体类型,它相当于一个**模型**,但其中并无具体数据,系统也不为之分配实际的内存单元为了能在程序中使用结构体类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。

    如上面我们已经定义了一个结构体类型Student,那么我们就可以用它来定义结构体变量,如:

    struct Student stu1,stu2;

    这说明现在stu1,stu2都是结构体类型了,里面所包含的内容就必须喝上面定义的Student结构体相照应。

    当然也可以直接在声明的时候就定义两个结构体变量

    ```cpp

    struct Student//声明结构体类型Student

    {

    int num;

    char name[20];

    char sex;

    int age;

    float score;

    char addr[30];

    }student1,student2;//定义两个结构体类型Student的变量student1,student2

    关于结构体类型,有几点要说明:

    (1) 不要误认为凡是结构体类型都有相同的结构。实际上,每一种结构体类型都有自己的结构,可以定义出许多种具体的结构体类型。

    (2) 类型与变量是不同的概念,不要混淆。只能对结构体变量中的成员赋值,而不能对结构体类型赋值。在编译时,是不会为类型分配空间的,只为变量分配空间。

    (3) 对结构体中的成员(即“域”),可以单独使用,它的作用与地位相当于普通变量。

    (4) 成员也可以是一个结构体变量。

    (5) 结构体中的成员名可以与程序中的变量名相同,但二者没有关系

    关于结构体里面的 变量

    在定义了结构体变量以后,当然也可以引用这个变量

    (1) 可以将一个结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量。

    (2) 可以引用一个结构体变量中的一个成员的值。

    如stu1.num=10010;

    (3) 如果成员本身也是一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。

    例如,对上面定义的结构体变量student1, 可以这样访问各成员:

    student1.num (引用结构体变量student1中的num成员)

    如果想引用student1变量中的birthday成员中的month成员,不能写成student1.month,

    必须逐级引用,即

    student1.birthday.month=12;

    (引用结构体变量student1中的birthday成员中的month成员)

    (4) 不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出。

    例如,已定义student1和student2为结构体变量,并且它们已有值。不能企图这样输出结构体变量中的各成员的值:

    cin>>student1;

    只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。

    (5) 对结构体变量的成员可以像普通变量一样进行各种运算(根据其类型决定可以进行的运算种类)。

    结构体数组

    一个结构体变量中可以存放一组数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。结构体数组与以前介绍过的数值型数组的不同之处在于:

    每个数组元素都是一个结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员项

    定义

    定义结构体数组和定义结构体变量的方法相仿,定义结构体数组时只需声明其为数组即可。如

    struct Student{

    int num;

    char name[20];

    char sex;

    int age;

    float score;

    char addr[30];

    };

    Student stu[3];//定义Student类型的数组stu

    突然感觉自己的c语言白学了,这些也都是在百度找的东西,通俗的理解了一下,记录一下。

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  • 什么是结构体?在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的...

    什么是结构体?

    在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

    结构体与数组的比较

    (1) 都由多个元素组成

    (2) 各个元素在内存中的存储空间是连续的

    (3) 数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同

    结构体的定义:

    C语言结构体类型的定义模板大概为:

    struct 类型名{

    成员表列

    } 变量;

    在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。

    struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏

    下面给出定义结构体类型的几种方法

    1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量。

    struct student{

    char no[20]; //学号

    char name[20]; //姓名

    char sex[5]; //性别

    int age; //年龄

    };

    struct student stu1,stu2;

    //此时stu1,stu2为student结构体变量

    2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量。

    struct student{

    char no[20]; //学号

    char name[20]; //姓名

    char sex[5]; //性别

    int age; //年龄

    } stu1,stu2;

    此时还可以继续定义student结构体变量如:

    struct student stu3;

    3.直接定义结构体变量。

    struct{

    char no[20]; //学号

    char name[20]; //姓名

    char sex[5]; //性别

    int age; //年龄

    } stu1,stu2;

    一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。

    注意:

    在C语言中使用struct定义结构体类型后定义结构体变量时struct不能省略,在C++中允许省略struct。

    在c中:

    struct student{

    ...

    };

    struct student stu1; //struct不可省略

    在c++中:

    struct student{

    ...

    };

    student stu1; //struct可省略

    在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:

    typedef struct student{

    ...

    }STUDENT;

    STUDENT stu1;

    使用typedef给struct student取一个"别名"STUDENT

    在某些情况下还可以使用#define来实现更简化的结构体定义与变量的定义,但可能会牺牲部分可读性。

    #define STUDENT struct student;

    STUDENT{

    ...

    };

    STUDENT stu1;

    typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。

    总结

    以上所述是小编给大家介绍的C语言结构体定义的方法汇总,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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