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  • 编程思想

    千次阅读 2018-11-07 11:14:13
    什么是编程思想?答案可能很会复杂,但也可以很简单。一句话来讲就是,用计算机来解决人们实际问题的思维方式,即编程思想。 我们学习编程语言的最终目的,就是希望用计算机来解决我们的实际问题。那么学习计算机该...

    转载https://blog.csdn.net/shupan001/article/details/6824668
    什么是编程思想?答案可能很会复杂,但也可以很简单。一句话来讲就是,用计算机来解决人们实际问题的思维方式,即编程思想。
    我们学习编程语言的最终目的,就是希望用计算机来解决我们的实际问题。那么学习计算机该如何入手,也是很多初学者犯难的一个问题,特别是对与非计算机专业的人来说更是如此。面对现实如此多的编程语言(比如:C,C++,JAVA,C# …)和 种类繁多的应用技术(比如: windows编程, linux编程,数据库, 网络编程 …)。确实让人有些眼花缭乱,摸不着头脑。此篇文章就来谈谈学习计算机的步骤和编程思想的发展。

    一:认识计算机

    计算机的发展大家也有所了解,在这里就不多费口舌。我们现在用的计算机CPU只能认识0和1,这是目前的现状。(如果你能发明另一种机器,能够识别更多的符号,那么我支持你,并由衷的希望你能有所成就)这个阶段里面代表性的书籍就是"计算机组成原理"。这门课的精髓在于两点:第一,计算机由哪些部分组成,各有什么作用,少一个组成部件会有什么后果。虽然当初我对这本书看得不是很透,但看完后我至少就知道了,电脑只要有个CPU,主板,内存就可以点亮了。加个软驱,就可以运行DOS超作系统。再加个光驱,硬盘,就可以把WINDOWS系统放到硬盘上运行起来。第二,CPU是如何工作,CPU做了哪些事情,CPU为什么只能认识0和1,CPU的寻址方式? 对CPU本人了解得不深,不敢随意卖弄。但有一个还是是需要知道一下的,CPU基础计算只有3个:与,或,非。这3个逻辑门实现了我们现在所有的计算机程序计算。

    二:过程性的编程思想

    计算机只能认识0和1 ,但人却不能只是用0,1来写程序。为了程序的写得方便就出现了0,1的第一层抽象标记,汇编语言。汇编里面的那些标记可是直接对应硬件的。硬件生产厂商都有明确的指令说明书。这些汇编标记是可以被硬件直接识别的。比如CPU,生产CPU的厂家都会有寄存器的标识比如(ax,bx,cx),操作指令标识(mov),等等。驱动方面的编程大多会用到这方面的东西。学习汇编的核心是你需要认识到汇编是一种过程性的编程语言,并且目前的CPU只能执行过程性的程序,任何高级语言都必须转换成过程性的编程语言后再交给CPU执行。在汇编里主要有三个操作:比较,跳转(goto),过程调用(call)。为什么说它是过程性的编程思想,值得你去好好的体会一下。不妨写几个算法的程序(在程序里面用到比较,跳转,过程调用),再来看看汇编程序的特点,相信你会有所感悟。值得提一下的是,如果你对操作系统感兴趣,也可以看看什么是保护模式。

    三:结构性的编程思想

    随着人们解决的问题越来越复杂,汇编程序当然束缚了计算机软件的发展。因此编程思想发生了一场革命性的变化,结构性的编程方法出现了。在结构性编程思想的编程语言里面,C语言首当其冲。C语言里面有几个能表现出结构化思想的地方:分支(if), 循环(while,for),结构体(struct). 只要你会用这三个,那么你就可以写出结构化的程序,但不一定你就了解什么是结构化的编程方法。什么叫做结构化?为什么说goto会破坏程序的结构化?结构体有什么作用,你能说出结构体的哪些好处? 这些都是值得认真体会的地方。别人给的定义不见得都全面。还是自己理解比较靠得住。结构化编程里面最具代表性的书籍就要属"数据结构",具体哪本书比较好就不知道了,好像都差不多,只要是用C写的就行。C语言的"数据结构"里面就是专门来讲怎么用结构性的编程思想来解决实际中的算法问题。看完某些章节,然后自己找个问题,再用程序去实现它。多写一些程序,会很有帮助。如果第一遍看完后你看得很模糊,不防先放一放,过一段时间再看看,你可能会有种霍然开朗的感觉。还有需要说明一下,并不是所有的时候结构化的编程一就定好。某些的时候,结构化的编程会使程序更繁杂。(比如结构化编程希望函数只能有一个入口,一个出口。然而有时一个出口会使程序看起来更繁杂)

