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Android 图片浏览全屏缩放
2014-05-10 23:18:39高仿现在主流的图片浏览的全屏缩放效果。如QQ好友动态、微信朋友圈。 -
特征缩放
2017-08-01 20:00:37我们什么时候用到特征缩放呢?特征缩放的意义又是什么呢?如果我们有多个特征一起来用于作出某一个决定。有些特征的值可能数值极大。有些特征可能数值较小。这是简单的对特征累加之后用于判断显然是不太合适的。特征...我们什么时候用到特征缩放呢?特征缩放的意义又是什么呢?
如果我们有多个特征一起来用于作出某一个决定。有些特征的值可能数值极大。有些特征可能数值较小。这是简单的对特征累加之后用于判断显然是不太合适的。特征缩放的意义便在于此。
特征缩放公式
公式的特点是他的值总是在0和1之间。这个公式不足之处在于她比较容易受极值影响,如果极值是异常值的话,情况会十分糟糕。
在sklearn中使用最小最大值缩放器
from sklearn.preprocessing import MinMaxScaler import numpy # MinMaxScaler中要求必须是浮点数且必须是numpy.array类型 weights = numpy.array([[115.], [140.], [170.]]) scaler = MinMaxScaler() rescaled_weight = scaler.fit_transform(weights) print rescaled_weight
什么样的算法受特征缩放影响
受特征缩放影响的算法有支持向量机和K均值算法。
他们之所以受特征缩放的影响是因为他们都是根据距离数据的距离进行划分的。支持向量机划分是根据到数据点间的最大距离,K均值的选取和优化也和距离有十分密切的关系。因此,当一点的距离成倍增加时必然会对分类造成影响。
不受特征缩放影响的算法有决策树和线性回归。
决策树之所以不受特征缩放影响是因为决策树总是横向的分割,即使某一个变量成比例的扩大倍数也没有关系。线性回归之所以不受影响的是因为线性方程的比例关系总是不变的,所以缩放对其没有影响。
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HTML 整体缩放
2017-11-01 15:51:07最近用到web 控件加载网页需要缩放问题,由于控件比较旧,所以只能从html 入手;html 页面缩放主要有两种,IE 可...} 这个是从中心点缩放,所以需要配合另外一个属性使用 以下是样例 ZOOM,应该只支持IE : <...最近用到web 控件加载网页需要缩放问题,由于控件比较旧,所以只能从html 入手;html 页面缩放主要有两种,IE 可使用 CSS body{zoom:1.2;} 或者微软相关的控件支持,包括BCB 。其它 浏览器可使用 body{transform: scale(1.2);} 这个是从中心点缩放,所以需要配合另外一个属性使用
以下是样例 ZOOM,应该只支持IE :
<html> <head> <style type="text/css">body {zoom:1.5;}</style> </head> <body> <h1>这是标题 1</h1> <h2>这是标题 2</h2> <p>这是段落</p> <p class="no2">这个段落设置了内边距。</p> </body> </html>
其它浏览器可使用 transform 例:
<html> <head> <style type="text/css"> body {transform: scale(1.5) translate(200px, 100px); } </style> </head> <body> <h1>这是标题 1</h1> <h2>这是标题 2</h2> <p>这是段落</p> <p class="no2">这个段落设置了内边距。</p> </body> </html>
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css3缩放 transform: scale() 使用缩放之后顶点对齐问题
2019-06-13 09:53:37css3缩放 transform: scale() 使用缩放之后顶点对齐问题 注意点:想要将缩放之后的div对齐顶点,那么需要将css属性设置为:transform-origin: 0 0 <div style="width: 900px; height: 900px; background: gray...css3缩放 transform: scale() 使用缩放之后顶点对齐问题
注意点:想要将缩放之后的div对齐顶点,那么需要将css属性设置为:transform-origin: 0 0
<div style="width: 900px; height: 900px; background: gray; overflow: auto;"> <div style="width: 3000px; height: 3000px; background: indianred; margin: 20px; transform: scale(0.5); transform-origin: 0 0;"> </div> </div>
如若对您有所帮助,点个一键三连 ~Thanks♪(・ω・)ノ (✪ω✪) ᕦ(・ㅂ・)ᕤ!!!