    四:面向对象的编程思想

    现在该说说面向对象编程了。这个也是现在用得最多的编程思想。什么是面向对象,它和结构性的思想有什么不同?从程序语法上看,面向对象比结构性的程序多了两个特性:
    1, 结构体成员的私有化。结构化程序里面,结构体的成员都是公有的。然而在面向对象里面,结构体改称为类,并且成员分为公有和私有两个部分。就因为这一点的不同,就产生了接口的概念。接口不就是类成员的公有部分么?(想想很好笑,本人刚开始认识面向对象的时候,以为只有定义成interface的才叫做接口)
    2, 类的继承。因为出现了继承,才出现了多态。然而就是因为多态,才出现诸如:隐藏啊,虚函数啊 …等等这些概念。多态的出现,能够让同一组数据,在不同的阶段,用同一种表达方式,执行不同的操作。如果把这个东西领悟到了,那么你会感叹一句"原来程序是可以这么写的". 因为以上两点的变化,编程思想也随之发生了巨大转变。它可以让程序更适合人的思维方法来编写。面向对象的编程语言就很多了,可谓五花八门 :C++ , JAVA , C# 这三个本人都用过。用的感觉在这里也随口说说,只是代表个人观点。都说C++和JAVA有很大的不同,而JAVA和C#却非常相似,你知道为什么吗?最根本区别就在于垃圾收集器。就是因为JAVA里面有垃圾自动收集功能,所以JAVA不能和C兼容,而且也不能使用指针。在C++中的值类型和引用类型是可以自己定义的。如果对象被定义为值类型,那么当编辑器自动把对象收集走之后,有时自己会一无所知。如果对象被定义为引用类型,那么又要必须记得把它释放掉,不然又会引起什么内存泄漏的问题。在JAVA和C#里面就不一样,在这两种语言里面,自定义的类,初始得到的对象只能是引用类型。并且有垃圾收集器帮你回收垃圾对象。所以就不会出现内存泄漏的问题。

    因为C#比JAVA后出来吧,JAVA所具有的特性,C#基本上都有。并且还具有一些JAVA所不具有的特性(但C#目前不能在linux上面运行)。当然在这里不是说哪个语言好,哪个语言坏。其实他们都是来实现面向对象编程的工具。你也可以用C或者汇编写一门支持面向对象的语言出来(如果你想做,本人绝对支持,或者用汇编也行。为中国的软件事业贡献一份力量,免得总说什么什么语言都是他们外国人发明的。)只要它能够实现数据封装,成员私有化,和继承就行了。在面向对象的编程里面,代表性书籍就要属"设计模式"了。不过设计模式这个东西,不是你看书就能看懂的。并且你硬套那些模式,不一定对你有多大的好处。这个东西,只有设计做多了,才能有所领悟,自己得到总结。总结多了,就会发现和书上的那些东西不谋而合,或许可能比书上总结得更好 。

    好了,目前编程思想的发展就到这一步了。将来的编程思想的会是一个什么样子,我也不得而知。希望有志之士能够发明一种编程的思想出来,推动软件业的发展,让中国也来引领一下世界软件的发展潮流。如果你是初学者,可以按照上面的顺序来学习计算机。希望在每个环节中能掌握其重点。相信一年之后,你就会有所感悟。 大家都希望学的东西是可以用来赚钱的。而往往能够快速用来赚钱的都是一种应用技术像windows编程,linux编程,WEB开发等等。你掌握了其中的一门技能,就可以谋得一个职位,可能还可以拿到一个不错的薪水。然而如果你掌握了编程思想,那么那些应用技术将一通百通(因为应用技术往往都是对特定的一些函数的调用,通俗一点就是调用API,这些东西到专门的网站上查手册将一目了然,比如windows编程,http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/WindowsUserInterface/Windowing/WindowClasses/UsingWindow.asp 这就是一个入门的例子)。 掌握了编程思想你将不在局限于某个特定的编程技术,而是对整个软件系统有了全局的把握,研究的不再是编程技术,而是协议和规范。

    大家在学习初期看书。最好不要看电子书,而是买书本看(电子书用来当词典查阅一下还是不错的)。因为电子书看一会眼就花,给人造成一种烦躁的情绪而不能静下心来好好体会书里所说的内容。一本书,一支笔,加一个草稿本,是最佳的学习状态。如果你是在校学生,你可以到http://www.xiangyataclub.com里看看你本校内有没有你想要的二手书或者学习用的电脑设备,这样能使得资源可以重复利用。遇到不懂的地方到论坛里面讨论一下还是不错的,比如http://www.csdn.net里面一般性的问题能够找得到答案。学习计算机需要达到一种状态,就是在任何时候脑海里面都会在隐约的思考:对计算机里面某种原理的理解,或者寻找某种问题的算法。有时一个新想法的闪现会让自己兴奋不已。如果你表现出这种状况,说明你对计算机有着浓厚的兴趣。

    最后补充一点,就是中国的一句老话"尽信书,不如无书"。编程的学习还是需要有一点批判的精神和创造的精神才好。对于某些东西不要过早下定论,或许你某一个智慧的闪光,将为计算机开辟出一个新的发展方向。

    编程思想在我实践看来就是这样一个事情,很多代码你认真的都啊都啊,开始有很多不明白,他们为什么这么做,有的是不明白他们在干什么,有的是不明白他们为什么搞得这么别扭,慢慢的就了解编写过程中一些敲门。在读啊读啊,你就能明白怎么遵守他们之间的那种默契和协定(中国没有),在读啊读啊,你就开始自己想写些什么来表达你对他方法的不认同,然后会有很多国外的高手会告诉你你的错误(他们真的很好很谦虚,愿意和你探讨的!国内没有遇见过。我所知道的高人都玩潜水可能)。然后你就不感造次了,冷静的读啊读啊,直到有一天你突然觉得就是你自己对了,他们都错了,你就又发表文章了,这回国外的高手明显少了,只有1,2个人发来邮件详细谈谈,你可能对了可能错了,于是你不仅继续读啊读啊,也开始研究啊研究啊,这时候基本上你开始回人家的问题,等你一旦发表文章的时候就会引起圈内几个知道你的人注意,你继续努力,注意你的人就会越来越多,这时候你就有了小小小小的名气,开始有人找你希望你能加盟或者帮助开发等等。

    可能有人说,我没有谈到编程思想,但是我告诉你,没有编程思想,在这个过程中,你明白了游戏规则,你取得了他人的认可,你就有了编程思想,这是潜移默化产生的,说白了这个思想就是在这个圈子里高手之间尊从的一种合同,大家都这么做,规则就这么建立了,直到有人提出新的合同方式,大家再去讨论,你在去发展。有人可能问我搞什么,我告诉你搞linux方面的工作(但绝对不再中国那几个linux公司干)。有人问我用了多少时间,我告诉你学习用了将近3年,搞出一点点明堂用了1年多。

    因为我不是很聪明,所以用了这么长时间,但是我相信3年时间是肯定要的,我每天至少6个小时埋头学习,4年时间,懂得了编程思想,真的很苦,很寂寞。所以如果你不是非常热爱这项事业,请慎重,如果你热爱,请努力。

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  • 3、链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好a(1).b(2).c(3)。 链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值) ...