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android图片缩放放大
2012-09-02 10:57:53android图片缩放、放大demo,android图片缩放、放大demo. -
QGraphicsView的缩放和拖动,以及缩放围绕鼠标所在点进行缩放
2018-11-20 11:16:10因为要实现一个功能是,拖动view所在的窗口,可以显示scene中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在缩放后通过scrollView进行拖动的,但是这个拖动是有问题的,只是拖动对应的scrollView中的数据,这不是我要进行...因为要实现一个功能是,拖动view所在的窗口,可以显示scene中所有的信息,在网上找了很多资料,都是在缩放后通过scrollView进行拖动的,但是这个拖动是有问题的,只是拖动对应的scrollView中的数据,这不是我要进行拖动可以看到出来viewport中的数据,还包括很多无法显示的scene的其他部分
代码如下:
.h
#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsPixmapItem> #include <QWheelEvent> #include <QMouseEvent> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); void wheelEvent(QWheelEvent *event); void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event); private: QGraphicsScene *scene; QGraphicsView *view; QWidget* sceneWidget; QGraphicsPixmapItem* m_bkPixmapItem; QPointF m_lastPointF; qreal m_scale = 1; }; #endif // MAINWINDOW_H
.cpp
#include "mainwindow.h" #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { resize(1200,800); sceneWidget = new QWidget(this); sceneWidget->setStyleSheet("border:none; background:blue;"); sceneWidget->setFixedSize(800,600); view = new QGraphicsView(sceneWidget); view->setStyleSheet("border:none; background:lightgray;"); view->setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); view->setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); scene = new QGraphicsScene(sceneWidget); // scene->setSceneRect(0,0,800,600); view->setScene(scene); // view->setSceneRect(0,0,800,600); m_bkPixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(); m_bkPixmapItem->setPixmap(QPixmap(":/3.bmp").scaled(1280,960,Qt::KeepAspectRatioByExpanding)); scene->addItem(m_bkPixmapItem); view->resize(800,600); view->scene()->setSceneRect(0,0,800,600); this->setCentralWidget(sceneWidget); } MainWindow::~MainWindow() { } void MainWindow::wheelEvent(QWheelEvent *event) { view->scale(1/m_scale, 1/m_scale); if(event->delta() > 0){ if(m_scale < 10){ m_scale += 0.2; }else{ m_scale = 10; } }else{ if(m_scale > 0.2){ m_scale -= 0.2; }else{ m_scale = 0.2; } } view->scale(m_scale, m_scale); qDebug()<<m_scale; } void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { m_lastPointF = event->pos(); } void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) { QPointF disPointF = event->pos() - m_lastPointF; m_lastPointF = event->pos(); view->scene()->setSceneRect(view->scene()->sceneRect().x()+disPointF.x(),view->scene()->sceneRect().y()+disPointF.y(), view->scene()->sceneRect().width(),view->scene()->sceneRect().height()); view->scene()->update(); } void MainWindow::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) { QGraphicsPixmapItem *m_bkPixmapItem1 = new QGraphicsPixmapItem(); m_bkPixmapItem1->setPixmap(QPixmap(":/3.bmp").scaled(1280,960,Qt::KeepAspectRatioByExpanding)); m_bkPixmapItem1->setPos(2000,0); scene->addItem(m_bkPixmapItem1); }
关键是在于,注释的两行(scene->setSceneRect(0,0,800,600); view->setSceneRect(0,0,800,600);)、添加的 (view->scene()->setSceneRect(0,0,800,600);)以及mouseMoveEvent()函数中的拖动的实现。
其实发现,整个拖动都是在对view的scene进行操作的,每次调用scene的setSceneRect()动态的设置场景的范围,就是类似在一直在调整scene通过view显示的部分,达到通过拖动事件,动态的显示整个scene的部分(scene是无限大)程序运行示意图:
补充:关于缩放的特殊要求,缩放以鼠标所在点进行缩放,即放大缩小的时候,鼠标的点的位置是不变的
修改wheelEvent()函数:(所记录的缩放是脱离了view的scroll,所以网上的实现相同功能是利用了scroll来处理的,但是原理是一致的)在整个缩放的过程中,view的坐标是不变的,所以我们可以采用鼠标所在位置的前后scene坐标的值的差值来计算需要偏移的数量。代码如下:// 获取当前的鼠标所在的view坐标; QPoint prev_viewPos = event->pos(); // 获取当前鼠标相对于scene的位置; QPointF prev_scenePos = this->mapToScene(prev_viewPos); //....计算缩放比例 scale(scaleTemp, scaleTemp); //缩放 this->scene()->setSceneRect(this->mapToScene(this->rect()).boundingRect()); //调整scene,使得scene和view一直,主要是为了排除掉scroll //获取缩放后的scene坐标 QPointF scenePos = this->mapToScene(prev_viewPos); //获取缩放前后的坐标差值,即为需要进行move的位移 QPointF disPointF = scenePos - prev_scenePos; // qDebug()<<prev_scenePos<<" ::: "<<scenePos<<disPointF; qDebug()<<this->scene()->sceneRect(); //调整位置 this->scene()->setSceneRect(this->scene()->sceneRect().x()-disPointF.x(),this->scene()->sceneRect().y()-disPointF.y(), this->scene()->sceneRect().width(),this->scene()->sceneRect().height()); // emit signal_wheel(m_scale); this->scene()->update();
备注:
//QWheelEvent是不存在delta()函数的。QGraphicsSceneWheelEvent的才是delta()函数;
QWheelEvent中的是angleDelta()函数。两个函数是一致的 -
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