    前言

    • 1、面向过程:处理事情以过程为核心,一步一步的实现。
    • 2、面向对象:万物皆对象

    封装、继承、多态
    封装是为了更好的重用性、可扩展性,但要综合考虑性能问题,即使新增了判断也会增加性能,只是不会量级的增加。
    比如简单工厂和抽象工厂(反射机制)的封装,会增加性能的消耗。但把对象的管理变成了可配置化。

    • 3、链式编程思想:

    • 将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性好a(1).b(2).c(3)。

    • 链式编程特点:方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

     p.run() <=> [p run]();//执行方法的同时之后,立即执行方法返回的block
    
    • 代表:masonry框架。

    4、响应式编程思想:

    不需要考虑调用顺序,只需要知道考虑结果,类似于蝴蝶效应,产生一个事件,会影响很多东西,这些事件像流一样的传播出去,然后影响结果,借用面向对象的一句话,万物皆是流。
    

    代表:KVO运用。Reactive Cocoa框架

    • 5、函数式编程思想:
      是把操作尽量写成一系列嵌套的函数或者方法调用。
      函数式编程特点:
    每个方法必须有返回值(本身对象),把函数或者Block当做参数,block参数(需要操作的值)block返回值(操作结果)
    

    代表:ReactiveCocoa。

    I 、链式编程的例子


    1.0 实现链式编程的两种形式

    本质都是一样的,就是执行(getter)方法之后,得到一个block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

    1.0.1 block 实现链式编程的例子1:(将block和method的特性 结合起来)

    直接声明方法的返回值是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

    声明方法: 缺点就是 Xcode提示不太友好。不推荐

    1.0.2【链式编程的例子2:封装富文本API,采用block实现 链式编程

    声明属性,属性的类型是block,block必须有返回值(本身对象),block参数(需要操作的值)

    声明属性: 本质就是利用他的getter方法

    1.1 例子1: p.run() <=> [p run]()

    • 效果:p.run() <=> [p run]();// 执行方法的同时之后,立即执行方法返回的block。
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            // insert code here...
            //使用block实现链式编程
            People *p=  [[People alloc]init];
    //        p.run() <=> [p run]();// 执行方法的同时之后,立即执行方法返回的block。
            p.run().study();
            
            p.run().name(@"将block和method的特性 结合起来");
            
            
        }
        return 0;
    }
    
    • 代码的实现
    #import "People.h"
    
    @implementation People
    
    - (People *(^)())run{
        return ^{
            NSLog(@"run");
            return self;
        };// 返回一个block
    }
    
    
    - (People *(^)())study{
        return ^{
            NSLog(@"study");
            return self;
        };// 返回一个block
    }
    
    
    - (People *(^)(NSString *))name{
        return ^(NSString *name){
            NSLog(@"%@",name);
            return self;
        };
    }
    
    

    1.2 以Masonry 框架为例子,进行分析

    - (UIImageView *)imgForReason{
     
        if (nil == _imgForReason) {
     
             
     
            UIImageView *img2 = [[UIImageView alloc] init];
     
            _imgForReason = img2;
     
            [self addSubview:_imgForReason];       
     
            [img2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     
                make.left.equalTo(self.mas_left).offset(25);
     
                make.top.equalTo(self.imgForPassword.mas_bottom).offset(12);
     
                make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(kScreenWidth-100, 76));
     
                 
     
            }];
     
             
     
        }
     
        return _imgForReason;
     
    }
    
    • 调用的equalTo:方法 返回的就是一个返回值为MASConstraint的block
    - (MASConstraint * (^)(id))equalTo { return ^id(id attribute) { return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual); }; }
    

    II、函数式编程总结


    • 如果想再去调用别的对象方法,那么就需要返回一个对象;
    • 如果想用()去执行,那么需要返回一个block;
    • 如果想让返回的block再调用对象的方法,那么这个block就需要返回一个对象(即 返回值为一个对象的block)。

    III、响应式编程的概念


    在程序开发中:
    Z = K + N
    赋值之后 K  或者 N  的值变化后,Z  的值不会跟着变化
    响应式编程,目标就是,如果 K  或者 N  的数值发生变化,Z  的数值会同时发生变化;
    

    Reactive Cocoa就是一个响应式编程的经典框架!

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  • 首先,什么是编程思想编程思想是一种指导思想,这个指导思想,将会诱发你如何写代码的行为。 如果理解这话的意思呢?打个比方,中华文明千百年在民众心中形成了一个“统一天下”的思想,这种思想会诱发各个混乱...

    一.首先,什么是编程思想?

    编程思想是一种指导思想,这个指导思想,将会诱发你如何写代码的行为。

    如果理解这话的意思呢?打个比方,中华文明千百年在民众心中形成了一个“统一天下”的思想,这种思想会诱发各个混乱时期的诸侯或者军阀,以统一中国为目标,而不会像欧洲一样以分裂中国各自独立、各自称帝为目标。

    编程的思想是什么,如何建立编程思想,如何训练和提高编程思想?

     

     

    那么编程思想有哪种种类呢?

    1)面向过程编程。这是我国绝大部分程序员的思想。这种思想诱发了他们写代码的时候这样的现象:一个方法中写了糅杂了很多的业务逻辑,或者从ui层(点)业务逻辑层(点)数据库访问层这种路径的写法。

    2)函数编程。典型的如很多人写的javascript中的function函数。各种业务就以各种很多的function进行编写。

    3)面向对象编程。这是比较高级和抽象的思想,它具有三大特性五大原则。即封装、继承、多态,单一、开闭、里氏替换 、依赖倒置、接口隔离。

    话外:有些人会告诉你数据结构、算法,我要跟你说的是,那不是编程思想,是编程能力,考验你的逻辑运算能力,你越出色,那么你应对的复杂科技领域就可以更加深入,最终你可以达到科学家的范畴。

     

    编程的思想是什么,如何建立编程思想,如何训练和提高编程思想?

     

     

    二、编程思想的优劣和选择。

    面向过程和函数编程,是每一个刚毕业的毕业生就会的原始思想。即,只要学习了编程,那么他一开始写的代码,就是这种思想,不需要教,就会的。

    而面向对象编程,则是进阶抽象的。本质上来说,一个程序员的进化,实际上是面向对象编程思想的培养、形成、发展、成熟的过程。

    所以,你现在应该知道最优的思想是什么,没错:面向对象。

    三、如何建立编程思想

    首先,你要时刻谨记面向对象的三大特性五大原则,那几个字,你是很熟悉的,但你绝对不认识他里面所蕴含的恐怖威力。即:你认得到字是一回事,理解和运用它是另一回事。

    然后,你要在你的实操过程中,时刻思考你是否用上了它的特性及原则。

    最后,不断的尝试去修正和更改你的代码,慢慢的,你的面向对象编程思想将会开始建立。

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    编程的思想是什么,如何建立编程思想,如何训练和提高编程思想?

     

     

    四、如何练习、训练和提高编程思想

    1.通过学习设计模式。

    刚开始的时候,你自己不太可能有对象思想,因为你还未形成对象思维,此时,你需要借助前人的模式总结,不断的练习,通过为模式而写模式的训练去提高它。

    2.通过不断的重构已编写好的业务逻辑代码,这需要大量的实践,使他能够让你自己觉得符合三大特性五大原则。

    3.评判一个代码你写得好不好,符不符合对象编程思想,有一个非常简单和粗暴的标准:

    你的方法体,去除注释,如果你能够让你的每一个方法的逻辑,他的方法体代码行数不高于30行,那么你估计就是写的有成效的。如果你能够发现你的很多方法体,代码行数仅仅只有10行以内个位数的代码时,你的面向对象编程思想已经成熟。

     

    编程的思想是什么,如何建立编程思想,如何训练和提高编程思想?

     

     

    4.将代码思维持之以恒。

    通过不断的实践练习,改变你原来天生的过程式编程思想,这需要一个漫长的过程,从我的实践经验来看,至少要3年以上的实践训练,所以从此意义上来说,5年以下的中国程序员99%都不会面向对象。当你不再为模式而写模式时,你随手写的代码是如此的简洁美妙时,你已经比中国95%的程序员牛B了。

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    这里体现的是两种JS的编程思想:面向对象编程和面向过程编程,两者都属于是编程思想,各有优缺点

    面向过程

           在项目开发中会有各种的逻辑方法,有的是交互,有的是创建,有的是求结果,面向过程编程是把编程的重心放在方法实现的过程中,由上到下,由高到低的顺序执行,一步一步逐步细化

    优势:在项目规模不大的情况下,更能直观的表现出方法逻辑,更容易定位错误,整体的执行顺序一目了然

    劣势:随着项目的开发不断深入,代码量会越来越多,执行的方法也是会越来越复杂,这时候就会出现需要打乱顺序的情况,导致代码的可维护性变差,

    面向对象:

           是一种以对象为中心的编程思想,他把我们要执行方法,拆成许多个类,利用对象的属性和方法打到执行动作的目的,需要的时候就去调用

    优势:模块化程度更深,更容易解决大型的复杂的业务逻辑,可以做到随时取用,可编辑性和可维护性更高,在一些复杂场景,比如需要临时更改中间某一处的执行顺序和动作,面向对象能更好的衔接

    劣势:面向对象编程的要求更高,考虑的维度更广,逻辑也更加复杂一些,对一些新手不是很友好,存在方法执行快慢造成打断现象,在一些中小项目中或许有点事倍功半

    二者对比:

    一、出发点不同

    前者以执行过程为主,后者以对象属性和方法为主

    二、逻辑层次关系和维度的不同

    后者更贴近客观生活,由主题去执行动作

    三、延展性不同

    后者可以在横向和纵向有更深的延展性

    四、动作执行顺序和实现原理的不同

    前者以过程来驱动数据,后者以事件驱动的方式,对象自身的属性和数据只能有自己的功能去执行修改

     

    举例:

    一、把大象装进冰箱

    面向过程:

     打开冰箱(冰箱) → 装填(冰箱,大象) → 关门(冰箱)

    面向对象:

    冰箱.开门() → 冰箱.装填(大象) → 冰箱.关门()

    二、客户通过站点寄快递(涉及多个维度的执行动作)

    面向过程:

    送件(客户) → 收件(站点) → 付款(客户) → 登记(客户,站点) → 分拣(站点) → 邮寄(站点)

    面向对象:

    客户.送件() → 站点.收件() → 客户.付款() → 站点.登记()、客户.登记() → 站点.分拣() → 站点.邮寄()

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    千次阅读 2018-04-25 20:44:42
     虽然js面向对象的编程思想已经老话常谈了,但了为了文章的完整性,我还是把它加了进来,尽量以不太一样的方式讲述(虽然也没什么卵不一样的)。  1、面向对象,首先得有类的概念,没有类造不出来对象,但是...
  • 链式编程思想

    千次阅读 2016-02-26 13:22:26
    1、链式编程思想:是将多个操作(多行代码)通过点号(.)链接在一起成为一句代码,使代码可读性提高。2、链式编程特点:方法的返回值是block,block必须返回对象本身(返回block时,block所在的方法调用者对象)...
  • 在网上看了很多关于编程思想的博客,感觉有的和我的理解不太一样,这里写下我对几种编程思想的理解,同时对链式编程进行代码分析及demo练习。 目录 一、定义 二、关于Masonry 三、链式编程 1、链式单元 2、...
  • 编程与编程思想的区别

    千次阅读 2013-11-25 09:45:55
    如果把编程、编程思想拟物化,那编程永远是“枪”,编程思想才能称之为“人”。 编程 和 编程思想怎么区分呢: 1、项目经理安排一个入职实习任务,“开发注册用户功能模块”,给A、B两个人。 ...
  • 编程思想

    2011-03-28 13:29:00
    编程思想
  • iOS常用编程思想整理

    2018-07-09 18:12:21
    这里就引入了一个新的概念‘编程思想’。 在这里先给大家介绍几种常见的编程思想。 常见的三种编程思想: - 链式编程 - 函数式编程 - 响应式编程 链式编程 链式编程就是将多个操作通过‘.’...

空空如也

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编程思想